Fastlane

 


'''패스트래인'''
[image]
'''현재 버전'''
cp_fastlane
'''게임 모드'''
점령 지점
'''제작자'''
Arttu "SK" Mäki
보통 대칭형 맵은 중앙 포인트를 먼저 차지하는 쪽이 승리할 확률이 높지만, 맵의 구조 때문인지는 몰라도 중앙 포인트만을 두고 힘싸움만을 하다 시간을 허비하기 십상. 각 팀의 최종 포인트가 리스폰 바로 앞에 있기 때문에 러시가 아니라면 굉장히 힘들다. 이 때문에 밸브 통계에서의 무승부(stalemate) 발생 횟수가 가장 높은 맵이다.
중앙 점령지 건물의 2, 3층을 모두 폭파를 이용한 점프로 올라갈 수 있고 옆길들은 낮은 저지형으로 이루어져 높낮이 차가 어느 정도 있으나 전체적으론 평면이며 점령지는 대개 넓은 반면에 이어지는 통로들은 좁으므로 수비적인 운용을 하는 입장엔 유리하다.

[각주]