Boxing angel
국내 출시명 : 복싱 소녀
원문/영문 拳擊天使 【Boxing angel】
정식 페이지 : https://ko-kr.facebook.com/%E6%8B%B3%E6%93%8A%E5%A4%A9%E4%BD%BF-Boxing-angel-913394058682230/
정식 출시 국가 : 대만[1] / [2] / 북미 / [3] [4] / 동남아 일부
(북미도 게임 플레이가 불가능한 것 같다.)
플레이어는 유망한 권투선수였다가 불의의 사고로 더 이상 복싱을 하지 못하게 되고 여동생 에리나가 그를 대신해서 챔피언이 되겠다는 이야기
일반적인 권투 게임이 남성위주 혹은 여성이 등장해도 믹스형태나 혹은 동화풍에서 한다는 거였다면 이 게임의 경우 오타쿠를 노리고 만든 게임이기 때문에 별의별 복장을 입힌다. 적게는 스쿨미즈에서 비키니나 호피무늬까지 또 서양웹에서도 복싱뷰티(Boxing beauty) 장르에 맞아서 좋아하는 이들은 또 좋아한다.
특이하게 대만게임.
그러나 어쩐지 성우들이나 게임내 아이템은 거의 일본 창작물에서 온다는게 함정.
한국에서는 비교적 늦게 출시되었다.
처음 주는 기본 캐릭터 사이드테일 기본 장착에 튜토리얼을 끝내면 학생 체육복과 노랑색 글러브를 준다. 플레이어의 여동생으로 교통사고로 손을 다친 오빠대신 세계 챔피언이 되겠다고 한다. 1인칭은 와타시, 한국 서버에서는 버그가 있어서 벙어리였다.[5] 콤보는 잽잽훅또는 훅훅잽으로 가장 딜 량이 낮다.
튜토리얼부터 등장하는 에리나의 라이벌. 칸사이벤을 사용한다.[6] 훅과 어퍼컷의 성장수치가 각각 5로 타격감은 있지만[7] 체력과 정신력이 1인 유리몸. 콤보는 훅잽잽또는 잽훅훅으로 훅 계수가 높아서 후자는 그런대로 딜이 나온다.
재벌집 아가씨 E컵으로 이 게임 내에서 가장 크다. 천연 속성을 갖고 있기도 한데, 서민놀이(...)에 재미를 들인 모양이다. 콤보는 잽훅잽또는 훅훅어퍼, 후자는 딜량이 높지만 시간 안에 다 넣기 힘들다.[8]
게임 내 설정으로는 아직 초딩만한 키인듯 히나다에게 놀림을 받는다. 거유에 대한 열망이 있어서인지 우유를 마시면서 이미지트레이닝을 하는 장면이 나온다.
일본서버에서 언급한 모에속성으로는 하라구로, 소악마. 1인칭은 보쿠.
네코미미 속성+중2병[9] 으로 외눈고양이인 다테 마사무라를 키우고 있다. AI가 이 캐릭터를 들면 회피+잽으로 짤짤이를 넣는데 이게 제법 성가시다.
거유속성의 누님 캐릭터
고스로리+얀데레[10] +학대광 본래 고아였으나 에리나의 부친이 입양했다고 한다. 본래의 상냥한 성격과 극S의 이중인격자. 전반적인 스탯이 모두 높아서 PVP 상위권에서는 거의 이 캐릭터를 쓴다. 해금이 가장 늦은 캐릭터다.[11]
1인칭은 わたし, 플레이어를 부를 때는 あにき. 콤보는 훅잽훅 또는 잽잽어퍼
어째 공공의 적 취급을 받고 있다. 에리나를 제외한 캐릭터가 해당 스테이지에 가면 [12] 어김없이 얘가 기다리고 있다. 승리시 대사 역시 학대광이라는 설정답게 痛い?痛いんですね~!フフフッ もっと 痛みを 受けてましょう。[13]
한국 서버에서 간헐적으로 보이던 캐릭터지만 어째서인지 살 수 없는 캐릭터. 혼자 그림체가 미세하게 다르며 계수 또한 잽이 5, 훅이 '''6'''이다. 한국 서버 운영진에게 문의했으나 답장을 듣기 전에 서비스 종료. 태국 서버에서는 보이지 않는다.
주로 게임 내 재화인 골드를 벌기 위한 리그와 캐릭터의 급속 성장을 위한 경험치 케이크를 파밍하는 리그 2곳이 있다.
날마다 두 리그가 번갈아 열리며 일요일에는 둘 다 열린다. 매일 2회씩 참가 가능.
다만 골드는 어느정도 육성이 된 유저라면 엘리트 리그에서 버는 것이 더 효율 좋다.
잽, 훅, 어퍼컷중 하나만 평타 대미지가 들어가고 필살기 역시 속성에 따라 대미지를 조금만 받는[14] 스테이지. 일요일에는 모든 평타가 안먹히고[15] 60초 동안 버티면 이기는 스테이지가 열린다. 각각 잽은 트레이너(체육관 경험치 상승), 훅은 세컨드(기절시간 감소), 어퍼컷은 응원단(선수 경험치 상승)을 얻을 수 있다. 회피 스테이지는 라운드 종료시 체력을 회복하게 하는 벤치를 얻을 수 있다.
PvP에서 자신보다 높은 등수를 가진 플레이어의 캐릭터가 랜덤으로 나온다. D~S까지의 랭크가 있으며 d, c는 한 번, b, a는 두 번, s는 세 번 다운시키면 이긴다. 매일 리셋을 한 번 할 수 있으며, 체력은 리셋할 때까지 깎인 상태 그대로 유지된다. 3 라운드가 종료되도록 이기지 못하면 남은 체력에 관계없이 체력이 0으로 처리된다. 상금은 캐릭터의 수에 비례한다. 각 랭크를 클리어 할 때마다 엘리트 코인을 주는데, 교환소에서 이를 아이템으로 바꿀 수 있다. 패턴은 다음과 같다.
에리나: 가장 많이 보게 될 타입. 공격+잽
아카네: 가끔 보이는 타입. 회피+훅
히나다: 아카네 보다는 자주 보인다. 공격+훅
메이사: 자주 보인다. 회피+잽으로 엄청나게 피해댄다. 여러분의 체력과 멘탈을 깎는 주범
츠바사: 히나다와 비슷한 빈도. 공격+어퍼
하츠키: 메이사와 비슷한 빈도. 회피+어퍼
미즈키: 상위 랭크에서 자주 보인다. 방어+잽
원문/영문 拳擊天使 【Boxing angel】
정식 페이지 : https://ko-kr.facebook.com/%E6%8B%B3%E6%93%8A%E5%A4%A9%E4%BD%BF-Boxing-angel-913394058682230/
정식 출시 국가 : 대만[1] / [2] / 북미 / [3] [4] / 동남아 일부
(북미도 게임 플레이가 불가능한 것 같다.)
1. 시작 스토리
플레이어는 유망한 권투선수였다가 불의의 사고로 더 이상 복싱을 하지 못하게 되고 여동생 에리나가 그를 대신해서 챔피언이 되겠다는 이야기
일반적인 권투 게임이 남성위주 혹은 여성이 등장해도 믹스형태나 혹은 동화풍에서 한다는 거였다면 이 게임의 경우 오타쿠를 노리고 만든 게임이기 때문에 별의별 복장을 입힌다. 적게는 스쿨미즈에서 비키니나 호피무늬까지 또 서양웹에서도 복싱뷰티(Boxing beauty) 장르에 맞아서 좋아하는 이들은 또 좋아한다.
특이하게 대만게임.
그러나 어쩐지 성우들이나 게임내 아이템은 거의 일본 창작물에서 온다는게 함정.
한국에서는 비교적 늦게 출시되었다.
2. 캐릭터
2.1. 에리나
처음 주는 기본 캐릭터 사이드테일 기본 장착에 튜토리얼을 끝내면 학생 체육복과 노랑색 글러브를 준다. 플레이어의 여동생으로 교통사고로 손을 다친 오빠대신 세계 챔피언이 되겠다고 한다. 1인칭은 와타시, 한국 서버에서는 버그가 있어서 벙어리였다.[5] 콤보는 잽잽훅또는 훅훅잽으로 가장 딜 량이 낮다.
2.2. 아카네
튜토리얼부터 등장하는 에리나의 라이벌. 칸사이벤을 사용한다.[6] 훅과 어퍼컷의 성장수치가 각각 5로 타격감은 있지만[7] 체력과 정신력이 1인 유리몸. 콤보는 훅잽잽또는 잽훅훅으로 훅 계수가 높아서 후자는 그런대로 딜이 나온다.
2.3. 히나다
재벌집 아가씨 E컵으로 이 게임 내에서 가장 크다. 천연 속성을 갖고 있기도 한데, 서민놀이(...)에 재미를 들인 모양이다. 콤보는 잽훅잽또는 훅훅어퍼, 후자는 딜량이 높지만 시간 안에 다 넣기 힘들다.[8]
2.4. 츠바사
게임 내 설정으로는 아직 초딩만한 키인듯 히나다에게 놀림을 받는다. 거유에 대한 열망이 있어서인지 우유를 마시면서 이미지트레이닝을 하는 장면이 나온다.
일본서버에서 언급한 모에속성으로는 하라구로, 소악마. 1인칭은 보쿠.
2.5. 메이사
네코미미 속성+중2병[9] 으로 외눈고양이인 다테 마사무라를 키우고 있다. AI가 이 캐릭터를 들면 회피+잽으로 짤짤이를 넣는데 이게 제법 성가시다.
2.6. 하츠키
거유속성의 누님 캐릭터
2.7. 미즈키
고스로리+얀데레[10] +학대광 본래 고아였으나 에리나의 부친이 입양했다고 한다. 본래의 상냥한 성격과 극S의 이중인격자. 전반적인 스탯이 모두 높아서 PVP 상위권에서는 거의 이 캐릭터를 쓴다. 해금이 가장 늦은 캐릭터다.[11]
1인칭은 わたし, 플레이어를 부를 때는 あにき. 콤보는 훅잽훅 또는 잽잽어퍼
어째 공공의 적 취급을 받고 있다. 에리나를 제외한 캐릭터가 해당 스테이지에 가면 [12] 어김없이 얘가 기다리고 있다. 승리시 대사 역시 학대광이라는 설정답게 痛い?痛いんですね~!フフフッ もっと 痛みを 受けてましょう。[13]
2.8.
한국 서버에서 간헐적으로 보이던 캐릭터지만 어째서인지 살 수 없는 캐릭터. 혼자 그림체가 미세하게 다르며 계수 또한 잽이 5, 훅이 '''6'''이다. 한국 서버 운영진에게 문의했으나 답장을 듣기 전에 서비스 종료. 태국 서버에서는 보이지 않는다.
3. 게임 컨텐츠
3.1. 번외 리그
주로 게임 내 재화인 골드를 벌기 위한 리그와 캐릭터의 급속 성장을 위한 경험치 케이크를 파밍하는 리그 2곳이 있다.
날마다 두 리그가 번갈아 열리며 일요일에는 둘 다 열린다. 매일 2회씩 참가 가능.
다만 골드는 어느정도 육성이 된 유저라면 엘리트 리그에서 버는 것이 더 효율 좋다.
3.2. 스페셜 리그
잽, 훅, 어퍼컷중 하나만 평타 대미지가 들어가고 필살기 역시 속성에 따라 대미지를 조금만 받는[14] 스테이지. 일요일에는 모든 평타가 안먹히고[15] 60초 동안 버티면 이기는 스테이지가 열린다. 각각 잽은 트레이너(체육관 경험치 상승), 훅은 세컨드(기절시간 감소), 어퍼컷은 응원단(선수 경험치 상승)을 얻을 수 있다. 회피 스테이지는 라운드 종료시 체력을 회복하게 하는 벤치를 얻을 수 있다.
3.3. 엘리트 리그
PvP에서 자신보다 높은 등수를 가진 플레이어의 캐릭터가 랜덤으로 나온다. D~S까지의 랭크가 있으며 d, c는 한 번, b, a는 두 번, s는 세 번 다운시키면 이긴다. 매일 리셋을 한 번 할 수 있으며, 체력은 리셋할 때까지 깎인 상태 그대로 유지된다. 3 라운드가 종료되도록 이기지 못하면 남은 체력에 관계없이 체력이 0으로 처리된다. 상금은 캐릭터의 수에 비례한다. 각 랭크를 클리어 할 때마다 엘리트 코인을 주는데, 교환소에서 이를 아이템으로 바꿀 수 있다. 패턴은 다음과 같다.
에리나: 가장 많이 보게 될 타입. 공격+잽
아카네: 가끔 보이는 타입. 회피+훅
히나다: 아카네 보다는 자주 보인다. 공격+훅
메이사: 자주 보인다. 회피+잽으로 엄청나게 피해댄다. 여러분의 체력과 멘탈을 깎는 주범
츠바사: 히나다와 비슷한 빈도. 공격+어퍼
하츠키: 메이사와 비슷한 빈도. 회피+어퍼
미즈키: 상위 랭크에서 자주 보인다. 방어+잽
[1] 2018년 6월 5일 기준 1.0.14버전 사용[2] 2017년 11월 1일자로 서비스 종료[3] 1.0.2 이후 업데이트를 하지 않고 있다. 아마 더이상 수입 계획이 없는걸지도.[4] 2018년 6월 8일 즈음 서비스 종료[5] 필살기, 승리대사 외의 대사는 전혀 없었다.[6] 일인칭은 うち, 2인칭은 코치.[7] 잽은 메이사와 미즈키, 어퍼컷은 아카네와 츠바사가, 체력은 히나다와 미즈키가 5지만 훅 계수가 5인것은 아카네가 유일하다.[8] 물론 두번째 훅은 캔슬할 수 있다.[9] 한국서버에 따르면 자신은 고양이 파워(...)를 쓴다고.[10] 무작위로 나오는 대사를 보면 'あにきを 殺したら 二人のみずきが 一人に成れますか?'가 있다.[11] 한국•일본서버에서 체육관 레벨 65, 태국 서버에서 체육관 레벨 35에 해금. 태국서버에서는 다른 캐릭이 1500다이아일때 혼자 2000다이아가 필요하다. 한국과 일본의 경우에는 모두 3000[12] 예를들어 아카네로 아카네 스테이지에 가면 아카네왈, 더워서 그런지 헛것이 보이네. 사라져라 사라져!(미즈키가 아카네의 모습을 한 듯하다. 태국 서버에 있던것을 구글번역기 쓰고 의역했음)[13] 대충 아파? 아파쪄요? '''더 아파해봐요.''' 정도의 말이다[14] 세 자리 수 대미지가 4정도로 줄어든다.[15] 필살기는 먹히나 대미지는 역시 낮다.