CYCLES

 


1. 개요
2. 가사
3. 리듬게임 수록


1. 개요



PV 영상
maimai 시리즈의 수록곡으로 작곡가는 Bad Apple!! feat. nomico, GENERATE feat.綾倉盟 등을 작곡한 Masayoshi Minoshima. 보컬은 綾倉盟가 맡았다.
첫 수록된 버전은 maimai GreeN PLUS로 상당히 오래된 maimai 시리즈의 오리지널 곡들중 하나이다.
전체적으로 곡 멜로디 자체가 굉장히 슬픈 분위기이다. 가사 역시 슬픈편.

2. 가사



【 가사 펼치기・접기 】


君が夢見て 歩んだ道を
키미가 유메미테 아윤다 미치오
네가 꿈꾸며 걸었던 길을
今は私が歩いているだけ
이마와 와타시가 아루이테이루다케
지금은 내가 걷는 것뿐
それだけのこと
소레다케노 코토
그뿐이지만
それだけだけど
소레다케다케도
그것 뿐이지만
もう一度だけ言葉が欲しい•••
모오이치도다케 코토바가 호시이
한번만 더 말이 필요해•••
君の背中を見てた ただ
키미노 세나카오 미테타 타다
너의 등을 보고 있었어 단지
ただ背中を見てた
타다 세나카오 미테타
그냥 등을 보고 있었어
さよならも言わないまま
사요나라모 이와나이 마마
안녕이라는 말도 하지 않은 채
握る手を離していた
니기루 테오 하나시테이타
잡았던 손을 떼고 있었어.
廻る廻る季節の中で
마와루마와루 키세츠노 나카데
돌고 도는 계절 속에서
君の声が聞こえたのかな
키미노 코에가 키코에타노카나
너의 목소리가 들린걸까
感じられていられたのなら
칸지라레테이라레타노나라
느낄 수 있었던 것이라면
一人きりで泣いていた日も
히토리키리데 나키 이테이타 히모
혼자 울던 날에도
廻る廻る季節の中で
마와루마와루 키세츠노 나카데
돌고 도는 계절 속에서
君に伝える言葉さえも
키미니 츠타에루 코토바사에모
너에게 전하는 말 조차도
「私、なにも変われないのかしら」
와타시 나니모 카와레나이노카시라
"나, 아무것도 변할 수 없는 걸까?
夢見てたあの頃に
유메미테타 아노 코로니
꿈을 꿨있던 그 시절로
もう一度戻れるなら
모오이치도 모도레루나라
다시 돌아가고 싶지만
もう戻れないから
모오 모도레나이카라
이젠 돌아갈 수 없으니깐
私の顔を上げてく
와타시노 카오오 아게테쿠
내 얼굴을 들어
廻る廻る季節の中で
마와루마와루 키세츠노 나카데
돌고 도는 계절 속에서
君の声はまだ届かない
키미노 코에와 마다 토도카나이
너의 목소리는 아직 닿지않아.
信じられていられるのなら
신지라레테이라레루노나라
믿을 수 있다면
前を向いて歩いて行ける
마에오 무이테 아루이테이케루
앞을 향해 걸어갈 수 있어.
廻る廻る季節の中で
마와루마와루 키세츠노 나카데
돌고 도는 계절 속에서
君になにを伝えようかな
키미니 나니오 츠타에요오카나
너에게 무엇을 전할까
「私、今もなにも変わらないよ」
와타시 이마모 나니모 카와라나이요
"나, 지금도 아무것도 변하지 않아"

"나, 지금도 아무것도 변하지 않아"}}}

3. 리듬게임 수록



3.1. maimai 시리즈


난이도
BASIC
ADVANCED
EXPERT
MASTER
5
7
9+
12+
노트 수
(슬라이드 수)
187(10)
299(15)
366(97)
496('''217''')
장르
maimai
BPM
135

EXPERT 난이도 영상
EXPERT 난이도 중에서는 비교적 슬라이드의 비중이 상당히 높은 채보. 1:18부터 등장하는 C Y C L E S 모양의 슬라이드가 특징이다.

MASTER 난이도 영상
슬라이드형 채보의 조상격이라 할수있는 채보로 총 노트수는 레벨에 비해 굉장히 적지만 그중 절반가까이 되는 노트가 슬라이드이다. 곡 시작부터 끝날때까지 거의 슬라이드밖에 등장하지 않는다고 봐도 무방할 정도.
廻る廻る하는 부분에서는 가사에 맞게 슬라이드로 계속해서 원을 그리며 이후 원이 다른 부분으로 계속 이어지기도 하는 등 슬라이드와 관련된 거의 모든 패턴들이 등장한다. 하이라이트는 역시 최후반부의 연속 EACH 슬라이드. 이 구간은 슬라이드를 잘 보고 순서에 맞게 손을 돌려가며 처리하는것이 포인트. 이 구간에서 그어야 할 타이밍이 아닌 다른 슬라이드를 건드리게 되어 GOOD 판정이 나오기가 쉽다. 때문에 옆 슬라이드를 건드리지 않게끔 섬세하면서도 정확하게 긋는것이 중요하다.
채보 특성상 개인차가 매우 심하게 나타나는 편. 슬라이드 처리력에 따라서 점수가 천차만별로 달라지기 때문. 노트수도 굉장히 적어서 슬라이드에서 GREAT, GOOD 판정이 나오기 시작하면 달성률이 순식간에 깎여버린다. 이 때문에 상위 랭커들은 "오시"라는 기술을 사용하여 후반부를 처리하기도 한다.

3.2. CHUNITHM



MASTER 난이도 영상