Pre-Fortress 2

 

1. 개요
2. 특징
3. 게임 시스템
3.1. 게임 모드 관련
3.1.1. 수레 밀기
4. 병과
4.1. 스카웃
4.2. 솔저
4.3. 파이로
4.4. 데모맨
4.5. 헤비
4.6. 엔지니어
4.7. 메딕
4.8. 스나이퍼
4.9. 스파이


1. 개요


[image]
팀 포트리스2의 MOD.
2006~2007년 에 나온 트레일러를 기반으로 베타 시절때의 팀포2를 구현한 모드이다. 현재 오픈 베타중. 팀 포트리스 2 클래식 처럼 Source SDK 2013 MultyPlayer를 필요로 한다.
디스코드
유튜브
오픈 베타 참여 방법

2. 특징


이전에 나온 팀포2를 구현한 모드라서 세부적인 면과 표면적인 부분이 전부다 기존 팀포2하고 차별화 되어 있다.
그래픽은 좀더 짙은 색감을 사용하였고 맵도 거기에 맞춰서 상당한 변경점이 보인다. 예를들어 2포트에 있는 다리에 지붕이 없다던지 하수구의 물이 더 깊다던지 하수구 계단 구조가 팀 포트리스 클래식과 유사 한다던지 변경점이 있다.
더불어 클래스들도 일부 변경점이 대거 있다. 공통적으로 트레일러에 모든 요소를 최대한 반영하기 위함이였는지 기존 팀포2에 있는 용병 보이스들은 전부 잘려나가고 샘플 파일로 있는 보이스로만 대체 되어 있다.

3. 게임 시스템


기본적인 시스템은 팀포2와 거의 유사하나 추가된 무기나 변경점 때문에 기존 키설정이 좀 다르게 나와 있다. 정리 하자면 이렇다.
1번 수류탄 사용: F
2번 수류탄 사용: G
덫 뭉치를 제외한 모든 수류탄은 기본적으로 던질시 삑삑 거리는 작동음이 3번 나고 마지막 4번째에는 신호음이 나온후 터진다. 수류탄 F나 G를 꾹 누르면 수류탄을 던지지 않고 그대로 작동된 수류탄을 소지하고 있으며 원할때 던지거나 혹은 그대로 자신과 같이 터지면서 동귀어진을 실전할수 있다. 때문에 수류탄 사용에 대한 전략적 상황 판단이 필요 하다.
도발: H
도발을 해도 음성이 절대 나오지 않으며 오로지 도발을 할때의 효과음만 출력 된다. 이 효과음은 기존 보다 선명히 들리거나 다른 효과음으로 나온다.[1]
로드 아웃 변경: M
무기를 바꾸려면 M키를 누른후 숫자키 1(주무기), 2(보조무기), 3(근접)중 바꿀수 있는 무기 슬롯에서 1나 2를 누르면 된다.
[image]
체력 키트와 탄약 박스는 기존과 동일하지만 전용 탄약 박스로 수류탄 박스가 있다. 수류탄은 절대 탄약 박스로 보급을 할수 없으며 수류탄 박스나 재보급 사물함에 가서 충전해야 한다.

3.1. 게임 모드 관련



3.1.1. 수레 밀기


기존에서와는 달리 수레가 간 거리가 표시되는 대신에 지점을 점령하는 모드에서 나오는 네모칸으로 표시되는데, 이 때문에 수레가 체크포인트까지 얼마나 갔는지는 직접 보지 않고서는 알 수 없다.
또한 이미 앞으로간 수레는 지정된 시간이 지날 때 뒤로 가지지 않으며, 수레를 밀고 있는 동안에도 체력이나 탄약을 충전할 수 없다.

4. 병과



4.1. 스카웃


기존 팀포2 스카웃과는 달리 2단 점프를 할수 없다. 더불어 수류탄 2개도 스카웃 고유의 수류탄만 존재 한다.
  • 주무기
    • 못총 : 메딕의 주사기총 마냥 곡사로 나가는 못을 발사 한다. 다만 날아가는 판정이 상당히 애매해서 난사를 해도 몇발 밖에 못 맞춘다. 장탄수는 200.
    • 기관단총 : 기존의 스나이퍼가 쓰는 기관단총과 같다. 기관단총 특유의 물뎀은 그대로 이니 연발로 쏘는 권총으로 생각해야 한다.
  • 보조무기
    • 샷건 : 다른 이들이 쓰는 샷건과 동일하다. 여기선 스캐터건 비스므리하게 쓸수 있다. 업데이트로 공용 샷건의 외견이 베타 시절 샷건의 외견으로 변경되었다.
  • 근접무기
    • 야구 방망이 : 레드와 블루의 방망이에 라벨이 각각 다르단거 외엔 기존과 차이는 없다. 업데이트로 무기 아이콘에만 라벨 구분이 있고 실제 1인칭에선 그냥 공용 텍스쳐가 되었다.
  • 1번 수류탄
    • 덫 뭉치 : 덫을 6개 흩뿌린다.[2] 밟을시 팀포 클래식의 마름쇠 마냥 속도를 느리게 만들수 있다. 임의로 파괴 할수 없고 15초가 다다르면 덫이 저절로 소멸 하면서 다 없어진다. 작동 방식이 달라서 꾹 눌러서 원할때 놓을수 없다.[3]
  • 2번 수류탄
    • 충격 수류탄 : 데미지는 없지만 큰 넉백과 동시에 몇초 동안 어지럽게 만들어서 조준을 힘들게 할수 있다.[4] 데미지가 없어서 수류탄 점프를 맘껏 할수 있으나 어지러움을 받는건 점프한 스카웃도 마찬가지 라서 교전 돌입용으로 수류탄 점프를 하면 낭패를 볼수 있다. 업데이트로 수류탄에 피격시 머리에 별이 도는 시각적 효과가 생긴다.

4.2. 솔저


  • 주무기
    • 로켓 발사기 : 로켓 탄두가 튀어 나오고 장탄수는 기존 베타때 처럼 36발이다. 탄두가 나온거 때문에 한발만 쏠거 같지만 4발 장전 할수 있다.
  • 보조무기
    • 샷건 : 다른 이들이 쓰는 샷건과 동일하다
  • 근접무기
    • 삽 : 기존과 차이는 없다. 한가지 차이점이면 도발 할때 소리를 지르지 않고 삽으로 머리를 칠때 좀더 철소리가 선명하다.
  • 1번 수류탄
    • 파편 수류탄 : 공용 수류탄. 로켓과 폭발 범위가 비슷하고 타이밍을 재서 수류탄 점프를 할수 있다. 해당 수류탄을 전부 소모해도 옷에 달린 수류탄은 그대로 남아 있다.
  • 2번 수류탄
    • 못 수류탄 : 던지고 난후 터질때에 공중에 띄어 지더니 4~5초 동안 못을 사방으로 난사 한다.[5] 수류탄을 기점으로 못이 난사되는 특징 때문에 수류탄에 너무 접근하면 순식간에 체력이 다단히트로 까인다. 4~5초가 지나면 그대로 자폭한다. 다른 수류탄에 비해 자해의 위험성이 좀 큰 수루탄이지만 수류탄의 위치만 좋다면 3단계 센트리 건을 수류탄 한번에 철거 할 만큼 위력이 세다. 특이 사항으로 던지지 않고 유지할시 솔저 바로 위에 못 수류탄이 발동 되지만 너무 높은 위치에 있어서 맞지도 않아서 실용성 없는 행동이다.

4.3. 파이로


화염방사기의 에어블레스트를 사용 할수 없다. 이말은 데모맨이나 솔저한테 매우 취약해 질수 있다.
  • 주무기
    • 화염방사기 : 기존과 다르게 에어블레스트를 쓸수 없어서 투사체에 대한 방어를 전혀 할수 없다. 때문에 기습이 중요하다. 화염방사기 소리는 기존과 달리 조금 탁한 소리다. 업데이트로 우클릭시 10의 탄약을 소모하는 화염 미사일을 발사 한다.[6] 다만 기존 좌클릭을 할시 헤비 미니건 마냥 속도가 약간 느려지는 너프도 받았다.
2020년 업데이트로 이제 좌클릭을 쏘면서 이동해도 느려지지 않는 대신 화염 미사일은 물속에서 발사가 되지 않는다.
  • 보조무기
    • 샷건 : 다른 이들이 쓰는 샷건과 동일하다.
  • 근접무기
    • 인두 : 소방 도끼와 별 큰차이 없는 근접 무기. 차이점이라면 도발할때 일렉기타 사운드가 출력된다.
  • 1번 수류탄
    • 파편 수류탄 : 공용 수류탄. 로켓과 폭발 범위가 비슷하고 타이밍을 재서 수류탄 점프를 할수 있다.
  • 2번 수류탄
    • 네이팜 수류탄 : 터질시 터진곳에 화염지대를 만들어서 거기를 밟는 이들한테 화상과 화염 데미지를 줄수 있다. 같은 파이로라도 화염 데미지는 계속 들어가기에 매우 아프다. 화염지대는 5초후 없어진다. 물에서는 화염 지대가 만들어지지 않고 파편 수류탄과 동일한 폭발만 나온다.

4.4. 데모맨


  • 주무기
    • 파이프 폭탄 발사기 : 점착 폭탄 발사기를 유탄 버전으로 만든듯한 모습. 외형은 유탄 발사기와 동일. 점착 폭탄 발사기 처럼 발사후 우클릭으로 터뜨릴수 있으며 공격키를 꾹 누르면 발사 강도를 높일수 있으며 최대로 조절할시 멀리 날아간다. 점착 폭탄과 다르게 벽에 붙지 않고 지형 지물에 영향을 받는다. 임의로 터뜨릴수 있기에 역시나 유탄 점프를 할수 있다. 제거시 소멸되는게 아닌 그냥 터져버리기에 근접에서 제거하면 폭발 피해를 입는다. 최대 설치 횟수는 8개.
  • 보조무기
    • 유탄 발사기 : 외형은 기존 유탄 발사기에 조준경을 접은 모습이다. 기존 유탄 발사기와 다르게 탄약수는 4발이 아닌 6발이다.
  • 근접무기
    • 술병 : 기존과 동일. 차이점이라면 각각 레드와 블루의 술병 라벨이 다르다. 이전에는 술병이 깨지기도 했으나 지금은 깨지지 않는다.[7]
  • 1번 수류탄
    • 파편 수류탄 : 공용 수류탄. 로켓과 폭발 범위가 비슷하고 타이밍을 재서 수류탄 점프를 할수 있다.
  • 2번 수류탄
    • 다이너마이트 팩 : 한번 터진후 4개의 다이너마이트 막대가 연이어 나오며 연쇄적으로 터진다. 주변 장악을 할때 아주 효율적인 무기.

4.5. 헤비


  • 주무기
    • 미니건 : 큰 차이점은 없다. 다르다면 기존과는 다르게 1인칭 시점은 미니건 총열 부분에 중점을 두고 있다.
  • 보조무기
    • 샷건 : 다른 이들이 쓰는 샷건과 동일하다.
  • 근접무기
    • 연관 : 주먹과 그다지 큰 차이점이 없는 무기. 그저 파이프로 후려 치는거 뿐이다. 도발은 결판 도발 이지만 도발킬을 할순 없다.
  • 1번 수류탄
    • 파편 수류탄 : 공용 수류탄. 로켓과 폭발 범위가 비슷하고 타이밍을 재서 수류탄 점프를 할수 있다. 이 수류탄 덕에 헤비의 기동성을 상당히 보완 할수 있다. 체력도 많기에 큰 부담 없이 할수 있다.
  • 2번 수류탄
    • 다이너마이트 팩 : 한번 터진후 4개의 다이너마이트 막대가 연이어 나오며 연쇄적으로 터진다. 주변 장악을 할때 아주 효율적인 무기.

4.6. 엔지니어


기존과 다르게 구조물을 옮길수 없다. 때문에 철거 도구의 활용성이 많아졌으며 디스펜서를 파괴 시켜 디스펜서에 접근한 적에게 데미지도 줄수 있다.
  • 주무기
    • 샷건 : 다른 이들이 쓰는 샷건과 동일 하지만 전자 교란기를 쏴서 근접으로 2방만에 없앨수 있다.
  • 보조무기
    • 권총 : 기존과 달리 연사 속도가 느리다. 다만 마우스를 꾹 누르는게 아닌 연타하면 빠르게 쏠수 있다. 권총도 8~9방을 쏘면 교란기가 없어진다.
  • 근접무기
    • 렌치 : 기존과 차이는 없다. 다만 업데이트로 1인칭 시점이 옆으로 후려치는게 아닌 아래로 내려치는것으로 바뀌었으나 어느 순간부터 그냥 모션이 롤백 되었다.
  • 구조물 - 참고로 이미 건설한 모든 구조물들은 기존과는 달리 마우스 우클릭으로 옮길 수 없다.
    • 센트리건 : 소모 금속은 130. 기존과 동일하게 3단계로 업그레이드 할수 있다.
    • 디스펜서 : 소모 금속은 100. 업그레이드는 할수 없는 대신 이 구조물 한정으로 철거 도구로 터뜨릴시 폭발 데미지를 줄수 있다. 업데이트로 상대 팀의 디스펜서를 사용 할수 있고[8] 엔지니어 한정으로 적이 자신의 디스펜서를 사용 한다는 메시지가 출력된다. 이 표시가 보이면 바로 철거 도구로 디스펜서를 파괴 시켜 역으로 공격하는 전법이 가능하다.
    • 텔레포터 : 소모 금속은 125. 업그레이드는 할수 없다. 업데이트로 이제 적 스파이 말고도 적이 어느 클래스이든 간에 텔레포트를 사용할수 있기에 변수의 위험이 존재 한다. 기존에 있는 텔레포트 킬은 여전히 유효 한데 킬 판정이 약간 달라졌는데 텔레포터를 탄 아군이 적을 텔포킬 한것으로 취급하는게 아닌 텔레포터로 적을 죽였다고 판단하는지 킬 로그에 아군이 아닌 텔레포터를 지은 엔지니어 플레이어의 이름이 뜬다.
  • 건설 도구 : 기존과 동일.
  • 철거 도구 : 기존과 동일하지만 구조물을 옮길수 없어서 기존보다 활용도가 많이 늘었다.
  • 1번 수류탄
    • 파편 수류탄 : 공용 수류탄. 로켓과 폭발 범위가 비슷하고 타이밍을 재서 수류탄 점프를 할수 있다.
  • 2번 수류탄
    • EMP 수류탄 : 터질시 상대방 탄약 비례 데미지를 줄수 있다. 더불어 적의 탄약수를 깎는건 덤. 적 구조물을 5초동안 기절 시킬수 있고[9] 부착된 전자 교란기를 한번에 제거 할수 있다. 숨겨진 능력으로 구조물의 잔해근처에서 터지면 잔해들이 소멸된다.

4.7. 메딕


  • 주무기
    • 주사기총 : 기존과 다르게 재장전이 아닌 못총 처럼 탄창이 200발 통으로 쳐져 있어서 못총과 거의 흡사하지만 못총보다 탄속이 빠르고 발사 거리는 더 길다.
    • 기관단총 : 스나이퍼의 기관단총과 같다. 메딕이 여기선 기존 보다 전투적이게 나와도 괜찮으니 주사기총이 시원치 않으면 고려해봐도 될 무기. 업데이트로 메딕 한정으로 기관단총의 장탄수가 25/150로 늘어나는 상향을 받았다.
  • 보조무기
    • 메디건 : 기존과 동일하며 치료를 할수록 우버차지를 모아서 치료대상과 같이 무적이 되는건 똑같다. 단 메디건 이외에 치료 수단(주사기, 치료 수류탄)으로 힐을 해도 우버를 채울순 없다.
  • 근접무기
    • 주사기 : 부상당한 아군한테 쇠뇌의 순간힐 마냥 많은 힐을 줄수 있고 적한테는 죽을때 까지 체력을 점점 깎게 만드는 중독 상태를 부여 한다. 다만 치료 효과를 아무거나 받는 순간 바로 풀리고 적 메딕한테는 중독이 면역이다.
2020년 6월 업데이트로 중독 기능을 일시적으로 삭제 하였다.
  • 1번 수류탄
    • 파편 수류탄 : 공용 수류탄. 로켓과 폭발 범위가 비슷하고 타이밍을 재서 수류탄 점프를 할수 있다.
  • 2번 수류탄
    • 치료 수류탄 : 터질시 아군한테 광역 힐을 주고 적한테 광역 중독을 걸수 있다. 다만 적 메딕한테는 데미지 자체가 들어오지 않는다.
2020년 6월 업데이트로 중독 기능을 일시적으로 삭제 해서 적한테는 평범히 데미지가 들어오는 무기가 되었다.

4.8. 스나이퍼


유일하게 1번 수류탄만 존재 한다.
  • 주무기
    • 저격 소총 : 기존에 Classic과 유사한 방식으로 작동 한다. 차이점이라면 완전 충전해야 헤드샷이 가능한 Classic과 달리 여기선 충전을 안하더라도 비조준 헤드샷이 가능하며 체력이 175 미만인 클래스들은 전부 충전샷을 안한 헤드샷에 한방에 간다.
업데이트로 원래는 레이저 포인터의 레이저가 진해지는걸로 충전 여부를 알수 있는데 이젠 별도의 UI가 생겨서 충전을 빨리 식별할수 있다.
  • 보조무기
    • 기관단총 : 기존과 동일. 스카웃과 메딕의 기관단총이 최대 데미지 너프를 받았지만 스나이퍼의 기관단총은 변경이 없기에 기관단총을 쓰는 클래스 중에서 그나마 쓸모 있어 졌다.
  • 근접무기
    • 곤봉 : 기존 쿠크리와 동일. 6월 업데이트때 곤봉 모델링을 만들었으나 무기 아이콘을 만들지 못해서 쿠크리에 '이거 곤봉임' 라는 문구가 새겨져 있다(...).
  • 1번 수류탄
    • 파편 수류탄 : 공용 수류탄. 로켓과 폭발 범위가 비슷하고 타이밍을 재서 수류탄 점프를 할수 있다.

4.9. 스파이


  • 주무기
    • 소음기 권총 : 리볼버 대신 스파이의 음밀한 암살을 주 컨셉으로 잡았는지 소음기를 장착한 권총[10]을 쏠수 있다. 소음기를 달아서 발포하는 소리가 거의 들리지 않을거 같지만 거리에 상관 없이 특유의 소리는 명확히 들린다. 다만 총성자체는 심심한건 맞기에 난전중엔 잘 들리지 않는다. 데미지는 권총과 동일.
  • 보조무기
    • 마취총 : 마취탄을 발사하며 적중시 적의 속도를 50% 감속 시킨다. 때문에 안그래도 느린 헤비한테는 엄청 성가신 무기. 스카웃은 특유의 기동성도 잃기에 매우 성가시다. 재장전을 할수 없고 20발만 있다. 데미지는 권총과 동일. 탄속이 느려서 조금 맞추기가 어렵다. 맞을시 머리에 잠의 의성어인 ZZZ가 나온다.
2020년 6월 업데이트로 한발씩 장전을 해야 된다.[11]
  • 근접무기
    • 칼 : 기존과 동일하게 뒤를 공격시 백스텝으로 즉사시킬수 있지만 기존에 없는 선딜 모션이 있어서 은근 노리기 힘들다.[12] 하지만 상대방의 옆면에서 공격시 선딜 모션이 나오지 않고 일반 평타로 백스텝을 할수 있다. 헤비와 더불어 도발을 해도 도발킬을 할수 없다.
2020년 6월 업데이트로 선딜 모션이 줄어들어서 거의 기존과 같게 백스탭을 날릴수 있다.

  • 보조 PDA
    • 전자 교란기 : 기존과 차이는 없다. 다만 엔지니어에 샷건, 권총 이나 EMP에 파괴되는등 파괴 빈도는 기존 보다 높아졌다.
  • 변장 키트
    • 기존과 동일. 한가지 추가 된거라면 본인 한정으로 보이는 채팅창에 자기가 무엇으로 변장했는지 알려준다.
  • 투명화 시계 : 기존과 거의 흡사하지만 절대 맵상에 놓여진 탄약 박스로 은폐 게이지를 충전하는건 불가능 하고 더불어 재보급 사물함에 가도 절대 은폐 게이지를 채워 주지 않는다. 오로지 비은폐 상태로 천천히 충전하는 것만 가능하다.[팁] 현재는 패치로 재보급 사물함으로 바로 충전할수 있다.
  • 1번 수류탄
    • 파편 수류탄 : 공용 수류탄. 로켓과 폭발 범위가 비슷하고 타이밍을 재서 수류탄 점프를 할수 있다.
  • 2번 수류탄
    • 가스 수류탄 : 터질시 가스[13]를 분출 해서 약 10초동안 해당 지역을 가스로 가리게 하고 가스안에 있을시 지속 데미지를 받는다. 물에서는 아예 터지지 않으니 주의.

[1] 때문에 헤비, 스파이의 근접무기 도발은 도발킬 판정 자체가 삭제 되었다.[2] 업데이트 전에는 7개[3] 이 수류탄이 헤비 전용으로 기획 됐다는 소문이 있었으나 실제 데이터를 뜯어보니 스카웃과 관련된 데이터가 발견되어서 스카웃의 무기로 확정이 났다.[4] 에임이 놓여진건 그대로 인데 화면이 울렁 거려서 어딜 조준하는지 가늠이 힘들다.[5] 다만 바로 아래와 위로는 못이 발사되진 않는다.[6] 맞거나 폭발 범위에 있을시 불이 붙는다. 로켓처럼 생긴 외형과 달리 로켓 점프를 할수도 없고 넉백도 없다.[7] 근데 이게 모델 버그라서 깨지지 않는듯 하다. 왜냐하면 도발을 할때 기존처럼 트림을 하는데 술병이 멀쩡할 경우 트림을 길게 하는데 벽에다 공격을 한뒤 도발을 할시 트림이 짧아지기에 모델 버그로 추정 된다.[8] 탄약만 채워주고 체력은 회복시키지 않는다.[9] 데미지는 주지 않고 탄약수도 깎지 않는다.[10] 일반 권총 보다 조금 어두운 색상이다.[11] 사실 이게 총 구조상 재장전을 해야 되는게 더 어울린다.[12] 기존 같았으면 뒤에서 공격만 한다면 바로 찌를수 있으나 선딜 때문에 앞으로 빼거나 무빙을 하면 죽일수 있는 기회가 많음에도 백스탭을 못하는 경우가 상당히 있다.[팁] 꼼수라면 다른 클래스로 빨리 바꾸고 다시 스파이로 교체하면 은폐 게이지를 풀로 채울수 있다.[13] 2020년 6월 업데이트 이전에는 초록색 가스를 뿜었으나 지금은 좀 탁한 회색 연기이다.