Endless Space 2/연구

 


1. 경제와 교역
1.1. 티어 1
1.1.1. 외계 언어학
1.1.2. 플라즈마 야금술
1.2. 티어 2
1.2.1. 은하계 상품 거래소
1.2.2. 멀티-스레드 경영
1.2.3. 우주 금융
1.2.4. 대기 여과
1.3. 티어 3
1.3.1. 위험지양형 산업지대
1.3.2. 로봇 신경공학
1.3.3. 상업 체계
1.3.4. 극한 대기학
1.3.5. 극대화 채굴
1.3.6. 카멜레온 단지
1.4. 티어 4
1.4.1. 더스트 소액 대출
1.4.2. 초고경도 물질
1.4.3. 양자 경제학
1.4.4. 지표 공학
1.4.5. 은하 방위 헌장
1.4.6. 감마선 흡수
1.4.7. 광물 조작
1.4.8. 최적화형 물류체계
1.5. 티어 5
1.5.1. 레이다이트-7 촉매
1.5.2. 엔드리스의 부
1.5.3. 초고위험 방지 시스템
1.5.4. 엑사볼트 급 빔 집중
1.5.5. 외계 신경 언어학
1.5.6. P.O.W.E.R 아머
1.5.7. 자율 채굴
2. 과학과 탐험
2.1. 티어 1
2.1.1. 외계토양학
2.1.2. 발포 희토류
2.2. 티어 2
2.2.1. 기계 박테리아
2.2.2. 진핵 수액
2.2.3. 중입자 차폐
2.2.4. 페타-전자볼트급 가속
2.3. 티어 3
2.3.1. 진공 보호
2.3.2. 파동 조작
2.3.3. 워프 간편화
2.3.4. 중력자 연구
2.3.5. 자율성 물질
2.3.6. 증발 억제기
2.4. 티어 4
2.4.1. 적응형 거주지
2.4.2. 응용 카시마르 효과
2.4.3. N차원 위상기하학
2.4.4. 기후 공학
2.4.5. 극저온 연구
2.4.6. 내핵 거주지 조성
2.4.7. 차원 접기
2.4.8. 소폰의 인지영역 (소폰)
2.4.9. 타키온 물리학(리프트본)
2.4.10. 교단의 손아귀(보디야니)
2.5. 티어 5
2.5.1. 양자 회피가동
2.5.2. 엔드리스의 지식
2.5.3. 심화 역사심리학
2.5.4. 존재론적 역설계
2.5.5. 고급 비-바리온
2.5.6. 대통일 타키온 이론(리프트본)
2.5.7. 방사성 정수(보디야니)
2.5.8. 경건한 시간관리(보디야니)
3. 제국 발전
3.1. 티어 1
3.1.1. 행성 조경화
3.1.2. 외계 영농업
3.2. 티어 2
3.2.1. 효율적 차폐
3.2.2. 식물 분석
3.2.3. 외계학
3.2.4. 적응형 관료제
3.3. 티어 3
3.3.1. 농약
3.3.2. 극한형 복합재
3.3.3. 순간 박피 체계
3.3.4. 응용 저온학
3.3.5. 외계인류학
3.3.6. 이종간 인적자원론
3.3.7. 초규모 위원회
3.4. 티어 4
3.4.1. 액체형 복합물
3.4.2. N차원 산업
3.4.3. 의존 알고리즘
3.4.4. 저기온 건축법
3.4.5. SLC(초광속 컨텐츠)시스템
3.4.6. 문화 전도학
3.4.7. 완벽 협상론
3.4.8. 곤충언어 번역(크레이버)
3.4.9. 황제의 그림자(연합 제국)
3.4.10. 유전자 재배열(호라시오)
3.4.11. 개인용 특이점(리프트본)
3.4.12. 심장 공명기(언폴른)
3.4.13. 정수의 베일(보디야니)
3.4.14. 추적 불가능한 시장(루메리스)
3.5. 티어 5
3.5.1. 외성계 조선소
3.5.2. 엽록소 화학반응
3.5.3. 카오스 기상학
3.5.4. 나노 수경 재배
3.5.5. 엔드리스의 힘
3.5.6. 더스트-9 생산
4. 군사
4.1. 티어 1
4.1.1. 다중 융합로
4.1.2. 천리안 감시
4.2. 티어 2
4.2.1. 불안정 동위원소 가공술
4.2.2. 집중형 플라즈마
4.2.3. 자율형 건설
4.2.4. 고에너지 자기장
4.3. 티어 3
4.3.1. 강화 합금
4.3.2. 함대 관리 체계 개선
4.3.3. 티타늄 전기도금
4.3.4. 생존 슈트
4.3.5. 진보형 핵융합 전력
4.3.6. 초중수소 자석
4.4. 티어 4
4.4.1. 아다만티안 합금
4.4.2. 반물질 구조화
4.4.3. 일반 항공 역학
4.4.4. 비공식 작전
4.4.5. 아다만티안 전기도금
4.4.6. 반물질 투과
4.4.7. 텐서 알고리즘
4.4.8. 고급 게임 이론
4.5. 티어 5
4.5.1. 아원자 교란
4.5.2. 초 역장 생성기
4.5.3. 양자 통신
4.5.4. 취미형 전쟁
4.5.5. 오리컬식스 섬유
4.5.6. 쿼드라닉스 연환체
4.5.7. 엔드리스의 무력
4.5.8. 아다만티안 정렬
4.5.9. 프로그래밍 가능형 쿼드리닉스


1. 경제와 교역



1.1. 티어 1



1.1.1. 외계 언어학


외계인들과 교역, 연구, 전쟁을 선포하거나 친선을 맺으려고 할때, 가장 필요한 건 우선 외계 언어에 대한 연구입니다. 그런 후에야 대화가 단순히 단어만 더듬더듬 주워섬기거나 버럭 소리만 질러대는 수준보다 더 고등한 수준으로 넘어가는 것이지요.
정치적 영향
'''산업주의자'''
제공
성계 보조시설
(산업)
외계 산업 인프라
비용: 140 '''산업'''
유지비: 4 '''더스트'''
정치적 영향: '''산업주의자'''
+10 '''산업''' / 비옥
+10 '''산업''' / 온대
+10 '''산업''' / 행성
메가-인디 자문회사
(소폰)
비용: 140 '''산업'''
유지비: 4 '''더스트'''
정치적 영향: '''산업주의자'''
+10 '''산업''' / 비옥
+10 '''산업''' / 한랭
+10 '''산업''' / 온대
+10 '''산업''' / 행성
티타늄
(자원 채취)
티타늄 제련
'''티타늄''' 채취 가능
리프트본이 아닌 이상 초기 행성계의 산업력을 끌어올리기 위해 가장 효과적인 수단 중 하나. 개척된 행성계 숫자만큼 +10의 생산력이 증가하므로, 중반에 들어서 행성 개척 수가 늘어날수록 더 강력한 산업시설로 성장한다.

1.1.2. 플라즈마 야금술


주의깊게 관리되는 환경 아래에서 초고압 전류를 융해된 금속에 흘려넣은 결과, 플라즈마 금속을 만들어낼 수 있었습니다. 플라즈마 물리학자들의 뜨거운 관심을 제외하더라도, 이 물질은 기계공학 분야의 비약적 발전의 밑거름이 됩니다.
정치적 영향
'''산업주의자'''
제공
성계 보조시설
(산업)
행성간 수송 체계
비용: 140 '''산업'''
유지비: 4 '''더스트'''
정치적 영향: '''산업주의자'''
인구마다 +3 '''산업''' / 전략자원이 산출되는 행성 - 대상: 행성
인구마다 +1 '''산업''' - 대상: 행성
초중수소
(자원 채취)
초중수소 채취
'''초중수소''' 채취 가능
전략자원이 없다면 효과가 크지 않아 초반에는 적용할 여지가 적으나, 모성에 전략자원이 산출되거나 중규모 이상으로 발전한 성계에 사용 가능한 전략자원이 있다면 매우 강력한 산업시설.
두번째 산출물인 초중수소 채취는 초반 전략 무기 생산 및 자원 확보에 필수불가결한 연구 과제이다. 같이 받게 되는 성계 보조시설과 더불어 전략자원을 가진 초반 개척 성계 발견시 유용한 연구 목표.

1.2. 티어 2



1.2.1. 은하계 상품 거래소


행상인들의 외침, 장사치들의 시끄러운 흥정과 달그락거리는 동전 소리는, 이제 전자 화면 속에서 이루어지는 보이지 않는 구매/판매 제안으로 대체되었습니다. 하지만 이 우주 사치품과 전략 자원을 거래하는 교역소는 아직도 문화적 분쟁과 치열한 무역으로 와글거립니다.
정치적 영향
'''평화주의자'''
촉진 기술
위험지양형 산업지대
제공
성계 보조시설
(자원 채취)
광산 노조
비용: 280 '''산업'''
유지비: 8 '''더스트'''
정치적 영향: '''산업주의자'''
+1 자원 생성 - 대상: 전략 자원량
시장
(시장)
은하-재화 교역
시장에서 사치 자원과 전략 자원을 거래할 수 있게 됩니다
광산 노조는 모성 혹은 초기 개척 행성계에서 전략자원을 발견했다면 조기에 생산해두면 후반 전략자원 수급에 도움이 되는 시설이다. 턴당 소량이 들어오는 전략자원의 생산량을 종류별로 +1 시켜준다.

1.2.2. 멀티-스레드 경영


우주 경제의 그 복잡함과 속도에 대응하기 위해서는 새로운 관리 방식이 필요합니다. 그 중에는 다수의 전문가들이 동시에 물류, 조달 등의 업무를 평행적으로 처리해, 동시에 발생하는 여러 문제들을 실시간으로 다루는 방식도 포함되어 있습니다.
정치적 영향
'''평화주의자'''
제공
고유시설
(더스트)
은하 초대형 마트
비용: 780 '''산업'''
정치적 영향: '''평화주의자'''
+25 '''더스트'''/ 성계 레벨
+3 '''더스트''' / 인구
(제국당 한번만 건설 가능합니다)
대총독의 육면체
(리프트본)
비용: 780 '''산업'''
정치적 영향: '''평화주의자'''
+25 '''더스트'''/ 성계 레벨
+5 '''더스트''' / 순수 제국 인구
(제국당 한번만 건설 가능합니다)
즉시 구매
(즉시 구매)
생산가속
더스트를 소비해 생산을 즉시 완료할 수 있음
제국당 한 개만 설치 가능한 건물. 일종의 내셔널 원더라고 생각하면 된다. 인구당 부스트를 받게 되므로, 굳이 모성에 설치할 필요는 없고 성장 가능성이 높은 개척 성계에 설치해도되나 통상적으로는 모성의 성계 레벨과 인구가 많은 편이므로 유리한 곳을 선택하면 된다.

1.2.3. 우주 금융


시공간적 제약을 넘어서 예산과 장부의 출입금을 맞춰보는건 쉬운 일이 아닙니다. 옵션이나 금리 등의 복잡한 문제들은 말할 것도 없을 뿐더러, 단순한 금융 시스템과 외계 공급체, 그리고 고객들로부터 들어오는 요구를 처리하는 데에도 엄청난 양의 실무 처리가 필요합니다.
정치적 영향
'''평화주의자'''
제공
성계 보조시설
(더스트)
외계 여행사
비용: 280 '''산업'''
정치적 영향: '''평화주의자'''
인구마다 +3 '''더스트'''/ 사치 자원이 산출되는 행성 - 대상: 행성
인구마다 +1 '''더스트'''- 대상: 행성
행성 특화
(더스트 특화)
개척지간 교역
비용: 80 '''산업'''
정치적 영향: '''평화주의자'''
인구마다 +1 '''더스트'''- 대상: 불모지
인구마다 +1 '''더스트'''
(보디야니)
해당사항 없음
외계 여행사는 더스트를 집중 육성할 것이 아니라면, 사치 자원이 고르게 분포되지 않은 이상 메리트가 적은 시설이다. 사치자원이 매장된 행성계를 잘 개척해두었거나, 높은 인구수를 가진 성계에서는 쏠쏠한 보상이 기다리고 있다.
개척지간 교역 행성 특화는 당연하게도 불모지인 행성에 유리하겠지만, 단일 행성에만 적용되는데다 초반에는 산업력이나 과학의 영향이 더 크게 느껴지므로 고온(산업)이나 한랭(연구) 특성을 띈 행성이 있다면 상황에 따라 결정하자.

1.2.4. 대기 여과


행성 정화 및 개척 준비의 첫 걸음은, 대기 내에 있는 독성 물질을 없애고 적당한 수준의 화학적 균형 상태를 맞추는 것입니다.
정치적 영향
'''평화주의자'''
촉진 기술
극대화 채굴
제공
행성 개척
(개척)
화산재 행성 개척
비용: 320 '''산업'''
삼림형 행성 개척
(리프트본)
비용: 320 '''산업'''
화산재 행성 개척
(언폴른)
비용: 3턴
행성 개척
(개척)
우기형 행성 개척
(언폴른)
비용: 320 '''산업'''

1.3. 티어 3


제공
성계 계발
(성계 개발 계획)
기본 성계 계발
레벨 2 업그레이드 잠금해제
우주항 슬롯 x2 잠금해제
생산과 경제 3-티어가 중요한 이유 중 하나이다. 레벨 2 성계 개발을 통해 우주항 슬롯을 해금할 수 있는데, 열려진 2개의 우주항 슬롯은 인구가 부족한 초기 개발 성계의 인구를 비약적으로 증가시킬 수 있다.

1.3.1. 위험지양형 산업지대


학문과 기술이 발달할수록 보디야니 산업계는 점점 더 위험한 지역에서 더 위험한 물질을 다루게 됩니다. 따라서 숭배자들의 건강을 위해서는 이렇게 위험한 곳에서도 보다 안전한 방법으로 산업 지대를 건설할 수 있어야 할 것입니다.
정치적 영향
'''산업주의자'''
제공
성계 보조시설
(즉시 구매)
먼지급 생산
비용: 560 '''산업''', 5 '''티타늄'''
정치적 영향: '''평화주의자'''
인구마다 +2 '''더스트'''- 대상: 행성
+10% 함선 구입비용 감소
+10% 건설 구입비용 감소
근로자 캠퍼스
(루메리스)
비용: 560 '''산업'''
정치적 영향: '''평화주의자'''
인구마다 +2 '''더스트'''- 대상: 행성
+20% 함선 구입비용 감소
+20% 건설 구입비용 감소
시장
(시장)
은하-서비스 교역
시장에서 영웅과 용병을 고용할 수 있게 됩니다
개척지 철수 명령
(초토화)
성계 소개령
성계 전체와 그 거주민들까지 파괴해 개척선 한 척을 얻고(루메리스는 성계의 가치에 상응하는 더스트도 얻습니다), 인구와 보조시설의 숫자에 상응하는 더스트 보너스를 얻습니다
위험지양형 산업지대 연구를 통해 은하계 시장에서 함선 구매와 영웅 구매를 해금할 수 있다. 활성화된 시장을 통해 미리 비축해 둔 더스트가 많다면, 순식간에 어마어마한 규모의 함대까지 숫자를 늘릴 수 있으므로, 초기 전략에 참고하자. 공격력 200대급의 소형 공격함의 가격은 200 더스트 정도이고, 800대급의 중형 공격함은 1000더스트 가량하므로, 더스트 소지량에 따라 다양한 전략으로 활용 가능하다.

1.3.2. 로봇 신경공학


로봇을 효율적으로 조직화하여 운용하는 데 장애물이 한가지 있다면, 바로 이들의 '두뇌'와 이를 보조하는 신경망을 구성하는 것입니다. 하지만 신호 기술과 알고리즘 연산 기술의 발전은 인간으로 하여금 한번에 많은 숫자의 로봇들에게 통제와 명령을 조직적으로 매끄럽게 내릴 수 있도록 하였습니다.
정치적 영향
'''산업주의자'''
제공
성계 보조시설
(행복도)
초호화 로또
비용: 560 '''산업'''
유지비: 16 '''더스트'''
정치적 영향: '''환경주의자'''
+5 '''행복도''' / 사치 자원
아름다움에 대한 예찬
(호라시오)
비용: 560 '''산업'''
유지비: 16 '''더스트'''
정치적 영향: '''환경주의자'''
+10 '''행복도''' / 사치 자원
성계 보조시설
(산업)
예측형 물류
비용: 560 '''산업''', 5 '''티타늄'''
유지비: 16 '''더스트'''
정치적 영향: '''산업주의자'''
+20 '''산업'''/ 행성
행성 특화
(산업 특화)
산업 지구
비용: 80 '''산업'''
정치적 영향: '''산업주의자'''
인구마다 +1 '''산업''' - 대상: 고온
인구마다 +1 '''산업'''
(보디야니)
해당사항 없음
예측형 물류는 티어-3에 걸맞는 생산비와 효과를 지닌 시설이다. 행성이 아직 미개척 단계일 때는 효과는 미약하며, 3개 이상의 개척된 행성을 가진 성계부터 효과가 커지므로, 중규모로 발전된 성계에 투입하여 생산력을 높히도록 하자.
또한 산업 지구 행성 특화는 고온 특성 행성이 많은 성계에서 가져갈 수 있는 보너스 효과이다. 80의 비교적 낮은 생산비로 전환할 수 있으므로, 중규모 이상 발전한 성계에서는 제때에 적용해주도록 하자.

1.3.3. 상업 체계


우주 규모의 무역에는 협정, 헌법, 규제와 외교 의례 등이 필요합니다. 무역회사 본부와 그 자회사들을 설립하려면, 화물을 하역할 공간의 확보, 제품의 운송 및 복잡한 계약망까지 먼저 만들어 두어야 하지요.
정치적 영향
'''평화주의자'''
촉진 기술
은하 방위 헌장
제공
성계 보조시설
(무역회사)
무역회사 본부
비용: 560 '''산업'''
정치적 영향: '''평화주의자'''
무역회사 본부 무역회사 본부를 성계에 추가합니다.
성계 보조시설
(무역회사)
무역회사 지사
비용: 320 '''산업'''
정치적 영향: '''평화주의자'''
무역회사 지사 성계에 무역 자회사를 추가합니다.
무역회사 본부가 다른 성계에 있어야 합니다.

1.3.4. 극한 대기학


가스 거성의 고중력과 독성 대기를 예측하고 제어하는 것은 엄청난 양의 연산 능력을 필요로 하는 과학입니다. 수학, 재료 공학 및 아양자 물리학에서의 큰 발전 없이는 상상도 못 할 일입니다.
정치적 영향
'''산업주의자'''
제공
성계 보조시설
(자원 채취)
광산 규모 확장
비용: 560 '''산업'''
유지비: 16 '''더스트'''
정치적 영향: '''산업주의자'''
+2 자원 생성 - 대상: 전략 자원량
행성 개척
(개척)
대형 가스 행성 개척
+1 인구 슬롯 - 대상: 가스
+1 인구 슬롯 - 대상: 거대 가스형
가스 행성 개척 허용
본격적으로 전략 자원을 소비하기 시작하는 시기에 적절한 연구 주제이다. 광산 규모 확장을 통해 성계에서 생산되는 전략 자원의 양을 종류 별로 턴당 +2 시킬 수 있다.

1.3.5. 극대화 채굴


사회는 말 그대로 거대한 쓰레기 공장이었습니다. 땅에서 캐낸 자원으로 뭔가를 만들고 나면, 나머지 부산물은 그대로 폐기물이 되어버렸죠. 하지만 자원 채취부터 정제, 수송과 저장 및 분배 등 모든 생산 공정에서의 자원 활용을 극대화시킨 결과, 효율성을 상당히 높일 수 있는 것은 물론 폐기물의 산출량 역시 감소되었습니다.
정치적 영향
'''산업주의자'''
제공
성계 보조시설
(산업)
인공 지능 노동자
비용: 560 '''산업'''
유지비: 16 '''더스트'''
정치적 영향: '''산업주의자'''
인구마다 +5 '''산업''' - 대상: 고온
인구마다 +5 '''산업''' - 대상: 불모지
성계 보조시설
(무한)
공공 3D 프린팅
대기열에 있을 때의 영향
(생산 대기열 중지)
모든 산업이 소비되었습니다
25%의 '''산업'''이 '''더스트'''로 변환되었습니다
행성 개척(개척)
마그마 행성 개척
비용: 640 '''산업'''
지구형 행성 개척
(리프트본)
비용: 640 '''산업'''
마그마 행성 개척
(언폴른)
비용:3턴
인공 지능 노동자는 상당한 생산력을 소비하지만 고온 특성과 불모지 특성을 보유한 행성 수에 따라 효과가 천양지차이다. 단적으로 고온이나 불모지 특성을 보유하지 않은 성계는 효과가 0(제로)이다.

1.3.6. 카멜레온 단지


최고의 생산 공학자들과 과학 연구원들을 한데 모아 다용도 공간을 만들었습니다. 이 단지 내에선 제조 공장들이 연구 단지와 신속하게 협업할 수 있고, 유연한 공간의 가변성도 확보할 수 있을 것이지만… 공장에서 일하는 노동자들이 좀 어지러워 하겠군요.
정치적 영향
'''산업주의자'''
제공
성계 보조시설
(무한)
행성 분해 공장/연구소
대기열에 있을 때의 영향
(생산 대기열 중지)
모든 산업이 소비되었습니다
25%의 '''산업'''이 '''과학'''으로 변환되었습니다
행성 특화
(자원 채취 특화)
순환형 채굴 필터
비용: 80 '''산업'''
정치적 영향: '''산업주의자'''
+1 자원 생성 - 대상: 자원 창고
(보디야니)
해당사항 없음

1.4. 티어 4


제공
성계 계발
(성계 개발 계획)
진보된 성계 계발
레벨 3 업그레이드 잠금해제
우주항 슬롯 x1 잠금해제

1.4.1. 더스트 소액 대출


다수의 시민들에게 더스트를 소액 대출해주는 참신한 경제 실험을 거친 결과, 그로부터 다양한 이득을 얻을 수 있다는 사실이 밝혀졌습니다.
정치적 영향
'''평화주의자'''
제공
성계 보조시설
(더스트)
종간 화합
비용: 1120 '''산업''', 5 '''아다만티안'''
정치적 영향: '''평화주의자'''
+10% '''더스트'''/ 우호적인 세력
강습 부대
(군사)
기동형 동면관
+30% 부대 내구도 - 대상: 제국

1.4.2. 초고경도 물질


다이아몬드보다 더 단단한 고경도 물질들은 혹독한 환경에서의 산업활동을 더 오래 유지시키며, 다른 분야에도 응용 될 수 있습니다.
정치적 영향
'''평화주의자'''
제공
성계 보조시설
(산업)
제조 라이센스
비용: 1120 '''산업''', 5 '''아다만티안'''
유지비: 32 '''더스트'''
정치적 영향: '''산업주의자'''
인구마다 +4 '''산업''' - 대상: 행성
+10%'''산업'''
강습 부대
(군사)
분대사고 시스템
+30% 지상 병력 전투력 - 대상: 제국

1.4.3. 양자 경제학


가장 복잡한 과학 중에서 왕중왕인 양자 경제학에 대한 완벽한 이해는 초인공지능들과 아카데미의 석학들만이 해낼 수 있는 일이지만, 그 원리를 활용한 프로그램은 가장 덜떨어진 루메리스 환전업자들조차도 쉽게 활용할 수 있습니다.
정치적 영향
'''평화주의자'''
제공
성계 보조시설
(더스트)
꼼꼼한 징수
비용: 1120 '''산업''', 5 '''아다만티안'''
정치적 영향: '''평화주의자'''
+25 '''더스트''' / 성계 레벨'''산업'''
행성 특화
(더스트 특화)
영원급 예산 책정
비용: 80 '''산업'''
정치적 영향: '''평화주의자'''
인구마다 +2 '''더스트''' -대상: 불모지
인구마다 +2 '''더스트'''
(보디야니)
해당사항 없음

1.4.4. 지표 공학


행성 지표의 하층부에서 일을 더욱 안전하고 효율적으로 할 수 있게 됨에 따라 공업 생산성이 크게 증대될 것이며, 행성의 자원 또한 쉽게 채굴할 수 있게 될 것입니다.
정치적 영향
'''산업주의자'''
제공
행성 특화
(산업 특화)
지질형 산업 단지
비용: 80 '''산업'''
정치적 영향: '''산업주의자'''
인구마다 +2 '''산업''' -대상: 고온
인구마다 +2 '''산업'''
(보디야니)
해당사항 없음
아다만티안
(자원 채취)
아다만티안 제련
'''아다만티안'''의 채굴이 가능해짐

1.4.5. 은하 방위 헌장


은하 방위 헌장은 이론적으로는 그다지 구미가 당기지 않는 기술로, 법과 과학, 경제, 정치 체계를 한데 모아 방대한 은하 속에서 기업과 민간인들을 수호하는 종합적인 시설을 제공하는 것입니다. 이 기술의 실질적인 효용으로는 무역 안보의 강화와 해적 행위를 더욱 효과적으로 퇴치할 수 있는 등의 결과를 가져옵니다.
정치적 영향
'''평화주의자'''
제공
성계 보조시설
(무역회사)
성계 보안 작전 기지
+100% 성계 무역 가치
무역회사 지사
(무역회사)
상업 암호화
+2 무역회사 지사 - 대상: 제국
안정적인 네트워크
(루메리스)
+2 무역회사 지사 - 대상: 제국
+1 - 대상: 제국

1.4.6. 감마선 흡수


전자기장과 재료공학 과학 분야의 전반적인 스펙트럼에서 이루어진 기술은, 이제 가장 혹독한 환경에서도 전자기적 에너지를 흡수하고 제어할 수 있는 산업 플랫폼의 건설을 가능케 하였습니다.
정치적 영향
'''산업주의자'''
제공
성계 보조시설
(주요자원)
감마선 흡수
비용: 1120 '''산업''', 2 '''아다만티안''', 2 '''반물질'''
유지비: 32 '''더스트'''
정치적 영향: '''환경주의자'''
인구마다 +2 '''F''''''I''''''D''''''S''''''I''' -대상: 행성
반물질
(자원 채취)
반물질 채취
'''반물질'''의 채굴이 가능해짐

1.4.7. 광물 조작


결정화 격자형 구조에 대한 지식의 발전에 따라 채굴 및 정제 기술도 진보했습니다. 이전까지는 흑자는 커녕 생산조차 엄두가 나지 않았던 자원들의 이용이 가능해졌습니다.
정치적 영향
'''평화주의자'''
선택 기술
최적화형 물류 체계
제공
성계 보조시설
(무역회사)
쓰히윤 카르텔
비용: 1120 '''산업''', 2 '''아다만티안''', 2 '''반물질'''
유지비: 32 '''더스트'''
정치적 영향: '''평화주의자'''
+2 '''행복도''' / 무역 회사
+50% 성계 무역 가치
성계 보조시설
(무역회사)
굴착 길드 거래소
비용: 1120 '''산업'''
유지비: 32 '''더스트'''
정치적 영향: '''평화주의자'''
인구마다 +5 '''더스트''' - 대상: 불모지
50% 성계 무역 가치

1.4.8. 최적화형 물류체계


최적화형 물류체계는 각종 조직화 문제에 대하여, NP난해 연산을 응용해 도출해낸 해결책이라 할 수 있습니다. 해당 연산을 통해 거대한 규모의 물류망을 설계하여 이를 상대 시간 수학의 영역까지 확장하게 되면, 단순한 수요 관리는 물론 공 급 부하까지 예측한 해결책이 엄청난 숫자로 도출됩니다.
정치적 영향
'''평화주의자'''
선택 기술
광물 조작
제공
성계 보조시설
(더스트)
적응형 조세 체계
비용: 1120 '''산업'''
정치적 영향: '''평화주의자'''
인구마다 +4 '''더스트''' - 대상: 비옥
인구마다 +4 '''더스트''' - 대상: 온대
성계 보조시설
(더스트)
스마트 조세
비용: 1120 '''산업''' ,5 '''아다만티안'''
정치적 영향: '''평화주의자'''
+25% '''더스트'''

1.5. 티어 5


제공
성계 계발
(성계 개발 계획)
엔드리스 성계 계발
레벨 4 업그레이드 잠금해제
우주항 슬롯 x2 잠금해제

1.5.1. 레이다이트-7 촉매


운석 충돌지에서 간혹 발견되는 희귀 자원인 레이다이트-7의 형성 조건은 아직도 알려지지 않았습니다. 이 자원에 대 해 알려진 것은 아다만티안과의 반응에 있어 놀라운 촉매 작용을 보여준다는 것입니다. 또한 칼게로스 출신의 넬리 시라 닌페레 씨가 입증한 바에 따르면…에헴…"주류" 로서의 가치도 뛰어납니다.
정치적 영향
'''산업주의자'''
제공
고유 시설
(산업)
'공장에서 가정까지' 물류 체계
비용: 6240 '''산업''' , 10 '''오리컬식스'''
유지비: 96 '''더스트'''
정치적 영향: '''산업주의자'''
+100 '''산업''' / 성계 레벨
+10 '''산업''' / 전략 자원
고유 시설
(더스트)
더스트 불법 거래 단속 센터
비용: 6240 '''산업''' , 10 '''오리컬식스'''
유지비: 96 '''더스트'''
정치적 영향: '''평화주의자'''
인구마다 +3 '''더스트''' - 대상: 행성
+100% 성계 무역 가치

1.5.2. 엔드리스의 부


최신 기술은 이제 간단한 시간 왜곡 능력까지 지닌 무한한 확장성의 양자 컴퓨터까지 개발해 내었습니다. 이를 통해 가격 책정, 계획, 실행 등 단순한 주식 거래부터 어마어마한 시간을 요구하는 프로젝트까지 모든 것을 효율적으로 처리할 수 있으며, 그 수준은 엔드리스가 은하를 지배했던 이래 존재하지 않았던 완벽성에 가깝습니다.
정치적 영향
'''산업주의자'''
제공
제국 보조시설
(고유 행성)
Wealth of the endless
+40% 성계 무역 가치 - 대상: 성계
+15% '''F''''''I''''''D''''''S''''''I''' - 대상: 성계
-20% 더스트 인플레이션 - 대상: 제국

1.5.3. 초고위험 방지 시스템


지나치게 큰 리스크가 내포된 공학 프로젝트는 실패할 경우 보통 구성원의 죽음으로 이어질 수도 있는 데다가, 부수적인 손실 및 매우 부정적인 여론을 형성할 수 있는 가능성 때문에 실제로 수행되는 경우가 매우 적었습니다. 하지만 보상, 사 후 처리, 홍보 및 재조립 등을 부담하는 복잡한 시스템의 출현을 통해 이제 초고위험 프로젝트도 자신 있게 진행할 수 있습니다.
정치적 영향
'''산업주의자'''
제공
성계 보조시설
(산업)
고위험 채굴 시설
비용: 2240 '''산업'''
유지비: 64 '''더스트'''
정치적 영향: '''산업주의자'''
인구마다 +5 '''산업''' / 전략 자원 - 대상: 행성
쿼드리닉스
(자원 채취)
쿼드리닉스 수집
'''쿼드리닉스''' 채굴이 가능해짐

1.5.4. 엑사볼트 급 빔 집중


정교한 초소형 회로 부품을 사용하면 밀도 높은 고출력 전자기파를 발생시켜, 이를 다용도로 활용할 수 있습니다.
정치적 영향
'''산업주의자'''
제공
성계 보조시설
(주요자원)
에너지 분산 시스템
비용: 6240 '''산업''' , 2 '''오리컬식스''' , 2'''쿼드리닉스'''
유지비: 96 '''더스트'''
정치적 영향: '''환경주의자'''
+10 '''F''''''I''''''D''''''S''''''I'''
오리컬식스
(자원 채취)
오리컬식스 제련
'''오리컬식스''' 채굴이 가능해짐

1.5.5. 외계 신경 언어학


외계인 탐사대와 무역상들과의 대화를 통해 외계 사회를 분석한 결과, 외교관과 심리학자들이 외계인들의 생각 방식, 어휘 구조와 행동에 영향을 주는 법을 밝혀낼 수 있었습니다.
정치적 영향
'''산업주의자'''
제공
성계 보조시설
(즉시구매)
외계 경영학 석사 과정
비용: 2240 '''산업''' , 5 '''오리컬식스'''
정치적 영향: '''평화주의자'''
+10% 함선 구입비용 감소
+10% 건설 구입비용 감소
+10% '''더스트'''
성계 보조시설
(무한)
긴급조치 노동령
대기열에 있을 때의 영향
(생산 대기열 중지)
모든 산업이 소비되었습니다
50%의 '''산업'''이 '''더스트'''로 변환되었습니다
정치 극장
(루메리스)
대기열에 있을 때의 영향
(생산 대기열 중지)
모든 산업이 소비되었습니다
75%의 '''산업'''이 '''더스트'''로 변환되었습니다

1.5.6. P.O.W.E.R 아머


P.O.W.E.R(Protective and Operational Wild Environment Readiness, 방호 및 극한 환경 작업 보조) 아머는 근본적으 로 과학이 만들어낼 수 있는 가장 견고하고, 강력하며, 민첩하고, 편안한 기계 수트입니다. 이 기계 수트는 방사능, 고압, 강풍, 극한의 온도 등 그 어떤 극한의 환경에서도 노동자들이 노동을 할 수 있도록 만들어줍니다.
정치적 영향
'''산업주의자'''
제공
성계 보조시설
(자원 채취)
강화외골격 구역
비용: 2240 '''산업'''
유지비: 64 '''더스트'''
정치적 영향: '''산업주의자'''
+2 자원 생성 - 대상: 전략 자원량
+1 자원 생성 - 대상: 사치 자원량
행성 특화
(과학)
초규모급 부유 구조물
+2 최대 인구 제한 - 대상: 거대 가스형
+1 최대 인구 제한 - 대상: 가스
+1 최대 인구 제한 - 대상: 대형 가스형
(보디야니)
해당사항 없음

1.5.7. 자율 채굴


지속적으로 인공지능 시스템을 산업 분야에 접목시키려는 시도를 한 결과, 더 적은 비용으로 높은 효율을 자랑하며 24시간 쉼 없이 자율적 채굴을 시행하는 인공지능이 만들어졌습니다.
정치적 영향
'''산업주의자'''
제공
성계 보조시설
(무한)
긴급 인공지능 연구
대기열에 있을 때의 영향
(생산 대기열 중지)
모든 산업이 소비되었습니다
50%의 '''산업'''이 '''과학'''으로 변환되었습니다
내핵 과학
(소폰)
대기열에 있을 때의 영향
(생산 대기열 중지)
모든 산업이 소비되었습니다
75%의 '''산업'''이 '''과학'''으로 변환되었습니다
행성 특화
(자원 채취 특화)
자가 채굴 로켓
비용: 80 '''산업'''
+2 자원 생성 - 대상: 자원 창고
(보디야니)
해당사항 없음

2. 과학과 탐험



2.1. 티어 1


제공
특이사항
(탐험)
일반 특이사항
일반적인 사치자원과 관련된 특이사항들을 밝힘

2.1.1. 외계토양학


타 행성군에서 채취한 토양의 분석과 극한 환경에서 살아가는 박테리아 연구가 결합한 결과, 과학자들은 어떠한 환경도 잘 견디면서 생산성도 높은 작물을 만들어낼 수 있었습니다.
정치적 영향
'''환경주의자'''
촉진 기술
기계 박테리아, 진핵 수액
제공
성계 보조시설
(과학)
민관 협력
비용: 140 '''산업'''
유지비: 4 '''더스트'''
정치적 영향: '''과학주의자'''
+10 '''과학''' / 비옥
+10 '''과학''' / 온대
+10 '''과학''' / 행성
행성 개척
(개척)
툰드라 행성 개척
비용: 160 '''산업'''
설원 행성 개척
(리프트본)
비용: 160 '''산업'''
툰드라 행성 개척
(언폴른)
비용: 2턴
민관 협력 시설의 연구 보너스는 개척된 행성의 숫자와 확보된 비옥/온대 특성 수에 따라 달라지므로, 초반 뿐만 아니라 중반에도 강력한 보너스를 제공하는 시설이다. 여유가 될 때 일찍 지어두는 것이 좋다.

2.1.2. 발포 희토류


희귀하고 다루기 어려운 희토류 금속은 대부분의 고급 기술에 필수적입니다. 이 희귀한 금속에서 독자적인 발포 금속 을 만들어내는 능력은 최신 우주기술로의 도약을 가능케했습니다.
정치적 영향
'''환경주의자'''
촉진 기술
중입자 차폐, 페타-전자볼트급 가속
제공
보조 모듈
(보조 모듈)
잔해 분석기
비용: 25 '''산업'''
특별
파괴된 지휘 포인트당 '''과학''' 획득 : 15
지원 함선에만 장착할 수 있습니다.
행성 개척
(개척)
지중해 행성 개척
비용: 160 '''산업'''
건조 행성 개척
(리프트본)
비용: 160 '''산업'''
지중해 행성 개척
(언폴른)
비용: 2턴

2.2. 티어 2


제공
보조 모듈
(보조 모듈)
티타늄 엔진
비용: 15 '''산업'''
특별
이동 포인트: 3
보조 모듈
(보조 모듈)
나노 수리 로봇
비용: 40 '''산업'''
특별
내구도 보너스: 50
전투 후 함선 수리: 15%

2.2.1. 기계 박테리아


외계 박테리아들로부터 얻은 지식과 초기 나노 로봇 기술을 결합하여 만든 이 신종 기계 생명체들은, 보다 혹독한 환 경에서 활동하는데 도움을 줍니다.
정치적 영향
'''과학주의자'''
촉진 기술
파동 조작
제공
보조 모듈
(보조 모듈)
티타늄 탐사선
비용: 20 '''산업''', 1 '''티타늄'''
특별
시야 범위: 2
탐사정 보유현황: 2
재사용 대기시간: 1
탐사선, 영웅 함선에만 장착할 수 있습니다.
보조 모듈
(보조 모듈)
하이페리움 탐사선
비용: 30 '''산업''', 1 '''초중수소'''
특별
시야 범위: 3
탐사정 보유현황: 3
재사용 대기시간: 2
탐사선, 영웅 함선에만 장착할 수 있습니다.
행성 개척
(개척)
평원 행성 개척
비용: 320 '''산업'''
평원 행성 개척
(언폴른)
비용: 2턴
초반에 초중수소를 확보했다면, 초중수소 탐사장비를 새로운 탐사선에 달 수 있다. 2개까지 장착시 시야범위는 6으로 비약적으로 늘어나며
일시에 6개의 탐사정을 보낼 수 있으므로, 초반에 맵을 밝히는 데 매우 유용하다. 하지만 초반엔 해적선이 설치고 있으므로 사실 초반부터 아주 활약하기는 어렵다. 단위턴당 사용 가능한 탐사정 수는 티타늄 탐사장비가 더 많으므로, 상황에 따라 이쪽을 선택해도 된다.

2.2.2. 진핵 수액


이 기술은 외계 식물들에 대한 이해도를 한 단계 더 심화시킨 것으로, 세포 조작을 통해 더욱 진한 수액을 만들 수 있게 해줍니다. 이렇게 만든 수액은 다양한 용도로 쓰입니다.
정치적 영향
'''과학주의자'''
촉진 기술
중력자 연구
제공
제국 보조시설
(행복도)
응용 행복 프로그램
+5 '''행복도''' - 대상: 행성
온돌 프로그램
(소폰)
+5 '''행복도''' - 대상: 한랭
+5 '''행복도''' - 대상: 행성
ATAC 시스템
(호라시오)
+5 '''행복도''' - 대상: 고온
+5 '''행복도''' - 대상: 행성
금욕 수행 선전
(리프트본)
+5 '''행복도''' - 대상: 불모지
+5 '''행복도''' - 대상: 행성
보조 모듈
(보조 모듈)
H-장 함대 가속장치
비용: 30 '''산업''', 3 '''초중수소'''
특별
함대 이동 포인트: 1
영웅 함선에만 장착할 수 있습니다.
행성 개척
(개척)
설원 행성 개척
비용: 320 '''산업'''
툰드라 행성 개척
(리프트본)
비용: 320 '''산업'''
설원 행성 개척
(언폴른)
비용: 2턴
현재는 영웅 함선에만 부착가능하다

2.2.3. 중입자 차폐


특정 입자들은 플라즈마 차폐막마저 뚫고 지나갈 수 있지만, 새로이 발전된 형태의 차폐막은 이제 중성미자나 양성자 등의 중입자조차도 뚫지 못합니다.
정치적 영향
'''환경주의자'''
제공
특이사항
(탐험)
향상된 스캐너
특이사항 탐지 수준을 3으로 맞춥니다
특이사항 탐사 능력을 2로 맞춥니다
이동 보너스
(탐험)
워프 드라이브
모든 함선에 무료 이동력 부여
행성 개척
(개척)
사바나 행성 개척
비용: 320 '''산업'''
사바나 행성 개척
(언폴른)
비용: 2턴
탐사 능력을 2레벨로 올린다. 많은 전략자원 및 사치자원, 엔드리스 잊혀진 함대 모듈 등이 성계 지하에 묻혀있는 경우가 많으므로, 제국의 빠른 성장과 자원 확보를 위해 필수불가결한 연구 과제 중 하나이다.

2.2.4. 페타-전자볼트급 가속


고밀도의 에너지(대략 페타 전자볼트)를 축적한 입자 가속기의 건설을 위해서는, 상당한 수준으로 발전한 기계공학과 과학기술, 재료 공학에 에너지 수급까지 모두 갖추어야 합니다. 하지만 이런 종류의 기기가 없다면, 준 양자차원 이상의 연구는 가능하지 못할 것입니다.
정치적 영향
'''과학주의자'''
촉진 기술
증발 억제기
제공
성계 보조시설
(과학)
자기장 생성기
비용: 280 '''산업'''
유지비: 8 '''더스트'''
정치적 영향: '''과학주의자'''
인구마다 +2 '''과학''' / 이상현상이 있는 행성 - 대상: 행성
인구마다 +1 '''과학''' - 대상: 행성
행성 특화
(과학)
파견형 과학 연구소
비용: 80 '''산업'''
정치적 영향: '''과학주의자'''
인구마다 +1 '''과학''' -대상: 한랭
인구마다 +1 '''과학'''
행성 개척
(개척)
건조 행성 개척
비용: 320 '''산업'''
지중해 행성 개척
(리프트본)
비용: 320 '''산업'''
건조 행성 개척
(언폴른)
비용: 2턴
보조 모듈
(방주 보조 모듈)
모두 섬길지어다 II
(보디야니)
비용: 30 '''산업'''
특별
성계에서 얻은 '''산업''': 15
성계에서 얻은 '''산업''': 5%
자기장 생성기는 이상현상이 있는 행성의 인구수에 따라 보너스가 결정되므로, 이상현상이 없는 성계라면 계륵에 가까우며, 이상현상은 대체로 높은 탐사 능력에 의해서 발견되기 마련이므로 초반 확장시기에 설치하기에는 유리한 시설은 아니다.

2.3. 티어 3


제공
특이사항
(탐험)
흔치 않은 특이사항
흔치 않은 사치자원과 관련된 특이사항들을 밝힘
보조 모듈
(보조 모듈)
초중수소 엔진
비용: 125 '''산업''', 1 '''초중수소'''
방호
함선 회피율: 10%

2.3.1. 진공 보호


물질 표면과 진공 상태 간의 상호 작용에 대해 더 자세한 연구가 이루어지면서, 우주 환경에서 필수적인 시스템들을 더 튼튼하게 만들 수 있게 되었습니다.
정치적 영향
'''과학주의자'''
제공
보조 모듈
(보조 모듈)
아다만티안 수리로봇
비용: 70 '''산업''', 6 '''아다만티안'''
방호
전투 후 함대 수리: 20%
전투 중 함대 수리: 15%
특별
지원 함선에만 장착할 수 있습니다
아다만티안 수리로봇
(리프트본)
비용: 70 '''산업''', 6 '''아다만티안'''
방호
전투 후 함대 수리: 25%
전투 중 함대 수리: 20%
특별
지원 함선에만 장착할 수 있습니다
보조 모듈
(보조 모듈)
반물질 방어막 재생성
비용: 40 '''산업''', 2 '''반물질'''
방호
각 전투 단계마다 충전되는 방어막: 200

2.3.2. 파동 조작


연산 장치에서 파동 함수가 붕괴되지 않도록 하는 공간을 만들어내기 위한 연구를 진행한 결과, 강력한 효능을 이끌어낼 수 있었습니다. 이번 발명으로 인해 더 이상 양자 실험에서 희생되는 고양이는 없어질 것입니다.
정치적 영향
'''환경주의자'''
제공
성계 보조시설
(과학)
광학 연구소
비용: 560 '''산업'''
유지비: 16 '''더스트'''
정치적 영향: '''과학주의자'''
+25% '''과학''' - 대상: 행복
행성 개척
(개척)
얼음형 행성 개척
비용: 640 '''산업'''
타이가형 행성 개척
(리프트본)
비용: 640 '''산업'''
얼음형 행성 개척
(언폴른)
비용: 3턴
성계의 만족도가 행복 이상이라면, 광학 연구소를 통해 성계 연구 성과량을 +25% 늘릴 수 있다. 중규모 이상의 성계에서 과학량을 대폭 증가시킬 수 있는 보조시설

2.3.3. 워프 간편화


압착 융합 시스템에 쓰인 기술을 기반으로 하여, 향상된 에너지원을 이제 함선 동력 개발에 사용할 수 있습니다. 덕분에 동급 엔진으로 더 빠르게 항해할 수 있습니다.

정치적 영향
'''환경주의자'''
제공
성계 보조시설
(과학)
문베이스 알파
비용: 560 '''산업'''
유지비: 16 '''더스트'''
정치적 영향: '''산업주의자'''
+15 '''과학''' / 위성
+10 '''더스트''' / 위성
성계 보조시설
(인구)
생태 서식지
비용: 560 '''산업'''
유지비: 16 '''더스트'''
정치적 영향: '''환경주의자'''
+1 인구 슬롯 - 대상: 불모지
천상의 거주기
(호라시오)
비용: 560 '''산업'''
유지비: 16 '''더스트'''
정치적 영향: '''환경주의자'''
+1 인구 슬롯 - 대상: 행성
행성 특화
(탐험)
위성 탐사
위성에 대한 탐험 잠금 해제
보디야니: 기술 없음

2.3.4. 중력자 연구


미립자 연구가 갈수록 복잡해지고 있지만, 연구 성과는 갑작스레 등장하기 마련입니다. 중력자 검출로 인해 수많은 과학적 현상이 "미신"의 영역에서 "이론"의 영역으로 바뀌었습니다.
정치적 영향
'''환경주의자'''
제공
성계 보조시설
(과학)
중력자 차폐 실험실
비용: 560 '''산업''', 5 '''초중수소'''
유지비: 16 '''더스트'''
정치적 영향: '''과학주의자'''
+30 '''과학'''
인구마다 +2 '''과학''' - 대상: 행성
중력자 차폐 실험실
(소폰)
비용: 560 '''산업''', 5 '''초중수소'''
유지비: 16 '''더스트'''
정치적 영향: '''과학주의자'''
+50 '''과학'''
인구마다 +3 '''과학''' - 대상: 행성
행성 개척
(개척)
극지형 행성 개척
비용: 640 '''산업'''
정글형 행성 개척
(리프트본)
비용: 640 '''산업'''
비약적인 과학력 증가를 가져오는 중력자 차폐 실험실은 중규모 이상급의 성계에서 효과적인 보조 시설이다.

2.3.5. 자율성 물질


'스마트 물질'을 적절한 상황에 사용하여. 해당 구조물로 하여금 알아서 구조적 완전성을 유지할 수 있도록 합니다. 지진이 자주 일어나는 지역에 유용합니다.
정치적 영향
'''환경주의자'''
제공
행성 특화
(이상현상 제거)
단순 이상현상 제거
복합 이상현상에서 부정적인 효과만 제거합니다.
행성 특화
(식량 특화)
진화형 토양
비용: 80 '''산업'''
정치적 영향: '''환경주의자'''
인구마다 +1 '''식량''' - 대상: 비옥
인구마다 +1 '''식량'''

2.3.6. 증발 억제기


신기술중에서 가장 매혹적인 기술은 아닙니다만, 증발 억제에 대한 근원적 이해를 통해 굉장히 유용한 장난감들을 만들 수 있게 되었습니다. 연료나 물의 기화를 완벽하게 막아주는 장난감 따위 말입니다.
정치적 영향
'''환경주의자'''
제공
행성 특화
(과학)
준 테라포밍
불모지 행성을 다른 유형으로 테라포밍할 수 있게 합니다.
역 테라포밍
(리프트본)
비옥한 행성을 다른 유형으로 테라포밍할 수 있게 합니다.
(보디야니)
해당사항 없음
특이사항
(탐험)
엔드리스의 비밀
특이사항 탐지 수준을 4로 맞춥니다.
특이사항 탐사 능력을 3로 맞춥니다.
행성 개척
(개척)
사막형 행성 개척
비용: 640 '''산업'''
사막형 행성 개척
(언폴른)
비용: 3턴
증발억제기 연구에서 주목할 만한 산출물은 티어-3 탐사 능력이다. 전략 자원과 사치 자원의 수와 종류는 성계의 생산량과 만족도에 크나큰 영향을 미치므로, 가급적 빨리 확보하는 것이 좋다.

2.4. 티어 4


제공
특이사항
(탐험)
희귀한 특이사항
희귀한 사치자원과 관련된 특이사항들을 밝힘
보조 모듈
(보조 모듈)
티타늄 개척 장비
비용: 25 '''산업''', 1 '''티타늄'''
특별
탐사정 보유현황: 1
재사용 대기기간: 4
개척선 함선에만 장착할 수 있습니다

2.4.1. 적응형 거주지


행성 단위의 이상현상은 수많은 문제점을 야기할 수 있습니다. 하지만 외계 생물학 관련 지식과 기술이 발달함에 따라, 일반 시민들 역시 그 어떤 상황에서도 대처할 수 있는 임시 방편식의 기술들(서식지 및 생물권 관리나 저렴하고 신뢰성 높은 에너지원, 그리고 실용 외계 환경 적응학 등) 역시 개발되었습니다.
정치적 영향
'''종교주의자'''
제공
성계 보조시설
(식량)
미래형 경작
비용: 1120 '''산업''', 5 '''반물질'''
유지비: 32 '''더스트'''
정치적 영향: '''환경주의자'''
+10% '''식량''' / 행성
+10% '''식량'''
보조 모듈
(방주 보조 모듈)
모두 베풀지어다 II
(보디야니)
비용: 30 '''산업'''
특별
성계에서 얻은 정수: 5%
보조 모듈
(보조 모듈)
정수 착취
(보디야니)
비용: 90 '''산업'''
특별
외부 요인으로 인한 정수 산출: 38
'''식량''' 증발함: 15

2.4.2. 응용 카시마르 효과


전자기장의 양자 변동폭 확대를 통한 응용 카시미르 효과의 범위 확장으로, 시공간의 구조를 "찢어서" 열 수 있게 되었습니다.
정치적 영향
'''과학주의자'''
제공
성계 보조시설
(인구)
유전 성형
비용: 1120 '''산업'''
유지비: 32 '''더스트'''
정치적 영향: '''환경주의자'''
+1 인구 슬롯 - 대상: 불모지
+1 인구 슬롯 - 대상: 비옥
(보디야니)
해당사항 없음
행성 특화
(식량 특화)
외계 식물 접목법
비용: 80 '''산업'''
인구마다 +2 '''식량''' - 대상: 비옥
인구마다 +2 '''식량'''
(보디야니)
해당사항 없음
보조 모듈
(방주 보조 모듈)
모두 십일조를 낼지어다 II
(보디야니)
비용: 30 '''산업'''
특별
성계에서 얻은 '''더스트''': 25
성계에서 얻은 '''더스트''': 5%

2.4.3. N차원 위상기하학


고차원 평면에 대한 수학적 이해는 파티 분위기를 띄우기에 좋은 주제이지만, 그 외에도 놀라운 용도를 가지고 있습니다.
정치적 영향
'''환경주의자'''
제공
이동 보너스
(탐험)
먼 우주 공간 연료 탱크
항로 외곽 이동시의 워프 이동속도를 증가시킴
이동 보너스
(탐험)
방주 추진기
(보디야니)
+2 이동 포인트 - 대상: 함선

2.4.4. 기후 공학


행성 단위의 기후를 장기적으로 조정하는 기술은 추계적 기법, 구름 역학, 태양 시뮬레이션, 그리고 인공 강우 등에 대한 지식들을 하나로 엮어야 하는 매우 복잡한 작업입니다.
정치적 영향
'''과학주의자'''
제공
성계 보조시설
(과학)
단속평행설 연구재단
비용: 1120 '''산업'''
유지비: 32 '''더스트'''
정치적 영향: '''과학주의자'''
인구마다 +4 '''과학''' - 대상: 비옥
인구마다 +2 '''과학''' - 대상: 한랭
행성 특화
(과학)
고급 테라포밍
비옥한 행성으로의 테라포밍이 가능해집니다.
불모지 테라포밍
(리프트본)
불모지 행성으로의 테라포밍이 가능해집니다.
(보디야니)
해당사항 없음
보조 모듈
(방주 보조 모듈)
모두 배우라 III
(보디야니)
비용: 30 '''산업'''
특별
성계에서 얻은 '''과학''': 25
성계에서 얻은 '''과학''': 10%

2.4.5. 극저온 연구


거의 절대 영도라 말할 수 있는 기온에서 물질의 특성을 연구한 결과, 극도의 저온 상태를 분석하고 다루기가 훨씬 수월해졌습니다.
정치적 영향
'''환경주의자'''
제공
특이사항
(탐험)
근적외선 천문학
스캐너, 탐사정 등을 통해 항로에 연결되지 않은 성계와 지역을 발견할 수 있게 됩니다.
보조 모듈
(보조 모듈)
쿼드리닉스장 함대 추진장치
비용: 45 '''산업''', 3 '''쿼드리닉스'''
특별
함대 이동 포인트: 3
지원 함선에만 장착할 수 있습니다.

2.4.6. 내핵 거주지 조성


행성 내핵 깊숙한 곳에 사람이 생명의 위협을 느끼지 않고 안전하게 살만한 공간을 조성하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 강한 압력, 마그마와 먼지로 인한 질식 등, 내핵에서 거주자의 목숨을 앗아갈 요소들은 넘쳐납니다. 하지만 이 기술만 있다면 당신은 안전* 합니다.

정치적 영향
'''환경주의자'''
제공
고유 시설
(과학)
암흑 물질 연구소
비용: 3120 '''산업''', 10 '''반물질'''
유지비: 48 '''더스트'''
정치적 영향: '''과학주의자'''
+50 '''과학''' / 성계 레벨
+10 '''과학''' / 이상 현상
(제국당 한 번만 건설 가능합니다.)

2.4.7. 차원 접기


좁은 공간에 물건을 적재하는데 유용한 이 기술은 영점장 연구에 기반한 것으로, 다양한 용도로 사용할 수 있습니다.
정치적 영향
'''과학주의자'''
제공
성계 보조시설
(과학)
F-차원 기관
비용: 3120 '''산업''', 5 '''반물질'''
유지비: 32 '''더스트'''
정치적 영향: '''과학주의자'''
+40% '''과학'''
보조 모듈
(방주 보조 모듈)
모두 받들라 II
(보디야니)
비용: 30 '''산업'''
특별
성계에서 얻은 '''영향력''': 15
성계에서 얻은 '''영향력''': 5%

2.4.8. 소폰의 인지영역 (소폰)


소폰 시민들이 잠재 의식 속에서 정서적으로 집단지성에 참여할 수 있게 하는 두뇌 회로입니다. 축제에서 분위기를 타는 것과 비슷합니다. 성계 전체 규모의 축제라는 점이 다르지만요.
정치적 영향
'''환경주의자'''
제공
성계 보조시설
(과학)
과학 찬양
비용: 3120 '''산업''', 10 '''반물질'''
유지비: 32 '''더스트'''
정치적 영향: '''과학주의자'''
+50 '''과학''' - 대상: 열광
+25 '''과학''' - 대상: 행복
+10% '''과학''' - 대상: 열광

2.4.9. 타키온 물리학(리프트본)


타키온 입자를 한층 더 깔끔하게 설명해주는 이론 덕택에, 시간 이동에 쓰일 특이점을 더욱 효율적으로 만들어 낼 수 있게 되었습니다.
정치적 영향
'''과학주의자'''
제공
성계 보조시설
(특이점)
특이점 균열
비용: 1턴, 2500 '''더스트''', 5 '''반물질'''
해당 특이점에 도착한 함대는 자신들이 출발한 위치로 되돌아갈 수 있습니다.
플레이어들은 함대전과 지상전을 다시 치를 수 있습니다.
성계 보조시설
(특이점)
특이점 왜곡
비용: 1턴, 2500 '''더스트''', 5 '''아다만티안'''
생산 대기열 맨 위의 항목이 즉시 완료됩니다(불가사의, 자원 생산, 특이점 생산, 인구 관련 항목에는 적용되지 않습니다).
해당 성계에 도착한 함선들은 즉시 이동력을 회복합니다.
영웅들은 대기 시간에 구애받지 않고 재배치가 가능해집니다.

2.4.10. 교단의 손아귀(보디야니)


가상계 교단 지도부는 여러 기술의 조합을 통해 보디야니 일상의 모든 분야를 손아귀에 넣었습니다. 감시, 조사, 규율을 통해, 모두가 복종할 것입니다.
정치적 영향
'''종교주의자'''
제공
보조 모듈
(방주 보조 모듈)
모두 십일조를 낼지어다 III
비용: 30 '''산업'''
성계에서 얻은 '''더스트''': 40
성계에서 얻은 '''더스트''': 10%
보조 모듈
(방주 보조 모듈)
모두 섬길지어다 III
비용: 30 '''산업'''
성계에서 얻은 '''산업''': 25
성계에서 얻은 '''산업''': 10%

2.5. 티어 5


제공
보조 모듈
(보조 모듈)
반물질 엔진
비용: 30 '''산업''', 1 '''반물질'''
방호
함선 회피율: 15%
특별
이동 포인트 4

2.5.1. 양자 회피가동


재료 공학과 관련 기술의 발전을 통해, 이제 함선들은 헤아릴 수 없을 정도로 작은 움직임만으로도 물리 시공의 위상을 자유로이 넘나들 수 있게 되었습니다. 이 비법은 일정 부분은 리프트본 기술을 해킹했고 일정 부분은 소폰의 영특함을 통해 만들어낸 것으로, 그 결과가 어떠한 지는 스스로가 잘 증명하고 있습니다.
정치적 영향
'''과학주의자'''
제공
보조 모듈
(보조 모듈)
오리컬식스 로봇 떼
비용: 90 '''산업''', 1 '''오리컬식스'''
방호
전투 후 함대 수리: 30%
전투 중 함대 수리: 25%
특별
지원 함선에만 장착할 수 잇습니다

2.5.2. 엔드리스의 지식


이제 지식과 학문의 개념은 근본 자체부터 바뀌어 버렸습니다. 당신의 제국은 지금껏 알려진 모든 사실을 기록하고 분석할 수 있는 능력을 갖추었으며, 심지어 실제와 가상의 아원자나 힘 간의 상호 작용까지도 명확하게 이해할 수 있습니다. 이는 엔드리스조차 깊은 인상을 받을만한 수준입니다.
정치적 영향
'''과학주의자'''
제공
제국 보조시설
(고유 행성)
Genius of the Endless
+10% '''과학''' - 대상: 성계
-20% - 대상: 기술 비용

2.5.3. 심화 역사심리학


역사학, 사회학과 수학적 통계학을 한데 섞은 심화 역사심리학은 집단 군중의 미래 행동에 대한 예측과, 과거에 대한 더 나은 이해를 위한 도구입니다.
정치적 영향
'''환경주의자'''
제공
특이사항
(탐험)
시대 분석 심화
특이사항 탐사 능력을 4로 맞춥니다

2.5.4. 존재론적 역설계


존재론적 역설계는 만물의 목적과 그 기원을 이해하려는 학문입니다. 학문적으로 완전히 통달하기에는 다소 어려움이 있지만, 그 기술만으로도 모든 이들을 매료시키기는 충분합니다.
정치적 영향
'''환경주의자'''
정치적 영향
(보디야니)
'''종교주의자'''
제공
행성 특화
(이상현상 제거)
OCP 조사 유닛
부정적 이상현상 효과 무효화
(보디야니)
해당사항 없음
행성 특화
(과학)
시민 과학 프로그램
비용: 80 '''산업'''
정치적 영향: '''과학주의자'''
인구마다 +2 '''과학''' - 대상: 한랭
인구마다 +2 '''과학'''
(보디야니)
해당사항 없음
보조 모듈
(방주 보조 모듈)
모두 십일조를 낼지어다 IV
(보디야니)
비용: 30 '''산업'''
특별
성계에서 얻은 '''더스트''': 75
성계에서 얻은 '''더스트''': 15%
보조 모듈
(방주 보조 모듈)
모두 섬길지어다 IV
(보디야니)
비용: 30 '''산업'''
특별
성계에서 얻은 '''산업''': 50
성계에서 얻은 '''산업''': 15%

2.5.5. 고급 비-바리온


반입자 특성의 연구와 극성의 효과에 대한 이해, 그리고 비바리온 물질 연구에 할애한 시간은 물질의 모든 형태를 이해하기 위한 첫걸음입니다. 이와 관련된 연구는 모든 것이 낯설고 새로울 뿐이라, 이 물질에 대한 수학적 이해는커녕 당최 어디에 담아놓아야 할지조차 감이 잡히질 않습니다.
정치적 영향
'''환경주의자'''
제공
성계 보조시설
(과학)
전장 고고학
비용: 2240 '''산업''', 5 '''쿼드리닉스'''
유지비: 64 '''더스트'''
정치적 영향: '''과학주의자'''
+20% '''과학''' / 전쟁 중인 제국들
+10% '''과학'''

2.5.6. 대통일 타키온 이론(리프트본)


양자 중력이론과 끈이론, 타키온 플러린 물질을 통합적으로 이해하여, 시간의 흐름을 완전히 가둘 수 있는 거대한 특이점을 만들어 낼 수 있게 되었습니다.
정치적 영향
'''과학주의자'''
제공
성계 보조시설
(특이점)
특이점 정체
비용: 1턴, 15000 '''더스트''', 5 '''오리컬식스''', 5 '''쿼드리닉스'''
행성계의 시간을 동결시켜 해당 성계에서 일어나는 모든 진행과정(자원 채집, 침공, 보조시설 건설)을 멈추며, 행성 위의 모든 존재(영웅, 함대)가 나가지 못하게 됩니다.
다음 값을 설정: 고갈 포인트->0 - 대상: 행성

2.5.7. 방사성 정수(보디야니)


이... '기술'은 실질적인 기술이라기보다는 공포를 심어주는 선전에 가까운 것으로, 정수를 방사성 물질로 표명하여 피지배민들로 하여금 정수을 더욱 적극적으로 바치도록 만듭니다.
정치적 영향
'''종교주의자'''
제공
보조 모듈
(보조 모듈)
정수 수확
비용: 90 '''산업'''
외부 요인으로 인한 정수 산출: 100
'''식량''' 증발함: 40
보조 모듈
(방주 보조 모듈)
모두 베풀지어다 III
비용: 25 '''산업'''
성계에서 얻은 정수: 100

2.5.8. 경건한 시간관리(보디야니)


보디야니 시민들을 위한 특별한 식단은 체내의 기본적인 생화학적 균형을 미묘하게 무너뜨려 잠을 덜 자게 만들어줍니다. 덕분에 깨어있는 시간이 더 늘어나, 더 많은 종교적 활동이 가능하게 되었습니다.
정치적 영향
'''종교주의자'''
제공
보조 모듈
(방주 보조 모듈)
모두 받들라 III
비용: 30 '''산업'''
성계에서 얻은 '''영향력''': 25
성계에서 얻은 '''영향력''': 10%
보조 모듈
(방주 보조 모듈)
모두 배우라 IV
비용: 30 '''산업'''
성계에서 얻은 '''과학''': 50
성계에서 얻은 '''과학''': 15%

3. 제국 발전



3.1. 티어 1


제공
조약
(제국)
유연한 관료제
제국 간의 평화조약을 체결할 수 있게 되고, 더 많은 자원을 거래할 수 있게 되며 교역 협정을 체결할 수 있게 됩니다.
성계 보조시설
(즉시)
두뇌 현실
비용: 80 '''산업'''
+15 '''과학'''
+15 '''더스트'''
성계 보조시설
(즉시)
드론 네트워크
비용: 80 '''산업'''
유지비: 2 '''더스트'''
+10 '''식량'''
+10 '''산업'''

3.1.1. 행성 조경화


수많은 원예 기술을 요약해서 설명하자면, '뭉치면 강하다' 는 것입니다. 생식 세포 촉진, 프로그래밍 된 파종, 그리고 인공 페로몬 제조 등의 놀라운 기술들을 기반으로 대륙 전체를 변화시킬 수 있습니다.
정치적 영향
'''환경주의자'''
제공
고유 시설
(식량)
집약 재배
비용: 390 '''산업'''
유지비: 6 '''더스트'''
정치적 영향: '''환경주의자'''
+25 '''식량''' / 성계 레벨
+3 '''식량''' - 대상: 순수 제국 인구
성계 보조시설
(식량)
지속가능한 농장
비용: 140 '''산업'''
유지비: 4 '''더스트'''
정치적 영향: '''환경주의자'''
+5 '''식량''' / 행성
+5 '''식량''' / 고온
+5 '''식량''' / 한랭
초기 식량 확보에 용이한 보조시설.

3.1.2. 외계 영농업


무역 협정과 문화 간의 교류가 폭발적으로 증가하고 있으며, 우리가 통칭 "외계 영농업"이라 부르는 외계 식량을 취급할 수 있게 되었습니다. 덕분에 영양, 연료, 재질 관련 학문에 있어서 많은 발전을 할 수 있게 됩니다.
정치적 영향
'''종교주의자'''
촉진 기술
적응형 관료제
제공
성계 보조시설
(행복도)
무한 마트
비용: 140 '''산업'''
유지비: 8 '''더스트'''
정치적 영향: '''환경주의자'''
+10 '''행복도'''
조약
(외교)
외계 시너지
소규모 문명과의 외교가 가능해짐
무한마트의 행복도 +10은 경우에 따라 절실 할 수도, 후반까지 불필요 할 수도 있으나, 외계 시너지의 소규모 문명과의 외교 기능은 경우에 따라 미리 개발된 행성계를 손쉽게 확보하는 수단이 되므로 일찍부터 확보하는 것이 중요하다.

3.2. 티어 2



3.2.1. 효율적 차폐


선체의 재질을 이루고 있는 금속이 자연적으로 두르고 있는 자기장의 증폭과 좀 더 가벼운 소재를 사용한 건조를 통해, 해당 선체는 더 많은 중량의 적재가 가능해짐은 물론, 질량 투사체와 미사일 방위 능력 역시 강화되었습니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
촉진 기술
농약, 극한형 복합재
제공
선체
(함선 설계)
킬로 급
(소폰)
비용: 38 '''산업'''
역할: 공격함
규모: 소형
지휘 포인트: 1
병정 급
(크레이버)
비용: 51 '''산업'''
역할: 공격함
규모: 소형
지휘 포인트: 1
에게즈레이 급
(연합 제국)
비용: 38 '''산업'''
역할: 공격함
규모: 소형
지휘 포인트: 1
마르키오 급
(호라시오)
비용: 38 '''산업'''
역할: 공격함
규모: 소형
지휘 포인트: 1
자연수 급
(리프트본)
비용: 38 '''산업'''
역할: 공격함
규모: 소형
지휘 포인트: 1
가시 급
(언폴른)
비용: 38 '''산업'''
역할: 공격함
규모: 소형
지휘 포인트: 1
슬루아임 급
(보디야니)
비용: 38 '''산업'''
역할: 공격함
규모: 소형
지휘 포인트: 1
벨름 급
(루메리스)
비용: 38 '''산업'''
역할: 공격함
규모: 소형
지휘 포인트: 1
선체
(함선 설계)
데카 급
(소폰)
비용: 38 '''산업'''
역할: 수호자 급
규모: 소형
지휘 포인트: 1
일꾼 급
(크레이버)
비용: 51 '''산업'''
역할: 수호자 급
규모: 소형
지휘 포인트: 1
예라네프 급
(연합 제국)
비용: 38 '''산업'''
역할: 수호자 급
규모: 소형
지휘 포인트: 1
바로 급
(호라시오)
비용: 38 '''산업'''
역할: 수호자 급
규모: 소형
지휘 포인트: 1
유리수 급
(리프트본)
비용: 38 '''산업'''
역할: 수호자 급
규모: 소형
지휘 포인트: 1
토양 급
(언폴른)
비용: 38 '''산업'''
역할: 수호자 급
규모: 소형
지휘 포인트: 1
토이삼 급
(보디야니)
비용: 38 '''산업'''
역할: 수호자 급
규모: 소형
지휘 포인트: 1
드렙 급
(루메리스)
비용: 38 '''산업'''
역할: 수호자 급
규모: 소형
지휘 포인트: 1
초반부터 중반까지 활약하게되는 공격함 설계도를 받는 연구이다. 제국 근처에 해적선이 출몰하기 시작했다면 서둘러 연구를 시작해야 한다. 초기에 받는 설계도에 모듈 숫자가 부족하더라도, 이후에 극한형 복합체 연구를 통해 잠겨있는 모듈을 해금하는 것(추가 전략자원 소모)이 가능해지므로, 함선 업그레이드를 통해 전략적으로 활용할 수 있다. 공격함은 공격 모듈 위주 구성, 수호자 급은 지원/방어 모듈 위주 구성이다.

3.2.2. 식물 분석


식물은 거의 이동도 하지 않는데다 성장속도도 느려서, 동물에 비하면 스캔과 분석을 하기가 훨씬 쉽습니다. 거대한 지역 내 생물권 내의 새로운 식물종을 파악하고 식생을 모두 파악하여 체계적으로 정리해두면, 행성의 독성을 제거하여 거주지를 개척하는 데에 엄청난 도움을 줄 것입니다.
정치적 영향
'''환경주의자'''
제공
성계 보조시설
(식량)
후생유전학 파종법
비용: 280 '''산업'''
유지비: 8 '''더스트'''
정치적 영향: '''환경주의자'''
인구마다 +2 '''식량''' - 대상: 행성
울트라 온실
(소폰)
비용: 280 '''산업'''
유지비: 8 '''더스트'''
정치적 영향: '''환경주의자'''
인구마다 +2 '''식량''' - 대상: 행성
인구마다 +2 '''식량''' - 대상: 한랭
유기적 순수성
(호라시오)
비용: 280 '''산업'''
유지비: 8 '''더스트'''
정치적 영향: '''환경주의자'''
턴당 행성 방어력 +40
인구마다 +2 '''식량''' - 대상: 행성
성계 보조시설
(식량)
계획적 집약 재배
비용: 280 '''산업'''
유지비: 8 '''더스트'''
정치적 영향: '''환경주의자'''
+10 '''식량''' / 사치 자원
+10% '''식량'''
행성 식량 자원을 비약적으로 향상시켜주는 티어-2 보조시설.

3.2.3. 외계학


외계 지성체와의 첫 접촉은 언어학, 인류학, 생물학이나 사회학 등 온갖 학문들의 급발전을 불러옵니다. 이렇게 빠른 속도로 발전한 학문들을 통틀어 "외계학"이라 칭합니다.
정치적 영향
'''종교주의자'''
제공
고유 시설
(아카데미)
아카데미 관저
비용: 780 '''산업'''
유지비: 12 '''더스트'''
정치적 영향: '''종교주의자'''
-20% 다음 영웅 등장까지 필요한 포인트 - 대상: 제국
(제국당 한 번만 건설 가능합니다.)
새로운 영웅들의 잠금을 해제함
행성 특화
(영향 특화)
SPIN 프로젝트
비용: 80 '''산업'''
정치적 영향: '''종교주의자'''
인구마다 +1 '''영향력'''
(보디야니)
해당사항 없음

3.2.4. 적응형 관료제


이 새로운 통치 체계는 정부 정책의 변화에 따라 새로운 직책명, 문서 열람 및 직업 훈련 프로그램을 자동으로 적용시킵니다. 이로 인해 정부의 효율이 크게 상승했지만, 예전 방식대로 새로운 상사, 새 직업과 새로운 사무실을 찾기 위해 면접을 보러 돌아다니는 것도 개개인의 자유입니다.
정치적 영향
'''평화주의자'''
촉진 기술
초규모 위원회
제공
고유 시설
(주요 자원)
드나르크 대학
비용: 1560 '''산업''', 5 '''티타늄''', 5 '''초중수소'''
유지비: 24 '''더스트'''
정치적 영향: '''환경주의자'''
+10 '''행복도'''
+5 '''영향력'''
인구마다 +2 '''F''''''I''''''D''''''S''''''I''' - 대상: 행성
(제국당 한 번만 건설 가능합니다.)
행성 개척
(개척)
황무지형 행성 개척
비용: 320 '''산업'''
산호섬형 행성 개척
(리프트본)
비용: 320 '''산업'''
황무지형 행성 개척
(언폴른)
비용: 320 '''산업'''
인구마다 +2 '''F''''''I''''''D''''''S''''''I''' 효과가 있는 드나르크 대학은 초반 생산력이 높다면 노려볼만한 원더급 시설. 인구가 많아지는 후기에 효과가 더 커지므로 미리 확보해둔다면 높은 생산력의 원천이 될 것이다.

3.3. 티어 3


제공

(의회)
제국 법률 개선
+1 법 슬롯 - 대상: 공화정
+1 법 슬롯 - 대상: 민주정
+1 법 슬롯 - 대상: 연방제

3.3.1. 농약


특이한 식물에서 나오는 정신 확장제에 대한 의약품 연구를 새로운 방식의 식물 접목 및 유전학을 이용해 접근했습니다. 덕분에 사람들을 더욱 순하게 만들어 줄 식량을 생산할 수 있게 되었습니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
성계 보조시설
(군사)
애국 환각초
비용: 320 '''산업'''
유지비: 8 '''더스트'''
정치적 영향: '''군국주의자'''
+20% '''식량''' 자원을 인력으로
선체 업그레이드
(군사)
개량된 데카 급 선체
(소폰)
데카 급 선체의 '''초중수소''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 일꾼 급 선체
(크레이버)
일꾼 급 선체의 '''초중수소''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 예라네프 급 선체
(연합 제국)
예라네프 급 선체의 '''초중수소''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 바로 급 선체
(호라시오)
바로 급 선체의 '''초중수소''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 유리수 급 선체
(리프트본)
유리수 급 선체의 '''초중수소''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 토양 급 선체
(언폴른)
토양 급 선체의 '''초중수소''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 토이삼 급 선체
(보디야니)
토이삼 급 선체의 '''초중수소''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 드렙 급 선체
(루메리스)
드렙 급 선체의 '''초중수소''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%

3.3.2. 극한형 복합재


기술이 발전할수록 함선을 구성하는 금속제 부품은 점점 줄어들고, 그라핀, 유리, 나노튜브, 에어로젤이나 발포 금속 등 보다 특이한 재질과 합성물로 만들어진 부품들의 비율이 증가합니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
성계 보조시설
(군사)
이색적인 전투식량
비용: 320 '''산업'''
유지비: 8 '''더스트'''
정치적 영향: '''군국주의자'''
+200 행성 방어력 수용량
+10% '''식량''' 자원을 인력으로
선체 업그레이드
(군사)
개량된 킬로 급 선체
(소폰)
킬로 급 선체의 '''티타늄''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 병정 급 선체
(크레이버)
병정 급 선체의 '''티타늄''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 에게즈레이 급 선체
(연합 제국)
에게즈레이 급 선체의 '''티타늄''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 마르키오 급 선체
(호라시오)
마르키오 급 선체의 '''티타늄''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 자연수 급 선체
(리프트본)
자연수 급 선체의 '''티타늄''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 가시 급 선체
(언폴른)
가시 급 선체의 '''티타늄''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 슬루아임 급 선체
(보디야니)
슬루아임 급 선체의 '''티타늄''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 벨름 급 선체
(루메리스)
벨름 급 선체의 '''티타늄''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%

3.3.3. 순간 박피 체계


기술이 발전할수록 함선을 구성하는 금속제 부품은 점점 줄어들고, 그라핀, 유리, 나노튜브, 에어로젤이나 발포 금속 등 보다 특이한 재질과 합성물로 만들어진 부품들의 비율이 증가합니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
촉진 기술
의존 알고리즘
제공
선체
(함선 설계)
페타 급
(소폰)
비용: 150 '''산업''', 5 '''초중수소'''
역할: 조정자 급
규모: 중형
지휘 포인트: 3
해당 슬롯의 장비 수: 2
경비병 급
(크레이버)
비용: 135 '''산업''', 5 '''초중수소'''
역할: 조정자 급
규모: 중형
지휘 포인트: 3
해당 슬롯의 장비 수: 2
세리딘 급
(연합 제국)
비용: 150 '''산업''', 5 '''초중수소'''
역할: 조정자 급
규모: 중형
지휘 포인트: 3
해당 슬롯의 장비 수: 2
아키덕스 급
(호라시오)
비용: 150 '''산업''', 5 '''초중수소'''
역할: 조정자 급
규모: 중형
지휘 포인트: 3
해당 슬롯의 장비 수: 2
사면체수 급
(리프트본)
비용: 150 '''산업''', 5 '''초중수소'''
역할: 조정자 급
규모: 중형
지휘 포인트: 3
해당 슬롯의 장비 수: 2
빛 급
(언폴른)
비용: 150 '''산업''', 5 '''초중수소'''
역할: 조정자 급
규모: 중형
지휘 포인트: 3
해당 슬롯의 장비 수: 2
레툼 급
(보디야니)
비용: 150 '''산업''', 5 '''초중수소'''
역할: 조정자 급
규모: 중형
지휘 포인트: 3
해당 슬롯의 장비 수: 2
란셀룸 급
(루메리스)
비용: 150 '''산업''', 5 '''초중수소'''
역할: 조정자 급
규모: 중형
지휘 포인트: 3
해당 슬롯의 장비 수: 2
보조 모듈
(보조 모듈)
아다만티안 교란기
비용: 20 '''산업''', 2 '''아다만티안'''
방호
피격될 확률 감소: 10

3.3.4. 응용 저온학


이 기술은 부패하기 쉬운 식재료의 보관 방식을 완전히 뒤바꾸었을 뿐만 아니라, 함선의 설계와 요리 수준까지도 새로 정립하는 결과를 가져왔습니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
촉진 기술
저기온 건축법
제공
선체
(함선 설계)
기가 급
(소폰)
비용: 150 '''산업''', 5 '''티타늄'''
역할: 사냥꾼
규모: 중형
지휘 포인트: 3
해당 슬롯의 장비 수: 2
주교 급
(크레이버)
비용: 135 '''산업''', 5 '''티타늄'''
역할: 사냥꾼
규모: 중형
지휘 포인트: 3
해당 슬롯의 장비 수: 2
세리딘 급
(연합 제국)
비용: 150 '''산업''', 5 '''티타늄'''
역할: 사냥꾼
규모: 중형
지휘 포인트: 3
해당 슬롯의 장비 수: 2
덕스 급
(호라시오)
비용: 150 '''산업''', 5 '''티타늄'''
역할: 조정자 급
규모: 중형
지휘 포인트: 3
해당 슬롯의 장비 수: 2
삼각수 급
(리프트본)
비용: 150 '''산업''', 5 '''티타늄'''
역할: 사냥꾼
규모: 중형
지휘 포인트: 3
해당 슬롯의 장비 수: 2
불 급
(언폴른)
비용: 150 '''산업''', 5 '''티타늄'''
역할: 사냥꾼
규모: 중형
지휘 포인트: 3
해당 슬롯의 장비 수: 2
자윔 급
(보디야니)
비용: 150 '''산업''', 5 '''티타늄'''
역할: 사냥꾼
규모: 중형
지휘 포인트: 3
해당 슬롯의 장비 수: 2
오모카 급
(루메리스)
비용: 150 '''산업''', 5 '''티타늄'''
역할: 사냥꾼
규모: 중형
지휘 포인트: 3
해당 슬롯의 장비 수: 2
보조 모듈
(보조 모듈)
반물질 응집기
비용: 20 '''산업''', 2 '''반물질'''
방호
피격될 확률 증가: 10

3.3.5. 외계인류학


외계 문명의 과거와 현재를 연구한 덕에 우리의 문화와 문화적 선입견에 대한 이해를 크게 높일 수 있게 되었으며, 은하 사회의 변화와 발전이 일으키는 효과를 규명할 수 있게 됩니다.
정치적 영향
'''종교주의자'''
제공
성계 보조시설
(영향력)
국립 박물관
비용: 560 '''산업'''
유지비: 4 '''더스트'''
정치적 영향: '''종교주의자'''
인구마다 +2 '''영향력''' - 대상: 행성 - 열광
인구마다 +1 '''영향력''' - 대상: 행성 - 행복
정부
(제국)
다양성의 정부
새로운 정부 유형들의 잠금해제
(크레이버)
해당사항 없음
만족도가 높은 행성계가 필요하지만, 조건만 충족한다면 저렴한 유지비용으로 높은 효과를 누릴 수 있는 보조시설이다.

3.3.6. 이종간 인적자원론


아메바에는 유명한 격언이 하나 있지요. "어떤 이의 노예 노동은 다른 이의 무상 복지라." 현실에 아주 잘 부합하는 격언이라 하겠습니다. 우주에 퍼져있는 외계 종족들의 관습과 가치관을 잘 이해하여야, 각 종족 간에 약간 힘든 노동과 노예 착취 사이의 기준을 잘 결정할 수 있겠지요. 따라서 범은하계 규모의 기업들은 이에 주의해야 할 것입니다.
정치적 영향
'''종교주의자'''
제공
고유 시설
(영향력)
문화 센터
비용: 1560 '''산업''', 10 '''초중수소'''
유지비: 24 '''더스트'''
정치적 영향: '''종교주의자'''
+40 '''영향력''' / 성계 레벨
+20% '''영향력'''
(제국당 한 번만 건설 가능합니다.)
성계 보조시설
(행복도)
개척지 자결권
비용: 560 '''산업''', 5 '''초중수소'''
유지비: 16 '''더스트'''
정치적 영향: '''환경주의자'''
+5 '''행복도''' / 성계 레벨

3.3.7. 초규모 위원회


실로 거대한 규모와 엄청난 자금력을 지닌 정치 활동 위원회입니다. 중앙 정부의 뜻대로 선거에 개입하는 것은 물론, 은하적 외교 활동마저 손아귀에 쥐고 있을 정도로 광범위한 영향력을 가지고 있습니다. 물론 전설 속의 아카데미와 아카데미에서 더스트로 강화된 영웅들과의 안정적인 교류를 유지하는 것도 포함됩니다.
정치적 영향
'''종교주의자'''
촉진 기술
완벽 협상론
제공
선거 활동
(의회)
PRAlyer
선거에 영향을 끼칠 수 잇는 행동이 가능해짐
제국 과대 확장
(행복도)
푸스터 계획
+n 개척 가능한 최대 성계, 초과 개척시 과도한 팽창으로 인한 패널티를 받게 됨 - 대상: 제국
애국 일보
(연합 제국)
+2*n 개척 가능한 최대 성계, 초과 개척시 과도한 팽창으로 인한 패널티를 받게 됨 - 대상: 제국
행성 개척
(개척)
늪지형 행성 개척
비용: 640 '''산업'''
해양형 행성 개척
(리프트본)
비용: 640 '''산업'''
늪지형 행성 개척
(언폴른)
비용: 3턴

3.4. 티어 4



3.4.1. 액체형 복합물


복합 재료 공학의 새로운 경지가 열렸습니다. 이 '액체의 성질'이 추가된 물질로 만들어진 물건들은 기반 구조를 유지하는 것은 물론, 강한 압력이 가해지면 해당 부위가 국지적으로 "강화" 됩니다. 분노 조절 장애가 있는 구기종목 스포츠 선수들에게 유용할 겁니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
선체
(함선 설계)
요타 급
(소폰)
비용: 625 '''산업''', 5 '''아다만티안''',5 '''반물질'''
역할: 수송함
규모: 대형
지휘 포인트: 6
해당 슬롯의 장비 수: 4
여왕 급
(크레이버)
비용: 563 '''산업''', 5 '''아다만티안''',5 '''반물질'''
역할: 수송함
규모: 대형
지휘 포인트: 6
해당 슬롯의 장비 수: 4
젤레바스 급
(연합 제국)
비용: 625 '''산업''', 5 '''아다만티안''',5 '''반물질'''
역할: 수송함
규모: 대형
지휘 포인트: 6
해당 슬롯의 장비 수: 4
임페라토르 급
(호라시오)
비용: 625 '''산업''', 5 '''아다만티안''',5 '''반물질'''
역할: 수송함
규모: 대형
지휘 포인트: 6
해당 슬롯의 장비 수: 4
소수 급
(리프트본)
비용: 625 '''산업''', 5 '''아다만티안''',5 '''반물질'''
역할: 수송함
규모: 대형
지휘 포인트: 6
해당 슬롯의 장비 수: 4
삼림 급
(언폴른)
비용: 625 '''산업''', 5 '''아다만티안''',5 '''반물질'''
역할: 수송함
규모: 대형
지휘 포인트: 6
해당 슬롯의 장비 수: 4
오탐 급
(보디야니)
비용: 625 '''산업''', 5 '''아다만티안''',5 '''반물질'''
역할: 수송함
규모: 대형
지휘 포인트: 6
해당 슬롯의 장비 수: 4
미오스 급
(루메리스)
비용: 625 '''산업''', 5 '''아다만티안''',5 '''반물질'''
역할: 수송함
규모: 대형
지휘 포인트: 6
해당 슬롯의 장비 수: 4
선체 업그레이드
(군사)
2단계 방주급 선체
(보디야니)
방주 급 선체의 '''오리컬식스''' / '''쿼드리닉스''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%

3.4.2. N차원 산업


양자 수준의 미시 세계 및 거시 세계에서 현실의 본질을 조작하여, 시공 그 자체를 부분적으로 '접거나' 재구성하는 등의 강력한 효과를 얻어낼 수 있게 되었습니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
보조 모듈
(보조 모듈)
반물질 유도기
비용: 25 '''산업''', 2 '''반물질'''
피해량
목표 함선의 지휘포인트에 비례한 피해: 4%
특별
지원 함선에만 장착할 수 있습니다.
보조 모듈
(보조 모듈)
오리컬식스 녹화/재생 유닛
비용: 35 '''산업''', 1 '''오리컬식스'''
특별
파괴된 지휘 포인트 당 '''영향력''': 10
지원 함선에만 장착할 수 있습니다.

3.4.3. 의존 알고리즘


우주 함대는 일정 규모를 넘어설 경우 내부적으로도 끊임없이 문제를 일으키게 되기 때문에, 안전한 운용을 위해서는 정교한 지휘 체계가 필요합니다. 따라서 의존 알고리즘을 활용한 고도의 인공지능을 빠르게 설계 및 도입하여, 함대를 통제할 수 있도록 하였습니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
선체 업그레이드
(군사)
개량된 페타 급 선체
(소폰)
페타 급 선체의 '''반물질''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 경비병 급 선체
(크레이버)
경비병 급 선체의 '''반물질''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 셰리딘 급 선체
(연합 제국)
셰리딘 급 선체의 '''반물질''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 아키덕스 급 선체
(호라시오)
아키덕스 급 선체의 '''반물질''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 사면체수 급 선체
(리프트본)
사면체수 급 선체의 '''반물질''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 빛 급 선체
(언폴른)
빛 급 선체의 '''반물질''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 레툼 급 선체
(보디야니)
레툼 급 선체의 '''반물질''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 란셀룸 급 선체
(루메리스)
란셀룸 급 선체의 '''반물질''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%

3.4.4. 저기온 건축법


비록 들어가는 에너지의 양은 값비싸지만, 절대영도에서 몇 도 마이크로도 이상에서 금속합금을 만들게 된다면 건물의 구조물은 기존의 전통적인 방법으로 달성할 수 없는 균일도를 달성 할 수 있게 됩니다. 결과적으로 자재들이 더 튼튼해집니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
선체 업그레이드
(군사)
개량된 기가 급 선체
(소폰)
기가 급 선체의 '''아다만티안''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 주교 급 선체
(크레이버)
주교 급 선체의 '''아다만티안''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 소프론 급 선체
(연합 제국)
소프론 급 선체의 '''아다만티안''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 덕스 급 선체
(호라시오)
덕스 급 선체의 '''아다만티안''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 삼각수 급 선체
(리프트본)
삼각수 급 선체의 '''아다만티안''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 불 급 선체
(언폴른)
불 급 선체의 '''아다만티안''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 자윔 급 선체
(보디야니)
자윔 급 선체의 '''아다만티안''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 오모카 급 선체
(루메리스)
오모카 급 선체의 '''아다만티안''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%

3.4.5. SLC(초광속 컨텐츠)시스템


사람들이 초광속 여행을 할 수 있는데, 뉴스나 사진 및 기타 엔터테인먼트를 초광속으로 보내지 못할 이유가 있겠습니까? 초광속 콘텐츠 시스템은 온 우주를 최고의 소식과 즐거움으로 채워드립니다.
정치적 영향
'''종교주의자'''
제공
행성 특화
(영향 특화)
에덴화
비용: 80 '''산업'''
정치적 영향: '''종교주의자'''
인구마다 +2 '''영향력'''
평화적 합병
(제국)
문화적 유연성
현재 우리 제국의 영향권 안에 들어온 성계를 천천히 흡수함

3.4.6. 문화 전도학


문화 전도학은 정치학과 군중 실제 체험 교수법, 문화 변화 현상에 대한 연구 등이 매혹적인 잡탕을 이룬 학문으로, 사회 이해와 대규모의 행동 변화를 가져오는 데 유용합니다.
정치적 영향
'''종교주의자'''
제공
성계 보조시설
(행복도)
웰빙 재단
비용: 1120 '''산업''', 5 '''반물질'''
유지비: 32 '''더스트'''
정치적 영향: '''환경주의자'''
+25 '''행복도'''
제국 과대 확장
(행복도)
문화충격 해소
+n 개척 가능한 최대 성계, 초과 개척시 과도한 팽창으로 인한 패널티를 받게 됨 - 대상: 제국

3.4.7. 완벽 협상론


게임 이론, 얼굴의 미세한 표정변화, 그리고 언어적 서열에 관한 학문을 한데 긁어모은 과학자들은 스스로가 완벽한 협상법이라 믿어 의심치 않는 것을 개발해냈습니다. 물론 전혀 우연치 않게도, 일부 개발자들이 엄청난 부자가 되기도 했습니다.
정치적 영향
'''평화주의자'''
제공
성계 보조시설
(영향력)
바디랭귀지 연구소
비용: 1120 '''산업''', 5 '''반물질'''
유지비: 32 '''더스트'''
정치적 영향: '''종교주의자'''
+10% '''영향력'''
조약
(외교)
은하 관계학 학교
동맹을 만들거나 동맹에 참여할 수 있게 되며, 모든 종류의 자원, 기술을 거래하고 과학 협정을 체결할 수 있게 됩니다.
명상의 숲
(언폴른)
+15% '''더스트''' / 우호적인 세력 - 대상: 제국
+15% '''과학''' / 우호적인 세력 - 대상: 제국
동맹을 만들거나 동맹에 참여할 수 있게 되며, 모든 종류의 자원, 기술을 거래하고 과학 협정을 체결할 수 있게 됩니다.
대화의 기술
(루메리스)
동맹을 만들거나 동맹에 참여할 수 있게 되며, 모든 종류의 자원, 기술을 거래하고 과학 협정을 체결할 수 있게 됩니다.
-10% 소규모 세력과의 외교 비용 감소 - 대상: 제국

3.4.8. 곤충언어 번역(크레이버)


크레이버들의 언어 대부분은 냄새나 신체의 떨림으로 전달되기 얼굴을 맞대고 있지 않을 경우 때문에 의사소통 능력이 현저하게 저하되고 맙니다. 이 기술은 이런 언어 외적인 전달법을 디지털화 하여, 시각 및 청각 신호와 함께 전달 할 수 있게 해줍니다.
정치적 영향
'''환경주의자'''
제공
성계 보조시설
(행복도)
무리의 대성당
비용: 3120 '''산업''', 10 '''반물질'''
유지비: 32 '''더스트'''
정치적 영향: '''군국주의자'''
+1 '''행복도''' / 제국의 함선 숫자

3.4.9. 황제의 그림자(연합 제국)


제국 과학자들이 심우주 신호를 증폭시키는데 성공하여, 제국 변경에 있는 애국자들까지도 황제의 시선과 감정을 직접 느낄 수 있는 경지에 다다랐습니다.
정치적 영향
'''환경주의자'''
제공
성계 보조시설
(행복도)
젤레바스의 화신
비용: 3120 '''산업''', 5 '''아다만티안''', 5 '''반물질'''
유지비: 32 '''더스트'''
정치적 영향: '''산업주의자'''
+0.3 '''더스트''' / '''영향력'''
+0.3 '''산업''' / '''영향력'''

3.4.10. 유전자 재배열(호라시오)


유전자 정보의 "문자"를 서로 이어 붙여 새로운 유전자를 짜내는 기술은, 범우주적인 유전학적 언어가 만들어진 뒤에야 가능할 일일 테죠. 이것이야말로 바로 그런 기술입니다.
정치적 영향
'''환경주의자'''
제공
인구 전환 작업
(인구)
유전자 변형 연구소
비용: 1280 '''산업'''
외계 종족 시민 하나를 제국 종족 시민 하나로 바꿉니다

3.4.11. 개인용 특이점(리프트본)


이 기술은 더스트와 결부되었을 때 흥미로운 결과들이 나오는 주머니 크기의 특이점들을 만들 수 있게 해줍니다.
정치적 영향
'''환경주의자'''
제공
성계 보조시설
(더스트)
역설의 탑
비용: 3120 '''산업''', 10 '''아다만티안'''
+1 '''더스트'''
매 턴 '''더스트''' 에 +1 보너스를 제공합니다. 이 보너스는 매 턴마다 1씩 증가합니다.

3.4.12. 심장 공명기(언폴른)


줄기에 수신 기술을 접목하여, 수 광년이 떨어진 곳까지 언폴른의 심장이 공명할 수 있게 합니다.
정치적 영향
'''환경주의자'''
제공
성계 보조시설
(영향력)
조화의 껍질
비용: 3120 '''산업''', 10 '''반물질'''
+50 '''영향력''' / 동맹 중인 제국
+20 '''영향력''' / 평화 상태의 제국들

3.4.13. 정수의 베일(보디야니)


교단의 승인 아래 정수의 본질을 탐구한 결과, 매우 놀라운 발견을 하게 되었습니다. 정수를 특수한 방법으로 혼합하게 되면, 영양분을 제공하는 것 이외에도 지적 능력 역시 향상 시킬 수 있습니다.
정치적 영향
'''환경주의자'''
제공
성계 보조시설
(영웅)
선민의 첨탑
비용: 3120 '''산업''', 5 '''아다만티안''', 5 '''반물질'''
유지비: 32 '''더스트'''
정치적 영향: 종
+20 '''행복도''' / 영웅
+2 턴마다 획득하는 경험치 - 대상: 영웅
+20% 경험치 - 대상: 영웅

3.4.14. 추적 불가능한 시장(루메리스)


암시장은 일반적으로 음침하고, 지저분한 먼지 투성이의 사회의 끝자락에서 성장하며, 항상 언제 폐쇄될지 모른다는 위협을 받고 있습니다. 이와는 완전히 대조적으로 양지의 시장은 평화로운 제국간 무역에서 대놓고 온갖 종류의 부를 쓸어담습니다. 나만 아니면 되는 '하얀 시장'이야 말로 시장 자본주의의 훌륭한 본보기 입니다.
정치적 영향
'''환경주의자'''
제공
성계 보조시설
(주요자원)
하얀 시장
비용: 3120 '''산업''', 5 '''아다만티안''', 5 '''반물질'''
유지비: 32 '''더스트'''
정치적 영향: '''평화주의자'''
+5% '''F''''''I''''''D''''''S''''''I''' / 우호적인 세력

3.5. 티어 5


제공
성계 보조시설
(승리 조건 불가사의)
초월의 오벨리스크
비용: 10000 '''산업''', 50 '''티타늄''', 50 '''초중수소''', 25 '''아다만티안''', 25 '''반물질''', 10 '''오리컬식스''', 10 '''쿼드리닉스'''
이 건물은 같은 유형의 다른 건물들과 연결될 목적만을 가지고 있습니다.
자체적으로 아무 보너스도 주지 않지만, "불가사의 승리"를 하기 위해서는 꼭 지어야 합니다.

(의회)
모범적 제국 법률
+2 법 슬롯 - 대상: 민주정
+1 법 슬롯 - 대상: 공화정
+1 법 슬롯 - 대상: 연방제

3.5.1. 외성계 조선소


최강의 함선을 건조하기 위해서는 함선에 오작동을 일으킬 수 있는 중력이나 전자기력의 방해가 거의 완벽에 가까울 정도로 배제된 환경이 필요합니다. 이러한 환경을 실현시키기 위해 조선소를 성계의 외진 변방에 건설하게 되었습니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
선체 업그레이드
(군사)
개량된 요타 급 선체
(소폰)
요타 급 선체의 '''오리컬식스''' / '''쿼드리닉스''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 여왕 급 선체
(크레이버)
여왕 급 선체의 '''오리컬식스''' / '''쿼드리닉스''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 젤레바스 급 선체
(연합 제국)
젤레바스 급 선체의 '''오리컬식스''' / '''쿼드리닉스''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 임페라토르 급 선체
(호라시오)
임페라토르 급 선체의 '''오리컬식스''' / '''쿼드리닉스''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 소수 급 선체
(리프트본)
소수 급 선체의 '''오리컬식스''' / '''쿼드리닉스''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 삼림 급 선체
(언폴른)
삼림 급 선체의 '''오리컬식스''' / '''쿼드리닉스''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 오탐 급 선체
(보디야니)
오탐 급 선체의 '''오리컬식스''' / '''쿼드리닉스''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
개량된 미오스 급 선체
(루메리스)
미오스 급 선체의 '''오리컬식스''' / '''쿼드리닉스''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%
선체 업그레이드
(군사)
3단계 방주급 선체
(보디야니)
방주 급 선체의 '''오리컬식스''' / '''쿼드리닉스''' 추가 모듈 사용 가능
함선 가용 인력 용량 + 50%

3.5.2. 엽록소 화학반응


악기 '마라카스'와 닮은 구조를 가진 이 아름다운 분자는 탄소와 수소가 복잡하게 엮인 구조에 미량의 산소, 질소와 마그네슘까지 추가된 작품으로써, 실로 자연의 경이라 볼 수 있습니다. 또한 빛 에너지를 축적할 수 있는 매우 신비로운 성질도 가지고 있습니다.
정치적 영향
'''종교주의자'''
제공
성계 보조시설
(식량)
초규모 바이오연료 공장
비용: 2240 '''산업'''
유지비: 64'''더스트'''
정치적 영향: '''환경주의자'''
인구가 최대치에 도달할 경우 '''식량''' 이 '''산업''' 으로 전환됩니다.
해초 석유화학
(루메리스)
비용: 2240 '''산업'''
유지비: 64'''더스트'''
정치적 영향: '''환경주의자'''
+0.2 '''더스트''' / '''식량''' 전환
인구가 최대치에 도달할 경우 '''식량''' 이 '''산업''' 으로 전환됩니다.
행성 특화
(식량)
반구형 수경 재배실
비용: 80 '''산업'''
정치적 영향: '''환경주의자'''
인구마다 +3 '''식량''' - 대상: 비옥
인구마다 +3 '''식량'''

3.5.3. 카오스 기상학


기상학이라는 학문은 혼돈이라는 개념의 가장 완벽한 예시로써, 내부 조건 중에 아주 약간의 차이라도 난다면 미래를 예측하기 어려워지기에 전문가조차도 통달하기 어려운 학문입니다. 반면 혼돈 기상학을 적용시킨다면, 기상 예보관들의 정확도는 물론 평균 수명까지도 늘릴 수 있습니다.
정치적 영향
'''환경주의자'''
제공
성계 보조시설
(식량)
인공 강우 로봇 무리
비용: 2240 '''산업'''
유지비: 64'''더스트'''
정치적 영향: '''환경주의자'''
+20 '''식량''' / 가스
+20 '''식량''' / 위성
성계 보조시설
(식량)
농업 연구소
비용: 2240 '''산업''', 5 '''쿼드리닉스'''
유지비: 64'''더스트'''
정치적 영향: '''환경주의자'''
+10 '''식량''' / 행성
+10% '''식량'''

3.5.4. 나노 수경 재배


나노 크기의 기계, 혹은 나노기기라 불리는 기계를 제작해 물 속에서 염도, 온도, 압력과 응용 가능성이 넓은 미생물과 같은 환경요소들을 다룰 수 있게 되었습니다. 이 나노 수경 재배 로봇들은 에너지원, 운송수단과 자가수복 기술의 연구를 통해 개발될 수 있었습니다.
정치적 영향
'''종교주의자'''
제공
성계 보조시설
(식량)
마음의 평화 프로그램
비용: 2240 '''산업''', 5 '''쿼드리닉스'''
유지비: 64'''더스트'''
정치적 영향: '''환경주의자'''
+10 '''행복도''' / 동맹 중인 제국
+5 '''행복도''' / 평화 상태의 제국들
행성 특화
(영향 특화)
생체 개조 시설
비용: 80 '''산업'''
정치적 영향: '''종교주의자'''
인구마다 +3 '''영향력'''
(보디야니)
해당사항 없음

3.5.5. 엔드리스의 힘


무력 외교, 게임 이론, 전략과 성장. 이 모든 것의 신비함은 더 이상 이 수준의 지식에 존재하지 않습니다. 제국들은 청렴하고 융통성이 있습니다. 미래는 정확하게 예측 가능합니다. 제국의 영향력과 의지를 투영한 모습은 그저 누릴 것인가 아닌가에 대한 질문으로 귀결되고 있습니다. 왜냐하면 "만약"이나 "어떻게" 라는 질문은 이제 걱정거리가 아니기 때문입니다.
정치적 영향
'''종교주의자'''
제공
제국 보조시설
(고유 행성)
Power of the Endless
+20 '''행복도'''
인구마다 +1 '''F''''''I''''''D''''''S''''''I''' - 대상: 행성 - 열광

3.5.6. 더스트-9 생산


연구자들은 아직도 더스트의 특성을 완전히 이해하지는 못하지만, 불가사의하면서도 상당한 비용이 들어가는 과정을 통해 더스트-9 라 불리는 일종의 파생 물질을 만들어낼 수 있었습니다.생산 비용을 따져보면 양산하기엔 좀 문제가 있지만, 이 물질의 강력한 환각 효과는 요긴하게 쓰일 수 있을 것입니다.
정치적 영향
'''종교주의자'''
제공
성계 보조시설
(영향력)
은하급 강의
비용: 2240 '''산업''', 5 '''쿼드리닉스'''
유지비: 64 '''더스트'''
정치적 영향: '''종교주의자'''
+10% '''영향력''' / 동맹 중인 제국들
+5% '''영향력''' / 평화 상태의 제국들
영웅
(아카데미)
승천 연구 기관
+100% 영웅의 회복속도 - 대상: 영웅
가상계의 정수
(보디야니)
+100% 영웅의 회복속도 - 대상: 영웅
+100% 경험치 - 대상: 영웅

4. 군사



4.1. 티어 1



4.1.1. 다중 융합로


이전까지는 비현실적으로 여겨졌지만, 최근 이루어진 차폐막 기술의 발전에 힘입어 2개 이상의 원자핵 융합을 동시에, 또한 안정적으로 유지할 수 있는 여지가 마련되었습니다. 이는 에너지 발전의 새로운 관문을 열어젖힌 것입니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
성계 보조시설
(방어)
불침형 요새
비용: 140 '''산업'''
유지비: 4 '''더스트'''
정치적 영향: '''군국주의자'''
+150 행성 방어력 수용량
자원 보조시설
(군사)
사슬에 매인 죄수들
비용: 1회 150 '''식량'''
인구 1을 인력 300으로 전환

4.1.2. 천리안 감시


모든 사람이 안전하려면 그 누구도 비밀이 있어선 안됩니다. 그렇죠? 세상의 모든 곳이 도청용 초소형 카메라부터 화학 탐지기에 이르기까지 정보 수집용 기기로 흘러 넘쳐납니다. 물론 웹상에서 이간질하는 사람들도 말이죠.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
성계 보조시설
(함선 개발)
빅 데이터 건조소
비용: 80 '''산업'''
유지비: 2 '''더스트'''
정치적 영향: '''군국주의자'''
+40 함선의 초기 경험치 - 대상: 함대
보조 모듈
(보조 모듈)
O2G 수송 모듈
비용: 23 '''산업'''
피해량
추가 인력: 100
방호
내구도 보너스: 50
O2G 수송 모듈은 지상전을 펼칠 때 주요한 효과를 지닌 모듈이다. 하지만 병력 편제를 심하게 사용하고, 효과는 적 지상군보다 압도적으로 많을 때만 유용해서, 전략적 활용 효과는 티타늄 A2S 탄환 모듈에 비해 떨어질 수 있다. 시간이 넉넉하다면 티타늄 A2S 탄환 모듈을 실은 장비로 행성 폭격을 실시해 적 지상군 수를 0으로 줄인 후 진입하는 것이 병력 편제 운용이나 여러면에서 효과적이다.

4.2. 티어 2


제공
인력
(군사)
은하-전쟁 훈련소
+200 인력 수용량 - 대상: 제국

4.2.1. 불안정 동위원소 가공술


인공적으로 만들어낸 고농축 핵물질은 굳이 안정시킬 필요가 없습니다. 불안정한 상태로도 안전하게 보관하거나 조작할 수 있는 기술이 벌써 상용화되었는걸요.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
방어 모듈
(방어 모듈)
기본형 균일 방어막
비용: 11 '''산업'''
방호
내구도 보너스: 20
방어막 값: 180
에너지 방어
보조 모듈
(보조 모듈)
플라즈마 증폭기
비용: 25 '''산업'''
피해량
에너지 병기 피해량: 20%
병기 모듈
(레이저)
기본형 입자가속 레이저
비용: 11 '''산업'''
피해량:
초당 피해량: 10
치명타 확률: 5%
병기 유형: 에너지
사거리
근거리: 효과적(80%)
중거리: 최적(100%)
장거리: 최적(100%)
엔드리스 스페이스2의 무기 모듈은 크게 '빔'계와 '미사일/탄두'로 대표되는 '투사형'으로 분류된다. '투사형'은 다시 근접에서 100% 원거리에서 25%의 효율을 발휘하는 '탄환계'와 원거리 100% 근거리에서는 고작 25%의 효율을 보이는 '미사일계'로 나뉘는데, DPS는 미사일계 > 탄환계 > 빔계열로 정렬되어 밸런스가 맞추어져 있다.
대부분의 전투는 원거리에서 끝나기 보다는 전투가 길어질수록 근거리 교전의 비중이 늘어나게 되므로, 일반적으로는 탄환계열이 효과가 좋을 것으로 예상할 수도 있으나, 전법과 함대 배치, 전투 양상에 따라 원거리 교전이 포함된 체로 교전이 늘어지는 경우도 발생하므로 압도적으로 화력으로 제압할 수 있는 몇몇 상황을 제외한다면 '빔'계열의 효율성(모든 거리에서 80~100% 효율)이 높다고 할 수 있다. 하지만 '빔'계열은 이에 대한 카운터로 '에너지 쉴드' 모듈을 장비한 함선에 일부 공격이 잠식 당하게 되므로, 어느 한가지 무기가 압도적으로 유리한 상황은 나타나지 않도록 되어 있다고 할 수 있다.
불안정 동위원소 가공술은 이 중 '빔'계열인 '레이저'계열 초기 무기 모듈을 확보하는 연구 주제이다.

4.2.2. 집중형 플라즈마


고온 고속의 플라즈마 빔은 그 자체로 강력한 무기가 될 수 있는 잠재성을 지니고 있습니다. 행성 내 대기에서는 각종 간섭으로 인해 사용이 어려울 수 있으나, 우주에서는 꽤나 효용이 있는 편입니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
방어 모듈
(방어 모듈)
기본형 반응 장갑
비용: 11 '''산업'''
방호
내구도 보너스: 68
투사체 방어력: 20
보조 모듈
(보조 모듈)
운동량 강화기
비용: 25 '''산업'''
피해량
질량 병기 피해량: 20%
병기 모듈
(투사형)
기본형 고밀도 탄환
비용: 11 '''산업'''
피해량
초당 피해량: 9
병기 유형: 투사체 발사형
미사일 요격 효율: 6
사거리
근거리: 최적(100%)
중거리: 최적(100%)
장거리: 효과적(80%)

4.2.3. 자율형 건설


사회 인프라 건설 계획은 이제 해당 체계의 개발로 인해 상당한 수혜를 입을 수 있게 될 것입니다. 설계도와 예산 책정, 자원 조달은 물론 온갖 계획들에 자재 선정, 건설까지도 인공지능 기계들에 의해 자동적으로 신속하게 이루어지게 될 테니까요.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
지휘 포인트
(함대)
조직화 명령 체계
+100 인력 배치 최대치 - 대상: 제국
+3 지휘 포인트 - 대상: 제국
강습 부대
(군사)
이동식 에너지 무기
지상 전투용 장갑 병력 이용 가능
보조 모듈
(보조 모듈)
티타늄 A2S 탄환
비용: 30 '''산업''', 1 '''티타늄'''
피해량
포위 상태에서 매턴 행성 방어력 손실: 15
적 지상군을 행성 포위를 통해 제압할 수 있는 티타늄 A2S 탄환 뿐만 아니라 지휘포인트가 +3 추가되어 초반 전략에서 중요한 턴 포인트가 되는 연구 목표이다.

4.2.4. 고에너지 자기장


높은 장력을 가진 자기장의 문제(물론 만드는데 필요한 노력은 둘째치고)는 근처에 통신기기, 연구 장비나 운이 없으면 심폐소생기구까지, 그러니까 전자제품이 있으면 대혼란이 일어난다는 것입니다. 하지만 고에너지 자기장 기술만 있다면 이런 문제는 일도 아니지요.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
성계 보조시설
(방어)
자가 학습 병기
비용: 160 '''산업'''
유지비: 4 '''더스트'''
정치적 영향: '''군국주의자'''
+750 지상 전투에서 침공군이 입는 피해
+250 행성 방어력 수용량
성계 보조시설
(방어)
전자기 차폐막
비용: 160 '''산업'''
유지비: 4 '''더스트'''
정치적 영향: '''군국주의자'''
+250 행성 방어력 수용량
-20% 인구 피해 예상
-20% 보조 시설 파괴될 수 있음
보조 모듈
(보조 모듈)
티타늄 유산탄
비용: 25 '''산업''', 2 '''티타늄'''
피해량
승무원 사살 효율 증가: 25%
특별
지원 함선에만 장착할 수 있습니다

4.3. 티어 3


제공
군사와 국방
(함선 개발)
개량된 함선 설계
새로 생산한 함선들이 신병 2단계에서 시작
인력
(군사)
비은하급 전쟁 훈련소
+500 인구 수용량 - 대상: 제국

4.3.1. 강화 합금


군용 제식 금속에 복잡한 합금의 성질을 첨가하게 되면 상당한 강도의 물질을 얻을 수 있습니다. 이러한 물질은 공격 및 방어 등의 목적으로 다양하게 쓰입니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
지휘 포인트
(함대)
실시간 지휘
+100 인력 배치 최대치 - 대상: 제국
+3 지휘 포인트 - 대상: 제국
갑각 무리
(크레이버)
+150 인력 배치 최대치 - 대상: 제국
+3 지휘 포인트 - 대상: 제국
-25% '''더스트''' - 대상: 함대
병기 모듈
(미사일)
기본형 부식 어뢰
비용: 25 '''산업'''
피해량
초당 피해량: 24
병기 유형: 투사체 발사형
사거리
중거리: 효과적(80%)
장거리: 최적(100%)
지휘포인트를 +3하여 지휘포인트를 총 10까지 늘려주는 연구 기술이다. 대규모 전쟁이 일어나기 시작했다면 서둘러 확보해야 하는 기술이다. 함선 규모는 급격히 늘릴 수 없어도, 한 번에 참전하는 함선 수를 늘리는 것만으로도 상당한 억지력의 증가가 일어나기 때문이다.

4.3.2. 함대 관리 체계 개선


함대를 관리하는 일은 지극히 힘든 일입니다. 여기에 은하계를 가로지르며 거스르게 되는 시간과 공간, 그리고 그 중간중간에 오가는 교신들까지 생각해본다면 그저 막막하지요. 따라서 지성체의 사고와 동일한 속도로 반응하는 지휘, 관리 및 교신체계는 없어서는 안될 것입니다. 물론 이는 더스트의 가장 기본적인 효능도 이해하지 못한다면 불가능하죠.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
보조 모듈
(보조 모듈)
작전수행 장비
비용: 38 '''산업'''
피해량
추가 인력: 300
방호
내구도 보너스: 100
작전수행 장비
(크레이버)
비용: 38 '''산업'''
피해량
추가 인력: 400
방호
내구도 보너스: 100
작전수행 장비
(연합 제국)
비용: 38 '''산업'''
피해량
추가 인력: 450
방호
내구도 보너스: 100
병기 모듈
(빔)
기본형 위상변화 빔
비용: 25 '''산업'''
피해량
초당 피해량: 42
치명타 확률: 10%
병기 유형: 에너지
사거리
근거리: 최적(100%)

4.3.3. 티타늄 전기도금


전류가 티타늄 웨이퍼를 통과하면 복잡하게 산란하는 현상을 연구한 결과, 금속 표면 위로 모든 것을 밀어내는 자기장을 만들 수 있는 귀한 기술을 얻게 되었습니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
전투 명령
(함대)
취약점 평가
다음과 같은 전술들이 해금됩니다.
유산탄(단거리/단거리/중거리)
단거리 방어(단거리/장거리/중거리)
역사에 남을 전투(단거리/중거리/단거리)
방어 모듈
(방어 모듈)
개량형 반응형 장갑
비용: 15 '''산업''', 2 '''티타늄'''
방호
내구도 보너스: 164
투사체 방어력: 53
흡수한 피해량 당 얻은 함대 경험치: 0.01
보조 모듈
(보조 모듈)
아다만티안 잔해 인양기
비용: 35 '''산업''', 1 '''아다만티안'''
특별
파괴된 지휘 포인트 당 '''더스트''': 10
지원 함선에만 장착할 수 있습니다.

4.3.4. 생존 슈트


땅 위든 우주공간 속이든, 숙련되고 훈련받았으며 인공적으로 강화된 전사들을 생존시키는 것은 아주 중요한 문제입니다. 임무의 성공은 물론이거니와, 투자한 금액에 손실이 생기면 안되니 말이죠. 이렇게 만들어지는 생존 슈트는 착용자의 안전, 영양 보급과 원활한 통신을 최우선으로 지향해야 합니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
전투 명령
(함대)
전술 전문화
다음과 같은 전술들이 해금됩니다.
방사능(중거리/장거리/중거리)
장거리 방어(장거리/중거리/중거리)
외교 면책권(단거리/중거리/장거리)
방어 모듈
(방어 모듈)
개량형 균일 방어막
비용: 15 '''산업''', 2 '''초중수소'''
방호
내구도 보너스: 40
방어막 값: 330
에너지 방어력: 75
입은 치명타: -50%
보조 모듈
(보조 모듈)
개량형 함대 방어막
비용: 50 '''산업''', 4 '''초중수소'''
방호
함대의 방어막 값: 200
함대의 에너지 방어력: 15
특별
지원 함선에만 장착할 수 있습니다.

4.3.5. 진보형 핵융합 전력


재료 공학과 신호 과학의 진일보는, 핵융합 장치를 다양한 크기의 탄두에 적재할 수 있는 기술을 개발할 수 있게 하였습니다. 이 신형 미사일의 별명은 "꼬마 햇님"이라 붙여졌습니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
선택 기술
초중수소 자석
제공
병기 모듈
(투사형)
개량형 고밀도 탄환
비용: 15 '''산업''', 2 '''티타늄'''
피해량
초당 피해량: 19
치명타 확률: 6%
병기 유형: 투사체 발사형
미사일 요격 효율: 12
사거리
근거리: 최적(100%)
중거리: 최적(100%)
장거리: 효과적(80%)
병기 모듈
(미사일)
개량형 핵융합 어뢰
비용: 22 '''산업''', 3 '''티타늄'''
피해량
초당 피해량: 32
치명타 확률: 5%
병기 유형: 투사체 발사형
투사체 내구도: +50%
피격당할 때마다 사망한 승무원 수: 3
사거리
중거리: 효과적(80%)
장거리: 최적(100%)

4.3.6. 초중수소 자석


초중수소와 높은 위력의 자기장 간의 상호작용을 연구한 결과, 하이페리움제 구조물의 내구도를 높일 수 있었습니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
선택 기술
진보형 핵융합 전력
제공
병기 모듈
(빔)
개량형 자극 빔
비용: 24 '''산업''', 3 '''초중수소'''
피해량
초당 피해량: 35
치명타 확률: 15%
병기 유형: 에너지
피격당할 때마다 사망한 승무원 수: 4
상대방의 페널티
에너지 병기 정확도: -20%
페널티 지속 기간: 10초
사거리
근거리: 최적(100%)
병기 모듈
(레이저)
개량형 입자가속 레이저
비용: 15 '''산업''', 2 '''초중수소'''
피해량
초당 피해량: 16
치명타 확률: 10%
병기 유형: 에너지
상대방의 페널티
에너지 병기 정확도: -20%
페널티 지속 기간: 10초
사거리
근거리: 효과적(80%)
중거리: 최적(100%)
장거리: 최적(100%)

4.4. 티어 4


제공
군사와 국방
(함선 개발)
고급 함선 설계
새로 생산한 함선들이 신병 3단계에서 시작
인력
(군사)
자급자족 훈련소
+1000 인력 수용량 - 대상: 제국

4.4.1. 아다만티안 합금


순수 아다만티안에 다른 금속들을 세심한 비율로 섞어 만들어낸 합금은 놀라운 특성을 보여줍니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
방어 모듈
(방어 모듈)
기본형 비활성 장갑
비용: 21 '''산업'''
방호
내구도 보너스: 170
투사체 방어력: 58
보조 모듈
(보조 모듈)
아다만티안 강화 장비
비용: 35 '''산업''', 2 '''아다만티안'''
피해량
질량 병기 피해량: 30%
치명타 확률: 10%
병기 모듈
(투사형)
기본형 불안정화 물질 탄환
비용: 21 '''산업'''
피해량
초당 피해량: 16
병기 유형: 투사체 발사형
미사일 요격 효율: 11
사거리
근거리: 최적(100%)
중거리: 최적(100%)
장거리: 효과적(80%)
제식 탄환
(연합 제국)
비용: 21 '''산업'''
피해량
초당 피해량: 19
병기 유형: 투사체 발사형
미사일 요격 효율: 11
사거리
근거리: 최적(100%)
중거리: 최적(100%)
장거리: 효과적(80%)

4.4.2. 반물질 구조화


반물질을 병기나 방어 시스템의 재료로 안전하게 사용하려면, 우선 억제용 용기에 담아 안전하게 통제할 수 있어야 합니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
방어 모듈
(방어 모듈)
기본형 위상변화 방어막
비용: 21 '''산업'''
방호
내구도 보너스: 40
방어막 값: 300
에너지 방어력: 68
기본형 위상변화 방어막
(보디야니)
비용: 21 '''산업'''
방호
내구도 보너스: 45
방어막 값: 330
에너지 방어력: 84
보조 모듈
(보조 모듈)
반물질 증폭기
비용: 35 '''산업''', 2 '''반물질'''
피해량
에너지 병기 피해량: 30%
치명타 확률: 10%
병기 모듈
(레이저)
기본형 HELL 배열 레이저
비용: 21 '''산업'''
피해량
초당 피해량: 17
치명타 확률: 5%
병기 유형: 에너지
사거리
근거리: 효과적(80%)
중거리: 최적(100%)
장거리: 최적(100%)

4.4.3. 일반 항공 역학


우주부터 대기권 내 전장의 비행을 모두 소화할 수 있는 기체를 제작하는 것은 언제나 지난한 일이었으나, 극한의 압력과 온도 하에서의 기류에 대한 새로운 이해로부터 일반 항공 역학 기술이 탄생했습니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
지휘 포인트
(함대)
통합 전장
+200 인력 배치 최대치 - 대상: 제국
+2 지휘 포인트 / 선체 유형 - 대상: 제국
+1 현재 사용 가능한 최대 명령 - 대상: 제국
강습 부대
(군사)
V2A 공격
지상전투용 공중병력 이용 가능

4.4.4. 비공식 작전


정보의 흐름을 통제하는 것은 어떤 전쟁인지를 불문하고 승리를 위한 필수 요소입니다. 이제 군사 작전의 존재 그 자체를 없애는 기술이 완성되었습니다. 기록도 없고 물리적 증거도 없으며, 전자 기록도 남지 않으니, 완전 작전이라는 궁극적 목표가 더욱 가까워졌습니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
성계 보조시설
(함선 개발)
양자 응용 회로
비용: 640 '''산업'''
유지비: 16 '''더스트'''
정치적 영향: '''군국주의자'''
+100 함선의 초기 경험치 - 대상: 함대
크레이버 특임대
(크레이버)
비용: 640 '''산업'''
유지비: 16 '''더스트'''
정치적 영향: '''군국주의자'''
+180 함선의 초기 경험치 - 대상: 함대
강습 부대
(군사)
자율조정 인공두뇌학
+20% 부대 내구도 - 대상: 제국
+20% 지상 병력 전투력 - 대상: 제국
사략선장
(군사)
만반태세 기지
사략선 해금
만일 함대가 시장에서 고용된 용병 함선으로만 이루어져 있을 경우, 중립 국적 깃발을 달 수 있습니다. 다른 제국은 물론, 동맹들조차도 어떤 제국이 이 함대를 지휘하는지 알 수 없습니다.
사략선단은 더 많은 유지비가 필요합니다.

4.4.5. 아다만티안 전기도금


티타늄 전기도금과 비슷하게, 아다만티안 전기도금은 한 단계 더 발전한 광양자 진동 기술로 더욱더 강화된 방어장을 만들어낼 수 있습니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
전투 명령
(함선)
신속한 지휘
다음과 같은 전술들이 해금됩니다.
여자와 어린이는 나중에(중거리/단거리/단거리)
재활용(장거리/단거리/장거리)
파편 방호 선체(중거리/장거리/장거리)
방어 모듈
(방어 모듈)
최종형 비활성 장갑
비용: 19 '''산업''', 2 '''아다만티안'''
방호
내구도 보너스: 228
투사체 방어력: 75
승무원 방어 수치: 10%

4.4.6. 반물질 투과


반물질을 다루는 데에는 엄청난 위험성이 내포되어 있지만(그 위험성은 지난 수 년간 발생했던 끔찍한 사고들, 그중에서도 극단적인 예로는 악명 높은 소폰 과학자인 갈라 파즈윔의 경우를 참조하기 바람), 반물질 투과 기술은 포격으로 인한 피해를 완전히 무효화하고 부차적으로 발생하는 열까지 완전히 해소하여, 건물들을 방위하는 데 사용할 수 있습니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
전투 명령
(함선)
전장 분석
다음과 같은 전술들이 해금됩니다.
휴전(장거리/장거리/장거리)
수리(중거리/중거리/중거리)
방사능 차폐막(단거리/중거리/단거리)
방어 모듈
(방어 모듈)
최종형 비활성 장갑
비용: 19 '''산업''', 2 '''반물질'''
방호
내구도 보너스: 50
방어막 값: 400
에너지 방어력: 110
함선 회피율: 8%

4.4.7. 텐서 알고리즘


텐서 알고리즘은 더욱 고차원적인 수학과 연산을 통해, 전쟁에 활용하는 자원과 자산의 운용 체계를 보다 유연하고 능동적으로 보조해줍니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
선택 기술
고급 게임이론
제공
병기 모듈
(투사형)
개량형 불안정 물질 탄환
비용: 19 '''산업''', 2 '''아다만티안'''
피해량
초당 피해량: 23
치명타 확률: 9%
병기 유형: 투사체 발사형
미사일 요격 효율: 11
피격당할 때마다 사망한 승무원 수: 2
사거리
근거리: 최적(100%)
중거리: 최적(100%)
장거리: 효과적(80%)
병기 모듈
(미사일)
개량형 양전자 어뢰
비용: 29 '''산업''', 3 '''아다만티안'''
피해량
초당 피해량: 38
치명타 확률: 5%
병기 유형: 투사체 발사형
피격당할 때마다 사망한 승무원 수: 10
사거리
중거리: 효과적(80%)
장거리: 최적(100%)

4.4.8. 고급 게임 이론


똑같은 지성을 가진 전투 체계 간의 싸움은 종종 무승부로 끝납니다. 양 측 모두 서로의 효과적인 해법을 예측하고 실행하기 때문이지요. 고급 게임 이론은 상대론적 물리학을 이용해, 어느 한 쪽이 우위에 설 수 있게 해 줍니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
선택 기술
텐서 알고리즘
제공
병기 모듈
(빔)
개량형 양전자 빔
비용: 31 '''산업''', 3 '''반물질'''
피해량
초당 피해량: 66
치명타 확률: 15%
병기 유형: 에너지
피격당할 때마다 사망한 승무원 수: 6
방어막에 입힌 피해량: +100%
사거리
근거리: 최적(100%)
병기 모듈
(레이저)
최종형 HELL 배열 레이저
비용: 19 '''산업''', 2 '''반물질'''
피해량
초당 피해량: 24
치명타 확률: 14%
병기 유형: 에너지
사거리
근거리: 효과적(80%)
중거리: 최적(100%)
장거리: 최적(100%)

4.5. 티어 5


제공
군사와 국방
(함선 개발)
엔드리스 함선 설계
새로 생산한 함선들이 숙련병 단계에서 시작
인력
(군사)
특급 동원령
+2000 인력 수용량 - 대상: 제국

4.5.1. 아원자 교란


아원자 입자들 간 연결의 이해를 통해, 그 연결을 급작스럽게 끊어 갑작스럽고 폭발적인 양자 차원의 교란 효과를 유도하는 군사 기술을 발견했습니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
병기 모듈
(빔)
기본형 반-글루온 빔
비용: 42 '''산업'''
피해량
초당 피해량: 65
치명타 확률: 10%
병기 유형: 에너지
사거리
근거리: 최적(100%)
기본형 반-글루온 빔
(리프트본)
비용: 42 '''산업'''
피해량
초당 피해량: 71
치명타 확률: 10%
병기 유형: 에너지
사거리
근거리: 최적(100%)
병기 모듈
(미사일)
기본형 엔트로피 어뢰
비용: 40 '''산업'''
피해량
초당 피해량: 38
병기 유형: 투사체 발사형
사거리
중거리: 효과적(80%)
장거리: 최적(100%)

4.5.2. 초 역장 생성기


쿼드리닉스 등의 강력한 에너지원들을 활용해 방어막의 출력과 내구도를 크게 높일 수 있었습니다. 덕분에 함선 및 병사들의 생존율이 눈에 띄게 상승하였습니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
보조 모듈
(보조 모듈)
하이퍼 기어
비용: 45 '''산업'''
피해량
추가 인력: 400
방호
내구도 보너스: 100
하이퍼 기어
(크레이버)
비용: 45 '''산업'''
피해량
추가 인력: 600
방호
내구도 보너스: 100
보조 모듈
(보조 모듈)
쿼드리닉스 함대 방어막
비용: 75 '''산업''', 4 '''쿼드리닉스'''
방호
함대의 방어막 값: 400
함대의 에너지 방어력: 40
특별
지원 함선에만 장착할 수 있습니다

4.5.3. 양자 통신


강력한 양자 통신망을 구성한다는 것은 단순히 도청하기가 어려워진다는 장점 하나만 있는게 아닙니다. 이 통신 기술의 효과로 인해 훨씬 빠른 통신이 가능해져, 더 많은 양의 통신을 한꺼번에 처리할 수 있게 된다는 점은 말할 필요도 없이 훨씬 중요하다 할 수 있습니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
고유 시설
(함선 개발)
적응형 함대 체계
비용: 6240 '''산업''', 10 '''오리컬식스'''
유지비: 96 '''더스트'''
+100 함선의 초기 경험치 / 성계 레벨
지휘 포인트
(함대)
사통 체계
+300 인력 배치 최대치 - 대상: 제국
+4 지휘 포인트 - 대상 : 제국
+1 현재 사용 가능한 최대 명령 - 대상: 제국
초거대 무리
(크레이버)
+400 인력 배치 최대치 - 대상: 제국
+50 '''산업''' / 전쟁 중인 제국들 - 대상: 성계
+4 지휘 포인트 - 대상 : 제국
+1 현재 사용 가능한 최대 명령 - 대상: 제국

4.5.4. 취미형 전쟁


기분 전환 및 오락을 목적으로 하는 전쟁은 기나긴 전통을 자랑하는 문화적 산물입니다. 최신 기술과 안드로이드, 그리고 진보된 통신 시스템을 활용한다면, 시간이 남아도는 시민은 누구든지 분쟁지역에서 군인이 되어 싸울 수 있습니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
고유 시설
(방어)
집단 지성 전투
비용: 6240 '''산업''', 10 '''오리컬식스'''
정치적 영향: '''군국주의자'''
유지비: 96 '''더스트'''
+1500 행성 방어력 수용량
+50% 방어군 내구도
파괴 모듈
(행성 파괴자)
내핵 파괴자
비용: 1000 '''산업'''

4.5.5. 오리컬식스 섬유


원예 연구소에서 이루어진 극세사 오리컬식스 - 유기체 접목 실험 과정에서 매우 탄력적인 형태의 금속인 오리컬식스 섬유가 발견되었습니다. 이 섬유는 선체의 내구도를 크게 높여줍니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
전투 명령
(함대)
위험 연산
다음과 같은 전술들이 사용 가능해집니다.
예비 인력 투입(근거리/근거리/근거리)
중력 왜곡(근거리/중거리/중거리)
총력전(장거리/중거리/근거리)
방어 모듈
(방어 모듈)
최종형 관통불가 장갑
비용: 28 '''산업''', 2 '''오리컬식스'''
방호
내구도 보너스: 240
투사체 방어력 100
흡수한 피해량 당 수리된 내구도: 0.5

4.5.6. 쿼드라닉스 연환체


쿼드리닉스를 원환체 형태의 용기에 보관하면 투사할 때 더욱 효과적으로 통제할 수 있게 되며, 이를 통해 쿼드리닉스의 방어적 효과를 향상시킬 수 있습니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
전투 명령
(함대)
예측 불능형 기동
다음과 같은 전술들이 사용 가능해집니다.
탈출선 발사!(장거리/장거리/장거리)
플라즈마 왜곡(장거리/근거리/중거리)
신속 기동(중거리/근거리/근거리)
방어 모듈
(방어 모듈)
최종형 중력자 방어막
비용: 28 '''산업''', 2 '''쿼드리닉스'''
방호
내구도 보너스: 60
방어막 값: 440
각 전투 단계마다 충전되는 방어막: 150
에너지 방어력: 150

4.5.7. 엔드리스의 무력


행성을 파괴하는 것은 바람직하지는 않지만 쉬운 일입니다. 당신 제국의 군사력이 얼마나 막강한 지는 그 무기 체계가 잘 보여주고 있습니다. 이제 군사력은 은하 역사상 존재했던 모든 것과 겨룰 수 있을 정도입니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
제공
제국 보조시설
(고유 행성)
Might of the Endless
+3 지휘 포인트 - 대상: 제국
+20% 부대 내구도 - 대상: 제국
+20% 지상 병력 전투력 - 대상: 제국
+15% 인력 수용량 - 대상: 제국

4.5.8. 아다만티안 정렬


전례 없을 정도로 강력한 무기를 만드려는 노력 하에, 완벽한 아다만티안 주괴를 분자 단위로 동일하게 주조 해내는 기술을 발견했습니다. 이로 인해 아다만티안 무기와 방어구의 효율과 지속성이 상승합니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
선택 기술
프로그래밍 가능형 쿼드리닉스
제공
병기 모듈
(투사형)
최종형 활성 은하핵 탄환
비용: 28 '''산업''' , 2 '''오리컬식스'''
피해량
초당 피해량: 26
치명타 확률: 12%
병기 유형: 투사체 발사형
미사일 요격 효율: 15
상대방의 페널티
병기 재사용 대기시간: +10%
페널티 지속 기간: 10초
사거리
근거리: 최적(100%)
중거리: 최적(100%)
장거리: 효과적(80%)
병기 모듈
(미사일)
최종형 엔트로피 어뢰
비용: 41 '''산업''' , 3 '''오리컬식스'''
피해량
초당 피해량: 45
치명타 확률: 5%
병기 유형: 투사체 발사형
피격당할 때 마다 사망한 승무원 수: 8
상대방의 페널티
병기 재사용 대기시간: +10%
페널티 지속 기간: 10초
사거리
중거리: 효과적(80%)
장거리: 최적(100%)

4.5.9. 프로그래밍 가능형 쿼드리닉스


쿼드리닉스를 성공적으로 보관하는 것도 문제지만, 그 쿼드리닉스를 어디든 사용하려면 우선 쿼드리닉스를 변형시킬 수 있어야 합니다. 그리고 특히 군사적 목적으로 사용하려면 그 과정을 빠르게 처리하여야 합니다. 다행히 이 과정을 신속 정확하게 처리할 수 있는 고질량 물질 - 쿼드리닉스 소프트웨어 인터페이스가 발명되었습니다.
정치적 영향
'''군국주의자'''
선택 기술
아다만티안 정렬
제공
병기 모듈
(빔)
최종형 반-글루온 빔
비용: 44 '''산업''', 3 '''쿼드리닉스'''
피해량
초당 피해량: 77
치명타 확률: 15%
병기 유형: 에너지
피격당할 때마다 사망한 승무원 수: 10
함대가 부수적 피해를 받음: 10%
사거리
근거리: 최적(100%)
병기 모듈
(레이저)
최종형 TERACO 레이저
비용: 27 '''산업''', 2 '''쿼드리닉스'''
피해량
초당 피해량: 27
치명타 확률: 18%
병기 유형: 에너지
함대가 부수적 피해를 받음: 10%
사거리
근거리: 효과적(80%)
중거리: 최적(100%)
장거리: 최적(100%)