Spiritual Soul 시리즈/아이템
1. 개요
2. 룬석, 룬, 석판
3. 소재
4. 향수, 분말
4.1. 속성의 꽃
4.2. 속성의 향수
4.3. 기타 꽃
4.4. 상태이상의 향수
4.5. 꽃다발
4.6. 약초
4.7. 큐어 포션
4.8. 상태이상 해제의 약초
4.9. 상태이상 해제의 약
4.10. 고급 상태이상 해제의 약
4.11. 상태이상의 가루
4.12. 해주의 가루
5. 원서
6. 두루마리
6.1. 수인서
6.2. 전서
6.3. 예찬
6.4. 마법의 펜과 잉크
6.5. 하급 공격 마법 두루마리
6.6. 하급 회복 마법 두루마리
6.7. 상급 공격 마법 두루마리
6.8. 상급 회복 마법 두루마리
6.9. 최상급 공격 마법 두루마리
6.10. 최상급 회복 마법 두루마리
7. 책
8. 수호부적
9. 반지
10. 보옥 계열
11. 목걸이
12. 기타 액세서리
12.1. 가면
12.2. 스컬
12.3. 잔
12.4. 피어스
12.5. 브로치
12.6. 코인 계열
12.7. 귀걸이
12.8. 머리핀
12.10. 거울
12.11. 미분류 액세서리
12.12. 만능 아이템
13. 방어구
14. 무기
15. 분장용품
16. 회복약
17. 음식
18. 요리도구
19. 기타 아이템
1. 개요
Spiritual Soul 시리즈의 아이템에 대한 항목이다. 아이템의 설명과 조합법을 기재하였다. 차후 일러스트를 넣을 표의 공간을 확보해두었다.
- 아이템을 임의로 분류한 것이나 목록 아이템 설명 중 나오는 잠재 속성은 조합 설명의 편의를 위해 임의로 기재한 것은 공식 설정이 아니므로 유의해야한다.
- 상태이상이나 버프의 효과시간은 특수효과 란에 같이 써두었다.
- 표의 공간 활용을 위해서 몇 가지 정보를 약자로 표기하였다.
- 속성
- Fire : F
- Earth : E
- Water : W
- Air : A
- 회복량
- HP회복 : Ⓗ[1]
- MP회복 : Ⓜ [2]
- COST : ⒞ost[* 정령 소환시 소모되는 소환 코스트와 소환을 유지하기 위해 턴마다 소모되는 MP가 해당 수치만큼 감소 혹은 증가. 대부분의 아이템에는 마이너스 수치가 붙어 있다.)
- MOVE : ⒨ove (이동력을 해당 수치만큼 상승.대부분 +로 붙어 있다.)
- (장비 수정치의) 사정 : ⒭ange[* 소모템의 경우는 해당 아이템을 사용할 수 있는 사정거리를 나타낸다. 아이템의 효용 범위와는 다르니 주의. 그 외 장비템의 경우는 해당 수치만큼 사정거리가 상승한다. 마법의 수치는 변경되지 않으므로 주의.)
- 소비MP : ㈆ㅗ비MP[* 아이템 사용시 소모되는 MP의 양. 갑옷과 같은 장비템에 마이너스 수치가 붙어있다면 그만큼 공격과 마법에 소모되는 MP의 양 감소.)
[1] 소모템 외 장비템에 붙어 있으면 매턴, 아군 페이즈 개시시 해당 수치만큼 HP 회복[2] 소모템 외 장비템에 붙어 있으면 매턴, 아군 페이즈 개시시 해당 수치만큼 MP 회복
2. 룬석, 룬, 석판
2.1. 룬석
룬석은 직접 사용할 경우 광범위한 속성 공격을 할 수 있지만, 데미지가 너무 낮아 쓸만하지 않다. 그래서 조합에 이용하여 하급 원서와 그 상위 아이템을 만드는 것이 일반적이다. 요정의 지팡이와 조합하여 액티브 아이템을 만드는 것도 좋다. 다른 룬석, 룬, 석판과 조합할 수 있지만 결과물은 신통치 않다. 희귀한 재료는 낭비하는 것.
2.2. 룬
룬은 룬석보다 더 강한 파괴력을 가지고 있지만 큰 차이가 없다. 그래서 마찬가지로 조합에 이용하여 상급 원서와 그 상위 아이템을 만들어야 유용하다. 이걸 낭비하면 타격이 크다.
2.3. 석판
최상급 원서와 그 상위아이템의 조합에 쓰인다.
2.3.1. 4속성의 석판
장비하는 것 자체로 상태이상의 내성을 가지게 해주지만 그보다는 최상급 원서와 상위 아이템을 조합하는데 쓰는 것이 좋다. 상기한 것 이외의 용도로 쓰는 것은 좋지 않다.
2.3.2. 빛과 어둠의 석판
그냥 장비할 경우 마법의 내성을 보조해준다. 하지만 더 강력한 효과를 가진 아이템의 제작에 쓰는 것이 좋다. 최고급 무기와 방어구, 고블릿, 성자의 기도, 천사의 금망치 등을 만들 수 있다. 어둠의 석판은 그 외에도 스컬의 조합에 쓰이며, 빛의 석판은 타리스만, 빛의 천의구, 엘릭서, 전설의 요리도구를 만드는 재료로 활용할 수 있다. 다른 룬석, 룬이나 석판과 조합하면 철광석이나 미스릴 은을 만들 수 있지만 그전에 세이브는 해두고 하자.
[각주]
3. 소재
룬석, 룬, 석판으로부터 조합할 수 있는 소재들. 다양한 무기, 액세서리의 제작에 사용된다.
3.1. 기본소재
기초 무기와 방어구의 재료. 목조의 머리핀 같은 간단한 액세서리도 만들 수 있다.
룬석으로부터 조합할 수 있다고 한다.
3.1.1. 나무
- 나뭇가지
- 땅의 룬석 + 불의 룬석
- 떡갈나무
- 땅의 룬석 + 바람의 룬석
- 보리수
- 땅의 룬석 + 물의 룬석
- 전나무
- 땅의 룬석 + 어둠의 룬석
3.1.2. 기타
어영석은 사용은 되는데 효과가 없다. (...)
- 어영석
- 불의 룬석 + 어둠의 룬석
- 단단한 돌
- 불의 룬석 + 빛의 룬석
- 현
- 땅의 룬석 + 빛의 룬석
3.2. 마법의 물
현실의 물과 마찬가지로 다양한 조합에 쓰이는 마법의 물. 꽃과 풀, 과일이나 버섯과 조합해서 향수나 포션을 만드는데 쓰인다. 정령석을 녹이면 마법의 잉크를 얻을 수도 있다.
룬석으로부터 조합할 수 있다고 한다.
- 마법의 물
- 바람의 룬석 + 어둠의 룬석
- 바람의 룬석 + 빛의 룬석
- 물의 룬석 + 불의 룬석
- 물의 룬석 + 바람의 룬석
- 물의 룬석 + 어둠의 룬석
- 물의 룬석 + 빛의 룬석
3.3. 마초석
다양한 조합에 사용된다.
룬으로부터 조합할 수 있다.
- 별의 마초석
- 노움 룬 + 지르페 룬
- 달의 마초석
- 노움 룬 + 사라만다 룬
- 창벽의 마초석
- 운디 룬 + 사라만다 룬
- 운디 룬 + 지르페 룬
- 운디 룬 + 노움 룬
- 태양의 마초석
- 사라만다 룬 + 지르페 룬
- 금초석
- (무속성 룬) + (속성 룬)
- 고곤 룬 + 아스갈즈 룬
3.4. 수정
3.4.1. 4속성의 수정
다양한 액세서리의 제작에 쓰인다. 보옥, 오브의 제작에 필수적이다.
잠재 속성과 같은 속성의 룬과 무속성 룬석을 조합하여 얻을 수 있다.
3.4.2. 은혜의 수정
기본적으로는 회복약이지만, 4속성의 수정과 마찬가지로 액세서리의 제작에 쓰일 수 있다.
3.4.3. 작열의 수정
다른 수정과 달리 소모품으로만 사용할 수 있다. 수류탄 던지듯 사용하면 된다.
3.4.4. 라프란드의 수정
라프란드의 동굴에서 구할 수 있는 희귀한 수정. 액시아는 해당 맵으로 갈 수 없기 때문에 이 아이템은 구할 수 없다. 액세서리의 제작에 쓰인다.
3.5. 희석
다양한 액세서리의 제작과 검, 활의 강화에 쓰인다.
잠재 속성과 같은 속성의 룬석, 룬, 석판를 서로 조합하여 얻을 수 있다.
3.6. 사금
다양한 액세서리의 제작에 쓰인다.
룬석, 룬, 석판으로부터 조합할 수 있다. 하지만 사금은 직접 찾아다니거나 상점에서 구입하는 편이 이롭다.
- 사금
- 빛의 룬석 + (4속성의 석판)
- 빛의 룬석 + 어둠의 룬석
- 아스갈즈 룬 + (4속성의 석판)
- 아스갈즈 룬 + 어둠의 룬석
3.7. 철광석
기초 무기를 강화시켜 철재 무기를 만든다.
룬석, 룬, 석판으로부터 조합할 수 있다.
- 철광석
- 어둠의 룬석 + 고곤 룬
- 어둠의 룬석 + (4속성의 석판)
- 고곤 룬 + (4속성의 석판)
- 어둠의 석판 + (4속성의 석판)
- 어둠의 석판 + (룬석)
- 어둠의 석판 + (룬)
3.8. 미스릴 은
고급 무기와 방어구, 액세서리 등의 제작에 필요하다. 아쿼리아의 비약이나 마법의 요리도구를 만드는데도 쓰인다.
룬석, 룬, 석판으로부터 조합할 수 있다.
- 빛의 석판 + (4속성의 석판)
- 빛의 석판 + (룬석)
- 빛의 석판 + (룬)
3.9. 진주조개
각종 액세서리와 오브 제작에 쓰인다.
[3] 게임에서는 비표준어인 나무가지로 나와있다.
4. 향수, 분말
마법의 물의 활용에 대해 적는 첫 번째 단락이다. 꽃, 약초를 물에 달이면 향수, 큐어 포션, 상태이상 해제의 약 등을 얻을 수 있고, 꽃과 약초끼리 섞어 꽃다발, 분말 등을 얻을 수 있다.
4.1. 속성의 꽃
속성을 가진 꽃. 소레이유의 장미는 편의상 이쪽으로 분류했다. 먹으면 HP나 MP가 회복된다. 그러나 회복량이 미미하기 때문에 직접 먹는 것보다 조합 재료로 쓰는 것이 좋다. 향수와 꽃다발, 가루의 재료로 쓰인다.
4.2. 속성의 향수
향을 맡으면 친밀도가 오른다. 친밀도가 높으면 적 정령사에게서 해주 당할 확률이 줄어든다. 사정거리가 0이므로 정령이 직접 장비해서 사용해야한다.
마법의 물과 속성의 꽃을 조합해서 만든다.
- 불의 향수
- 마법의 물 + 사라반드의 꽃
- 물의 향수
- 마법의 물 + 온디나의 꽃
- 땅의 향수
- 마법의 물 + 티케네의 꽃
- 바람의 향수
- 마법의 물 + 페이다의 꽃
- 빛의 퍼퓸
- 마법의 물 + 소레이유의 장미
- 마법의 물 + 티리아의 장미
4.3. 기타 꽃
속성의 꽃과 마찬가지지만 더 비싸고 회복량이 많은 편. 향수와 꽃다발, 가루의 재료로 쓰인다. 숨겨진 비약으로, 성모의 백합과 마력의 해바라기는 먹으면 영구적으로 능력이 상승한다. 내쉬는 초기부터 상점에서 이것들을 구할 수 있으므로 이것을 먹으면 게임 난이도가 급격히 내려간다.
4.4. 상태이상의 향수
상태이상을 일으키는 향수. MP 소모 없이 상태이상을 걸 수 있지만 일회용이고 확률이 가장 낮은 편이다. 분말약과 비교해서 사정거리와 범위가 우월하다. 가격은 비싸지만 상점에서 재료를 판매하므로 구하기는 어렵지 않다. 석화의 향수의 경우 고급 상태이상인 석화를 비교적 높은 확률로 걸 수 있는 것이 장점.
마법의 물과 기타 꽃을 조합해서 만든다.
- 독 향수
- 마법의 물 + 부빌의 장미
- 혼란의 향수
- 마법의 물 + 고산의 백합
- 마비의 향수
- 마법의 물 + 진홍의 백합
- 석화의 향수
- 마법의 물 + 성모의 백합
- 잠의 향수
- 마법의 물 + 마력의 해바라기
4.5. 꽃다발
소소한 효과를 가진 장비품. 그러나 효과가 너무 미미하다.
속성의 꽃과 기타 꽃을 색을 맞춰 조합해서 만든다.
- 자애의 꽃다발
- 티케네의 꽃 + 성모의 백합
- 정열의 꽃다발
- 사라반드의 꽃 + 부빌의 장미
- 사라반드의 꽃 + 진홍의 백합
- 소레이유의 장미 + 부빌의 장미
- 소레이유의 장미 + 진홍의 백합
- 자유의 꽃다발
- 페이다의 꽃 + 티리아의 장미
- 페이다의 꽃 + 마력의 해바라기
- 안녕의 꽃다발
- 온디나의 꽃 + 고산의 백합
4.6. 약초
먹으면 MP가 회복된다. 직접 먹는 것보다는 조합해서 쓰는 것이 좋다. 큐어 포션이나 가루의 재료로 쓰인다.
4.7. 큐어 포션
MP를 회복하는 약.
마법의 물과 약초를 조합해서 만든다.
- 요정의 눈물
- 마법의 물 + 마력의 잎
- 마법의 물 + 마력의 파세리
- 마법의 물 + 로즈마리
- 인어의 눈물
- 마법의 물 + 탱자
- 마법의 물 + 붉은 열매
- 마법의 물 + 죽순의 노란잎
- 환수의 눈물
- 마법의 물 + 쪽파 열매
- 천사의 눈물
- 마법의 물 + 페드라의 잎
- 여신의 눈물
- 마법의 물 + 마력의 접시꽃
4.8. 상태이상 해제의 약초
먹으면 상태이상이 풀리고 MP가 회복되는 약초. 수면은 따로 해제 방법이 없고, HP나 MP를 회복시키면 풀리게 된다. 혼란이나 석화에 걸리면 도구를 사용할 수 없으므로 이를 해제하려면 옆에서 먹여야한다. 그대로 쓰기보다 조합해서 더 높은 효율의 도구를 사용하는 것이 좋다. 상태이상 해제의 약이나 가루를 만드는데 쓰인다.
4.9. 상태이상 해제의 약
먹으면 상태이상이 해제되고 HP가 회복되는 약. 넓은 범위에 효과가 있어서 옆에서 먹여주기도 좋다. 상태이상이 딱히 걸려있지 않더라도 초반에는 쉽게 구할 수 있는 광역 HP 회복제로 쓸 만하다.
마법의 물과 상태이상 해제의 약초를 조합해서 만든다.
- 해독제
- 마법의 물 + 루드베키아의 뿌리
- 지체제거
- 마법의 물 + 마계수의 잎
- 혼란제거
- 마법의 물 + 마력의 열매
- 석화제거
- 마법의 물 + 쪽 열매
4.10. 고급 상태이상 해제의 약
조합이 불가능하며 구하기 힘들지만, 모든 상태이상을 치료해주는 물약들이 존재한다.
4.11. 상태이상의 가루
상태이상을 일으키는 가루. 싼 가격으로 MP 소모 없이 상태이상을 걸 수 있지만, 일회용이고 확률이 낮으며 데미지를 입히지 못한다는 것이 단점이다. 석화의 가루는 석화의 향수보다도 낮은 명중률을 가져서 전투에 사용하기는 어렵다.
다양한 꽃과 풀로부터 조합할 수 있다. 구하기 어려운 재료를 사용하는 조합법은 취소선을 그어두었다.
- 독나방의 가루
- 사라반드의 꽃 + 루드베키아의 뿌리
- 사라반드의 꽃 + 탱자
- 온디나의 꽃 + 마력의 파세리
- 온디나의 꽃 + 죽순의 노란 잎
- 티케네의 꽃 + 마계수의 잎
- 페이다의 꽃 + 마력의 잎
- 소레이유의 장미 + 붉은 열매
- 마력의 잎 + 쪽 열매
- 마력의 잎 + 티리아의 장미
- 루드베키아의 뿌리 + 마력의 해바라기
- 마력의 파세리 + 탱자
- 마력의 파세리 + 고산의 백합
- 로즈마리 + 붉은 열매
- 로즈마리 + 마력의 해바라기
- 탱자 + 부빌의 장미
- 붉은 열매 + 쪽 열매
- 쪽 열매 + 페드라의 잎
- 쪽 열매 + 티리아의 장미
- 부빌의 장미 + 고산의 백합
- 혼란의 가루
- 사라반드의 꽃 + 로즈마리
- 소레이유의 장미 + 죽순의 노란 잎
- 마력의 잎 + 마계수의 잎
- 마력의 잎 + 진홍의 백합
- 루드베키아의 뿌리 + 마력의 열매
- 마력의 파세리 + 성모의 백합
- 마계수의 잎 + 마력의 열매
- 마력의 열매 + 고산의 백합
- 마력의 열매 + 마력의 해바라기
- 탱자 + 진홍의 백합
- 붉은 열매 + 성모의 백합
- 지체의 가루
- 사라반드의 꽃 + 쪽 열매
- 온디나의 꽃 + 마력의 열매
- 티케네의 꽃 + 붉은 열매
- 페이다의 꽃 + 쪽 열매
- 마력의 잎 + 탱자
- 루드베키아의 뿌리 + 마력의 파세리
- 마력의 파세리 + 쪽 열매
- 마계수의 잎 + 붉은 열매
- 마력의 열매 + 죽순의 노란 잎
- 마력의 열매 + 성모의 백합
- 탱자 + 붉은 열매
- 붉은 열매 + 고산의 백합
- 죽순의 노란 잎 + 티리아의 장미
- 쪽 열매 + 진홍의 백합
- 석화의 가루
- 소레이유의 장미 + 마력의 파세리
- 마력의 파세리 + 로즈마리
- 로즈마리 + 부빌의 장미
- 진홍의 백합 + 마력의 해바라기
- 잠의 가루
- 사라반드의 꽃 + 죽순의 노란 잎
- 티케네의 꽃 + 마력의 열매
- 페이다의 꽃 + 탱자
- 소레이유의 장미 + 로즈마리
- 루드베키아의 뿌리 + 탱자
- 마계수의 잎 + 쪽 열매
- 마계수의 잎 + 성모의 백합
- 로즈마리 + 탱자
- 로즈마리 + 진홍의 백합
- 탱자 + 쪽 열매
- 죽순의 노란 잎 + 고산의 백합
4.12. 해주의 가루
정령을 잡을 수 있는 아이템. 정령사의 3번째 기술인 디스펠에 비해서 확률이 낮지만 상성의 영향을 받지 않기 때문에 효과가 더 좋을 수도 있다. 명중률은 상대 정령의 친밀도에 의해 낮아질 수 있다.
다양한 꽃과 풀을 조합하여 만든다.
- 다누의 가루
- 사라반드의 꽃 + 마력의 파세리
- 부빌의 장미 + 마력의 잎
- 죽순의 노란 잎 + 마력의 해바라기
- 페드라의 잎 + 진홍의 백합
- 마나난의 가루
- 온디나의 꽃 + 마력의 잎
- 고노반의 가루
- 티케네의 꽃 + 루드베키아의 뿌리
- 티리아의 장미 + 마력의 파세리
- 티리아의 장미 + 고산의 백합
- 티리아의 장미 + 성모의 백합
- 다그다의 가루
- 페이다의 꽃 + 마계수의 잎
- 루프의 가루
- 소레이유의 장미 + 마력의 잎
5. 원서
원서는 룬석, 룬, 석판의 마력을 양피지에 옮긴 것이다. 잠재된 속성에 따라 능력을 보조해준다.
5.1. 양피지
룬석, 룬, 석판과 조합하여 각종 원서를 만드는데 쓰인다.
5.2. 하급 원서
장비할 경우 약간 능력을 보조하지만 그 양이 미미하다. 하급 원서끼리 조합하여 수인서를 만들어 착용하는게 낫다. 사용 효과가 있는 두루마리, 마법서의 재료로도 쓰인다.
양피지와 룬석을 조합해서 만든다. 룬석의 속성과 잠재속성이 같은 원서가 만들어진다.
- 현자의 원서
- 양피지 + 어둠의 룬석
- 교황의 원서
- 양피지 + 빛의 룬석
5.3. 상급 원서
하급과 비교하여 모든 능력이 2배이지만, 역시 그대로 장비하는 것은 무리이다. 상급 원서끼리 조합하여 전서를 만들어 착용하는 편이 더 유용하다. 사용효과가 있는 두루마리나 마법서의 재료로도 쓰인다.
양피지와 룬을 조합해서 만든다. 룬의 속성과 같은 잠재 속성을 가진 원서가 만들어진다.
- 신비의 원서
- 양피지 + 고곤 룬
- 기적의 원서
- 양피지 + 아스갈즈 룬
5.4. 최상급 원서
하급의 3배의 성능을 가지고 있지만 빨갛지도 않고 그대로 장비하는 것은 예의가 아니다. 최상급 원서끼리 조합하여 예찬을 만들어 착용하는 것이 일반적인 활용법이다. 그외에는 최상급 마법 두루마리를 만들어 결전에 대비할 수 있다.
양피지와 석판을 조합해서 만든다. 석판과 잠재 속성이 일치하는 원서가 만들어진다.
- 법황의 원서
- 양피지 + 어둠의 석판
- 여신의 원서
- 양피지 + 빛의 석판
6. 두루마리
마법의 펜과 잉크로 원서의 마력을 옮긴 마법 두루마리와 원서끼리 조합하여 만든 수인서, 전서, 예찬에 대한 단락이다.
6.1. 수인서
마법에 대한 내성과 HP, MP 회복력, 약간의 능력을 얻을 수 있으며 소비MP를 줄여주는 책. 능력이 잡다해서 큰 쓸모는 없다.
잠재 속성이 있는 하급 원서와 없는 하급 원서를 서로 조합하면 잠재 속성이 같은 수인서가 만들어진다.
6.2. 전서
수인서보다 더 강화된 성능을 가지고 있다. COST도 1 줄여준다. 하지만 여러 가지 효과 중에 특출나게 좋은 것은 없다.
잠재 속성이 있는 상급 원서와 없는 상급 원서를 서로 조합하면 잠재 속성이 같은 전서가 만들어진다.
6.3. 예찬
전서보다도 더 강화되었다. 능력 상승량은 적지만 마법적인 보조는 상당하다.
잠재 속성이 있는 최상급 원서와 없는 최상급 원서를 서로 조합하면 잠재 속성이 같은 예찬이 만들어진다.
6.4. 마법의 펜과 잉크
정령석은 소소한 회복 효과를 가지고 있다. 조합 아이템인 마법의 잉크와 정령의 깃털도 사용이 가능하고, HP나 MP가 회복된다. 그러나 더 중요한 것은 마법의 펜과 잉크를 만드는데 쓰는 것이다. 마법의 펜과 잉크는 원서와 조합하여 두루마리를 만드는데 쓴다.
- 마법의 잉크
- 정령석 + 마법의 물
- 마법의 펜과 잉크
- 정령의 깃털 + 마법의 잉크
6.5. 하급 공격 마법 두루마리
각 속성의 공격 마법을 할 수 있는 두루마리. 일회용인데다 약해서 주력으로 쓰기는 힘들다. MP소모 없이 장거리를 타격할 수 있다는 것이 장점이지만, 장거리가 아닌 녀석도 있다.
마법의 펜과 잉크에 4속성의 하급 원서를 조합해서 만든다. 원서의 잠재 속성과 같은 속성의 두루마리가 만들어진다.
6.6. 하급 회복 마법 두루마리
넓은 범위를 대상으로 HP나 MP를 회복시켜주는 마법의 두루마리. 회복량이 적지만 멀리 있는 대상을 치료해줄 때 좋다.
마법의 펜과 잉크에 속성이 없는 하급 원서를 조합해서 만든다.
- 치료의 두루마리
- 마법의 펜과 잉크 + 현자의 원서
- 마력의 두루마리
- 마법의 펜과 잉크 + 교황의 원서
6.7. 상급 공격 마법 두루마리
하급 두루마리에 비해 강해졌지만, 여전히 적당히 적을 양념하는 수준이다. 명중률이 마법서 수준으로 떨어진 것이 안타깝다. 귀하기 때문에 마법서로 한 번 더 조합해서 쓰는 것이 이롭다.
마법의 펜과 잉크에 4속성의 상급 원서를 조합해서 만든다. 원서의 잠재 속성과 같은 속성의 두루마리가 만들어진다.
6.8. 상급 회복 마법 두루마리
넓은 범위를 대상으로 HP나 MP를 회복시켜주는 마법의 두루마리. 하급에 비해 회복량도 커졌고 사정거리도 늘어났다.
마법의 펜과 잉크에 상급 무속성 원서를 조합해서 만든다.
- 치유의 두루마리
- 마법의 펜과 잉크 + 신비의 원서
- 마계의 두루마리
- 마법의 펜과 잉크 + 기적의 원서
6.9. 최상급 공격 마법 두루마리
일격필살의 공격 마법 두루마리 . 긴 사거리에 높은 명중률과 데미지를 자랑한다. 체력이 많은 땅 속성 정령이라도 한 방에 잡을 수 있는 태고의 화염의 성능과, 허약한 정령을 쓸어담는 다른 두루마리 모두 유용하다. 상태이상도 명중률이 높아서 쓸만하다. 일회용이며 마법서와 조합이 안되는 것이 아쉽지만, 예찬을 만들기에는 재료가 부족하다면 이런 두루마리로 싸우는 것도 한 방법.
마법의 펜과 잉크에 최상급 속성 원서를 조합해서 만든다. 원서의 잠재 속성과 같은 속성의 두루마리가 만들어진다.
6.10. 최상급 회복 마법 두루마리
어둠의 석판이나 빛의 석판을 소모품으로 사용하는 대범한 선택을 한다면 놀라운 광범위 회복을 맛볼 수 있다.
마법의 펜과 잉크에 속성이 없는 최상급 원서를 조합해서 만든다. 특이한점이라면, 빛의 석판을 통해 만든 여신의 원서가 심연, 어둠의 석판을 통해 만든 법황의 원서가 빛으로 만들어진다는게 아이러니.
- 태고의 빛
- 마법의 펜과 잉크 + 법황의 원서
- 태고의 심연
- 마법의 펜과 잉크 + 여신의 원서
7. 책
두루마리의 효과를 영구적으로 쓸 수 있게 해주는 마법서들에 대한 단락이다. 수인서, 전서, 예찬 등은 두루마리 단락에 있다.
7.1. 마법의 서
마법의 두루마리와 조합하여 각종 마법서를 만드는데 쓰인다.
...하지만 이 아이템의 진정한 가치는 사용 가능하다는것에 있다. 효과는 사용할 시 '''int를 영구적으로 3씩 올려준다.'''
특히 상대적으로 마력이 고자인 내쉬나 불 속성 정령들에게 지능치를 올려준다는 것은... 사실상의 난이도 브레이커.
7.2. 하급 공격 마법서
각 속성의 공격 마법을 할 수 있는 액티브 아이템. 장거리 공격 마법의 경우 두루마리보다 명중률이 떨어졌다. 데미지에 비해 MP소모가 큰 것이 단점이다. INT나 Ⓜ이 충분한 정령에게 제2의 공격 속성을 부여하는 목적으로는 좋다.
마법의 서에 하급 공격 마법 두루마리를 조합하면 같은 속성의 마법서가 만들어진다.
7.3. 하급 회복 마법서
넓은 범위를 대상으로 HP나 MP를 회복시켜주는 액티브 아이템. 소비MP가 상당히 크다. 큐어 북의 경우 다른 MP 회복 수단을 마련하지 않으면 쓰다가 MP가 고갈된다. 소소하지만 지체나 혼란 상태이상을 회복하는 부가 효과가 있다.
마법의 서에 하급 회복 마법 두루마리을 조합해서 만든다.
- 힐 북
- 마법의 서 + 치료의 두루마리
- 큐어 북
- 마법의 서 + 마력의 두루마리
7.4. 상급 공격 마법서
상급 공격 마법 두루마리의 공격 능력을 그대로 책으로 옮겨 반영구적으로 쓸 수 있는 액티브 아이템. MP소모가 크기 때문에 MP 회복 수단이 꼭 필요하다.
마법의 서에 상급 공격 마법 두루마리를 조합하면 같은 속성의 마법서가 만들어진다.
7.5. 상급 회복 마법서
넓은 범위를 대상으로 HP나 MP를 회복시켜주는 액티브 아이템. 소비MP가 상당히 크다. 하지만 여신의 복음서는 자신이 범위에 포함되도록 사용할 경우 MP를 잃은 만큼 다시 회복되므로 괜찮다. 범위 내의 모든 상태이상을 해제하므로, 여신의 복음서를 턴마다 사용하는 전담 요원을 두면 마나와 상태이상을 걱정할 필요가 없어진다.
마법의 서에 상급 회복 마법 두루마리을 조합해서 만든다.
- 천사의 복음서
- 마법의 서 + 치유의 두루마리
- 여신의 복음서
- 마법의 서 + 마계의 두루마리
8. 수호부적
수호부적에는 별의 수호부적과 그 파생 아이템, 타리스만, 일각수의 카메오가 있다.
8.1. 별의 수호부적 계열
별의 수호부적과 그것으로 만든 아뮬렛, 챰에 대한 설명이다. 별의 수호부적을 사용한 목걸이는 목걸이 단락에서 다룬다.
8.1.1. 별의 수호부적
8.1.2. 아뮬렛
각각의 마법 효과를 사용할 수 있는 장비이다.
별의 수호부적에 진주조개를 조합하면 진주조개의 잠재 속성과 같은 속성의 아뮬렛이 만들어진다.
8.1.3. 색의 수호부적
색의 수호부적은 수호아뮬렛보다 강화된 성능을 보여주는 4속성의 아이템이다.
아뮬렛에 미스릴 은을 조합하면 같은 속성의 수호부적이 만들어진다.
8.1.4. 챰
없어지지 않는 포션의 역할을 한다. 상태이상도 회복시켜 준다. 독이나 지체를 해제하는 것은 좋겠지만 지체의 경우 풀고 나서 이동할 수는 없어 1턴은 발이 묶이며, 애초에 혼란이나 석화에 걸리면 챰도 사용할 수 없게 되어 전체적으로는 별로인 기능이다. 사정거리가 0인게 안타까운 부분이다.
아뮬렛에 사금을 조합하면 같은 속성의 챰이 만들어진다.
8.2. 카메오
일각수의 카메오는 이동력을 크게 높여준다. 바렌스 구도의 15,12에서 얻을 수 있다.
8.3. 타리스만
상태이상의 무효화나 마법의 내성을 부여하며 능력을 보조하는 장비이다.
빛의 석판과 마초석을 이름대로 조합하여 만들 수 있다.
[각주]
9. 반지
9.1. 기본 반지
다른 보석과 조합할 수 있는 소재가 되는 반지.
- 헬모즈의 반지
- 실버링 + 미스릴 은
9.2. 희석 동반지
완력이나 체력을 보조하는 기초적인 반지이다.
브라스링에 희석을 조합하면 잠재 속성이 같은 반지가 만들어진다.
9.3. 진주 동반지
속성별로 능력치를 보조하고 상태이상에 대한 내성을 주는 반지이다.
브라스링에 진주조개를 조합하면 잠재 속성이 같은 반지가 만들어진다.
9.4. 아자젤의 반지
은세공의 동반지이다. 진주 동반지에 없는 석화에 대한 내성을 부여한다.
- 아자젤의 반지
- 브라스링 + 미스릴 은
9.5. 희석 은반지
진주 동반지의 강화판. 속성별로 능력치를 보조하고 상태이상에 대한 내성을 주는 반지이다.
실버링에 희석을 조합하면 잠재 속성이 같은 반지가 만들어진다.
9.6. 링
희석 은반지의 강화판. 속성별로 능력치를 보조하고 상태이상을 무효화하는 반지이다.
헬모즈의 반지에 희석을 조합하면 잠재 속성이 같은 링을 얻을 수 있다.
9.7. 태양신의 반지
희석 은반지나 링에 없는 석화에 대한 내성을 부여하는 고급 반지이다. 다채로운 효과를 가지고 있다.
- 태양신의 반지
- 헬모즈의 반지 + 태양의 마초석
9.8. 기타 반지
브라스링이나 실버링이 하위 재료로 들어가지 않는 반지들이다. 조합이 불가능한 반지는 상점에서 구해야 한다. 이오의 은장식은 이름은 장식이라고 되어있는데, 툴팁 설명을 보면 반지라 한다. 은날개의 반지는 COST를 2 줄이는 몇 안되는 아이템 중 하나다.
- 이오의 은장식
- 미스릴 은 + 수람의 희석
- 라프란드 링
- 미스릴 은 + 라프란드의 수정
- 은날개의 반지
- 미스릴 은 + 은혜의 수정
10. 보옥 계열
고급 무기의 제작에 쓰이는 보옥과 그 상위 아이템에 대한 단락이다. 해당하는 아이템으로 보옥, 신옥, 오브 등이 있다.
10.1. 보옥
보옥에는 그 자체로 장비 효과가 있으며 액세서리의 제작에 쓰이는 액세서리 보옥과 소모하여 레벨을 상승시키는 변화의 보옥이 있다. 둘은 이름은 같지만 서로 관련은 없다.
10.1.1. 보옥(EQUIP)
각종 액세서리와 오브를 만들 때 쓰인다.
수정과 사금을 조합하면 잠재 속성이 같은 보옥이 만들어진다.
- 수호의 보옥
- 은혜의 수정 + 사금
10.1.2. 변화의 보옥
변화의 보옥을 사용하면 레벨이 상승한다.
10.2. 신옥
유용한 마법을 쓸 수 있는 액티브 아이템이다. 마법의 지팡이와 비교하면 광역효과인 대신 성능이나 소비MP 면에서 불리하다. 레릭스의 신옥과 렛페의 신옥은 자력으로 풀 수 없는 혼란과 석화를 풀어주므로 장비시켜두면 편하다.
4속성의 보옥과 희석을 조합하여 만들어진다.
- 다리아의 신옥
- 지킴의 보옥 + 적사의 희석
- 엔체스의 신옥
- 힘의 보옥 + 훈풍의 희석
- 레릭스의 신옥
- 질풍의 보옥 + 지취의 희석
- 렛페의 신옥
- 깨달음의 보옥 + 수람의 희석
10.3. 오브
각종 액세서리의 제작과 무기의 강화에 쓰인다.
잠재 속성이 같은 보옥과 진주조개의 조합으로 만들어진다.
10.4. 기타 보옥 계열
비점의 자수정과 빛의 천의구는 MP를 보조해주고 이동이나 사정거리를 늘려주는 장비이다.
- 비점의 자수정
- (4속성의 보옥) + 미스릴 은
- 빛의 천의구
- (4속성의 보옥) + 빛의 석판
11. 목걸이
11.1. 은 목걸이
미스릴 은이 들어가는 목걸이로 각기 다양한 효과를 가지고 있다.
11.1.1. 귀걸이처럼 생긴 목걸이
그림 상으로는 분명 귀걸이인데 목걸이라고 하는 액세서리들이다.
미스릴 은에 희석을 조합해서 만든다. 단, 별의 목걸이는 이상하게도 별의 마초석과 조합해야한다. 이게 다 이오의 은장식 때문이다.
- 석양의 목걸이
- 미스릴 은 + 적사의 희석
- 모래먼지의 목걸이
- 미스릴 은 + 훈풍의 희석
- 젊은 잎의 목걸이
- 미스릴 은 + 지취의 희석
- 별의 목걸이
- 미스릴 은 + 별의 마초석
11.1.2. 굴드의 목걸이 계열
굴드의 목걸이와 그것을 강화시킨 것들이다.
- 굴드의 목걸이
- 별의 수호부적 + 미스릴 은
- 홍옥의 목걸이
- 굴드의 목걸이 + 적사의 희석
- 영가의 목걸이
- 굴드의 목걸이 + 달의 마초석
- 울즈의 목걸이
- 굴드의 목걸이 + 태양의 마초석
- 이오의 눈물
- 굴드의 목걸이 + 불의 진주조개
- 이오의 은십자
- 굴드의 목걸이 + 어둠의 진주조개
11.2. 금 목걸이
사금이 들어가는 목걸이로 각기 다양한 효과를 가지고 있다.
- 벨자의 목걸이
- 사금 + 별의 수호부적
- 별의 목걸이
- 사금 + 별의 마초석
- 홍사의 목걸이
- 사금 + 적사의 희석
- 훈풍의 목걸이
- 사금 + 훈풍의 희석
- 수람의 목걸이
- 사금 + 수람의 희석
- 대지의 목걸이
- 사금 + 숲의 진주조개
- 지취의 목걸이
- 사금 + 지취의 희석
- 파도키아의 목걸이
- 사금 + 태양의 마초석
- 창벽의 목걸이
- 사금 + 창벽의 마초석
- 백롱의 목걸이
- 사금 + 어둠의 진주조개
- 자수의 목걸이
- 사금 + 라프란드의 수정
11.3. 방울목걸이
애완동물 다루듯 정령에게 걸어주면 소환 코스트가 감소하는 목걸이.
오브와 희석의 속성을 맞춰 조합하면 해당 잠재 속성의 방울목걸이가 만들어진다.
11.4. 기타 목걸이
조합방법이 없는 놀른의 목걸이. 석화가 지긋지긋하다면 착용해도 나쁘지 않다.
[각주]
12. 기타 액세서리
12.1. 가면
4종의 장비품과 5종의 공격용 아이템이 있다. 둘다 가면이지만 서로 관련은 없다.
12.1.1. WEAPON 가면
높은 명중률과, 강한 공격력, 큰 소비MP를 가진 공격용 아이템이다.
12.1.2. EQUIP 가면
소소한 능력 보조를 해주는 가면이다.
희석과 마초석의 조합으로 만들어진다.
- 분노의 가면
- 적사의 희석 + 태양의 마초석
- 천리안의 가면
- 훈풍의 희석 + 별의 마초석
- 우애의 가면
- 지취의 희석 + 달의 마초석
- 귀모의 가면
- 수람의 희석 + 창벽의 마초석
12.2. 스컬
각각의 마법 효과를 사용할 수 있는 장비이다. 들어가는 재료는 귀한 것에 비해 효과가 너무 미미하다.
어둠의 석판과 마초석을 이름대로 조합하여 제작한다.
12.3. 잔
빛과 어둠의 석판, 마초석, 오브 등 고급 재료를 사용하여 만드는 액세서리이지만, 성능이 그다지 뛰어나지 않다.
12.3.1. 잔(WEAPON)
상태이상을 주는 공격 마법을 사용할 수 있는 장비이다. 4종의 고블릿과 승리의 은배가 해당된다. 데미지는 얼마 없으니 상태이상을 입히는 정도로 만족해야한다.
4종의 고블릿은 빛과 어둠의 석판에 원하는 속성의 희석을 조합하여 만들 수 있다.
- 승리의 은배
- (오브) + 달의 마초석
12.3.2. 잔(EQUIP)
소소한 효과를 가진 액세서리이다.
- 축복의 금배
- (오브) + 금초석
- 용기의 금배
- (오브) + 태양의 마초석
- 질서의 금배
- (오브) + 창벽의 마초석
- 지식의 왕배
- (오브) + 별의 마초석
12.4. 피어스
상태이상을 무효화하는 피어스. 미스릴 은만 구할 수 있다면 쉽게 만들 수 있으며 능력 보조도 쏠쏠하다. 라벤더 피어스와 사프란 피어스의 능력이 개발자의 실수로 뒤바뀐 것 같다.
미스릴 은에 진주조개를 조합하면 잠재 속성이 같은 피어스가 만들어진다.
12.5. 브로치
소비MP를 줄여주는 브로치. HP나 MP를 회복시켜주는 효과도 있다.
마초석과 미스릴 은을 이름대로 조합하여 만들 수 있다.
12.6. 코인 계열
C를 경감하는 장비이다.
12.7. 귀걸이
소소한 능력과 회복력을 주는 장비이다
미스릴 은에 4속성의 수정을 조합하면 잠재 속성이 같은 귀걸이가 얻어진다.
12.8. 머리핀
12.8.1. 목조의 머리핀 계열
가장 저렴하게 만들 수 있는 목조의 머리핀과 그 상위 아이템들이다.
- 목조의 머리핀
- 나뭇가지 + 어영석
- 금세공의 머리핀
- 목조의 머리핀 + 사금
- 금벽의 머리핀
- 목조의 머리핀 + 금초석
- 은황의 머리핀
- 목조의 머리핀 + 미스릴 은
12.8.2. 불과 물의 머리핀
진주조개를 재료로 하는 머리핀이다.
- 불의 머리핀
- 사금 + 불의 진주조개
- 물의 머리핀
- 사금 + 샘의 진주조개
12.9. 티아라
능력 상승은 없지만 C나 M, 소비MP 등을 보조하는 머리장식이다.
12.10. 거울
상태이상을 무효화하는 거울. 빛의 거울은 특이하게도 해주를 방지한다.
12.11. 미분류 액세서리
12.11.1. 용기의 날개
용기의 날개는 조합이 불가능하고 얻기가 힘들지만 상당히 유니크한 성능을 가지고 있다.
12.11.2. 성자의 기도
넓은 범위의 상태이상을 해제하는 마법을 쓸 수 있게 해주는 액세서리이다.
- 성자의 기도
- (오브) + (빛과 어둠의 석판)
12.11.3. 정령의 눈
아이템을 찾아다닐 때 노가다를 줄여준다.
12.11.4. 평온함의 오카리나
광역 수면을 일으킬 수 있게 해주지만 아군을 공격하게 되기 쉽다. 평온함의 오카리나라지만 데미지가 있는 것이 함정이다.
12.11.5. 성견의 안경
달의 노래하는 섬에서 구입하거나 조합할 수 있다. 유일하게 cost가 1 추가되는 희귀템이다.
- 성견의 안경
- ( 달의 마초석 ) + ( 사금 )
12.12. 만능 아이템
여신의 기도는 모든 능력을 굉장한 양만큼 상승시켜주지만, 얻을 수 있는 방법이 상당히 제한되어 있다. 2편 기준으로, 마리우스의 고신전을 20층까지 돌파해서 여신 둘을 아군으로 영입해야 한다. 두 여신이 각각 하나씩 장비하고 있는게 끝이다. 스피토끼는 디버그용 아이템으로 에디트 외엔 얻을 수 없다.
[8] 이동한 곳의 아이템을 반드시 얻게 된다.
13. 방어구
방패와 갑옷은 조합을 통해 최종단계까지 갈 수 있지만 투구, 장갑, 신발은 그렇지 않다.
13.1. 방패
AGI를 확보하며, DEF도 기대할 수 있다.
13.1.1. 초급 방패
스몰 실드와 철재 방패인 라지 실드가 해당한다.
13.1.2. 중급 방패
라지 실드의 응용인 각종 방패들이다. 마초석제 방패들은 상태이상에 대한 내성을 부여해준다.
- 수호의 방패
- 라지 실드 + 별의 마초석
- 월영의 방패
- 라지 실드 + 달의 마초석
- 홍옥의 방패
- 라지 실드 + 태양의 마초석
- 미스릴 방패
- 라지 실드 + 미스릴 은
13.1.3. 고급 방패
미스릴 방패의 응용인 각종 방패들이다. 더 강화된 성능을 가지고 있다. 크로스 실드는 액시아 윈필로 플레이시 모종의 꼼수를 이용하면 얻을 수 있다.[9]
- 창벽의 방패
- 미스릴 방패 + 창벽의 마초석
- 태양의 방패
- 미스릴 방패 + 태양의 마초석
- 마강의 방패
- 미스릴 방패 + 금초석
- 크로스 실드
- 미스릴 방패 + (빛과 어둠의 석판)
13.2. 갑옷
DEF를 확보하며, AGI도 기대할 수 있다.
13.2.1. 초급 갑옷
껍질 갑옷과 철 갑옷이 해당한다.
13.2.2. 중급 갑옷
철 갑옷의 응용인 각종 갑옷들이다. 마법이나 상태이상에 대한 내성을 부여해준다.
- 수호의 갑옷
- 철 갑옷 + 별의 마초석
- 월영의 갑옷
- 철 갑옷 + 달의 마초석
- 홍옥의 갑옷
- 철 갑옷 + 태양의 마초석
- 미스릴 갑옷
- 철 갑옷 + 미스릴 은
13.2.3. 고급 갑옷
미스릴 갑옷의 응용인 각종 갑옷들이다. 더 강화된 성능을 가지고 있다. 천사의 갑옷은 액시아 윈필로 플레이시 모종의 꼼수를 이용하면 얻을 수 있다.
- 성군의 갑옷
- 미스릴 갑옷 + 별의 마초석
- 월광의 갑옷
- 미스릴 갑옷 + 달의 마초석
- 창벽의 갑옷
- 미스릴 갑옷 + 창벽의 마초석
- 태양의 갑옷
- 미스릴 갑옷 + 태양의 마초석
- 마강의 갑옷
- 미스릴 갑옷 + 금초석
- 천사의 갑옷
- 미스릴 갑옷 + (빛과 어둠의 석판)
13.3. 기타 방어구
투구, 장갑, 신발은 초반에 방어용으로 쓸 수 있지만 방패나 갑옷에 비해 성능이 떨어진다. 거브는 액세서리에 가까운 의복이다. 여기에 없는 의복은 분장 용품 단락에 기재되어있다.
13.3.1. 투구
DEF를 올려준다. 미스릴 은을 재료로 하는 투구도 있지만, 성능은 철갑옷보다 약하다. 봉인하자.
- 가죽투구
- 떡갈나무 + 전나무
- 철투구
- 가죽투구 + 철광석
- 미스릴 투구
- 철투구 + 미스릴 은
13.3.2. 장갑
STR과 DEF를 올려준다. 건틀릿의 경우 철검과 조합하여 배틀 크로의 제작에도 쓰인다.
- 배틀 글로브
- 나뭇가지 + 보리수
- 건틀릿
- 배틀 글로브 + 철광석
13.3.3. 신발
AGI와 DEF를 올려준다.
- 배틀 부츠
- 나뭇가지 + 현
- 글레이브
- 배틀 부츠 + 철광석
13.3.4. 거브
현자의 거브는 상태이상 마법내성을 올려주고, 회복을 보조하며 마력을 보조해준다.
- 현자의 거브
- 창벽의 마초석 + 금초석
[9] 첫 화에서 리셋 노가다를 통해 쥬노의 공격마법으로 자살하면 얻을 수 있다.(...)[10] 크로스 실드를 장착이 아닌 인벤토리에 지니고 비경 뱅뱅의 위쪽 계단으로 내려가는 루트로 클리어시 변환된다.[11] 천사의 갑옷을 지니고 비경 뱅뱅을 클리어하면 변환된다.
14. 무기
검, 도끼, 창은 조합을 통해 최종단계까지 강화될 수 있다. 활과 지팡이는 나름의 활용성을 가지고 있다. 그 외 무기들은 초반용 이상을 기대할 수 없다.
14.1. 검
STR, AGI를 확보하는 무기이다.
14.1.1. 초급 검
가장 기본적인 검은 철검이다. 다른 무기와 달리 철재 무기부터 조합이 시작된다.
- 철검
- 어영석 + 철광석
14.1.2. 중급 검
철검의 응용인 미스릴 검, 속성의 검이 해당한다.
속성의 검은 철검에 잠재 속성이 같은 희석을 조합하여 만든다.
- 미스릴 검
- 철검 + 미스릴 은
14.1.3. 고급 검
미스릴 검의 응용인 마법의 검과 마검, 성검이다.오딘의성검은 액시아 윈필로 플레이시 모종의 꼼수를 이용하면 얻을 수 있다.
마법의 검은 미스릴 검에 잠재 속성이 같은 오브를 조합하여 만든다.
- 빛과 어둠의 마검
- 미스릴 검 + (빛과 어둠의 석판)
14.2. 도끼
STR을 확보하는 무기로, AGI가 절대 오르지 않는 것이 특징이다. 강화하다보면 무거워져서, M가 떨어지는 부작용을 가진 것들도 있다.
14.2.1. 초급 도끼
돌도끼와 철재인 전투도끼, 그리고 미스릴 도끼이다.
- 돌도끼
- 단단한 돌 + 전나무
- 전투도끼
- 돌도끼 + 철광석
- 미스릴 도끼
- 전투도끼 + 미스릴 은
14.2.2. 고급 도끼
미스릴 도끼의 응용인 마법의 도끼와 황혼의 도끼, 그리고 최종 형태인 성스러운 도끼이다.
마법의 도끼는 미스릴 도끼에 잠재 속성이 같은 오브를 조합하여 만든다.
- 황혼의 도끼
- 미스릴 도끼 + (빛과 어둠의 석판)
14.3. 창
STR과 AGI를 확보하며 사정거리를 늘려주기도 하는 무기이다.
14.3.1. 초급 창
나무 창과 철창, 미스릴 창이다.
- 나무 창
- 나뭇가지 + 떡갈나무
- 철창
- 나무 창 + 철광석
- 미스릴 창
- 철창 + 미스릴 은
14.3.2. 고급 창
미스릴 창의 응용인 오브제 창과 마법의 창, 그리고 최종 형태인 성스러운 창이다.
오브제 창들은 미스릴 창에 잠재 속성이 같은 오브를 조합하여 만든다.
- 마법의 창
- 미스릴 창 + (빛과 어둠의 석판)
14.4. 활
원거리 공격을 위한 아이템이다.
14.4.1. 활(WEAPON)
먼 거리의 적을 공격할 수 있다. 천속성 공격을 하기 위해서는 MP가 필요하다. 공격력은 소소하지만 근거리 공격뿐인 정령에게 착용하면 먼 거리에서부터 적을 견제하며 전투에 돌입할 수 있는 것이 장점이다.
- 나무 활
- 떡갈나무 + 현
- 강화궁
- 나무 활 + 철광석
- 바람의 활
- 강화 궁 + 훈풍의 희석
- 닉스의 활
- 강화 궁 + 옐로우 오브
14.4.2. 에어리얼의 활
사정거리를 2 늘려주는 흔치 않은 효과를 가진 장비이다. 조합 과정에 미스릴 은이 들어가지 않는 것이 특징이기도 하다.
- 에어리얼의 활
- 강화 궁 + 빛의 석판
14.5. 지팡이
STR, INT를 확보하는 무기이다. 그 외에는 룬석과 조합하여 유용한 액티브 아이템을 만들 수 있다.
14.5.1. 초급 지팡이
힘의 지팡이와 요정의 지팡이가 있다.
- 힘의 지팡이
- 떡갈나무 + 보리수
- 요정의 지팡이
- 힘의 지팡이 + 미스릴 은
14.5.2. 중급 지팡이
귀여운 외견을 한 지팡이이지만, 강한 성능을 가지고 있다고 한다. 하지만 재료에 비해 능력치 상승량이 너무 적고 특수효과도 없다.
요정의 지팡이에 잠재 속성과 같은 속성의 오브를 조합하여 만든다.
14.5.3. 고급 지팡이
천사의 금망치는 힘의 지팡이로부터 조합할 수 없지만, 툴팁 설명이 일치하므로 이쪽으로 분류하였다. 강한 효과를 가지고 있지만 게임에서 가장 희귀한 아이템들이 조합에 필요하다.
- 천사의 금망치
- 어둠의 석판 + 빛의 석판
14.5.4. 마법의 지팡이
유용한 마법을 쓸 수 있는 액티브 아이템이다.
요정의 지팡이에 속성이 일치하는 룬석을 조합해 만든다.
14.6. 기타 무기
곤봉 계열, 프레일 계열 무기들과 단검이 해당한다.
14.6.1. 곤봉 계열
곤봉, 메이스가 있다. STR, AGI를 약간 올려준다. 철광석을 낭비하는 방법 중의 하나가 메이스를 조합하는 것이다.
- 곤봉
- 보리수 + 전나무
- 메이스
- 곤봉 + 철광석
14.6.2. 프레일 계열
프레일, 모닝스타가 있다. 모닝 스타는 철검보다 강하지만, 미래가 없는 아이템이다. 잘 보면 모닝스타는 메이스의 도트를 재활용했다는 걸 알 수 있다.
- 프레일
- 보리수 + 현
- 모닝 스타
- 철광석 + 프레일
14.6.3. 단검
수호의 단검은 만들기도 쉽고 성능도 좋다. 공격과 방어 마력 보조 상태이상 마법내성 버릴 것이 없지만 만드는 데 희석 2개면 된다.
- 수호의 단검
- 적사의 희석 + 수람의 희석
14.7. 조합 무기
무기나 방어구를 서로 조합해서 만드는 무기이다. 미스릴 은이 들어가지 않는 무기 중에서는 가장 성능이 좋다.
초반에 참마도나 블레이드는 유용하게 쓸수 있다.
- 할버드
- 전투도끼 + 철창
- 배틀 크로
- 철검 + 건틀릿
- 클레이모어
- 철검 + 라지실드
- 참마도
- 철검 + 전투도끼
- 레이피어
- 철검 + 철창
- 블레이드
- 철검 + 강화궁
15. 분장용품
액시아의 분장에 쓰이는 아이템. 세트로 장착후 에이한 가도에 가면 아이템을 얻을 수 있다. 일회용이 아니라 반복 가능. 희석끼리, 마초석끼리, 오브끼리 조합해서 얻는다.
15.1. 고양이
- 고양이 귀
- 적사의 희석 + 훈풍의 희석
- 고양이 장갑
- 별의 마초석 + 달의 마초석
- 고양이 꼬리
- 레드 오브 + 옐로우 오브
15.2. 산타
- 산타의 모자
- 적사의 희석 + 지취의 희석
- 산타의 장갑
- 별의 마초석 + 창벽의 마초석
- 산타의 옷
- 레드 오브 + 그린 오브
15.3. 소인
- 소인의 모자
- 훈풍의 희석 + 지취의 희석
- 소인의 신발
- 달의 마초석 + 창벽의 마초석
- 소인의 옷
- 옐로우 오브 + 그린 오브
15.4. 토끼
- 토끼 귀
- 지취의 희석 + 수람의 희석
- 토끼 발
- 창벽의 마초석 + 태양의 마초석
- 토끼 옷
- 그린 오브 + 블루 오브
15.5. 요정
- 요정의 모자
- 훈풍의 희석 + 수람의 희석
- 요정의 가방
- 달의 마초석 + 태양의 마초석
- 요정의 옷
- 옐로우 오브 + 블루 오브
16. 회복약
마법의 물의 활용에 대해 적는 두 번째 단락이다.
16.1. 과일
먹으면 HP가 회복된다. 직접 먹는 것보다는 조합해서 쓰는 것이 좋다. 힐 포션이나 잼의 재료로 쓰인다.
16.2. 잼
먹으면 HP와 MP가 회복된다. 들어가는 재료에 비해서 회복양이 적은게 흠이다.
과일끼리 섞어서 만들며, 과일 순번의 합에 따라 결과물이 정해진다. 치료의 잼을 만드는 것은 아까운 고급 과일을 소모하게 되므로 추천하지 않는다.
- 수제의 잼 : 순번의 합이 3~8
- 극상의 잼 : 순번의 합이 9~15
- 치료의 잼 : 순번의 합이 16~21
16.3. 채소
먹으면 HP와 MP가 회복된다. 직접 먹는 것보다는 조합해서 쓰는 것이 좋다.
힐 포션의 재료로 쓰인다.
16.4. 힐 포션
HP를 회복하는 약.
마법의 물과 과일 또는 채소를 조합해서 만든다.
- 회복의 물
- 마법의 물 + 체리
- 마법의 물 + 귤
- 마법의 물 + 블루 베리
- 마법의 물 + 쁘띠 오렌지
- 마법의 물 + 당근
- 마법의 물 + 크무리스의 순무
- 마법의 물 + 버섯
- 마법의 물 + 송이
- 요정의 물
- 마법의 물 + 바나나
- 마법의 물 + 사과
- 마법의 물 + 포도
- 마법의 물 + 파인애플
- 마법의 물 + 호박
- 마법의 물 + 토마토
- 마법의 물 + 머쉬룸
- 치료의 물
- 마법의 물 + 배
- 치유의 물
- 마법의 물 + 시리우스의 열매
- 마법의 물 + 마법의 버섯
- 생명의 물
- 마법의 물 + 바다 사과
16.5. 고급 채소
고급 포션이나 비약의 제작에 쓰이는 귀한 재료이다.
16.6. 고급 포션
HP와 MP를 회복하는 약. 기적의 물은 비약의 제조에도 쓰인다.
마법의 물과 고급 채소를 조합해서 만든다.
- 신비의 물
- 마법의 물 + 펌프킨 헤드
- 기적의 물
- 마법의 물 + 만도라코라
16.7. 능력 상승의 비약
능력을 영구히 상승시키는 효과를 가지고 있다.
펌프킨 헤드, 만도라코라를 원재료로 한다.
- 힘의 비약 (1에서는 힘이 15상승. 2에서는 8 상승.)
- 펌프킨 헤드 + 적사의 희석
- 재빠름의 비약 (1에서는 민첩이 30 상승. 2에서는 8 상승.)
- 만도라코라 + 훈풍의 희석
- 방어의 비약 (1에서는 방어가 5 상승. 2에서는 3 상승.)
- 펌프킨 헤드 + 지취의 희석
- 현자의 비약 (1에서는 지력이 5 상승. 2에서는 3 상승.)
- 만도라코라 + 수람의 희석
- 아쿼리아의 비약 (2에서만 나오며 힘,민은 20,방,지는 5 상승)
- 기적의 물 + 미스릴 은
16.8. 엘릭서
장비하고 있다가 HP가 0이 되면 소모되어 다시 살아나는 효과를 가지고 있다. 효과는 좋아 보이지만 애초에 이걸 가지고 있다는 것은 다른 좋은 장비나 도구를 가질 칸이 하나 줄어들었다는 것이기 때문에 전투력이 약해진다. 애초에 죽지 않는 것을 목표로 게임을 하면 고급 재료를 요구하는 엘릭서를 조합할 필요는 없다. 엘릭서를 많이 얻었다면 차라리 팔아서 장비를 맞추는게 나을수 있으며, 스토리상 중간보스나 강력한 정령이 이걸 들고있는 경우가 많아서 디스펠로 뺏어야한다.
- 엘릭서
- 기적의 물 + 빛의 석판
[14] 잼의 조합법 설명을 위해 편의상 기재
17. 음식
조합할 수 없고, 직접 구하거나 상점에서 살 수 있는 음식이나 식료품, 주류, 조미료이다.
17.1. 제과
먹으면 HP나 MP가 회복된다. 특정 상태이상을 해제하는 효과도 있다.
17.2. 주류
먹으면 HP나 MP가 회복된다. 술이기 때문에 상태이상을 초래하는 경우도 있다. 그래도 독을 탄 건 아니기에 독이나 석화에 걸리지는 않는다. 사정거리도 기니 가끔은 적에게 먹여보자. 명중률이 100%이기 때문에 상태이상을 무효화하지 않는 한 피할 수가 없다.
17.3. 식료품
요리할 때 주재료로 쓰는 것들이다. 이외의 것들도 요리에 쓸 수 있으나 맛은 장담할 수 없다. 버섯 종류는 회복약 단락에 기재되어있다.
17.3.1. 유제품
먹어서 HP, MP를 회복할 수 있는 치즈류이다.
17.3.2. 다리 고기
먹어서 HP를 회복하고 일정시간 동안 AGI를 높일 수 있는 다리 부위의 고기이다.
17.3.3. 고기
먹어서 HP를 회복하고 일정시간 동안 STR를 높일 수 있는 고기이다.
17.3.4. 알
여럿이 먹어서 HP와 MP를 회복할 수 있는 알이다. 얼룩 알의 경우 일정시간 동안 MOVE를 높여준다.
17.3.5. 생선
먹어서 HP와 MP를 회복할 수 있는 생선이다.
17.3.6. 병조림
회복되는 양은 적지만 상태이상을 해제할 수 있는 음식이다. 요리대회 고득점을 할 수 있는 비전의 레시피가 존재한다.
17.4. 조미료
요리할 때 첨가하여 맛을 내는 조미료이다. 회복 효과도 있지만, 조미료만 먹는 것은 좋지 않을 지도 모른다.
[각주]
18. 요리도구
요리에 사용하는 도구. 장비할 경우 능력 보조도 있지만 미미한 수준이다.
18.1. 기본 요리도구
기본적인 요리도구. 대회에서 높은 점수를 얻기는 힘들다.
18.2. 마법의 요리도구
마력이 담긴 요리도구. 한 번 강화된 것이지만 아직 발전의 가능성이 남아있다.
기본 요리도구에 미스릴 은을 조합해서 만든다.
18.3. 전설의 요리도구
최고의 요리도구. 요리 대회를 지배할 수 있다.
마법의 요리도구에 빛의 석판을 조합해서 만든다.
[각주]
19. 기타 아이템
19.1. 금화
상점 아이템의 구입에 사용한다.
19.2. 보물
상점에 팔아 금화를 버는데 사용한다.
19.3. 천사의 깃털
귀환의 힘을 가진 깃털이다.
19.4. 이상한 돌
레비에스 불언덕의 9,23 좌표에서 얻을 수 있다.
19.5. 월영의 열쇠
다른 열쇠들은 스토리상 아이템이지만 이건 외전격 아이템에 팔수있기때문에 따로 서술한다