Death's Gambit/능력치

 


1. 개요
2. 능력치 일람
2.1. 레벨
2.2. VIT
2.3. STR
2.4. FIN
2.5. END
2.6. INT
2.7. HST
2.8. FEA


1. 개요


능력치(Stat)는 플레이어를 전반적으로 강화한다. 무기들은 플레이어의 특정 능력치가 높을 수록 적에게 더 높은 기본 데미지를 가할 수 있다. 대부분의 무기방어구는 물론 능력(Ability)은 플레이어가 특정 능력치가 일정 이상이어야만 장비할 수 있다.
FEA를 제외한 모든 능력치는 기본적으로 플레이어가 세이브 포인트인 죽음의 석상에서 영혼의 조각(Shards)를 일정량 이상 지불하여 올릴 수 있다. 또한 방어구는 장비 시 플레이어의 특정 능력치를 올려준다. 다만 이러한 능력치는 능력치 창에서 괄호 안에 따로 표시되며, 이렇게 올린 능력치로는 상술한 장비 착용 제한을 뚫을 수 없다.
가령 플레이어의 STR이 3이고 방어구를 장비해 STR를 추가로 5 올리면 플레이어의 STR는 (+5) 3으로 표시되며, STR 총합은 8로 계산된다. 하지만 플레이어 본연의 STR는 3이기 때문에 이 상태로는 STR 8의 착용 제한이 있는 교단 방패(Covenant Shield)를 장비할 수 없다.

2. 능력치 일람



2.1. 레벨


플레이어의 레벨. 능력치를 1개 올릴 때마다 레벨도 1 올라간다. 레벨이 올라갈 수록 능력치를 올리는 데 필요한 영혼의 조각 양이 증가한다.
최대 레벨은 150으로, 이 이상으로는 레벨을 올릴 수 없으며 따라서 능력치 역시 올릴 수 없다. 단 NG+에서는 + 수치당 최대 레벨 상한이 50씩 증가한다. 가령 NG+1에서는 150 + 50 = 200이 최대 레벨이고, NG+2에서는 250, NG+3에서는 300인 식.

2.2. VIT


Vitality(활기). 플레이어의 체력을 대폭 올려주며, 깃털들이 회복하는 체력의 비율도 올려준다.

2.3. STR


Strength(힘). 플레이어의 체력을 소폭 올려주며, STR를 사용하는 무기들과 해당 무기 관련 능력들의 데미지 비율을 올려준다. 또한 STR를 사용하는 무기들과 일부 능력, 그리고 방패의 장비 제한에 관여한다.
F급 방패와 C급 방패는 정말 믿을 게 못되기 때문에, 회피에 익숙하지 않으면 가급적이면 STR를 8까지는 올려서 초반에 얻을 수 있는 B급 방패인 교단 방패(Covenant Shield)를 장비할 수 있도록 하자.
STR를 사용하는 무기들은 다음과 같다: 대검(Greatsword), 대망치(Greathammer), 할버드(Halberd), 도끼(Axe), 장검(Longsword)

2.4. FIN


Finesse(기교). 플레이어의 체력을 소폭 올려주며, FIN을 사용하는 무기들과 해당 무기 관련 능력들의 데미지 비율을 올려준다. 또한 FIN을 사용하는 무기들과 일부 능력의 장비 제한에 관여한다.
FIN을 사용하는 무기들은 다음과 같다: 단검(Daggers), 창(Spear), 대낫(Scythe), 활(Bow)

2.5. END


Endurance(인내). 플레이어의 체력을 소폭 올려주며, 스태미너를 대폭 올려준다. 또한 전반적인 데미지 비율을 소폭 올려준다.

2.6. INT


Intelligence(지식). 플레이어의 체력을 소폭 올려주며, INT를 사용하는 무기들과 해당 무기 관련 능력들, 그리고 일부 다른 능력들의 데미지 비율을 올려준다.마법 공격에 대한 방어력도 올려준다. 또한 INT를 사용하는 무기들과 일부 능력의 장비 제한에 관여한다.
INT를 사용하는 무기들은 다음과 같다: 마법책(Mage Tome), 주문검(Spellblade)

2.7. HST


Haste(민첩). 플레이어의 체력을 소폭 올려주며, 전반적인 데미지 비율을 소폭 올려준다. 그리고 스태미너 회복 속도를 늘려주는 한편, 능력을 사용하거나 화살을 쏘는 속도를 소폭 줄여준다. 마지막으로 능력의 쿨타임을 소폭 줄여준다.

2.8. FEA



'''Fear(공포)'''.
악신 시상(Thalamus)이 생명체의 마음 속에 품어놓은 공포. 기본 10으로 시작하며, 특정 상황에 따라 추가로 오른다. 공포의 양에 따라 게임의 내용이 조금씩 변화한다. 이 점에서는 블러드본의 계몽과 유사한 시스템이라고 할 수 있겠다.
특정 상황에 처하거나 특정 공격에 피격될 경우 1씩 오르며, 일정량 이상이 될 경우 일부 NPC들과의 대화에 "당신도 목소리가 들리나요?"라는 선택지가 추가된다.
FEA를 줄이는 방법은 죽음과의 계약서(Death's Contract)를 해제하여 필멸자가 된 상태에서 보스를 처치하는 것 뿐이다. 보스 하나를 처치할 때마다 1씩 줄어들지만, 여전히 특정 상황에 처하거나 특정 공격에 피격되면 1씩 오르니 주의. 필멸자가 된 상태에서는 한 번 사망하면 세이브 파일이 삭제되기 때문에 리스크도 크다.
공포가 0 이하인 상태에서 최종 보스를 처치하면 숨겨진 엔딩을 볼 수 있다.