Raft/건축
Raft의 건축과 구조물에 대해 정리한 문서이다.
1. 구조물
망치로 짓는 구조물들에 대한 설명. 구조물들도 설치형 제작품들 처럼 R키로 원하는 방향으로 회전시킬 수 있다.
1.1. 바닥
- 토대(foundation)
시작부터 주어지는 구조물이자 뗏목을 확장하려면 반드시 지어야 하는 구조물. 게임 시작 시 2X2칸의 기반이 주어지며, 한 칸 지을 때마다 판자 두 개와 플라스틱 두개를 요구한다.
기반 한 칸당 100의 내구도를 가지고 있으며, 상어에게 공격당하면 이 수치가 점점 깎이다가 0이 되었을 때 파괴된다. 망치를 수리 옵션으로 맞춰 놓고 판자를 바라보면 내구도를 확인할 수 있다.
상어에게 공격당하거나 플레이어가 임의로 파괴한 기반 위에 있던 모든 설치물은 기반과 같이 파괴된다. 이것은 기둥도 마찬가지이며, 기둥 위에 올라가 있던 모든 것들까지 덩달아 사라진다. 따라서 기둥 같은 중요한 구조물들은 상어의 공격 대상인 뗏목 가장자리 부분의 기반에는 설치하면 위험하다.
기반 한 칸당 100의 내구도를 가지고 있으며, 상어에게 공격당하면 이 수치가 점점 깎이다가 0이 되었을 때 파괴된다. 망치를 수리 옵션으로 맞춰 놓고 판자를 바라보면 내구도를 확인할 수 있다.
상어에게 공격당하거나 플레이어가 임의로 파괴한 기반 위에 있던 모든 설치물은 기반과 같이 파괴된다. 이것은 기둥도 마찬가지이며, 기둥 위에 올라가 있던 모든 것들까지 덩달아 사라진다. 따라서 기둥 같은 중요한 구조물들은 상어의 공격 대상인 뗏목 가장자리 부분의 기반에는 설치하면 위험하다.
- 삼각 토대
이름 그대로 삼각형 모양의 토대, 뗏목의 디자인을 꾸밀 때 유용하게 쓰인다. 들어가는 자원이 토대의 절반인데, 토대와는 달리 도끼로 파괴시 나무와 플라스틱 1개를 그대로 돌려받을수있다. 상어에게 공격당할 테두리 부분을 삼각토대로 만든다면 공격받아서 내구도가 손상되도 수리하지 않고 부수고 다시 지으면 그만이다. 설령 방어에 실패해도 잃는 자원이 절반에 불과하므로 더 이득이다. 때문에 아직 기반을 강화할 여건이 안되는 초중반에 뗏목의 가장자리를 모두 삼각 토대로 도배해버리면 자원을 크게 절약할 수 있다.
- 나무 바닥
벽이나 기둥 주변에 나무 바닥만 설치한다. 2층 구조를 만들 때 아래로 지나가고 싶으면 2x2 나무모서리 마다 기둥을 세우고 그 위에 나무 바닥을 설치하면 된다. 나무 바닥은 벽 기준 2x3, 기둥 기준 2x2 만큼 설치할 수 있다. 간단히 모서리를 기준으로 1칸의 바닥을 만들 수 있다는 것이다. 이를 이용해 계단형태로 나무벽 > 바닥 > 벽 > 바닥을 해서 전방으로 고도가 상승하는 형태로도 만들 수 있지만 미관상 좋다고 보긴 어렵기 때문에 실용성을 따지거나 고지대에 있는 섬에 올라갈 때나 사용하자.
- 삼각 나무 바닥
삼각 토대와 마찬가지로 실용성 보단 디자인 목적의 바닥.
- 올라온 바닥
기반이나 다른 바닥을 기준으로 1칸 높게 쌓는 바닥. 아래로 지나갈 수 없다. 순수하게 제자리에서 고도만 높히려면 바닥에서 뛰고 설치하는 것을 반복하면 된다. 이후 올라가는 방식은 계단이나 사다리를 설치하면 된다.
- 삼각 올라온 바닥
삼각 토대, 삼각 나무 바닥과 마찬가지로 실용성 보단 디자인 목적의 바닥이다.
- 토대 장갑
기반과 포획 그물에 설치할 수 있는 장갑. 단독으로는 설치가 불가능하다. 설치 시 해당 기반이나 그물을 철로 덧대 강화하며, 이 기반과 그물은 상어가 공격 대상으로 삼지 않는다. 즉 후반에 철이 쌓이고 쌓였을 때, 1층 전체를 모두 강화하면 상어가 뗏목을 공격하지 못하게 된다. 다만 주의할 점이 있다. 원래 상어는 가장 바깥쪽 구조물을 공격하지만, 바깥쪽 구조물들이 모두 강화되면 그 안쪽의 구조물을 공격하게 된다. 따라서 장갑을 씌울 때는 항상 안쪽의 중요한 구조물이나 기둥이 있는 바닥부터 강화해 나가야 한다.
1.2. 지붕
- 나무 지붕
지붕이라지만 구조상으로는 계단과 다를바가 없다. 그냥 대각선으로 고도를 올라갈 수 있게 만들어놓은 지붕. 초반에 계단을 짓지 않고 고도를 올라가고 싶다면 지붕을 추천한다.
- 짚 지붕
나무 지붕과 같다. 짚을 사용해 짚 색이 나온다는 것만 차이가 있다.
- 나무 지붕 모서리
딱봐도 모서리처럼 생긴 지붕. 4방향으로 돌려서 사용이 가능하다.
- 짚 지붕 모서리
나무 지붕 모서리와 같으며, 재질만 다르다.
- 구부러진 나무 지붕 코너
간단히 설명해보자면 지붕을 위아래로 뒤집어 놓은 것.
- 구부러진 짚 지붕 코너
구부러진 나무 지붕 코너와 같으며, 재질만 다르다.
- 삼각 나무 벽
높이 1칸, 길이 1칸에 직각 삼각형 구조로 벽을 세운다.
- 삼각 짚 벽
삼각 나무 벽과 같으며, 재질만 다르다.
1.3. 기둥
- 나무 기둥
높이 2칸 (플레이어의 키) 만큼의 나무 기둥을 세운다.
- 반 나무 기둥
높이 1칸 만큼의 나무 기둥을 세운다. 필요한 나무와 못의 갯수또한 절반인데 도끼로 파괴시 그대로 돌려 받을수있다. 귀찮더라도 반 나무 기둥으로 건설하는것이 좋다.
1.4. 벽
벽 설치시에 주의할 점이 있는데, 벽은 앞/뒤가 구분되어 있다.[1] 그래서 인벤토리를 충분히 비우고 한번에 작업을 할 때 해주는 것이 좋다. 중구난방으로 작업하다 마지막에 보니 벽이 일정하지 않아 이상하게 보이는 경우도 간혹 존재하기 때문.
- 나무 벽
높이 2칸의 벽을 세운다.
- 반 나무 벽
높이 1칸의 벽을 세운다.
- 짚 벽
- 반 짚 벽
- 나무 창
높이 2칸에 1칸 째에는 나무, 2칸 째에는 비어있는 창문 형태의 벽을 세운다. 창문으로는 지나다닐 수 없다.
- 짚 창
- 나무 문
열고 닫을 수 있는 문을 만든다. E 키를 이용해 열거나 닫아둘 수 있다.
- 짚 문
1.5. 울타리
- 로프 울타리
나무 기둥 2개에 로프를 사이에 걸친 형태의 울타리를 만든다.
- 판자 울타리
나무 기둥 2개 사이에 판자를 다닥다닥 붙여놓은 형태의 울타리를 만든다.
- 나무 출입구
반 벽과 울타리의 출입문 역할을 하는 작은 문이다.
- 짚 출입구
나무 출입구와 디자인은 같지만 재질만 다르다.
1.6. 계단
- 계단(Stair)
높이 2칸 길이 2칸으로 고도를 높일 수 있는 계단을 만든다. 2층 높이의 계단 사이로는 통과가 가능해서 계단 아래에 상자 등의 구조물을 설치해두는 것이 가능하다.
- 반 계단
높이 1칸 길이 1칸으로 고도를 높일 수 있는 계단을 만든다. 통과가 안되고 바닥이 하나 따로 필요하기 때문에 나무 소모가 일반 계단으로 올리는 것에 비해 많은 편. 둘 중 편한 것을 고르면 된다.
- 사다리
벽 형태에 수직으로 높이 2칸의 사다리를 만든다. 사다리를 붙일 때 주의해야할 점이 있는데, 사다리의 세로 기둥 바깥 쪽에 다리가 나오도록 설치를 해야만 밟고 올라갈 수 있다. 만약 발로 밟는 부분이 세로 기둥 안 쪽에 있어 벽과 붙은 형태라면 그 사다리는 그냥 사다리 모양의 장식에 불과하다. 잘못 설치하여 해체할 때 실수로 기둥을 부수는 일이 발생할 수도 있고, 제대로 해체를 한다 해도 재료템의 절반밖에 돌려받지 못하니 설치할 때 명확하게 앞뒤를 구분해서 설치하는 것이 좋다.
[1] 앞 = 평평 / 뒤 = 가로로 판자가 대져있음