Hundred Soul/부관
1. 개요
Hundred Soul에 등장하는 부관에 대한 문서. '''(* 대개의 정보가 19년도 정보들인 점은 참고하자.)'''
오래전 세상을 구하기 위해 싸우던 영웅들. 현재 시나리오상 봉인되어 세상일들이 어떻게 돌아가는지 잘 알지 못하는듯 보인다.
2020년 6월 23일 기준으로 부관 수는 21명이다. 이 중에 무료 부관이 8명, 유료 부관 13명.
1~5전장의 탐험을 모두 끝내면 계약의 성소가 열린다. 계약의 성소에서 등장하는 부관을 2분 내에 처치하면 부관과 계약할 수 있다.
각 부관의 성소로 들어가며 대기창이 뜰 때 부관들의 설명이 나온다.
현존하는 무료 부관 8명 중에, 나즈리엘, 기간틱, 라리카, 루신다, 카렌은 계약의 성소에서 나오기 때문에 쉽게 획득 가능하고, 아케인은 기사단 코인(교환비 700:3)으로, 투멘나스트는 용맹 코인(교환비 500:5)로, 발레인은 기사단 경쟁전 참가와, 기사단 2시즌 코인을 1시즌 코인으로 교환하여, 소울 100개를 모을 시 계약할 수 있다. 이 3명은 계약의 성소가 없다.
유료 부관 13명 중에는신규 유저 출석 1일차 보상으로 필리파를 아무 조건도 없이 준다. 동시에 2번째 부관 슬롯도 열린다.
1주년 기념 기간 한정 7일 출석 이벤트로 레이디 그레이마저 무료로 줬다. 만약 헌소를 1주년 이벤트 때 시작했다면 부관 7명을 쉽게 얻을 수 있는 셈.
나머지 부관 11명은 해당 부관이 출시되고 약 4주 동안은 과금으로만 구매 가능하다. 부관 패키지 중 가장 저렴한 비용은 33,000원이다.
신규 부관 출시 때마다 나오는 부관 특별전으로 미보유 상태인 유료 부관의 소울을 100개 모으더라도 계약이 불가능하다.
이후에는 에메랄드 7,000개로 구매 가능하다. 다만 에메랄드로 구매 시 해당 부관의 플레이어 아이콘이 주어지지 않는다.
역시 계약의 성소는 없다.
부관 스킬은 가끔 방해가 되거나 필요없는 경우가 있어 대부분은 ON/OFF가 가능한데, 일부 비전스킬은 ON/OFF가 되지 않는다.
2. 나즈리엘
1지역에서 푸른 수정을 모아 획득할 수 있는 부관으로 활을 사용한다. 인간을 싫어하는 모양이다.[1]'''엘프의 전통을 지키는 숲의 수호자'''
자연의 흐름에 몸을 맡긴다는 엘프의 전통적 사상을 고수하는 엘프 지도자이다.
활의 명수라 그녀의 화살은 빗나가는 법이 없다.
스턴과 공중 상태이상에 특화되어 있다.
- 장점
조건없이 사용하는 에어리얼 샷(비전 #1)과 스턴 게이지를 쌓거나 공중에 뜬 몬스터의 체공시간을 늘릴 수 있는 두가지 방식으로 사용 가능한 스터닝 샷(액티브)이 장점이다. 특히 본인 말처럼 빗나가지 않는다는 걸 구현했는지 호밍형 공격인지라 일반 발동만 시키면 어디든간에 확정적인 히트를 기대할 수 있다. 비전스킬 획득시에는 에어리얼 샷 EX로 스턴중 확실하게 적에게 AIR 수치를 누적가능하므로 스턴과 AIR 상태이상 두가지를 잡을 수 있다는점이 강점.
- 단점
첫번째 기본 부관이라서인지 부관 자체의 스탯이 공방 양쪽으로 딱히 특출난 면이 없다.특히 궁수라는 컨셉상 접근전으로 가게 되면 매우 무력해지는 편. 별다른 회피기나 방어용 비전스킬도 없기에 적들과 근접해있으면 적의 공격에 당해 액티브 스킬을 사용할 수 없는 경우에 빠지거나 이르게 사망하곤 하니 어느정도 적들의 접근을 커버해줄 필요가 있다. AI 패치 이후로 갑자기 다가와서 급사하는 경우는 줄어들었으나 한번 상향을 받은 가이디드 샷의 공격력이 그다지 좋지 못하다.
3. 기간틱
2지역 '얼어붙은 설원'에서 푸른 수정을 모아 획득할 수 있는 부관으로 도끼를 사용하는 부관이다. 방어력과 체력이 높은 탱커형 부관이며 높은 공중 상태이상 수치를 가지고 있다.'''적진을 휘젓는 전장의 화신'''
혹한의 추위가 몰아치는 북부산맥을 지키는 용맹한 전사이다.
강인한 신체에서 뿜어져 나오는 막강한 힘으로 모든 적을 날려버린다.
- 장점
높은 방어력과 체력, 치명타 저항력 탱커에 필요한 모든 수치를 갖추고 있기에 근접부관임에도 생존력이 매우 높다. 단일타격으로 가장 높은 AIR 게이지를 누적시킬수 있다. 높은 난이도에서도 기간틱 액티브 스킬 한번에 잡몹들은 대개 공중에 뜬다. 한번 공중에 띄우면 뱅글뱅글 돌면서 적당한 높이에서 공중 상태를 유지시켜주는데, 공중에 뜬 적을 추적하여 공격하는 듀얼리스트를 제외하면 윈드슬레이어와 데몰리션의 경우 딱 좋은 높이이다. 공중 주무기와 더불어 쓰기 무난한 편.
- 단점
액티브 스킬이 단발형이므로 빗나갈시 애로사항이 생긴다. 발동 후 회전하는 공격에는 공중 상태이상을 발생시키지 않으므로 첫타가 빗나가버리면 이후의 왈윈드로는 딜만 할뿐. 전형적인 탱커형 부관인지라 공격적인 면은 그다지 그렇게 기대하기 어렵고, 다른 부관들처럼 상태이상에 따라 조건부로 발동하는 비전스킬로 인해 종종 되려 방해가 되기도 한다는 점이 단점. 하지만 뭣보다 액티브 스킬이 공중 상태이상을 유발시키기에 공중계열 부관으로 활용되는데, 이 쪽으론 레이디 그레이와 파두라는 걸출한 부관이 있기에 이 둘과 상태이상 활용면이 겹치므로 공중셋팅을 중점적으로 파는 유저들로썬 나중엔 저 둘을 반드시 쓰게 되기에 필연적으로 외면당하게 된다는 점이 단점 아닌 단점.
4. 라리카
3 지역 '고요의 사막'에서 푸른 수정을 모아 획득할 수 있는 부관으로 서포팅 부관이다. 아군의 체력을 회복시키고 상태이상을 제거하며, 상대방의 슈퍼아머와 저항력을 낮출 수 있는 능력을 가지고 있다.'''여신이 내린 치유술사'''
여신이 내린 아이라 불릴 정도로 뛰어난 재능을 가진 치유술의 천재이다.
치명상을 입고 사경을 해매는 자들을 수도 없이 살려냈다.
장점
이 게임의 유일한 힐러 포지션, 원하는 타이밍에 체력과 상태이상을 회복시킬수 있는 부관은 현재로선 라리카가 유일하다. 고난이도에서 안정적인 플레이를 원한다면 데려가는것이 좋다. 발동은 약간 느리지만 액티브스킬인 홀리프레이어가 무적상태이므로 적의 어그로를 끄는 용도로도 사용이 가능하다.
단점
체력을 회복시켜 안정적이고 저항력을 감소시키지만 특정 조합, 특정 몬스터, 특정 부관을 매우 탄다. 라리카가 저항력을 깎아준다고 해서 빨간 마스크를 만들지 못하면 소용이 없기 때문, 지속적으로 상태이상유지시킬 수 있는 무기(데몰리션) 혹은 부관과의 조합이나 레드스크림을 띄우기위한 특정 조합이 매우 강제된다. 딜량또한 거의 기대할 수 없고 힐링의 AI또한 엉망이라는게 단점.
5. 루신다
4지역에서 푸른 수정을 모아 획득할 수 있는 부관으로 메두사와 같은 컨셉을 가진 부관이다.[2]
장점
강력한 상태이상능력인 '석화'를 보유하고 있으며 독 상태이상을 유지시킬수 있다면 연속으로 석화를 사용할 수 있다. 공격 타수가 많아 부관스킬 회복도 빠른편. 적의 방어력을 깎는 3비전스킬과 공격력을 올려주는 킬링타임으로 엄청난 공격력 증폭능력을 가지고 있다. 다만 방어력은 0 이하로 감소되진 않는듯하다.
단점
석화에 약점을 가지고 있는 몇몇 적들을 제외하면 석화를 사용하기가 어렵다. 특히 중독시 석화를 사용하는 2비전스킬의 경우 대형몬스터가 아니면 중독을 맞아주는 경우가 드물기 때문에 더욱 더 명중시키기가 어렵다.
석화에 약한 몬스터에게 사용하거나 루신다를 위한 조합이 필요하지만 현재로선 투자비용대비 효율이 낮은편.
방어력 감소효과는 0이하로 감소되지 않기때문에 이미 관통력에 투자가 끝난 고급유저라면 활용이 어려운 단점도 있다.
특히 루신다는 스킬사용시 모션이 길기 때문에 캔슬되거나 적이 사정거리 밖으로 빠져나가는 일이 잦다.
6. 카렌
5지역에서 푸른 수정을 모아 획득할 수 있는 부관으로 화염마법을 사용하는 부관이다.
블레이즈 바스타드 전에는 기본 부관중 가장 쓸모없다는 평가를 받았다. 평타의 투사체도 느리고, 액티브스킬인 메테오스트라이크는 멋있긴 하지만, 집탄율이 형편없어 대형몬스터가 아니면 맞추기도 어렵고, 타격횟수가 랜덤이라 확실한 기절 및 화상수치를 보장하기 어려웠다. 유일하게 화상을 입힐수 있는 부관이었기 때문에, 화상에 약점인 몬스터를 상대로만 기용하는 부관이었다.
4스킬인 마그마 웨이브를 제외하면 발동조건 및 화상상태조건을 만족시키기 까다로웠지만 공중 상태와 화상 상태 두가지를 충족하는 블바와 같이 사용하면 단점이 대부분 상쇄되며 부관과 무기가 시너지를 일으킨다. 현재로선 블바 전용 부관이라고 봐도 무방하다.
7. 아케인
기사단 컨텐츠에서 획득 가능한 기사단 코인 700개로 아케인의 소울 3개를 구매 가능하며,
이 소울을 100개 모을시 계약이 가능하다.
번개와 다운에 특화되어있는 부관이다. 생명력이 높으므로 맷집도 좋은 편이다.
장점
바닥에 붙어있어야 풀히트가 보장되는 투멘이나 아예 맞지도 않는 로윈에 비하면 판정이 후하다. 피어싱 썬더는 범위가 넓어 잡몹들을 정리하는데 유리하다. 생명력과 치명저항 도감보너스가 있어 생존력도 매우 우수하다.
단점
조건이 매우 까다롭고 감전을 제외하면 특화되어있는 능력이 없다. 감전은 발동시키기 매우 어려운 상태이상이며 스택을 쌓는것도 어렵다. 특히 정점은 감전 2스택을 요구하는 홀리익스플로전과 스턴계열 능력들이다. 스턴과 감전 둘다 발동시키기가 어렵기 때문에 추후 추가되는 부관 혹은 게이지량에 따라 평가가 갈릴듯 하다. 현재로선 거의 사용되지 않는 편.
8. 투멘나스트
결투장에서 획득가능한 용맹 코인 500개로 투멘나스트의 소울 5개를 구매 가능하며, 이 소울을 100개 모을시 계약이 가능하다.
다운에 특화되어있는 근접 부관이다.
장점
- 다운계의 기간틱이라고 볼 수 있다. 1비전스킬을 자주 사용하며 액티브스킬 또한 다운수치가 높다. 대미지도 우수하며 적에게 유도기능도 있고, 선타가 빗나가더라도 크게 손해보는 수치가 적어 사용또한 매우 편리하다.
단점
- 1비전까지는 매우 유용하지만 2,3비전은 사용하기 어렵고, 4비전의 경우 중, 소형몹은 적을 들려올려 공중에 띄우기 때문에 세이비어의 공격을 빗나가게 만든다. 2,3,4 비전을 사용하기 어렵다는것이 단점. 공중에 뜬 적과의 연계를 유도한 스킬셋팅인듯 싶지만 공중에 뜬 적에게는 액티브스킬을 풀히트시키기가 어렵다.
9. 발레인
10. 필리파
에메랄드 7천개로 구매할 수 있는 부관이다.
스턴과 슈퍼아머파괴에 특화되어있다.
장점
액티브스킬의 범위가 넓고 판정이 좋은편이다. 근접부관치고 빗나갈 걱정은 크게 하지않아도 되는 편. 액티브스킬 → 슈퍼아머 브레이크 → 1비전스킬로 높은 기절수치와 슈퍼아머파괴 두가지를 잡을 수 있다. 기절 시 에어리얼샷 EX를 발동하는 3비전스킬을 획득한 나즈리엘과 3비전스킬인 필리파 스페셜의 궁합이 좋다. 기절에 약한 몬스터라면 공중상태이상 두가지를 잡을수있다.
단점
스탯은 좋은 편이지만 높게 쳐주는 방어력, 치명타, 관통력수치가 없어 어정쩡하다. 스턴 저항과 슈퍼아머수치가 높은 몬스터가 많아 난이도가 높아질수록 사용하기가 매우 어렵다. 2비전의 경우 가장 쓸모없다는 평가를 받고있다. 특히 고난이도의 몬스터들은 슈퍼아머 회복시간이 짧아 1비전을 발동시키지못하는 경우도 많다.
11. 로윈
에메랄드 7천개로 구입할 수 있으며 다운과 출혈에 특화되어있는 원거리 부관이다. 일반공격은 평범하지만 액티브 스킬 및 비전스킬들의 대미지가 강력한 편이다. 원거리 부관이지만 비전스킬들이 근거리 스킬들이 많아 자주 근접하는 AI를 가지고 있다.
12. 파두
에메랄드 7천개로 구입가능한 공중상태이상에 특화된 부관이며 매우 좋은 능력인 상태저항력 감소스킬에 아군의 분노까지 회복시키는 기술이 있어 공중 계열 부관 중에서 매우 쓸만한 편. 그 덕에 과거 공중 상태이상이 대세였던 시기엔 최고의 부관으로 평가 받기도. 현재는 보스별 약점 상태이상 공략을 하지 않으면 공략이 어려운 경우가 많아 애초에 보스별로 장비셋을 다르게 셋팅해야 하고, 기본적으로 액티브 스킬이 다른 스킬들과 연계하기 어려우며 별다른 속성데미지도 없기에(바람바람거리지만 이 게임엔 바람속성데미지는 없다) 적에 따라 속성데미지를 통한 추가딜도 불가능하므로 활용도가 과거만큼 폭넓진 않기에 평가가 좀 낮아진편.
액티브 스킬
와일드 토네이도
강력한 회오리 바람을 일으켜 바람에 휩쓸린 적들을 공중 상태로 만듭니다.
비전1스킬
발리언트 러쉬
피격 중 확률적으로 돌진해서 몸통을 부딪혀 적을 날려버립니다. 피격당한 대상을 공중 상태로 만듭니다.
비전2스킬
웨폰 거스트
회전하는 무기를 던져 적들에게 피해를 입히고 적중된 대상의 모든 상태저항능력을 약화시킵니다. 이 약화효과는 적중시킬때마다 누적됩니다.
비전3스킬
발리언트 러쉬EX
다운 상태의 적을 특정 횟수 이상 타격하면 즉시 벨리언트 러쉬를 사용합니다.
비전 4스킬
워 크라이
우렁찬 함성을 질러 아군의 분노를 채웁니다.
장점
가장 높은 AIR 누적게이지와 상태이상저항 약화능력을 갖춘 팔방미인, 모든 스킬이 AIR특화된 부관이다. 액티브 스킬인 와일드 토네이도는 타겟된 적을 유도하며 AIR게이지를 누적시킨다. 이때문에 와일드 토네이도가 히트 중인 동안 다른 AIR스킬이 활성화된다면 다시금 AIR상태를 만드는것이 가능하기 때문에 연이은 공중 상태 유발을 노릴 수 있다, 1비전스킬인 발리언트 러쉬는 반격시라는 조건은 붙지만 AIR수치는 기간틱의 그것과는 차원을 달리한다. 엄청난 양의 AIR게이지를 누적시킨다. 또한 웨폰거스트는 AIR상태이상 수치만하락시키는것이 아닌, 모든 상태이상저항을 약화시키고 워크라이를 통한 높은 분노는 스킬게이지 회복을 빠르게 해주므로 어느정도 범용적인 활용성도 지닌다.
단점
근접부관이고 돌진형 스킬이 있어 접근전을 많이 펼치기에 상대적으로 공격받는 경우도 많은데, 주인공인 세이비어 또한 접근전 위주인지라, 적의 범위공격에 같이 맞고 위험해지는 근접 부관의 일반적인 단점이 고스란히 존재하며, 거기에 생존기도 없기에 부관도감으로 약간의 생존력을 보충하는것 외엔 별 방법이 없는지라 의외로 적의 공격에 쉬이 사망하는 경우를 종종 보게 된다. (켄타우로스라는 설정때문에 몸집이 커서 히트박스 또한 크다는 점도 그에 한몫한다.) 또한 액티브 스킬이 적을 너무 높게 띄우고 지속시간이 길기 때문에 공중의 적을 추격하는 주무기가 아니라면 공중적을 공격하는 시그널 스킬의 사용에 타이밍이 중요해서 종종 주 딜링 수단인 시그널 스킬을 낭비하거나 공중상태를 걸어놓고도 쓰질 못하는 상태가 발생하곤 하다. 익숙해지면 그 긴 지속시간을 활용해 무한 공중콤보를 가능케도 해주지만, 전투자체가 빠른 편이고, 타이밍이 매우 중요한 게임이기에 이로 인한 공격 기회 상실, 스킬의 낭비유발 가능성은 제법 치명적. (그나마 아무런 패널티없이 재시작을 누를 수 있는 게임이라는 점때문에 대개의 경우엔 첫 시도에서 미스나면 그냥 재시작을 누르는게 속편하다. 아니면 그냥 듀얼리스트를 쓰자.)
4비전스킬인 워크라이는 확실히 유용하고 현재로선 파두만의 고유한 스킬이지만 발동 조건 및 타이밍이 문제다.
쿨타임이 긴 편인데 전투시작부터 소모하게되면 4비전이 없는거나 마찬가지인셈. AI 패치가 필요하다.
13. 레이디 그레이
현재 에메랄드 7천개로 구매할 수 있는 부관이며, 냉기와 둔화, 공중 상태이상에 특화되어있는 부관이다. 장점부에서 서술되어 있듯이 공격력이 매우 높고, 액티브 스킬 중엔 무적인지라 의외로 생존력도 높은 편이기에 인게임 토론장에선 굉장히 선호받는 부관 중 하나. 법사형 부관답게 공격범위도 대체적으로 넓다.
액티브 스킬
블리자드
공중에 떠올리는 눈보라를 일으켜 적들에게 피해를 입힙니다. 피격당한 대상을 공중, 둔화상태로 만듭니다.
1비전스킬
앱솔루트 제로
둔화 상태인 적을 급속 냉각시켜 빙결 상태로 만듭니다.
2비전스킬
아이스 블링크
적이 가까이 접근하면 거대한 얼음을 떨어뜨려 둔화 상태로 만들고 임의의 위치로 순간이동합니다.
3비전스킬
칠링터치
빙결 상태인 적에게 순간이동하여 얼어붙은 적을 폭발시키듯 깨뜨립니다.
4비전스킬
아이스 필드
냉기가 피어 오르는 빙판을 만들어 그 위를 걷는 적들을 다운 상태로 만듭니다.
장점
현재 최강의 유리대포 및 유틸성을 가지고있는 부관, 가장 높은 공격력 수치와 낮은 체력을 가지고 있다. 상성이 맞는 적이라면 액티브 스킬로 갈아버리는게 가능한 수준, 액티브스킬은 가운데로 모으며 둔화 상태이상을 유발하므로 분노셋팅이 충분히되어있다면 최고의 결투장 부관으로 애용되고 있다.
카렌이나 라리카에 비해 아이스 블링크를 잘 발동시키고 쿨도 짧은편이며, 평타에 둔화수치까지 달려있어 적을 느리게 만드는 둔화상태이상으로 안전한 플레이를 보장한다. 파두와 비슷하게 적을 공중으로 높게 띄워올리며 공중상태를 유지시키기 때문에 파두와의 쌍방 공중 부관으로 주로 활용하는 편. 더불어 냉기 속성 약점인 적에게 깡딜로 딜하는 용도로도 활용가능하다.
4비전스킬인 아이스 필드의 짧은 쿨타임과 엄청난 다운수치로 다운부관과의 조합도 사용되고 있다.
단점
최고의 유리대포답게 높은 공격력으로 인한 딜량이 우수한대다 원거리어택커인만큼 어그로를 잘 끈다, 덕분에 아이스 블링크를 자주 사용하지만 체력이 낮아 적이 공격하는 상황을 방치하고 있으면 쉽게 쓰러진다는 것이 단점. 다행스럽게도 법사라 많은 공격이 뭉쳐있는 다수의 적을 히트 시킬 수 있고 액티브 스킬이 사용중엔 무적인 다단 히트기인지라 적들이 많다면 히트수도 많아지므로 분노로 인한 쿨타임 회복도 빠른 편이기에 액티브 스킬을 빠르게 재사용가능하므로 스테이지 진행중엔 의외로 그렇게 위험한 상황은 발생하지 않는다는 점. 보스 토벌시나 3대3 대인전에서 주의를 요한다.
14. 메테오라
3월 28일 업데이트로 신규등장한 부관으로 스턴, 화상, 상태이상저항약화 및 속박 상태이상능력을 가지고 있다.
액티브 스킬
<슈팅 스타>
지면에 닿으면 일정시간 후에 큰 폭발을 일으키는 화염구를 발사합니다. 피격당한 대상의 속박 상태이상을 해제하고 화상, 기절 상태로 만듭니다.
<헤이트리드 윙>
피격 중 확률적으로 날개를 사납게 퍼덕여서 적을 밀쳐냅니다. 피격당한 대상을 공중 상태이상으로 만듭니다.
<드래곤 브레스>
전방으로 날아가며 지상에 뜨거운 화염을 내뿝습니다. 피격당한 대상의 상태이상 저항 능력을 약화시키고 화상 상태로 만듭니다.
<드래곤 클러>
공중 상태의 적에게 돌진하여 날카로운 발톱으로 여러번 할큅니다.
<기글렛 바인드>
화상 상태의 적을 속박 상태로 만드는 마법을 시전합니다.
장점
약화능력을 가지고있으며 스턴수치또한 매우 높다. 이로인해서 지금까지 스턴상태이상을 거의 노릴 수 없었던 헬 난이도의 몬스터까지도 스턴이 가능해졌다. 액티브 스킬 또한 파두같은 상태이상누적 계열이며 공중에 뜬 적의 체공시간을 버는 용도로도 사용이가능하다. 스턴 상태이상시 발동하는 비전스킬을 가진 부관들이 많기 때문에 많은 부관들과의 조합 및 파두와 같이 사용하는 4약화조합도 연구되고 있다.
단점
바로 사용할 수 없고, 2비전스킬의 획득이 반드시 필요하다.
생존기가 없고 생존스탯이 낮은편이나 브레스를 뿜으며 돌진하는 패턴덕에 생존력이 더 곤두박질친다. 현재로선 블레이즈 바스타드와 함께 적에게 공격할 기회를 주지 않는 것이 가장 좋다.
15. 테오
액티브 스킬
길티 센텐스
번개를 두른 성유물을 내리꽂아 적들의 슈퍼아머를 파괴하고 감전 상태로 만듭니다.
동시에 성스러운 빛으로 아군의 공격력과 슈퍼아머 방어력을 증가시키고, 입는 피해를 감소시킵니다.
1비전스킬
렐릭 스트라이크
적에게 도약해서 성유물을 내려찍습니다. 피격 당한 대상을 다운 상태로 만듭니다.
발동 조건 : 무작위
2비전스킬
저지먼트 스피어
화상, 둔화, 중독, 감전 상태의 적에게 거대한 창 형태의 성유물을 내리꽂습니다.
피격 당한 대상의 상태 이상 저항력을 약화시킵니다.
3비전스킬
디바인 썬더
기절, 다운 상태의 적에게 성스러운 번개를 내리꽂습니다. 피격 당한 대상을 감전 상태로 만듭니다.
4비전스킬
홀리 그레이스
아군의 생명력이 50% 이하로 떨어지면, 10초간 인접한 아군의 생명력을 회복시키는 성유물을 불러냅니다.
16. 티키
2019년 6월 4일에 추가된 부관으로, 비전 스킬을 습득할 때마다 액티브 스킬이 연속기로 나간다는 특징이 있다. 4비전 습득 시, 분노를 채워 다시 액티브를 발동할 수 있다
액티브 스킬
<백랑아돌>
뒤로 한바퀴 굴러 주먹에 기를 모은 후 전방의 적을 강타합니다. 피격 당한 대상의 슈퍼아머를 파괴합니다.
<봉황퇴>
백랑아돌에 이어서 적을 강하게 올려차는 연속기 입니다. 피격 당한 대상을 기절 상태로 만듭니다.
<귀살맹호장>
봉황퇴에 이어서 주먹을 빠르게 두 번 내지른 후 손바닥을 펼쳐 적의 급소를 치는 연속기입니다. 피격 당한 대상의 상태이상 저항 능력을 약화시킵니다.
<창천승룡격>
귀살맹호장에 이어서 혼신의 힘을 담은 주먹으로 적을 올려 치는 연속기입니다. 피격 당한 대상을 다운 상태로 만듭니다.
<잠룡심결>
대자연의 기운을 모아 자신의 분노를 채웁니다.
장점
말 그대로 만능, 브레이크+기절+약화+다운으로 이어지는 콤보는 못 쓸 곳이 없다. 기절에 취약한 8전장과 다운에 취약한 9전장에서 항상 0티어 부관이다. 심지어 콤보 공격 중에 내려찍는 식의 공격이 없어 공중 상태 유지까지 한다. 정말 못 써먹을 곳이 있다면 속성 무기/부관만 3종을 들고 가야 하는 카멜레온 미치광이 전사.
4비전을 개방하면 브레이크+기절+약화+다운을 또 박기 때문에 소울 200개 값은 두배로 하고도 남는다.
단점
근접 부관에, 회피기도 없는데 스킬은 더더욱 극도로 근접한다.
레버넌트 나이트 등의 공격 범위와 각도가 큰 보스를 상대할 경우 분명 레버가 세이비어에게 헛칼질을 하는데 레버 바로 뒤에 있는 티키가 쓰러지는 경우가 허다하다. 문제는 그래도 티키를 대체할 부관이 없다는 것;;
거기다 스킬을 사용 시, 타겟팅 된 대상의 바로 앞에서 스킬을 시전하는 다른 부관들과는 달리 그 자리에서 돌격하는 식이라 타 부관에 비해 사거리가 제한된다는 것도 흠.
여담
엄청난 구도자 컨셉의 캐릭터이다.
필리파와 의자매 관계이다.
니키와 함께 기갑권의 공동 계승자로, 비슷한 이름만큼이나 자주 엮인다.
2020년 4월 1일 만우절 이벤트 때 등장했다.
GM들이 자리를 비운 사이 니키가 먼저 세이비어에게 덤비고,
니키를 쓰러뜨리자(그냥 상태이상 하나만 박으면 바로 쓰러진다.) 이번엔 티키가 덤빈다.
그 와중에 GM레이몬이 난입, 티키와 니키를 전설 윈드 슬레이어를 들고 참교육 시킨다.
그러자 빡친 티키와 니키는 합격기를 써 버리겠다 하고, GM레이몬은 아직 공개하면 안 된다며 우려하나, 무시하고 써 버린다.
빡친 GM레이몬이 2차 참교육을 하고, 세이비어에게 입막음 목적으로 티키/니키의 소울 10개를 비롯한 여러 보상을 준다.
추가로 공카에 고맙다는 뉘앙스의 글을 남겨달라고도..
17. 니키
2019년 7월 24일에 추가된 부관. 티키와는 쌍둥이 자매 사이. 티키와는 다르게 비전스킬을 습득할 때마다 분노를 누적시키며, 수치에 따라 액티브 스킬이 더 강화된 스킬로 교체된다는 특징이 있다. 티키가 4비전을 습득해야 분노를 채울 수 있었다면, 니키는 3비전 습득 시, 분노를 채울 수 있다.
<백랑파동권>
격렬하게 파동하는 기를 전방으로 발사합니다. 피격 당한 대상을 다운 상태로 만듭니다.
<봉황신장>
분노 2회 중첩 시 사용할 수 있는 백랑파동권의 1차 강화 스킬입니다. 봉황의 기운을 담은 거대한 손바닥을 내리칩니다. 피격 당한 대상을 다운 상태로 만듭니다.
<귀살맹호파>
기절, 속박, 빙결, 다운, 석화 상태인 적이 주변에 있으면 기의 충격파를 일으킵니다. 충격파에 휩쓸린 모든 적의 슈퍼아머를 파괴합니다.
<와룡심결>
대자연의 기운을 모아 자신의 분노를 채웁니다.
<맹룡천기옥>
분노 3회 중첩 시 사용할 수 있는 백랑파동권의 2차 강화 스킬입니다. 도약한 후 가공할 파괴력을 가진 기의 구체를 만들어 지면에 내리꽂습니다. 피격 당한 대상을 다운, 공중 상태로 만듭니다.
장점
단점
18. 레이디 테라
액티브 스킬
앱솔루트 익스플로전
거대한 운석을 떨어트려 적들에게 피해를 입힙니다. 피격 당한 대상의 상태이상 저항력을 약화 시킵니다. 히트 앤 콜드에 의한 마력지대가 형성되어 있을 시 적을 화상 또는 둔화로 만드는 효과가 추가됩니다.
1비전스킬
버닝 윈터
화염의 파도를 생성하여 전방의 적들을 화상 상태로 만들고, 이어서 냉기 폭발을 일으켜 적들을 빙결 상태로 만듭니다. 냉기 폭발은 화상 상태의 적에게 더욱 강력한 위력을 발휘합니다.
2비전스킬
히트 앤 콜드
화상 또는 둔화 상태의 적에게 마력폭발을 일으키고 마력지대를 형성합니다.
화염 마력지대는 적을 화상 상태로 만들고 화상 상태이상 저항 능력을 약화시키고, 냉기 마력지대는 적을 둔화 상태로 만들고 둔화 상태이상 저항 능력을 약화시킵니다.
3비전스킬
스톰 워킹
피격 시 일정 확률로 멀리 떨어진 후방으로 순간이동 합니다.
동시에 원래 있던 자리에 적을 화상, 둔화 상태로 만드는 마력 폭풍을 일으킵니다.
4비전스킬
엘리멘탈 인헨스
25초간 아군의 속성 공격력을 20% 증가시킵니다.
발동 조건 : 무작위
19. 레이븐
액티브 스킬
다크 비스트
심연의 마수들을 소환하여 적을 물어뜯습니다. 피격 당한 대상의 방어력을 감소시키고, 출혈 상태로 만듭니다.
방어력 감소량은 피격 시 마다 증가하여 최대 219만큼 누적됩니다.
1비전스킬
나이트 워크
피격 시 일정 확률로 까마귀들을 불러내어 순간이동 합니다.
까마귀에게 피격 당한 대상을 출혈 상태로 만듭니다.
2비전스킬
쉐도우 체인
출혈 상태가 2회 중첩된 적을 사슬로 묶어서 속박 상태로 만듭니다.
3비전스킬
크로우 스톰
수많은 까마귀들을 날려보내 주술 폭풍을 일으킵니다. 피격 당한 대상의 상태이상 저항력을 약화시키고, 출혈 상태로 만듭니다.
4비전스킬
어비스 그래스프
기절, 다운, 속박, 석화, 빙결 상태인 적의 후방으로 순간이동 하여, 거대한 어둠의 손으로 움켜쥔 뒤 잡아뜯습니다.
피격 당한 대상의 방어력을 88 감소 시키고, 출혈 상태로 만듭니다.
속박, 석화, 빙결 상태인 적에게 시전 시에는 해당 상태이상을 해제합니다.
20. 아이나르
액티브 스킬
베놈 드라이버
마수 바르두크가 창을 감싸 형태를 번경한 뒤, 대상을 향해 회전하며 공격합니다.
피격 당한 대상을 중독 상태로 만듭니다.
파우스트로 인한 강화 상태일 경우, 대상의 상태이상 저항력을 감소시킵니다.
베놈 드라이버 사용 후, 강화 상태가 해제됩니다.
1비전스킬
크루엘 스텝
중독, 감전, 둔화, 화상 상태의 적에게 순간이동하여, 빠르게 창을 찌르며 공격합니다.
피격 당한 대상을 중독 상태로 만듭니다.
2비전스킬
댐네이션
마수 바르두크가 대상을 연속으로 올려쳐, 공중 상태로 만듭니다.
발동 조건 : 무작위
3비전스킬
파우스트
마수 바르두크가 중독, 감전, 둔화, 화상 상태가 2회 중첩된 적을 집어삼켜 대상의 치명피해량을 감소시킨 후, 아이나르를 강화 상태로 만듭니다.
아군 부관이 중독, 감전, 둔화, 화상 상태일 경우, 부관을 집어삼켜 상태이상을 해제시킨 뒤,
공격력 증가, 받는 피해 감소 효과를 부여하며, 아이나르는 강화 상태가 됩니다.
4비전스킬
스내치
마수 바르두크가 슈퍼아머가 파괴된 적을 공격하여 끌어오며, 대상을 다운, 중독 상태로 만들고,
기절,다운,공중 상태이상 저항력을 감소시킵니다.
21. 솔라
액티브 스킬
세라픽 레이
전방으로 성스러운 빛의 광선을 발사합니다. 피격된 적을 기절, 감전 상태로 만듭니다.
이 빛에 닿은 아군에게는 일정량의 피해량을 무효화해주는 보호막을 생성합니다.
1 비전스킬
저지먼트 존
재사용 대기시간이 서로 다른 두 개의 성물을 날려보내, 적을 감전 상태로 만드는 감전지대를 생성합니다.
발동 조건 : 무작위
2 비전스킬
디바인 익스플로전
감전 상태의 적에게 접근한 후 주변의 적을 끌어당기며 성스러운 힘을 모아 가공할 힘을 품은 빛의 구체를 만들어내 발사합니다.
발사한 빛의 구체는 성스러운 폭발을 일으키며 피격 당한 대상을 기절 상태로 만듭니다.
3 비전스킬
스패로우 플라이트
슈퍼아머를 파괴당할 시 일정확률로 지팡이를 타고 날아다니며 회피 비행을 합니다.
비행하고 지나간 자리에 적을 감전 상태로 만드는 감전지대를 생성합니다.
발동 조건 : 피격 시
4 비전스킬
저지먼트 존 EX
저지먼트 존으로 생성한 감전지대가 적을 추적하며 이동합니다.
감전지대에 닿은 아군의 공격력을 증가시키고, 입는 피해를 감소시킵니다.
발동 조건 : 저지먼트 존 발동 시
장점
감전 게이지 관리 : 감전 게이지 관리 면에서 테오의 완벽한 상위호환이다. 평타 간격이 길고 감전 관련 스킬도 적은 테오에 비해, 평타 간격이 짧고, 무엇보다 저지먼트 존으로 감전 게이지 관리를 엄청 쉽게 할 수 있다. 꼭 4비전이 아니더라도 게이지 유지가 쉽다.
저지먼트 존 EX : 경쟁전에서 적 세이비어를 계속 쫓아가기 때문에, 계속 상대를 압박한다.
게다가 세이비어가 저지먼트 존에 겹치면 방어력도 올라, 독낫 아이나르 조합을 넘은 적폐 조합이 탄생했다.
물론 4비전의 압박이 크기도 하지만 전설 데스 사이드와의 궁합이 미친 이유는 기절+다운이 다 걸려 무릎 보호구로도 뿔피리로도 해제가 안 된다는 것.
단점
모든 스킬이 감전/기절에 집중되어 있어 그 외에 경우엔 사용하기가 쉽지 않은 정도...
여담
솔라 출시 직후만큼은 평가가 엇갈렸지만, 한 고인물 유저가 전나폴+전라슈+테오+솔라 조합으로 아직 3분 내에 아무도 클리어하지 못한 헬 레버넌트 나이트를 죽음 직전까지 몰아붙였다.
백어택+치명+브레이크 같은 기본 옵션을 제외하면 기절+감전+방어력 감소×2+공격력 증폭×2+그랩.
아슬아슬하게 적의 체력이 남고 포효를 피하지 못해서 실패.
그러나...
며칠 후에 조합을 바꿔서 클리어했다.
기존 조합의 딜이 부족하여, 이번엔 전설 데스 사이드+전라슈+티키+솔라.
기절+다운+감전+방어력 감소×2+공격력 증폭+헤드헌팅.
이 유저가 헬 레버를 정복한 이후, 다른 유저들도 헬 레버를 연이어 클리어하며 하운드의 마지막 자존심이 깨졌다.
22. 케일린
액티브 스킬
체인 프리즌
도약 후 사슬을 던져 적들의 신체를 구속시킵니다. 피격 당한 대상을 속박 상태로 만들고, 입는 피해를 15% 증폭 시킵니다.
1비전 스킬
펜듈럼 스로우
사슬 추를 던져 적들에게 피해를 입히고, 적중된 대상의 상태이상 저항력을 약화 시킵니다. 이 약화 효과는 적중시킬 때마다 누적됩니다.
2비전 스킬
리벤지 그립
아군의 슈퍼아머를 파괴한 적을 사슬로 묶어 속박 상태로 만듭니다.
3비전 스킬
데몰리쉬 킥
화상, 둔화, 중독, 감전 상태의 적을 사슬로 감아 접근한 뒤 올려 칩니다. 피격 당한 대상의 슈퍼아머를 파괴합니다.
4비전 스킬
브레이크다운
슈퍼아머가 파괴된 적의 후방으로 이동하여 사슬로 감아 속박 상태로 만듭니다.
23. 루드밀라
솔라에 이은 4번째 서포터 부관이다.
출시 당시에 미친 듯한 치유량으로 경쟁전 OP 캐릭터로 점쳐졌지만, 정작 3시즌 시작 직전에 폭풍너프를 당했다.
액티브 스킬
스피리츄얼 하모니
음악의 아우라를 터트려 주변의 적을 밀쳐내고 아군의 생명력을 회복시킴과 동시에, 방어력을 220 증가시킵니다. 시전할 때마다 연주하는 선율이 번경됩니다. 용맹의 선율을 연주할 때에는 연주 영영 안에 있는 아군의 공격력을 20% 증가시키고, 회복의 선율을 연주할 때에는 생명력을 회복시킵니다.
1비전 스킬
베리에이션 노트
슈퍼아머가 파괴된 적 또는 아군의 슈퍼아머를 파괴시킨 적에게 변주의 음표를 발사합니다. 피격 당한 대상 주변에 적의 상태이상 저항력을 약화시키는 연주 영역을 생성합니다. 스피리츄얼 하모니 시전 시 변주 영역을 터트려 피격 당한 대상의 방어력을 220 감소시킵니다.
2비전 스킬
하인드 킥
적이 가까이 접근하거나 자신의 슈퍼아머가 파괴되었을 때 적을 뒷발로 강하게 차올린 후 날아올라 후방으로 이동합니다. 피격 당한 대상을 공중 상태로 만듭니다.
3비전 스킬
엔젤릭 소나타
기절, 다운, 공중, 석화, 빙결, 속박 상태인 아군의 위치에 아군을 보호하는 보호막을 생성합니다.
4비전 스킬
베리에이션 노트 EX
변주 영역 안에 있는 아군의 상태이상 저항력을 일시적으로 증가시킵니다. 스피리츄얼 하모니 시전 시 변주 영역을 터트려 피격 당한 대상의 공격력을 30%, 방어력을 220 감소시킵니다.
24. 토냐
[1] 세이비어가 전투를 하기 위해 걸어다니다보면 ''인간은 싫지만 당신은 조금 괜찮을지도 모르겠군요''라는 말을 한다.[2] 스토리상 엘프였다가 힘을 가진 대가로 이렇게 된거라고 한다.