Millénaire/퀘스트
1. 개요
문명의 지도자가 될려면 일부 미션을 완수해야 한다. (일본과 비잔틴 그리고 이누이트 제외)
퀘스트는 주로 주요 퀘스트와 사이드 퀘스트로 나뉜다.
2. 주요 퀘스트
2.1. 현자
인도 문화권의 지도자가 되려면 깨야 하는 챕터.
먼저 이 퀘스트를 하려면 인도 마을사람에게 마을 친구이상의 지위를 얻어야 한다. 그럼 귀부인이나 팬딧이 퀘스트를 준다. 근데 문제는 이 현자가 사는 곳이 Forest바이옴에만 스폰이 돼서 찾기가 상당히 힘들 수도 있으니 주의. 어쨌든 이 현자가 사는 나무를 찾으면, 다시 마을로 가서 귀부인이나 팬딧한테 말을 거는 것은 잊지말자.
현자한테 말을 걸면 퀘스트를 준다.
- 먼저 첫번째 퀘스트는, 숲에서 식물 들을 수집해 현자한테 갖다 주어야 하는데, 수집해서 현자한테 갖다 주어야 할 식물들은 다음과 같다.
- 두번째 퀘스트는, 밤에 숲 탐험을 하라는 것. 그냥 밤이 됐을때, Forest 바이옴에서 돌아다니면 된다. 다만, 5%씩 탐험을 완료할떄 마다 몬스터들이 스폰되니 주의. 탐험을 100%까지 다 완료하면 현자한테 말 거는거 잊지 말고.
- 세번째 퀘스트는, 현자가 책을 빌러야 한다면서 팬딧이나 귀부인을 찾아가라고 부탁한다. 아무 인도 문화권 마을 가서 귀부인 혹은 팬딧에게 말 걸면 책을 준다. 그리고 현자에게 책을 주자.
- 네번째 퀘스트는 밤에 사막 탐험 하라는 것. 알다시피 위에 숲 탐험과 방식이 같다. 또 사탕수수 2개와 선인장 2개도 수집해서 현자한테 갖다주는것도 잊지 말것. 다만 여기서도 5%씩 탐험 완료 할때 마다 몬스터들이 스폰된다.
- 다섯번째 퀘스트는 늪지에 사는 농부을 찾으라고 한다. 다만, 그 농부의 집이 늪지 바이옴에만 스폰이 돼서 운이 안좋으면 몇킬로미터를 가도 못 찾을 수 있다.(...) 어쨌든 그 농부를 찾아서 말을 걸면 농부가 뭐라뭐라 하면서 빨간 버섯 1개, 갈색 버섯 1개, 덩굴 1개, 썩은 고기 1개를 준다.(덤으로 허기 채우라고 야채카레까지 준다.)이제 농부가 준 그 4개의아이템을 들고 다시 현자한테 가서 주면 된다.
- 여섯번째 퀘스트는 현자가 신성한 검을 달라고 하는데, 먼저 마법 부여대를 만들고 거기에다가 검을 인챈트 해서 현자한테 주면 된다.
- 일곱번째 퀘스트는 현자가 마법 부여대를 자기에게 보여달라고 하는데, 그냥 현자의 집으로부터 10미터 이내에 마법부여대를 설치하고 마법 부여대로부터 1칸 떨어진 자리에서 책장을 설치하면 된다.
- 여덟번째 퀘스트는 밤에 산(Extreme Hills) 탐험을 하는 것. 위에 숲 탐험과 사막탐험과 진행 방식이 같으므로 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
- 아홉번째 퀘스트는 바닷속에 들어가라고 한다. 그냥 깊은 바다속에 들어가면 된다.물론 수중호흡 포션을 먹고 들어가는 것을 잊지 말자.
- 열번째 퀘스트는 깊은 바다속에 관측소를 세우라고 한다. 수중호흡 포션 먹고 천장이 유리로 된 건물을 지으면 된다.
- 열한번째 퀘스트는 현자가 뭐라하면서 팬딧한테 말을 전하라고 한다. 당연히 팬딧 찾아서 말을 걸고 다시 현자한테 말 걸자.
- 열두번째 퀘스트는 세계의 지붕을 찾으라고 부탁한다. 세계 맨 위까지 블록을 쌓으면 된다. 그 다음은 세계의 바닥을 찾으라고 한다. 수직선으로 땅을 끝까지 쭉 파면 된다.
- 열세번째 퀘스트는 그냥 뭐라뭐라 말하면서 보상을 준다. 보상은 현자의 책, 그리고 인도의 자연적 지도자 칭호.
2.2. 연금술사
노르만 문화권의 지도자가 되려면 깨야 하는 챕터.
우선 이 챕터를 깨려면 노르만 마을 사람에게 마을 친구 이상의 지위를 얻어야 한다. 그럼 촌장이 연금술사의 탑에 사는 연금술사를 찾으라는 퀘스트를 주는데, 이 연금술사의 탑이란게 Extreme Hills에만 존재한다. 그냥 1km정도 걸어가다 보면 신호가 온다. 아주 드문 경우 500m만 가도 생기지만.
연금술사를 찾으면 촌장에게 돌아오는 걸 잊지 말것. 연금술사에게 다시 가면 집을 제공해준다. 챕터를 진행하는 동안 죽을 확률이 높으므로 귀중품 보관을 잘할 것.
- 연금술사의 첫 퀘스트는 노먼 곡괭이와 노먼 삽을 주면서 석탄 8개, 철광석 2개, 금광석 1개, 레드스톤 1조각, 청금석 2개를 캐오라는 것인데, 가지고 있다면 꼭 캘 필요는 없다. 보상은 128 평판, 15 은 데니어.
- 두번째 퀘스트는 용암 16양동이를 퍼오라는 것. 양심적인지 양동이 16개를 준다. 보상은 똑같다.
- 세번째 퀘스트는 활과 화살 64개를 주면서 크리퍼 화약 16개를 수집해야 한다. 역시 같은 보상.
- 네번째 퀘스트는 TNT를 주면서 5x5짜리 배드락까지 향하는 구명을 파라고 하는데, TNT를 무시하고 노가다로 파든가, 가운데 TNT를 설치해 터트리든가 어떻게 하든 자유지만, 배드락이 하늘에 비춰져야 한다. 그리고 절대로 연금술사 탑 20블럭 내에서 하지 말것, 귀중품은 상자에 보관해 둘것. 아니면 후회할 수도 있다. 보상은 128 평판과 연금술사의 부적.
- 다섯번째 퀘스트는 TNT를 주면서 부탁을 하는데, 이 부탁이 배드락 위에 TNT 20개를 덮고, 그 위에 옵시디언을 덮은 다음 작동시키면 된다. 보상은 15은데니어와 128평판.
- 여섯번째는 연금술사가 이상한 걸 발견했으니 조사해 달라고 하는데, 위치가 뜬다. 귀중품은 두고 갈 것. 위치가 가리키는 곳에서 땅을 파면 된다. 그럼 기반암으로 이루어진 방이 있을텐데, 천장의 문을 찾을 때까지 파면 된다. 들어가면 1번째 문을 지나면 몬스터 스포너가 있다. 참고로 얘들은 불빛의 영향을 받지 않는다. 부수자. 2번째 문을 지나면 퀘스트 클리어. 보상은 같다.
- 일곱번째 퀘스트는 다른 이상한 것을 발견했다고 조사해 달라고 한다. 역시 알림이 뜨고, 그 위치로 가서, 배드락 벽 혹은 바닥이 보일 때까지 파야 한다. 역시 똑같은 패턴이다. 네더와트16개 이상을 가져갈 것. 보상은 15은 데니어와 512평판 사이다 하나.
- 여덟번째도 또 다른 이상한 걸 발견했다고 조사해 달라고 한다. 역시 같은 방법으로 찾으므로 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 밑에 있는 디스펜서의 이상한 가루를 가져갈 것. 보상은 15은 데니어와 512평판 사이다 하나.
- 아홉번째 퀘스트는 네더와트 재배법을 알아냈으니 마을 사람들에게 전해달라고 한다. 노르만 마을의 길드 마스터, 기사 혹은 세네갈을 만나라고 한다. 보상은 64평판.
- 열번째 퀘스트는 기반암도 파괴가능한 휘발성 물질로 추정되는 가루로 블럭을 만들었으니 실험해달라고 한다. 주의점은 1. 귀중품, 무기 등등을 가져가지 말고 연금술사의 폭파물, 폭파용 도구, TNT만 가져갈 것. 2. 100미터 이내 모든 블럭들이 날아가니 옵시디언도 믿지 말고, 레드스톤을 이용하든가, 활로 불을 붙히든가, TNT를 위에서 떨어뜨리든가 매우 멀리서 가동할 것.[폭발후_모습] 폭발시키는 방법은 간단한데, 배드락 위에 연금술사의 폭발물을 놓고 옆에 TNT를 놓고 TNT를 폭파시키면 된다. 물론 그렇게 하면 당신은 크리에이티브 모드가 아닌 이상. 100% 으앙 주금. 멀리서 가동시킬 것. 가끔 퀘스트가 안 깨질 때가 있는데, 그럼 뛰어내려 배드락 아래에서 죽으면 된다.
- 열한번째 퀘스트는... 그냥 뭐라 말하고 1 데니어랑 1024 평판, 9개의 다이아를 준다. 그러나 가장 중요한 보상은 노르만의 자연적 지도자가 됐다는 것.
2.3. 타락한 왕
마야 문화권의 지도자가 되려면 깨야 하는 챕터.
우선 퀘스트를 시작하려면 costumbre라는 마을과 '마을의 친구' 이상의 관계를 맺어야 한다. 그럼 무당이 퀘스트를 준다.
- 첫번째 퀘스트는 뼈 8개 썩은고기 8개 거미눈알 2개를 가저와야 한다. 보상은 960데니어와 128평판 4경험치를 받는다.
- 두번째 퀘스트는 철갑옷 2세트랑 철검 4개 가져오기. 1.12.2 에서는 철 흉갑 2개, 철 각반 2개, 철 투구 2개, 철 부츠 2개, 철 검 4개가 필요하다.
- 세번째 퀘스트는 정글(혹은 숲) 안의 캠핑장에서 가스트의 눈물을 가져와야 하는데, 여기 있는 애들중에는 다이아 갑옷 입은 적도 있다. 준비 철저히 하고 갈 것. 캠핑장은 정글 혹은 숲에서만 생성된다. 캠핑장 안에는 지옥문도 볼 수 있다.
- 네번째 퀘스트는 가스트 눈물 4개 가져오기. 행운이 있기를!
- 다섯번째 퀘스트는 마야 피라미드를 찾아 그 안의 무당과 얘기하기. 마야 피라미드는 숲이나 정글에서 생성된다. 병사들은 알아서 처리해야한다.
그 이후부턴 피라미드의 무당이 퀘스트를 준다.
- 첫번째 퀘스트에선 피라미드 밖에 지옥 몬스터들이 생성되는데 처리하면 된다. 몬스터: 가스트12마리, 블레이즈11마리
- 두번째 퀘스트는 화염저항 포션이 필요한데, 몬스터가 스폰되는 방이 용암길을 지나야 하기 때문이다.
- 세번째 퀘스트는 처음 퀘스트를 주었던 무당에게 돌아가라는것. 돌아가면 다음 퀘스트가 자동진행된다.
- 돌아가면 제물을 받쳐야 하는데, 제단이 먼저 지어저야 한다. 다시 무당에게 돌아가면 완료.
- 네번째 퀘스트를 받으면 새 건물 위치가 표시되는데, 그 위치로 가서 땅파고 들어가다 보면 건물에 들어갈 수 있다. 건물에 들어가기 전에 화염저항 포션 빨고, 몬스터들 처치하고 스포너 부수고 아이템 가져가고 무당에게 돌아가면 된다.
- 다섯번째 퀘스트는 무당이 뭐라뭐라 말하면서 끝난다. 보상은 왕의 왕관과 마야의 자연적 지도자 칭호.
3. 사이드 퀘스트
클리어하면 돈과 퀘스트, 경험치가 주어진다.
3.1. 공통 퀘스트
3.2. 비잔티움 퀘스트
3.3. 인도 퀘스트
3.4. 일본 퀘스트
3.5. 마야 퀘스트
- 실종된 친구
- 속상한 나무꾼
3.6. 노르만 퀘스트
- 아픈 아이
- 부서진 검
- 목말라
그냥 사이다 한병 갖다주면 된다.
3.7. 이누이트 퀘스트
4. 버그
플레이어가 마을에서 멀어지면 마을이 비활성화 되는데, 그때 생길수 있는 버그다. 몇몇 NPC가 집 안에서 움직이지 않고 상인과 접촉을 하려고 중앙건물로 가면 채팅창이 "제가 거기로 가겠습니다. 플레이어님!" 이라는 문구로 도배가 되는 것을 볼수 있다. 싱글 플레이에서는 마을 내에서 마인크래프트를 껐다가 다시 실행하면 고쳐진다.[1]
1.7.10 버젼 기준으로 마을 근처에서 자고 일어나도 위와 같이 프리징버그가 일어난다. 똑같이 게임을 껐다 키면 고쳐지지만, 꼬박꼬박 밤마다 자는 타입의 유저라면 불편한게 사실 허나, 이는 6.0.2패치를 통해 고쳐졌다.
1.7.10 버전 힌두 문명에서 마을회관이 Qila인 마을일 경우 진행하다보면 Sikaar 건설에 Hindu Statue가 필요한데, 이 Hindu statue를 만드는 건물을 건설하지 않고 건설을 시작하는 경우가 종종 있다. 이런 경우, 마을 자체에서 Hindu Statue를 제작하지도 못하고, 상점 목록에 없어 플레이어가 팔아 재고를 만들지도 못하니 더 이상 진행이 불가능하다. 가장 편한 방법은 새로운 마을을 찾아나서는 것이지만, 굳이 해결하고 싶다면 아래의 과정을 따르면 된다.
1.실행에 %appdata%를 친뒤 .minecraft로 들어간다.
2.mods 폴더로 들어간뒤 millenaire 폴더로 들어간다.
3.cultures → hindi 폴더에 들어가 traded_goods.txt를 연다.
4.들어가면 힌두 문명에서 사고팔 수 있는 아이템들의 목록이 적혀있는데, 이중에서 indianstatue를 찾는다.
5.indianstatue부분을 indianstatue,5*64,1,1,1,1,true,1,2*64*64,tradehelp.hindistatue로 수정한다.
위의 과정을 마친 뒤 다시 재접속하여 여주인에게 말을 걸면 힌두불상이 추가되어 있다.