HUMANKIND/기술

 



1. 개요
2. 상세
3. 고대 시대
3.1. 1티어
3.1.1. 역법 (Calendar)
3.1.2. 가축화 (Domestication)
3.1.3. 목공술 (Carpentry)
3.1.4. 도시 방어 (City Defense)
3.2. 2티어
3.2.1. 관개 (Irrigation)
3.2.2. 기마술 (Horsemanship)
3.2.3. 어업 (Fishing)
3.2.4. 석공술 (Masonry)
3.2.5. 청동 기술 (Bronze-working)
3.3. 3티어
3.3.1. 문자 (Writing)
3.3.2. 바퀴 (Wheel)
3.3.3. 항해술 (Sailing)
3.3.4. 조직전 (Organized Warfare)
4. 고전 시대
4.1. 1티어
4.1.1. 철학 (Philosophy)
4.1.2. 수문학 (Hydrology)
4.1.3. 장거리 무역 (Trade Expeditions)
4.1.4. 방어 시설 (Fortifications)
4.1.5. 상비군 (Standing Army)
4.2. 2티어
4.2.1. 수사학 (Rhetoric)
4.2.2. 세공술 (Craftsmanship)
4.2.3. 정복 (Conquest)
4.2.4. 기마전 (Mounted Warfare)
4.3. 3티어
4.3.1. 국외 전초기지 (Foreign Outposts)
4.3.2. 황제권 (Imperial Power)
4.3.3. 공성 전략 (Siege Tactics)
5. 중세 시대
5.1. 1티어
5.1.1. 신학 (Theology)
5.1.2. 봉건제 (Feudalism)
5.1.3. 전시 소집 (War Summons)
5.2. 2티어
5.2.1. 고급 항해술 (Seafaring Mastery)
5.2.2. 기사도 (Chivalry)
5.2.3. 중장보병 (Heavy Infantry)
5.2.4. 축성술 (Military Architecture)
5.3. 3티어
5.3.1. 연금술 (Alchemy)
5.3.2. 길드 (Guilds)
5.3.3. 강철 (Furnace Steel)
6. 근세 시대
6.1. 1티어
6.1.1. 삼본장선 (Three-Masted Ship)
6.1.2. 함포 (Naval Artillery)
6.1.3. 중앙집권 (Centralized Power)
6.1.4. 화력전 (Gunpowder Warfare)
6.2. 2티어
6.2.1. 활자 (Movable Typeface)
6.2.2. 특허 회사 (Chartered Companies)
6.2.3. 후원 (Patronage)
6.2.4. 공급선 (Supply Lines)
6.2.5. 공성포 (Siege Cannons)
6.3. 3티어
6.3.1. 중상주의 (Mercantilism)
6.3.2. 수발총 (Flintlock)
7. 산업 시대
7.1. 1티어
7.1.1. 백과사전 (Encyclopedia)
7.1.2. 카빈 (Carbine)
7.2. 2티어
7.2.1. 증기기관 (Steam Engine)
7.2.2. 군사조직 (Military Coordination)
7.3. 3티어
7.3.1. 과학적 방법론 (Scientific Method)
7.3.2. 민족주의 (Nationhood)
7.3.3. 선형진 (Line Formation)
7.4. 4티어
7.4.1. 프로펠러 (Propeller)
7.4.2. 기계화 (Mechanization)
7.4.3. 전기 (Electricity)
7.5. 5티어
7.5.1. 내연기관 (Combustion Engine)
7.5.2. 미생물학 (Microbiology)
7.5.3. 도시 계획 (Urban Planning)
7.5.4. 게릴라전 (Guerilla Warfare)
7.6. 6티어
7.6.1. 비행술 (Aeronautics)
7.6.2. 무선 전신 (Wireless Telegraphy)
7.6.3. 참호전 (Trench Warfare)
8. 현대 시대
8.1. 1티어
8.2. 2티어
8.3. 3티어

[각주]

1. 개요


HUMANKIND에서 연구 가능한 기술들을 다루는 문서이다. 현재 산업시대까지 기술 총 63개가 공개된 상태이며, 기술명은 발매시점에서 또는 공식 번역에서 달라질 수 있다.

2. 상세


여러모로 전작인 엔레엔스2보다는 문명에 가까운 방식으로 바뀌었다. 다만 선행기술 요구가 여럿 있어도 그 중에서 하나만 연구하면 후속기술 연구가 가능해지는 방식으로, 원하지 않는 기술을 연구하지 않고 건너뛸 수 있는 점은 전작들을 계승한 점이라 할 수 있다. 시빅선택을 통해 개방되는 극소수의 인프라/유닛과 문화선택시 바로 건설이 가능한 상징구역 등을 사례를 제외하면 전부 기술을 통해 얻어야 하기 때문에 과학력을 끌어올리는 것이 중요하긴 하지만, 시대의 별을 모아 시대 진행을 하지 않으면 다음 시대 기술 연구가 막히기 때문에 과학력만으로 기술격차를 크게 벌리는 것은 어렵다.
기술 갯수는 고대 13개, 고전 12개, 중세 10개, 근세 11개, 산업 17개로 시대별로 편차가 있는 편이며 아직 기술이 공개되지 않은 현대시대는 기술을 더 많이 가지고 있다고 알려져있다. 현대시대를 찍어야 문화선택이 완성되고 비행 등의 중요기술이 산업시대 후반에나 등장하는만큼 현대시대 컨텐츠를 늘리기 위한 것으로 추정된다.
기술은 역법이나 청동기술처럼 자연/기술과학에 관련된 것들이 다수 등장하나 동시에 문자나 철학, 수사학과 같은 인문사회적인 것들도 다수 등장한다. 공식적으로는 테크트리 탭을 기술(Technology) 대신 발전(Progress)이라 부르는 만큼 과학력과 기술의 역할을 엄격하게 자연과학에 한정하고 있지는 않다.

3. 고대 시대



3.1. 1티어



3.1.1. 역법 (Calendar)


'''역법'''
[image]
'''요구기술'''
없음
'''제공'''
구역: '''공예구역'''
(Artisans Quarter)
인접한 상업구역 하나당 돈 +1
사치자원 타일 위에 건설해 사치자원을 개발
인프라: '''곡창'''
(Granary)
농부 하나당 식량 +2
농부 슬롯 +1

Now that they are living in permanent settlements, villagers want to track the changes of the seasons and organize the planting of crops.


3.1.2. 가축화 (Domestication)


'''가축화'''
[image]
'''요구기술'''
없음
'''제공'''
전략자원: '''말'''
말 목장을 건설해 말 전략자원을 개발 가능
인프라: '''외양간'''
(Animal Barns)
보유한 말 하나당 식량 +5
농업구역에 인접한 농업구역 하나당 식량 +1
농업구역에 식량 +1

The taming and breeding of wild animals such as pigs and buffalo bring new means of eating and working.


3.1.3. 목공술 (Carpentry)


'''목공술'''
[image]
'''요구기술'''
없음
'''제공'''
부대능력: '''벌목'''
수림(Woodland) 또는 삼림(Forest) 타일을 벌목해 산업력을 즉시 획득 가능
인프라: '''벌목장'''
(Lumber Yard)
삼림 타일에 산업 +2
수림 타일에 산업 +2
유닛: '''궁수'''
전투력 16, 이동력 4, 사거리 3
원거리
상징유닛: '''투창병'''
올멕 전용
전투력 20, 이동력 4, 사거리 3
원거리, 매복

The art of woodworking is essential for bowmaking and lays the foundation for future constructions.


3.1.4. 도시 방어 (City Defense)


'''도시 방어'''
[image]
'''요구기술'''
없음
'''제공'''
인프라: '''목책'''
(Palisades)
공성방어도 +5
유닛: '''전사'''
전투력 17, 이동력 4, 사거리 1
근접
상징유닛: '''프로마코이'''
미케네 전용
전투력 21, 이동력 4, 사거리 1
근접, 챔피언

With the advent of permanent settlements, thought naturally turns to security and defence. The earliest innovations are simple but effective.


3.2. 2티어



3.2.1. 관개 (Irrigation)


'''관개'''
[image]
'''요구기술'''
'''역법''' 또는 '''가축화'''
'''제공'''
인프라: '''담수관개'''
(Flood Irrigation)
강 타일에 식량 +2
인프라: '''공동 우물'''
(Public Fountain)
안정도 +15

With a basic understanding of how the seasonal flooding of a river can be better controlled, water is no longer a matter only for the gods.


3.2.2. 기마술 (Horsemanship)


'''기마술'''
[image]
'''요구기술'''
'''가축화'''
'''제공'''
유닛: '''기마정찰병'''
전투력 16, 이동력 6, 사거리 1
기병
말 자원 1개 요구
상징유닛: '''아시리아 돌격대'''
아시리아 전용
전투력 21, 이동력 6, 사거리 1
기병, 약탈자
말 자원 1개 요구

Using horses for simple tilling is one thing, but riding a steed into battle requires another level of proficiency.


3.2.3. 어업 (Fishing)


'''어업'''
[image]
'''요구기술'''
'''목공술'''
'''제공'''
인프라: '''어장'''
(Fishery)
항만에 식량 +3
강 타일에 식량 +1
구역: '''항만'''
(Harbor)
인접한 상업구역 하나당 돈 +1
안정도 -5
해군유닛 등장지점
이동력 패널티 없이 승하선 가능

Imagine not a single fish caught with a crude spear, but a net heaving with a writhing, silver-scaled catch.


3.2.4. 석공술 (Masonry)


'''석공술'''
[image]
'''요구기술'''
'''목공술'''
'''제공'''
인프라: '''도기 공방'''
(Pottery Workshop)
영향력 +3
인프라: '''채석장'''
(Stoneworks)
산 타일에 산업 +1
암석지대(Stone Field) 타일에 산업 +1
암반지대(Rocky Field) 타일에 산업 +1
구리 자원 1개 요구
인프라: '''감시탑'''
(Watchtower)
방어구역에 탐지범위 +1
방어구역에 시야범위 +1
방어구역에 인접한 유닛에 전투력 +1

With the ability to hew rocks into precise blocks held together with mortar, buildings can last centuries instead of years, transforming the character of cities.


3.2.5. 청동 기술 (Bronze-working)


'''청동 기술'''
[image]
'''요구기술'''
'''도시 방어'''
'''제공'''
인프라: '''대장간'''
(Forge)
보유한 구리 하나당 산업 +5
산업구역에 인접한 산업구역 하나당 산업 +1
산업구역에 산업 +1
구리 자원 1개 요구
구역: '''방어구역'''
(Garrison)
타일의 공성방어도 +10
인접한 유닛에 전투력 +1
안정도 -5
유닛: '''창병'''
전투력 20, 이동력 4, 사거리 1
근접, 대기병
구리 자원 1개 요구
상징유닛: '''사부 샤 카시티'''
바빌로니아 전용
전투력 22, 이동력 4, 사거리 1
근접, 수호자
구리 자원 1개 요구
전략자원: '''구리'''
구리 광산을 건설해 구리 전략자원을 개발 가능

Forged in fiery crucibles, bronze is stronger and more durable than copper and transforms tools, weapons, and armour.


3.3. 3티어



3.3.1. 문자 (Writing)


'''문자'''
[image]
'''요구기술'''
'''역법'''
'''제공'''
인프라: '''필사소'''
(House of Scribes)
연구원 하나당 과학 +1
인프라: '''식료품 시장'''
(Food Market)
상업구역에 인접한 농업구역 하나당 돈 +1
상업구역에 돈 +1
구역: '''상업구역'''
(Market Quarter)
돈 +1
인접한 농업구역 하나당 돈 +1
상인 슬롯 +1
안정도 -5
시빅포인트: '''법'''
시빅포인트 1개를 즉시 획득

Though it starts as crude marks on simple materials, the ability to store and transmit knowledge will change the world.


3.3.2. 바퀴 (Wheel)


'''바퀴'''
[image]
'''요구기술'''
'''목공술''' 또는 '''기마술'''
'''제공'''
유닛: '''전차'''
전투력 23, 이동력 6, 사거리 1
기병, 돌격
구리 자원 2개, 말 자원 1개 요구
상징유닛: '''기기르'''
히타이트 전용
전투력 28, 이동력 6, 사거리 1
기병, 제압
구리 자원 2개, 말 자원 1개 요구
상징유닛: '''병거'''
(Zhànche)
주나라 전용
전투력 28, 이동력 6, 사거리 1
기병, 천명
구리 자원 2개, 말 자원 1개 요구
상징유닛: '''마르카바타'''
이집트 전용
전투력 25, 이동력 6, 사거리 3
원거리, 공격 후 이동
말 자원 1개 요구
교통망: '''도로'''
도시와 전초기지를 연결하는 도로 생성
도로 타일의 이동력 비용 1로 고정

Perhaps inspired by the potter's wheel, wheeled means of transport shrink the world and offer new methods of waging war.


3.3.3. 항해술 (Sailing)


'''항해술'''
[image]
'''요구기술'''
'''어업'''
'''제공'''
인프라: '''생선 가게'''
(Fishmonger)
항만에 돈 +3
유닛: '''펜테콘터'''
전투력 22, 이동력 4, 사거리 1
선상전투함(Boarding Vessel)
상징유닛: '''이단노선'''
페니키아 전용
전투력 23, 이동력 4, 사거리 1
선상전투함(Boarding Vessel), 항해자

The frontiers of humankind are expanded by the revelation that bodies of water can be mastered through the use of sailboats.


3.3.4. 조직전 (Organized Warfare)


'''조직전'''
[image]
'''요구기술'''
'''청동 기술''' 또는 '''석공술'''
'''제공'''
인프라: '''병영'''
(Barracks)
유닛 생산비용 -5%
구리 자원 1개 요구
유닛: '''공성추'''
전투력 29, 이동력 2, 사거리 1
공성무기, 공성추
생산불가[1]
부대능력: '''지원군'''
전투가 걸리지 않은 부대도 전장 내에 있으면 전투에 참가 가능

As weapons, armour, and structures evolve, military-minded leaders turn their attention to creating well-trained and -equipped armies.


4. 고전 시대



4.1. 1티어



4.1.1. 철학 (Philosophy)


'''철학'''
[image]
'''요구기술'''
'''문자'''

By turning casual questions on matters of existence, values, and reality into a topic of fully-fledged study, cultures can better understand the world and themselves.


4.1.2. 수문학 (Hydrology)


'''수문학'''
[image]
'''요구기술'''
'''관개''' 또는 '''바퀴'''

Underpinning important advances in civil engineering, hydrology offers basic theories regarding the flow of water and the water cycle.


4.1.3. 장거리 무역 (Trade Expeditions)


'''장거리 무역'''
[image]
'''요구기술'''
'''항해술''' 또는 '''바퀴'''

As talented traders and scribes master the languages of distant lands, trade and commercial relations grow and flourish.


4.1.4. 방어 시설 (Fortifications)


'''방어 시설'''
[image]
'''요구기술'''
'''조직전'''

Designed to protect cities from invaders and solidify peace-time rule, fortifications play an important strategic role in the development of regional powers.


4.1.5. 상비군 (Standing Army)


'''상비군'''
[image]
'''요구기술'''
'''청동 기술'''

A permanent army of full-time soldiers, whether the empire is at war or peace, allows the diversification of military classes and easier mobilization for war.


4.2. 2티어



4.2.1. 수사학 (Rhetoric)


'''수사학'''
[image]
'''요구기술'''
'''철학'''

As citizens congregate in public spaces, demagogues and others hone the arts of persuasion, paving the way for more formalized instruction and entertainment.


4.2.2. 세공술 (Craftsmanship)


'''세공술'''
[image]
'''요구기술'''
'''장거리 무역'''

By progressing the myriad arts of culture from individual endeavours to skilled crafts executed with knowledge and training, true quality can flourish.


4.2.3. 정복 (Conquest)


'''정복'''
[image]
'''요구기술'''
'''상비군'''

Controlling newly conquered lands requires more effort than one might think. Logistical concerns like supply trains and administration are key to make conquests successful.


4.2.4. 기마전 (Mounted Warfare)


'''기마전'''
[image]
'''요구기술'''
'''상비군'''

Equipping mounts with armour and riding them into battle with sword-, bow-, lance-, or axe-bearing riders is an expensive but effective strategy.


4.3. 3티어



4.3.1. 국외 전초기지 (Foreign Outposts)


'''국외 전초기지'''
[image]
'''요구기술'''
'''장거리 무역''' 또는 '''정복'''

Extending the reach of an empire by establishing remote settlements in faraway regions is an important step in cultural and commercial expansion.


4.3.2. 황제권 (Imperial Power)


'''황제권'''
[image]
'''요구기술'''
'''정복'''

Formalizing the rights, obligations, and responsibilities of citizens, through laws or local administrators, permits the application of long-distance political power through non-violent means.


4.3.3. 공성 전략 (Siege Tactics)


'''공성 전략'''
[image]
'''요구기술'''
'''정복'''

Whether a siege is an attritional campaign or a direct assault, effective tactics can be the difference between success and failure.


5. 중세 시대



5.1. 1티어



5.1.1. 신학 (Theology)


'''신학'''
[image]
'''요구기술'''
'''수사학'''

A focus on theological matters not only brings us closer to the divine but can lead to lives of modesty and piety.


5.1.2. 봉건제 (Feudalism)


'''봉건제'''
[image]
'''요구기술'''
'''황제권'''

While warriors become vassals of overlords, gaining estates of land in exchange for military service, the peasantry works these lands, gaining protection in return.


5.1.3. 전시 소집 (War Summons)


'''전시 소집'''
[image]
'''요구기술'''
'''황제권'''

The innovation of a call-to-arms allows different parts of society to train independently during times of peace, leading to a bigger range of military units.


5.2. 2티어



5.2.1. 고급 항해술 (Seafaring Mastery)


'''고급 항해술'''
[image]
'''요구기술'''
'''국외 전초기지'''

Working beyond calm, coastal waters requires a much greater understanding of the ocean.


5.2.2. 기사도 (Chivalry)


'''기사도'''
[image]
'''요구기술'''
'''봉건제'''

A moral and social system combining codes of conduct for knights and other nobles, establishing the concept of honour with vassalage to a lord.


5.2.3. 중장보병 (Heavy Infantry)


'''중장보병'''
[image]
'''요구기술'''
'''전시 소집'''

With an emphasis on armour and heavier weapons, the presence of heavy infantry can change the battlefield.


5.2.4. 축성술 (Military Architecture)


'''축성술'''
[image]
'''요구기술'''
'''공성 전략'''

The dedicated study of structures from a military perspective usher in ideas for devious defences and formidable weapons.


5.3. 3티어



5.3.1. 연금술 (Alchemy)


'''연금술'''
[image]
'''요구기술'''
'''신학'''

With roots in religion and natural philosophy, the subject searches to understand both the mystical and the mundane.


5.3.2. 길드 (Guilds)


'''길드'''
[image]
'''요구기술'''
'''봉건제''' 또는 '''고급 항해술'''

Associations of artisans or merchants ensure the quality of trades, but can also lead to secretive alliances.


5.3.3. 강철 (Furnace Steel)


'''강철'''
[image]
'''요구기술'''
'''기사도''' 또는 '''중장보병'''

Innovations in the forging process and the balance of materials used leads to a superior form of steel.


6. 근세 시대



6.1. 1티어



6.1.1. 삼본장선 (Three-Masted Ship)


'''삼본장선'''
[image]
'''요구기술'''
'''고급 항해술'''

New technologies are necessary to conquer the seas, particularly for undertaking long voyages across vast, dangerous oceans.


6.1.2. 함포 (Naval Artillery)


'''함포'''
[image]
'''요구기술'''
'''고급 항해술'''

Waging war at sea requires improvements -- from simply keeping powder dry to planning global supply networks.


6.1.3. 중앙집권 (Centralized Power)


'''중앙집권'''
[image]
'''요구기술'''
'''기사도''' 또는 '''길드''' 또는 '''강철'''

To better manage the evolution of complex empires - including wily lords with grand ambitions - a centralized system to collect and disburse taxes is necessary.


6.1.4. 화력전 (Gunpowder Warfare)


'''화력전'''
[image]
'''요구기술'''
'''강철''' 또는 '''축성술'''

An ancient mix of chemicals gains new life, as stronger metals can contain and orient the blast.


6.2. 2티어



6.2.1. 활자 (Movable Typeface)


'''활자'''
[image]
'''요구기술'''
'''연금술''' 또는 '''삼본장선'''

Advancements in metallurgy and metalworking allow the creation of rapidly replaceable typefaces, revolutionizing printing.


6.2.2. 특허 회사 (Chartered Companies)


'''특허 회사'''
[image]
'''요구기술'''
'''삼본장선''' 또는 '''함포'''

The creation of charters and shares allows companies to manage and take greater risks, in the hopes of greater profits.


6.2.3. 후원 (Patronage)


'''후원'''
[image]
'''요구기술'''
'''중앙집권'''

As wealthy empires grow, merchants and nobles express their power by funding artistic endeavours and scientific research.


6.2.4. 공급선 (Supply Lines)


'''공급선'''
[image]
'''요구기술'''
'''중앙집권'''

With commercial outposts developing trade routes, managing global supply routes gains commercial and military importance.


6.2.5. 공성포 (Siege Cannons)


'''공성포'''
[image]
'''요구기술'''
'''화력전'''

Packed with frightening explosive power, in a few hours these new weapons can crumble city walls that have stood for millennia.


6.3. 3티어



6.3.1. 중상주의 (Mercantilism)


'''중상주의'''
[image]
'''요구기술'''
'''특허 회사''' 또는 '''후원'''

A zero-sum trade system, this maximizes a nation's exports at the expense of other nations -- and one's colonies.


6.3.2. 수발총 (Flintlock)


'''수발총'''
[image]
'''요구기술'''
'''공급선''' 또는 '''공성포'''

Firearms utilizing a flint striking ignition mechanism supersede earlier designs, offering armies a faster, more reliable method of discharging weapons.


7. 산업 시대



7.1. 1티어



7.1.1. 백과사전 (Encyclopedia)


'''백과사전'''
[image]
'''요구기술'''
'''활자'''

The tome encompassing the sum of human knowledge is sought by the tyrant and the benevolent alike.


7.1.2. 카빈 (Carbine)


'''카빈'''
[image]
'''요구기술'''
'''수발총'''

Power is often wielded at the end of a gun barrel; one hopes that improved barrels might lead to increased power.


7.2. 2티어



7.2.1. 증기기관 (Steam Engine)


'''증기기관'''
[image]
'''요구기술'''
'''백과사전''' 또는 '''활자'''

Simple elements come together as humankind learns to turn steam pressure into rotational force.


7.2.2. 군사조직 (Military Coordination)


'''군사조직'''
[image]
'''요구기술'''
'''수발총'''

Ranks and orders turn a chaotic horde into a coordinated and impressive war machine.


7.3. 3티어



7.3.1. 과학적 방법론 (Scientific Method)


'''과학적 방법론'''
[image]
'''요구기술'''
'''백과사전''' 또는 '''증기기관'''

This distils thousands of years of speculation on how to discover natural truths into an instrument of razor-sharp precision.


7.3.2. 민족주의 (Nationhood)


'''민족주의'''
[image]
'''요구기술'''
'''백과사전'''

Deepening a people's bonds, by emphasizing their common origins, increases feelings of patriotism and enhances political power.


7.3.3. 선형진 (Line Formation)


'''선형진'''
[image]
'''요구기술'''
'''카빈''' 또는 '''군사조직'''

Though individual soldiers may feel exposed, the firepower massed by the line formation permits devastating volleys.


7.4. 4티어



7.4.1. 프로펠러 (Propeller)


'''프로펠러'''
[image]
'''요구기술'''
'''증기기관'''

Revolutionizing seafaring vessels, ships need no longer travel at the whims of wind and current.


7.4.2. 기계화 (Mechanization)


'''기계화'''
[image]
'''요구기술'''
'''증기기관''' 또는 '''과학적 방법론'''

Stronger, faster, more productive! Mechanization is the dream of tomorrow, today!


7.4.3. 전기 (Electricity)


'''전기'''
[image]
'''요구기술'''
'''과학적 방법론''' 또는 '''민족주의'''

Born in the minds of visionaries who tinkered with strange metals, even they couldn't have foreseen electricity's reach.


7.5. 5티어



7.5.1. 내연기관 (Combustion Engine)


'''내연기관'''
[image]
'''요구기술'''
'''프로펠러''' 또는 '''기계화'''

Finally able to create engines of a more portable size, the demand for black gold will rocket.


7.5.2. 미생물학 (Microbiology)


'''미생물학'''
[image]
'''요구기술'''
'''과학적 방법론'''

With the microscopic world no longer the purview of fantasists, disease and decomposition can start to be understood.


7.5.3. 도시 계획 (Urban Planning)


'''도시 계획'''
[image]
'''요구기술'''
'''전기'''

In the perfect city, light and space, markets and entertainments, are available for everyone to the benefit of all.


7.5.4. 게릴라전 (Guerilla Warfare)


'''게릴라전'''
[image]
'''요구기술'''
'''민족주의'''

Taking advantage of the lands that they know far better than invading armies, local resistance groups are trained to fight lethal hit-and-run battles.


7.6. 6티어



7.6.1. 비행술 (Aeronautics)


'''비행술'''
[image]
'''요구기술'''
'''내연기관'''

Humans have always dreamed of flight. Now, with new physics, robust materials, and brave pioneers, these fantasies can come true.


7.6.2. 무선 전신 (Wireless Telegraphy)


'''무선 전신'''
[image]
'''요구기술'''
'''전기'''

The elimination of the necessity of wires for long-range communication is both magical and powerful.


7.6.3. 참호전 (Trench Warfare)


'''참호전'''
[image]
'''요구기술'''
'''게릴라전''' 또는 '''선형진'''

By digging in and building heavily fortified and interconnected positions, strategic advantage can be taken by the defender.


8. 현대 시대



8.1. 1티어



8.2. 2티어



8.3. 3티어


[1] 공성무기는 공성을 건 다음에 자동으로 조립된다