BADLAND
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1. 게임 소개 및 조작 방법
FROGMIND에서 제작한 인디 게임.
iOS와 안드로이드, PC(스팀)로 발매되어 있다.
각종 장애물과 함정을 피해 털뭉치 모양의 새(?) "클론"을 조종하여 목표에 도달하는 사이드 스크롤 어드벤처 액션 게임이다. 화면을 한 손가락으로 터치하면 새가 올라가고, 손을 떼면 내려가는 단순한 방식이다. PC판에서는 키 조작을 통해 다방항 조작이 가능하다. 최대 4인까지 동시 조작이 가능하며 키보드의 WASD, IJKL, 방향키, TFGH를 사용한다. 4명이서 할 경우, 블루투스 키보드를 하나 더 연결해서 둘씩 쓰는 게 펀하다.
온라인에선 같이 할수없고 오프라인에서만 가능하다.
2. 평가
몽환적인 분위기의 배경과, 초보자와 고수 모두 만족시킬 수 있는 난이도가 매력적인 게임. 초보자의 경우, 어려운 구간이 있다면 돈을 좀 내면 건너뛰어 바로 다음 체크포인트로 넘어갈 수도 있다. 체크포인트가 없는 구간도 있으나 초보라도 미션이나 업적 클리어는 벅차도 레벨 진행은 할 수 있다. 고수의 경우는 한번에 40개의 스테이지를 안 죽고 클리어하기 등의 업적으로 도전심을 자극한다.
(모바일 기준) 무료판일 때는 클론 구출을 해야 추가 컨텐츠(둠스데이 이후)가 개방되므로 많은 연습이 관건. 영원의 날과 백일몽은 800마리, 둠스데이는 1000마리를 구출해야 잠금이 풀린다. 또한 무료판의 경우 광고가 많이 나온다고 불평하는 경우가 있다. 인터넷 연결을 해제하면 광고가 나오지 않는다.
이어폰으로 소리를 들으며 하면 특유의 자연과 기계 소리로 더 리얼함을 느낄 수 있다.
3. 아이템
게임을 진행하다 보면 여러가지 종류의 아이템이 등장한다. 아이템 대부분이 특정 속성 부여와 해제아이템으로 구성된다. 아이템들은 톱니바퀴에 갈리거나 가시공에 찔려도 상관없으나, 레이저를 맞으면 타버린다. 밑에서 각 아이템들의 특성에 대해 설명한다.
- 검정색+주황색 아이템: 캐릭터의 크기를 조절하는 아이템. 두 가지 종류가 있는데, 안쪽 색인 주황색이 더 큰 것을 먹을수록 캐릭터의 크기가 커지고, 주황색이 작은 것을 먹을수록 크기가 작아진다. 크기가 커지면 크기 뿐만 아니라 무게도 무거워져서 움직임이 둔해진다.
- 검은색+파란색 아이템: 캐릭터의 비행 속도를 조절하는 아이템이다. 둥글고 위에 더듬이 같은 게 달려있는 아이템을 먹을수록 비행 속도가 느려지고, '>>>'모양의 아이템을 먹을수록 속도가 빨라진다.
- 클론 알: 검은색에 흰색이 섞인 듯한 털뭉치처럼 생겼다. 자세히 보면 눈을 깜박이는 것을 볼 수 있다. 2개를 생성하는 작은 것과 10개를 생성하는 큰 것 2가지 종류가 있다.
- 검은색+초록색 아이템: 특수 효과 아이템이다. 이것도 2가지 종류가 있는데, 동그라미가 작고 삐죽삐죽한 것을 먹으면 캐릭터에게 가시같고 끈적끈적한 성질이 부여되고 톱날에 닿아도 죽지 않는다(톱날에 붙는다). 동그라미가 큰 것을 먹으면 바닥에 닿을때 통통 튀는 성질이 부여된다. 캐릭터가 끈적끈적해지면 여기저기 많이 달라붙는데 이때 뿌직 소리가 나며 캐릭터의 눈이 찝찝한 듯 구겨지는 것을 볼 수 있다. 또 동그라미가 작고 많은것을 먹고 동그라미가 큰 것을 먹으면 효과가 없어진다.
- 검은색+보라색 아이템: 캐릭터가 바퀴처럼 회전한다. 시계 방향과 반시계 방향 회전 2종류가 있다.
- 오각형+옥색 아이템: 시간조절 아이템이다. 파란색이 큰 것을 먹을수록 시간이 빠르게 흘러가고 작은 것을 먹을수록 시간이 느리게 흘러간다.
4. 함정
게임 진행을 방해한다. 여러 종류가 있다. 모든 함정들은 맵 에디터에서 소환한 후 아무것도 변형하지 않은 상태를 기준으로 설명한다.
4.1. 톱니
- 일반 톱니 : 3종류가 있다. 약간식 다르며 주로 회전해서 클론들을 갈아 죽인다.
- 강화 톱니 : 빠르게 회전한다. 톱니바퀴라 보기에는 애매하다. 닿으면 갈려 죽는다는 건 동일. 전기톱과 비슷함.
- 칼 : 둥그런 모양에 칼같이 생긴 막대기가 달려있다. 닿는다고 죽지는 않는다. 4개가 있는 것과 2개가 있는 것이 있다.
- 강화 칼 : 칼 2개가 서로 다른 방향으로 회전한다. 끼어 죽기 쉽다.
- 변형 톱니 : 강화 톱니와 비슷하지만 주위에 닿아도 죽지 않는 것들이 같이 돌아가고 있다.
4.2. 땅
함정이라 보기에는 애매하다.
주로 자연, (버섯등) 나뭇가지, 나무뿌리(?), 몰캉몰캉한 진흙/흙, 꽃, 돌, 파이프등으로 이루어진다. 기본적인 언덕등을 만드는데 사용되며 동굴같은 분위기도 쉽게 만들어 낸다. 위쪽에 붙어있는 바위 중에는 밑으로 지나가거나 건드리면 우르르 떨어지는 것들도 있으니 주의해야 한다.
4.3. 포탈
함정이라 보기에는 애매하다. 한쪽으로 들어가면 반대쪽으로 나온다. 3종류로 일반(파란색) 포탈, 큐브(주황색, 통과시 플레이어가 큐브모양이 된다.)포탈, 타임(빨간색) 포탈이 있다.
4.4. 터렛
플레이어를 조준한 후 종류에 따라 다른 총알을 쏜다.
- 오줌싸개 : 일반 총알을 쏜다. 일반적인 터렛. 일반적으로 5발 정도를 연속으로 쏜다. 닿는다고 죽지는 않고, 밀려난다.
- 바주카 : 오줌싸개와 비슷하지만 총알 크기가 크고 일반적으로 1발을 쏜다. 단, 연타속도가 상당히 빠르고, 총알이 플레이어나 각종 땅, 장애물 등에 닿았을 시 폭발한다.
- 가시공 : 오줌싸개와 비슷하다. 단, 쏘는 총알이 가시구체이다. 맞을 시 달라붙으며 속도가 느려지고 찝찝한지 캐릭터의 눈이 찌그러진다. 때어낼 수는 있다.
- 지뢰 터렛 : 오줌싸개의 지뢰버전. 총알이 조금 크고 발사 된 후 일정시간 후에 터진다.
- 가시지뢰 : 가시공과 지뢰 터렛을 합친 버전. 총알이 가시구체이고 일정시간 후에 폭발한다. 단, 일반 지뢰 터렛의 지뢰보다 조금 더 늦게 터진다.
- 레이저 : 레이저를 쏜다. 맞으면 바로 타서 즉사. 반사시키는 물체에 닿으면 반사시킬수 있다.
4.5. 기타
- 설치형 레이져 : 레이저 터렛과 다르게 지정한 방향으로 계속 레이져를 쏜다. 어떤 것들은 움직일 수 있게 되있고 어떤 것들은 고정되어있다.
- 지뢰 : 건들면 터진다. 아이템을 날리는 용도로도 쓰인다. 잘못 된 곳을 터뜨리면 화면 밖으로 날아가버린다.
- 대형 가시공 : 닿으면 터져 죽는다. 죽는 모션이 꽤 잔혹하다...
5. 레벨 일람
BADLAND의 레벨은 1일차, 2일차, 둠스데이, 백일몽으로 구성되어 있으며 1일차와 2일차는 새벽, 정오, 황혼, 밤의 각각 10개의 레벨로 구성된다. 백일몽에는 10개의 레벨이 있다. 둠스데이는 1000클론을 구출했을 때 해금되며 백일몽과 마찬가지로 10개의 레벨로 구성되어 있다.
2015년 12월 '영원의 날'이 업데이트되었다. 영원의 날은 유저 자작맵 중 가장 뛰어난 맵들로 구성되어 있다.
둠스데이와 백일몽 그리고 영원의 날은 프리미엄 판을 사면 위의 조건없이 해금된다.
현재 2016년 8월 2일 기준 영원의 날은 '''49'''개의 개별 레벨로 구성되어 있다.
5.1. 1일차 (Day Ⅰ)
'''새벽''' (DAWN)
- 스파이럴 (SPIRAL)
- 크기가 중요해 (SIZE MATTERS)
- 클론 (CLONE)
- 스피드 (SPEED)
- 불안정 (UNSTABLE)
- 클론블로워 (CLONEBLOWER)
- 지뢰! (MINES!)
- 정글 (JUNGLE)
- 파이프라인 (PIPELINE)
- 배드랜더 (BADLANDER)
- 수퍼클론 (SUPERCLONE)
- 롤러볼 (ROLLERBALL)
- 리볼버 (REVOLVER)
- 스티키 바운스 (STICKY BOUNCE)
- 기어즈 (GEARS)
- 클론스파이크 (CLONESPIKES)
- 르 퍼즈 (LE PUZZ)
- 점피 (JUMPY)
- 하이 스피드 (HIGH SPEED)
- 스피너 (SPINNER)
- 타임 (TIME)
- 마인드필드 (MINDFIELD)
- 클론치퍼 (CLONECHIPPER)
- 쏘우 (SAW)
- 풍선 (BALLOONS)
- 워기어즈 (WARGEARS)
- 스피드볼 (SPEEDBALL)
- 스내피 크래쉬 (SNAPPY CRASH)
- 데스스핀 (DEATHSPIN)
- 플로우 (FLAIL)
- 플라이 (FLY)
- 위어드 (WEIRD)
- 리액트 (REACT)
- 큐비즘 (CUBISM)
- 스퀘어드 (SQUARED)
- 스팅 (STING)
- 볼트 (BOLT)
- 라이프리스 (LIFELESS)
- 기구 (APPARATUS)
- 파이널 프론티어 (FINAL FRONTIER)
5.2. 2일차 (Day Ⅱ)
'''새벽''' (DAWN)
- 루프 (LOOPED)
- 블로우 (BLOW)
- 로코 (LOCO)
- 페이저 (PHASER)
- 헤이스트 (HASTE)
- 버튼 (BUTTONS)
- 리들러 (RIDDLER)
- 클론파워 (CLONEPOWER)
- 트위스터 (TWISTER)
- 추락 (FALLING)
- 마그네티즘 (MAGNETISM)
- 로보틱 (ROBOTIC)
- 래피드 (RAPIDS)
- 섹터 (SECTORS)
- 언버튼 (UNBUTTON)
- 트라이앵글 (TRIANGLES)
- 글로우 (GLOW)
- 하수구 (SEWERS)
- 클론드롭 (CLONEDROP)
- 팩토리 (FACTORY)
- 블러쉬 (BLUSH)
- 그래비티 (GRAVITY)
- 타임스케이프 (TIMESCAPE)
- 플리핑 (FLIPPING)
- 수직 (VERTICALITY)
- 디스트릭트 (DISTRICTS)
- 클론큐브 (CLONECUBES)
- 가제트 (GADGETS)
- 플래쉬 (FLASHY)
- 스왐피 (SWAMPY)
- 다크니스 (DARKNESS)
- 레이저 (LAZERS)
- 클론페스트 (CLONEFEST)
- 오빗 (ORBITING)
- 도미노 (DOMINO)
- 비츠 (BITS)
- 쿼드라틱 (QUADRATIC)
- 플러피 (FLUFFY)
- 이클립스 (ECLIPSE)
- 오블리비언 (OBLIVION)
5.3. 영원의 날 (ETERNAL DAY)
영원의 날은 유저자작레벨로 구성되며 개별 레벨 이용에 한해 데이터 접속이 들어가므로 유의하자. 고수들이 만든 레벨이 많아서 그런지 거의 불가능 할 정도의 고난도 레벨이 많다.
무료판일 때는 클론 750마리를 구해야 레벨 잠금이 풀리며 15초에서 30초 쯤되는 광고영상을 봐야한다.
괄호 안에는 제작자를 기술.
- SACRIFY (VICVIC91)
- ROBOTICLAND (CLEEDEK)
- FRAMED (VICVIC91)
- PORTAL PANIC (JON)
- POISONED (ATTACK-MASTER)
- SPLINTERED (BONES AND ICE)
- MECHANICAL (1738)
- DYERS EVE (NLBEAST98)
- TENTH VERTIGO (BONES AND ICE)
- LUST (THE LAST)
- PORTAL 2 (333MMCC)
- BOSS FIGHT (PIZZANDY)
- THE METALPARKE (BONES AND ICE)
- ODYSSEY (VICVIC91)
- STICKY (BOBDUUDE)
- PREMONITION (VICVIC91)
- DANGER RUSH (ARROW147)
- MANY BLESS (CREEPER08)
- FREEZETRAP (NLBEAST98)
- UNITY (VICVIC91)
- KANDY (MISTERM)
- AERO DYNAMIC (333MMCC)
- CONDUIT (SHEEPY)
- ROLLERCLONE (PIZZANDY)
- SOMETHIN ELSE (GRABNER)
- HEXANGONAL (FBI LIGHT ROCK)
- DUPLICANTS (PIZZANDY)
- AGE MOVER (BUFMEISTER)
- STEAMPUNK (333MMCC)
- THE LONG STORY (VANGAVANGOG)
- QUAD (BAKSBROWN)
- TRAMPLED (MARIOBOY)
- DELUDE (VOLTIAC)
- BLOCKAGES (BAKSBROWN)
- ENEMYS (ハネ倉)
- CHAOS VOID (MR.X)
- BUTTON RUSH (CUBE MAN)
- PLASMATIC (NOVANINJA4)
- DROPBOX (PIZZAANDY)
- GENESIS (KPbICC)
- SCORCHED (MISTERM)
- THE ATTACK (CUBE MAN)
- BURNER (TRUETHA92)
- JUMPY (NOVANINJA4)
- CLONESTROBE (TRUETHAT92)
- ELYSIUM (FLORENT_PANINI)
- TITANIUM SHOT (PIZZAANDY)
- QUANTUM (VAVJE)
- TRAPPED (KLENOKA)
5.4. 백일몽 (DAYDREAM)
- 스위치 (SWITCH)
- 나쁜 음악 (BAD MUSIC)
- 지네 (CENTIPEDE)
- 자이로테이션 (GYROTATION)
- 둥지 (NEST)
- 졸림 (SLEEPY)
- 멈춤 (STUCK)
- 거꾸로 (UPENDED)
- 하이퍼소닉 (HYPERSONIC)
- 난독증 (DYSLEXIA)
5.5. 둠스데이 (DOOMSDAY)
- 악마 (EVIL)
- 클로네트론 (CLONETRON)
- 실드 (SHIELDS)
- 클론지퍼 (CLONEZIPPER)
- 다운타임 (DOWNTIME)
- 엑셀레이터 (ACCELERATOR)
- 클론빔 (CLONEBEAM)
- 블록워크 (BLOCKWORKS)
- 모멘텀 (MOMENTUM)
- 바디파츠 (BODYPARTS)
5.6. 대전 (VERSUS)
대전은 하나의 기기에서 4명까지 지원하는 협동모드를 기초로 새들의 전쟁이라 볼 수 있다. 목표는 혼자 살아남기로 별개의 레벨로 인한 지형지물의 변경이 있다.
영원의 날처럼 팬메이드 대전맵도 존재한다.
유저 자작맵의 경우 괄호에 제작자를 기술한다.
- 익스플로러 (EXPLORERS)
- 매드니스 (MADNESS)
- 룰렛 (ROULETTE)
- 릴레이션 (RELATIONS)
- 스몰볼 (SMALL BALLS)
- 파쪼 (PAZZO)
- 데이드림 (DAY DREAM)
- 튜브마스터 (TUBEMASTER)
- 페인 트레일 (PAIN TRAIL)
- 글루머 (GLOOMER)
- 블록 (BLOCKED)
- 헌티드 (HAUNTED)
- 배드랠리 (BADRALLY)
- 크러쉬 (CRUSH)
- 다운힐 (DOWNHILL)
- 우드퀘이크 (WOODQUAKE)
- 샤이닝 (SHINING)
- 정글로드 (JUNGLEROAD)
- 스핀-오-라마 (SPIN-O-DRAMA)
- 레드 히트 (RED HEAT)
- 데드 엔드 DEAD END
- 노 머시 (NO MERCY)
- 매직 (MAGIC)
- EXODUS (CLEEDEK)
- SPIKE FACTORY (MR.X)
- INFINITE DOOM (WDWIG)
- CLONE DESTROYER (CLEANER)
- SPINNING (3U4N2015)
- FLAPPY (VICVIC91)
- CONFINEMENT (PAHANNES)
- GUERRA LASER (DANIELITO2002)
- DEATH RALLY (KLENOKA)
- THE FORCE (SPEEDY CLONES)
- INFECTED LAB (INVITUS INC.)
6. Geometry Dash의 온라인 레벨: Badland
Badland - by Music Sounds
제작자 Music Sounds가 2.2 에디터를 이용하여 만든 2.2맵이다. 노래는 Badland - Boom Kitty을 이용하였고, 2.2를 잘 사용하였다는 극찬을 받은 맵이다.
2.2 출시 예정인 트리거와 장애물들을 모두 활용했는데, 먼저 4분이 넘는 미친 길이의 맵이기도 하고 디자인이 없는데도 불구하고 '''40000'''오브젝 넘게 때려박았다!! 이는 트리거가 매우 많이 사용된것으로, 특히 2.2에 새로 나온 트리거들을 매우 많이 사용했다.[1]
[1] ex) 카메라 트리거, 역행 트리거 등