KARDS/보병
1. 개요
기본적인 유닛으로 이동과 공격을 동시에 할 수 없다(단, 일부 카드는 능력으로 이를 허용해 놨다.) 공격 시 상대 방어력에 자신의 공격력만큼 피해를 주고, 자신의 방어력은 상대방의 공격력만큼 피해를 받는다.
2. 목록
2.1. 소련
2.1.1. 0 kredit
- 554TH RIFLE REGIMENT (제554 소총연대)
- 배치/운용 비용: 0/0
- 공격력: 1
- 체력: 1
- 특수능력
- Blitz
2.1.2. 1 kredit
- 16TH RIFLES (제 16 소총 부대)
- 배치/이동 비용: 1/1
- 공격력: 0
- 체력: 1
- 특수능력
- Smokescreen
- 내 차례가 시작될 때에 공격력과 체력 +1
- 329TH ENGINEER BATTALION (제 329 공병대대)
- 배치/이동 비용: 0/4
- 공격력: 0
- 체력: 1
- 특수능력
- Smokescreen
- 내 유닛이 죽을 때마다, 내 본부(HQ) 방어력 +2
- 321ST RIFLE REGIMENT (321 소총 연대)
- 배치/이동 비용: 1/0
- 공격력: 3
- 체력: 1
- 특수능력
- Blitz
- Destruction: 1/1 LIGHT INFANTRY(경보병)을 support line에 추가합니다.
- 6TH NAVAL BRIGADE (제6 해군 여단)
- 배치/이동 비용: 1/0
- 공격력: 3
- 체력: 1
- 89TH INFANTRY REGIMENT (제89 보병연대)
- 배치/이동 비용: 1/1
- 공격력: 1
- 체력: 3
- 특수능력
- Guard
- LIGHT INFANTRY (경보병)
- 배치/이동 비용: 1/0
- 공격력: 1
- 체력: 1
2.1.3. 2 kredits
- 3RD GUARDS REGIMENT (제3 근위 연대)
- 배치/이동 비용: 2/1
- 공격력: 3
- 체력: 2
- 특수능력
- Ambush
- 13TH RIFLE REGIMENT (제13 소총 연대)
- 배치/이동 비용: 2/1
- 공격력: 2
- 체력: 2
- 특수능력
- Destruction: 무작위로 소련 보병 카드를 손에 추가합니다.
- 845TH RIFLES (제845 소총 부대)
- 배치/이동 비용: 2/1
- 공격력: 2
- 체력: 3
- 특수능력
- 이 유닛이 피해를 입을 때마다, 내 본부(HQ)는 피해와 같은 내구력을 얻습니다.
2.1.4. 3 kredits
- 4TH KUBAN COSSACKS (제 4 쿠반 카자크)
- 배치/이동 비용: 3/0
- 공격력: 3
- 체력: 3
- 특수능력
- Blitz
- Smokescreen
- 2ND RIFLES (제 2 소총 부대)
- 배치/이동 비용: 3/1
- 공격력: 3
- 체력: 4
- 특수능력
- Guard
- Blitz 유닛 상대로, 공격력 +2
- 2ND RIFLES (제 35소총 연대)
- 배치/이동 비용: 3/1
- 공격력: 3
- 체력: 4
- 특수능력
- 이번 차례에 아군 유닛이 죽었다면, 이 유닛의 배치비용은 0이 된다.
- 42ND RIFLES (제 42 소총 부대)
- 배치/이동 비용: 3/1
- 공격력: 3
- 체력: 4
- 특수능력
- 내 차례에, 이 유닛의 체력을 최대로 회복한다.
- 15TH MOTOR RIFLES (제 42 차량화 소총 부대)
- 배치/이동 비용: 3/1
- 공격력: 1
- 체력: 5
- 특수능력
- Guard
- 상대 차례 때, 내 본부는 공격에 면역이 된다.
- 84TH INFANTRY REGIMENT (제 84 보병 연대)
- 배치/이동 비용: 3/1
- 공격력: 1
- 체력: 8
- 특수능력
- Guard
2.1.5. 4 kredits
- 1005TH RIFLES (제 1005 소총 부대)
- 배치/이동 비용: 4/1
- 공격력: 5
- 체력: 3
- 특수능력
- Ambush
- 상대가 이 유닛에 명령을 쓰면, 카드 한 장을 뽑습니다.
- 10TH GUARDS REGIMENT (제 10 근위 연대 )
- 배치/이동 비용: 4/1
- 공격력: 2
- 체력: 7
- 특수능력
- 이 유닛이 피해를 입을 때마다, 공격력 +1
- 503RD MOTORS (제503 차량화 부대 )
- 배치/이동 비용: 4/1
- 공격력: 2
- 체력: 5
- 특수능력
- Guard
- Deployment(배치 효과): 전장에 있는LIGHT INFANTRY 유닛에 공격력과 방어력 +1
- 1ST RIFLES (제1 소총 부대)
- 배치/이동 비용: 4/1
- 공격력: 3
- 체력: 5
- 특수능력
- Destruction(파괴 효과): 1ST RIFLES 내 덱에 섞습니다.
2.1.6. 6 kredits
- 1271ST RIFLES (제1271 소총 부대)
- 배치/이동 비용: 5/1
- 공격력: 4
- 체력: 6
- 특수능력
- Deployment(배치 효과): RESERVES 한 장을 내 손에 추가합니다.
- 95TH RIFLE REGIMENT (제95 소총 연대)
- 배치/이동 비용: 5/1
- 공격력: 7
- 체력: 5
- 특수능력
- Deployment(배치 효과): 내 본부(HQ)에 피해 1을 줍니다.
- 17TH RIFLE REGIMENT (제17 소총 연대)
- 배치/이동 비용: 6/2
- 공격력: 5
- 체력: 5
- 특수능력
- 내 차례가 시작될 때, 유닛의 체력을 완전히 회복하고, 공격력과 체력 +1
- 34TH GUARDS (제34 근위대)
- 배치/이동 비용: 6/2
- 공격력: 8
- 체력: 8
- 특수능력
- 내 차례가 시작 될 때, 손에 이 카드가 있다면, 내 본부에 피해 1을 줍니다.
- 6TH AIRBORNE (제6 공수 부대)
- 배치/이동 비용: 6/1
- 공격력: 6
- 체력: 8
- 특수능력
- Deployment(배치 효과): 내 차례가 끝나면 파괴되는 T-34 1942를 Support line에 추가합니다.
- 83RD NAVAL BRIGADE (제83 해군 근위대)
- 배치/이동 비용: 6/1
- 공격력: 4
- 체력: 4
- 특수능력
- Guard
- Deployment(배치 효과): 피해를 입은 적 유닛을 파괴합니다.
2.1.7. 7 kredits
- 756TH REGIMENT (제756 연대)
- 배치/이동 비용: 7/2
- 공격력: 7
- 체력: 7
- 특수능력
- 이 유닛이 공격해서 유닛을 파괴할 때, 초과된 공격력 만큼 상대 본부에 피해를 입힙니다.
2.2. 미국
- 101st Airborne (제101공수)
- 소환/행동 코스트: 5/1
- 공격력: 4
- 체력: 3
- 특수능력
- Ambush
- Blitz
- 소환할 때 후방에 있는 적 유닛 하나를 선택해 피해 2
- 106th Quartermasters (제106군수)
- 소환/행동 코스트: 4/1
- 공격력: 2
- 체력: 3
- 특수능력
- 추가 크레딧 슬롯을 받을 경우 덱에서 카드를 한 장 뽑음
- 109th Combat Engineers (제109전투공병)
- 소환/행동 코스트: 1/1
- 공격력: 1
- 체력: 2
- 특수능력
- Smokescreen
- 전선으로 이동하는 아군 유닛의 공격력 +1
- 10th Engineer Battalion (제10공병대대)
- 소환/행동 코스트: 1/1
- 공격력: 1
- 체력: 2
- 특수능력
- 인근 유닛의 공격력 +2
- 11st Infantry Regiment (제11보병연대)
- 소환/행동 코스트: 3/1
- 공격력: 3
- 체력: 3
- 특수능력
- 소환할 때 아군 유닛 하나를 완전히 회복시킴
- 12th Infantry Regiment (제12보병연대)
- 소환/행동 코스트: 2/1
- 공격력: 2
- 체력: 2
- 특수능력
- 남은 크레딧을 소모해 그 만큼 공격력과 방어력을 증가시킴
- 164th Infantry Regiment (제164보병연대)
- 소환/행동 코스트: 2/1
- 공격력: 2
- 체력: 2
- 특수능력
- 무작위 아군 유닛의 공격력 방어력 +1
- 17th Infantry Regiment (제17보병연대)
- 소환/행동 코스트: 2/1
- 공격력: 2
- 체력: 2
- 특수능력
- 다른 아군 유닛의 공격력 방어력 +1
- 1st Marines (제1해병)
- 소환/행동 코스트: 3/1
- 공격력: 3
- 체력: 4
- 특수능력
- Blitz
- 이 유닛이 전방으로 이동할 때 다음턴까지 HQ에 Smokescreen 능력을 부여함
- 2/5th Marines (제5해병연대 2대대)
- 소환/행동 코스트: 2/1
- 공격력: 3
- 체력: 2
- 특수능력
- Smokescreen
- 전방에 있는 유닛에게 입히는 피해 2배
- 30th Regiment (제30연대)
- 소환/행동 코스트: 3/1
- 공격력: 4
- 체력: 4
- 332nd Engineer Regiment (제332공병연대)
- 소환/행동 코스트: 3/1
- 공격력: 2
- 체력: 2
- 특수능력
- 추가 크레딧 슬롯 +1
- 463rd Battalion (제463대대)
- 소환/행동 코스트: 1/1
- 공격력: 1
- 체력: 3
- 특수능력
- 이 유닛이 공격할 때 같은 전선의 무작위 적 유닛에게 피해 1
- 506th Airborne (제506공수)
- 소환/행동 코스트: 1/1
- 공격력: 2
- 체력: 2
- 7th Regiment (제7연대)
- 소환/행동 코스트: 4/2
- 공격력: 3
- 체력: 6
- 특수능력
- 이 유닛이 전방으로 이동할 때 카드를 한 장 뽑음
- 8th Cavalry Regiment (제8기병연대)
- 소환/행동 코스트: 4/2
- 공격력: 4
- 체력: 5
- 아군 HQ가 플레이어의 턴에 피해를 입지 않음
- 99th Infantry Battalion (제99보병대대)
- 소환/행동 코스트: 2/1
- 공격력: 2
- 체력: 3
- 특수능력
- 소환할 때 전방이 아군 소유라면 적 유닛 한 장을 패로 돌려보냄
- 3rd Marine Regiment (제3해병연대)
- 소환/행동 코스트: 3/2
- 공격력: 5
- 체력: 5
- 특수능력
- Smokescreen
- 5th Infantry Regiment (제5보병연대)
- 소환/행동 코스트: 2/1
- 공격력: 2
- 체력: 3
- 특수능력
- 이 유닛이 전방으로 이동할 때 공격력 방어력 +1
- 593rd JASCO (제593합동공격통신중대)
- 소환/행동 코스트: 1/4
- 공격력: 0
- 체력: 4
- 특수능력
- Smokescreen
- 아군 HQ에 가해지는 피해 -1
2.3. 일본
- 144th Infantry Regiment (제144보병연대)
- 소환/행동 코스트: 3/1
- 공격력: 4
- 체력: 3
- 특수능력
- 소환할 때 아군 유닛 한 장의 공격력 +1 및 해당 턴 행동 코스트 -1
- 15th Cavalry Regiment (제15기병연대)
- 소환/행동 코스트: 1/0
- 공격력: 2
- 체력: 1
- 특수능력
- Blitz
- 1st Signal Regiment (제1통신연대)
- 소환/행동 코스트: 1/4
- 공격력: 0
- 체력: 4
- 특수능력
- Smokescreen
- 다른 아군 유닛이 파괴될 때마다 적 HQ에 피해 1
- 1st Taipei Regiment (제1 타이페이 연대)
- 소환/행동 코스트: 5/0
- 공격력: 3
- 체력: 3
- 특수능력
- Blitz
- Fury
- 파괴될 때 적 HQ에 피해 2
- 1st Yokosuka (제1 요코스카)
- 소환/행동 코스트: 2/1
- 공격력: 1
- 체력: 3
- 특수능력
- Blitz
- Fury
- 소환할 때 행동 코스트 0인 모든 아군 유닛의 수 만큼 공격력 +1
- 2nd Raiding Brigade (제2정진여단)
- 소환/행동 코스트: 3/1
- 공격력: 2
- 체력: 2
- 특수능력
- Blitz
- 소환할 때 공격력 2 이하인 적 유닛 한 장 파괴
- 33rd Recon (제33수색)
- 소환/행동 코스트: 1/1
- 공격력: 1
- 체력: 2
- 특수능력
- 이 유닛이 피해를 입을 때 카드 한 장 뽑음
- 34th Infantry Regiment (제34보병연대)
- 소환/행동 코스트: 1/0
- 공격력: 2
- 체력: 2
- 특수능력
- 턴이 끝날 때 아군 덱 맨 위의 카드를 게임에서 제외
- 41st Bicycle Regiment (제41자전거연대)
- 소환/행동 코스트: 1/0
- 공격력: 1
- 체력: 1
- 특수능력
- Blitz
- Fury
- 61st Infantry Regiment (제61보병연대)
- 소환/행동 코스트: 4/2
- 공격력: 4
- 체력: 4
- 특수능력
- Guard
- 파괴될 때 카드를 한 장 뽑음
- 6th Infantry Regiment (제6보병연대)
- 소환/행동 코스트: 2/0
- 공격력: 2
- 체력: 2
- 특수능력
- Fury
- Akita Regiment (아키타 연대)
- 소환/행동 코스트: 2/1
- 공격력: 2
- 체력: 1
- 특수능력
- Blitz
- 파괴될 때 무작위 적 한 장에게 피해 2
- Himeji Regiment (히메지 연대)
- 소환/행동 코스트: 1/1
- 공격력: 3
- 체력: 1
- Jade Division (옥병단)
- 소환/행동 코스트: 6/3
- 공격력: 9
- 체력: 9
- 특수능력
- 다른 일본계 아군 유닛의 공격력 +1
- Kagoshima Regiment (가고시마 연대)
- 소환/행동 코스트: 3/1
- 공격력: 5
- 체력: 3
- 특수능력
- Ambush
- HQ가 체력을 얻지 못함
- Kumamoto Regiment (쿠마모토 연대)
- 소환/행동 코스트: 3/0
- 공격력: 4
- 체력: 1
- 특수능력
- Blitz
- Mito Regiment (미토 연대)
- 소환/행동 코스트: 3/1
- 공격력: 2
- 체력: 3
- 특수능력
- Blitz
- 파괴될 때 적 HQ에 피해 2
- Osaka Regiment (오사카 연대)
- 소환/행동 코스트: 5/1
- 공격력: 4
- 체력: 7
- 특수능력
- Guard
- Sendai Regiment (센다이 연대)
- 소환/행동 코스트: 4/1
- 공격력: 2
- 체력: 3
- 특수능력
- Smokescreen
- 소환할 때 Sendai Regiment가 전장을 떠날 때 까지 적 유닛 한 장을 제외
- Shibata Regiment (시바타 연대)
- 소환/행동 코스트: 2/1
- 공격력: 1
- 체력: 2
- 특수능력
- Blitz
- 턴이 돌아왔을 때 공격력 +3 피해 1
- Takasagi Regiment (타카사기 연대)
- 소환/행동 코스트: 4/2
- 공격력: 3
- 체력: 6
- 특수능력
- Guard
- 파괴될 때 상대가 카드 한 장을 버림
2.4. 독일
- 141. Gebirgsjäger (제141산악)
- 소환/행동 코스트: 2/1
- 공격력: 3
- 체력: 2
- 특수능력
- Alpine
- 적 명령의 목표가 되지 않음
- 158. Nachshub (제141보급)
- 소환/행동 코스트: 2/1
- 공격력: 3
- 체력: 2
- 특수능력
- Smokescreen
- 아군 턴 동안 아군 유닛이 다른 유닛을 파괴하면 크레딧 +2
- 1. Infantry Regiment (제1보병연대)
- 소환/행동 코스트: 1/0
- 공격력: 1
- 체력: 2
- 22. Infantry Regiment (제22보병연대)
- 소환/행동 코스트: 2/1
- 공격력: 2
- 체력: 1
- 특수능력
- 턴을 끝낼 때 전선을 아군이 통제한다면 카드를 한 장 뽑음
- 25. Panzergrenadier (제25기갑척탄병)
- 소환/행동 코스트: 4/1
- 공격력: 4
- 체력: 5
- 특수능력
- 전방에 있을 때 Guard 능력이 부여됨
- 33. Panzergrenadier (제33기갑척탄병)
- 소환/행동 코스트: 3/1
- 공격력: 4
- 체력: 3
- 특수능력
- 소환할 때 아군 전차는 이번 턴 공격력 +2
- 361. Afrika Regiment (제361 아프리카 연대)
- 소환/행동 코스트: 3/1
- 공격력: 3
- 체력: 3
- 특수능력
- 이 유닛이 전방으로 이동할 때 적 HQ에 피해 3
- 3. Fallschirmjäger (제3공수)
- 소환/행동 코스트: 2/1
- 공격력: 2
- 체력: 2
- 특수능력
- 소환할 때 모든 아군 비보병 유닛에게 공격력 방어력 +1
- 4. Pioneer Battalion (제4공병대대)
- 소환/행동 코스트: 1/1
- 공격력: 1
- 체력: 3
- 특수능력
- 소환할 때 전방의 모든 아군 지상 유닛에게 방어력 +1
- 8. Fallschirmjäger (제8공수)
- 소환/행동 코스트: 2/1
- 공격력: 3
- 체력: 2
- 특수능력
- Blitz
- Fury
- 980. Volksgrenaider (제980국민척탄병)
- 소환/행동 코스트: 3/1
- 공격력: 3
- 체력: 6
- 59. Panzergrenadier (제59기갑척탄병)
- 소환/행동 코스트: 2/1
- 공격력: 3
- 체력: 2
- 특수능력
- 같은 턴에 이동과 공격을 할 수 있음
2.5. 영국
- 111th Indian Brigade (제111 인도 여단)
- 소환/행동 코스트: 1/1
- 공격력: 1
- 체력: 3
- 특수능력
- Fury
- 아군 HQ가 체력을 얻을 때 얻는 체력 +1
- 1st Airborne (제1공수)
- 소환/행동 코스트: 1/4
- 공격력: 1
- 체력: 1
- 특수능력
- Mobilize
- Fury
- Smokescreen
- 턴이 돌아왔을 때 Mobilize 상태면 행동 코스트 -1
- 1st Airlanding Brigade (제1글라이더연대)
- 소환/행동 코스트: 3/1
- 공격력: 3
- 체력: 5
- 특수능력
- Smokescreen
- 이 유닛에게 공격받은 후 살아있는 유닛은 후퇴해야 함
- 22nd Guards Brigade (제22근위여단)
- 소환/행동 코스트: 4/1
- 공격력: 2
- 체력: 5
- 특수능력
- Guard
- 인근 전차와 보병의 공격력 방어력 +1
- 5th Brigade (제5여단)
- 소환/행동 코스트: 2/1
- 공격력: 1
- 체력: 5
- 특수능력
- Guard
- 85 Pioneer Company (제22공병중대)
- 소환/행동 코스트: 1/4
- 공격력: 0
- 체력: 4
- 특수능력
- Smokescreen
- 아군 명령 코스트 -1
- Argyllshire Highlanders (아가일셔 하이랜더)
- 소환/행동 코스트: 3/1
- 공격력: 1
- 체력: 6
- 특수능력
- Guard 영향을 받는 상태 중에는 공격력 +3
- Baluch Regiment (발루치 연대)
- 소환/행동 코스트: 3/1
- 공격력: 3
- 체력: 4
- 특수능력
- 소환할 때 아군 HQ 체력 +2
- Black Watch (블랙와치)
- 소환/행동 코스트: 5/1
- 공격력: 1
- 체력: 6
- 특수능력
- Fury
- Guard
- 적 패에 있는 명령 코스트 +2
- Coldstream Guards (콜드스트림 근위대)
- 소환/행동 코스트: 3/1
- 공격력: 1
- 체력: 4
- 특수능력
- Guard
- 소환할 때 Naval Support 명령을 덱에 추가함
- No. 10 Commando (제10코만도)
- 소환/행동 코스트: 2/1
- 공격력: 2
- 체력: 1
- 특수능력
- Smokescreen
- 명령을 사용할 때마다 무작위 적 한 장에게 피해 1
- East Surrey Regiment (이스트 서리 연대)
- 소환/행동 코스트: 3/1
- 공격력: 2
- 체력: 6
- 특수능력
- Guard
- Grenadier Guards (척탄근위대)
- 소환/행동 코스트: 6/1
- 공격력: 5
- 체력: 9
- 특수능력
- Guard
- Lancashire Fusiliers (랭커셔 수발총병)
- 소환/행동 코스트: 4/1
- 공격력: 5
- 체력: 6
- No. 1 Commando (제1코만도)
- 소환/행동 코스트: 2/1
- 공격력: 1
- 체력: 3
- 특수능력
- Smokescreen
- 이 유닛과의 전투로 피해를 입은 유닛은 파괴됨
- No. 43 Commando (제43코만도)
- 소환/행동 코스트: 6/2
- 공격력: 3
- 체력: 3
- 특수능력
- Ambush
- Fury
- 명령을 사용할 때마다 무작위 적 한 장에게 피해 2
- 26 Engineer Regiment (제26공병연대)
- 소환/행동 코스트: 3/1
- 공격력: 2
- 체력: 3
- 특수능력
- 소환할 때 다른 아군 유닛 전부의 방어력 +2
- Royal Ulster Rifles (왕립 얼스터 소총병)
- 소환/행동 코스트: 4/1
- 공격력: 2
- 체력: 7
- 특수능력
- Smokescreen
- 아군 HQ가 입어야 할 피해는 이 유닛이 대신 입음
- Royal West Kents (왕립 웨스트 켄트)
- 소환/행동 코스트: 5/1
- 공격력: 2
- 체력: 5
- 특수능력
- 아군 유닛이 공격받을 때 방어력과 같은 양의 피해를 줌
- Welsh Guards (웨일즈 근위대)
- 소환/행동 코스트: 2/1
- 공격력: 1
- 체력: 3
- 특수능력
- Guard
- 소환할 때 선택한 유닛의 체력 +1
2.6. 프랑스
- 1er Régiment Étranger (제1외인연대)
- 소환/행동 코스트: 5/2
- 공격력: 1
- 체력: 1
- 특수능력
- Mobilize
- Blitz
- 배치할 때 상대 패에 있는 카드 수만큼 공격력 +1 방어력 +1
- 2e Brigade (제2여단)
- 소환/행동 코스트: 5/1
- 공격력: 2
- 체력: 6
- 특수능력
- Mobilize
- Guard
- 턴이 돌아왔을 때마다 Mobilize 상태라면 공격력 +1 방어력 +1
- 48e Régiment d'Infanterie (제48보병연대)
- 소환/행동 코스트: 2/1
- 공격력: 1
- 체력: 3
- 특수능력
- Mobilize
- Mobilize 상태가 아닐 때 Guard 특수능력을 가짐
- Expeditionary Corps (원정대)
- 소환/행동 코스트: 2/1
- 공격력: 2
- 체력: 3
- 특수능력
- 소환할 때 상대 패에 Resistance 명령을 한 장 넣음
- IIéme RMT (차드행군연대 2대대)
- 소환/행동 코스트: 7/2
- 공격력: 3
- 체력: 9
- 특수능력
- 턴이 돌아왔을 때마다 모든 비프랑스계 아군 유닛에게 공격력 +1 방어력 +1
2.7. 이탈리아
- 186th Folgore (제186 폴고레)
- 소환/행동 코스트: 2/1
- 공격력: 2
- 체력: 3
- 특수능력
- Blitz
- Alpine 능력이 있는 유닛을 배치하면 Ambush 능력도 받음
- 2nd Alpini Regiment (제2 알피니 연대)
- 소환/행동 코스트: 2/1
- 공격력: 2
- 체력: 2
- 특수능력
- Alpine
- 배치할 때 또다른 Alpine 능력이 있는 유닛이 아군으로 있다면 카드를 한 장 뽑음
- 33rd Livorno Regiment (제33 리보르노 연대)
- 소환/행동 코스트: 4/1
- 공격력: 5
- 체력: 7
- 특수능력
- 이 유닛이 공격당할 때마다 공격력이 1씩 감소함, 이로 인해 공격력은 최소 1까지 내려갈 수 있음
- 39th Bologna Regiment (제39 볼로냐 연대)
- 소환/행동 코스트: 3/2
- 공격력: 3
- 체력: 7
- 특수능력
- Guard
- 잃은 유닛 수 만큼 소환 코스트 증가
- 3rd Alpini Regiment (제3 알피니 연대)
- 소환/행동 코스트: 1/1
- 공격력: 1
- 체력: 2
- 특수능력
- Alpine
- Savoia Cavalleria (사보이아 기병)
- 소환/행동 코스트: 1/1
- 공격력: 1
- 체력: 1
- 특수능력
- Blitz
- 전차로도 취급됨