Mindustry/콘텐츠/지역

 


1. 개요
1.1. 진행 방식 설명
2. 행성 종류
2.1. 세르플로 (Serpulo)
2.1.1. Zero 전초기지 (Ground Zero) [지역 15]
2.1.2. 크레이터 (The Craters) [지역 18]
2.1.3. 얼룩진 산맥 (Stained Mountains) [지역 20]
2.1.4. 포자 지대 (Fungal Pass) [지역 21]
2.1.5. 타르 벌판 (Tar fields) [지역 23]
2.1.6. 유기물 합성 시설 (Biomass Synthesis Facility) [지역 81]
2.1.7. 얼어붙은 숲 (Frozen Forest) [지역 86]
2.1.8. 대행성 출격단지 (Planetary Launch Terminal) [지역 93]
2.1.9. 소금 사막 (Salt Flats) [지역 101]
2.1.10. 황폐한 협곡 (Desolate Rift) [지역 123]
2.1.11. 핵 생산 단지 (Nuclear Production Complex) [지역 130]
2.1.12. 과성장 지대 (Overgrowth) [지역 134]
2.1.13. 자원 추출기지 (Extraction Outpost) [지역 165]
2.1.14. 파괴된 해안가 (Ruinous Shores) [지역 213]
2.1.15. 폐허 : impact 0078 (Impact 0078) [지역 227]
2.1.16. 폭풍의 격전지 (Windswept Islands) [지역 246]
2.2. 탄트로스 (Tantros)


1. 개요


[image]
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캠페인에서는 처음엔 사용 가능한 블록이 거의 없기 때문에 연구 기록에서 자원을 사용하여 블록을 차례차례 해금해야 한다.
수많은 지역들이 있으며 이름이 있는 14개의 메인 지역과 숫자로 표기된 수많은 지역들로 나누어져 있고 메인 지역들은 자원과 맵의 구도가 모두 동일하지만 숫자로만 표기된 서브 지역들은 유저마다 자원과 맵의 구도가 랜덤이다.
연구 기록의 블록들을 차례차례 하나씩 해금해 나가며 게임의 구조나 방식이 어떤 것들이 있는지, 각 블록들이 어떻게 연관되는지 이해하는데 적합하며 고인물들은 다른 유저와 협동전 혹은 pvp를 하기 전에 먼저 캠페인을 충분히 플레이하기를 권장하고 있다.

1.1. 진행 방식 설명


[image]
  • 네임드 지역은 행성에서 굵은 회색 테두리로 눈에 띄게 표시되어 있다. 해당 네임드 지역을 클리어하면 연구 기록에서 다음 네임드 지역을 해금할 수 있다. 오픈된 네임드 지역은 언제든지 재입장할 수 있다. 다만, 숫자로 표기된 지역들은 땅따먹기처럼 인접한 지역을 클리어해야 입장할 수 있다.
  • 지역에서 모은 자원은 모두 실시간으로 합산되어 연구 기록의 자원 목록에 표시되고 연구 기록에서 소모된 자원은 인 게임 내 코어에서 소모된 자원에도 공유되기에 다 소모된다. 예를 들어 내가 전초기지에서 4000 구리와 4000 납을 저장하고 있고 117 지역에서 4000 구리와 4000 티타늄을 저장하고 있다면 연구 기록에서는 8000 구리, 4000 납, 4000 티타늄으로 표시되고 여기서 블록을 해금하는데 8000 구리를 사용했다면 전초기지와 117 지역의 구리는 모두 0이 되어 다시 저장을 시작한다. 마찬가지로 전초기지에서 포탑을 건설하는데 3000 구리를 사용했다면 전초기지의 구리는 1000이 되고 연구 기록의 총합산 구리는 5000이 된다.

  • 모든 캠페인 구역은 시간을 공유하기에 게임 내에서 시간을 진행 시키고 있다면 모든 지역의 시간이 같이 흐르며 행성 화면으로 나왔거나 일시 정지 상태라면 모두 멈춰있다.

내가 전초기지를 클리어하고 얼어붙은 숲 지역으로 넘어가도 전초기지에서는 계속해서 자원을 생산하며, 행성 화면에서 전초기지 지역을 선택하면 자원별 분당 생산량도 표기된다.
그러므로 내가 연구 해금을 위해 총합산 자원을 모두 소모했더라도 다음 지역에서 잠시 플레이하다가 연구 기록을 들어가 보면 나의 현재 플레이 중인 지역의 생산량보다 더 많이 늘어난 자원을 확인할 수 있다. 이로 인해 자원 기지를 계속해서 늘려나가면 연구 기록의 합산 자원은 몇 분만 지나도 분당 수천 이상의 자원이 차오르게 되는 셈이다.
예를 들어 전초기지의 분당 구리 생산량이 500이고 현재 연구 기록의 총 구리는 모두 소모한 상태이며 얼어붙은 숲에서의 분당 구리 생산량이 300이고 일시 정지 없이 보낸 시간이 5분이라면 전초기지에선 다시 2500 구리가 코어에 저장되어 있고 얼어붙은 숲에도 1500 구리가 저장된 셈이며 1500 구리와 합산되어 총 4000 구리가 연구 기록의 총 자원에 합산되어 표기된다.

다만, 인 게임 내에서 건물이나 포탑을 건설하거나 유닛을 생산하는 데 소모되는 자원은 인 게임 내 코어의 자원만으로 사용되기에 연구 기록의 총 자원이 아무리 많더라도 현재 내가 플레이 중인 지역의 코어 자원이 0이라면 건물을 건설할 수 없다.
  • 회색 테두리의 네임드 지역 외에 빨간 테두리의 중요 지역도 종종 표시되는데 이는 적 기지가 존재하는 지역이다. 적 코어를 파괴하지 않으면 인접한 아군 지역에 수시로 침공하여 웨이브를 다시 진행시킨다. 이름이 있는 메인 지역 외의 숫자로 명명된 지역에서만 나오며, 빨간색 테두리가 둘러지면 이 지역들은 공격 맵으로 바뀌게 되고 평상시에는 생존 맵이다.

내가 40 웨이브를 끝으로 얼룩진 산맥을 클리어하고 정복했더라도 인접한 곳에 빨간색 테두리가 둘러진 적 기지가 존재한다면 수시로 얼룩진 산맥이 침공당했다며 41 웨이브부터 다시 웨이브가 일정량 진행되고 해당 웨이브까지 막아내서 55 웨이브를 끝으로 재정복했더라도 인접한 해당 적 기지를 파괴하지 않고 방치하면 언젠가 56 웨이브부터 또 시작된다. 당연히 웨이브 숫자가 올라가면서 적도 늘어나고 점차 막기 어려워진다. 아직 베타버전이라 확실치는 않지만 아마도 개체의 강함, 즉 적이 상위의 유닛으로 업그레이드 되지는 않고 숫자만 계속해서 불어나는 듯하다. 끝도 없이 방치하면 결국 웨이브 숫자는 백 단위를 넘어서게 된다. 적들이 강해지거나 불어나는 속도가 5.0 이하의 버전들보다 더욱더 빨라졌기에 더 막기 어렵다.
이를 해결하기 위해서는 침공을 막아낸 후 바로 적 기지에 쳐들어가 부숴야만 하는데 만약에 내가 아직 연구의 상태가 저조하고 적 기지의 난이도가 너무 강력하다면 딱히 손을 쓸 방법이 없기에 해당 지역은 포기하는 게 정신건강에 이로울 수도 있음으로 어떻게 진행해 나갈지는 본인이 스스로 잘 고민해 보도록 하자.
  • 생산 가능한 유닛이 많아진 만큼 적 캐릭터의 종류도 다양해졌다. 다양한 유닛에 대한 각각의 상비책을 마련해 두어야 한다. 또한 레이저 공격을 하는 유닛이 많아졌으므로 플라스터늄 벽의 사용처가 많아졌다.
  • 특정 맵들은 코어가 배치되는 위치가 다르다. 핵 생산 단지를 예로 들자면 왼쪽 위 아래와 오른똑 아래중 한곳에서 코어가 랜덤으로 배치된다.

2. 행성 종류



2.1. 세르플로 (Serpulo)


[image]
5.0부터 지금까지 함께해온 우리의 친구 '''세르플로(Serpulo)'''가 그 '''첫번째 행성'''이다.
참고로 이 행성은 '''지역이 272개가 있다는 것'''을 알아두자.
'''== 행성 No.1 세르플로(Serpulo) 네임드 지역 기록 보고서 =='''
연구 순서
• Zero 전초기지
'''(지역 15)'''
• 크레이터
'''(지역 18)'''
• 유기물 합성 시설
'''(지역 81)'''
• 파괴된 해안가
'''(지역 213)'''
• 얼룩진 산맥
'''(지역 20)'''
• 포자 지대
'''(지역 21)'''
• 폭풍의 격진지
'''(지역 246)'''
• 과성장 지대
'''(지역 134)'''
• 타르벌판
'''(지역 23)'''
• 핵 생산 단지
'''(지역 130)'''
• 자원 추출기지
'''(지역 165)'''
• 소금 사막
'''(지역 101)'''
• 폐허 : impact 0078
'''(지역 227)'''
• 황폐한 협곡
'''(지역 123)'''
• 대행성 출격단지
'''(지역 93)'''

• 난이도 종류는 '''낮음, 보통, 높음, 매우 높음, 극한순'''이며

||<table bordercolor=#ffe187><bgcolor=#2D2D2D> 낮음 → 보통 높음 매우 높음 극한 ||

''' 25% 확률로 숫자 지역에는 고철이 생성 된다.'''

'''해당 행성의 모든 지역'''
'''다음은 세르플로의 지역 목록이다.'''
[image]

2.1.1. Zero 전초기지 (Ground Zero) [지역 15]


'''해당 지역의 맵'''
[image]
배치된 자원 : [image]구리 [image][image]고철 [image][image] 용암 바위
'''지역 위험도 : 낮음'''

'''총 단계 :''' 10
'''수호자 :''' 없음

이 장소는 다시 시작하기에 최적의 환경을 지닌 장소입니다.

적의 위협 수준이 낮으며, 자원이 거의 없습니다.

가능 한 많은 양의 구리와 납을 수집하세요.

이제 출격할 시간입니다!

'''생존 맵'''
각 웨이브 사이의 간격이 길고(2분), 매 웨이브 시마다 맵 상단의 중앙에서 지상 병력이, 일정 간격으로 맵 상단의 우측에서 공중 병력이 등장한다.
첫 플레이 시에는 구리와 납을 채취하는 것 외에는 할 수 있는 게 없으나 열 발전기, 융해기, 광재 (분리/분해)기를 연구한 다음이라면 각종 자원의 보고가 되어주는 꿀 맵.[1]
바닥에 깔린 얼음 장판 덕에 물 추출기가 증폭 효과를 받아 다소 적게 설치해도 되고 물도 있어 펌프로 끌어와도 되며 용암바위 지대가 있어 전력 생산까지 손쉽다.
유일한 단점은 맵이 작고 배치 자원도 적어 대량생산하기에는 적합하지 않다는 점.

2.1.2. 크레이터 (The Craters) [지역 18]


'''해당 지역의 맵'''
[image]
배치된 자원 : [image]구리 [image][image]검은 모래 [image]석탄 [image]고철 [image]
'''지역 위험도 : 낮음'''

'''총 단계 :''' 20
'''수호자 :''' 단계 20 (제니스 [image])

물이 가득한 이 크레이터에는 옛 전쟁의 유물들이 쌓여있습니다.

이곳을 다시 점령해 강화유리를 제작하고 물을 끌어올려 포탑과 드릴에 공급하여 더 좋은 효율로 방어선을 강화하십시오.

'''생존맵'''
강화유리 만들기에 좋다. 그러나 헤일까지만 사용 가능하며, 적 공세도 좀 세니 조심하자. 하지만 나중에 융해기와 원심분리기를 연구해 오면 다양한 자원들을 얻을 수 있다.
수호자로는 제니스가 나온다.

2.1.3. 얼룩진 산맥 (Stained Mountains) [지역 20]


'''해당 지역의 맵'''
[image]
배치된 자원 : [image]구리 [image][image]검은 모래 [image]석탄 [image]고철 [image][image]티타늄
'''지역 위험도 :''' '''보통'''

'''총 단계 :''' 30
'''수호자 :''' 단계 30 (셉터 [image])

더 안쪽에는 포자에 오염된 산맥이 있지만, 이 곳은 포자에 오염되지 않았습니다.

이 지역에서 티타늄을 채굴하고 이것을 어떻게 사용하는지 배우십시오.

적들은 이곳에서 더 강력합니다. 더 강한 유닛들이 나올 때까지 시간을 낭비하지 마십시오.

'''생존 맵'''
티타늄이 있기 때문에 티타늄을 해금해 고급 자원을 활용하기 위해선 꼭 와야 하는 곳 중 하나이며, 나중에 토륨을 들고 오면 여러 고급 자원들을 만들기 좋으나, 초반 공세가 강력한 데다 호라이즌들도 위로 잔뜩 몰려오니 주의할 필요는 있다. [2]30라운드에 상당히 강력한 지상 수호자가 나오니 티타늄 벽을 동원해 립플과 살보, 혹은 스웜이나 사이클론으로 튼튼하게 막아두자. 또한 맵 왼쪽 위 귀퉁이에 창고가 있는데 이걸 해체해 토륨을 얻으면 설금[3]을 만들 수 있으니 참고. 물론 연구가 되어 있어야 한다.

2.1.4. 포자 지대 (Fungal Pass) [지역 21]


'''해당 지역의 맵'''
[image]
배치된 자원 : [image]구리 [image][image]검은 모래 [image]석탄 [image][image]티타늄
'''지역 위험도 :''' '''보통'''

'''총 단계 :''' -
'''수호자 :''' 없음

높은 산과 낮은 땅 사이의 전환 지역. 작은 적 정찰 기지가 여기에 있습니다.

그것들을 파괴하세요.

대거와 크롤러 유닛을 사용하여 두 개의 코어를 파괴하세오.

'''공격 맵'''
6.0으로 넘어오면서 난이도가 많이 상향된 지역이다. 적에게 주기적으로 폴리가 생성되어 지속해서 건물들을 재건하며 입구 바로 앞에는 립플과 스캐터가, 좀 더 앞의 티타늄 지대는 퓨즈가 지키고 있어서 저티어의 지상 유닛은 힘도 못 써보고 터진다. 어쩌다 힘들게 포탑을 몇 대 터트려도 폴리와 적 코어유닛이 부리나케 달려와 다시 재건한다.
재건하는 곳 근처에 내 포탑을 깔아두면 내 탄약이 이기나 적 폴리가 이기나 치열하게 경쟁하게 된다.
티타늄을 채광하기 어렵다는 게 뼈아프고, 유닛을 수동으로 컨트롤하여 폴리를 저격하여 부수더라도 적의 코어유닛은 계속해서 즉시 부활하여 재건에 매달리고 일정 시간이 지나면 폴리도 다시 튀어나오기에 시간만 버리게 되고 이 와중에 웨이브 유닛들은 계속 강화되어 내려온다.
다른 지역에서 출격 패드를 이용해 고급 자원을 조달 받고 3티어 공중 유닛을 빠르게 뽑아 수동으로 컨트롤하여 적의 코어를 기습 테러하는 것이 가장 편한 방법이다.
그러나 정공법을 쓰겠다면 초반에 빠르게 대거를 모아 첫번째 코어를 밀어버리고 앞쪽에 방어선을 새로 건설한 뒤에 플레어를 직접 조종해 살보의 자원공급라인을 부숴준 뒤 플레이어 기체로 살보의 총알을 빼면 대거와 메이스 몇몇으로 무난하게 클리어된다.

2.1.5. 타르 벌판 (Tar fields) [지역 23]


'''해당 지역의 맵'''
[image]
배치된 자원 : [image]구리 [image][image]모래 [image]석탄 [image]고철 [image]티타늄 [image]토륨 [image][image]석유
'''지역 위험도 :''' '''높음'''

'''총 단계 :''' 40
'''수호자 :''' 단계 40 (벨라 [image])

산지와 사막 사이에 위치한 석유 생산지의 외곽 지역이며, 사용 가능한 타르가 매장되어 있는 희귀한 지역 중 하나입니다.

버려진 지역이지만 이곳에는 위험한 적군들이 있습니다. 그들을 과소평가하지 마십시오.

석유 생산기술을 익히는 것이 도움이 될 것입니다.

'''생존 맵'''
고급 자원이나 토륨 등을 얻기 좋다. 다만 적들이 아군을 수리할 수 있는 노바 계열의 병력들과 함께 강력한 병력들이 나오니 방심은 금물. 마침 석유와 티타늄이 모두 있으니 립플과 사이클론에 플라스터늄을 넣어두고 방어하면 잘 막힌다. 5.0 까진 보스로 안텀브라가 나와 방어선을 돌아 기지를 박살내던 악명높은 맵 중 하나였으나, 6.0부터는 타르 벌판엔 안텀브라가 나오지 않는다.[4]대신 멜트다운 형식의 공격을 하는 벨라가 나온다. 광선/전기 공격을 차단하는 플라스터늄 벽을 깔고 위에 말한 대로 플라스터늄을 넣어둔 포탑들을 깔아둔 뒤 수리만 제대로 되어 있으면 충분히 막을 수 있다. 또한 서지 합금을 만들었다면 포어쉐도우나 토륨넣은 스펙터, 멜트다운도 추가로 깔아두면 더 쉽게 막을 수 있다. 아니면 살보에 티타늄 넣어두고 기다리거나 퓨즈를 가지고 와도 된다. 다만 이 둘은 사거리가 짧아서 좀 힘들 수도 있다.

2.1.6. 유기물 합성 시설 (Biomass Synthesis Facility) [지역 81]


'''해당 지역의 맵'''
[image]
배치된 자원 : [image]구리 [image][image]검은 모래(소량) [image]석탄 [image]고철 [image]
'''지역 위험도 :''' '''보통'''

'''총 단계 :''' 20
'''수호자 :''' 없음

포자의 시작이 되는 지역입니다. 이 시설은 포자를 연구하고 그것들을 가장 처음 생산했습니다.

이 시설에 기록된 기술을 배우고, 연료와 플라스터늄을 생산하기 위해 포자를 배양하세요.

이 시설이 붕괴된 후에, 시설 내에 배양되던 포자들이 외부로 방출되었습니다. 이로 인해 생태계 교랸종인 포자가 지역 생태계에서 번식하게 되었고, 그 무엇도 이 무자비하고 작은 침략자에게 대향할 수 없었습니다.

'''생존 맵'''
크롤러 계열 위주로 적이 나온다.
공격력이 그다지 강하지는 않지만 벽을 그냥 넘어 다니는 아트락스들이 물량으로 오니 극딜로 빨리 처리하자. 듀오로 방어를 하면 쉽게 클리어 할 수 있다. 그리고 불을 내니 스코치 사용은 조심하자.
그리고 수호자로 나오는 스피록트는 빨리 처리 하지 않으면 흡혈로 체력을 금방 회복해서 초중반에는 잘 하다가 보스에서 딜 부족으로 망하는 경우가 많다.
수호자로는 스피록트가 나온다.

2.1.7. 얼어붙은 숲 (Frozen Forest) [지역 86]


'''해당 지역의 맵'''
[image]
배치된 자원 : [image]구리 [image][image]석탄
'''지역 위험도 : 낮음'''

'''총 단계 :''' 20
'''수호자 :''' 없음

이곳에서도, 산에 가까운 곳에 포자가 퍼졌습니다. 추운 온도에서도 포자들을 막을 수 없을 것 같습니다.

화력 발전기를 건설하고, 멘더를 사용하는 방법을 배우세요.

'''생존 맵'''
각 웨이브 사이의 간격은 비교적 긴 편이고(1~2분), 적의 강함은 전초기지보다는 강한 편.
고철도, 모래도 없기 때문에 얻을수 있는 자원의 상한은 흑연까지. 지상은 헤일, 대공은 스캐터 까지로 제한되다보니 오래 버티는게 생각보다 쉽지 않다. 다만 석탄과 흑연을 모두 동원해 스코치와 헤일을 모두 지상 방어에 깔아두고, 간간이 공중유닛이 나오고 보스로 제니스도 나오니 스캐터도 중간중간 깔아두자. 여분 공간 확보만 잘한다면 충분히 쉽게 클리어할 수 있다.

2.1.8. 대행성 출격단지 (Planetary Launch Terminal) [지역 93]


'''해당 지역의 맵'''
[image]
배치된 자원 : [image]구리 [image][image]모래 [image]검은 모래 [image]석탄 [image]티타늄 [image]토륨 [image][image] 용암 바위
'''지역 위험도 :''' '''극한'''

'''총 단계 :''' -
'''수호자 :''' 없음

이 행성에서의 마지막 전투를 준비하세요.

적이 필사의 각오로 지키고 있는 이 해안 기지엔 우주에 코어를 발사할 수 있는 시설이 있습니다.

해군을 생산하여 적을 신속하게 제거하고, 그들의 코어 발사 기술을 약탈하십시오.

'''건투를 빕니다.'''

'''공격 맵'''
포탑 전진으로 공략하는거는 사실상 불가능하다. 결국 하란대로 해군을 생산해 코어를 신속하게 부시는게 답이다. 브라이드로 충분히 공략이 가능하며 세이가 있다면 코어 그처에 있는 포어쉐도우에 원콤이 나지 않기 때문에 물량 돌격으로 쉽게 부술수 있다.
브라이드 까지밖에 없다면 생각보다 매우 긴 사거리로 지열 발전기와 그 주위의 많은 수비 시설을 초토화 시킬수 있다. 그러나 포어쉐도우에 원콤나기 때문에 조심해야 한다.
만약 오무라가 있다면 한마리만 있어도 포어쉐도우 보다 사거리가 넓기 때문에 1마리만 있어도 수비만 해놓으면 깰수 있다.

2.1.9. 소금 사막 (Salt Flats) [지역 101]


'''해당 지역의 맵'''
[image]
배치된 자원 : [image]구리 [image][image]모래 [image]고철 [image]석탄 [image]티타늄
'''지역 위험도 :''' '''높음'''

'''총 단계 :''' -
'''수호자 :''' 없음

이 소금 사막은 매우 척박하여 자원이 거의 없습니다.

하지만 자원이 희소한 이곳에서도 적들의 요새가 발견되었습니다. 그들을 사막의 모래로 만들어버리십시오.

'''공격 맵'''
각 웨이브의 간격이 짧다. 기존의 스폰 지점 주변을 틀어막는 전진배치 방식과는 다른 대응이 필요하다. 2가지 공략법이 존재한다.
  • 플레이어 기체로 클리어
적의 대공포 사이사이에 구멍이 많고, 적의 자원 채취 건물, 자원 합성 건물 일부는 적의 대공포 범위의 바깥에 세워져 있다. 이런 부분을 플레이어 유닛으로 끊어주면, 아직 언락된 건물이 부족한 초기에도 빠른 공략을 노려볼 수 있다. 이때는 기지 옆에 세워진 회복 포인트를 활용하자.
  • 인해전술
정공법을 사용할 경우, 적은 기지 상단의 석탄 자원이 있는 곳을 통과하므로 그 주변에서 방어선을 치는 것을 추천하지만, 여기만 지나치게 단단하게 굳히면 당연히 적이 옆으로 피해가는 상황이 발생한다. 따라서 요격지점으로 적을 유도거나, 아니면 장거리 포대를 준비해서 피해가는 적을 처리하자. 웨이브가 진행되어 좀 오래 머무를 경우, 자유비행 중인 적의 공중 유닛이 이곳저곳을 들쑤시게 되니, 자원채취 구역이 방어선에서 멀다면 스캐터 정도는 세워두도록 하자. 실리콘 생산량이 상당히 부족하므로 더 많이 생산해줄 필요가 있으며, 티타늄 확보는 필수다. 또한 내 기지 오른쪽에 있는 석탄 자원이 몰려있는 곳을 확보하면 크롤러를 잔뜩 생산해낼 수 있다. 호라이즌을 생성해 플레이어로 조종해서 적의 헤일을 끊어주면 지상군으로 공략하기 더 쉬워지며, 석탄을 캐는 곳이나 전력생산을 하는 곳 등 적의 중요한 부분에 융단폭격을 가해 아군을 돕자.
6.0부터는 첫 트라이부터 출격자원이 설정 가능하다. 냉각수는 만들 수 없으므로[5]다중재건축기까지 활용하여 퀘이사와 스피록트를 10마리 내외로 생산하여 퀘이사의 방어막으로 스피록트를 보호하며 전진하면 쉽게 클리어 가능하다.

2.1.10. 황폐한 협곡 (Desolate Rift) [지역 123]


'''해당 지역의 맵'''
[image]
배치된 자원 : [image]구리 [image][image]검은 모래 [image]석탄 [image]고철 [image]티타늄 [image]토륨 [image][image] 용암 바위
'''지역 위험도 :''' '''극한'''

'''총 단계 :''' 18
'''수호자 :''' 단계 18 (레인 [image] ), 단계 35 (레인 [image] x4)

극도로 위험한 지역입니다. 자원은 풍부하지만 사용 가능한 공간은 거의 없습니다.

코어 파괴의 위험성이 높으니 가능한 빨리 떠나십시오. 또한 적의 공격 딜레이가 길다고 안심하지 마십시오.

'''생존 맵'''
비교적 어려운 맵. 좁아 터진데다가 두번째 웨이브부터 제니스가 3대씩 나와 기지를 초토화시켜 버린다. 일단 일정한 제니스와 안텀브라가 나오기 때문에 랜서나 립플 같은 지상 전용 포탑만 쓰면 털린다. 일단 방어선을 먼저 지어야 하며[6]2웨이브가 되기 전에 토륨을 얻어야 하며 플라스터늄, 스펙터, 멜트다운을 가려면 설금도 최소한 10라운드 전에 얻어야 한다. 벽은 토륨이 좋고, 후반이라면 설금벽도 좋다.
그리고 최대한 빨리 사이클론이나 스펙터, 멜트다운를 짓거나 제니스 유닛을 생산해주자.

2.1.11. 핵 생산 단지 (Nuclear Production Complex) [지역 130]


'''해당 지역의 맵'''
[image]
배치된 자원 : [image]구리 [image][image]모래 [image]검은 모래(소량) [image]석탄 [image]고철 [image]티타늄 [image]토륨 [image]용암 바위
'''지역 위험도 :''' '''높음'''

'''총 단계 :''' 18
'''수호자 :''' 없음

과거 토륨의 생산, 연구와 처리를 위해 운영되었던 시설입니다.

지금은 그저 폐허로 전락했으며, 다수의 적이 배치되어 있는 지역입니다. 그들은 끊임없이 당신을 공격할 것입니다.

토륨의 다양한 사용법을 연구하고 익히십시오.

'''생존 맵'''
토륨이 많이 있고, 적 스폰 구역이 왼쪽 구석에서도 위라면 살보, 랜서나 립플과 사이클론으로 막고 모든 자원을 얻을 수 있고 방어도 그렇게 어렵지는 않아 방어를 하며 오래 버틴다면 나름 꿀지역. 50 웨이브에 이클립스[7]가 보스로 나오기 때문에 스캐터로 도배하거나, 살보에다 토륨을 채워서 잡거나 스펙터에 토륨을 넣어두고 준비하면 간단히 막힌다. 혹은 사이클론+과부하 프로젝터+냉각수로 도배해도 간단히 잡을 수 있다. 다만 이클립스가 방어선을 우회하면 답이 없는 게 사실이라 방어선 근처는 물론 맵의 가장자리에는 대공방어망을 구축해 두는 것이 좋다. 만일 구축하지 않은 채로 약간의 체력을 남긴 채 방어를 통과한다면 주변 컨베이어는 다 끝이다. 참고로 40n + 1웨이브마다 이클립스가 하나씩 추가되어 나온다.
1차로 점령 후에도 주변에 적 기지가 4개나 있고 그 4개의 난이도가 극한이기 떄문에 적들은 한동안 일정한 간격을 두고 끊임없이 침공한다.

2.1.12. 과성장 지대 (Overgrowth) [지역 134]


'''해당 지역의 맵'''
[image]
배치된 자원 : [image]구리 [image][image]검은 모래 [image]석탄 [image]고철 [image]티타늄 [image]토륨 [image]
'''지역 위험도 :''' '''높음'''

'''총 단계 :''' -
'''수호자 :''' 없음

이 곳은 포자들의 근원과 가까이에 있는 과성장 지대입니다. 적이 이 곳에 전초기지를 설립했습니다.

대거를 생산해 적의 코어를 박살내고 우리가 잃어버린 것들을 되돌려받으십시오!

'''공격 맵'''
여기는 적 공세가 강력한데다 기본 배치가 좋지않아 초반부터 적 폭격기와 유닛들에게 당하기 쉽다. 그러니 코어 근처에 살보와 스캐터가 있는데, 거기에 코어 기준 왼쪽 살보 3개를 부수고 다른 살보와 스캐터가 못 때리는 구간이 있다. 그 위치에서 코어를 공격하면 서너 웨이브만에 끝난다. 32라운드부터 보스가 나오는데, 웬만한 방어로는 바로 뚫리고 게임 오버된다. 빨리 부수는것 말고 버티는 것은 불가능에 가깝다. 토륨 벽을 두세방만에 뚫기에 막기란 어렵다. 게다가 토륨 원자로 폭발로 잡기도 어렵다.
정공법을 쓸 경우 원래 있는 창고를 해체해서 얻은 토륨으로 포트리스를 만들면 더 쉬워진다. 원래 있는 토륨들은 자원배치가 상당히 적 기지와 가까이 있기 때문에 쓰지 말고 포트리스는 창고 뜯어 나온 자원으로, 나머지는 대거와 크롤러, 메이스를 만들어 밀어버리면 된다.
중간에 수호자로 스피록트가 간간히 나온다.

2.1.13. 자원 추출기지 (Extraction Outpost) [지역 165]


'''해당 지역의 맵'''
[image]
배치된 자원 : [image]구리 [image][image]모래 [image]석탄 [image]고철 [image]티타늄 [image]
'''지역 위험도 :''' '''높음'''

'''총 단계 :''' -
'''수호자 :''' 없음

적이 다른 지역에 자원을 보내기 위한 용도로 건설한 보급기지입니다.

강력한 적들이 지키고 있거나, 침공해올 예정인 지역을 효과적으로 침공/수호하기 위해서는 우리도 이 수송 기술이 필요합니다.

적의 기지를 파괴하고, 그들의 수송 기술을 약탈하십시오.


'''공격 맵'''
Zero 전초기지 바로 밑 지역을 점령하면 보이는 적 기지가 바로 이곳이다. 깝치지 말고 위쪽을 점령하자.
초반에는 기지 입구를 잘 방어한뒤 노바를 뽑아서 방어시설이라곤 퓨즈밖에 없는 왼쪽 외곽으로 진입하자. 퓨즈를 처리하며 가면 적의 코어가 나오는데 거기서 각도만 잘 맞추고 주변 방해요소를 정리하면 프리딜이 가능하다.
여담으로 자원 추출기지란 이름답게 코어 근처에 지역 자원 수송기가 4개 있다.

2.1.14. 파괴된 해안가 (Ruinous Shores) [지역 213]


'''해당 지역의 맵'''
[image]
배치된 자원 : [image]구리 [image][image]모래 [image]석탄 [image]고철 [image]
'''지역 위험도 :''' '''보통'''

'''총 단계 :''' 30
'''수호자 :''' 단계 30 (포트리스 [image] x2)

이 지역은 과거 해안방어기지로 사용되었습니다.

그러나 지금은 기본 구조물만 남아있으니 이 지역을 어서 신속히 수리하여 외부로 세력을 확장한 뒤, 잃어버린 기술을 다시 회수하십시오.

'''생존맵'''
강화유리를 만들기엔 좋지만, 방어할 곳이 많다는 점이 힘들다. 9시 방향의 물가 쪽을 통째로 막아버리거나 약간 뒤쪽에서 틈틈이 뚫린 곳만 막는 방법이 있는데, 한두 곳만 막으면 중간중간에 빈 곳을 향해 돌아간다.
물론 입구가 좁기에 돌아가는 와중에도 공격받다 전멸하기도 하지만, 발전에 정신없는 사이 가끔 몇 마리가 생존하여 빈 곳을 지나 본진에 기어들어 오기도 하므로 모든 곳을 다 막는 게 가장 좋다.
기지를 구축할 때 약간의 팁이 있는데, 이곳에 버려진 폐허 구조물들 중 컨테이너가 있다. 이때, 이 컨테이너를 모조리 해체하면 이 맵에서 캘 수 없는 '''티타늄'''을 시작하자마자 얻을 수 있다! 또한 맵에 널린 광재를 이용해 분리기로 티타늄을 얻거나, 립플 같은 고티어 포탑을 지을 수 있다. 물론 티타늄이 연구되어 있어야 한다
수호자로는 포트리스가 나온다.

2.1.15. 폐허 : impact 0078 (Impact 0078) [지역 227]


'''해당 지역의 맵'''
[image]
배치된 자원 : [image]구리 [image][image]석탄 [image]고철 [image]티타늄 [image]토륨 [image]
'''지역 위험도 :''' '''보통'''

'''총 단계 :''' 45
'''수호자 :''' 단계 41 (안텀브라 [image]), 단계 130 (안텀브라 [image] x4)

이곳에는 시스템에 처음 진입한 우주 수송선의 잔해가 있습니다.

우주선이 파괴된 잔해에서 최대한 많은 자원을 회수하고, 손상되지 않은 그들의 기술을 획득하세요.

'''생존 맵'''
자원은 많은 편이나 한 곳에 몰려 있고, 자원들간의 거리는 먼 편이라 필요한 곳으로 가져가려면 많은 컨베이어가 복잡하게 설치된다. 적들도 꽤 강한 편이고 지형도 방어해야 할 곳 중간중간 뜯을 수 없는 벽이 세워져 있어 방어선을 구축하기도 어렵다. 플레이어가 직접 벽을 뜯어버리고 싶을 정도. 게다가 마지막에 나오는 적은 안텀브라이며, 주변에 극한난이도와 아주 어려움 난이도인 공격맵이 각각 1개씩 세워져 있어 공격이 계속해서 들어온다. [8]

2.1.16. 폭풍의 격전지 (Windswept Islands) [지역 246]


'''해당 지역의 맵'''
[image]
배치된 자원 : [image]구리 [image][image]모래 [image]석탄 [image]고철 [image]티타늄 [image]
'''지역 위험도 :''' '''보통'''

'''총 단계 :''' 20
'''수호자 :''' 없음

육지에서 멀리 떨어진 이곳에는 작은 군도가 있습니다.

이 지역을 조사해보면 한 때 '''플라스터늄'''을 생산한 흔적이 남아있습니다.

몰려 오는 적 해군을 막으며, 섬에 기지를 건설하고, 공장들을 연구하십시오.

'''생존 맵'''
당장 설명부터 해군이 포함되어 있는 것처럼 적들 스폰지점은 바다 한 가운데이며, 플레이어는 섬들 사이에서 얕은 물을 헤치고 포탑을 건설해야 한다. 그만큼 강화유리와 액체 계열 연구가 잘 되어 있다면 물을 어디서나 끌어올 수 있으며, 티타늄을 캘 수 있어 티타늄을 해금하기 위해 황폐한 협곡 대신 와도 되는 곳이기는 하다. 다만 적들이 해군이기 때문에 동 티어 지상유닛들 보다 처리하기가 까다로운 감이 있으며, 처음부터 공군이 나오는 등 빠르게 방어선을 구축할 필요가 있다.

2.2. 탄트로스 (Tantros)


두번째 행성은 실제로도 존재하는 탄트로스 행성이다. (코드로 있어 나중에 추가 예정)

[1] 가장 지역 자원 수송기의 이득을 많이 보는 맵이다.[2] 비교적 어려운편이다.[3] 서지 합금, 즉 설금 제련소를 만드려면 토륨이 필요하니 미리 다른 곳에서 토륨을 구해 연구해야 한다. 설금 제련소가 제작되면 투입해야 하는 자원이 구리, 납, 티타늄, 실리콘 뿐이라 토륨이 필요 없다.[4] 이후 폐허:impact0078에 보스로 나온다.[5] 물이 자원으로 없고 소금 사막을 클리어해야지 물 추출기 해금이 가능하다.[6] 랜서와 스캐터를 각각 2개씩 짓자.(이마저도 10단계 전에 터진다)[7] 이클립스는 레이저가 상당히 골치가 아픈데 그 해결책으로 플라스터늄 벽을 한 줄정도 지어놓자.[8] 끔찍한것은 이런 지역이 '''몇십개가''' 주변에 존재한다..