MARVEL 슈퍼 워/파워코어

 



1. 개요
2. 중앙 코어 : 동위 원소 - 8 (Isotope-8)
2.1. 코스믹 볼텍스 (Cosmic Vortex)
2.2. 하이퍼 방사능 (Unstable Radiation)
2.3. 사이오닉 마크 (Psionic Mark)
2.4. 스위프트 펀치 (Swift Pummel)
2.5. 가디언즈 하트 (Heart of the Defender)
2.6. 타임 렉 (Time Lag)
3. 좌하단 코어 : 액션 프로그램 (Action Particle Program)
3.1. 강습 입자 (Strike Particle)
3.2. 공포 입자 (Rend Particle)
3.3. 제어 입자 (Suppression Particle)
3.4. 폭발 입자 (Burst Particle)
4. 상단 코어 : 강화 프로그램 (Strength Module Program)
4.1. 전환 모듈 (Restoration Module)
4.2. 강화 모듈 (Enhancement Module)
4.3. 방어 모듈 (Protection Module)
4.4. 내성 모듈 (Resistance Module)
5. 우측 코어 : 부스트 프로그램 (Combat Boost Program)
5.1. 활력 부스트 (Vitality Boost)
5.2. 재사용 부스트 (Spellcast Boost)
5.3. 민첩 부스트 (Agility Boost)
5.4. 영험 부스트 (Bestial Boost)


1. 개요



2. 중앙 코어 : 동위 원소 - 8 (Isotope-8)



2.1. 코스믹 볼텍스 (Cosmic Vortex)


[image]
{{{#070707
히어로 스킬을 사용해 적군에게 피해를 주면, 목표 위치에 코스믹 볼텍스가 생성되어
1.5초간 범위 내 적군에게 최대 10(+10 × 레벨)(+ 20% 에너지 공격)(+40% 추가 물리 공격)에너지 피해를 줍니다.
}}}
#070707[[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]]   8   


2.2. 하이퍼 방사능 (Unstable Radiation)


[image]
{{{#070707
두 번의 서로다른 일반 공격 혹은 스킬로 적군 히어로에게 명중시키면 적군에게 표식을 남기고,
다시 피해를 줄 때 하이퍼 방사능이 발동하여 적에게
12(+12 × 레벨)(+ 25% 에너지 공격)(+50% 추가 물리 공격)에너지 피해를 입힙니다.
}}}
#070707[[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]]   16


2.3. 사이오닉 마크 (Psionic Mark)


[image]
{{{#070707
전투 돌입 4초 후, [사이오닉 마크]를 획득하고 히어로에 대한 다음 공격이 강화되어 '''(+5% 자신의 최대 체력)'''에너지 피해를 주고 '''(+5% 자신의 최대 체력)'''의 쉴드를 획득합니다.
원거리 히어로가 사용하면 효과가 반감됩니다.
}}}
#070707[[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]]   (전투 진입 후) 4


2.4. 스위프트 펀치 (Swift Pummel)


[image]
#0707073초 동안 스킬과 일반 공격이 동일한 적군 히어로를 3회 명중하면, 3초간 65%의 공격 속도 보너스를 획득합니다.

#070707[[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]]   10


2.5. 가디언즈 하트 (Heart of the Defender)


[image]
{{{#070707
아군 유닛에게 치료 혹은 쉴드 스킬을 사용하면 자신과 목표의 다음 일반 공격이 강화되어,
일반 공격에 9(+6 × 레벨)(+ 25% 에너지 공격)(+40% 추가 물리 공격)에너지 피해가 추가합니다.
}}}
#070707[[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]]   12


2.6. 타임 렉 (Time Lag)


[image]
#0707072초 내에 적군 히어로에게 목표의 최대 체력의 25%에 해달하는 피해를 주면,[br] 2초간 80%의 감속효과를 부여하며, 해당 시간 동안 점점 감소하여 원래대로 회복됩니다.

#070707[[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]]   12

  • 스킬 한번으로 여러명의 체력을 동시에 25% 이상씩 깍으면 모두 둔화에 걸린다

3. 좌하단 코어 : 액션 프로그램 (Action Particle Program)



3.1. 강습 입자 (Strike Particle)


[image]
#070707자신의 HP가 70% 이상일 경우, 주는 모든 피해가 4% 증가합니다.


3.2. 공포 입자 (Rend Particle)


[image]
{{{#070707
일반 공격으로 체력이 30% 미만인 적군 히어로에게 피해를 주면,
출혈 효과가 추가되어 3초 동안 20(+10 * 레벨)(+45% 추가 물리 공격)'''물리 피해'''를 줍니다.
}}}
#070707[[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]]   10


3.3. 제어 입자 (Suppression Particle)


[image]
{{{#070707
이동과 일반 공격으로 차징하며, 전부 차징되면 다음 공격이 강화되어
목표에게 10(+4 × 레벨)'''물리 피해'''를 주고, 물리 방어와 에너지 저항을 10% 감소시킵니다.
}}}

3.4. 폭발 입자 (Burst Particle)


[image]
{{{#070707
적군 히어로에게 제어 효과를 부여하면[1], 잠깐 딜레이 후
자신 주변의 적군에게 20(+10 × 레벨)(+20% 물리 방어)에너지 피해를 줍니다.
}}}
#070707[[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]]   20


4. 상단 코어 : 강화 프로그램 (Strength Module Program)



4.1. 전환 모듈 (Restoration Module)


[image]
{{{#070707
적군 히어로를 처치한 후 즉시 (+12% 자신의 잃은 체력)의 체력과, (+12% 최대 EP)의 EP를 회복합니다.
어시스트할 시 회복량이 반감됩니다.
}}}

4.2. 강화 모듈 (Enhancement Module)


[image]
#070707주변 적군이 처치되면, 자신의 최대 체력이 증가합니다.[br]적군 미니언과 몬스터, 적군 히어로가 처치되면, 각각 3,6,9씩 증가하며 최대 210까지 증가합니다.[br] 최대치까지 증가하면 최대 채력이 4% 추가 증가합니다.


4.3. 방어 모듈 (Protection Module)


[image]
{{{#070707
적군 히어로 혹은 방어 타워에게 피해를 10회 받으면, 60(+15% 추가 최대 체력)의 피해를 흡수할 수 있는 쉴드를 획득합니다.
}}}
#070707[[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]]   20


4.4. 내성 모듈 (Resistance Module)


[image]
#070707자신이 첫번째 제어 효과를 받을 때, 해당 제어 시간이 45% 감소합니다.

#070707[[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]]   10


5. 우측 코어 : 부스트 프로그램 (Combat Boost Program)



5.1. 활력 부스트 (Vitality Boost)


[image]
{{{#070707
히어로가 레벨 업 할 때마다 75(+10 × 레벨)의 체력과 50(+8 × 레벨)의 EP를 회복합니다.
}}}

5.2. 재사용 부스트 (Spellcast Boost)


[image]
{{{#070707
재사용 가속 1% ~ 10%(18레벨 시 최대)를 영구적으로 획득하며,
1%가 초과할 때마다 2의물리 공격 혹은 3.3의 에너지 공격으로 전환합니다.
}}}

5.3. 민첩 부스트 (Agility Boost)


[image]
#070707
전투 이탈 후, 20의 이동 속도가 증가하며,[br] 전투 돌입 후 3초 동안 340의 이동 속도가 증가합니다.


5.4. 영험 부스트 (Bestial Boost)


[image]
{{{#070707
몬스터로부터 획득한 버프 효과의 지속시간을 30% 연장하며,
몬스터에게 받는 피해가 13 (+1 × 레벨)감소합니다.
}}}

[1] CC기를 걸면