Hawken/내부 장치
- 임의로 번역되어 있습니다.
아이템과 비슷하게, 내부 장치도 각 기체마다 6개의 내부 장치 슬롯이 있어 이에 맞춰 '''취향대로''' 내부 장치를 장착할 수 있다. 역시 타 컨텐츠와 비슷하게 구입한 내부 장치는 '''각 기체간 공유 불가능'''이며, 고급 성능일 수록 HC로 구입하려면 더 높은 파일럿 레벨을 요구한다.
아이템이나 주무장, 새로운 기체를 구입하는 것보다 훨씬 더 저렴한데다 게임 자체에도 미치는 영향이 꽤 크기 때문에 이쪽을 먼저 구입하는 걸 추천한다.
1. 충격 흡수장치 (Shock Coil)
- 필요 슬롯 수: 1
- 효과: 낙하 피해 100% 감소
2. 수리 키트 (Repair Kit)
- 수리 키트 (Repair Kit)
- 필요 슬롯 수: 2
- 효과: 수리 구체 (Repair Orb)로 회복하는 체력 15% 증가
- 고급 수리 키트 (Advanced Repair Kit)
- 필요 슬롯 수: 3
- 효과: 수리 구체로 회복하는 체력 25% 증가
아이템 수리구체와 혼용할시,팀에게 굉장한 도움이 된다. 자신의 피를 채우는 속도를 증가시켜주는데 왜 팀에게 도움되냐 하면.. 이것을 장비하고 오브를 놓고 수리모드로 들어가면 엄청난 속도로 체력을 채우고 최전선으로 뛰어들수 있기 때문. 적을 사살한 후 드롭된 오브위에 오브를 던진뒤,그 위에서 닷징을 하며 싸우면 시간을 벌거나,다수의 적과 교전하여 승리를 거둘수 있을 정도로 효율적이다.
3. 안전장치(Failsafe)
- 기본 안전장치 (Basic Failsafe)
- 필요 슬롯 수: 1
- 효과: 자기 피해 20% 감소
- 안전장치 (Failsafe)
- 필요 슬롯 수: 2
- 효과: 자기 피해 40% 감소
주로 무장이 죄다 폭발물인 기체들[4] 이 자주 사용한다.
4. 디플렉터 (Deflector)
- 기본 디플렉터 (Basic Deflector)
- 필요 슬롯 수: 1
- 효과: 부스트 중이나 회피기동 중 받는 피해 10% 감소 (터렛모드 시 무효)
- 디플렉터 (Deflector)
- 필요 슬롯 수: 2
- 효과: 부스트 중이나 회피기동 중 받는 피해 20% 감소 (터렛모드 시 무효)
하지만 '''터렛모드 잘 쓰는''' C형들에겐 달아주지 말자. 적혀있지만 "'''터렛모드 중에는 효과 안받는다'''". 다만 로켓티어와는 궁합이 나쁘진 않은데, 로켓티어는 터렛모드가 쓸모 없기 때문(...).
5. 복합장갑 (Composite Armor)
- 필요 슬롯 수: 1
- 효과: 받는 피해 15% 감소. 1킬 혹은 2 어시스트 시 효과 소멸.
6. 추출기 (Extractor)
- 기본 추출기 (Basic Extractor)
- 필요 슬롯 수: 1
- 효과: 수리 구체 & EU 수집 속도 15% 증가
- 추출기 (Extractor)
- 필요 슬롯 수: 2
- 효과: 수리 구체 & EU 수집 속도 30% 증가
7. 장갑 융합기 (Armor Fusor)
- 장갑 융합기 (Armor Fusor)
- 필요 슬롯 수: 2
- 효과: 적 사살 시 20초에 걸쳐 전체 체력의 13% 회복. 어시스트 시 6.5% 회복
- 고급 장갑 융합기 (Advanced Armor Fusor)
- 필요 슬롯 수: 3
- 효과: 적 사살 시 20초에 걸쳐 전체 체력의 20% 회복. 어시스트 시 13% 회복
주로 최전선에서 테크니션 달고 다니는 탱커들이나 약간 뒤에서 활약하는 저격형 기체, 그리고 테크니션들이 장착하는 것이 좋은데, 조금씩 얻어맞아도 어시스트만 받으면 상쇄되는지라(...) 전선 유지 능력이 크게 상승한다.
8. 공중 180 (Air 180)
- 필요 슬롯 수: 1
- 효과: 공중에서 180도 회전 가능
어느정도 실력이 상위권으로 올라가면 말 그대로 정신없는 교전이 일어나기 때문에 이걸 장비한 유저가 우위를 보이는 경우도 있다. 코너에서 갑자기 마주쳤을때 서로 대쉬해서 엇갈려 버리면 조준하기 참 난감하기 때문.
9. 공기 압축기 (Air Compressor)
- 필요 슬롯 수: 3
- 효과: 공중에서 회피기동 사용 가능. 이 경우 연료 소모.
스팀 업데이트 이전까지만 해도 회피기동은 한 번 하는데 거의 절반 이상의 연료를 잡아먹었던지라 안그래도 지속적으로 연료를 소모하는 공중 부스트 중에 사용하기란 매우 어려워서 버려지는 인터널이었으나, 스팀으로 넘어와서는 패널티가 매우 크게 줄어들어서 거의 대부분의 기체들, 특히 A형 기체들이 너도나도 집어들고 날아다니는 진풍경이 벌어지게 만들었다.
공중 부스트 중 약간의 연료를 소모하여 회피기동이 가능하게 해준다. 교전 시 상승 부스트로 날아오르면 우위를 점하기 쉽지만 회피기동이 불가능해져 위력이 높은 무기에 얻어맞기 쉬워지는데, 이러한 리스크를 큰 폭으로 줄여준다.
거기다가 점프 패드로 날아 올랐을때, 이 내부장치가 없다면 착지할때까지 그대로 얻어맞아야하지만, 이 장치가 있다면 빠르게 점프를 끊어먹어 공중 체류 시간을 줄일 수 있다. 또한 보통 점프 패드의 점프 높이는 벽의 높이보다 훨씬 높기 때문에, 공중 대쉬로 점프 기동을 빠르게 하는 편법도 사용이 가능하다.
10. 연료 변환기 (Fuel Converter)
- 기본 연료 변환기 (Basic Fuel Converter)
- 필요 슬롯 수: 1
- 효과: 받은 피해의 1%에 해당하는 양 만큼 연료 회복
- 연료 변환기 (Fuel Converter)
- 필요 슬롯 수: 2
- 효과: 받은 피해의 2%에 해당하는 양 만큼 연료 회복
주의점이라면 '''연료 변환량 = 피해량의 1% / 2%'''라는 것이다. A형 기체들은 체력이 낮아 활용하기가 어렵지만[7] , B형 기체들이나 C형 기체들[8] 은 일단 체력이 어느 정도 받쳐주기 때문에 좀 더 효율이 높다.
11. 출력 증폭기 (Power Surger)
- 기본 출력 증폭기 (Basic Power Surger)
- 필요 슬롯 수: 1
- 효과: 적 사살 시 10초 간 이동 속도 12.5% 증가
- 출력 증폭기 (Power Surger)
- 필요 슬롯 수: 2
- 효과: 적 사살 시 10초 간 이동 속도 25% 증가
12. 재구성 장치 (Reconstructor)
- 기본 재구성 장치 (Basic Reconstructor)
- 필요 슬롯 수: 1
- 효과: 10초 간 전투 중이 아닐 시 초당 7의 체력 회복
- 고급 재구성 장치 (Advanced Reconstructor)
- 필요 슬롯 수: 3
- 효과: 10초 간 전투 중이 아닐 시 초당 25의 체력 회복
주로 팀원들과 떨어져서 혼자 돌아다니며 적을 기습하는 플레이 스타일이나, 미사일 어썰트나 시즈의 거점을 방어하는 데 요긴하게 쓰인다.
일단 공격을 하거나 받는 전투 행위만 하지 않는다면 체력이 무한정으로 회복된다는 점을 이용해 저격 등의 캠핑을 벌이면 난리가 나기도 한다.
브롤러와 가장 어울리기도 하는 인터널이다. 워낙 속도가 느린탓에 수리하다가 일어나면 아군들이 먼저 철수하고, 자신은 뒤늦게 쫓아가다 적들이 따라붙는 수가 있기 때문(...)
13. 회피 장치 (Evasive Device)
- 필요 슬롯 수: 2
- 효과: 체력이 50% 미만일 시 이동 속도 10% 증가, 체력이 25% 미만일 시 이동 속도 15% 증가
14. 보급 장치 (Replenisher)
- 필요 슬롯 수: 3
- 효과: 기체 어빌리티가 재사용 대기중일 때, 적 사살 시 재사용 대기시간 25% 감소. 어시스트 시 12.5% 감소
그리고 그레네이더를 제외한 C형 기체들에겐 완벽한 돈낭비가 되니 '''절대로''' 달아주지 말 것. [9]
[1] 체급이 클수록, 낙하 속도가 빠를수록 위력이 상승한다. 참고로 게임 내 도전과제 중 '''상대를 밟아서 처치하는 도전과제'''도 있으니 노려보는 것도 나쁘진 않을 것이다.[2] 더불어 프레데터의 경우 어빌리티인 은폐가 어떠한 방식으로든 대미지를 입어도 잠깐 해제되기 때문에 은신 위주의 프레데터 유저들이 채용하기도 한다.[3] 노란색의 구체로, 사망 시 그 위치의 지면에 떨어진다. 가까이 가면 일정 체력을 '약간' 천천히 회복시켜 주는데, 적 뿐만 아니라 사망한 아군에게서 드랍된 것도 사용 가능. 게임 설정상에서는 나노캐보라이트다.[4] 그레네이더, 로켓티어[5] 일명 퀵스핀. 부스트 + ↓ 버튼으로 바로 뒤를 돌아볼 수 있다. [6] '''절대로''' 대미지를 그만큼 감소시켜주는 게 아니다![7] 툭하면 날아다니는 버서커나 연료량에 죽고사는 인필트레이터 정도가 그나마 효율이 좀 나온다.[8] 특히 혼을 불태우며 적을 쫓는 레이더와 G2 레이더, 맞아가며 돌진해 길을 여는 뱅가드 등이 채용율이 높다.[9] 터렛모드는 '''재사용 대기시간 따위 없다'''. 덧붙여 인시너레이터마저도 어빌리티 쿨다운이 '''겨우 3초'''라서 별 효용성이 없으며, 2세대 레이더도 어빌리티 자체의 쿨다운은 10초로 매우 짧기 때문에 별 필요가 없다.