1.2. (3) 속박된 고문관(Bound Tormentor)
1.3. (3) 해골예언자(Skullprophet)
2.1. (1) 잉클링의 파도(Inkling Surge)
2.2. (1) 네더멜드(Nethermeld)
2.3. (2) 숨막히는 덩굴손(Choking Tendrils)
2.4. (2) 그림자추적(Shadowstalk)
2.5. (5) 육체의 운율(Corporeal Cadence)
1. 하수인
1.1. (2) 환상(Phantasm)
|
'''한글명'''
| 환상
| [image]
|
'''영문명'''
| Phantasm
|
'''카드 세트'''
| 파헤쳐진 예언
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''일반'''
|
'''세력 제한'''
| '''어비시안 무리'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 2
| '''공격력'''
| 3
| '''생명력'''
| 2
|
'''효과'''
| 상대가 하수인을 소환할 때마다, 내 액션 바에 있는 하수인 하나에게 공격력+1을 부여합니다.
|
코스트 대비 무난한 스탯에 무난한 효과지만 기대치도 낮고 이득도 크게 보긴 힘들다.
1.2. (3) 속박된 고문관(Bound Tormentor)
|
'''한글명'''
| 속박된 고문관
| [image]
|
'''영문명'''
| Bound Tormentor
|
'''카드 세트'''
| 파헤쳐진 예언
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''희귀'''
|
'''세력 제한'''
| '''어비시안 무리'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 3
| '''공격력'''
| 2
| '''생명력'''
| 3
|
'''효과'''
| '''감시자''' : 하수인 소환. 그 하수인의 복사본을 내 액션 바에 추가합니다. 그 복사본의 비용이 2 감소합니다.
|
상대방이 강력한 하수인을 내준다면 이득을 볼 수 있겠지만, 그 하수인 자체는 멀쩡히 살아있을 뿐더러 상대방이 자잘한 저코 하수인으로 뺀다면 이쪽이 심각한 손해를 본다.
1.3. (3) 해골예언자(Skullprophet)
|
'''한글명'''
| 해골예언자
| [image]
|
'''영문명'''
| Skullprophet
|
'''카드 세트'''
| 파헤쳐진 예언
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''희귀'''
|
'''세력 제한'''
| '''어비시안 무리'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 3
| '''공격력'''
| 2
| '''생명력'''
| 4
|
'''효과'''
| '''감시자''' : 장군의 공격. 적 장군의 공격력이 -1 감소합니다.
|
적 장군의 공격 판정이 들어가기 전에 효과가 먼저 발동한다. 상대의 딜계산을 꼬아놓을 수 있지만, 상대방을 귀찮게 하는정도 이상은 바랄 수 없다.
1.4. (3) 제롤로스(Xerroloth)
|
'''한글명'''
| 제롤로스
| [image]
|
'''영문명'''
| Xerroloth
|
'''카드 세트'''
| 파헤쳐진 예언
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''희귀'''
|
'''세력 제한'''
| '''어비시안 무리'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 3
| '''공격력'''
| 3
| '''생명력'''
| 2
|
'''효과'''
| '''감시자''' : 주문 시전. 상대가 주문을 시전할 때마다, 내 액션 바에 4/4 마귀를 추가합니다.
|
액션 바로 들어오는 마귀는 2코 4/4 하수인이다. 싼 값에 튼튼한 하수인 다수를 굴릴 수 있는건 좋지만, 직접 코스트를 지불해가면서 내는 건 무언가 아깝다는 느낌. 번 주문에 죽어도 하나는 넣어주긴 한다.
1.5. (4) 황폐자(Desolator)
|
'''한글명'''
| 황폐자
| [image]
|
'''영문명'''
| Desolator
|
'''카드 세트'''
| 파헤쳐진 예언
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''전설'''
|
'''세력 제한'''
| '''어비시안 무리'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 4
| '''공격력'''
| 2
| '''생명력'''
| 1
|
'''효과'''
| '''개시''' : 적 장군에게서 2 체력을 훔칩니다. '''유언''' : 내 액션 바에 황폐자를 다시 되돌립니다.
|
코스트 대비 스탯은 형편없다 못해 끔찍하기 짝이 없지만, 무효화 되지 않는 이상 끝없이 나가며 적 장군의 체력을 쪽쪽 빨아먹을 수 있는 카드.
효율은 별로지만 다양한 방법을 이용해 증식하기 시작하면 끝없이 밀려오는 황폐자 무리에 상대는 말라죽을 수 밖에 없다. 예전엔 3공으로 나름 봐줄만한 공격력이었으나 너프되었다.
1.6. (4) 네코마타(Nekomata)
|
'''한글명'''
| 네코마타
| [image]
|
'''영문명'''
| Nekomata
|
'''카드 세트'''
| 파헤쳐진 예언
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''희귀도'''
| '''영웅'''
|
'''세력 제한'''
| '''어비시안 무리'''
|
'''집단'''
| -
|
'''비용'''
| 4
| '''공격력'''
| 4
| '''생명력'''
| 2
|
'''효과'''
| '''유언''' : 덱에서 '''유언'''을 가진 하수인 2장을 뽑습니다.
|
4코스트 하수인 주제에 체력이 2라는 심각한 단점이 있지만, Darkfire Sacrifice나 Carrion Collecter등을 이용해 비용을 대폭 감소시키면 훌륭한 패보충 하수인이 되어준다. 자기 자신도 유언 하수인이라 계속 싸이클을 돌릴 수도 있다.
2. 주문
2.1. (1) 잉클링의 파도(Inkling Surge)
|
'''한글명'''
| 잉클링의 파도
| [image]
|
'''영문명'''
| Inkling Surge
|
'''카드 세트'''
| 파헤쳐진 예언
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''희귀도'''
| '''일반'''
|
'''세력 제한'''
| '''어비시안 무리'''
|
'''비용'''
| 1
|
'''효과'''
| 1/1 Wraithling을 하나 소환합니다. 내 소유의 다른 Wraithling이 있다면, 카드를 1장 뽑습니다.
|
토큰 어비시안에서 약간이나마 패를 보충해주는 카드. 부가 효과를 못보면 1코스트 1/1 소환이라는 극악의 효율을 가진 주문이 되기에, 되도록이면 연계를 하는 것이 좋다.
2.2. (1) 네더멜드(Nethermeld)
|
'''한글명'''
| 네더멜드
| [image]
|
'''영문명'''
| Nethermeld
|
'''카드 세트'''
| 파헤쳐진 예언
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''희귀도'''
| '''영웅'''
|
'''세력 제한'''
| '''어비시안 무리'''
|
'''비용'''
| 1
|
'''효과'''
| 대상 하수인을 아군 '''그림자 지대'''위로 이동시킵니다.
|
후술할 Choking Tendrils와 연계하면 3코스트로 적 하수인 하나를 암살할 수 있지만, 어비시안에겐 이미 훌륭한 이동기와 제압기가 넘쳐나는 마당에 굳이 이런 조건부 이동기를 사용할 만한 이유가 있을지 의문이다.
2.3. (2) 숨막히는 덩굴손(Choking Tendrils)
|
'''한글명'''
| 숨막히는 덩굴손
| [image]
|
'''영문명'''
| Choking Tendrils
|
'''카드 세트'''
| 파헤쳐진 예언
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''희귀도'''
| '''일반'''
|
'''세력 제한'''
| '''어비시안 무리'''
|
'''비용'''
| 2
|
'''효과'''
| 아군 '''그림자 지대'''위에 있는 적 하수인을 파괴합니다.
|
Punish나 Dark Transformation과 비교하면 별로 좋지 않은 카드지만, 크립 어비시안에서는 그나마 채용할 여지가 있다.
2.4. (2) 그림자추적(Shadowstalk)
|
'''한글명'''
| 그림자추적
| [image]
|
'''영문명'''
| Shadowstalk
|
'''카드 세트'''
| 파헤쳐진 예언
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''희귀도'''
| '''희귀'''
|
'''세력 제한'''
| '''어비시안 무리'''
|
'''비용'''
| 2
|
'''효과'''
| 모든 적의 뒤에 1/1 레이슬링을 소환합니다.
|
2-3마리 정도만 소환하면 이득이긴 하지만, 1/1 자체로는 큰 쓸모가 없으므로 범용적으로 들어가진 못하고 토큰 어비시안에서 필드가 비등비등하거나 역전이 필요할 때를 대비해 1-2장정도 투입한다.
2.5. (5) 육체의 운율(Corporeal Cadence)
|
'''한글명'''
| 육체의 운율
| [image]
|
'''영문명'''
| Corporeal Cadence
|
'''카드 세트'''
| 파헤쳐진 예언
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''희귀도'''
| '''영웅'''
|
'''세력 제한'''
| '''어비시안 무리'''
|
'''비용'''
| 5
|
'''효과'''
| 아군 하수인 하나를 파괴하고 그 하수인의 공격력만큼 적 장군에게 피해를 줍니다.
|
높은 공격력을 가진 하수인으로 적 장군을 공격하고 사용하는 걸로 두배의 피해를 줄 수 있겠지만 효과에 비해 코스트가 너무 무겁다. 아군 하수인을 희생하는 주문을 여러장 사용해야 하는 퀘스트 어비시안 덱에서도 버려질 정도.
2.6. (9) 파멸(Doom)
|
'''한글명'''
| 파멸
| [image]
|
'''영문명'''
| Doom
|
'''카드 세트'''
| 파헤쳐진 예언
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''희귀도'''
| '''전설'''
|
'''세력 제한'''
| '''어비시안 무리'''
|
'''비용'''
| 9
|
'''효과'''
| 적 장군이 '''파멸'''당해 3턴 뒤에 죽습니다.
|
적 장군을 시한부로 만들어버리는 무시무시한 효과를 가진 주문. 효과를 거는 것이 아니라 무효화도 통하지 않으며, 살아남는 방법은 상대 장군을 먼저 죽이거나 영웅을 불사로 만드는 마그마의 Eternal Heart를 끼는 수 밖에 없다. 엄청난 포텐셜을 가진 카드지만, 9코스트나 되어 한턴을 갖다 버려야 하는데다 딜레이도 있기 때문에 빠른 요즘 메타에 맞지 못해 잘 보이지 않는 카드.
3. 유물
3.1. (3) 정신선반(Mindlathe)
|
'''한글명'''
| 정신선반
| [image]
|
'''영문명'''
| Mindlathe
|
'''카드 세트'''
| 파헤쳐진 예언
|
'''카드 종류'''
| 유물
|
'''희귀도'''
| '''전설'''
|
'''세력 제한'''
| '''어비시안 무리'''
|
'''비용'''
| 3
|
'''효과'''
| 내 장군이 하수인에게 피해를 준 후, 그 하수인을 재활성화하고 내 턴이 끝날 때까지 소유권을 가져옵니다.
|
각을 잘 잰다면 상대방의 하수인끼리 자멸시키고 효과까지 훔쳐쓸 수 있다. 연구 가치는 있어보이는 카드.