DIO/죠죠 월드 오브 프라이드
1. 소개
2. 능력치
3. 스킬 목록
3.1. Q - 나이프 투척
대상지정형 원거리 온힛 스킬. AD DIO의 핵심 짤짤이 스킬이다.'''체크메이트다!''' ''(집중 및 시전 시)''
'''으하하하하하''' ''(집중 시)'''[스킨]
'''받아라!''' ''(시전 시)''[스킨]
만렙 시 사거리가 라인 거리와 맞먹을 정도로 긴 편이다. 명중 시 둔화 효과를 부여하며 집중할수록 추가 나이프가 나간다는 특징이 있다. 다만 추가 나이프는 시전시 방향으로 고정되어있기에 제대로 맞추기 힘들며, 맞춘다 하더라도 위력이 센 편은 아니라 집중을 바로 끊는 식으로 사용하는 편이다.
3.2. W - 공포의 편린
접근전을 자주 하는 DIO에게 어울리는 스킬이다.'''어디를 보는거냐'''
'''무다다''' [스킨]
대상 뒤로 순간이동하며 일시적으로 공격속도가 크게 증가하는데, 덕분에 적에게 접근할 경우 일반공격 1~2대를 곧바로 칠 수 있다. 아군에게도 쓸 수 있기 때문에 적의 공격을 회피할 때도 유용하게 사용할 수 있으며, 나이프 투척으로 둔화된 상대를 추격할 때 상당히 효과적이다. 아래의 무다무다 러시와도 시너지가 좋은 편.
'''긍지 - 칠흑의 의지'''가 적용될경우 강력한 성능의 '''로드롤러'''를 사용할 수 있게 된다. 자세한 내용은 후술.
3.3. E - 무다무다 러시
나이프 투척이 AD DIO의 핵심 스킬이라면, 무다무다 러시는 AP DIO의 핵심 스킬이다.'''무다무다무다무다무다무다!''' [공통]
초반부터 높은 피해량을 보여주기 때문에 정글로 돌 경우 반드시 1레벨에 본 스킬을 찍으며, 이후 레벨업에 따른 피해량 증가도 상당하기 때문에 AP DIO는 우선적으로 이를 레벨업 한다.
공격력의 1/4만큼 방어력이 오르는 효과를 이용하여[1] 원거리 포킹기를 맞을 때 데미지를 적게 받는 용으로도 센스있게 사용할 수 있다.
레퀴엠이 적용될 경우 소소한 피해량 버프와 함께 적의 지속 효과를 막아버린다.
이 경우 각종 피해감소 패시브나 '''잡지 넣은 가쿠란''' 아이템 무력화도 가능해진다.
3.4. R - 더 월드의 진정한 능력
원작에서도 엄청난 파괴력을 보여줬던 DIO의 시간정지가 '''원작 효과 그대로''' 구현되었다.'''더 월드! 시간이여 멈춰라!''' ''(집중 및 시전시)''
'''끝이다, 더 월드! 시간이여 멈춰라''' ''(집중 및 시전시)''[스킨]
'''더 월드!''' ''(시간 정지나 기절 중에 사용시)''[공통]
죠죠러라면 들어봤을 그 대사와 함께 집중 후 시간을 정지, '''이동과 행동은 물론이고 재생효과, 버프 지속시간, 투사체'''까지 전부 멈춰버린다.
당연하게도 시전 소리를 듣는 적들은 몸을 사리기 위해 도망가며, 시간을 멈춘 사이에 거리를 좁히기 어느정도의 이동속도가 필수이다.
일단 거리만 어느정도 따라잡으면 이후 '공포의 편린'으로 접근, 폭딜을 넣을 수 있게 된다.
시간 정지나 기절 중에 사용 할 경우 집중과정을 생략하고 즉시 시전할 수 있는데, 후자의 경우 패치를 통해 기절 중 사용시 '''남은 기절 시간이 절반만 줄어들도록'''[2] 변경되어 훨씬 맞대응을 하기가 어려워졌다.
당연하지만 긴 쿨타임과 집중시간을 가졌기 때문에 집중 중간에 캔슬될 경우 약 2~3분동안 스킬을 날려먹는 꼴이 되니 주의.
3.5. F(긍지) - 로드롤러
죠타로와의 혈전의 대미를 장식한 그 기술, 로드롤러다.'''로드롤러다!'''
긍지 효과로만 생성되는만큼 자체적으로도 강력한 효과를 가지고 있다. 벽을 넘을 수 있는 이동기와 무적기, 광역기절과 200이라는 큰 피해량 때문에 본 스킬이 추가된 패치 이후 AP DIO의 파워가 크게 상승했다. 스킬 콤보가 더 안정적이고 강력해졌기 때문.
이후 너무 뛰어난 성능을 보여줘 레퀴엠 효과에서 긍지 효과로 생성되기 바뀌었고, 마나 소모량과 데미지가 조정되는 너프를 받았다.
4. 추천 아이템
일반공격 위주의 AD DIO의 경우 라인전에서는 나이프 투척의 위력을 높이는것을 우선으로 삼는다. 온힛 효과가 있으므로 수류탄을 우선적으로 올리고 이후 유지력이나 안전한 진입을 위해 태너 색스/블루 하와이를 올리는 편.
스킬공격 위주의 AP DIO는 무다무다 러시의 위력을 높이는 것을 우선으로 삼는다. 나름 마나소모가 있는 캐릭터기에 자외선 조사장치를 올리고, 이후 로드롤러를 해금하기 위해 레퀴엠의 화살을 바로 올린다.
4.1. 운영 방식
공격에 모든것을 건 캐릭터이므로 공격적인 운영이 요구된다.
라이너로도, 정글러로도 활용이 가능하다.
4.1.1. 스킬트리
'''1선마 - Q'''
'''2선마 - E'''
'''3선마 - W'''
정글러나 AP DIO로서 시작할 경우 1레벨은 반드시 무다무다 러시를 찍어야 한다.
5. 평가
5.1. 장점
- 보장된 깡 파워
DIO는 자체 피해량이 상당히 높은 스킬들로 무장하고 있어 아이템 없이도 어느정도 파워를 낼 수 있다.
이런 상황에서 어느쪽 템트리이든 코어템 하나가 완성된 순간 무지막지한 딜을 보여줄 수 있다.
이런 상황에서 어느쪽 템트리이든 코어템 하나가 완성된 순간 무지막지한 딜을 보여줄 수 있다.
- 기습적인 공격에 특화
DIO에겐 자기자신만 움직이는 시간 정지와 순간이동 스킬인 공포의 편린이 있다.
거리만 나오면 적들을 일방적으로 공격할 수 있는 암살자로 변모하는것이 DIO의 특징이다.
거리만 나오면 적들을 일방적으로 공격할 수 있는 암살자로 변모하는것이 DIO의 특징이다.
5.2. 단점
- 물몸
높은 살상력에 비해 DIO의 체력은 원거리딜러 급으로 낮은 편이다.
물론 이를 무다무다 러시의 방어력 증가나 로드롤러의 공격회피 효과로 어느정도 방지할 순 있지만, 그래도 포커싱당하면 약한건 여전.
물론 이를 무다무다 러시의 방어력 증가나 로드롤러의 공격회피 효과로 어느정도 방지할 순 있지만, 그래도 포커싱당하면 약한건 여전.
- 침묵
DIO는 특이하게도 물리 딜러지만 스킬 사용이 잦은 편이다.
스킬들을 쓰면서 이득을 챙기다보니 침묵에 취약한 편이다.
스킬들을 쓰면서 이득을 챙기다보니 침묵에 취약한 편이다.
[스킨] A B C D 미래를 위한 유산 보이스 스킨인 '''DIO의 세계''' 착용시[공통] A B 스킨의 여부와 관계없이 공통된 대사를 한다.[1] 아무 아이템을 가지 않아도 1레벨 기준으로 16, 15레벨 기준으로 58이나 오른다.[2] 예시로 3초동안 기절시키는 스킬에 반응하여 시간을 멈췄을 경우, '''어찌 되었든''' 그 절반인 1.5초동안은 시간을 멈춘 채로 기절한다.