I Wanna Be The Four Elements
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3세대 최초의 모바일 아이워너 시리즈 게임
다운로드 장소는 안드로이드 아이폰
개발자 페이스북
한국의 개발자 시로 (Shirou)가 만든 I Wanna Be The Guy의 모바일 버전 팬게임이다.
장현주가 그래픽을 담당했고 음악은 SHK에서 담당했다.
줄거리는 4대 원소를 가지고 싶은 키드가 4대 원소를 찾으러 모험을 떠난다는 얘기다.
현재는 불 스테이지까지 제작 완료 되었다고 한다.
개발자에 따르면 현재 불 스테이지 보스를 만들고 있으며, 점프 후 총이 잘 나가지 않던 버그 등 패치를 진행중이라고 한다.
맵은 4대 원소인 물, 불, 바람, 흙 스테이지가 있다.
그러나 4개중 한개의 스테이지를 아무거나 골라 들어 갈 수 있는게 아닌 한 스테이지를 클리어하면 다른 스테이지 열리는 순서이다. 열리는 순서는 흙>바람>물>불 스테이지 순으로 열린다.
흙 스테이지의 특징은 FAKE. 여러가지 함정들이 있다. 하지만 함정들의 난이도가 꽤 쉬워서 무난히 지나 갈 수 있다.
바람 스테이지의 특징은 무한 점프. 업데이트 전에는 아이템을 먹으면 무한 점프가 가능했지만 업데이트 후인 지금은 인벤토리에서 무한 점프 모드를 on/off 할 수 있다. 바람 스테이지에 진입하면 무한 점프 아이템을 획득한다. 바람 스테이지가 끝난 뒤에도 사용 할 수 있어서 꼼수를 쓸 수 있다.
물 스테이지의 특징은 물 속에서 헤엄치기. 여타 아이워너 시리즈와는 다르게 물 속에 5초 이상 들어가 있으면 죽는다 그러나 인벤토리의 H2O/O2 변환기를 사용하면 물에 있을 때 데스 카운터가 작동하지 않는다! 그러나 물 밖으로 나왔을 때 데스 카운터가 작동한다 (..) 물 스테이지에 진입하면 H2O/O2 변환기 아이템을 획득한다. 무한 점프 아이템과 동시에 사용 할 수는 없는 모양.
불 스테이지의 특징은 맵의 곳곳에 설치 된 불에 닿으면 죽는다. 불은 주기를 두고 올라왔다 꺼졌다를 반복한다. 또, 스테이지는 5개 밖에 없지만 난이도가 제일 어렵다. 모바일로 넘기 어려운 낫토 등이 나오고 기본적으로 구조도 어려울 뿐더러 불때문에 시간제한까지 있어서 급해져서 실수하기 쉬워지고, 세이브도 못하고 어려운구간을 2번씩 넘어다녀야 돼서 아이워너비 시리즈 특유의 빡침을 제대로 느낄 수 있다.
난이도는 출시땐 난이도 선택 창이 없었지만, 업데이트로 이지, 노말, 하드, 임파서블 모드가 생겼다. 기존의 플레이어들은 자동으로 노말 모드로 배치. 이지 모드에는 다른 모드에는 없는 난이도 하락용 하트블럭을 생성할 수 있는 아이템이 기본 지급된다. 난이도가 올라갈수록 보스의 체력이 올라가고, 세이브 포인트의 갯수도 적어진다. [1]
다른 아이워너 시리즈와는 다르게 인벤토리가 있다. 용도는 모드를 껐다 켰다 하는 용도.
이상한 곳에 세이브를 해서 부활하자마자 죽어버리는 거의 모든 아이워너 시리즈의 단점을 세이브한 위치를 세이브, 로드 하는 방식을 사용해 해결했다.
업데이트로 외국 사람들을 배려했는지 영어, 일본어를 지원한다. 실제로 일본에서 플레이하는 사람이 많다고. 옵션 버튼을 누르면 난이도 변경이 가능하다.
다른 아이워너 시리즈의 모바일 버전과는 다르게 뛰어난 수준의 그래픽을 보여준다. 모바일 아이워너 시리즈 중에서는 이 게임이 1인자 급.
죽을 때 나오는 덥스텝이 참 흥겹다. 근데 계속 죽어서 듣다보면 노이로제 걸려서 폰 집어 던질지도..
처음엔 버튼들의 크기 정도로 버튼 인식범위가 크진 않았지만, 사용자들의 항의가 빗발치자 버튼 인식 크기를 버튼 크기의 약 8배(..)로 넓혔다고.
1 스테이지 보스
바위로 이루어진 골렘같은 형상을 지니고 있다. IWBTFE 의 에러 메시지(...)를 플레이어의 위치로 쏘는 패턴, 몇 초에 걸쳐 작아졌다가 크기를 확 크게 만들어 공격하는 패턴, 초록색 탄막을 여러 군데로 쏘는 패턴까지 총 3가지가 있다.
2 스테이지 보스
인간처럼 생긴 새의 모습을 하고 있다. 항상 상하로 날아다니며 가시들을 쏴서 넘어가게 하는 패턴, 상하로 움직이는 바람을 만드는 패턴, 벼락을 쏘는 패턴을 가지고 있다. 이 보스는 패턴을 쓰기 전 특정한 효과음을 내고 패턴을 쓰기 때문에 효과음을 듣지 못한다면 죽어버리는 수도 있다. 그래서 조용히 해야 하는 도서관 같은 곳에서 플레이는 어려운 모양 [2] 어떤 유저의 문의 결과 패턴을 쓰기 전 특정한 표시를 하고 쏘는 건 이상한 것 같아 넣지 않았다고 한다. 벼락을 내려치기 전 눈을 무섭게 뜨고 째려보니 그걸 보고 피하라고 한다. 하지만 매우 힘들다...
3 스테이지 보스
쇠사슬에 묶인 고래이다 패턴은 역시 3가지로 쇠사슬을 연속으로 날리는 패턴과 하얀공을 무작위로 날리는 패턴 그리고 2스테이지와 비슷한 가시패턴을 사용한다.
4 스테이지 보스
2024-11-23 23:12:04 현재까지 업데이트가 안 되었다.
3세대 최초의 모바일 아이워너 시리즈 게임
다운로드 장소는 안드로이드 아이폰
1. 개요
개발자 페이스북
한국의 개발자 시로 (Shirou)가 만든 I Wanna Be The Guy의 모바일 버전 팬게임이다.
장현주가 그래픽을 담당했고 음악은 SHK에서 담당했다.
줄거리는 4대 원소를 가지고 싶은 키드가 4대 원소를 찾으러 모험을 떠난다는 얘기다.
현재는 불 스테이지까지 제작 완료 되었다고 한다.
개발자에 따르면 현재 불 스테이지 보스를 만들고 있으며, 점프 후 총이 잘 나가지 않던 버그 등 패치를 진행중이라고 한다.
2. 스테이지
맵은 4대 원소인 물, 불, 바람, 흙 스테이지가 있다.
그러나 4개중 한개의 스테이지를 아무거나 골라 들어 갈 수 있는게 아닌 한 스테이지를 클리어하면 다른 스테이지 열리는 순서이다. 열리는 순서는 흙>바람>물>불 스테이지 순으로 열린다.
흙 스테이지의 특징은 FAKE. 여러가지 함정들이 있다. 하지만 함정들의 난이도가 꽤 쉬워서 무난히 지나 갈 수 있다.
바람 스테이지의 특징은 무한 점프. 업데이트 전에는 아이템을 먹으면 무한 점프가 가능했지만 업데이트 후인 지금은 인벤토리에서 무한 점프 모드를 on/off 할 수 있다. 바람 스테이지에 진입하면 무한 점프 아이템을 획득한다. 바람 스테이지가 끝난 뒤에도 사용 할 수 있어서 꼼수를 쓸 수 있다.
물 스테이지의 특징은 물 속에서 헤엄치기. 여타 아이워너 시리즈와는 다르게 물 속에 5초 이상 들어가 있으면 죽는다 그러나 인벤토리의 H2O/O2 변환기를 사용하면 물에 있을 때 데스 카운터가 작동하지 않는다! 그러나 물 밖으로 나왔을 때 데스 카운터가 작동한다 (..) 물 스테이지에 진입하면 H2O/O2 변환기 아이템을 획득한다. 무한 점프 아이템과 동시에 사용 할 수는 없는 모양.
불 스테이지의 특징은 맵의 곳곳에 설치 된 불에 닿으면 죽는다. 불은 주기를 두고 올라왔다 꺼졌다를 반복한다. 또, 스테이지는 5개 밖에 없지만 난이도가 제일 어렵다. 모바일로 넘기 어려운 낫토 등이 나오고 기본적으로 구조도 어려울 뿐더러 불때문에 시간제한까지 있어서 급해져서 실수하기 쉬워지고, 세이브도 못하고 어려운구간을 2번씩 넘어다녀야 돼서 아이워너비 시리즈 특유의 빡침을 제대로 느낄 수 있다.
3. 특징
난이도는 출시땐 난이도 선택 창이 없었지만, 업데이트로 이지, 노말, 하드, 임파서블 모드가 생겼다. 기존의 플레이어들은 자동으로 노말 모드로 배치. 이지 모드에는 다른 모드에는 없는 난이도 하락용 하트블럭을 생성할 수 있는 아이템이 기본 지급된다. 난이도가 올라갈수록 보스의 체력이 올라가고, 세이브 포인트의 갯수도 적어진다. [1]
다른 아이워너 시리즈와는 다르게 인벤토리가 있다. 용도는 모드를 껐다 켰다 하는 용도.
이상한 곳에 세이브를 해서 부활하자마자 죽어버리는 거의 모든 아이워너 시리즈의 단점을 세이브한 위치를 세이브, 로드 하는 방식을 사용해 해결했다.
업데이트로 외국 사람들을 배려했는지 영어, 일본어를 지원한다. 실제로 일본에서 플레이하는 사람이 많다고. 옵션 버튼을 누르면 난이도 변경이 가능하다.
다른 아이워너 시리즈의 모바일 버전과는 다르게 뛰어난 수준의 그래픽을 보여준다. 모바일 아이워너 시리즈 중에서는 이 게임이 1인자 급.
죽을 때 나오는 덥스텝이 참 흥겹다. 근데 계속 죽어서 듣다보면 노이로제 걸려서 폰 집어 던질지도..
처음엔 버튼들의 크기 정도로 버튼 인식범위가 크진 않았지만, 사용자들의 항의가 빗발치자 버튼 인식 크기를 버튼 크기의 약 8배(..)로 넓혔다고.
4. 각 스테이지 보스
1 스테이지 보스
바위로 이루어진 골렘같은 형상을 지니고 있다. IWBTFE 의 에러 메시지(...)를 플레이어의 위치로 쏘는 패턴, 몇 초에 걸쳐 작아졌다가 크기를 확 크게 만들어 공격하는 패턴, 초록색 탄막을 여러 군데로 쏘는 패턴까지 총 3가지가 있다.
2 스테이지 보스
인간처럼 생긴 새의 모습을 하고 있다. 항상 상하로 날아다니며 가시들을 쏴서 넘어가게 하는 패턴, 상하로 움직이는 바람을 만드는 패턴, 벼락을 쏘는 패턴을 가지고 있다. 이 보스는 패턴을 쓰기 전 특정한 효과음을 내고 패턴을 쓰기 때문에 효과음을 듣지 못한다면 죽어버리는 수도 있다. 그래서 조용히 해야 하는 도서관 같은 곳에서 플레이는 어려운 모양 [2] 어떤 유저의 문의 결과 패턴을 쓰기 전 특정한 표시를 하고 쏘는 건 이상한 것 같아 넣지 않았다고 한다. 벼락을 내려치기 전 눈을 무섭게 뜨고 째려보니 그걸 보고 피하라고 한다. 하지만 매우 힘들다...
3 스테이지 보스
쇠사슬에 묶인 고래이다 패턴은 역시 3가지로 쇠사슬을 연속으로 날리는 패턴과 하얀공을 무작위로 날리는 패턴 그리고 2스테이지와 비슷한 가시패턴을 사용한다.
4 스테이지 보스
2024-11-23 23:12:04 현재까지 업데이트가 안 되었다.
[1] 임파서블 모드는 세이브 장소가 맵 선택창, 보스 방 직전 밖에 존재 하지 않는다. I Wanna Be The Boshy 의 레이프 모드를 생각하면 쉽다.[2] 그래도 이어폰, 헤드폰을 쓰면 된다.