Hundred Soul/마물 도감
1. 개요
2. 목록
2.1. 얼어붙은 설원
2.2. 고요의 사막
2.3. 엘프 유적지
2.4. 검은재 화산
2.5. 헤르세 숲
2.6. 여명의 빙벽
2.7. 영웅왕의 사막
2.7.1. 고블린 암살자
2.7.2. 모래아귀 스콜피온
2.7.3. 화염 머미
2.7.4. 리치 강령술사
2.7.5. 강철 낫 레이스
2.7.6. 고블린 야수조련사
2.7.7. 스콜피온 킹
2.8. 심원의 밀림
2.8.1. 분열 슬라임
2.8.2. 리자드 토템 주술사
2.8.3. 맹독 킬러 비
2.8.4. 철갑 자이언트 비틀
2.8.5. 고치 스파이더
2.8.6. 카멜레온 미치광이 전사
2.8.7. 레버넌트 나이트
2.9. 겁화의 협곡
2.10. 전승의 대지
1. 개요
Hundred Soul의 마물에 대한 문서이다.
2전장 '얼어붙은 설원'부터 10전장 '겁화의 협곡'과, '전승의 대지'의 보스를 일정 횟수 처치 또는 일정 시간 이내에 클리어 하면 도감 점수를 획득할 수 있다. [1]
현재 기준으로 '겁화의 협곡' 헬 난이도 보스의 재료를 요구하지 않음에도 이걸 다 잡는 유저들이 있는 이유가 바로 마물 도감 때문이다.
마물 도감의 과제는 크게 2가지다.
1: 보스를 4회/8회/16회/24회 클리어[2] -> 각각 10/10/20/20점
2: 보스를 120초/100초/80초/60초 이내에 클리어[3] -> 각각 10/10/20/20점
3. 한 보스의 난이도 하나의 도감을 완료 시 총 120점을 받는다.
4. 각 보스 하나당 총 360점[4] 을 얻을 수 있다. 또한 한 보스의 난이도 하나의 도감[5] 을 100% 완료[6] 시 해당 난이도의 토벌에서 풍요의 모래시계를 한번에 2개씩 사용할 수 있다. 2개씩 사용 시 한번에 4배의 보상을 받는다.
2. 목록
Hundred Soul의 모든 토벌 보스들의 패턴, 공략법을 정리한 곳이다.
2.1. 얼어붙은 설원
2전장 토벌 보스들은 모두 패턴이 간단하며, 기본적인 전투 방식을 익히게 해준다.
설원 전장의 보스들은 화염 속성에 취약하다.
2.1.1. 애꾸눈 예티
● 특이사항: 없음
● 추천 장비: 나이트폴, 스턴 니들
● 추천 부관: 나즈리엘, 필리파, 티키
게임을 처음 시작한 이후 처음으로 만나는 토벌 보스. 패턴의 전조가 명확하여 닷지만 잘해주면 어렵지 않다.
2.1.2. 스켈레톤 수비대장
● 특이사항: 방패로 방어 중에는 슈퍼아머 저항 수치 감소.
● 추천 장비: 데몰리션, 파이어버스터(효과전이)
● 추천 부관: 나즈리엘, 필리파, 티키
2번째 토벌 보스. 이번엔 브레이크[7] 의 중요성을 보여준다.
앞의 애꾸는 예티를 잡고 얻은 데몰리션을 써볼 수 있는 기회이나, 데몰리션은 3초월을 하지 않으면 그저 슈퍼아머 브레이크 말고는 쓸 일이 없다. 때문에 총기류를 들고 가면 더 쉽게 슈퍼아머를 깰 수 있다.
2.2. 고요의 사막
3전장은 보스들마다 특정 패턴에서 스스로 약점노출 상태[8] 를 유발하는 특성을 가지고 있다. 즉, 패턴을 보고 공격하는 것을 연습시키는 지역. 약점노출 상태가 되면 적에게 상태이상 게이지 누적이 매우 수월해진다. 거의 2배이상 빠르게 게이지가 차므로 약점노출시엔 평소의 반정도의 상태이상 공격만으로도 상태이상을 유발하는게 가능해진다.
고요의 사막 보스들은 모두 독 속성 공격에 취약하다.
2.2.1. 모래 스콜피온
● 특이사항
- 땅 속에 들어가 있을 시 받는 피해 감소
- 헬 난이도부터 공중 상태이상 2회를 걸어야 공중에 뜸
● 추천 장비: 듀얼리스트, 데몰리션(3초월 이상), 윈드 슬레이어, 아이언 윙, 둠 캐논- 헬 난이도부터 공중 상태이상 2회를 걸어야 공중에 뜸
● 추천 부관: 기간틱, 그레이, 파두
3전장의 첫 번째 보스. 스콜피온이 땅 속에 들어가 있을 때 공중 상태이상 관련 스킬을 쓰면 바로 공중으로 튀어오른다.
공중 상태이상의 특성 상, 계속에 공중에 떠있으면 공중 상태이상이 유지되기 때문에 공중 스킬을 다 쓴 뒤, 떨어지는 보스에게 부관 스킬 등으로 공격을 가해서 스킬 쿨타임이 돌 때까지 띄워 놓는 식으로 무한 공중 콤보를 할 수 있다.
2.2.2. 사막 머미
● 특이사항
- 하드 난이도부터 공중에서 슈퍼아머 파괴 시 공중 상태이상 강제 해제
- 헬 난이도부터 여기저기 튀어다니는 패턴 추가
● 추천 장비: 듀얼리스트, 데몰리션(3초월 이상), 윈드 슬레이어, 아이언 윙, 둠 캐논- 헬 난이도부터 여기저기 튀어다니는 패턴 추가
● 추천 부관: 기간틱, 그레이, 파두
3전장의 2번째 보스.
모래 스콜피온처럼 땅속에 숨는 패턴이 있는 보스. 땅속에 숨을시 약점노출 상태가 되므로 이때를 노려 공중상태이상 공격을 하면 쉽게 띄울 수 있다. 하드 난이도부터는 슈아 파괴 시, 공중 상태이상 강제 해제 패턴 때문에 듀얼리스크처럼 공중잡기나 3초월 데몰리션처럼 연타속도가 굉장히 빠른 공중 시그널 스킬이 아니라면 거의 공콤 중간에 회피해 빠져나간다. 난이도가 높아질수록 슈퍼아머 수치가 낮아진다.
헬 난이도에선 계속 튀어나왔다가 들어가기를 반복하는데 이때에도 공격판정이 있으므로 처음 도전하는 유저들은 쫓아다니다가 대미지가 누적되어 사망하는 어이없는 경우도 겪을 수 있다. 지속적으로 들어갔다 나왔다를 반복하므로 공격을 제대로 적중시키기가 어려워 스킬 낭비를 유발케 하는 편. 이러한 공략적 특성상 단발로 높은 공중상태이상을 누적시키는 기간틱이 파두, 그레이를 재치고 활약하는 몇 안되는 보스. 난이도 있는 디자인이라기 보단 짜증을 유발시키는 디자인이라 역시나 인게임 토론게시판에 비난글이 많다.
2.2.3. 스켈레톤 백인대장
● 특이사항
- 휠윈드 패턴 시전 시, 약점 자동 노출
- 헬 난이도부터는 휠윈드 패턴 비중 높아짐.
● 추천 장비: 나이트폴, 스턴 니들, 둠 캐논- 헬 난이도부터는 휠윈드 패턴 비중 높아짐.
● 추천 부관: 나즈리엘, 필리파, 티키
3전장의 3번째 보스.
앞서의 2보스들처럼 이 보스도 특정 상황에서 스스로 약점노출 상태가 된다. 휠윈드 패턴을 준비할때가 바로 그때. 휠윈드 전 눈이 빨갛게 빛나므로 그걸로 쉽게 판별이 가능하다. 다만 다른 보스들하곤 달리 약점노출시기가 휠윈드라는 범위 공격을 시전할 때이므로 공격직전에 빠르게 상태이상을 누적시켜 공격을 끊고 무력화시키는 것이 중요
2.3. 엘프 유적지
앞서까지는 거의 튜토리얼 수준이나 이제부터는 슬슬 적들의 공격패턴이 몇가지 늘어 적절한 회피액션을 요구한다. 스스로 약점노출 상태를 유발하지도 않으므로 슬슬 상태이상별 전용셋을 짜서 한가지 상태이상을 공략하는 방법도 필요해지는 시기.
마물도감에 있는 보너스를 보면 해당 적들이 어떤 속성에 추가데미지를 입는지 알 수 있으므로 미리 살펴보면 공략에 도움이 된다.
유적지의 보스들은 모두 번개 공격에 취약하다.
2.3.1. 맹독 구울
● 특이사항
- 헬 난이도부터 발 구르고 달려가다 독 뿌리는 패턴 추가
- 슈아 파괴 시 사방에 독 장판 형성
● 추천 장비: 나이트폴, 방패류, 총기류(효과전이)- 슈아 파괴 시 사방에 독 장판 형성
● 추천 부관: 라리카, 필리파, 티키
초록 진흙이 뭉쳐서 된것 같은 모양을 한 보스. 패턴은 단순하나 독을 통한 속성 공격을 보여주기 시작하는 보스. 중독 상태가 되면 입으로 붙잡는 공격을 하므로 중독 상태가 되지 않도록 주의.
2.3.2. 리자드 투창전사
● 특이사항: 헬 난이도부터 여기저기 순간이동하며 투창하는 패턴 추가
● 추천 장비: 나이트폴, 듀얼리스트, 윈드 슬레이어, 데몰리션(3초월 이상), 방패류, 총기류(효과전이)
● 추천 부관: 기간틱, 그레이, 파두, 필리파, 티키
4전장의 2번째 보스.
처음으로 등장하는 순간이동 패턴, 피하기 힘든 속박 공격등 본격적으로 컨트롤을 요구하는 보스.
투창 공격은 원거리 공격이지만 방패로 차단시 약화 상태 누적이 적용되므로 방패 활용도 좋은 선택이다. 카운터 방패라면 타이밍이 요구되나 카운터 성공시 약점노출 상태가 되므로 상태이상 걸기 수월해진다. 속박 공격도 차단 가능. 물론 둘 다 회피도 가능하다. 너무 어렵다면 라리카를 데리고 가 보자.
2.3.3. 리자드 부족장
● 특이사항: 없음
● 추천 장비: 나이트폴, 총기류(효과전이), 방패류
● 추천 부관: 필리파, 티키
입에서 내뿜는 초음파를 통한 스턴 상태이상 공격이 특징인 보스다. 발동이 빠르기에 회피나 방패 가드 하기가 쉽진 않은 편. 히트 자체도 다단 히트 하므로 여차하면 스턴 상태에 빠지므로 주의. 스턴만 주의한다면 리저드 투창전사보다 딱히 어려운 점은 없다.
2.3.4. 붉은 눈 라미아
● 특이사항: 헬 난이도부터 2연속 석화 패턴 추가
● 추천 장비: 나이트폴, 방패류
● 추천 부관: 라리카, 필리파, 티키
4전장의 4번째 보스.
지금까지의 보스들 중에선 가장 까다로운 편. 거의 순간이동에 가깝게 빠르게 이동하는 패턴으로 아군의 스킬을 회피하기도 하고, 석화 패턴으로 아군을 석화시킨 후 공격하는 패턴도 있어 주의를 요한다. 특히 석화 패턴은 범위형인지라 여차하면 아군 전체가 석화로 묶일 수도 있다. 석화를 방패로 막고 반격하는 게 어렵다면 라리카를 데리고 가자.
2.4. 검은재 화산
5전장엔 본격적으로 대응이 까다로운 특이 패턴을 가진 보스들이 등장한다.
덕분에 여기서부터 체감되는 난이도 상승정도가 꽤 높은 편.
화산 배경이기 때문에 냉기 속성 장비가 유리하다.
2.4.1. 그림자 레이스
● 특이사항: 슈퍼아머 파괴 시 즉시 영체 상태로 회귀
● 추천 장비: 나이트폴, 방패류(하드 난이도부터),
● 추천 부관: 라리카, 루신다
5전장 1번째 보스, '''동시에 뉴비 절단기 1호.'''
영체 상태일 땐 완전 무적이라 아무 공격도 통하지 않는다. 인게임내에서 제공하는 공략팁에선 공격이 통하지 않는 경우가 있다고 써있지만 사실상 보스가 공격하기전까진 언제나 무적상태다. 레이스가 공격을 할 때만 영체 상태가 풀리면서 공격이 가능해지므로 이때 루신다를 활용해 석화시키고 딜을 넣어야 한다. 앞 지역에서 루신다가 부관으로 들어오는 이유가 바로 이것. 시작부터 무적이기 때문에 딜로 찍어 누를 수도 없는 보스이다.
하드 난이도에선 상태이상 저항력이 대폭 증가해서, 상태이상 약화를 중첩시키고 석화시켜야 하지만 애초에 영체 상태일때는 어떤 공격도 먹히지 않으므로 사실상 강제적으로 카운터 방패가 강요된다. 카운터 방패는 짦은 시간밖엔 가드하지 않지만 적의 공격이 나올때 가드에 성공하면 방패 반격을 하면서 적에게 매우 높은 수준의 상태이상 약화를 쌓는다. 무려 대부분은 한방에 약점노출상태가 뜰 정도. 사실상 성공하면 약점 노출 상태로 만들어준다고 볼 수 있는 장비. [9]
헬 난이도에선 추가로 불투명 상태의 기간이 감소해서, 더 빨리 약화와 석화를 때려 박아야 한다.
여담으로 공식 카페에서 진행한 극혐 몬스터 선발전 이벤트에서 압도적으로 1위를 차지했다. [10]
2.4.2. 불사의 트롤
● 특이사항
- 회복 중 받는 피해 대폭 감소
- 헬 난이도부터는 다운을 2회 걸어야 회복 패턴 취소
● 추천 장비: 데미룬, 본 크러셔, 아이스 브레이커, 아이스 드래곤(효과전이), 데들리 로즈, 페가수스- 헬 난이도부터는 다운을 2회 걸어야 회복 패턴 취소
● 추천 부관: 로윈, 투멘나스트, 니키, 아케인, 루신다
5전장 2번째 보스이자 '''뉴비 절단기 2호'''
보스의 패턴 중 체력이 깎이면 빠르게 물러나 체력을 대량으로 회복하는 패턴이 있는데, 이 패턴을 끊어내야 빠르게 잡을 수 있다. 사실상 회복량이 굉장히 높은데다 받는 피해도 대폭 줄여서 받기 때문에, 이 패턴을 끊어내지 못하면 진짜 무한에 가깝게 싸우게 된다. 인게임 공략팁에 보면 다운으로 이 패턴을 끊으라고 나오는데 실제로 회복 패턴일때는 스스로 약점 노출상태도 되므로 다운상태이상을 유발시키기 쉽지만, 문제는 기본 부관중에선 다운 부관이 없기때문에 초보들에겐 그닥 쉽지가 않다. 다운 부관이 없는 초반에는 회복 패턴을 석화로 끊어줄 수 있는 루신다도 나쁘지 않은 선택
하드 난이도에선 별다르게 큰 변화는 없고, 앞서의 레이스처럼 상태이상 내성이 대폭 올라가므로 다운을 걸기가 어려워진다. 기본 부관중엔 다운 부관도 없으므로 다운 부관 영입은 사실상 필수.
2.4.3. 지옥불 하운드
● 특이사항: '''헬 난이도부터 방어막 1회 파괴 시 잠시 무적 판정. 방어막을 2회 파괴해야 약점 노출'''
● 추천 장비: 나이트폴, 아이스 드래곤(효과전이)
● 추천 부관: 필리파, 티키, 그레이
시작하면 곧바로 자신의 데미지를 반사하는 불의 방벽을 두른다. 이때문에 이 보스를 공격하면 역으로 공격한 아군에게도 반사 대미지가 쌓인다. 빠르고 적은 히트수로 처지하는게 핵심. 하지만 애초에 불의 방벽을 두르는 순간 스스로 약점노출 상태가 되기에 상태이상을 만드는게 쉬우므로 상태이상을 빠르게 만들어 강한 시그널 스킬로 처리하면 되므로 노멀엔 되려 이전 보스들보다 쉽게 클리어가 가능하다.
다만 하드부터는 전체적인 스텟이 상승해 꽤 튼튼해지고 상태이상을 만들기도 좀더 어려워지므로 이때부터는 역으로 때리다가 반사 대미지로 죽기도 하는 상황이 발생한다. 이로인해 어느정도 스펙 강요가 일어나는 보스. 레이디 그레이처럼 냉기 공격 특화에 액티브시 무적이 되는 부관등이 유용하다.
헬 난이도부터는 방어막을 2회 파괴해야 하는데다 처음 방어막을 파괴하면 잠깐 무적까지 되기 때문에 두번째 방어막을 두르는 걸 확실히 보고 파괴해야 한다. 괜히 스킬 날리는 일 없도록 하자.
2.4.4. 데몬 화염술사
● 특이사항: 헬 난이도부터 머리 위에서 창으로 찍는 패턴 추가
● 추천 장비: 나이트폴, 아이스드래곤(효과전이), 방패류
● 추천 부관: 필리파, 티키, 라리카, 그레이
화염마법을 사용하는 임프형 몬스터.
법사형 몬스터인지라 원거리 공격 및 순간이동도 사용한다. 하지만 레이스나 트롤처럼 딱히 골치아픈 패턴은 없기에 평범하게 공격을 회피하고 상태이상을 누적해 공략하는 정석적 공략을 하면 되는 보스. 화염 상태이상이 되면 일정시간동안 지속데미지를 입으므로 연속적으로 공격당해 화염상태가 되지 않도록만 주의하면 된다.
2.5. 헤르세 숲
6전장부턴 상태이상이 전보다 잘 안 걸리게 되어 있다. [11] [12] 이때문에 적의 슈퍼아머 게이지를 깎는데 특화된 총기류의 활용이 중요해진다.
또한 6전장부터는 더 이상 부관과 계약하는 계약의 전당이 아닌, 각 지역 별 테마 보스를 상대하는 금단의 영역이 열린다.
2.5.1. 재생하는 엔트
● 특이사항
- 화상을 입은 상태에서 회복 시전 시, 데미지를 받음
- 헬 난이도부터 둔화를 거는 분진 생성 및 분진 폭발 패턴 추가, 엔트 본인에게 화상과 기절 상태이상 유발
● 추천 장비: 나이트폴, 파이어 버스터(효과전이)- 헬 난이도부터 둔화를 거는 분진 생성 및 분진 폭발 패턴 추가, 엔트 본인에게 화상과 기절 상태이상 유발
● 추천 부관: 카렌, 메테오라
이름 그대로 재생이 특징인 보스 몬스터. 그 외에도 아군의 발밑에 마법진을 그려 발동 시 그 자리에 서있다면 나무뿌리로 묶어 속박하는 상태이상도 사용한다. 재생과 광역홀드 이 두가지 특징으로 인해 필연적으로 높은 스펙을 갖추지 못했다면 빠른 공략이 어려운 보스. 다만 나무답게 화염속성이 약점이고, 화상 상태가 되면 재생 능력도 무효화되므로 화염 속성 데미지를 입히는 셋팅이 요구된다.
헬 난이도부터는 자신의 주변에 분진을 생성하는 패턴이 추가되는데, 범위 내에 있으면 둔화에 걸리고 분진이 퍼진 상태에서 엔트에게 화상을 거는 순간 강력한 분진 폭발을 일으키며, 엔트 본인은 화상과 기절 상태이상에 걸린다. 한 번만 폭발하는 게 아니고 여러 번 폭발하기 때문에 함부로 들어가면 죽는다.
공략시 유독 짜증이 유발되는 패턴이 광역 속박으로, 주인공은 유저의 컨트롤로 회피가능하지만, 부관들은 이에 대해 아무런 대처도 못하기때문에 사실상 부관 한정으론 거의 100% 가깝게 홀드에 당한다[13] . 발밑에 생기니까. 이때문에 부관스킬 넣는 타이밍을 놓쳐 상태이상이 물건너가고 그로 인해 공략시간이 지연되고 하는 일이 발생하는 것. 슬슬 보스 공략에 스펙 요구가 빡빡해지는 구간이다.
2.5.2. 여왕 스파이더
● 특이사항
- 약점 속성 없음
- 알을 여러 군데 뿌린 후 알을 먹고 체력 회복, 화상을 걺으로써 회복 차단 가능
- 헬 난이도부터 속박 상태이상을 유발하는 거미줄 패턴으로 변경, 속박에 걸리거나 다운 공격을 받을 시, 해당 아군에게 데미지를 주고 체력을 회복하는 식으로 변경
● 추천 장비: 나이트폴, 더블 크레센트, 스카링 비스트(연발사격), 파이어 버스터(연발사격)[14]- 알을 여러 군데 뿌린 후 알을 먹고 체력 회복, 화상을 걺으로써 회복 차단 가능
- 헬 난이도부터 속박 상태이상을 유발하는 거미줄 패턴으로 변경, 속박에 걸리거나 다운 공격을 받을 시, 해당 아군에게 데미지를 주고 체력을 회복하는 식으로 변경
● 추천 부관: 필리파, 티키, 로윈, 레이븐, 카렌, 메테오라
딱히 위협적인 패턴은 없지만 시작하자마자 사방에 자신의 알을 뿌리는데 싸우다가 이 알을 스스로 먹고 체력을 회복하는 기믹을 가진 보스다. 역시나 이전 보스인 재생하는 엔트처럼 회복으로 인해 전투시간을 질질 끄는 타입인 셈.
알은 파괴할 수 있기때문에 공략팁상에선 이것들을 파괴해서 회복을 못하도록 하는게 좋다는 듯이 말하지만, 회복하는 보스를 화상 상태로 만들면 회복 스킬이 차단된다. 모르고 있었다면 어렵다.
헬 난이도부터는 얘기가 좀 달라지는데, 알을 까는 대신에 거미줄을 사방으로 뿌려 거미줄에 걸린 대상을 속박시키고 잡아먹어 체력을 회복하는 식으로 바뀌기 때문에 상당히 까다로워진다. 거미줄이 퍼지는 게 잘 안보이는 데다 범위도 은근히 넓어서 피하기 어렵다. 추가로 도약 공격까지 사용하는데 여기에 맞으면 다운 상태에 걸리고, 다운 상태에 걸린 대상 또한 잡아먹어 체력을 회복한다.
이 보스도 특별난 약점 요소가 없기때문에 상태이상 저항을 깍아 약점노출상태로 만들고 상태이상을 누적시킨뒤 극딜하는 정석적인 공략을 요구하므로 유저의 최소스펙 요구치가 중요해지는 디자인을 보인다.
2.5.3. 고블린 광전사
● 특이사항
- 약점 속성 없음
- 휠윈드와 돌진 패턴으로 스스로에게 각각 다운, 기절 게이지 축적
- 헬 난이도 부터 휠윈드에 흡입 효과와 스스로에게 기절 게이지 축적
● 추천 장비: 나이트폴, 방패류- 휠윈드와 돌진 패턴으로 스스로에게 각각 다운, 기절 게이지 축적
- 헬 난이도 부터 휠윈드에 흡입 효과와 스스로에게 기절 게이지 축적
● 추천 부관: 티키, 필리파
앞서의 두 보스와는 다르게 강력하지만 잘 대처한다면 좋은 공격기회를 유발하는 기믹을 가진 보스다.
일단 대표적인 두가지 패턴이 하나는 무기를 앞으로 내민채 돌진하는 것이고, 다른 하나는 옆으로 든 후 휠윈드를 시전하는 것.
돌진은 히트한 적에게 스턴을 유발하지만 동시에 자신도 스턴 게이지가 쌓인다. 어중간하게 가로막으면 튕겨져 나가니, 확실하게 가로 막아야 한다.
휠윈드의 경우엔 회전공격 후 스스로가 어지러워 그로기 상태가 되는데 이때 다운 상태게이지가 누적된다. 다만 회전 마지막 일격에 역시나 큰 다운 상태이상 판정이 있어 이에 맞으면 아군도 다운상태가 된다. 쓰러지는 그 순간까지 다운 판정이 있으니 확실히 뻗는 거 보고 달라 붙는 게 좋다.[15]
이런 특징상 돌진은 피하거나, 이미 스킬을 사용해버린 부관을 노리게 해 스턴 게이지를 누적시키고, 휠윈드는 빠르게 이동하여 공격범위를 벗어나 헛손질을 하게 만들어 그로기상태가 되도록 한 뒤 역으로 다운 공격을 추가해 다운 상태로 만들어 공략하면 된다. 대체적으로 피하기 쉬운 돌진에 비해 빠르게 범위에서 벗어나지 못하면 회피로도 쉬이 벗어나질 못해 연타를 맞게될 다운 공격을 경계해야 하는 편이다. 게다가 돌진은 단발기이므로 회피로 간단히 피할 수 있지만, 휠윈드는 다단히트이므로 카방[16] 으로도 전부를 막아내진 못하고 돌면서 이동하므로 발동시 근접한 상태였다면 회피 한번으로도 온전하게 범위에서 벗어나지 못하기도 한다. 물론 아군 스펙이 충분히 높다면 카방 카운터로 약점노출 시킨뒤 부관 액티브 스킬로 상태이상으로 만들어 끊어버리는 방법도 있다. 둘다 발동시엔 무적이라는 점을 활용한 방법.
2.5.4. 쌍둥이 하운드
● 특이사항
- 갑주를 두른 쪽이 본체
- 본체가 상태이상에 걸릴 시, 나머지 하나가 본체를 향해 스핀 대시.
● 추천 장비: 나이트폴, 방패류- 본체가 상태이상에 걸릴 시, 나머지 하나가 본체를 향해 스핀 대시.
● 추천 부관: 티키, 필리파
처음으로 등장하는 2인조 보스.
본체가 기절 등의 상태이상에 걸리면 나머지 하나가 본체에게 구르면서 달려가 박는다. 굴러오는 방향을 잘 보고 서로 들이박게 유도하면, 둘 다 브레이크 상태가 된다.
앞으로 나올 흉악한 다인 보스와 달리 쉬운 편이다.
2.5.5. 키메라
● 특이사항
- 슈퍼아머를 2회 파괴해야 브레이크 상태 돌입
- 공중에 떠있을 때 브레이크 취약, 중독된 대상을 붙잡고 있을 때 약점 노출.
● 추천 장비: 나이트폴, 방패류, 파이어버스터/아이스드래곤(효과전이), 라이트닝 슈터[17]- 공중에 떠있을 때 브레이크 취약, 중독된 대상을 붙잡고 있을 때 약점 노출.
● 추천 부관: 티키, 필리파, 나즈리엘, 카렌
스토리 내내 추적하던 키메라와 드디어 맞붙게 된다. 마수의 왕이라 불리울만한 외형과 그에 걸맞는 포악한 패턴을 지닌 6지의 테마보스. 동시에 최초로 부관 계약의 전당 대신 맞이하는 대형 보스이기도 하다.
2.5.5.1. 패턴
1. 5연타. 앞발로 4연타 후, 뱀으로 후려치며 마무리. 2~3대만 맞아도 바로 중독 상태로 걸리니, 키메라의 뒤로 굴러서 회피해주는 것이 좋다. 방패가 있다면 첫타를 막고 반격해서 상태이상을 구겨넣는 것도 가능.
2 . 앞발을 쳐들고 전방을 내려친다.
3. 입 속의 뱀을 전방에 휘둘러 공격한다. 중독도 추가로 걸리니 피해주자.
4. 잠시 기를 모은 후 어그로가 끌린 대상을 향해 독 브레스를 뿜는다.
5. 공중에 날아올랐다가 잠시 후, 대상에게 낙하하여 데미지를 입힌다. 키메라가 공중에 떠있는 동안은 주변의 대상을 밀어낸다.
6. 중독된 대상이 있을 경우 그 대상을 붙잡는다. 중독 상태를 해제하지 않는 한 회피가 불가능하며, 이후 2가지 패턴으로 나뉜다.
- 중독된 대상을 붙잡고 공중으로 날아올라 데미지를 입히고 땅에 내리꽂는다. 나즈리엘 등 원거리 수단을 사용한다면, 이때 키메라를 쏴서 격추할 수 있다.
- 중독된 대상을 땅에 짓누르고 데미지를 입힌다. 이때 약점이 노출된 상태이니, 상태이상을 걸어줄 타이밍이기도 하다.
7. 일정 수준 이하로 체력이 깎이면 포효하여 모든 대상을 자신의 앞으로 밀쳐낸다. 다른 테마 보스들과는 달리 이때 무적이 없다.- 중독된 대상을 땅에 짓누르고 데미지를 입힌다. 이때 약점이 노출된 상태이니, 상태이상을 걸어줄 타이밍이기도 하다.
8. 발을 구르다가 전방을 앞발로 5연타 하며 중독을 건다. 헬 난이도에서만 추가되는 패턴으로, 협동전의 키메라와 동일한 패턴
2.5.5.2. 공략
키메라의 패턴은 대부분 정직하고 직선적이라 크게 어렵지는 않다. 때문에 이후에 상대하게 될 다른 테마보스들에 비하면 쉬운 편에 속한다.
또한, 모든 테마 보스들은 슈퍼아머를 깨트리면, '''슈퍼아머를 다시 채움과 동시에''' 약점을 노출하며 잠시 그로기에 빠지게 된다. 2차 슈퍼아머를 깨트린다면 비로소 브레이크 상태에 들어가게 된다. 다만, 초반에는 장비의 부실함으로 인해 브레이크까지 유도하기가 쉽지 않다.
효과전이 총기류를 사용해 슈퍼아머를 최대한 깨트려가며 상대하거나, 방패를 들고 가서 강제로 약점을 노출시키거나, 일부러 부관 한 명을 중독시키고 강제로 패턴을 발동시켜 약점을 노출시키게 하는 방법 등등 여러 방법이 있으니 자신에게 맞는 공략을 찾아보자.
2.6. 여명의 빙벽
7전장. 모두 냉기 속성의 보스이고, 공중, 기절, 다운에 특화된 전장이다. 특이한 점으로 7전장의 보스들은 헬 난이도에서도 큰 패턴 변화가 없다시피 하다.
2.6.1. 도약하는 브루
● 특이사항
- 도약 공격은 다운 상태이상 유발
- 도약 시, 공중 상태이상에 취약
- 대상이 멀리 떨어져 있다면 무조건 도약 패턴 발동
● 추천 장비: 윈드 슬레이어, 듀얼리스트, 데몰리션- 도약 시, 공중 상태이상에 취약
- 대상이 멀리 떨어져 있다면 무조건 도약 패턴 발동
● 추천 부관: 기간틱, 그레이, 파두
손에 들고 있는 몽둥이로 3연타 공격을 하는 것과 도약, 그리고 도약으로 인해 다운에 걸리면 발동하는 패턴 3가지로 심플하게 나뉜다. 도약하는 동안 약점을 노출하는 데, 기간틱의 액티브 한 번으로도 공중에 뜬다. 이를 잘 활용하여 무한 공중콤보로 처리하면 끝
2.6.2. 돌개바람 하피
● 특이사항
- 공중에 뜬 대상을 붙잡고 바닥에 갈아버리는 동안 약점 노출
- 슈퍼아머 파괴 시 뒤로 물러남
● 추천 장비: 윈드 슬레이어, 듀얼리스트, 데몰리션- 슈퍼아머 파괴 시 뒤로 물러남
● 추천 부관: 기간틱, 그레이, 파두
하피의 패턴 중 발로 3번 차는, 평타에 준하는 패턴이 있는데 막타에 맞을 시 공중에 뜨게 된다. 공중에 뜬 대상을 붙잡고 바닥에 갈아버리며 저공비행을 하는데, 이때가 가장 취약한 순간. 공중 부관 액티브 하나만 써줘도 바로 무력화된다. 다만, 전투력이 부족한 초반에는 어느 정도 살을 내줘가며 상대해야 하기 때문에 방어구 강화는 필수.
2.6.3. 눈봉우리 예티
● 특이사항
- 주변에 빙결 상태이상을 유발하며 뛰어다님
- 빙결에 걸린 대상을 향해 돌진 후, 약점 노출.
● 추천 장비: 나이트폴, 윈드 슬레이어, 듀얼리스트, 데몰리션, 방패류- 빙결에 걸린 대상을 향해 돌진 후, 약점 노출.
● 추천 부관: 티키, 필리파, 기간틱, 그레이, 파두
애꾸눈 예티의 강화 버전. 세이비어나 부관을 향해 빠르게 돌진하며, 냉기를 두른 상태로 돌아다니기 때문에 필히 빙결에 걸린다. 대상이 빙결에 걸릴 시, 그 대상에게 몸통박치기를 하는데 맞으면 빙결 상태는 해제되고, 예티는 쓰러져 모든 상태이상에 극도로 취약해진다. 공중 뿐만 아니라 기절/다운 등에도 취약해지니 취향껏 상대해주자. 이 녀석 또한 어느 정도 살을 내주며 상대하기 때문에 방어구 강화는 필수. 귀찮다면, 방패로 첫 공격을 막고 강제로 상태이상을 걸어도 좋다.
이 패턴과 별개로, 모든 헬 난이도의 보스 중에 패턴을 무시하고 딜로 찍어 누르기 제일 쉬워, 노바스톤 티켓 노가다에 주로 활용되는 보스이다.
2.6.4. 브루 냉기술사
● 특이사항
- 주술 시전 시, 브레이크 상태를 만들어야 시전 취소
● 추천 장비: 데미룬, 나이트폴, 파이어버스터(효과전이), 방패류● 추천 부관: 티키, 필리파, 니키, 투멘나스트
앞의 보스들과는 확연히 공략 방식이 다르다.
냉기술사가 거대한 구체를 날리기 위해 기를 총 6번 모은다. 그 동안에는 슈퍼아머 저항력 수치가 크게 낮아지기 때문에 브레이크를 걸어 패턴을 취소시켜야 한다. 5번 모을 때쯤에 브레이크를 걸면 구체가 브루 본인에게 떨어지면서 다운 게이지가 거의 다 찬다. 이후 데미룬 등으로 다운을 걸고 잡으면 된다.
2.6.5. 스켈레톤 형제
● 특이사항
- 수비대장 쪽이 본체
- 상태이상을 걸 경우, 백인대장이 속박을 걸어 방해
- 수비대장이 가드 시, 백인대장이 주변에 도끼 무차별 투척
● 추천 장비: 나이트폴, 듀얼리스트, 윈드 슬레이어, 데몰리션, 파이어버스터(연발사격), 방패류- 상태이상을 걸 경우, 백인대장이 속박을 걸어 방해
- 수비대장이 가드 시, 백인대장이 주변에 도끼 무차별 투척
● 추천 부관: 티키, 필리파, 기간틱, 그레이, 파두
그림자 레이스와 불사의 트롤 다음으로 샷건을 유발하는 극혐 보스.
기본적인 구성은 '스켈레톤 수비대장 + 스켈레톤 백인대장'
공략법은 수비대장이 방패로 가드를 하는 동안 슈퍼아머 저항력이 약해지는데 , 이때 브레이크를 걸고 공중으로 띄우거나 기절을 걸면 되는데, 문제는 백인대장이 브레이크 상태의 수비대장을 가장 먼저 건드린 아군을 속박 상태로 만들고 끌어온다. 때문에 부관과 사선을 겹치게 하여 최대한 부관이 걸리게 유도해야 딜로스가 발생하지 않는다.
2.6.6. 미노타우로스
● 특이사항
- 슈퍼아머를 2회 파괴해야 브레이크 상태 돌입. 다운 취약
- 스토리, 노말 한정으로 망치로 찍는 패턴에 둔화 없음.
- 스토리, 노말 한정으로 둔화/다운 시 발동되는 박치기/플라잉 엘보 드랍 패턴 없음.
● 추천 장비: 나이트폴, 데미룬, 파이어버스터(효과전이, 3초월 이상), 방패류- 스토리, 노말 한정으로 망치로 찍는 패턴에 둔화 없음.
- 스토리, 노말 한정으로 둔화/다운 시 발동되는 박치기/플라잉 엘보 드랍 패턴 없음.
● 추천 부관: 티키, 필리파, 카렌
거대한 몸집에 우람한 망치를 지닌 7지의 테마보스. '''그리고 뉴비 절단기 3호.'''
이 녀석을 기점으로 테마 보스들이 포효 시 무적이 붙는다.
2.6.6.1. 패턴
미노타우로스의 공격은 느리지만 그 범위가 전방 180도를 커버하며, 상태이상의 걸렸을 때 리스크 또한 크다. 특히 패턴의 대부분이 둔화를 유발하니 둔화에 걸리지 않는 것이 중요하며, 미노타우로스를 세이비어와 부관들 사이에 위치하게 유도해야 부관이 쓸려나가는 사태를 최대한 방지할 수 있다.
1. 3연타. 망치로 전방을 2회 쓸고 발로 걷어찬다. 발에 채인 대상은 공중에 뜨게 되며, 그 대상을 망치로 후려쳐서 날려버리는 후속타가 있으니 3초월 이상 해놓은 방어구를 착용해야 한다. 망치에 둔화 판정이 붙으니 주의.
2. 망치를 쳐들고 대상을 내려찍는다. 다운을 유발하며, 하드 난이도부터는 둔화까지 추가로 걸기 때문에 절대 맞아서는 안되는 패턴.
3. 망치를 땅에 대고 지각 변동 이펙트를 내며 전방을 한 번 훑는다. 둔화를 유발하며, 후속타로 2번 패턴이 날아올 수 있으니 주의
4. 발을 굴러 대상을 공중에 띄운다. 공중에 뜰 시, 망치로 후려치니 에어 닷지로 풀어야 한다. 회피 시, 2번 패턴이 후속타로 자주 나오니 주의
5. 망치를 들고 휠윈드를 시전한다. 거리를 벌리면 되지만, 휠윈드 범위가 은근히 넓어서 몇 대 맞을 각오는 하는 편이 좋다. 부관들이 대부분 이 패턴에서 많이 죽어나가니 주의
6. 둔화에 걸린 대상이 있을 시, 대상을 붙잡아 박치기를 2번 한 후 바닥에 패대기친다. 아무리 거리를 벌려놔도 '''무조건 잡히기 때문에''', 상술한 둔화 유발 패턴을 맞으면 안되는 이유다.
7. 다운에 걸린 대상이 있을 시, 대상에게 플라잉 엘보 드랍을 시전한다.
8. 어느 정도 체력이 깎이면 포효 후, 어그로 끌린 대상을 향해 돌진하다 슬라이딩을 하며 뿔로 들이받아 대상을 공중에 띄운다. 돌진을 시작하면 슬라이딩을 하기 전까지 방향 전환을 하지 않으므로 반대편으로 굴러 거리를 벌리면 된다.
2.6.6.2. 공략
미노타우로스는 기본적으로 다운에 매우 취약하며, 그 외 상태이상도 부관 조합만 잘하면 잘 걸리는 편이다.
나이트폴+방패+티키, 필리파: 휠윈드를 제외한 패턴을 굴러서 피하고, 휠윈드 패턴에만 방패를 내세워 강제로 상태이상 저항을 깎고 기절을 건 후 백그랩.
데미룬+파이어버스터(효과전이)+카렌, 필리파: '''노말 모드 한정으로 부관 희생없이''' 가능한 공략법. 미노타우로스를 한대 후려치고 멀리서 다가오게 어그로만 끌면, 미노타우로스가 부관을 공격하려 할 것이다. 이때, 총을 쏘고 카렌과 필리파 스킬을 사용한다. 그로기에 빠지면 스마이트로 다운을 건 후 적당히 때려주다가 백그랩. 미노타우로스의 왼쪽 뿔에서 그랩을 써야 백어택 판정이 나오니 알아둘 것.
2.7. 영웅왕의 사막
2019년 8월에 업데이트로 추가된 신규 전장.
8전장 출시 당시 미친 난이도로 엄청나게 욕을 먹고 결국 2번이나 하향되었다.
보스들의 속성은 번개/화염이며, 기절 특화 전장이다.
2.7.1. 고블린 암살자
● 특이사항
- 둔화에 걸릴 시, 상태이상에 매우 취약해짐
- 브레이크 시, 닷지하여 모래를 뿌림. 모래에 둔화 판정 존재.
- 브레이크 시, 상태이상 저항력이 깎이지 않음.
● 추천 장비: 나이트폴, 아이스드래곤(효과전이)- 브레이크 시, 닷지하여 모래를 뿌림. 모래에 둔화 판정 존재.
- 브레이크 시, 상태이상 저항력이 깎이지 않음.
● 추천 부관: 티키, 필리파, 레이디 테라(하드~)
옆으로 닷지하여 둔화를 거는 패턴을 사용하는데, 둔화에 걸린 대상에게 기절을 건다. 이는 둘 중 하나만 피해도 기절에 걸리지 않아 이후 연계 공격인 연타 공격을 맞지 않게 된다.[18] 이외에 패턴은 거의 무의미한 편이다.
패턴 회피 이후 아이스 드래곤(효과전이)을 이용해 둔화 상태를 걸면 기절 저항력이 낮아진다. 이때, 기절 액티브 스킬 걸게 되면 기절 시그널 스킬을 이용하여 딜링이 가능하게 된다.
브레이크 공격을 회피하는 특징이 있는데, 둔화 상태이상만 걸면 브레이크 회피고 뭐고 기절이 그냥 걸리기 때문에, 알고 있으면 매우 쉽다.
2.7.2. 모래아귀 스콜피온
● 특이사항
- 땅 속에 숨은 상황에서 공중에 띄울 시, 주변을 휩쓸고 공중 상태이상 강제 해제
- 기습 패턴 시, 슈퍼아머 저항력 취약
● 추천 장비: 듀얼리스트, 데몰리션, 윈드 슬레이어, 둠 캐논(일반-노멀, 효과전이-하드~)- 기습 패턴 시, 슈퍼아머 저항력 취약
● 추천 부관: 기간틱, 그레이, 파두
8지에서 비교적 가장 성가신 보스 중 하나이다.
패턴 자체는 위협적이지 않지만 기습 패턴에 몇 번 당하다 보면, 기절에 걸리는데 기절한 세이비어 혹은 부관을 끌고 들어가 데미지를 주고 내뱉는 패턴은 조심할 필요가 있다.
공략은 땅 속에서 서서히 이동하던 보스가 무작위로 정지하여 노란 빛의 섬광을 모으며 점프할 기운을 모으고 있을 때 한발짝 물러나 효과 전이 총을 발사하거나, 보스가 기운을 모으고 튀어오를 때 일반/화력강화 총을 발사하면 보스가 점프하는 타이밍과 딱 맞아 떨어져 슈퍼아머를 모두 잃고 공중에서 무방비 상태가 된다. 이렇게 되면 부관 액티브 한번 만으로도 공중에 떠오르니 남은 부관의 스킬과 잘 연계하여 공중 콤보를 이어나가면 된다.
이 보스 역시 모르면 당하게 되는 보스로, 땅 속에 들어간 스콜피온에게 계속 붙어서 평타질을 하며 언제 나오나 기다리는 경우가 많다. 이렇게 하면 길게는 1분 이상 시간을 날리게 되니 주의하자.
땅 속에 있는 스콜피온과 붙어있지 않고 일정 거리를 유지하면 보스가 튀어오르는 패턴을 매우 빠르게[19] 유도할 수 있다.
만약 공콤이 끊긴 후에 스콜피온이 다시 땅으로 들어갈 때 주변에 있으면 기절 상태가 되는데, 기절을 바로 풀지 않으면 기절 유무와 관계없이 스콜피온이 기절에 걸렸던 아군을 끌고간다. 주의.
2.7.3. 화염 머미
● 특이사항
- 화상 상태 돌입 시, 둔화와 빙결에 매우 취약
- 둔화에 걸릴 시 슈퍼아머 저항력 대폭 감소
● 추천 장비: 나이트폴, 아이스드래곤(효과전이)- 둔화에 걸릴 시 슈퍼아머 저항력 대폭 감소
● 추천 부관: 티키, 필리파, 레이디 테라(하드~)
본인 스스로에게 화상을 걸고 싸우는 보스.
불 속성이기 때문에 둔화를 먼저 걸어 슈퍼아머 저항력을 약화시키고 약점을 노출시켜 상대하는 것이 기본적인 공략 메커니즘이다.
그러나 보스 스스로의 몸에 화염의 두른 이후의 일반 공격들이나 세이비어와 부관들 주위를 큰 원반경으로 빠르게 이동[20] 하다 세이비어 또는 부관들을 향해 돌진하는 공격 패턴에 맞으면 화상 상태가 되고, 화상 상태이상의 아군을 속박 상태로 만드는 패턴이 있어서, 해당 패턴들을 전개하기 전에 빠르게 기절을 걸고 처치하는 것이 핵심이다.
2.7.4. 리치 강령술사
● 특이사항
- 강령술사가 소환한 해골들은 모두 화상 약점
- 화상에 걸린 해골은 대상에게 돌진 후 화상·기절·다운을 거는 강력한 폭발을 일으킴
- 강령술사의 패턴 대부분이 넉백 판정
● 추천 장비: 나이트폴, 파이어버스터(일반-노멀, 효과전이-하드부터)- 화상에 걸린 해골은 대상에게 돌진 후 화상·기절·다운을 거는 강력한 폭발을 일으킴
- 강령술사의 패턴 대부분이 넉백 판정
● 추천 부관: 티키, 필리파, 니키, 카렌, 메테오라, 레이디 테라
스토리를 비롯한 초반에는 공략을 봐도 잘 이해가 되지 않고 다소 어려운 패턴과 매커니즘에 고뇌를 유발하는 보스일 수 있으나 단기간 내에 숙달되고 나면 매우 쉬워지는 보스.
강령술사 본인은 평상시에 방어력이 높고 상태이상 저항력까지 높아 소환되는 병사를 잘 활용해야 한다. 소환된 병사들은 스켈레톤 수비대장과 동일한 패턴을 사용하니 가급적 빨리 불을 붙여 자폭을 유도하는 게 좋다. 강령술사도 가만히 있지만은 않고 넉백 패턴을 써가며 자신에게 접근할 수 없게 방해하니 어느 정도 회피 실력도 요구된다.
전투 시작 이후 빠르게 접근하여 리치 단독 패턴을 전부 무시하다가 리치가 특유의 제스처와 함께 3명의 병사를 소환[21] 하는 패턴을 사용하게 되면 즉시 리치 왼쪽 방향으로 이동하여[22] [23] 파이어 버스터를 발사하고 화염 상태의 병사들이 리치 근처에서 폭발하도록 유인한다면 기절 + 다운 + 화상 상태이상의 삼박자를 모두 갖추게 된 보스를 비교적 짧은 콤보로 잡기에 매우 용이해진다. 최소 병사 2마리는 되어야 확실하게 상태이상이 걸리니 주의할 것.
자폭 유도를 잘못하여 강령술사와 같이 누워도 당황하지 말고 무력화 되지 않은 부관으로 상태이상 게이지를 미리 채워놓으면 되니 참고
하드부터는 병사들의 상태이상 저항력이 높아지므로 화염부관인 카렌과 메테오라를 동반하거나, 상태이상 저항력을 깎고 상대하기 위해 레이디 테라를 티키나 필리파와 끼워가야 한다.
2.7.5. 강철 낫 레이스
● 특이사항
- 속성 상태이상에 걸릴 시, 기절 등 상태이상에 취약해짐
- 슈퍼아머 브레이크 시, 본인에게 걸린 속성 상태이상 해제
● 추천 장비: 나이트폴, 둠 캐논(효과전이)- 슈퍼아머 브레이크 시, 본인에게 걸린 속성 상태이상 해제
● 추천 부관: 티키, 필리파, 레이디 테라
그림자 레이스의 변형 버전. 그래도 그림자 레이스처럼 영체 상태에 안 들어가는 게 위안.
전체적인 공략법은 고블린 암살자와 유사하며, 브레이크 공격을 회피하는 특성도 똑같다.
차이점이라면 냉기 속성 취약이였던 암살자와 다르게 독 속성에 취약하다. 하지만 슈퍼아머 브레이크 시, 본인에게 걸려있는 속성 상태이상 저항을 해제버리기 때문에 레이디 테라를 동반하여 안정적으로 깨는 게 좋다. 둠 캐논 3초월 이상은 필수.
2.7.6. 고블린 야수조련사
● 특이사항
- 약점 속성없음
- 기절 취약. 기절 시, 하운드가 조련사를 물어뜯어 다운과 슈퍼아머 브레이크 유발
● 추천 장비: 나이트폴, 스턴니들- 기절 취약. 기절 시, 하운드가 조련사를 물어뜯어 다운과 슈퍼아머 브레이크 유발
● 추천 부관: 티키, 필리파, 니키
조련사 본인은 거의 전투에 참여하지 않고, 하운드에게 명령을 내리는 식으로 공격한다. 조련사는 따로 상태이상 저항을 깎을 필요가 없을 정도로 기절에 취약하기 때문에 스턴니들로 걷어차고 나이트폴 액티브를 써주면 바로 기절에 걸린다.
조련사가 기절하면, 하운드가 달려들어 조련사를 물어뜯는데 슈퍼아머를 깸과 동시에 다운 게이지를 거의 다 채워버린다. 조련사를 물어뜯으면서 주변을 휩쓸기 때문에, 하운드가 물어뜯는 것까지 보고 그랩을 시작하는 게 좋다.
조련사가 브레이크 공격을 죄다 회피하니 브레이크 걸 생각은 버리는 게 좋다. 초반에 소환된 직후를 제외하고 온갖 브레이크란 브레이크는 다 피해버린다.
헬 난이도에서 딱히 변화되는 패턴이 없다.
2.7.7. 스콜피온 킹
● 특이사항: '''슈퍼아머 브레이크 불가''', 독 속성 취약. 감전 피해 증폭에 영향을 받음
● 추천 장비: 나이트폴, 데미룬, 둠 캐논(효과전이), 라이트닝 슈터(전설), 5초월 이상의 방어구
● 추천 부관: 티키, 필리파, '''테오 또는 솔라(필수)'''
프롤로그 영상에서 람파스를 박살낸 스콜피온 킹이 8지 테마보스로 등장한다.
2.7.7.1. 패턴
1. 오른손에서 검을 뽑아들고 휘둘러, 유도 기능이 있는 번개 화살을 여러 개 생성한다. 피격 시, 감전 상태이상에 걸리며 번개 화살은 대상이 피격 당할 때까지 쫓아오지만 거리를 벌려놓고 열심히 도망치면 소멸한다. 광폭화 전에는 별 문제 없으나, 광폭화 이후 감전에 걸린다면 미쳐날뛰는 보스 때문에 상당히 난감해진다.
2. 몸을 뒤로 젖힌 후, 꼬리로 내려찍는다. 다운을 유발하는 데다, 땅바닥에 누워버리면 후술할 패턴이 발동되니 반드시 피해야 한다.
3. 다운에 걸린 대상을 칼로 찌르고, 감전을 동반한 강력한 데미지를 입힌다. 한 번만 맞아도 생사를 오가니 다운 공격에는 맞지 않겠다는 생각으로 임해야 한다. 이 패턴 시전 중에는 슈퍼아머 저항 수치가 낮아지니 참고.
4. 3연타. 오른손에서 검을 뽑아들고 휘두른 후, 집게발로 내려찍고 꼬리로 전방을 휩쓴다. 꼬리로 휩쓰는 패턴에 피격되면 다운에 걸리고, 3번 패턴으로 이어지니 조심. 첫 타를 피할 때 집게발 방향으로 피하면 꼬리까지 안전하게 피할 수 있다.
5. 땅 속으로 들어가더니, 어그로 끌린 대상의 발 밑에서 튀어나온다. 피격 시, 집게발에 붙잡히며 붙잡은 대상을 패대기친다. 회피 시, 집게발로 땅을 내려치면서 올라온다. 땅 속에서 튀어나오는 순간에는 슈퍼아머 저항력이 매우 낮아진다.
6. 꼬리로 전방을 한 번 휩쓸고 잠시 후 반대로 휘둘러 전방을 한 번 더 휩쓴다. 한 번 더 휩쓸기까지의 텀이 '''랜덤이라''' 헷갈릴 수 잇다.
7. 슈퍼아머 파괴 시, 감전 게이지를 채우며 기를 모으기 시작한다. 감전 게이지는 대략 70%까지 채워지며, 이후 사방으로 번개를 방출하여 광역 데미지를 입힌다. '''스콜피온 공략의 핵심 패턴으로 기를 모으는 동안 라이트닝 슈터를 쏘거나 테오/ 솔라의 액티브 스킬로 감전 게이지를 완전히 채우면''' 과충전으로 인해 약점을 노출하고 그로기가 된다.
8. 광폭화 이후 추가되는 패턴. 감전이 걸린 대상이 있을 경우 잠수하여 빠른 속도로 접근 후, 발 밑에서 튀어나오는데 '''그 속도가 심히 아스트랄하다.''' 워낙에 빠른 탓에 닷지로 회피하기도 거의 불가능하며, 피격 시 공중 상태이상에 걸리게 된다. 미처 풀 새도 없이 바로 집게발로 붙잡고 패대기를 치기 때문에 광폭화 이후에는 감전에 걸리지 않는 것이 매우 중요하다.
2.7.7.2. 공략
스콜피온 킹은 슈퍼아머를 파괴한다고 바로 약점을 노출하지 않으며, 유도 번개 화살에 엇박자 패턴까지 지니고 있어 더블 닷지가 없다면 패턴 피하기가 힘들어진다.
전투가 시작되면, 총을 쏨과 동시에 티키나 필리파로 슈퍼아머를 깎아놓는다. 패턴은 닷지로 회피하며 평타로 남은 슈퍼아머를 깎는다. 이때, 테오나 솔라의 평타로 감전 게이지를 30~40% 정도 채워진 걸 확인하고 슈퍼아머를 깬다.
스콜피온 킹이 감전 게이지를 채우기 시작하면 뒤로 굴러가 평타를 넣으며, 스킬 쿨타임을 관리한다. 과충전으로 그로기가 될 때 쯤이면 티키나 필리파의 스킬 쿨타임이 돌아와 있을 것이다. 부관과 연계하여 기절을 걸고 백그랩을 하는 식으로 전투를 이어간다.
잠복 후 튀어나오는 패턴 중에는 스콜피온 킹의 슈퍼아머 저항력이 약해진 상태이니 감전 게이지를 잘 확인하고 슈퍼아머를 깨자.
체력이 절반 정도 남으면 포효 후, 일부 패턴이 강화되니 주의.
노말/하드에 무한 콤보가 존재한다. 나이트폴 또는 데미룬+효과전이 총+테오(노말은 0비전, 하드는 2비전 이상)+티키(노말에선 1비 이상, 하드는 2비 이상이며, 노말은 필리파로도 가능)를 사용, 첫 슈퍼아머를 테오 액티브와 효과전이 총으로 깨고, 감전이 모두 채워진 후 티키 액티브+나이트폴 액티브로 기절을 걸고 그랩, 이후 평타로 슈퍼아머를 약간 깎고 다시 테오+효과전이 총으로 남은 슈퍼아머를 모두 깎는다. 이를 포효 때까지 반복, 포효 후 첫 패턴이 높은 확률로 땅으로 파고드는 패턴이 나오는 것을 이용해서 테오 액티브+효과전이 총으로 슈퍼아머를 다 까고 또 반복.
특이사항에 슈퍼아머 브레이크 불가라고 적어놓긴 했으나, 스콜피온 킹을 브레이크 상태로 만드는 게 아주 불가능한 것은 아니다. 상태이상을 억지로 구겨넣고 슈퍼아머를 깨야하는 거라 숙련자가 아니면 따라하기 어렵다.
헬 스콜피온 킹을 브레이크 걸면서 본크로 잡는 영상
간혹 감전 상태로 만들어도 이를 씹고 광역 데미지를 주는 버그가 있다.
2.8. 심원의 밀림
헌소 출시 1주년 때 업데이트된 신규 전장.
무속성인 쳘갑 자이언트 비틀을 제외한 모든 보스가 독 속성이라 번개 무기의 가치가 높다. 특히 전설 데스 사이드.
8전장이 기절 특화 전장이라면 9전장은 다운 특화 전장 이다.
2.8.1. 분열 슬라임
● 특이사항
- 슈퍼아머가 깨질 때마다 분열, 최대 8마리까지 분열
- 분열될 수록 상태이상 저항력 약해짐
- 헬 난이도에서부터 합체 후 체력 회복
● 추천 장비: 나이트폴, 데스 사이드(전설), 스카링비스트(연발사격), 라이트닝 슈터, 페가수스(전설)- 분열될 수록 상태이상 저항력 약해짐
- 헬 난이도에서부터 합체 후 체력 회복
● 추천 부관: 티키, 그레이, 발레인
말 그대로 분열 패턴을 가진 보스.
처음 상태에서 슈퍼아머가 파괴되면 2개의 작은 슬라임으로 분열한다. 그리고 2개 각각의 개체의 슈퍼아머가 파괴되면 각각 더 작은 4개의 슬라임으로 분열한다. 이렇게 분열된 8마리의 슬라임을 레이디 그레이 액티브나 발레인의 도발 효과로 모아서 동시에 패면 된다. 각 개체가 받는 데미지가 따로 적용되기 때문에 제대로 모으기만 한다면 쏠쏠하게 데미지를 뽑을 수 있다.
분열하고 일정 시간이 지나면 다시 합체한다.
분열할 때 각 개체가 사방으로 흩어지기 때문에, 폭포 쪽이나 위쪽 끝 등 구석진 곳으로 슬라임의 점프 패턴을 유도하면 분열을 해도 흩어지는 거리가 줄어들어 공략이 쉬워진다.
슈퍼아머를 깨야만 분열이 되고, 난이도가 올라가면 스킬 하나로 브레이크가 뜨지도 않아, 레버넌트 나이트 제외 9전장 최악의 보스로 꼽힌다. 이 때문에 헬 난이도에선 오히려 먼저 상태이상을 걸고 브레이크를 넣으면 분열이 되지 않는 점을 이용할 정도.
2.8.2. 리자드 토템 주술사
● 특이사항
- 토템이 소환되기 전까지는 무적
- 토템을 파괴하거나 석화시켜야 약점 노출
- 헬 난이도부터 토템이 자체적으로 석화 공격을 함.
● 추천 장비: 나이트폴, 스카링비스트(연발사격)- 토템을 파괴하거나 석화시켜야 약점 노출
- 헬 난이도부터 토템이 자체적으로 석화 공격을 함.
● 추천 부관: 티키, 필리파, 니키
소환한 토템에서 버프를 받는 보스로, 토템을 부수거나 석화시켜야 약화 상태가 된다.
토템이 부서지는 기준이 슈퍼아머가 아닌 체력 기준이라, 특히 헬 난이도에서 물리 공격력이 낮으면 토템을 부수는 식의 방식은 힘들 수 있다. 그래도 9전장에서 가장 쉽다는 평이다.
2.8.3. 맹독 킬러 비
● 특이사항
- 약점 속성 없음
- 일정 피해를 입을 시, 모든 상태이상을 풀고 고치 상태로 전환. 고치 상태에서는 받는 데미지 대폭 감소
- 체력 10% 미만에서 고치 상태로 전환 시, 최대 체력의 10%까지 회복하고 그 이상 데미지를 받지 않음
- 헬 난이도에서부터 3명이 붙어있을 시, 즉사기 사용
● 추천 장비: 나이트폴, 스카링비스트(연발사격), 총기류(효과전이)- 일정 피해를 입을 시, 모든 상태이상을 풀고 고치 상태로 전환. 고치 상태에서는 받는 데미지 대폭 감소
- 체력 10% 미만에서 고치 상태로 전환 시, 최대 체력의 10%까지 회복하고 그 이상 데미지를 받지 않음
- 헬 난이도에서부터 3명이 붙어있을 시, 즉사기 사용
● 추천 부관: 티키, 필리파, 니키
일정 피해를 입으면 고치 상태로 바뀌고, 몇 초 후 깨어나서 강화되는 보스이다.
일단 브레이크 저항력이 약하다. 노말 기준으로 효과전이 계열을 제외한 브레이크 스킬 1개, 헬 기준으로 2개면 부서진다.
브레이크 상태가 되면 기절/다운 등의 상태이상에 취약해진다.
고치 상태가 되고 몇 초 뒤에 깨어나서 사냥 태세로 전환하는데, 이 때의 패턴 중에 날아올라서 독을 뚝뚝 흘리다 몇 초 후, 내려찍음과 동시에 자신에게 다운+브레이크를 거는 패턴이 존재하니 잘 이용하자.
여담으로 공략법에서는 고치 상태로 전환하지 못하게 방해하라고 하는데, '''고치 상태에서는 체력이 10%로 고정되며 그 이상 데미지를 받지 않는다.''' 고치 상태를 보지 않으려면 일격사 시켜야하는데, 데미지가 약한 초반에는 그냥 강화 상태 본다고 생각하고 임하자.
2.8.4. 철갑 자이언트 비틀
● 특이사항: '''슈퍼아머 브레이크 불가.''' 약점 속성 없음. 헬 난이도에서 중단 막기 패턴 추가.
● 추천 장비: 나이트폴, 듀얼리스트, 윈드 슬레이어, 아이언 윙, 페가수스
● 추천 부관: 기간틱, 투멘나스트, 티키, 니키
방어 태세를 취하고, 그 방어 태세를 일정 횟수 무력화 시키면 약화 상태가 되는 보스이다.
철갑이라는 이름에 걸맞게 체력과 슈퍼아머 저항 수치가 매우 높으며, 방어 태세를 취할 때마다 슈퍼아머를 회복하기 때문에 브레이크 걸 생각은 버리는 게 좋다.
방어 태세는 총 3종이 있다.
1. 상단 막기(보라색) : 공중 방어, 다운 계열로 해제 가능.
2. 하단 막기(하늘색) : 다운 방어, 공중 계열로 해제 가능.
3. 중단 막기(노란색)[24] : 기절 방어, 다운 또는 공중 계열로 해제 가능.
노말/하드는 상/하를 임의의 순서로 각각 한 번씩 사용한다.
헬은 상/중/하 중에 3번을 중복해서 쓴다. 예를 들어 상 → 중 → 상이라던가.
2~3번의 방어 태세를 무력화시키면 약화 상태가 된다.
이후 나이트폴을 사용해 기절로 잡거나, 듀얼리스트/윈드 슬레이어를 사용해 무한 공콤으로 잡거나, 2가지의 선택권이 있다.
다만 비틀은 속성이 존재하지 않아 번개 무기의 이점이 없고, 체력이 더럽게 높은 편이라 하드부턴 공중 계열이 강제된다.
듀얼리스트가 데몰리션처럼 공중으로 띄우는 스킬을 닷지 시 쓸 수 있게 바뀌면서 듀얼리스트가 자주 쓰인다.
9전장 특유의 보스맵 형태가 단점이 되는 경우이다. 공중에 띄워진 상대를 때려야 하는데 투명 벽에 막혀 떨궈지는 경우가 많기 때문.
2.8.5. 고치 스파이더
● 특이사항
- 보스가 거미줄 위에 있을 때, 화상/감전 상태이상 저항력 약화 + 받는 화상/감전 데미지 증폭
- 거미줄 위에 서 있을 시 둔화에 걸리며, 둔화 3중첩시 속박
- 속박된 대상을 고치로 만들어 행동불능으로 만듦. 고치는 별도의 체력을 지니며 파괴 가능
● 추천 장비: 나이트폴, 듀얼리스트, 윈드 슬레이어, 스카링비스트(연발사격), 파이어버스터, 라이트닝 슈터- 거미줄 위에 서 있을 시 둔화에 걸리며, 둔화 3중첩시 속박
- 속박된 대상을 고치로 만들어 행동불능으로 만듦. 고치는 별도의 체력을 지니며 파괴 가능
● 추천 부관: 카렌, 메테오라, 테오, 솔라
불과 번개에 연소되는 거미줄을 뿜고, 화상/감전 상태가 되면 마구 뒹군 뒤/사방에 번개를 방출한 뒤 약화 상태가 되는 보스이다.
통상 화상/감전 저항력이 높은 대신, 거미줄 위에 있을 때는 화상/감전 저항력이 대폭 감소하고 데미지가 증폭된다.
고치가 쏜 거미줄 위로 거미를 유인한 뒤, 불/번개를 붙이면 거미줄이 타면서 화상/감전 게이지가 오른다.
화상 상태가 되면 마구 뒹굴고, 감전 상태가 되면 사방에 번개를 방출한다. 이때 거미 근처에 얼쩡대거나 닿으면 매우 아프니 주의.
몇 초 뒤에 약화 상태가 된다. 이후 기절이나 공중 등으로 잡으면 된다.
다만 굴러다니는 패턴에 부관[25] 이 맞아 죽는 경우가 너무 많아 공중으로 억지[26] 로 띄워서 잡는 경우도 많다.
여담으로, 거미줄이 몇 겹 쌓인 곳에 거미를 유인하고 불이나 번개를 붙이면 데미지가 살벌하게 들어가는 것을 볼 수 있다.
2.8.6. 카멜레온 미치광이 전사
● 특이사항
- 속성 상태이상에 걸릴 시, 그 속성을 몸에 두름
- 속성의 상성에 맞게 총 3회 속성 상태이상을 걸어야 약점 노출
● 추천 장비: 나이트폴, 듀얼리스트, 파이어버스터/아이스드래곤/둠 캐논(연발사격, 효과전이)- 속성의 상성에 맞게 총 3회 속성 상태이상을 걸어야 약점 노출
● 추천 부관: 레이디 그레이, 테오, 레이디 테라, 솔라
속성 상태이상 3개를 차례대로 걸면 약화 상태가 되는 보스이다.
처음에 화염/냉기/번개/독 중에 한 개를 넣으면 미쳐 날뛰게 되고 이후 화염 → 냉기 → 번개 → 독 → 화염 순서로 3개만 넣으면 약화 상태가 된다. (총 3회)
이 때문에 공략 방식의 틀만 4가지가 있다. 다만 오직 순서의 차이이기에 가져가게 되는 장비의 틀은 전반적으로 비슷하다.[27]
2.8.7. 레버넌트 나이트
● 특이사항
- 슈퍼아머를 2회 파괴해야 브레이크 상태 돌입
- 최대 체력의 15%를 잃은 이후 광폭화. 광폭화 상태에서는 슈퍼아머 저항력이 낮아짐
- 광폭화는 슈퍼아머 브레이크 후, 기절/공중/다운/석화/빙결 중 아무거나 하나를 걺으로써 해제 가능
- 첫 광폭화 해제 이후, 슈퍼아머를 파괴할 때마다 약점 노출 후 광폭화 돌입
- 광폭화 해제 3회 반복 시, 상태이상 저항력 상시 약화
● 추천 장비: 나이트폴, 스카링비스트(연발사격, 5초월 이상)/라이트닝 슈터(5초월 이상), 스턴 니들(스토리/노말 한정)- 최대 체력의 15%를 잃은 이후 광폭화. 광폭화 상태에서는 슈퍼아머 저항력이 낮아짐
- 광폭화는 슈퍼아머 브레이크 후, 기절/공중/다운/석화/빙결 중 아무거나 하나를 걺으로써 해제 가능
- 첫 광폭화 해제 이후, 슈퍼아머를 파괴할 때마다 약점 노출 후 광폭화 돌입
- 광폭화 해제 3회 반복 시, 상태이상 저항력 상시 약화
● 추천 부관: '''티키(필수, 4비전)''', 니키(2비전 필수), 레이븐, 테오, 루드밀라
[스포일러 주의]
2.8.7.1. 패턴
2.8.7.1.1. 페이즈 1
스토리 모드 한정으로 보는 페이즈.
이 상태의 레버넌트 나이트는 나이트폴을 들고 기절과 그랩을 사용한다. 스펙만 받쳐준다면 첫 그랩만으로도 원콤을 낼 수 있을 정도로 체력이 적다. 하지만 기절 잘못 걸리면 그랩 맞고 순식간에 누워버리는 수가 있으니 방심은 하지 말 것. 쓰러트리고 나면 2페이즈로 전환된다.
2.8.7.1.2. 페이즈 2
레버넌트 나이트가 거대화하며, 리트라이를 하거나 토벌 모드에서도 페이즈 2의 모습으로 나타난다.
1. 3연타. 검을 좌우로 휘두르고 내려찍거나 점프하여 내려찍는다. 가끔 좌우로만 휘두르고 마는 경우도 있다. 뒤에 있는 부관이 피격 당하는 경우가 잦을 정도로 범위가 넓다.
2. 은신하여 모습을 감춘다. 스테이지에서 완전히 사라진 것으로 간주되며, 어떤 자세로 은신했느냐에 따라 후속 패턴이 달라진다.
2-1 검을 겨누고 은신했을 경우
- 대상과 좀 떨어진 곳에서 검기를 발사한다. 검기는 다단히트 판정을 지니며, 장비가 빈약한 초반에 피격되기라도 하면 사망 확정이니 굴러서 피하자. 다만, 그놈의 부관이 피할 생각을 전혀 안하기 때문에 보스가 나오는 위치를 보고 부관이 없는 쪽으로 검기를 날리게 유도해야 한다.
- 대상과 좀 떨어진 곳에서 나타나더니 대쉬 베기를 한다. 검기만큼은 아니어도 데미지가 무시 못할 수준이니 부관이 없는 쪽으로 유도해주자.
- 스테이지의 중앙으로 이동하여 검을 꽂고 기를 모으기 시작한다. 잠시 후, 광역 폭발을 일으킨다. 이 패턴을 시전 중일 때, 슈퍼아머 저항력이 낮아진다.
- 스테이지의 중앙으로 이동하여 검을 꽂고 기를 모으기 시작한다. 잠시 후, 광역 폭발을 일으킨다. 이 패턴을 시전 중일 때, 슈퍼아머 저항력이 낮아진다.
2-2 서있는 자세 그대로 은신했을 경우
3. 체력이 15% 정도 깎이면, 포효 후 광폭화한다. 이후 패턴이 완전히 달라진다.- 대상의 앞에서 나타나 발을 구르고 검을 휘두른다. 발을 구르는 패턴은 뒤쪽까지 판정이 있으며 피격 시, 공중에 뜨니 조심.
2.8.7.1.3. 광폭화
1. 뒤로 물러났다가 도약해서 검으로 내려찍는다. 피격 시 다운 상태가 되고, 이후 연계 되는 패턴에 필연적으로 맞게 되니 피해주자.
1-1 검을 내려찍은 자세 그대로 가만히 있다가, 전방을 검으로 휩쓸면서 일어난다.
1-2 검을 내려찍은 자세 그대로 빗자루 쓸 듯이 검을 좌우로 8번 정도 휘두른다. 하드 난이도부터는 몇 대만 맞아도 사망 확정이니 거리를 벌려서 피해야 한다. 이 패턴의 징조로 눈을 붉게 빛내니, 눈에 불 들어오는거 보고 거리를 벌려주자. 이 패턴 시전 중, 슈퍼아머 저항력이 추가로 낮아진다.
2. 전진하면서 2연타 혹은 3연타. 전방에만 판정이 있으며, 옆구리에는 판정이 없다.3. 어그로가 끌린 대상과 거리가 멀어질 경우, 달려와서 찌른다. 이후 검을 크게 한 번 휘두르고 내려찍어 충격파를 발생시킨다.
2.8.7.2. 공략
'''사실상 원콤 말고는 마땅한 공략법이 보이지 않았으나,''' 패치로 인해 스토리/노말 모드 한정으로 상시 약화까지 버티면서 싸우는 공략이 가능해졌다.
광폭화 이후의 레버넌트 나이트는 슈퍼아머 저항력이 낮아지기 때문에 슈퍼아머를 먼저 깬 후, 상태이상을 걸고 광폭화를 해제시켜야 한다. 이 과정을 3회 반복하면 상시적으로 상태이상 저항력이 매우 약해진다.
● 원콤 공략: 나이트폴, 스카링비스트(연발사격) 또는 라이트닝 슈터, 티키 + 니키 조합. '''기절과 다운을 한꺼번에 걸고[28] 브레이크 타이밍에 맞춰 백그랩을 하는 방식으로''' 클리어하는 방법.
처음 시작하자마자 티키 스킬을 써주고 총을 쏴서 슈퍼아머를 깎아놓는다. 이후, 적당히 맞아주면서 슈퍼아머가 도로 차지 않게 때려주는 식으로 스킬 쿨타임 관리를 한다.[29] 첫 슈퍼아머가 깨지면 니키의 스킬을 먼저 쓴 후, 쿨타임이 돌아온 총을 쏴주고 점핑 슬래시를 한다. 이후 쿨타임이 돌아왔을 티키로 기절을 먼저 걸고 다운 걸리기 일보직전에 백그랩을 함으로써[30] 버스트 샷의 방어력 감소, 스카링비스트(연발사격)의 백어택 데미지 증가, 기절+다운 데미지를 동시에 챙기고 여기에 브레이크 데미지까지 챙겨 한 방에 보내버리는 방식.
● 정석 공략: 스토리/노말 모드 한정으로 가능한 공략. 나이트폴, 스턴 니들, 티키 + 루드밀라 조합. 레버넌트 나이트의 컨셉 자체가 상태이상을 구겨넣고 약화시켜서 싸우라고 만들어진 것 같지만 그걸 그대로 받아줄 만큼 보스의 데미지가 자비롭지 못했고, 2021년 2주년 기념 패치로 6영지 이후의 모든 테마보스들이 스토리/노말 모드 한정으로 너프를 받으면서 상태이상을 구겨넣고 싸우는 정석적인 공략이 가능하게 되었다.
니키 말고도 레이븐의 방깎 액티브나 루드밀라의 브레이크 액티브를 활용하여 백그랩을 하는 방법도 있으니 참고. 티키 + 레이븐/루드밀라 조합은 오버딜로 인해 다운까지 걸기 힘들 때 애용되는 공략법이다.
'''보스가 점프했을 때, 슈퍼아머를 깨면 보스가 드러누우면서 상태이상 저항력이 제대로 안 깎이니 주의할 것.'''
난이도 별로 체감되는 피통 차이가 매우 크다. '''대략 하드가 노말의 10배, 헬이 하드의 20배 정도'''
부관 조합 별 공략
티키 + 레이븐 조합. 그 외 9지 토벌 보스 공략 포함
스토리 모드 광폭화 유지 무한 콤보 공략
노말 모드. 정석대로 구슬 3스택 쌓고 3분 이내 S랭크 공략
2.9. 겁화의 협곡
2020년 11월 17일에 새로 추가된 전장. 8~9전장 보다 보스의 수가 1명 줄었고, 재료의 종류가 감소하였다. 또한, 나이트폴이 워낙에 범용성이 높아서였는지는 몰라도, 이번 전장의 보스들은 기절보다는 공중이나 다운, 속박 등의 상태이상에 취약하다. 때문에 듀얼리스트나 본 크러셔, 아이스 브레이커 등의 무기가 주류를 이룬다. 특히나 돈까스 망치라고 놀림받고 외면받았던 본 크러셔는 일루전 왓처를 '''헬 난이도까지도 본 크러셔로 S랭크 클리어를 성공'''한 유저들이 나오면서 드디어 활약할 기회가 생겼다.
2.9.1. 불꽃 코카트리스
● 특이사항:
● 추천 장비:
● 추천 부관:
2.9.2. 땅굴 아라크니드
● 특이사항:
● 추천 장비:
● 추천 부관:
2.9.3. 용암 예티
● 특이사항:
● 추천 장비:
● 추천 부관:
2.9.4. 석화 가고일
● 특이사항:
● 추천 장비:
● 추천 부관:
2.9.5. 거머리 어보미네이션
● 특이사항:
● 추천 장비:
● 추천 부관:
2.9.6. 일루전 와쳐
● 특이사항:
● 추천 장비:
● 추천 부관:
수많은 눈과 매우 많은 다리를 지닌, 어찌보면 다소 징그럽게 느껴질 수 있는 10지의 테마보스.
밸런스 조절 실패인지, 아직까지는 헌소 공카 등지에서 업뎃 되자마자 구경이나 해보려고 트라이했다 너무 쉽게 잡아버렸다는 일화들이 있다.
2.10. 전승의 대지
기존의 전장들과는 많은 차이가 있으나, 일단 마물 도감에 존재하니 여기 서술한다.
전승의 대지는 부관이 직접 싸우지 않고 스트라이커 형태로 등장하는 특징이 있다.
또한 기존의 전장들과는 달리, 토벌 완료 시 세이비어 경험치, 카르마 경험치, 펫 경험치 모두를 주지 않는다. 하지만 고다르의 비밀 상점은 존재하며 풍요의 모래시계 사용이 가능하지만, 클리어 횟수 보상은 존재하지 않는다.
이 보스들을 클리어하면 소형 카르마 물약[31] 과 소~특대형 카르마늄[32] 및 카르마 강화석[33] 과 특정 보스들에게서 고유하게 대부분의 카르마 장비의 해방 및 각성[34] 에 필요한 기타 재료들을 얻을 수 있다.
2.10.1. 모래지옥 웜
● 특이사항: 다운, 출혈 취약. 땅 속에 있을 때와 깔아뭉개는 패턴 회피 이후에 약점 노출.
● 추천 장비: 데미룬, 본 크러셔, 더블 크레센트, 데들리 로즈, 페가수스, 스카링비스트(효과전이, 연발사격)
● 추천 부관: 투멘나스트, 로윈, 니키, 레이븐
제자리에 고정된 채 플레이어를 상대하는 보스. 태고의 웜과 공유하는 패턴을 가지고 있으며, 전조가 확실하기 때문에 피하는 것은 어렵지 않다.
다만 패턴 대부분에 출혈 상태이상이 붙어있으며, 브레스를 쏘는 패턴은 추적 능력이 우수하고 잠수했다가 튀어나오면서 내지르는 포효에는 기절 상태이상이 붙어있기 때문에 방어구를 3초월해서 얻는 '에어 닷지'가 없으면 까다로울 수 있다.
2.10.2. 냉기 골렘
● 특이사항: 화상 취약. 화상에 걸릴 시 스스로 석화. 구르는 중에는 슈퍼아머 저항력 약화.
● 추천 장비: 나이트폴, 파이어버스터(효과전이)
● 추천 부관: 티키, 필리파, 레이디 테라
용암 골렘(냉기 취약)을 처치하고, 이후 나오는 냉기 골렘(화염 취약)을 잡아야 하는 보스이다.
용암 골렘은 소환되고 세이비어가 접근하면 높은 확률로 구르기를 하는데, 슈퍼아머 깨기 좋은 타이밍이니 총을 쏴서 무력화시키고 티키를 사용해 기절을 걸고 처치하면 된다. 용암 골렘을 잡겠다고 아이스드래곤을 가져오는 경우도 있는데, 어차피 용암 골렘은 기절만 잘 걸리면 금방 뻗고, 냉기 골렘이 진짜 보스이니 아이스드래곤은 효과적이지 못하다.
용암 골렘이 쓰러지면 냉기 골렘이 튀어나오며, 패턴은 용암 골렘과 거의 똑같다. 냉기 골렘은 화염 상태가 되면 자체 석화 패턴이 발동함과 동시에 기절에 취약해진다.
난이도가 올라갈 수록 저항력도 높아지니 편하게 깨고 싶다면 레이디 테라를 데려가자.
방법은 기절+석화 또는 기절+화염.
2.10.3. 화산 하피
● 특이사항
- 둔화 취약. 나션형 돌진 패턴 이후와 공중에 뜬 세이비어를 지상으로 갈아버리는 동안 약점 노출
- 일정 체력이 깎이면 설산 하피 호출. 난이도가 올라갈수록 설산 하피 조우 타이밍이 빨라짐.
● 추천 장비: 윈드 슬레이어, 듀얼리스트, 아이스 브레이커, 아이스드래곤- 일정 체력이 깎이면 설산 하피 호출. 난이도가 올라갈수록 설산 하피 조우 타이밍이 빨라짐.
● 추천 부관: 기간틱, 레이디 그레이, 파두, 토냐
하피가 빨마(상태이상 저항능력 약화) 상태가 되었을 때, 에어 무기 및 에어 부관의 액티브 스킬을 사용하여 에어 상태로 만든 후 시그널 스킬 사용 이후 에어 무콤[35] 를 활용하여 딜링하는 것이 전승 화산하피 공략법의 핵심이자 가장 일반적인 방법이다.
체력이 어느 정도 깎이고 나면 설산 하피를 부른다. 난이도가 올라갈수록 설산 하피를 조우하는 타이밍이 빨라지며, '''어비스부터는 아예 시작부터 불러낸다.''' 설산 하피의 패턴은 나선형 돌진 패턴을 제외하고 전부 화산 하피와 동일하다. 설산 하피가 나온 시점에서는 공중 콤보를 하면서 들어갈 때와 나올 때 필히 닷지를 해야한다.
2.10.4. 칼날이빨 웜
● 특이사항
- 난이도가 올라갈수록 소환되는 새끼 웜 마릿수 증가(최대 4마리)
- 스핀 대시 패턴 중 슈퍼아머 저항력 취약. 새끼 웜이나 세이비어 출혈 3중첩 시, 대상을 붙잡아 체력 회복
● 추천 장비: 나이트폴(더크 없을 때), 더블 크레센트, 스카링비스트(연발사격)- 스핀 대시 패턴 중 슈퍼아머 저항력 취약. 새끼 웜이나 세이비어 출혈 3중첩 시, 대상을 붙잡아 체력 회복
● 추천 부관: 필리파(더크 없을 때), 로윈, 레이븐
전승의 대지 클리어 이후 극초반에는 보스 칼날이빨 웜[36] 및 새끼 칼웜들의 구르기 공격을 원거리에서 원형으로 돌며 회피하다가 기절 부관(주로 필리파)의 액티브 스킬을 사용하여 기절 상태로 만든 후 기절 시그널 스킬로 딜링하는 것이 일반적이다.
태고의 웜 클리어 이후 최초로 더블 크레센트를 획득하게 되면 태고의 웜과 마찬가지로 더욱 수월하게 클리어가 가능하다. 이는 웜류가 출혈 속성에 취약하기 때문. 물론 전설 스카이락도 여기서는 매우 좋다.(따라서 모래지옥 웜[37] 에도 해당함.)
이러한 공략 상의 단순함과 낮은 난이도 덕에 일반적으로 칼웜은 모웜과 함께 상대적으로 고난도인 나이트메어~아포칼립스 난이도 클리어를 가장 먼저 하게 되는 보스가 되기도 한다. 뿐만 아니라 스펙만 충분하다면 간편하고 신속한 클리어가 가능한지라 주말 핫타임에 골드 벌이용으로 인기가 많다. 카르마늄과 강화석, 물약 수급은 덤. 이는 일명 '''웜양어선'''이라 불린다.
2.10.5. 서리 오우거
● 특이사항
- 화상 취약. 화상에 걸릴 시 공중·다운 취약
- 돌진 후 깔아뭉개는 패턴이 다운을 유발하며, 본인에게도 다운 게이지를 채움
- 세이비어가 다운 시, 물어뜯어 체력 회복.
● 추천 장비: 블레이즈 바스타드, 데스 사이드(화염), 파이어버스터(효과전이)- 돌진 후 깔아뭉개는 패턴이 다운을 유발하며, 본인에게도 다운 게이지를 채움
- 세이비어가 다운 시, 물어뜯어 체력 회복.
● 추천 부관: 카렌, 레이디 그레이, 메테오라, 레이디 테라
최고 난이도 기준으로 효과전이 파이어 버스터+레이디 테라의 약화만 해도 바로 화염 1중첩이 찬다.
화염 상태에서 연계가 가능한 블레이즈 바스타드나 화염 데스 사이드가 주로 쓰인다.
블레이즈 바스타드의 경우에는 이걸로 무한공콤을 할 수 있다.
일단 기본적으로 화염 -> 공중 연계를 하기 위해서 카르마는 베일로 고정, 화염이 중요하므로 부관은 레이디 테라를 기본으로 하고, 2부관은 카렌[38] 또는 메테오라[39] 가 사용된다.
능력치가 동일 난이도의 다른 보스와 달리 1단계 정도 높고, 난이도별 필요 열쇠 개수가 1 증가한다.
2.10.6. 철갑 고릴라
● 특이사항
- 통상 상태에서 상태이상에 걸릴 시, 상태이상을 해제하고 분노. 분노가 중첩될 수록 덩치가 커지고 공격력 증가
- 분노 3중첩 시, 항시 상태이상 저항력 약화.
- 거리를 벌릴 시, 돌진 패턴 사용. 돌진 패턴 회피 시, 약점 노출.
● 추천 장비: 나이트폴, 다크 호라이즌, 총기류(효과전이), 이나그마 체인- 분노 3중첩 시, 항시 상태이상 저항력 약화.
- 거리를 벌릴 시, 돌진 패턴 사용. 돌진 패턴 회피 시, 약점 노출.
● 추천 부관: 티키, 필리파, 케일린
철갑이란 이름에서 알 수 있듯이, 매우 높은 체력과 방어력을 지녔다.
공략 방법은 2가지가 있다.
첫째, 슈퍼아머가 깨지지 않은 상태에서 상태이상을 걸어 분노를 3중첩한다. 3중첩 시, 상태이상 저항력이 매우 낮아진다.
둘째, 특정 패턴을 이용한다. 세이비어와 보스의 거리가 일정 정도로 유지되면 일정 확률로 가슴을 몇 번 친 뒤 돌진한다.
이때 돌진에 맞으면 고릴라에게 잡혀 패대기 당하지만, 닷지로 회피에 성공시 약화 상태가 된다.
이를 이용해 약화 상태의 적의 슈퍼아머를 티키+필리파+효과전이 총으로 빠르게 깨고 기절을 걸어 잡는 방법이 오히려 위 방법보다 많이 쓰인다. 티키 3비전이 있다면 3그랩을 하면서 다운까지 걸려, 길로틴 컷도 쓸 수 있다.
이 방법을 사용시, 고릴라와 접촉하지 않아 맞을 일이 거의 없어, 카르마는 망토를 쓰는 것이 좋다.
앞서 서리 오우거보다도 스펙이 상향평준화 되어 있다.
노말, 하드, 헬 난이도가 존재하지 않고, 나이트메어 난이도부터 시작한다.
[1] 2지역부터 시작인 이유는 1지역은 튜토리얼이기때문이다.[2] 모든 보스 공통, 예외가 없다.[3] 전장이나 보스에 따라 다르다. 키메라와 미노타우로스를 제외한 2~7전장의 모든 보스는 100초/80초/60초/40초, 스콜피온 킹/레버넌트 나이트는 180초/160초/140초/120초, 전승의 대지의 모든 보스는 180초/150초/120초/90초이다. 나머지 보스는 각주 앞에 적힌 대로다.[4] 난이도가 7개인 모래지옥 웜, 냉기 골렘, 화산 하피, 칼날이빨 웜, 서리 오우거는 각각 840점[5] 인게임에서는 '훈장 임무' 라고 불린다.[6] 100% 완료는 120점인데, 이와는 별개로 난이도 별로 100점만 달성해도 해당 마물 도감에 적힌 버프를 최대치로 받을 수 있다.[7] 슈퍼아머 파괴. 일명 슈아파괴[8] 붉은색 스크림 마스크 [9] 다만 적이 상대적으로 약하다면 카운터 성공시 적의 패턴을 끊고 경직마저 주는데 이때 경직으로 인해 물러나는 모션이 나오게 되어 이로 인해 루신다의 석화가 빗나가는 경우도 있으므로 그냥 루신다의 액티브 스킬 한방으로 석화가 가능한 노멀 난이도에선 되려 카운터 방패를 쓰는게 독이 된다. 하드이상에서부터 쓰자.[10] 사실상 어떤 게임이든지 무적이라는 개념은 함부로 사용하면 안되는 기믹이다. 과거 와우에서도 성기사의 무적때문에 굉장히 말이 많았음을 아는 유저라면 무적이라는 성능이 얼마나 위험한지 알만한 부분.[11] 과거엔 이 지역부터 부관을 2명씩 데려올 수 있어서이다. 이제는 패치되어 초반지역부터 부관 2명을 데리고 다닐 수 있다.[12] 2부관 슬롯을 잠금해제하는 조건은, 1: 5전장 완료, 2:유료 부관 구매 인데, 신규 유저에게 주어지는 7일차 출석 이벤트 중 1일차에 유료 부관 필리파를 무료로 지급하고, 이것을 부관을 구매한 것으로 인정하기 때문에 패치 이후에 생성된 계정은 1전장부터 부관을 2명 데리고 다닐 수 있게 되었다.[13] 속박 당하기 전에 라리카의 액티브를 발동시키면 이 문제를 해결할 수 있다. 라리카의 액티브 스킬은 시전하는 동안 무적이기 때문에, 라리카는 속박에 걸리지 않고 나머지 한 명의 부관은 속박에 걸리더라도 라리카에 의해 바로 풀린다.[14] 연발사격인 이유는 효과전이의 특성 상 여러 적에게 골고루 상태이상을 거는데 특화되어 있어, 둘 이상의 토벌몹을 상대로는 상태이상을 걸기 힘들기 때문이다. 거미의 알 또한 몬스터 취급을 받기 때문에 총알이 여기저기 튀어다녀 거미에게만 화상을 걸기가 어렵다.[15] 다운 수치가 상당히 높아서 대개 한방으로 다운 상태가 되곤 한다.[16] 카운터 방패. 스킬을 발동시킬 때 적에게 공격을 받으면 방패를 휘둘러 반격하여 약화 상태로 만든다.[17] 다만 6영지라면 아직 태고의 웜이 열리지 않은 상태이기에 판도라에서 얻은 게 아니라면 모를까, 사용하기는 어려울 것이다.[18] 하지만 연계 공격을 맞게 되더라도 데미지가 그리 높은 편이 아니라 그다지 큰 타격은 없다. 다만 오히려 기절에 의한 행동불능과 잇따른 딜로스가 빠른 시간 내에 클리어하는 데에 지장을 주기에 결과적으로 해당 패턴을 맞는 것은 그리 좋지 않다.[19] 빠르면 첫 패턴이 보스가 튀어나오는 패턴이 될 수 있다.[20] 이 때는 총을 적중시킬 확률이 매우 낮아지므로 섣부른 사용은 권하지 않는다.[21] 처음 소환 시 무조건 3명, 이후에는 2명만 소환되는 경우도 있다.[22] 리치 강령술사는 세이비어의 위치와 관계 없이 3명의 병사를 항상 맵 오른쪽 방향에 일렬로 소환한다.[23] 소환되는 위치는 오른쪽이지만, 강령술사에게 락온을 걸고 왼쪽에서 때리면, 변수 없이 전부 다 맞출 수 있다.[24] 헬 난이도 한정. 노말과 하드에선 나오지 않는다.[25] 굴러다니는 범위가 작지 않고, 매우 불규칙해 근접 부관은 물론이고, 원거리 부관도 종종 맞아 죽는다.[26] 상태이상 게이지가 100% 차지 않으면 몇 초 뒤 상태이상이 깜빡이면서 서서히 사라지는데, 사라지기 전에 다른 공중 계열 스킬을 쓰는 행위를 무한반복해서 공중 상태이상을 완전히 채우는 방식이다. 이론상 기절, 다운 등도 이렇게 할 수는 있지만, 상태이상을 한 번 걸고 끝나는 기절/다운 등과 달리 공중 상태이상은 한번 넣으면 땅에 떨어지기 전까지 유지되기 때문에 효율적이다. 부관은 장시간동안 공중 상태이상을 다단히트로 넣는 파두+레이디 그레이가 사용된다.[27] 듀얼리스트가 리메이크 된 이후 개발된 공략법이 있다. 냉기 듀얼리스트+연발사격 파이어 버스터+2비전 이상 테오+레이디 테라로, 보스가 나오자마자 테라 액티브+체이싱+버스트 샷을 순서대로 써서 화염 상태로 만들고, 테오 2비전이 들어간 뒤 냉듀얼의 체이싱이 보스에게 닿는 순간 냉기 상태가 된다. 이후 테오 액티브로 감전을 걸고 써머솔트로 공중 상태이상을 걸고 때리면 끝. 공콤 1번에 죽지 않더라도 평타질로 공중을 유지하고 또 공콤을 하면 된다. 이 방법이 정말 엄청난 이유는 헬 난이도에서까지도 매우 잘 먹히기 때문.[28] '''다운까지 걸리면, 보스가 드러누워서 백그랩이 불가능해진다. 티키가 다운 걸기 일보직전에 백그랩하자.'''[29] 은신 패턴에서 보스한테 휘둘리다 힘들여 깎아놓은 슈퍼아머가 도로 차는 경우가 있으니, 은신하면 어디쯤에서 나올지 파악을 잘해야 한다.[30] 티키 스킬을 써도 슈퍼아머가 조금 남아있을 수 있다. 다운 걸리기 전까지 평타는 넣어줘야 백그랩 데미지가 온전히 들어간다.[31] 카르마 장비의 강화 경험치 획득에 쓰인다.[32] 카르마 경험치 100% 이상을 달성한 카르마 장비의 강화 및 각성에 쓰인다.[33] 역시 카르마 장비의 강화 및 각성에 쓰이지만 카르마늄보다 희소가치가 더 높다.[34] 고급 장비의 경우 이따끔씩 강화에도 쓰인다.[35] 무한콤보[36] 이하 칼웜[37] 이하 모웜[38] 2비전이 공중 상태의 적을 화염/공중 상태로 만든다.[39] 카렌 2비전과 달리 공중 상태이상만 넣는 대신, 스킬 쿨타임이 매우 짧다.