1.1. (3) 시뮬라크라 오벨리스크(Simulacra Obelisk)
1.3. (4) 황무지 때까치(Barren Shrike)
1.5. (5) 실리카 방직공(Silica Weaver)
1.6. (6) 쇠갈퀴의 패러다임(Grapnel Paradigm)
2.1. (0) 지식의 무게(Burden of Knowledge)
2.2. (1) 강제적 평등(Equality Constraint)
2.3. (1) 운동학적 투사(Kinematic Projection)
2.5. (4) 사막의 미아(Lost in the Desert)
2.6. (9) 단암의 전망(Monolithic Vision)
3.1. (2) 눈동자 방어막(Iris Barrier)
1. 하수인
1.1. (3) 시뮬라크라 오벨리스크(Simulacra Obelisk)
|
'''한글명'''
| 시뮬라크라 오벨리스크
| [image]
|
'''영문명'''
| Simulacra Obelisk
|
'''카드 세트'''
| 불멸의 선구자
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''전설'''
|
'''세력 제한'''
| '''베트루비안 대국'''
|
'''집단'''
| 구조물
|
'''비용'''
| 3
| '''공격력'''
| 0
| '''생명력'''
| 7
|
'''효과'''
| '''건설''' : (2) '''데르비쉬 소환''' 이 하수인이 건설된 후, 근처에 또 하나를 건설하기 시작합니다.
|
가만히 놔두면 끝없이 증식하는 오벨리스크지만, 생존성이 다른 오벨리스크에 비해 뛰어난 것도 아니고 소환에 턴을 굉장히 많이 잡아먹기 때문에 실전성이 낮다.
1.2. (3) 스카이피(Skyppy)
|
'''한글명'''
| 스카이피
| [image]
|
'''영문명'''
| Skyppy
|
'''카드 세트'''
| 불멸의 선구자
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''일반'''
|
'''세력 제한'''
| '''베트루비안 대국'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 3
| '''공격력'''
| 3
| '''생명력'''
| 3
|
'''효과'''
| '''유언''' : 상대 세력의 무작위 전설 유물을 내 액션 바에 추가합니다.
|
전설 유물은 왠만하면 단독으로도 강력한 경우가 많으니, 간혹가다 캐리하는 경우가 종종 있다.
1.3. (4) 황무지 때까치(Barren Shrike)
|
'''한글명'''
| 황무지 때까치
| [image]
|
'''영문명'''
| Barren Shrike
|
'''카드 세트'''
| 불멸의 선구자
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''일반'''
|
'''세력 제한'''
| '''베트루비안 대국'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 4
| '''공격력'''
| 5
| '''생명력'''
| 5
|
'''효과'''
| '''건설''' : (2) '''돌풍'''
|
핵심 세트의 별불꽃 풍뎅이와 비교하면 생존력은 더 높지만, 소환되는 타이밍이 느리다. 살아있다면 제법 위협적인 하수인이기에 제압기는 빼주는 편.
1.4. (5) 돌풍(Gust)
|
'''한글명'''
| 돌풍
| [image]
|
'''영문명'''
| Gust
|
'''카드 세트'''
| 불멸의 선구자
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''영웅'''
|
'''세력 제한'''
| '''베트루비안 대국'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 5
| '''공격력'''
| 3
| '''생명력'''
| 5
|
'''효과'''
| '''혈속 폭주''' : 근처에 바람 데르비쉬를 2개 소환합니다.
|
데르비쉬 덱이라면 상당히 괜찮은 능력이다. 자기 자신이 데르비쉬가 아닌게 좀 걸리지만, 공짜 바람 데르비쉬 2마리는 결코 우습게 볼 만한게 아니다.
1.5. (5) 실리카 방직공(Silica Weaver)
|
'''한글명'''
| 실리카 방직공
| [image]
|
'''영문명'''
| Silica Weaver
|
'''카드 세트'''
| 불멸의 선구자
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''희귀'''
|
'''세력 제한'''
| '''베트루비안 대국'''
|
'''집단'''
| 기계
|
'''비용'''
| 5
| '''공격력'''
| 4
| '''생명력'''
| 4
|
'''효과'''
| '''개시''' : 메카조르 공정을 40% 진행시킵니다.
|
메카조르 하수인중 유일하게 공정을 40%나 진행시켜주는 대신 스탯이 상당히 안 좋은 편. 메카조르 베트루비안이 그리 좋은 것도 아니라 버려진다.
1.6. (6) 쇠갈퀴의 패러다임(Grapnel Paradigm)
|
'''한글명'''
| 쇠갈퀴의 패러다임
| [image]
|
'''영문명'''
| Grapnel Paradigm
|
'''카드 세트'''
| 불멸의 선구자
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''전설'''
|
'''세력 제한'''
| '''베트루비안 대국'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 6
| '''공격력'''
| 5
| '''생명력'''
| 5
|
'''효과'''
| '''개시''' : 이 횡열에 있는 공격력 2 이하의 모든 적 하수인의 소유권을 가져옵니다.
|
젠'루이를 대신해 투입되는 전설카드. 젠'루이와 똑같이 Blinding Scorch와의 연계도 가능하다. 특히 이번 확장팩에 같이 추가된 신규 장군 시피론의 혈속 능력과의 연계로 4공 하수인까지 꿀꺽할 수 있다.
2. 주문
2.1. (0) 지식의 무게(Burden of Knowledge)
|
'''한글명'''
| 지식의 무게
| [image]
|
'''영문명'''
| Burden of Knowledge
|
'''카드 세트'''
| 불멸의 선구자
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''희귀도'''
| '''일반'''
|
'''세력 제한'''
| '''베트루비안 대국'''
|
'''비용'''
| 0
|
'''효과'''
| 내 장군이 피해를 3 입고 카드를 한 장 뽑습니다.
|
체력을 3 잃는 대신 0코스트로 카드를 한 장 뽑을 수 있다. 덱압축이 필요한 덱이라면 어디든 들어가는 무난한 카드. 하지만 3피해는 의외로 아프기 때문에 체력 관리에 주의해야 한다.
2.2. (1) 강제적 평등(Equality Constraint)
|
'''한글명'''
| 강제적 평등
| [image]
|
'''영문명'''
| Equality Constraint
|
'''카드 세트'''
| 불멸의 선구자
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''희귀도'''
| '''일반'''
|
'''세력 제한'''
| '''베트루비안 대국'''
|
'''비용'''
| 1
|
'''효과'''
| 대상 하수인의 체력이 공격력과 같아집니다.
|
쓰기 어려운 카드. 베트루비안의 하수인들은 전부 체력이 높은 편이고, 적의 저공 고체의 하수인을 간편하게 처리하는 정도에나 쓸 수 있겠다.
2.3. (1) 운동학적 투사(Kinematic Projection)
|
'''한글명'''
| 운동학적 투사
| [image]
|
'''영문명'''
| Kinematic Projection
|
'''카드 세트'''
| 불멸의 선구자
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''희귀도'''
| '''희귀'''
|
'''세력 제한'''
| '''베트루비안 대국'''
|
'''비용'''
| 1
|
'''효과'''
| 하수인에게 '''돌풍'''을 부여합니다. 그 하수인은 더 이상 움직일 수 없습니다.
|
1코스트로 강력한 사기 능력인 돌풍을 부여해줄 수 있지만, 발린 하수인은 고정포대가 되어버린다. 그래도 가로세로열 전부 커버할 수 있기 때문에 적의 위치 포지셔닝을 강제할 수 있어 완전히 무력해지지는 않는다. 초반에 일대다 교환을 위해 사용하거나, 후반에 원거리에서 깜짝 킬각을 만들 때에도 사용할 수 있는 유용한 카드.
2.4. (2) 신경연결(Neurolink)
|
'''한글명'''
| 신경연결
| [image]
|
'''영문명'''
| Neurolink
|
'''카드 세트'''
| 불멸의 선구자
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''희귀도'''
| '''영웅'''
|
'''세력 제한'''
| '''베트루비안 대국'''
|
'''비용'''
| 2
|
'''효과'''
| 이번 턴동안 내 장군이 모든 아군 하수인들의 키워드 능력을 얻습니다.
|
쓰기가 상당히 애매한 주문. 보통은 저코스트 키워드 하수인을 여럿 소환한 뒤 연계를 할 것이다.
2.5. (4) 사막의 미아(Lost in the Desert)
|
'''한글명'''
| 사막의 미아
| [image]
|
'''영문명'''
| Lost in the Desert
|
'''카드 세트'''
| 불멸의 선구자
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''희귀도'''
| '''영웅'''
|
'''세력 제한'''
| '''베트루비안 대국'''
|
'''비용'''
| 4
|
'''효과'''
| 다른 적과 인접해있지 않은 모든 적에게 5 피해를 줍니다.
|
베트루비안의 주요 광역기. 8방향 전부가 카운트된다는 점은 성가시지만, 기대 피해량이 높고 후방에 혼자 노는 중요 하수인을 잘라낼 수 있다. 베트루비안을 상대한다면 적어도 하수인을 2마리씩은 묶어두면서 이 카드의 각을 보는 것이 좋다.
2.6. (9) 단암의 전망(Monolithic Vision)
|
'''한글명'''
| 단암의 전망
| [image]
|
'''영문명'''
| Monolithic Vision
|
'''카드 세트'''
| 불멸의 선구자
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''희귀도'''
| '''전설'''
|
'''세력 제한'''
| '''베트루비안 대국'''
|
'''비용'''
| 9
|
'''효과'''
| 내 액션 바를 비용이 4 감소한 무작위 베트루비안 세력 카드 6장으로 교체합니다.
|
패가 없어도 가득 채워준다는 점은 좋지만, 9코스트나 되는 정신나간 비용이 문제다.
3. 유물
3.1. (2) 눈동자 방어막(Iris Barrier)
|
'''한글명'''
| 눈동자 방어막
| [image]
|
'''영문명'''
| Iris Barrier
|
'''카드 세트'''
| 불멸의 선구자
|
'''카드 종류'''
| 유물
|
'''희귀도'''
| '''희귀'''
|
'''세력 제한'''
| '''베트루비안 대국'''
|
'''비용'''
| 2
|
'''효과'''
| 내 장군이 내 턴동안 피해를 받지 않습니다.
|
내 턴 한정이지만 무적이 된다는 점은 매우 강력하다. 공격력에 구애받지 않고 적 하수인을 체력걱정없이 처치할 수 있다는 것은 매우 매력적이다. 유물 베트루비안에는 필수적으로 들어가고, 다른 덱에도 간간히 들어가는 유물.