Onward

 

'''ONWARD'''
'''개발'''
Downpour Interactive
'''유통'''
Coatsink
'''플랫폼'''
( ), Oculus
'''출시'''
2016년 8월 30일
'''장르'''
FPS, 샌드박스, VR
'''엔진'''
유니티 엔진
'''웹사이트'''
스팀 페이지
1. 개요
2. 게임 플레이
2.1. 게임 모드
2.1.1. UPLINK
2.1.2. ASSAULT
2.1.3. ESCORT
2.2. 무기와 장비
2.3. 체력과 데미지
2.3.1. 제압

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1. 개요



'''얼리 액세스 트레일러'''[1]
Downpour Interactive에서 개발한 가상현실 하드코어 밀리터리 FPS. 현실적인 총기 작동과 실감나는 교전으로 좋은 평가를 받는 게임이다. 리얼한 밀리터리 FPS를 원하는 VR 게이머들에게 적극 추천한다. 인게임 교전이 1초 이내로 끝날 정도로 매우 하드코어하고 총알 한 두발의 차이로 생사가 갈릴 정도로 현실적인 교전을 즐길 수 있다.

2. 게임 플레이


게임 모드는 크게 싱글플레이와 멀티플레이가 있다. 싱글플레이는 혼자서 몰려드는 적들을 모두 제거하는 간단한 방식이며, 멀티플레이는 자신을 포함해 최대 10명의 플레이어들과 전투를 즐길 수 있다. 멀티플레이는 또 네가지의 모드로 나뉜다. UPLINK, ASSAULT, ESCORT, CO-OP으로 각 모드의 서술은 아래에 자세하게 서술 되어 있다.
플레이어들은 MARSOC[2], VOLK[3], 두 개의 팩션으로 나뉘어 네가지의 병과[4] 중 하나를 택해 무장을 준비하고 게임에 들어간다. 라운드별로 팩션을 번갈아가며 플레이 한다.
플레이어는 교전 도중 치명적인 부상을 입으면 사망하거나 빈사상태에 빠지는데, 빈사상태에선 움직이지는 못하지만 무전기로 도움요청을 할 수 있으며, 이 상태에서 다른 플레이어가 Syringe[5]를 빈사상태의 플레이어 래그돌에다가 꽂으면 50%의 체력으로 다시 움직일 수 있게 된다. 장비 코스트를 1투자해 이 Syringe를 기본 1개에 추가 1개를 더 들고 다닐 수도 있다.

2.1. 게임 모드



2.1.1. UPLINK


타 FPS의 폭탄 설치/해체모드를 생각하면 편하다. MARSOC은 VOLK가 지키는 위성 수신기를 찾아내어 그 주위에서 해킹코드를 태블릿으로 입력해 업로드 해야하며, VOLK는 MARSOC의 해킹시도를 무슨 수를 써서라도 막아야한다. 리스폰은 없으며, 해킹코드 업로드 말고도 모든 적을 사살해도 승리한다. 4점을 먼저 따내는 팀의 승리.
위성 수신기의 위치는 게임 시작부터 각자의 태블릿에 하얀색 동그라미로 표시가 되며, MARSOC은 위성 수신기 주위에서 태블릿을 꺼내면 'SEND UPLINK'라는 버튼이 활성화 된다. 게임 시작부터 주어지는 7자리의 숫자로 이루어진 코드를 기억하거나 그자리에서 확인하여 'SEND UPLINK'를 누른 뒤 7자리 코드를 입력하면 그 순간 라운드는 승리 처리된다. 주어지는 코드는 언제든지 태블릿의 'CODE' 버튼을 눌러 확인할 수 있다. VOLK는 시간을 끌어 MARSOC이 코드를 시간내에 업로드하지 못하도록 하거나, 혹은 전부 사살하면 라운드의 승리다.

2.1.2. ASSAULT


위의 UPLINK모드에서 리스폰 기능과 해킹 코드 업로드 방해요소가 추가 된 모드이다. 리스폰이 가능해서 게임의 페이스가 비교적 느긋하며 MARSOC이 해킹코드를 업로드 하는 즉시 라운드가 끝나는 게 아닌 업로드 시간이 존재하여 VOLK가 업로드중인 병사를 사살하고 업로드를 취소할수 있어서 역전의 가능성이 항상 존재한다. 추가로 분대장 기능이 생겨 사망한 플레이어들은 분대장의 위치에서 리스폰이 가능하다. 이를 통해 상대방의 뒤로 홀로 이동한 분대장의 위치에서 다 함께 부활해 게임을 뒤집는 상황도 가끔 나온다. 죽으면 그 라운드가 끝날 때 까지 관전이나 무기 모딩이나 하면서 시간을 때워야 하는 UPLINK모드가 너무 하드하다 하는 사람들에게 적당한 게임모드이다.

2.1.3. ESCORT


에스코트. 말그대로 플레이어중 무작위로/또는 자원한 사람중 정해진 '요인'을 특정 위치까지 안전하게 호위하여 탈출 시키는 것이 MARSOC의 라운드 승리 기준이다. VOLK는 이 요인을 사살하거나 시간제한까지 요인이 탈출하지 못하게 막으면 승리한다.
요인은 주무기를 장착하지 못하며 권총 한자루로 무장이 제한되며, 탈출구는 총 2개로 모두 적진 한가운데 깊숙이 위치해 있다. 요인을 지키는 다른 플레이어의 실력도 중요하지만 요인이 얼마나 안나대고 잘 움직이는가도 중요하다.

2.2. 무기와 장비


주무기, 보조무기, 투척무기, 주사기(Syringe), 무전기, 칼, 태블릿.
(편집중.)

2.3. 체력과 데미지


플레이어의 기본 체력은 30 HP이다. 신체 부위별로 대미지가 다르게 적용되며. 상체에 가해지는 대미지는 26의 추가 HP를 부여하는 방탄조끼로 상쇄가 가능하다[6]. 총기들은 다양한 대미지 모델을 갖고 있고, 비교가 필요없을 정도의 약한 대미지의 권총군과 한발이면 어디든 한방이 나는 볼트액션 라이플을 제외한다면 유의미한 대미지 차이를 보인다. 자세한 대미지는 위 무기와 장비란에 설명해 두었다. 플레이어에 가해지는 대미지는 또한 신체 부위마다 다른 피해배수에 따라 변한다. 정확한 신체 부위별 피해배수는 다음과 같다.
팔, 다리: 1.34x
흉부: 2.3x
하복부: 2.0x
머리: 6.0x
장애물을 관통한 사격: -0.25x[7]
칼은 팔다리에 맞아도 한방이 나지만, 방탄조끼에 막힌다. 수류탄은 항상 20의 폭발대미지를 가진다.
플레이어의 체력이 20이하 11이상으로 떨어지게 된다면 플레이어의 시야가 약간 회색빛을 띄게 되고 이 상태로 치료를 하지 않고 2분 30초동안 지속되면 출혈이 일어나 빈사를 거쳐 사망한다. 체력이 10이하로 떨어지면 플레이어는 빈사상태에 빠지며 캐릭터가 래그돌화 되어 땅에 쓰러지고 조작이 불가능해진다. 하지만 다른 플레이어가 해당 플레이어에게 Syringe를 사용하면 다시 20이하의 체력을 가지고 재기할 수 있다. 이 상태에서 치료를 하지 않으면 죽는 것은 매한가지. 체력이 0 이하로 내려간다면 플레이어는 완전히 사망하고 대기화면으로 사출된다.
'''Syringe는 체력을 회복해 주지 않는다'''.
다만 출혈과 화면흐려짐 효과를 제거해주고 빈사상태의 아군을 되살릴 수 있을 뿐이다. 고로 20 이하의 체력으로 Syringe를 쓴다고 해도 다시 30hp로 돌아갈 수는 없다는 이야기이다.

2.3.1. 제압


제압 효과는 총기 사격을 받거나 사격 받는 아군의 주위에 있거나 폭발물이 터질 때 발생하는, 시야가 극심히 흐려지고 어두워지는 시각효과다. 체력의 저하로 나타나는 출혈의 화면효과와는 비슷하지만 다르다. 발생 후 수 초 뒤 사라지지만, 사격이 가까우면 가까울수록 효과의 강도가 강해진다. 실질적인 대미지는 없지만, 누군가가 자신을 발견하고 사격한다는 것을 깨닫게 해서 막상 당하면 매우 심리적인 타격이 크다. 타 게임에서의 제압효과는 그저 모니터 화면이 흐려지고 끝이지만, VR로 체험하는 제압효과는 꽤나 리얼하게 다가온다. 우리팀의 진입을 돕거나 상대방의 진격을 막기에도 충분한 효과를 발휘한다. 분대지원병과가 중요한 이유.

[1] 오픈 이전의 트레일러이기 때문에 지금과는 많은 부분이 달라졌다. 물론 좋은 방향으로. 예를 들자면 42초 쯤에 나오는 타블렛의 GUI가 세련되게 바뀌었다던가, 무엇보다도 일단 그래픽의 퀄리티가 매우 상승했다.[2] 장비와 부착물등을 고려하면 서방국가의 군대가 모티브로 추정된다.[3] 이쪽은 러시아쪽 군대가 모티브 같다. [4] RIFLEMAN, SPECIALIST, SUPPORT, MARKSMAN[5] 의료용 주사기안에 정체불명의 초록색 약물이 들어있다. 아드레날린이나 모르핀에서 모티브를 따온 것 같다.[6] 방탄조끼의 체력 이상의 대미지가 한번에 가해진다면, 방탄조끼는 자신의 HP 이상의 대미지를 흡수하지 않고 남는 대미지만 상체에 전달한다 (ex; 10의 대미지가 3번 상체에 가해진다면 방탄조끼는 26의 대미지를 흡수하고 상체에 상체 피해배수인 2.3을 곱하여 9.2의 대미지를 상체에 전달한다.).[7] 이 배수가 적용된 대미지가 다시 각 신체 부위에 따른 배수로 계산되어 적용된다.