Gold Rush

 


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Dustbowl처럼 3개의 구간에 2, 2, 3개씩 총 7개의 지점이 존재한다. 기본적으로 방어팀에 상당히 유리한 구조로 되어 있으며, 1, 2 구간은 가끔 공격팀이 이기기도 하지만 마지막 구간의 3번째 지점은 좁은 입구와 다양한 방어 스폿이 있고, 공격팀 리스폰은 처음 위치에서 바뀌지 않기 때문에 그야말로 난공불락이다. 여기서 방어팀이 지면 공격팀이 팀워크가 좋거나, 방어팀이 정말로 답이 없는 팀이다. 참고로 밸브 통계로 공격팀 승률은 겨우 30% 이하... 점령 후 공격팀의 리스폰 룸을 전진시키지 않아 벌어진 일. 덕분에 스카웃 또는 스파이가 작정하고 텔레포터 테러만 해도 공격팀의 화력이 저질이 돼 버린다.
가장 처음 발표된 PL모드 맵으로, 당시는 카트 공략법과 방어법, 그리고 관련 밸런싱이 갖추어지기 전이라 데모맨이 찍찍이 8개만 카트 주위에 깔고 있으면 그대로 BLU가 바보가 되는 상황이 발생하기도 했다.

[각주]