Sanctum
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1. 개요
타워디펜스에 FPS적인 요소들을 합쳐 놓은 게임. 단순하게 말하자면 TD + FPS 형식의 게임이라고 할 수 있다.
타워을 건설해 두고 지나가는 유닛들이 맞아죽는 것을 구경만 해야 하는 일반적인 타워 디펜스와 달리 플레이어가 직접 유닛 사냥에 참여해야 하기 때문에 여느 타워디펜스 게임과는 차별화된 역동성을 보여준다.
2. 상세
3. 스토리
4. 시스템
건설하는 시간과 웨이브 진행으로 나뉜다. 적이 가장 끝에 있는 코어에 도달하면 코어가 서서히 커지고, 이것이 코어를 둘러싼 기기에 닿으면 실패한다.
4.1. 건설 턴
블록(Block)을 건설하여 길을 막거나, 블록에 추가적인 타워 건설이 가능하다. 또는 건설된 타워 혹은 무기 업그레이드가 가능하다.
4.2. 디펜스 턴
적이 몰려오기 시작하며, 무기를 사용할 수 있다. 이때도 텔레베이터 사용은 가능하다.
5. 아이템 목록
5.1. 타워
블록에만 건설 가능한 타워와 블럭이 없어도 되는 타워를 나눌 것.
블록: 가장 기본이 되는 타워. 타워라고 하기 모호하다. 2개의 자원을 써서 건축하고, 되돌릴때도 2만큼을 받는다. 이 위나 내부에 타워 건설이 가능하다.
안티-에어: 블록 위에 건설되는 타워로, 공중공격만 가능하다.
5.2. 무기
모드(왼쪽/오른쪽 클릭)를 나눌 것.
업그레이드 비용은 모두 동일하다. 모두 최대 6레벨까지 강화 가능하다.
REX: 미사일 무기. 큰 데미지를 입히는 미사일을 여러 발 쏠 수 있지만, 최대 탄이 적고 재장전 시간이 길다. 우클릭으로 사용하면 적을 타겟팅 한 뒤 미사일이 나가고, 이 미사일에서 5개의 자탄이 나와 타겟팅된 적을 공격한다. 중첩해서 타겟팅하는 것도 가능.
Tesla: 근접 무기. 전격이 나가 빠르게 데미지를 준다.
Freeze: 에너지구가 나가 적의 속도를 느리게 한다.
Sniper: 원거리 무기. 말 그대로 스나이퍼. 우클릭으로 줌을 2번까지 할 수 있다.
Shotgun: 근거리 무기. 말 그대로 샷건. 우클릭으로 충전해서 한번에 여러발을 쏠 수 있다.
6. 적
매 턴 시작 전에 등장하는 적들을 확인할수 있다. 일부 적은 특정 부위를 맞춰야 피해를 입힐 수 있으므로 꼭 확인해 주자. 적들은 붉은색으로 빛나는 약점 부위를 지니고 있는데, 이 약점부위를 공략하면 적에게 치명타를 입힐 수 있다.
7. 멀티플레이
기본적으로 4인 코옵의 멀티 플레이를 지원하고 있다. 게임 자체도 4인 코옵에 중점을 두고 제작되었다.
8. 기타
유저 한글화가 되었다.