Library of Ruina/책장/인형
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1. 개요
인디 게임 라이브러리 오브 루이나의 전투 시스템인 '핵심 책장'과 '전투 책장' 중 인형에 대한 하위문서
2. 핵심 책장
공통점으로 타격 강화에 위주를 둔 덱이다. 모든 공격주사위가 타격이기에 무대를 시작하기 전 타격을 잘버티는 핵심책장을 챙겨주자. 이 때문에 그동안 잘 써온 월터 책장을 쓰기 힘들다. 그리고 책장 외형이 인형의 몸통을 그대로 떼어온 듯이 괴랄한 것이 압권.
대부분이 참격 약점이라 사요가 딜을 잘 넣지만, 사요도 타격이 약점이라 서로 죽창싸움이 된다.
손님의 책장에 쓰인 스토리나 전투 전 이야기를 보면 이 인형들은 열차의 수면관에서 동면하던 1등석에 타고 있던 손님들로 만든 듯하다. 묘사에 따르면 의식도 살아있지만 마음대로 움직이지도 못하는 듯.
다른 도시 악몽급 책장들 중 검지 수행자를 제외하면 고급 책장을 무더기로 얻을 수 있기에 책장 강화용 재료 파밍을 위해 주기적으로 돌게 된다.
이후 9.18패치로 책장 성장 시스템이 삭제되면서 노가다 명소의 명성은 옛말이 되었다.
2.1. 인형 1의 책장
고급 - 도시악몽
간단하게 타격 위력이 1 높아지는 효과. 그외에도 속도가 5 이상이면 흐트러짐 피해량이 1 추가되는 패시브도 있지만 차라리 인형 2를 쓰고 말지 쓸 일은 없다. 대부분의 고급 책장이 그렇듯 고이 인형의 뼈 패시브 계승용으로만 사용하자. 가속 패시브도 신속덱 위주면 좋을 법 하지만, 속도가 5 이상이여야 하는데다 얻는 효과도 겨우 흐트러짐 피해량이 1 추가여서 인기는 없다.
적으로 등장할때는 빠른 인형의 책장으로 등장하는데 이름이 다른 것을 제외하면 전부 같다. 자동이동으로 가속 효과를 누리고, 삐그덕으로 피해를 주는 귀찮은 적군들. 인형들이 삐그덕으로 빡치게 했듯, 얘네들은 자동이동과 꼭두각시로 공격을 전부 회피해 혈압을 오르게 한다.
재밌게도, 성능은 빠른 인형과 같지만, 외형은 그냥 뼈 막대기를 든 인형에 가깝다. 때문에 주의깊게 보지 않으면 인형 책장이랑 빠른 인형 책장이랑 헷갈리기도 한다. 그래서 이름도 인형, 빠른 인형도 아닌 둘을 합친 인형 1인 듯.
2.2. 인형 2의 책장
한정 - 도시악몽
속도 주사위 2개, 타격 위력 +1, 타격으로 적중 시 흐트러짐 피해를 2 추가로 준다. 간단하지만 강력한 효과들. 미야오의 책장처럼 약점 속성이 없다는 것도 강점. 타격 딜링덱으로 흠잡을데 없는 강점을 보여준다. 에마에게 계승하여 사용하면 아주 좋다.
적으로 등장할 때는 무거운 인형의 책장으로 등장하지만 위의 빠른 인형과 인형 1의 관계처럼 이름만 다를뿐 외형과 지속 능력은 동일한 책장이다.
2.3. 적 전용 책장
2.3.1. 인형의 책장
인형 에피소드에서 유일하게 아군이 획득할 수 없는 책장...이지만 뇌진탕 옵션이 똑같이 들었있기라도 했으면 모를까 이 상태로는 빠른 인형(인형 1)의 책장 하위호환이라 어차피 있어도 안 썼을 책장. 유일하게 실제 적군 이름대로 책장 이름이 나온다.
심지어는 대체 뭔 옵션이 들어있는지 막 시작시 빛 1~2개가 까져서 시작한다!
그러나 저 패널티 아닌 패널티가 무색하게도 상당한 악명을 가지고 있는데, 머릿수가 많다보니 체감상 공격 주사위의 최댓값이 많이 뜨기 때문이다. 안그래도 손님 측의 감정고조로 인한 힘 버프와 책장 패시브가 더해져 거의 항상 +2의 위력을 갖는데다 빠른 인형들은 최대피해가 잘 뜬다. 매번 최대피해! 라는 글자가 뜨며 슬로모션으로 사서들이 터져나가는 걸 보면 혈압이 절로 솟구치게 된다.
이미 인형 측의 기기긱이 플레이어 사서의 2코 책장을 이긴다는건 공공연한 사실이고, 삐그덕은 3코와 비비려고 들며, 본격적으로 감정이 고조되었을때부터 거의 턴마다 박는 자동이동과 억압받은 육체, 무거운 일격 등은 3코스트 고위력 책장을 써도 합 승리를 장담할 수 없다.
버프용 사서를 두기엔 이미 인원 수부터 밀리고(심지어 말쿠트 층을 완전개방하여 사서가 총 다섯명이 되도 접대엔 4명까지밖에 넣을 수 없다), 탱커를 쓰고 싶어도 월터 책장이 타격 약점이라 금방 흐트러져 버린다. 왠만한 실력자가 아닌 이상 1층클은 상당히 어렵고, 환상체 책장으로 힘 버프를 많이 주는 층, 특히 예소드 층에서 4딜러 타격죽창덱으로 승부를 보는 것이 추천된다. 주사위 사기가 귀찮으면 총덱도 좋다.
3. 전투 책장
이번 책장으로 반격이라는 새로운 종류의 주사위가 추가되었다. 이 주사위는 전투 시작 후 일방공격을 당할시 소모되며 표기된 공격/수비를 대신 해준다. 전투 시작하자마자 얻는 주사위라 속도가 높은 적군과도 합을 할 수 있지만 아무도 자신을 공격 대상으로 삼지 않으면 주사위가 증발한다는 문제점이 있다. 책장 한장으로 합 두개를 동시에 할 가능성이 점쳐지지만 현재까진 주사위가 단 하나뿐이라 연타 책장이 나오면 후속타는 얻어맞아야한다. 11/6패치로 반격 주사위가 버프먹었는데 종류 불문하고 반격 주사위로 합 승리시 반격 주사위를 계속 사용한다.
현재는 너프와 버프를 거쳐 반격 주사위의 재사용은 그대로 남겨진 대신 한 책장 안에서만 재사용이 가능하도록 되었다. 이전처럼 힘뻥받은 반격 주사위 하나로 모든 적을 두들겨 패는게 불가능해졌다는 말.
유진이 반격 주사위를 사용할 경우 받아내기 패시브가 먼저 적용되고 그 다음부터 반격 주사위가 사용된다. 다른 책장또한 미사용 된 방어/회피 주사위가 있는 경우 똑같이 수비 주사위가 사용되고 반격 주사위가 사용된다.
3.1. 0코스트
3.1.1. 인형 방패
도시 악몽부터 본격적으로 이전 등급의 책장들과는 하늘과 땅으로 성능이 벌어지는데, 그 중에서도 첫 번째를 차지한 빛 수급 책장이다.
어금니 사무소의 전투 책장인 잠깐!의 상위호환. 단일공격 공격인 잠깐!과 달리 첫타가 방어인데다가 방어 주사위가 동 라인 3코스트와 비교해도 그리 차이가 나지 않는다.[1] 따라서 상대의 0~1코 공격을 반 확정으로 막음과 동시에 빛 수급을 할 수 있다. 올가의 책에서만 얻을 수 있는 잠깐! 과는 달리 인형 방패는 대량으로 수급할 수 있는 인형의 책에 들어 있어서 파밍하기가 훨씬 쉽다.
3.2. 1코스트
3.2.1. 기기긱
뒷처리에 선방어가 붙은 강화판. 공격주사위는 최대치가 1줄고 최소치는 1높아져 평균값은 똑같은데 방어가 붙어있는 상위호환이다. 뒷처리엔 적중시 출혈 1이 붙어있고 날카로운 칼날도 받을 수 있지만 방어다이스 유무의 차이를 뒤집을 정도는 아니다. 기존에 사용중이던 뒷처리는 전부 기기긱으로 대체하는게 좋다.
공격 주사위가 못 써먹을 수준이던 인형 방패에 비해서 3~6의 나름 괜찮은 타격 주사위를 가지고 있어 타격위력 증가 패시브를 받으면 운좋게 2코스트 책장과의 합을 이기기도 한다.
빛회복 책장 주제에 기존에 도시질병의 2코 2공격 책장의 평균 주사위값과 별 차이가 안나다보니 도시악몽에 첫 입성한 유저 입장에선 억울함까지 느껴질 정도다.
3.3. 2코스트
3.3.1. 꼭두각시
기존엔 주사위 배분이 방/공/회로 난잡하고 보호도 없어 흩어지는 검격의 하위호환 취급이었지만, 밸런스 패치로 라오루에 단 둘뿐인 방회공 책장으로 바뀌고 전반적인 수치도 상승했다. 또한 시협회의 극한의 피로 효과가 변경되어 희미한 기억 회피 덱이 사장되면서 새로운 도시악몽 탱커 책장으로 떠올랐다.
3.3.2. 삐그덕
모든 공격 주사위가 타격으로 통일된 도시악몽 라인의 '''초고성능''' 2코스트 책장. 도시악몽 1라인의 꽤 입수시기가 빠른 책장임에도 불구하고 이후에 얻을 책장들과 비교해도 손색이 없을 정도로 주사위값이 미칠듯이 강하다. 부가 효과를 신경쓰지 않고 주사위 값만 계산한다면 무려 '''도별 2라인'''급 밸런스다. 타격 위력을 올려주는 인형의 뼈와 사자 주먹 지속능력이 함께한다면 도시의 별 라인 이후로도 적을 두들겨 패는데 아무런 문제가 없을 수준. 심지어 마지막 주사위가 덤 혹은 없으니만 못한 다른 2코 3주사위 책장들과는 다르게 4~6이라는 엄청난 방어값으로 단순 위력만 따지면 비교 자체를 불허한다. 그나마 높은 주사위 값을 대가로 부가효과는 전혀 없기 때문에 이후 주사위 값은 소폭 밀리지만 드로우 효과를 가진 강철 너클이 추가된 이후론 타격 2코스트 유일 자리에선 내려오게 됬다. 물론 타격 하이랜더등에는 충분히 자리가 남으므로 애용된다.
그 외에도 마지막이 방어라 2타 공격에 합을 하면 확정적인 감정 고조가 불확실하다는 단점도 있다.
이상하게 적으로 나오는 인형이 쓰면 주사위 값이 높게 뜬다는 인식이 있다. 책장 중에서도 자동 이동과 함께 제일 심한 편.
안그래도 3~7 두번에 방어 2~4로 성능이 낮았을 때에도 타격 2코 최고존엄이라 불리며 인형 특유의 주사위 사기로 수많은 사서들의 뚝배기를 깨버렸는데[2] , 도시악몽~도시의 별 밸런스 패치때 엄청나게 버프를 먹어 인형의 뼈와 손님 전용 힘 증가 책장이 발린 삐그덕의 첫 타격은 '''7~10'''으로 사실상 도시 악몽 라인에서 타격덱은 물론 다른 2코 책장들 중에서 삐그덕이랑 합을 비빌 책장이 '''거의 없다'''[3] . 도시 질병 3코스트 죽창기인 '꿰뚫기'를 씹어먹는 것을 보면 감탄만 나올 노릇. 저걸 빠른 인형 전부가 쓰기 때문에 3라인 접대+4인 제한과 더불어 유독 첫 번째 접대 난이도가 극심하게 어려운 편이다. 다행인 점은 귀속 패치 이후로는 책장 강화용을 위해서 수십판씩 머리 싸매며 돌 필요가 없고, 빠른 인형부터 쓰지만 한판 돌때마다 십수권씩 쌓이는 일반 인형의 책에서도 나오는 책장이라 한두번만 돌아도 책장 걱정은 할 필요 없을 정도로 모인다.
3.4. 3코스트
3.4.1. 자동 이동
다음 막에 신속 2를 얻고 반격 주사위와 첫 주사위의 회피가 모두 제법 높은 편으로 회피 탱커가 쓰기 적절하지만 합하는 책장의 수비만 따지면 2코스트의 꼭두각시가 효율이 더 높아 밀린다. 호드 층에서 반짝임을 선택하고 이 책장을 사용해서 반격 주사위로 공격을 다 씹는 방법도 있긴 하지만 리스크가 크기에 자주 쓰이진 않는다. 반격 주사위가 재사용이 가능해져 밑의 억압당한 육체를 이용해도 비슷한 효과를 볼 수 있어 더욱 미묘한 책장. 반격 주사위 자체가 회피와 동일한 매커니즘이라 오히려 회피끼리 합을 붙으면 기존의 회회합처럼 주사위가 사라지는 회피 반격이 더욱 저평가받는다.
다만 3코 이상의 책장을 쓸 때 모든 주사위의 위력을 1 올려주는 에마책장에서는 잘 쓰이는데, 상대도 똑같이 회피가 아니면 방어와의 합에서 승리해도 위력 2는 먹고 들어가기 때문. 이 경우 방어랑 합을 대서 한번만 굴려도 '''5~10''', 인형과 에마의 패시브를 모두 합치면 '''8~13'''이라는 기괴한 수치가 된다. 첫 회피가 3~10이므로 합 승리가 어렵지는 않으며, 첫타가 공격이라 두 번 이상 회피한다면 그만큼 위력이 계속 오른다.
역시나 삐그덕처럼 인형이 사용하면 앞 공격을 7~9만 띄우며 모조리 회피하는 기적의 수학자가 되며, 이후 묵직한 일격 급의 주사위로 골통을 깨부수는 사기 책장이다. 밑의 '억압받은 육체'를 위해서도 인형보다는 좌측 첫 번째 라인을 먼저 뚫어 방어와 책장을 보강해서 가는 것이 낫다.
3.4.2. 억압당한 육체
확정 드로우, 선방어, 수비주사위 상대 위력증가, 흐트러짐 피해에 반격까지 그야말로 온갖 효과를 모조리 집어넣은 주제에 주사위값도 최상급인 예술값 하는 고성능 책장. 기본 성능도 출중한데 속성도 타격으로 동일되어있어 적 인형이 쓸때나 타격위력 패시브를 계승한 아군 사서나 성능을 한참 뻥튀기시킬 수 있다. 도시 악몽 첫줄 책장인데 도시의 별 카드들에 비교해서 하나도 꿇릴게 없는 성능이다. 때문에 타격덱에는 반드시 한장씩 들어간다.
이후 반격 주사위의 매커니즘이 변경되면서 추가로 가치가 소폭 올랐다. 타격 위력 증가와 함께하면 어중간한 0,1코 공격 주사위는 가볍게 쳐낼 수 있는 수준이다.
난투 효과로 뽑혀서 사용될 경우 반격 책장까지 전부 공격대상에게 때려박기 때문에 막기 후 3타격이라는 사기 책장이 되었으나 이후 패치로 반격 주사위가 난투로 사용시 사라지게 됬다.
상대할때는 정말 고민되는 책장. 인형 특유의 주사위 사기로 합을 대기도 어려운데 수비주사위 위력을 반토막내어 방어로 받아넘기기도 불가능하다. 안그래도 인형 책장에 흐트러짐 피해도 있는데 3번째 주사위에도 흐트피해가 '''또''' 달려있어 정말 빠르게 흐트러진다. 앞서 설명한 책장들은 어느 정도 과장과 추억보정이 들어가 있지만 이건 정말로 위험한 책장이다. 다행인 것은 마지막 접대에서 등장하는 리더급 손님인 무거운 인형만 사용한다는 것.
3.4.3. 묵직한 일격
어느 덱에나 있을법한 죽창카드. 공격의 최솟값은 좀 낮은 편이지만 높은 수치의 선 수비로 피해를 줄일 수 있고 디버프를 3개나 부여하기 때문에 다음 막에도 어느정도 발을 묶어둘 수 있다. 덱을 유지시키는 책장 뽑기는 덤. 아쉬운 점은 저 방어 주사위 때문에 발렌틴과의 시너지를 노릴 수 없다는 것.
양심없기로 유명한 인형 책장들 중에선 유일하게 밸류가 평범하다. 도시 질병 1라인의 '새벽녘'과 비교하면 방어 우세, 공격 약세로 거의 비등한 편.
[1] 이건 방어주사위의 특징 때문인데, 합에서 져도 일정 피해량은 확실하게 경감되기 때문에 공격, 회피 주사위와 비교해서 1~2정도의 위력 차이는 방어 대 방어 합이 아니라면 그렇게 큰 차이가 없다. 당장 공격 책장은 3~7과 3~8의 차이가 엄청 크지만, 방어는 2~7과 4~8의 체감 성능이 비슷하다.[2] 당장 윗줄의 드립도 버프 전 삐그덕 이야기다.[3] 합이 될 만한 2코 이하의 책장들은 검지 수행자의 '수행자의 검', '처형', 시 협회의 '끝 없는 전투', 웃는 얼굴들의 '포 뜨기', W사 요원의 '공간 절단' 인데, 수행자의 검은 모든 주사위 위력 -3이 너무 크고, 포 뜨기는 1중첩이라도 중요한 연기를 2씩이나 빼가며, 끝 없는 전투는 유진 한정에 그조차도 체력 25% 미만이여야 한다는 조건부, 공간 절단은 충전을 10이나 소모해 예열이 오래 걸린다. 사실상 검지 수행자의 처형 말고는 카운터가 없는 셈. 처형조차도 지령의 가호가 없을 경우 7~9로 자칫하다간 맞는다.