Dungeon of the Endless/모듈

 



1. 개요
2. 주 모듈
3. 공격 모듈
3.1. Prisoner Prod: 죄수 제압 포대
3.2. Tesla Module: 테슬라 모듈
3.3. Claymoar: 클레이모어 지뢰
3.4. Smoking Gun: 따끈따끈한 총
3.5. Seblaster: 분화포
3.6. KIP Cannon: 과알못[1]
4. 지원 모듈
4.1. Autodoc Shards: 오토닥 부품
4.2. Dust Field Generator: 더스트장 발생기
4.3. Mechanical Pal: 기계칭구
4.4. Suppresive Firebot: 제압형 화력지원 봇
5. 훼방 모듈
5.1. Bio-organic Transference: 생체전환기
5.2. Pepper Spray: 후추 스프레이
5.3. Neurostun: 신경마비 모듈
5.4. Tear Gas: 최루가스[2]
5.5. Viral Injector: 구강투여기
5.6. Holohero: 홀로 히어로


1. 개요


모듈은 던전 안에서 전원이 들어오는 방에서 작동하는 기기로 모든 모듈은 크게 주 모듈과 보조 모듈로 구분할 수 있다. 주 모듈은 방마다 최대 하나씩만 설치가 가능한 반면, 보조 모듈은 방에 있는 보조 모듈용 슬롯 개수에 따라 설치가 가능하다. 모듈들에는 레벨이 존재하는데 이 레벨이 증가할 수록 모듈의 체력과 방어력 및 효과가 증가한다. 예를 들어 자원을 생산하는 주 모듈 같은 경우는 생산량이 증가하고 보조 모듈 같은 경우는 종류에 따라 그 효과가 커지게 된다. 모듈의 업그레이드는 던전 안에 있는 유물을 통해서 이루어진다.

2. 주 모듈


메이저 모듈은 주로 방 가운데에 있는 커다란 십자 형태의 슬롯에만 건설이 가능한데, 방에 따라서 있을 수도 있고 없을 수도 있다. 메이저 모듈은 방에 한정되지 않고 던전 한 층에 대해서 효과가 발동되는데 기본적으로 자원을 생산하는 형태의 모듈이 있고, 상점이나 비상 발전기 같은 모듈 및 버프형 모듈도 존재한다. 이들 중, 자원 생산 모듈과 비상 발전기 모듈은 설치함에 따라서 그 비용이 점점 증가하게 되는데 산업, 과학, 식량 생산 모듈은 설치된 모듈당 산업이 5씩 추가로 들어가게 되고 발전기는 비용이 10씩 추가로 들어가게 된다.
Science Creator: 과학력 생산기
던전 내에서 과학력을 생산해냅니다.
건설비용
20 공업력 + (생산기와 비상 발전기 하나당 5 공업력)
레벨
효과
1
턴마다 과학력 +3
2
턴마다 과학력 +4
3
턴마다 과학력 +5
4
턴마다 과학력 +6
제어 효과
생산량 증가
Industry Generator: 공업력 생산기
던전 내에서 공업력을 생산해냅니다.
건설비용
20 공업력 + (생산기와 비상 발전기 하나당 5 공업력)
레벨
효과
1
턴마다 공업력 +3
2
턴마다 공업력 +4
3
턴마다 공업력 +5
4
턴마다 공업력 +6
제어 효과
생산량 증가
Food Replicator: 식량 생산기
던전 내에서 식량을 생산해냅니다.
건설비용
20 공업력 + (생산기와 비상 발전기 하나당 5 공업력)
레벨
효과
1
턴마다 식량 +3
2
턴마다 식량 +4
3
턴마다 식량 +5
4
턴마다 식량 +6
제어 효과
생산량 증가
LAN module
국지 위협 억제기(Local Aggression Neutralizer)는 모듈의 방어력을 향상시켜줍니다
건설비용
35 공업력
레벨
효과
1
모든 주·보조 모듈의 방어력 120% 증가
2
모든 주·보조 모듈의 방어력 140% 증가
3
모든 주·보조 모듈의 방어력 170% 증가
4
모든 주·보조 모듈의 방어력 200% 증가
Tactical HUD
환장하게 유저 배려 안하는 디스플레이입니다. 인체 공학은 개나 줘버린 설계 덕에 착용하면 고통스럽기까지 하지만, 적들의 약점을 보여주는 유용한 장비이긴 합니다
건설비용
35
레벨
효과
1
해당 층의 위치한 모든 영웅에게 18%의 공격력 제공
2
해당 층의 위치한 모든 영웅에게 21%의 공격력 제공
3
해당 층의 위치한 모든 영웅에게 23%의 공격력 제공
4
해당 층의 위치한 모든 영웅에게 26%의 공격력 제공
상점
현금과 호갱의 냄새를 흘려 야생의 상인들을 유인합니다
건설비용: 25
상인을 상점으로 이동시키고, 상인이 상점에 있을 경우 모듈제어 시 더스트를 매 턴 (Wit/10) 만큼 생산
비상 발전기
이게 필요하시다고요? 진짜 비상인가보네요
건설비용
60 공업력 + (생산기와 비상 발전기 하나당 10 공업력)
더스트를 소모하지 않고 방에 전력을 공급 모듈 제어시 몬스터로부터의 더스트 획득률 증가

3. 공격 모듈


직접적으로 몬스터를 공격하는 모듈들

3.1. Prisoner Prod: 죄수 제압 포대


같은 방 안의 적들에게 낮은 대미지를 입힙니다. (우선 목표: 영웅 공격형 몬스터)
건설비용
3 공업력
레벨
효과
1
공격력: 8 / 공격 속도: 0.5
2
공격력: 9 / 공격 속도: 0.5
3
공격력: 11 / 공격 속도: 0.5
4
공격력: 13 / 공격 속도: 0.5
시작시 지급되는 모듈. 여타 공격모듈의 반 정도의 가격과 반 정도의 성능을 가지고 있다. 보통 더 나은 공격 모듈을 얻으면 버려지지만, 취향에 따라서는 쓰이기도 한다.

3.2. Tesla Module: 테슬라 모듈


전투용으로 개조한 테슬라 전지입니다. 방 안에 있는 적들을 구워버립니다. (우선 목표: 모듈 공격형 몬스터)
건설비용
7 공업력
레벨
효과
1
공격력: 30 / 공격 속도: 1.0
2
공격력: 35 / 공격 속도: 1.0
3
공격력: 41 / 공격 속도: 1.0
4
공격력: 48 / 공격 속도: 1.0
모듈 공격형 몬스터를 우선 공격하는 특성 때문에 영웅을
무시하고 모듈이나 크리스탈로 돌진하는 몬스터를 놓치지 않고 잡아낼 수 있지만, 그 때문에 공격받는 영웅에게 도움을 주는 것은 후순위라는 점이 문제. 영웅의 탱킹능력이 믿음직하지 못한 경우에는 이를 주의해야 한다.

3.3. Claymoar: 클레이모어 지뢰


같은 방 안의 적들에게 높은 대미지를 입힙니다. (우선 목표: 일반 몬스터)
건설비용
11 공업력
레벨
효과
1
공격력: 5 / 공격 속도: 2.0
피해 범위: 35 / 범위 피해량: 17
2
공격력: 5 / 공격 속도: 2.0
피해 범위: 35 / 범위 피해량: 20
3
공격력: 5 / 공격 속도: 2.0
피해 범위: 40 / 범위 피해량: 35
4
공격력: 5 / 공격 속도: 2.0
피해 범위: 50 / 범위 피해량: 41
범위 공격을 하지만, 소비 공업력에 비해 DPS는 좋지 않다. 대량의 웨이브가 올 것으로 예상되는 지역에 설치하는 것이 좋다.

3.4. Smoking Gun: 따끈따끈한 총


마악 범죄에 사용되었던 총을 갖다 붙인 포대입니다. 아직 총열이 뜨끈해서 과열되기도 쉬우니 주의하세요! (우선 목표: 특수 몬스터)
건설비용
8 공업력
레벨
효과
1
공격력: 4 / 공격 속도: 0.1
과열 냉각: 6.5 / 과열 시간: 6초
2
공격력: 5 / 공격 속도: 0.1
과열 냉각: 7.0 / 과열 시간: 6초
3
공격력: 6 / 공격 속도: 0.1
과열 냉각: 7.5 / 과열 시간: 6초
4
공격력: 7 / 공격 속도: 0.1
과열 냉각: 8.0 / 과열 시간: 5초
공업력 대비 높은 위력을 갖고 있으나, 일정시간 사격한 뒤에는 과열되어 퍼져 버린다. 방어력이 높은 몬스터나 장기전에서는 힘을 못 쓰므로 이것에만 의지하는 것은 위험하다.

3.5. Seblaster: 분화포


코드를 개판으로 짜놓은 덕에, 이 모듈이 발사하는 유탄은 피아를 가리지 않고 피해를 줍니다. (우선 목표: 다 때림)
건설비용
11 공업력
레벨
효과
1
공격력: 5 / 공격 속도: 4.0
피해 범위: 100 / 범위 피해량: 28
영웅 및 NPC 피해량: 20
2
공격력: 5 / 공격 속도: 4.0
피해 범위: 100 / 범위 피해량: 34
영웅 및 NPC 피해량: 26
3
공격력: 5 / 공격 속도: 4.0
피해 범위: 100 / 범위 피해량: 40
영웅 및 NPC 피해량: 32
4
공격력: 5 / 공격 속도: 4.0
피해 범위: 100 / 범위 피해량: 48
영웅 및 NPC 피해량: 40
클레이모어와 같은 공업력으로 더 넓은 공격을 가하지만, 피아구분이 없다. 더 제한적인 상황에서 더 큰 활약을 할 수 있다.

3.6. KIP Cannon: 과알못[3]


과학을 알지도 못하는 놈들에게 지식의 따끔한 맛을 보여줍시다. (우선 목표: 제일 강력한 몬스터)
건설비용
9 공업력
레벨
효과
1
공격력: 1 / 공격 속도: 2.5
현재 과학*0.8의 비율로 공격
최대 공격력: 100
2
공격력: 1 / 공격 속도: 2.5
현재 과학*0.9의 비율로 공격
최대 공격력: 130
3
공격력: 1 / 공격 속도: 2.5
현재 과학*1.0의 비율로 공격
최대 공격력: 160
4
공격력: 1 / 공격 속도: 2.5
현재 과학*1.1의 비율로 공격
최대 공격력: 190
과학력이 남아돈다는 조건 하에서는 최강의 포처럼 보이지만, 최대 공격력 제한 때문에 과학력이 아무리 높더라도 무한정 강해질 수는 없다. 최대 공격력을 달성하더라도 단순 수치 계산에서 따끈따끈한 포에게 밀린다. 하지만 따끈따끈한 포가 상대할 수 없는 '''가장 강한 적'''을 우선해서 공격을 가한다는 강점이 있다. 과학력이 충분하다는 가정 하에서는 강적 대비책으로 사용할 수 있다.

4. 지원 모듈


주로 방 안에 있는 캐릭터들에게 다양한 종류의 보너스를 주는 모듈들

4.1. Autodoc Shards: 오토닥 부품


같은 방 안에 있는 영웅들과 NPC를 치료합니다. 몬스터가 없는방은 체력회복율 50%
레벨
효과
1
HP 회복: 7
2
HP 회복: 11
3
HP 회복: 15
4
HP 회복: 20

4.2. Dust Field Generator: 더스트장 발생기


같은 방 안에 있는 영웅들과 모듈의 방어력을 증가시켜줍니다
레벨
효과
1
같은 방에 위치한 영웅·모듈에게 30%의 방어력 제공
2
같은 방에 위치한 영웅·모듈에게 47%의 방어력 제공
3
같은 방에 위치한 영웅·모듈에게 62%의 방어력 제공
4
같은 방에 위치한 영웅·모듈에게 80%의 방어력 제공
추신. 한글화된 문장은 모듈이 아닌 NPC이므로 확인을 요합니다.

4.3. Mechanical Pal: 기계칭구


농담도 하고 밥도 하고 구두도 닦아주는 유용한 친구입니다. 덤으로 모듈 제어도 가능하죠
건설비용
15공업력
레벨
효과
1
지성 1만큼 주 모듈을 제어
2
지성 1.5만큼 주 모듈을 제어
3
지성 2만큼 주 모듈을 제어
4
지성 2.5만큼 주 모듈을 제어

4.4. Suppresive Firebot: 제압형 화력지원 봇


같은 방 안에 있는 영웅들의 피해량을 증가시켜줍니다.
레벨
효과
1
같은 방에 위치한 영웅들에게 15%의 공격력 제공
2
같은 방에 위치한 영웅들에게 20%의 공격력 제공
3
같은 방에 위치한 영웅들에게 25%의 공격력 제공
4
같은 방에 위치한 영웅들에게 31%의 공격력 제공

5. 훼방 모듈


방 안에 있는 몬스터에게 디버프를 주는 모듈들

5.1. Bio-organic Transference: 생체전환기


쓰레기를 모아 건강한 살점으로 바꾸어 줍니다. 냄새가 구립니다.
몬스터를 죽이면 같은 방의 영웅 체력을 몬스터의 강함에 비례해 최대(100HP~)회복 시킵니다.
레벨
효과
1
최대 회복량 100
2
최대 회복량 150
3
최대 회복량 200
4
최대 회복량 250

5.2. Pepper Spray: 후추 스프레이


제압용 무기입니다. 몬스터들에게 뿌리면 서로를 공격합니다. 맛도 좋아집니다! (우선 목표: 제일 강력한 몬스터)
레벨
효과
1
공격속도 5, 목표 몬스터는 6초 동안 다른 몬스터를 공격함
2
공격속도 4.5, 목표 몬스터는 13초 동안 다른 몬스터를 공격함
3
공격속도 4, 목표 몬스터는 21초 동안 다른 몬스터를 공격함
4
공격속도 3.5, 목표 몬스터는 30초 동안 다른 몬스터를 공격함

5.3. Neurostun: 신경마비 모듈


같은 방 안에 있는 적들의 이동 속도를 둔화시킵니다
레벨
효과
1
느려짐 +30%
2
느려짐 +36%
3
느려짐 +39%
4
느려짐 +46%

5.4. Tear Gas: 최루가스[4]


이 가스는 위상을 찢어 예상치 못한 중력자의 쇄도와 무지막지한 방사능을 끼얹습니다. 눈물 쏙 나오게 아픕니다
레벨
효과
1
초당대미지: 4, 몬스터 방어력 1/2 로 나눔
2
초당대미지: 5, 몬스터 방어력 1/2.4 로 나눔
3
초당대미지: 6, 몬스터 방어력 1/2.88 로 나눔
4
초당대미지: 8, 몬스터 방어력 1/3.456 로 나눔

5.5. Viral Injector: 구강투여기


역병이 듬뿍 첨가된 약물을 몬스터들의 입에 쑤셔넣습니다. 일정 시간동안 피해를 줍니다. (우선 목표: 특수 능력을 가진 몬스터)
레벨
효과
1
재사용 3초, 8초동안, 초당 22대미지
2
재사용 2.5초, 9초동안, 초당 30대미지
3
재사용 2초, 10초동안, 초당 38대미지
4
재사용 1.5초, 11초동안, 초당 46대미지

5.6. Holohero: 홀로 히어로


영웅을 두 명으로 보이게 만들어, 몬스터들과 국세청에 충격과 공포를 안겨줍니다
레벨
효과
1
체력 150, 재활성화 대기 6초
2
체력 200, 재활성화 대기 6.5초
3
체력 250, 재활성화 대기 7초
4
체력 300, 재활성화 대기 7.5초
한글화에서는 1레벨 재활성화 대기가 8초로 표기되어 있음 실제 시간을 확인 요합니다.

[1] 영어 원문의 'KIP'는 Knowledge Is Power(지식은 힘)의 약어이다.[2] 설명문은 'Tear' 라는 단어에 '눈물' 과 '찢다' 라는 의미가 있다는 것을 이용한 말장난이다.[3] 영어 원문의 'KIP'는 Knowledge Is Power(지식은 힘)의 약어이다.[4] 설명문은 'Tear' 라는 단어에 '눈물' 과 '찢다' 라는 의미가 있다는 것을 이용한 말장난이다.