Plague Inc./유전적 코드

 


1. 개요
2. 전염병 코드 목록
2.1. 일반 전염병
2.1.1. DNA 유전자
2.1.2. 변이 유전자
2.1.3. 여행 유전자
2.1.4. 환경 유전자
2.1.5. 진화 유전자
2.2. 네크로아 바이러스 유전자
2.3. 유인원 바이러스 유전자
2.3.1. 인조 유전자
2.3.2. 유인원 유전자
2.4. 섀도 전염병
2.4.1. 피 유전자
2.4.2. 비행 유전자
2.4.3. 섀도 유전자
2.5. 멀티 플레이 한정


1. 개요


Plague Inc.의 유전적 코드에 대한 문서이다.
유전적 코드는 모든 질병에서 캐쥬얼, 보통, 어려움, 메가 어려움 중 한 난이도를 깰 때마다 한 개씩 주어진다. 중첩해서 게임을 깨도 주어진다. 이걸 이용해서 캐쥬얼 난이도로 특성을 파밍할 수 있다. 각 코드는 다섯 가지의 카테고리를 가지며 각각의 카테고리에 다섯 종류의 특성을 선택하여 조합하도록 되어 있다. 특정 지형에서 전염력을 높이거나, 치료를 어렵게/쉽게[1] 한다, 처음 시작할 때 DNA 포인트를 더 받는다와 같이 여러 가지 종류가 있어 전략의 다양성을 추구할 수 있다. 서로 차지하는 슬롯이 다르기 때문에 시작시 DNA 추가 보너스 5개를 넣는다든지, 감염력 보너스 부분에 치료 관련 유전자를 삽입한다든지 하는 것은 불가능하다. 고정 코드 외에, 네크로아 바이러스 같은 특수 전염병은 그 전염병만의 유전코드가 있다. 네크로아는 5개, 유인원은 10개, 섀도는 15개가 존재한다.

2. 전염병 코드 목록



2.1. 일반 전염병


참고로 일반 7개 전염병 외에도 뇌신경 기생충 역시 이 코드를 사용한다.

2.1.1. DNA 유전자


스타트 부스터
게임 시작 시 8 DNA 추가 획득
가장 빈번한 사용 횟수를 보여주는 코드로, 빠르게 클리어해야 고득점을 얻을 수 있기 때문에 시작부터 전염이나 증세 한두 개를 찍을 수 있게 해 준다. 스피드런과 고득점을 노린다면 그냥 이걸 고정으로 박아놓는 경우가 많다.
시토크롬 급증
주황색 버블 탭할 때 얻는 DNA량 증가
주황색 DNA 버블을 탭할 때 얻는 DNA 양이 40% 늘어난다. 기생충일 경우 그 특성상 매우 좋은 코드. 그 외에는 특이점이 없다.
신진대사 점프
빨간색 버블 탭할 때 얻는 DNA량 증가
빨강색 바이오해저드 버블이 주는 DNA 양이 40% 증가한다[2]. 심각성이 높을수록 바이오해저드 버블이 주는 DNA가 많으므로 나노 바이러스 같은 빠른 전략에서 유용한 코드. 그러나 즉각적으로 주지는 않는 탓에 스피드런 용으로는 성능이 애매하다.
촉매 스위치
파란색(치료) 버블 탭할 때 DNA 획득
글로벌 치료 발생 이후 DNA를 얻기 매우 좋다. 후반부에 가면 DNA 버블의 빈도가 줄어들고 신규감염으로는 더더욱 힘들어지는데, 이때 항시 터뜨리는 김에 3-5점을 얻게 해주는 효자 코드. 메가 어려움 난이도에서는 환자 수가 늘어날수록 요구 DNA 양도 늘어나는 대신 치료 버블이 일찍부터 뜨기 때문에 모두 폐쇄하기 같이 DNA 수급이 여간 힘든 시나리오일 경우 이 코드가 있으면 정말로 큰 도움이 된다. 클리어용으로 유용한 코드.
신진대사 납치
모든 버블[3]이 자동으로 획득됨
귀차니스트들이나 고를 법한 존재 의의가 의심되는 코드. 네크로아 바이러스처럼 버블이 동시다발적으로 뜨는 경우 미처 못 먹는 버블을 줄이기 위해 쓰일 수는 있겠다만, 그냥 일시정지하고 회수하는 쪽이 낫다.
그러나 업적을 깨기 위해서는 반 필수적이다. 지속적인 배너 관리를 요구하는 업적이 많기 때문. 특히 그 극악의 난이도를 자랑하는 '''좀비게임 아닌데''' 업적에는 필수.


2.1.2. 변이 유전자


다윈주의자
돌연변이 확률 0.4 증가
바이러스는 2.4가 되고, 나머지는 0.9가 된다.
창조론자
돌연변이 확률 0.4 감소
바이러스는 1.6이 되고, 나머지는 '''0.1'''이 된다. 그냥 돌연변이 확률이 0이 되는 수준.
유전자 모방
질병의 치료연구비 15% 증가
치료 연구비가 15% 증가한다. 다윈주의자+바이러스 전략이 아닌 이상 이거를 쓰는 편이 좋다.
기초 산화
감염경로 특성 변이가 가능하나 치료 연구비 5% 감소
한글명이 오역이다. 원문은 Base Oxidisation, 즉 염기 산화.
기초 가수분해
능력 특성 변이가 가능하나 치료 연구비 5% 감소
한글명이 오역이다. 원문은 Base Hydrolysis, 즉 염기 가수분해.


2.1.3. 여행 유전자


국경전파력
육지 전염력 +7
참고로 조류 1, 물 1, 공기 1이 전염력 +9이다. 시작부터 하나 1 찍고 시작하는 급이다. 감염경로에 새가 없는 시나리오가 의외로 많고 새 자체도 은근 비싸므로 이런 시나리오를 플레이할 때 올려두면 꽤나 도움이 되는 편이다.
항공전파력
비행기 전파력 +7
항공기는 배나 국경보다 빠르게 질병을 전파하므로 시작 국가가 건조가 아닐 경우 상당히 유효한 코드에 속한다. 특히 사우디아라비아에서는.
아쿠아전파력[4]
해상 전파력 +7
배를 통한 전염성이 증가한다. 네크로아 바이러스에서 물을 올리지 않을 거라면 상당히 효과가 좋다.[5] 그리고 해적 전염병에서는 필수.
억제
폐쇄된 국경을 넘어가서 전염되려는 성질 증가
폐쇄된 국경은 억제가 없어도 일단 넘어갈 수는 있지만, 분명 속도에 차이가 있기 때문에 중국에서 스피드런을 할 때 유용한 코드. 더불어 제노포비아 시나리오에서는 패널티를 아예 없에주고, 곰팡이 플레이시 국경을 못건너 패배할 확률을 크게 낮춰주기 때문에 쓸만하다.
토박이 생물
시작 국가에서 전염성 증가
미국이나 캐나다 같은 부유국가에게 효과적. 하지만 시작국가를 벗어나면 잉여이기에 그닥 추천하는 코드는 아니다. 영국에서 시작한다면 효과는 있다.

2.1.4. 환경 유전자


미생물
건조 지역 감염력 +50%
도시환경보너스에 밀려서 잘 안 쓰인다.
친수성
습한 지역 감염력 +50%
도시환경보너스에 밀려서 잘 안 쓰인다.
농촌환경보너스
농촌 지역 감염열 +50%
도시환경보너스에 밀려서 잘 안 쓰인다.
도시환경보너스
도시 지역 감염력 +50%
선진국 대부분이 도시이므로 상당히 도움이 된다. 또한 중국 감염에 상당히 도움이 된다.
극한성생물
건조/다습/농촌/도시 지역 감염력 +20%
건조/다습과 농촌/도시는 중첩되므로 '''복리계산한다!''' 즉 "건조한 도시" 같은 경우 1.2를 두 번 곱해 144%의 감염력으로 시작하는 셈. 하지만 스피드런일 경우 도시환경보너스에 밀려서 잘 선택되지 않는다.

2.1.5. 진화 유전자


이쪽 트리에 있는 특성들, 특히 값 고정 시리즈가 굉장히 사기적인지라 뇌신경 기생충을 제외한 확장팩 질병에서는 모두 전용 코드로 대체된다. 초보는 쓰다 오히려 질 것 같으면 쓰지 말자.
이온화된 나선
질병 퇴화시 2 DNA 획득
대부분의 질병은 첫 퇴화 가격이 -2 DNA이므로 4 DNA를 벌 수 있는 셈. 다윈주의자와 돌연변이를 일으키는 증상/능력/경로와 같이 쓰면 좋다. 다만 어려움부터는 반환할 때 받는 포인트가 반환할 때마다 1씩 줄어드므로 쓸모가 사라진다.
트랜스리전+
퇴화에 필요한 DNA의 양이 늘지 않음
돌연변이를 살리는 바이러스 이외의 다른 질병에서 다윈주의자와 같이 쓰면 DNA 벌이가 되기도 한다.
증상값 고정
증상을 찍을 때 DNA의 값이 늘어나지 않으나 질병 연구비 -10%
웬만한 상황에서 고득점을 보장해주는 만능 코드. 다만 모든 환경에서 전염성이 10% 감소한다.
감염경로 비용 고정
감염 경로를 찍을 때 DNA의 값이 늘어나지 않으나 질병 연구비 -12.5%
모든 환경에서 전염성이 10% 감소한다. 감염경로는 대부분 제 값을 하므로, 클리어 용으로는 증상값 고정보다 안정적이다.
능력값 고정
능력을 찍을 때 DNA의 값이 늘어나지 않으나 질병 연구비 -11%
모든 환경에서 전염성이 10% 감소한다. 곰팡이나 천연두 등 능력이 중요한 전염병이 고른다.
메가 어려움에서는 고정 코드를 넣어도 감염자수가 증가하면 DNA 값이 늘어난다. 물론 안 넣은 거보다는 덜 늘지만.

2.2. 네크로아 바이러스 유전자


진화 유전자를 대체한다.
세포변성 촉진
바이러스에 감염되어 죽은 시체가 좀비로 부활할 확률 증가
말 그대로 좀비가 더 나온다.
자기분해 감소
좀비의 부패 속도 감소
좀비가 더 오래 버틴다. 그러나 별로 체감되지 않는다.
열 시체
따뜻한 나라에서 좀비 부패 속도가 크게 감소
좀비들이 따뜻한 나라에서는 빠르게 부패되는데 그걸 완화해준다. 그러나 좀비 바이러스 플레이 시 대부분의 최종 보스는 추운 국가이기 때문에 선택되지 못한다.
도파민 억제제
좀비에게 죽은 사람이 좀비가 될 확률 증가
좀비 수를 늘리기 좀 편해져서 이걸 끼는 사람도 꽤 된다.
접합 활성화
능력 사용에 소모되는 DNA 감소
5에서 3 DNA로 감소한다. 꽤 애용되는 편.

2.3. 유인원 바이러스 유전자


진화 유전자랑 변이 유전자를 대체한다.

2.3.1. 인조 유전자


잠복성 촉매
젠시스 실험실이 파괴될 때 DNA 희득
-
코티솔 민감도
유인원 대상 젠시스 실험 연구 감소
연구 속도가 늦어지기에 나쁘지는 않다.
ATP과다복용
시작할 때 보너스 DNA가 주어지고 퇴화 비용 대폭 증가
'''시작 DNA가 15 늘어나지만 퇴화에 필요한 DNA가 20 증가'''한다.
이온 부족
퇴화 비용 증가, 치료가 어려워짐
퇴화 비용이 5 증가한다.
이온 급등
퇴화 비용 감소, 치료가 쉬워짐
퇴화 비용이 5 감소한다. 총체적 뇌사를 찍은 후 그 전의 것들을 퇴화하기 조금 쉬워진다.

2.3.2. 유인원 유전자


부신 급증
유인원 공격력과 이동속도 증가
유인원의 공격력과 이동속도가 증가한다. 하지만 후반부에 유인원들이 죽어나간다. 즉 빠른 플레이를 강제시킨다.
리더십
능력 사용에 드는 DNA 비용 감소
절반이 된다.
바이러스 친화성
유인원 간 전염성 증가
유인원 끼리 전염시키기 쉬워진다.
합치면 강해진다
콜로니에서 얻는 DNA 증가
콜로니 버블(초록색)에서 얻는 DNA가 1 증가한다. 콜로니를 많이 세울수록 더 많은 효과를 본다.
야생의 부름
인간이 유인원을 찾을 확률 감소
-

2.4. 섀도 전염병


변이, 환경, 진화 유전자를 대체한다.

2.4.1. 피 유전자


건강한 식습관
뱀파이어 최대 체력 상승
템플러 산업과의 싸움이 조금 수월해진다. 그러나 이걸 사용하지 않더라도 요새 주변 국가에서 지속적으로 체력을 보충 받으면 결국은 깨기 때문에 잘 안 쓰인다.
청소 동물
템플러나 연구소를 파괴할 때 받는 DNA 증가
효과가 광전사나 수확자에 비해 미묘하여 잘 쓰이지 않는다.
싸움꾼
피의 분노 시전 DNA 제거
저가 박쥐와 결합해서 주요 능력을 무료로 만들 수도 있다. 하지만 사회적으로 어색한 박쥐를 올리고 다른 피 유전자를 사용하는 방법도 있다.
광전사
피의 분노 시전 시 사망자 증가
꽤 체감도 잘 되고 DNA도 은근 쏠쏠하다.
수확자
피의 분노 시전 시 DNA 획득량 증가
광전사보다 DNA가 적게 나온다 카더라...

2.4.2. 비행 유전자


박쥐 번쩍
박쥐 비행범위 증가
이동속도는 그대로라 다소 애매하다.
저가 박쥐
박쥐 비행 시전 DNA 제거
온 세계에 전염병을 퍼뜨릴 때 유용한 코드지만, 매우 어려움을 돌릴 때는 사회적으로 어색한 박쥐에 밀려 조금 애매하다.
좋은 날씨 박쥐
체력이 꽉 찼을 때 비행 속도 증가
-
혐기성 박쥐
비행 속도 증가, 비행 도중 체력 피해를 입음
-
사회적으로 어색한 박쥐
박쥐 이동 후 국가에서 피의 분노를 자동으로 무료로 시전
매우 어려움에서 의외로 쓸만하다.

2.4.3. 섀도 유전자


마녀 의사
은신처에서의 체력 회복률 증가
-
사악한 엔지니어
드론의 은신처 감지 확률 감소
-
그림자의 자식
은신처가 있는 국가에서 뱀파이어 발각 확률 감소
-
알뜰한 연구원
감염자가 적어도 은신처가 보너스 DNA 제공
-
미친 과학자
모든 버블이 자동으로 획득됨
신진대사 납치랑 완전 같은 능력. 원본처럼 이거도 꽤 잉여롭다.

2.5. 멀티 플레이 한정





[1] 다만 치료를 쉽게한다는 문구가 있을때는 그에 걸맞는 보너스가 있다. 예를 들어 감염경로를 돌연변이 시킬 수 있게 한다든지.[2] 이론상 7DNA 까지 가능.[3] 네크로아 바이러스에서 국가 파괴 시 뜨는 버블 및 유인원 바이러스의 콜로니/섀도 전염병의 은신처에서 뜨는 버블도 포함.[4] 번역을 반만 했다. 해양전파력이 올바른 번역.[5] 특히 그린란드, 뉴기니, 마다가스카르 등 배를 집중적으로 노려야 하는 악랄함의 대명사 섬나라는 요걸 써서 효과를 톡톡히 볼 수 있다.