Library of Ruina/책장/공방 소속 해결사

 






'''공방 소속 해결사'''
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1. 개요
2. 핵심 책장
2.1. 공방 소속 해결사의 책장
3. 전투 책장
3.1. 1코스트
3.1.1. 무기 손질
3.2. 2코스트
3.2.1. 찌르고 터트리기
3.2.2. 숫질
3.3. 3코스트
3.3.1. 제련


1. 개요


인디 게임 라이브러리 오브 루이나의 전투 시스템인 '핵심 책장'과 '전투 책장' 중 '''공방 소속 해결사'''에 대한 하위문서

2. 핵심 책장



2.1. 공방 소속 해결사의 책장


'''상세 스테이터스'''
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'''공방 소속 해결사'''
'''속도 2~5'''
'''64'''
'''34'''
[image] 약점
[image] 보통
[image] 보통
[image] 보통
[image] 보통
[image] 약점
'''지속 능력'''
'''코스트'''
'''연대'''
막 종료 시 모든 아군이 살아 있다면 다음 막에 힘 1을 얻음.
막 종료 시 다른 아군이 모두 죽은 상태라면 다음 막에 자신에게 허약 2 부여.
이 지속 능력은 무대 시작시에 다른 아군이 있었을 경우에만 동작한다.
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'''공방 소속 해결사의 이야기'''
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#373a3c>도시에는 다양한 장치의 수만큼 공방이 존재해. 그리고 공방들을 총괄적으로 관리하는 게 바로 트레스 협회야. 새로 만든 무기를 심사하는 곳이며 머리에 보고한 후 세금을 매겨줘. 이곳의 기준을 통과하지 못한 무기는 사용하면 안 돼. 그들이 불합격을 줬다는 건 그들 기준에 그 무기가 이 도시에서 사용해서는 안 될 거라고 금지한 거나 마찬가지거든. 그래도 너무 쌀쌀맞지는 않아. 어떻게 고치면 통과할 의향이 있다는 걸 가끔 말해 주거든. 물론 이번 우리 신작은 바로 통과했지만!>
>공방 소속 해결사의 책장에서 발췌


고급 - 도시 질병
처음 출시되었을 때는 버그였는지 이 책장에 적 전용 패시브인 관통 숙달[1]이 탑재되어 있었다. 그 후 핫픽스로 코스트가 9로 조정되었고 이후 한 번의 패치를 거쳐 플레이어가 얻는 책장에서 해당 패시브가 사라지게 되었다.
연대는 모든 아군이 살아있다면 힘 1을 얻고 1명 이상 사망하면 효과가 없어지며 자신을 제외한 아군이 전부 사망하면 허약 2를 받는 효과로 모든 아군을 살리는 쪽으로 진행하면 효과를 쉽게 볼 수 있다. 만약 아군이 사망해서 위력 증가가 사라지더라도 다음 무대에선 남은 사서들을 최대치로 계산하여 똑같이 힘 1을 얻을 수 있고, 패널티도 자신 외 전원 사망 시에 주어지며 애초에 그렇게 무더기로 죽을 일도 별로 없으며, 그 정도면 해당 층은 글러먹은 것과 마찬가지다. 거의 모든 상황에서 '''도시의 별'''급 리우 협회의 '열혈'보다 상위호환 급 성능을 보여주었기 때문에 계승 코스트가 1 올라갔다. 열혈과 마찬가지로 '파괴 연타'나 '의지의 검' 등 두 속성 이상의 공격 주사위를 주력으로 사용하는 책장에서 쓰인다.

3. 전투 책장


책장들의 기본 주사위 값은 낮지만, 패시브와 다른 책장들에 붙어있는 관통 위력 증가와 합 승리 시 주사위 강화를 통해 실질적인 수치를 올려치는 컨셉의 책장들이다. 패치 이후 2코스트 중에선 '찌르고 터뜨리기'가 합을 승리한다는 가정 시 도시 질병급의 평균 성능보다 약간 높아졌다. 경쟁자인 '섬광의 창'과는 일장일단이 있어 채용할 여지는 있다.

3.1. 1코스트



3.1.1. 무기 손질


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'''무기 손질'''
전투 시작 이번 막 동안 관통 위력 +1
사용시 빛 1 회복

보급
도시질병
'''''' [image]1~7
이번 막 한정 관통 위력 1을 주긴 하는데 써먹기 굉장히 애매하다. 사용한다면 속도가 있는 책장에서 주력기 + 무기 손질로 쓸텐데 손님들 속도 주사위가 점점 늘기 시작하는 도시 악몽부터 쓰기 힘들어지고 도시의 별 부터는 불가능하다. 게다가 도시 질병부터는 주력기 사용 이후 남은 속도 주사위에는 드로우, 혹은 빛 회복으로 유지력을 보강하는 방법을 배울 시기인데, 드로우도, 빛 회복도[2], 하다못해 충전도 없는 이 책장은 써먹기가 굉장히 난해하다. 도시 전설 수준에서 나왔다면 채용 가치가 높았을 법한 책장.

3.2. 2코스트



3.2.1. 찌르고 터트리기


[image]
'''찌르고 터트리기'''
고급
도시질병
'''''' [image]3~7 합 승리 자신의 다음 주사위 최대값 +3
[image]3~6
도시질병~도시악몽급 2코스트의 평균 밸류인 3~7, 3~7보다는 약간 낮은 밸류를 가지고 있지만, 첫 번째 주사위로 합 승리 시 다음 주사위가 강화되어 3~7, 3~9 관통 두 번으로 관통 덱의 주력기로 활용하기에는 좋다. 다만 경쟁자이자 비슷한 수치를 가진 '섬광의 창'에 비해선 드로우가 없는게 단점이다.
여담으로 일러스트에 그려진 공방 소속 해결사의 눈이 매우 하찮게 생겼다.
2.10 업데이트 전에는 3~5, 2~4 라는 엄청나게 낮은 성능 때문에 기피되었다.

3.2.2. 숫질


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'''숫질'''
고급
도시질병
'''''' [image]3~5 합 승리 빛 1 회복
[image]2~8 합 승리 다음 막에 힘 1을 얻음
첫 타로 빛을 회복하고, 후속 타격으로 힘을 얻는 책장. 합을 전부 이기면 1코스트로 다음 막에 힘을 1 얻는 괜찮은 책장으로 보인다.
문제는 저게 '''적중 시'''가 아니라 '''합 승리 시'''라는 것. 첫번째 타격의 3~5라는 수치는 도시 괴담의 '잔혹함'보다도 못한 수치이며, 같은 도시 질병급의 2코스트와는 합을 이길 만한 책장 자체가 없고 1코스트와 비교해도 최대치가 너무 낮아 불안불안하다. 심지어 관통이 아니라 '''타격'''이라 관통 덱에서 첫 주사위를 강화시킬 여지도 없다.
두 번째 관통은 최댓값이 8로 높지만, 최솟값은 2에 불과해 너무 불안정하다.
이렇듯 괜찮은 효과들을 둘둘 말아놓았으나 처참한 주사위 값으로 합을 승리해야 한다는 조건 때문에 사용하기가 꺼려지는 책장이다.
2.10 업데이트 이전에는 2~4 공격 2번에 1타에 합 승리시 다음 주사위 최댓값 증가가 붙어있고 2타에는 아무것도 없는 경이로운 수치를 가지고 있었는데, 참고로 '''뜬소문'''의 갈고리 사무소 책장 중에서도 평가가 박하고 이 주사위랑 똑같은 타격/관통 속성인 '받아내보시지'의 값이 '''3~5''', '''3~4'''이며, 첫 타 합 승리로 강화 대신 상대 주사위 약화가 붙어 실제 효과는 동일하며 후속타로는 출혈까지 붙어있다. 숫질의 명성이 어느정도였냐면 이 책장을 들고 뜬소문 급으로 내려와 핀과 붙어도 압도적인 승리는 커녕 흥미진진한 맞대결을 볼 수 있었고, 철의 형제들의 '''1코스트''' 버버티기를 '''절대''' 뚫지 못해 철의 형제들의 강력함만 체감할 수 있었다. 심지어 바로 위의 '찌르고 터뜨리기'가 동일한 효과를 가지고 있음에도 관통으로 속성이 통일되어 있고 주사위 수치까지 높았기 때문에 이 책장의 존재 자체를 부정했었다(...).

3.3. 3코스트



3.3.1. 제련


[image]
'''제련'''
3코스트
전투시작 이번 막 동안 관통 위력 +2
한정
도시질병
'''''' [image]3~5 합 승리 자신의 다음 주사위 최대값 +3
[image]2~4 합 승리 자신의 다음 주사위 최대값 +3
[image]2~4
책장 사용 효과로 관통 위력을 올리고, 합 승리를 통해 주사위 최댓값을 올려 더 강해지는 책장.
자체적인 위력 증가를 감안하면 5-7 2-4 4-6, 합 승리를 가정하면 5-7, 2-7, 4-9의 3주사위 공격 책장이 된다. 도시 질병 3주사위 책장 치고는 높은 수치이긴 하다. 다만 중간에 참격이 끼어 애매한데, 주사위 강화를 누리려면 앞에서 두 번의 합을 전부 승리해야 하지만 참격 때문에 관통 특화 책장에 끼기도 애매하고, 그렇다고 참격 책장에 넣기도 애매하다. 도시 질병 수준에서 쓰임직한 방법은 관통 책장에 보노의 '불안정한 충전'을 귀속하고 힘이 증가했을 때 내미는 것.
[1] 관통 위력을 1 증가시켜 주는데 무려 코스트가 '''1'''이었다![2] 있긴 하지만 1코 1회복이라 의미 없다.