1.3. (3) 몰로키 여사냥꾼(Moloki Huntress)
1.4. (4) 야생의 선구자(Wild Inceptor)
1.6. (6) 드레드노트(Dreadnaught)
1.7. (12) 맨드레이크(Mandrake)
2.1. (1) 용암 창(Lava Lance)
2.2. (1) 칼날 피부(Razor Skin)
2.3. (4) 막대한 파동(Thumping Wave)
2.4. (5) 자연의 합류점(Nature's Confluence)
2.5. (8) 불길의 쇄도(Flaming Stampede)
3.1. (6) 모린-커(Morin-Khur)
1. 하수인
1.1. (1) 렉스(Rex)
|
'''한글명'''
| 렉스
| [image]
|
'''영문명'''
| Rex
|
'''카드 세트'''
| 심자르의 생명
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''일반'''
|
'''세력 제한'''
| '''마그마 공동체'''
|
'''집단'''
| 전투 애완동물
|
'''비용'''
| 1
| '''공격력'''
| 3
| '''생명력'''
| 1
|
'''효과'''
| '''부활'''
|
체력이 단 1이지만 공격력이 3이고 부활이 있어서 상대방의 주의는 끌 수 있다. 하지만 대부분의 상황에선 적 장군에게 꼬라박고 평타로 처리당한다.
1.2. (2) 그로(Gro)
|
'''한글명'''
| 그로
| [image]
|
'''영문명'''
| Gro
|
'''카드 세트'''
| 심자르의 생명
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''희귀'''
|
'''세력 제한'''
| '''마그마 공동체'''
|
'''집단'''
| 전투 애완동물
|
'''비용'''
| 2
| '''공격력'''
| 2
| '''생명력'''
| 4
|
'''효과'''
| '''성장''' : +1/+1
|
느려터진 데다가 직접 조종하지도 못한다. 하지만 우월한 스탯을 보고 채용하는 사람도 있는 편.
1.3. (3) 몰로키 여사냥꾼(Moloki Huntress)
|
'''한글명'''
| 몰로키 여사냥꾼
| [image]
|
'''영문명'''
| Moloki Huntress
|
'''카드 세트'''
| 심자르의 생명
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''영웅'''
|
'''세력 제한'''
| '''마그마 공동체'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 3
| '''공격력'''
| 1
| '''생명력'''
| 2
|
'''효과'''
| '''성장''' : +1/+1 '''성장'''을 가진 아군 하수인들이 매 턴이 끝날 때마다 성장합니다.
|
자신도 효과 대상에 포함되기 때문에 실질적 능력치는 2/3. 느릿느릿한 성장 하수인들의 성장폭이 두 배로 뛰기 때문에 필드 싸움에서 단숨에 우위를 점할 수 있다. 효과상 심각하게 어그로를 끌기 때문에 오래 살리기는 힘든 편.
1.4. (4) 야생의 선구자(Wild Inceptor)
|
'''한글명'''
| 야생의 선구자
| [image]
|
'''영문명'''
| Wild Inceptor
|
'''카드 세트'''
| 심자르의 생명
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''일반'''
|
'''세력 제한'''
| '''마그마 공동체'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 4
| '''공격력'''
| 3
| '''생명력'''
| 3
|
'''효과'''
| '''개시''' : 아군 알을 하나 부화시킵니다.
|
부활 하수인을 위험에 빠트리지 않고 재깍재깍 소환시켜 주는 용도로 사용하라는 듯한 하수인. 알 마그마에서 주요 하수인을 빠릿빠릿하게 부활시키는 용도로 사용한다. 부활하자마자 바로 행동할 수 있으므로 추가로 이득을 볼 수 있다.
1.5. (5) 비저나르(Visionar)
|
'''한글명'''
| 비저나르
| [image]
|
'''영문명'''
| Visionar
|
'''카드 세트'''
| 심자르의 생명
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''영웅'''
|
'''세력 제한'''
| '''마그마 공동체'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 5
| '''공격력'''
| 5
| '''생명력'''
| 6
|
'''효과'''
| 아무 플레이어가 카드를 뽑을 때마다 이 하수인이 +1/+1을 얻습니다.
|
드로우 덱에서는 채용을 고려해볼만한 카드. 추가 드로우가 없다고 가정하고 성장 +1/+1로 보면 그다지 좋은 하수인은 아니다. 예전엔 6/3이라는 총체적 난국의 스탯을 가졌지만 5/6으로 버프되었다.
1.6. (6) 드레드노트(Dreadnaught)
|
'''한글명'''
| 드레드노트
| [image]
|
'''영문명'''
| Dreadnaught
|
'''카드 세트'''
| 심자르의 생명
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''전설'''
|
'''세력 제한'''
| '''마그마 공동체'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 6
| '''공격력'''
| 4
| '''생명력'''
| 7
|
'''효과'''
| '''부활''' 내가 소환하는 알 하수인이 +2/+2를 얻습니다.
|
주문으로 소환된 알이든 부활 하수인이 죽어서 생성된 알이든 모두 효과를 받는다. 알이 평타 한방에 죽지 않는다는 점은 다행이지만, 여전히 연약한 것은 다르지 않기에 크게 빛을 보는 하수인은 아니다. 과거에는 생명력이 6이었으나 7로 상향되었다.
1.7. (12) 맨드레이크(Mandrake)
|
'''한글명'''
| 맨드레이크
| [image]
|
'''영문명'''
| Mandrake
|
'''카드 세트'''
| 심자르의 생명
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''희귀'''
|
'''세력 제한'''
| '''마그마 공동체'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 12
| '''공격력'''
| 6
| '''생명력'''
| 6
|
'''효과'''
| 이번 게임동안 아무 플레이어의 액션 바에서 소환된 하수인 하나당 (1)만큼 비용이 감소합니다.
|
저코스트 하수인을 다량 내는것을 요구하는 하수인. 6/6 바닐라면 4.5코스트쯤 되는 스탯이므로 8마리의 하수인이 나온 이후에야 이득이지만, 상대가 내는 하수인도 카운팅되므로 아주 빡빡하지는 않다. 다만 하수인이 8마리쯤 나온 중후반에는 4코 6/6 만으로는 큰 이득을 못보고 0-1코스트로 다수를 쏟아낸다면 좋을 것이다. 당연하지만 자기 자신의 소환도 카운트 되기 때문에 계산을 잘 하면 코스트상에서 이득을 볼 수 있다.
2. 주문
2.1. (1) 용암 창(Lava Lance)
|
'''한글명'''
| 용암 창
| [image]
|
'''영문명'''
| Lava Lance
|
'''카드 세트'''
| 심자르의 생명
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''희귀도'''
| '''일반'''
|
'''세력 제한'''
| '''마그마 공동체'''
|
'''비용'''
| 1
|
'''효과'''
| 하수인에게 2 피해를 줍니다. 아군 알이 있다면, 대신 4 피해를 줍니다.
|
1코스트로 하수인 한정 2피해는 너무 심심한 효과다. 알이 있다면 4피해를 주지만, 2 피해 더 주려고 살아있는 부활 하수인을 일부러 죽이는 것은 손해 보는 짓일 확률이 더 높다. 그래도 라그노라 장군을 기용하는 알 덱이라면 혈속능력으로 바로바로 알을 보충해 줄 수 있기 때문에 괜찮은 제압기가 되준다.
2.2. (1) 칼날 피부(Razor Skin)
|
'''한글명'''
| 칼날 피부
| [image]
|
'''영문명'''
| Razor Skin
|
'''카드 세트'''
| 심자르의 생명
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''희귀도'''
| '''일반'''
|
'''세력 제한'''
| '''마그마 공동체'''
|
'''비용'''
| 1
|
'''효과'''
| 모든 아군 하수인에게 공격력 +1을 부여합니다. 내 액션 바에 무작위 전투 애완동물 하나를 추가합니다.
|
마그마 세력의 전투 애완동물 카드. 하지만 부가 효과가 너무 심심해서 쓰이지 않는다.
2.3. (4) 막대한 파동(Thumping Wave)
|
'''한글명'''
| 막대한 파동
| [image]
|
'''영문명'''
| Thumping Wave
|
'''카드 세트'''
| 심자르의 생명
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''희귀도'''
| '''희귀'''
|
'''세력 제한'''
| '''마그마 공동체'''
|
'''비용'''
| 4
|
'''효과'''
| 하수인에게 공격력 +5를 부여합니다. 이번 턴이 끝날 때, 3/3 친족으로 변신시킵니다.
|
아군 하수인에게 걸어서 깜짝딜을 넣는 용도로도, 적에게 걸어서 제압기로도 사용할 수 있는 만능 주문. 변신한 친족은 3코 3/3 전투 애완동물이다. 본래 3코스트여서 마그마의 모든 덱에 들어가는 사기 카드였으나 지금은 그 흉악함이 많이 죽은 편.
2.4. (5) 자연의 합류점(Nature's Confluence)
|
'''한글명'''
| 자연의 합류점
| [image]
|
'''영문명'''
| Nature's Confluence
|
'''카드 세트'''
| 심자르의 생명
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''희귀도'''
| ''' 영웅'''
|
'''세력 제한'''
| '''마그마 공동체'''
|
'''비용'''
| 5
|
'''효과'''
| 2x2 범위의 지역에 무작위 전투 애완동물의 복사본을 소환합니다.
|
운을 많이 타는 카드. 하지만 평균 기댓값이 너무 낮아 사용되지 않는 카드.
2.5. (8) 불길의 쇄도(Flaming Stampede)
|
'''한글명'''
| 불길의 쇄도
| [image]
|
'''영문명'''
| Flaming Stampede
|
'''카드 세트'''
| 심자르의 생명
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''희귀도'''
| '''전설'''
|
'''세력 제한'''
| '''마그마 공동체'''
|
'''비용'''
| 8
|
'''효과'''
| 알이 아닌 모든 하수인과 장군에게 8 피해를 줍니다.
|
사용하기가 참으로 애매한 것이, 그냥 쓰면 아군 하수인도 같이 쓸려나가고, 알이 다수 남아 있다 해도 다 톡 건드리면 죽는 0/1짜리들이라 광역기 한방에 다 깨져버린다. 장군까지 타격한다는 점은 양날의 검이 될 수 있다.
3. 유물
3.1. (6) 모린-커(Morin-Khur)
|
'''한글명'''
| 모린-커
| [image]
|
'''영문명'''
| Morin-Khur
|
'''카드 세트'''
| 심자르의 생명
|
'''카드 종류'''
| 유물
|
'''희귀도'''
| '''전설'''
|
'''세력 제한'''
| '''마그마 공동체'''
|
'''비용'''
| 6
|
'''효과'''
| 내 장군이 공격력을 +3 얻습니다. 내 장군이 피해를 줄 때마다, 아군 알들을 모두 부화시킵니다.
|
비용이 제법 무겁지만, 효과는 매우 강력하다. 아무렇게나 하수인을 가져다 박고 장군으로 한대 치기만 하면 모두 부활하므로, 일방적인 딜교를 선사해줄 수 있다. 5코스트에서 6코스트로 너프된 후에는 자주 보이지는 않는 편.