Library of Ruina/책장/가로등 사무소

 





'''가로등 사무소'''
[image]
오늘의 책 리스트
''''''
잭의 책, 피에르의 책
''''''
마스의 책
[clearfix]
1. 개요
2. 핵심 책장
2.1. 마스의 책장
2.2. 산의 책장
2.3. 루루의 친구 책장 1, 2
2.4. 루루의 친구 책장 3, 4
2.5. 루루의 책장
3. 전투 책장
3.1. 0코스트
3.1.1. 막치기
3.1.2. 자료 수집
3.2. 1코스트
3.2.1. 연속 방어
3.2.2. 속공
3.2.3. 쳐내기
3.2.4. 마음가짐
3.2.5. 불빠따 맛 좀 봐
3.2.6. 재빠른 발걸음
3.2.7. 마음가짐
3.2.8. 고요한 밤
3.3. 2코스트
3.3.1. 연속 타격
3.3.2. 불태우기
3.3.3. 업무 처리
3.4. 3코스트
3.4.1. 강타
3.4.2. 연속 공격


1. 개요


인디 게임 라이브러리 오브 루이나의 전투 시스템인 '핵심 책장'과 '전투 책장' 중 가로등 사무소에 대한 하위문서

2. 핵심 책장



2.1. 마스의 책장


'''상세 스테이터스'''
[image]
'''마스'''
'''속도 2~5'''
'''65'''
'''27'''
[image] 견딤
[image] 견딤
[image] 보통
[image] 보통
[image] 보통
[image] 보통
'''지속 능력'''
'''코스트'''
'''속도'''
속도 주사위 슬롯 +1(중복 불가)
4
'''기량'''
속도가 더 낮은 적을 공격할때 흐트러짐 피해량 +1
1
'''마스의 이야기'''
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#373a3c>어머니는 나와 같은 자리에 있는 해결사들이 꿈 꿀 정도로 높은 등급의 해결사였다. 다양하고 값비싼 장비 지원과 다른 사무소에서 제안이 끊임없이 들어오며 모두 부러움의 시선을 보내는 그런 빛나는 사람. 그럼 나는 이런 멋진 분의 보호와 나름의 풍족한 돈으로 안전하고 세상 편하게 자라왔는가? 그랬다면 진작에 날개 자리 중 하나는 꿰찼을 것이다. 오히려 높은 등급 해결사의 아들인 나는 적지 않게 상대편 조직들의 표적이거나 어머니와 알고 지내는 사람들의 기대감이 쏠려있었다>>하지만 처음에 난 그 기대가 그리 싫지만은 않았다. 그런 기대가 없었어도 나는 어머니처럼 되고 싶다는 꿈이 있었기 때문에. 오히려 멋지게 성공해서 역시 멋지게 성공해낼 줄 알았어! 같은 말을 듣고 싶었다. 그래, 나도 어머니를 따라 멋진 해결사가 될 수 있을 거야. 그렇다면 나를 자랑스러워하시는 날이 꼭 오겠지? 이 사람이 우리 아들이에요, 하고 나는 정말, 정말로 열심히 공부하고 또 공부했다. 쉬지도 않고 하고, 또 하고... 굳은 다짐과 함께 칼을 잡은 날은 수없이 많았고 혼자 훌쩍이는 날도 꽤 많았다. 중간에 좌절하고 넘어져도 영화 속 주인공처럼 딛고 일어날 수 있을 거라고 생각했다. 내가 정말 뭐라도 될 수 있다는 것처럼.>>하지만 결과는 누구보다 평범한 해결사 지망생 같은 느낌으로 자라왔고, 사람들의 기대와는 달리 재능이 특출나지도 않은 보통의 사람이었다. 평범한 능력으로 평범한 해결사 사무소에 들어가겠다는 소식이 온 날, 어머니는 무척이나 자랑스러워하시며 기뻐하셨다. 츠바이 직속 사무소라니 시작이 좋다고, 천천히 하나씩 올라가면 너도 반드시 성공할 수 있다고, 하지만 생각보다 실망이 컸던 나는 결국 마지막으로 인사를 하고 집을 나오기 전까지 어머니의 눈을 똑바로 바라보지 못했다.>
>-마스의 책장에서 발췌


예술 - 도시 괴담
처음으로 얻을 수 있는 예술 책장이자 2속도 책장으로 내 속도 주사위 값이 상대 것보다 높을 경우 추가 흐트러짐을 입힌다. 참격에 견딤에 나머지는 보통인 준수한 내성 수치를 가지고 있으므로 보통 더 좋은 예술 책장을 얻기전까진 주력으로 굴리게 된다. 하지만 후반으로 갈 수록 별 거 없는 패시브로 인해 안 쓰이게 된다.
초반엔 속공, 이후엔 비검을 이용해 신속을 얻거나 환상체 책장을 이용하자.

2.2. 산의 책장


'''상세 스테이터스'''
[image]
'''산'''
'''속도 2~5'''
'''57'''
'''29'''
[image] 보통
[image] 보통
[image] 보통
[image] 견딤
[image] 약점
[image] 취약
'''지속 능력'''
'''코스트'''
'''침착'''
합 승리시 25% 확률로 다음 주사위 강화
1
'''산의 이야기'''
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#373a3c>협회 지정 사무소란 협회와 협력 관계를 맺고 있는 사무소다. 장점이라면 직속 해결사는 안정적인 봉급이 나오기 때문에 다른 사무소에 비해 굶어 죽지 않을 가능성이 높다는 것 정도... 고객이 직접 찾아와 의뢰를 줘야 하는 일반 사무소와는 달리 그저 협회가 맡은 분야의 일을 능숙하게 처리하면 되는 것이다. 특히나 치안 의뢰 사무소는 해당 구역만 잘 지키면 되는 일거리가 떨어질 일은 없다. 물론 맡은 치안 구역에서 아무 일도 없이 평화롭게 하루가 지나가는 것은 조금 지루할 수도 있다만... 이 도시에서 그렇게 하루가 흘러간다는 것은 축복에 가까운 일이지. 가끔 루루가 투덜거려도 잘 타이르며 그런 하루에 감사하고 살았다.>>그렇다면 협회 지정 사무소는 지루함을 견뎌야 하는 것이 단점이냐고? 그건 아니다. 우리는 협회의 명령에 따라 움직이는 만큼, 받고 싶지 않은 일도 강제로 처리해야만 한다. 설령 사무소가 다 전멸할 수 있다 해도...>>...협회 탓을 할 수 없는 노릇이니, 아이들을 지키지 못한 자신을 탓할 뿐이다.>
>-산의 책장에서 발췌


고급 - 도시 전설
합 승리 자체가 불안정하기도 하고, 게다가 다음 주사위가 있어야만 강화되기에 다른 푸른 책장 처럼 버려지는 책장이였지만 핵심 책장 편집이 생긴 이후 도시질병 초반까지는 능력을 계승해서 쓸만한 편이다.
또한 도시의 별부터 위력 무시 패턴이 많이 나오게 되어 위력 무시에 영향을 받지 않는 주사위 강화 관련 패시브 중에서 가장 가벼운 코스트인 이 책장을 쓰기도 한다.

2.3. 루루의 친구 책장 1, 2


'''상세 스테이터스'''
[image]
'''루루의 친구1'''
'''속도 1~4'''
'''47'''
'''25'''
[image] 보통
[image] 보통
[image] 취약
[image] 취약
[image] 약점
[image] 약점
'''지속 능력'''
'''코스트'''
'''꿰뚫기'''
50%의 확률로 관통 피해량+1
1
'''루루의 친구의 이야기1,2'''
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#373a3c>치안 유지 사무소가 하는 일은 의뢰받은 구역을 일정 기간 동안 보호해 주는 역할이야. 바로 루루네 사무소 같은 경우지. 무엇으로부터 지키는지 궁금하다니. 당연히 도시로부터 아니겠어? 그러니까 내 말은, 도시 곳곳에서 일어나는 모든 사건으로부터 지켜줘야 한다는 거야. 물론 이것도 맡은 구역이 너무 좁거나 평화로우면 할 일도 없어지지만.>>하지만 말이야. 목 빠지게 의뢰를 기다려야 하는 우리보다는... 역시 루루가 부럽지. 뭐라도 해야 할 일이 있잖아. 의뢰가 들어오지 않는다고 해서 굶어 죽을 일도 없고.>
>-루루의 친구 1,2책장에서 발췌


보급 - 도시괴담
루루의 친구 1과 2의 차이는 관통 내성과 참격 내성이 뒤바뀐것뿐이다.
루루의 친구 2는 9/11 패치 이후 획득할 수 없다.

2.4. 루루의 친구 책장 3, 4


'''상세 스테이터스'''
[image]
'''루루의 친구3'''
'''속도 1~4'''
'''45'''
'''22'''
[image] 보통
[image] 보통
[image] 취약
[image] 취약
[image] 보통
[image] 약점
'''지속 능력'''
'''코스트'''
'''내려베기'''
50%의 확률로 참격 피해량+1
1
'''루루의 친구의 이야기3,4'''
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#373a3c>친구로서 루루가 슬퍼하는 건 아타까운 일이야, 그래도 그런것 까지 눈물을 함께 흘릴 여유는 없네, 나도 나대로 힒든 사정들이 많지만 말하지 않는다고 뭐, 루루를 도와준다고 하기는 했지만 ...사실은 우리 사무소에서 도서관에 돈이 될 만한 것들이 잔뜩 있을 거 같다고 했거든. 욕심이 나잖아, 아마 나랑 같이 온 걔도 같은 생각일 거야. 친구의 슬픈 사정만 듣고서 그런 위험한 곳에 가는 바보가 어딨니? 그런 끈적하고 깊은 관계는 이미 없어진 지오래야. 특히 이 바닥에서는 더 그래.>>그래서 나는 루루를 이해할 수 없어. 자신의 동료가 거기서 죽었다 쳐. 그럼 자기 생명이라도 챙겨야 하는 거 아니야? 너무 바보 같다니까... 뭐, 어쩄든 나도 같이 들어가야 하는 입장이지만.>
>-루루의 친구 3,4책장에서 발췌


고급 - 도시 괴담
루루의 친구 3과 4의 차이는 관통 내성과 참격 내성이 뒤바뀐것뿐이다.
루루의 친구 4는 9/11 패치 이후 획득할 수 없다.

2.5. 루루의 책장


'''상세 스테이터스'''
[image]
'''루루'''
'''속도 1~5'''
'''53'''
'''26'''
[image] 취약
[image] 약점
[image] 보통
[image] 보통
[image] 보통
[image] 보통
'''지속 능력'''
'''코스트'''
'''불빠따'''
공격 적중시 50%의 확률로 화상 1 부여
1
'''루루의 이야기'''
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#373a3c>에이씨... 오늘도 할 일이 없잖아! 정말 대단하다. 하다못해 쓰레기 투기 사건 정도는 일어나야 하는 거 아니야? 이대로 있다가는 움직이는 법조차 잊어버릴 거야... 또 이런 말을 친구들에게 하면 넌 할 일이 없어서 편한 거 아니냐느니~ 우리는 당장 의뢰도 안 들어와서 힘들다느니~ 징징거리지, 이 답답이들... 잘 생각해봐. 성과가 있어야 해결사의 등급도 올라갈 수 있고, 사무소가 조금 더 성장할 수 있지 않겠어?... 지금 같이 하고 있는 동료들에 대해 불만이 있다는 게 아니니까!!! 무기라던가, 사무소 내부라던가... 그런 거 있잖아, 적당히 알아들어!>>내가 마스에게 뭐라고 막 하고 짜증을 낸다 해도! 싫어하는 게 아니란 말이야. 산 선배도, 마스도 소중한 내 동료들이야. 그치만 알아. 나도 알고 있어, 해결사들끼리 사적인 감정이 쌓이면 나중에 가서 힘들어질 수 있다는걸. 이게 미련한 짓인 걸 나도 알고는 있단 말야. 누구 씨처럼 눈치 없는 바보는 아니거든.>>하지만 사람이라는 게... 어쩔 수 없는 거잖아. 어떻게 서로 무심하게 일만 하며 살겠어. 내 나름대로 노력은 해 봤는데... 난 어쩔 수 없나 봐. 산 선배도 마찬가지라고 했어. 이런 점에서는 항상 냉정한 마스가 부럽다니까.>
>-루루의 책장에서 발췌


한정 - 도시 괴담
최초로 얻을 수 있는 화상덱 핵심 책장. 참격에 약점이니 조심할 것. 후반에도 화상덱에 패시브를 귀속시켜 유용하게 사용할 수 있다.
여담으로 가로등 사무소 2차전의 루루는 '불빠따 맛 좀 봐'와 '불태우기'가 플레이어가 사용하는 버전보다 강화되어있다.[1]

3. 전투 책장


초기 화상덱. 다만 화상 키워드는 루루만 가지고 있다.
화상에 걸린 적은 막 종료 시마다 화상 스택만큼의 고정 피해를 입고, 수치가 2/3으로 감소한다. 출혈과 비교하자면 그 막에서는 주사위 굴림만큼 피해를 바로바로 받는 출혈이 더 좋지만, 출혈의 경우 한번 피해를 받을 때마다 수치가 급감하며 다음 막에는 사라진다. 그러나 화상의 경우 막 종료 시마다 피해를 받기 때문에 순간적인 피해는 출혈보다 떨어지지만, 수치가 상대적으로 느리게 감소하며 감소한 화상은 다시 화상을 붙여 수치를 늘릴 수 있으므로 장기전으로 갈수록 화상의 지속 피해가 출혈을 넘게 된다.

3.1. 0코스트



3.1.1. 막치기


[image]
'''막치기'''
보급
도시괴담
'''''' [image]1~5
추적보다 최대값이 1 더 높다는거 빼고 특출난 점이 없다.
당장 아래 자료수집때문에 안 쓰인다.

3.1.2. 자료 수집


[image]
'''자료 수집'''
보급
도시괴담
'''''' [image]2~6
막치기의 상위호환.
주사위값은 0코스트 상위권으로, 도시 악몽까지 가도 효과만 다르지 전부 2~6이라는 주사위값은 동일하다. 과거에는 화상 부여 1이 있었으나 사라져 높은 주사위값이라는 장점만 남게 되버린 책장.

3.2. 1코스트



3.2.1. 연속 방어


[image]
'''연속 방어'''
보급
도시괴담
'''''' [image]1~5
[image]3~5
[image]1~4
초반에나 잠깐 쓸만하다.
여담으로 이 카드의 본래 이름은 "수비" 였으나 패치로 인해 연속 방어로 이름이 바뀌었다.
패치로 방어값이 상당히 괜찮아졌다. 중간의 3~5는 도시악몽 카드도 효과적으로 막아낼 수 있다. 다만 추가 효과가 없고 마지막 주사위눈이 글러먹어서 여전히 버버티기보단 덜 쓰인다.

3.2.2. 속공


[image]
'''속공'''
사용시 다음 막에 신속 2를 얻음
보급
도시괴담
'''''' [image]2~3
[image]2~3
초반에 얻을 수 있는 유이한 신속 제공 책장. 자체 주사위는 별볼일 없고, 탱커에게 높은 속도를 주어 다른 공격을 끊어내기 쉽게 하는 용도.

3.2.3. 쳐내기


[image]
'''쳐내기'''
한정
도시괴담
'''''' [image]3~4
[image]1~4 적중 다음 막에 마비 1 부여
[image]1~4
2번째 주사위의 마비는 유용한 효과이지만, 주사위 눈이 그리 강하지 않다는게 단점. 마비를 위해서 사용한다면 버버티기가 낫다.

3.2.4. 마음가짐


[image]
'''마음가짐'''
고급
도시괴담
'''''' [image]2~4 합 승리 다음 막에 인내 1을 얻음
[image]2~6
애매하다. 선방어인 점과 부가효과가 메리트인 카드인데 정작 2-4 방어로는 부가효과의 조건인 합 승리를 기대하기가 어렵다. 피에르의 고기파이에서 얻는 4-4방어, 3-5관통에 출혈 2가 붙은 요리 준비가 더 낫다.

3.2.5. 불빠따 맛 좀 봐


[image]
'''불빠따 맛 좀 봐'''
고급
도시괴담
'''''' [image]3~4
[image]1~8 합 승리 자신의 다음 주사위 최대값 +3
[image]3~3 적중 화상 2 부여
본격 도시괴담 최고존엄 카드.
방-회-공이라는 아름다운 배분에 주사위값도 준수해서 도시의 별 1코와도 맞붙을 수 있을 정도다. 중간의 회피 주사위의 최대치가 무려 8이라서 운이 좋아 회피를 여러번 한다면 강화가 여러번 적용되어 더욱 강력한 불빠따를 때릴 수 있다.
마지막의 타격은 적중 시 화상까지 달려있어 화상 관련 책장인 우는 아이 등은 도시의 별 시점까지도 기용하는 엄청난 성능을 자랑한다.

3.2.6. 재빠른 발걸음


[image]
'''재빠른 발걸음'''
고급
도시괴담
'''''' [image]2~3
[image]1~6 방어시 체력 2 회복
[image]1~4 방어시 체력 2 회복
운만 좋다면 여러번 회피해서 많은 체력을 회복할 수도 있지만, 현실은 낮은 주사위눈 덕에 한두번 회피하면 다행이다. 첫타의 낮은 값의 공격도 발목을 잡기 때문에 여러번 회피한다 쳐도 처음에 맞은 피해량을 복구하지 못할 때도 있다(...). 사용한다면 인내 버프와 조합해서 사용하자.

3.2.7. 마음가짐


[image]
'''마음가짐'''
보급
도시괴담
'''''' [image]1~6 합 승리 다음 막에 인내 1을 얻음
[image]4~5
이전의 마음가짐과는 다른 책장이다. 그러나 일러스트의 구도는 캐릭터를 제외하면 동일한데, 책장 자체 성능도 방어→공격 방식으로 같고 합 승리시 인내 1을 얻는다는 점까지 일치하는 것으로 보아 같은 사무소 출신이라는 것을 강조하기 위한 것으로 추정된다. 자세히 보면 루루가 울고 있다.

3.2.8. 고요한 밤


[image]
'''고요한 밤'''
사용시 다음 막에 인내 2를 얻음
고급
도시전설
'''''' [image]1~6
[image]1~4
[image]1~4
주사위 값만 보면 후방공격과 유사하다. 후방 공격과는 달리 인내 2가 부여되기 때문에 다음 턴 수비 능력이 급상승 한다. 다만 낮은 값의 회피 주사위 때문에 회피 위주의 덱에선 그다지 인기가 없는 편.
대신 솔탱 조합에선 쓸만한 책장이다. 마침표 사무소 마냥 탱커 사서 1명 빼고 나머지 사서들이 전부 딜러라면 혼자만 인내 버프를 받는게 좋기 때문.
츠바이 6과 전투가 아닌 가로등 사무소 전투에서 산이 사용하는건 주사위는 똑같지만 수치가 1~8, 1~3, 1~3으로 성능이 조금 다르다.

3.3. 2코스트



3.3.1. 연속 타격


[image]
'''연속 타격'''
보급
도시괴담
'''''' [image]1~6 합 승리 자신의 다음 주사위 최대값 +3
[image]1~2 합 승리 자신의 다음 주사위 최대값 +3
[image]1~2
이론상 두번 연속 합 승리를 하면 1~6 1~5 1~5라는 초반 치곤 그럭저럭 무난한 주사위를 굴리지만, 첫 주사위에서 합 승리를 못한다면 2타에서 합 승리가 가능할 리가 없기 때문에(...) 얻어터지는 일만 남는다.

3.3.2. 불태우기


[image]
'''불태우기'''
한정
도시괴담
'''''' [image]3~5 적중 화상 3 부여. 자신에게 피해 3
[image]3~5 적중 화상 3 부여. 자신에게 피해 3
초반에 쓸만한 화상 카드. 모든 주사위에 3의 자해 데미지가 들어있는데, 이게 초반엔 의외로 높은 편이라 사용이 까다롭지만 3-5, 3-5의 주사위에 화상 6 부여는 도시전설까진 충분히 활용할 수 있다. 다만 도시질병급부턴 본격적으로 고밸류 카드가 쏟아지기 때문에 굳이 같은 화상계통인 새벽사무소의 카드와 비교하지 않아도 불태우기의 채용가치는 없어진다.
하지만 도시의 별에 와서 다시 채용 가치가 생겼는데, 화광충천의 화상 부여 2배가 이 책장에 묻을 경우 이 한장만으로 '''12'''의 엄청난 화상을 입힐 수 있기 때문, 화상만으로 따지자면 '''염룡권'''에 화광충천이 묻은 것과 동일하다. 심지어 단발인 염룡권과 다르게 2번 공격하기 때문에 스티그마 공방 무기, 이글거리는 검, 격렬한 불꽃의 효과를 두 번 받을 수 있고, 이렇게 되면 화상 부여 수치는 '''18~20'''이다. 물론 도별기준으론 0코와 비빌정도로 주사위값이 처참하기에 일방공격 용으로만 써야한다.

3.3.3. 업무 처리


[image]
'''업무 처리'''
한정
도시전설
'''''' [image]2~6 합 승리 자신의 다음 주사위 최대값 +3
[image]3~4 합 승리 자신의 다음 주사위 최대값 +3
[image]2~6
강화로 주사위 최댓값이 높아지면 2-6 3-7 참격에 2-9 방어라는, 초반 책장이라곤 믿기지 않는 높은 주사위 값을 기대할 수 있다. 단점은 위의 연속 타격과 마찬가지로 첫 합에서 패배하면 합 승리 효과는 없는거나 마찬가지라는 것.

3.4. 3코스트



3.4.1. 강타


[image]
'''강타'''
보급
도시괴담
'''''' [image]5~7
[image]3~4
첫타의 높은 최소치 때문에 이 책장을 얻는 시점에선 꽤 쓸만하다. 합을 하기엔 당장 바로 아래 연속공격보다도 좋다. 문제는 이걸 얻기 전에 갈고리 사무소에서 참격, 관통으로 속성이 다르긴 하지만 2코스트에 5~6 2~3 주사위를 굴리는 압도를 얻을 수 있다.[2] 그렇다고 보조 효과가 붙은 것도 아니어서 쓸 이유가 없다.

3.4.2. 연속 공격


[image]
'''연속 공격'''
보급
도시괴담
'''''' [image]1~5
[image]2~6
[image]3~6
뜬소문~도시괴담급에서 마지막으로 획득하는 3코스트 책장. 일방공격용으론 그럭저럭 쓸 수 있지만 합에 들어가면 1~2코스트 카드에게도 처참히 깨져서 전혀 쓸모가 없다. 차라리 기본카드인 집중공격을 쓰는게 낫고, 윤의 진두지휘가 이거보다 10배는 좋다.
바로 다음 단계인 도시전설의 츠바이 협회가 주는 3코스트 카드 역습이 선1~10 회피의 준수한 성능을 가졌으니 거들떠도 보지 말자. 과거 극 초반 시절에는 난투덱에 3코스트를 넣을 것이 없어 어거지로 역습과 같이 하나 쯤은 넣어지곤 했었다.
[1] 불태우기는 3번째 주사위로 4~4 방어가, 불빠따 맛 좀 봐는 2번째 주사위의 1~8 회피가 4~8(...)로 바뀌어 있다. 심지어 이 때의 루루는 타격 피해와 흐트러짐 모두 견딤이라는, 도시질병까지 가서야 볼 수 있는 내성을 갖고 있다.[2] 심지어 조금만 더 진행하면 속성은 통일되어 있진 않지만 2코스트에 5~7, 2~4인 제압을 얻을 수 있다.