1.1. (1) 실버가드 종자(Silverguard Squire)
1.2. (2) 하늘빛 사자(Azurite Lion)
1.3. (2) 빛추종자(Lightchaser)
1.4. (2) 태양석 기사단(Sunstone Templar)
1.5. (2) 바람칼날 사도(Windblade Adept)
1.6. (3) 아클라이트 보초병(Arclyte Sentinel)
1.7. (3) 실버가드 기사(Silverguard Knight)
1.8. (3) 선포지 창병(Sunforge Lancer)
1.9. (4) 용맹한 싸움꾼(Lysian Brawler)
1.10. (4) 태양개벽자(Sunriser)
1.11. (4) 태양물결 성녀(Suntide Maiden)
1.12. (5) 아이언클리프 수호자(Ironcliffe Guardian)
1.13. (5) 두 번째 태양(Second Sun)
1.14. (6) 엘릭스 스톰블레이드(Elyx Stormblade)
1.15. (7) 그랜드마스터 지'르(Grandmaster Zi'r)
1.16. (8) 엑셀시우스(Excelsious)
2.1. (0) 광선 충격(Beam Shock)
2.2. (1) 보호 방벽(Aegis Barrier)
2.3. (1) 창공의 균열(Aerial Rift)
2.4. (1) 아우린 연결체(Auryn Nexus)
2.5. (1) 라이언하트 축복(Lionheart Blessing)
2.7. (1) 선드롭 엘릭서(Sundrop Elixir)
2.8. (1) 진정한 일격(True Strike)
2.9. (2) 영속의 심판(Lasting Judgement)
2.10. (2) 태양 꽃(Sun Bloom)
2.12. (2) 전의의 파도(War Surge)
2.13. (3) 신성한 결속(Divine Bond)
2.17. (5) 삶의 고리(Circle of Life)
3.1. (0) 태양석 팔찌(Sunstone Bracers)
3.2. (3) 하늘바람 글레이브(Skywind Glaives)
3.3. (4) 아클라이트 레갈리아(Arclyte Regalia)
1. 하수인
1.1. (1) 실버가드 종자(Silverguard Squire)
|
'''한글명'''
| 실버가드 종자
| [image]
|
'''영문명'''
| Silverguard Squire
|
'''카드 세트'''
| 핵심 세트
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''기본'''
|
'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 1
| '''공격력'''
| 1
| '''생명력'''
| 4
|
'''효과'''
| -
|
체력이 높아 세력군의 강화 카드의 효과를 받기 쉽지만, 반대로 공격력이 낮아 강화를 받지 않으면 큰 쓸모가 없어 채용률이 없다시피한 카드.
1.2. (2) 하늘빛 사자(Azurite Lion)
|
'''한글명'''
| 하늘빛 사자
| [image]
|
'''영문명'''
| Azurite Lion
|
'''카드 세트'''
| 핵심 세트
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''일반'''
|
'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 2
| '''공격력'''
| 2
| '''생명력'''
| 3
|
'''효과'''
| '''신속'''
|
적절한 2코스트 스텟에 신속이 붙어 초반 상대의 정리 카드를 강제할 수 있다. 살려두면 마나 풀 2개를 동시에 먹을 수도 있고, 강화 카드를 발라서 명치를 2대 칠 수 있기 때문이다.
1.3. (2) 빛추종자(Lightchaser)
|
'''한글명'''
| 빛추종자
| [image]
|
'''영문명'''
| Lightchaser
|
'''카드 세트'''
| 핵심 세트
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''일반'''
|
'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 2
| '''공격력'''
| 3
| '''생명력'''
| 2
|
'''효과'''
| 아무 대상이 회복될 때마다 +1/+1을 얻습니다.
|
회복 카드와 시너지가 있는 하수인. Zir`an Sunforge 장군이 사용하면 쓸만한 정도. 침묵에 약하고, 나오자마자 버프를 해 주지 못하면 적 장군에게 한방에 죽는게 문제. 2/3이었다면 채용률이 더 높았을 듯.
1.4. (2) 태양석 기사단(Sunstone Templar)
|
'''한글명'''
| 태양석 기사단
| [image]
|
'''영문명'''
| Sunstone Templar
|
'''카드 세트'''
| 핵심 세트
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''영웅'''
|
'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 2
| '''공격력'''
| 1
| '''생명력'''
| 4
|
'''효과'''
| 이 하수인이 적 하수인이나 장군을 공격 혹은 반격할 때마다, 그 적을 무효화합니다.
|
장군에게도 효과가 적용되어 공격력 강화 효과를 지울 수 있다. 코스트에 맞춰 나가면 별 일 없는 이상 하수인 하나를 침묵시킬 각이 나오긴 하지만, 초반 하수인은 침묵시키는 게 크게 의미가 없는 경우가 많고, 후반에 나가기엔 침묵시키고 싶지도 않은 하수인에 의해 정리될 일이 많아 잘 나오지 않는 카드.
1.5. (2) 바람칼날 사도(Windblade Adept)
|
'''한글명'''
| 바람칼날 사도
| [image]
|
'''영문명'''
| Windblade Adept
|
'''카드 세트'''
| 핵심 세트
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''기본 '''
|
'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 2
| '''공격력'''
| 2
| '''생명력'''
| 3
|
'''효과'''
| '''열성''' : 공격력 +1
|
4/3 이라는 강력한 스텟으로 적을 압박할 수 있다. 바나 세력군에도 같은 2코스트 조건부 4/3이 있지만 이 카드는 나올 때부터 강화되어 나오는 것이 장점. 컨트롤 미스로 버프 범위 밖으로 벗어나지 않게 하자.
4/3이 너무 강력했는지 공격력 +1로 하향되었다.
1.6. (3) 아클라이트 보초병(Arclyte Sentinel)
|
'''한글명'''
| 아클라이트 보초병
| [image]
|
'''영문명'''
| Arclyte Sentinel
|
'''카드 세트'''
| 핵심 세트
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''희귀 '''
|
'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 3
| '''공격력'''
| 2
| '''생명력'''
| 4
|
'''효과'''
| '''개시''' : 하수인 하나에게 +2/-2를 부여합니다.
|
적에게 걸어 2체력 하수인을 지우거나 아군 하수인의 공격력을 극한으로 끌어올릴 수 있는 카드. 보통은 2뎀 주문처럼 사용되는 일이 많다.
1.7. (3) 실버가드 기사(Silverguard Knight)
|
'''한글명'''
| 실버가드 기사
| [image]
|
'''영문명'''
| Silverguard Knight
|
'''카드 세트'''
| 핵심 세트
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''기본 '''
|
'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 3
| '''공격력'''
| 1
| '''생명력'''
| 5
|
'''효과'''
| '''도발'''. '''열성''' : 공격력 +2
|
라이오나르 세력군의 상징과도 같은 카드. 3코스트에 버프를 받으면 중립 4코 3/6 도발 하수인과 거의 같은 스텟으로 나오는데다, 왠만한 초반 주문 한방에 죽지도 않는다. 체력이 많아서 Divine Bond 주문을 받고 8체력 하수인을 한방에 날려버리거나 명치에 8딜을 넣을 수도 있기에, 상대방을 매우 귀찮게 만들 수 있다. 후공에 첫 핸드에 잡히면 바로 낼 수 있는 것도 큰 메리트.
1.8. (3) 선포지 창병(Sunforge Lancer)
|
'''한글명'''
| 선포지 창병
| [image]
|
'''영문명'''
| Sunforge Lancer
|
'''카드 세트'''
| 핵심 세트
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''영웅'''
|
'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 3
| '''공격력'''
| 2
| '''생명력'''
| 4
|
'''효과'''
| 아무 대상이 회복될 때마다, 내 장군에게 공격력을 +1 부여합니다.
|
각을 잘 노리면 내 장군이 잘 큰 Vaath에 필적할 정도로 강력해지는 것을 볼 수 있다. 물론 디스펠에 취약하다는 것도 같다.
심자르의 생명 확장팩에서 핵심 세트로 편입되었다.
1.9. (4) 용맹한 싸움꾼(Lysian Brawler)
|
'''한글명'''
| 용맹한 싸움꾼
| [image]
|
'''영문명'''
| Lysian Brawler
|
'''카드 세트'''
| 핵심 세트
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''일반'''
|
'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 4
| '''공격력'''
| 4
| '''생명력'''
| 4
|
'''효과'''
| '''신속'''
|
신속이 붙은 카드긴 하지만, 체력이 낮아 효과를 활용하기 전에 뚜드려 맞아 죽는 경우가 많다. 또 침묵당하면 힘이 팍 빠지는 카드. 중립 하수인 중에 5코스트 2/8 민첩함을 가진 Dagger Kiri는 침묵당하면 Divine Bond로 10/8로 만들 수 있어서 잘 보이는 카드는 아니다.
사실 신속이 붙은 하수인은 위의 Azurite Lion을 제외하면 거의 사용되지 않는 편이다.
1.10. (4) 태양개벽자(Sunriser)
|
'''한글명'''
| 태양개벽자
| [image]
|
'''영문명'''
| Sunriser
|
'''카드 세트'''
| 핵심 세트
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''영웅 '''
|
'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 4
| '''공격력'''
| 3
| '''생명력'''
| 4
|
'''효과'''
| 하수인이나 장군이 체력을 회복하면, 주변의 모든 적들에게 피해를 2 줍니다.
|
회복 콤보 덱의 핵심 카드. 상대가 Zir`an Sunforge인데 힐을 아끼는 것 같다면 이 카드를 의심해봐야한다. Emerald Rejuvenator와 연계로 상대방 장군에게는 힐을 안 주면서 광역 4뎀을 줄 수 있다. 다만 스탯이 너무 쓰레기라는게..
1.11. (4) 태양물결 성녀(Suntide Maiden)
|
'''한글명'''
| 태양물결 성녀
| [image]
|
'''영문명'''
| Suntide Maiden
|
'''카드 세트'''
| 핵심 세트
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''일반 '''
|
'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 4
| '''공격력'''
| 3
| '''생명력'''
| 6
|
'''효과'''
| '''열성''' : 내 턴이 끝날 때 이 하수인의 체력을 전부 회복시킵니다.
|
회복 콤보 덱에도 어울리고, 체력이 높고 자체 회복이 붙어 있어서 버프 카드를 바르기에도 좋다. 어그로를 끌어 침묵기를 유도하는 용도로도 쓸만하다.
1.12. (5) 아이언클리프 수호자(Ironcliffe Guardian)
|
'''한글명'''
| 아이언클리프 수호자
| [image]
|
'''영문명'''
| Ironcliffe Guardian
|
'''카드 세트'''
| 핵심 세트
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''희귀 '''
|
'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 5
| '''공격력'''
| 3
| '''생명력'''
| 10
|
'''효과'''
| '''투하'''. '''도발'''
|
라이오나르를 상징하는 두 번째 카드이다. 투하와 도발이 같이 붙은 카드가 게임 내에서 이 카드 하나 뿐인 것도 그렇고, 바로 다음 턴에 Divine Bond 두 장을 쓰면 23공으로 장군을 한방에 빈사 상태로 만드는 흉악한 콤보도 자주 나오기 때문이다. 라이오나르를 상대하는 중이라면 5턴에 칼같이 나올 이 하수인을 대비해서 제압기를 아껴두는 게 좋다.
1.13. (5) 두 번째 태양(Second Sun)
|
'''한글명'''
| 두 번째 태양
| [image]
|
'''영문명'''
| Second Sun
|
'''카드 세트'''
| 핵심 세트
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''희귀 '''
|
'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 5
| '''공격력'''
| 0
| '''생명력'''
| 8
|
'''효과'''
| '''열성''' : 공격력 +8
|
5코 8/8 로 코스트 대비 스텟이 엄청나지만, 침묵을 먹으면 별 쓸모가 없어지는게 문제인 카드. 상대가 침묵을 먹이고 정리를 하지 않았다면 Divine Bond를 걸어서 다시 8/8로 만드는 활용법이 있긴 하다. 두장 걸면 16/8이 되기도 하고. 세장 걸면 24/8이다.
1.14. (6) 엘릭스 스톰블레이드(Elyx Stormblade)
|
'''한글명'''
| 엘릭스 스톰블레이드
| [image]
|
'''영문명'''
| Elyx Stormblade
|
'''카드 세트'''
| 핵심 세트
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''전설 '''
|
'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 6
| '''공격력'''
| 7
| '''생명력'''
| 7
|
'''효과'''
| '''도발'''. 내 장군과 하수인들이 한 칸씩 더 이동할 수 있습니다.
|
스텟도 준수하고, 도발 능력도 있다. 효과가 매우 뛰어난 편인데, 라이오나르 세력군의 후달리는 기동력을 보충해 줄 수 있기 때문이다.
1.15. (7) 그랜드마스터 지'르(Grandmaster Zi'r)
|
'''한글명'''
| 그랜드마스터 지'르
| [image]
|
'''영문명'''
| Grandmaster Zi'r
|
'''카드 세트'''
| 핵심 세트
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''전설'''
|
'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 7
| '''공격력'''
| 5
| '''생명력'''
| 12
|
'''효과'''
| 내 장군이 죽으면, 이 하수인이 장군이 됩니다.
|
죽기 직전에 내야 효율이 좋은 카드지만, 이렇게 하면 적은 이 카드에 제압기를 날리고 장군을 죽일 것이다. 그렇다고 7코스트에 바로 내서 전투원으로 쓰기에도 차라리 다른 효과 좋은 하수인을 쓰는 게 나을 확률이 더 높다. 그리고 애초에 상대보다 내가 먼저 죽는다는 것은 라이오나르의 손패가 잘 안풀렸다는 뜻인데, 그 때 이 하수인이 장군이 된다고 해도 큰 의미가 없을 때가 많다. 채용률이 낮은 카드.
1.16. (8) 엑셀시우스(Excelsious)
|
'''한글명'''
| 엑셀시우스
| [image]
|
'''영문명'''
| Excelsious
|
'''카드 세트'''
| 핵심 세트
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''전설'''
|
'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 8
| '''공격력'''
| 6
| '''생명력'''
| 6
|
'''효과'''
| '''도발''', '''신속'''. 이번 게임동안 내가 아무 대상을 회복시킨 횟수당 +1/+1을 얻습니다.
|
힐 라이오나르의 최후의 뒷심. 서너번만 회복했어도 10/10도발은 쉽게 뚫리지 않으며, 살아남았다면 곧바로 신속으로 적 장군의 뚝배기를 깨버릴 수 있다. 단 비용이 무겁고, 나온 턴 당장에는 필드에 영향이 별로 없다는게 문제. '''개시'''로 추가 능력치를 얻는게 아니라 지속 능력이기 때문에, 필드 위에 있을 때 회복을 하면 추가로 +1/+1을 얻는다.
라이오나르의 유일한 8코스트 하수인이기 때문에, 퀘스트 덱에서 하수인이 진급하다 보면 최종적으로 이 하수인에 도달한다.
2. 주문
2.1. (0) 광선 충격(Beam Shock)
|
'''한글명'''
| 광선 충격
| [image]
|
'''영문명'''
| Beam Shock
|
'''카드 세트'''
| 핵심 세트
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''희귀도'''
| '''일반'''
|
'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
|
'''비용'''
| 0
|
'''효과'''
| 적 하나를 '''기절'''시킵니다.
|
너무 심심한 효과라서 잘 채용되지 않는다. 적 장군을 기절시킬 수 있는 몇 안되는 카드중 하나라는 점은 두고 볼 일.
2.2. (1) 보호 방벽(Aegis Barrier)
|
'''한글명'''
| 보호 방벽
| [image]
|
'''영문명'''
| Aegis Barrier
|
'''카드 세트'''
| 핵심 세트
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''희귀도'''
| '''전설 '''
|
'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
|
'''비용'''
| 1
|
'''효과'''
| 아군 하수인 하나를 선택합니다. 선택된 하수인은 적 주문의 대상이 될 수 없습니다. 카드를 한 장 뽑습니다.
|
덱압축용으로도, 아군 하수인 보호용으로도 사용할 수 있다. 단 타겟팅 주문이 아닌 광역기로부터의 주문은 막아주지 않는다. 어떤 덱에 넣어도 무난한 카드. 예전에는 3코스트 "모든 아군 하수인에게 '''역장'''을 부여합니다.''' 였다.
2.3. (1) 창공의 균열(Aerial Rift)
|
'''한글명'''
| 창공의 균열
| [image]
|
'''영문명'''
| Aerial Rift
|
'''카드 세트'''
| 핵심 세트
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''희귀도'''
| '''영웅 '''
|
'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
|
'''비용'''
| 1
|
'''효과'''
| 이번 턴 동안 아군 하수인들에게 '''투하''' 능력을 부여합니다. 카드를 한 장 뽑습니다.
|
라이오나르 특성상 장군 옆에서 시너지를 발휘하는 하수인들이 많기 때문에 잘 쓰이지 않는다. 투하면 아이언클리프 수호자가 있기도 하고...
2.4. (1) 아우린 연결체(Auryn Nexus)
|
'''한글명'''
| 아우린 연결체
| [image]
|
'''영문명'''
| Auryn Nexus
|
'''카드 세트'''
| 핵심 세트
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''희귀도'''
| '''일반'''
|
'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
|
'''비용'''
| 1
|
'''효과'''
| 아군 하수인 하나에게 생명력을 +3 부여합니다.
|
드로우가 안된다는 점에서 베트루비안의 오아시스 카드에 밀린다.
2.5. (1) 라이언하트 축복(Lionheart Blessing)
|
'''한글명'''
| 라이언하트 축복
| [image]
|
'''영문명'''
| Lionheart Blessing
|
'''카드 세트'''
| 핵심 세트
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''희귀도'''
| '''희귀 '''
|
'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
|
'''비용'''
| 1
|
'''효과'''
| 하수인 하나에게 "'''열성''' : 이 하수인이 피해를 입힐 때마다 카드를 한 장 뽑습니다." 를 부여합니다.
|
신속 하수인에게 부여하면 최소 2드로우를 확보할 수 있다. 0코스트에서 1코스트로 하향되었다.
2.6. (1) 자화(Magnetize)
|
'''한글명'''
| 자화
| [image]
|
'''영문명'''
| Magnetize
|
'''카드 세트'''
| 핵심 세트
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''희귀도'''
| '''희귀 '''
|
'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
|
'''비용'''
| 1
|
'''효과'''
| 하수인 하나를 내 장군 앞으로 끌어옵니다.
|
쓰기 힘든 이유로 상위권 라이오나르들에게서나 가끔 보이는 카드이다.
2.7. (1) 선드롭 엘릭서(Sundrop Elixir)
|
'''한글명'''
| 선드롭 엘릭서
| [image]
|
'''영문명'''
| Sundrop Elixir
|
'''카드 세트'''
| 핵심 세트
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''희귀도'''
| '''일반 '''
|
'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
|
'''비용'''
| 1
|
'''효과'''
| 대상의 체력을 5 회복시킵니다.
|
보통은 하수인을 깔면서 힐을 하는 것이 유리하기에 자주 보이지는 않는 카드다.
2.8. (1) 진정한 일격(True Strike)
|
'''한글명'''
| 진정한 일격
| [image]
|
'''영문명'''
| True Strike
|
'''카드 세트'''
| 핵심 세트
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''희귀도'''
| '''기본 '''
|
'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
|
'''비용'''
| 1
|
'''효과'''
| 하수인 하나에게 피해를 2 줍니다.
|
매우 가벼운 정리기. 핸드가 빨리 마른다는 점에서 어그로 라이오나르에게 주로 쓰인다.
2.9. (2) 영속의 심판(Lasting Judgement)
|
'''한글명'''
| 영속의 심판
| [image]
|
'''영문명'''
| Lasting Judgement
|
'''카드 세트'''
| 핵심 세트
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''희귀도'''
| '''희귀 '''
|
'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
|
'''비용'''
| 2
|
'''효과'''
| 하수인 하나에게 +3/-3을 부여합니다.
|
초반 제압기로도, 후반 킬각 잡기로도 괜찮은 주문.
2.10. (2) 태양 꽃(Sun Bloom)
|
'''한글명'''
| 태양 꽃
| [image]
|
'''영문명'''
| Sun Bloom
|
'''카드 세트'''
| 핵심 세트
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''희귀도'''
| '''일반'''
|
'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
|
'''비용'''
| 2
|
'''효과'''
| 전장의 2x2 지역을 무효화합니다.
|
하수인 침묵이 아닌 지역침묵이므로, 2x2칸에 그림자 지대를 까는 쉐도우 노바를 지워버릴 수 있다. 듀얼리스트는 디스펠이 상당히 중요한 게임이기도 해서 한명이 아닌 지역을 디스펠 시키는 아주 귀중한 카드다. 라이오나르의 거의 모든덱에 들어가도 반드시 밥값을 할 수 있다.
2.11. (2) 템페스트(Tempest)
|
'''한글명'''
| 템페스트
| [image]
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'''영문명'''
| Tempest
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'''카드 세트'''
| 핵심 세트
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'''카드 종류'''
| 주문
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'''희귀도'''
| '''기본 '''
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'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
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'''비용'''
| 2
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'''효과'''
| 모든 캐릭터에게 피해를 2 줍니다.
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원래는 3코스트 광역 3딜 카드였으나 코스트와 피해가 1씩 줄었다. 그 이유로 거의 고인이 되었다. 그나마 어그로/템포 라이오나르에서 적 명치에 딜을 조금이라도 누적시키기 위해 사용하는 편.
2.12. (2) 전의의 파도(War Surge)
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'''한글명'''
| 전의의 파도
| [image]
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'''영문명'''
| War Surge
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'''카드 세트'''
| 핵심 세트
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'''카드 종류'''
| 주문
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'''희귀도'''
| '''기본 '''
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'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
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'''비용'''
| 2
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'''효과'''
| 모든 아군 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다.
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+1/+1부여의 애매함과 필드를 잡고 있을때 쓴다 하더라도 이미 승기를 잡고 있는 상황일 것이라 애매하다. 한두마리에 +1/+1부여가 된다 한들 크게 전황이 뒤바뀌기도 힘들다.
2.13. (3) 신성한 결속(Divine Bond)
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'''한글명'''
| 신성한 결속
| [image]
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'''영문명'''
| Divine Bond
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'''카드 세트'''
| 핵심 세트
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'''카드 종류'''
| 주문
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'''희귀도'''
| '''기본 '''
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'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
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'''비용'''
| 3
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'''효과'''
| 하수인 하나에게 그 하수인의 체력만큼 공격력을 부여합니다.
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체력을 그대로 공격력으로 바꿔주는 라이오나르의 주력 피니셔. 고체력 하수인과 체력을 올려주는 주문이 많은 라이오나르이기에 더더욱 강력하다. 순식간에 깜짝 폭딜을 넣어줄 수 있는 키 카드. 아이언클리프 수호자에 두번만 발라주면 23/10으로 거의 원턴킬급 피해를 줄 수 있다.
2.14. (3) 순교(Martyrdom)
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'''한글명'''
| 순교
| [image]
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'''영문명'''
| Martyrdom
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'''카드 세트'''
| 핵심 세트
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'''카드 종류'''
| 주문
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'''희귀도'''
| '''기본 '''
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'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
|
'''비용'''
| 3
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'''효과'''
| 하수인 하나를 처치합니다. 그 하수인의 남아있는 체력만큼 주인 장군의 체력을 회복시킵니다.
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'''DUELYST 최고의 제압기 1,2위를 다투는 주문'''.
3코스트에 하수인 하나를 묻지도 따지지도 않고 바로 죽여버린다. 한방에 하수인들을 죽이는 주문들은 보통 패널티나 까다로운 조건들이 달린 이 게임에서 3코스트로 하수인 하나를 죽이는건 엄청나다. 물론 패널티도 있지만 일단 보드를 장악하고 적 장군에게 붙으면 명치를 광속으로 칠수 있는 라이오나르라 패널티가 게임을 완전 기울게 할정도로 큰건 아니다. 거디가다 이 패널티를 역 이용해서 높은 체력을 지닌 아군 하수인한테 쓰면 급한데로 자힐까지 할수 있다. 즉, 잘만 쓰면 3코스트로 적 하수인을 하나 죽이거나 '''10 체력'''을 바로 회복하는 사기 주문이 된다. 단, 후반까지 가는 게임이라면 문제가 조금 될 수 있는 것이, 적군의 체력이 높은 하수인 셋을 이 주문으로 연달아 제거할 경우 내 장군은 죽어가는데 적 장군은 팔팔하게 돌아다니는 상황이 연출될 수 있기 때문이다.
2코스트이던 시절이 있었다.
2.15. (4) 척살(Decimate)
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'''한글명'''
| 척살
| [image]
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'''영문명'''
| Decimate
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'''카드 세트'''
| 핵심 세트
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'''카드 종류'''
| 주문
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'''희귀도'''
| '''전설 '''
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'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
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'''비용'''
| 4
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'''효과'''
| 각 장군들과 인접해 있지 않은 '''모든''' 하수인들을 처치합니다.
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하수인들이 장군 옆에 붙어있을 확률이 높은 라이오나르 쪽이 대부분의 상황에서 이득일 것이다. 컨트롤 성향의 라이오나르 덱을 짠다면 필수불가결한 카드이며, 그런 덱을 상대한다면 장군 주위에 하수인을 모아놓아 이 카드를 대비하는 것이 좋다.
2.16. (4) 신성한 분신[焚身](Holy Immolation)
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'''한글명'''
| 신성한 분신
| [image]
|
'''영문명'''
| Holy Immolation
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'''카드 세트'''
| 핵심 세트
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''희귀도'''
| '''영웅 '''
|
'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
|
'''비용'''
| 4
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'''효과'''
| 아군 하수인 하나의 체력을 4 회복시킵니다. 그 하수인 주변의 모든 적들에게 피해를 4 줍니다.
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요즘 템포 라이오나르 덱에 거의 무조건 들어가는 미친 카드, 아군 하수인 하나에 힐을 넣으면서 주변 적 모두에게 4뎀을 주기 때문에 승기를 잡은거 같은 필드가 갑자기 역전되는 사태가 빈번히 일어난다. 굳이 회복시키지 않아도 광역 4피해 자체가 매우 강력하기에 3장 가득 채워넣는다.
2.17. (5) 삶의 고리(Circle of Life)
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'''한글명'''
| 삶의 고리
| [image]
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'''영문명'''
| Circle of Life
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'''카드 세트'''
| 핵심 세트
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'''카드 종류'''
| 주문
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'''희귀도'''
| '''영웅'''
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'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
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'''비용'''
| 5
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'''효과'''
| 적 하수인 하나에게 피해를 5 줍니다. 내 장군이 체력을 5 회복합니다.
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중후반부에 서로 체력이 바닥나갈 때쯤 상대가 낸 하수인을 자르면서 체력 어드밴티지를 얻을 수 있는 좋은 카드. 적 명치엔 사용할 수 없기에 커트롤성을 띄는 덱에만 채용된다.
3. 유물
3.1. (0) 태양석 팔찌(Sunstone Bracers)
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'''한글명'''
| 태양석 팔찌
| [image]
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'''영문명'''
| Sunstone Bracers
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'''카드 세트'''
| 핵심 세트
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'''카드 종류'''
| 유물
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'''희귀도'''
| '''기본 '''
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'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
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'''비용'''
| 0
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'''효과'''
| 내 장군이 공격력 +1을 얻습니다.
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공격력을 증가시키는 유물 중 가장 저렴하고, 가장 약하다.
그러나 3체력 하수인을 필드를 내 주지 않으면서 잡을 수 있다는 점이 크게 작용한다.
3.2. (3) 하늘바람 글레이브(Skywind Glaives)
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'''한글명'''
| 하늘바람 글레이브
| [image]
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'''영문명'''
| Skywind Glaives
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'''카드 세트'''
| 핵심 세트
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'''카드 종류'''
| 유물
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'''희귀도'''
| '''영웅 '''
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'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
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'''비용'''
| 3
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'''효과'''
| 내 장군 주변에 있는 아군 하수인들이 공격력을 +2 얻습니다.
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승기를 굳히는데 좋은 카드. 또한 이걸 착용하고 적을 장군으로 때리지 않는 이상 내구도 문제도 걱정없다.
3.3. (4) 아클라이트 레갈리아(Arclyte Regalia)
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'''한글명'''
| 아클라이트 레갈리아
| [image]
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'''영문명'''
| Arclyte Regalia
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'''카드 세트'''
| 핵심 세트
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'''카드 종류'''
| 유물
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'''희귀도'''
| '''전설 '''
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'''세력 제한'''
| '''라이오나르 왕국'''
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'''비용'''
| 4
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'''효과'''
| 내 장군이 공격력을 +2 얻습니다. 매턴 내 장군이 처음 피해를 입을때, 2 데미지를 상쇄합니다.
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상쇄 효과로 장군이 피해를 입지 않을 경우 공격을 받아도 내구도가 감소하지 않는다. 유물은 피해를 입을 때만 내구도가 1씩 줄기 때문이다.
필드를 잡고 착용한 다음 상대방 장군을 때리다 보면 상대는 이 카드가 왜 전설 카드인지 깨닫게 될 것이다.