Stormbound/전체 카드

 

1. 개요
2. 중립
2.1. 나이트
2.2. 해적
2.3. 컨스트럭트
2.4. 로덴트
2.5. 드워프
2.6. 프로스틀링
2.7. 사티로스
2.8. 토드
2.9. 레이븐
2.10. 언데드
2.11. 드래곤
2.12. 펠린
2.13. 엘더
2.14. 고대인
2.15. 영웅(레전더리)
2.16. 주문
2.17. 건물
3. 동방의 늪지
3.1. 사티로스
3.2. 언데드
3.3. 드래곤
3.4. 영웅(레전더리)
3.5. 주문
3.6. 건물
4. 겨울 협정
4.1. 프로스틀링
4.2. 드워프
4.3. 드래곤
4.4. 영웅(레전더리)
4.5. 주문
4.6. 건물
5. 철갑 연합
5.1. 컨스트럭트
5.2. 로덴트
5.3. 드래곤
5.4. 영웅(레전더리)
5.5. 주문
5.6. 건물
6. 그림자 부족
6.1. 토드
6.2. 레이븐
6.3. 드래곤
6.4. 영웅(레전더리)
6.5. 주문
6.6. 건물


1. 개요


스톰바운드의 전체 카드를 정리한 곳이다

2. 중립


모든 종류의 덱에 기용할 수 있는 카드들로 대부분 특별한 능력 없이 마나 비용에 맞는 능력치를 보유한 힘싸움용 카드들이 주를 이룬다. 타 왕국 카드들에 비하면 가성비가 떨어지는 감이 있지만 어떤 왕국의 덱이든 초반을 버텨내거나 후반 힘싸움에 판돈을 올리기 위해서라도 최소 한장은 반드시 채용하게 된다. 또한 특정 종족만을 이용해 만드는 덱을 채용할 때도 해당 종족에 맞는 중립카드를 다수 채용하기도 한다. 이러든 저러든 모아두면 이득.
'1레벨 기준 마나 비용= 체력'이라는 공식으로 카드들의 가성비를 골라낼 수 있는 기준이 되기도 한다.

2.1. 나이트


말 그대로 '''기사'''인 유닛, 오직 중립에만 속하며 투구에 랜스를 들고 있는 모습으로 인게임 상 구현된다. 대부분 능력이 없고 해당 코스트에 맞는 적절한 체력을 지닌 카드이며, 대부분 속도가 1이다. 나이트 영웅로는 흉포한 에드릭이 있으며, 소환 유닛이나 주문에 소환되는 기사 카드들은 전투 기사로 분류된다. 오직 AI들만 사용하는 기사 카드들 중 장벽 수호병, 조급한 순찰병, 민간 정찰대 등이 있다. 제일 처음 접할 수 있는 종족이다.
현재 총 9개 종류의 카드가 있으며, 일반 5장, 희귀 3장, 에픽 1장이 존재한다.
  • 재능 있는 신병
등급
일반
분류
나이트
마나
2
체력
1/2/3/4/5
속도
1
능력
-
맨 처음 튜토리얼 때 지금받는 카드, 듀토리얼도 대부분 이 카드로 진행된다. 저렴한 코스트로 첫턴부터 전선을 넓히는 동시에 포석을 깔수 있다는 큰 메리트로 다양한 덱에 채용되는 카드. 초반뿐만 아니라 후반에도 빈사 상태의 카드들을 잘라먹는 데도 사용하기 좋다. 기본 카드인 동시에 일반 카드라는 장점으로 극초반 카드팩에서 중복해서 나오는 경우로 손쉬운 레벨업도 가능하다. 의외로 1레벨에는 효율이 상당히 떨어지는 축에 속한다, 만약 재능있는 신병이 1레벨이면 서풍의 선원들과 같은 대체 카드를 사용하는 것을 추천한다.[1] 2레벨부터는 코스트에 알맞는 효율이며, 3레벨부터는 코스트에 비해 뛰어난 효율을 자랑한다. 카운터 카드로는 아무래도 체력이 낮다보니 광역기에도 쉽게 짤리고 아니면 영웅적인 병사는 물론 하물며 서풍의 선원들같은 재능있는 신병보다 더 강력한 유닛으로 눌러 버리면 된다.
유사한 카드로 서풍의 선원들이 있으며, 1레벨 기준으로는 서풍의 선원들을 사용하는 것이 유리하지만 2레벨 부터는 서로 효율이 같아지고 3레벨 부터는 재능있는 신병을 사용하는 것이 더 유리해진다.[주의]
  • 전우
등급
일반
분류
나이트
마나
3
체력
3/3/4/4/6
속도
0
능력
카드 사용 시, 바로 뒤 타일에 1/2/2/3/3 체력의 나이트를 소환합니다.
동방의 무리의 도플보크스에서 체력, 그리고 유닛 소환 방향을 바꾼 카드. 코스트 대비 훌륭한 가성비와 초반 전장 장악력을 지닌 카드. 하지만 뒤쪽에 나이트를 소환하는 방식이기 때문에 뒤쪽에 기지나 건물, 유닛이 존재한다면 그냥 깡유닛이 되어버리므로 주의. 광역으로 체력 버프를 주는 에메랄드 탑과 궁합이 좋으며, 물량 덱에 채용하는 모습도 꾸준히 보인다. 하지만 어느정도 물량 유닛인 만큼 광역기에 썰린다. 또한, 속도가 0이여서 맨 처음에 전선 확보용으로도 별로고 애초에 맨 처음으로 사용하면 능력이 발동되지 않는다. 다만, 능력이 발동되지 않아도 상당히 효율이 좋은 카드다. 카운터 카드로는 속도가 2이고 체력이 4이상인 기괴한 운반자등의 카드들이 있다.
동방의 늪지의 도플보크스와 상당히 유사하며 효율은 어떤 쪽으로 보든 전우쪽이 더 좋지만 도플보스크는 코스트가 더 낮기도 하고, 발동 조건이 훨신 더 쉬운데다 전선을 키울 수 있다는 장점이 있다, 다만 전우 쪽도 3코스트 카드 중에서는 강한 편이기 때문에 자주 채용되는 편이다.
  • 탁월한 살육자
등급
레어
분류
나이트
마나
4
체력
1/2/3/4/5
속도
2
능력
드래곤을 공격하기 전에 추가로 5/6/7/8/10 데미지를 입힙니다.
드래곤이 추가되면서 같이 추가된 카드, 능력을 제외하면 전장의 질주자의 하위호환이지만 이 카드의 핵심은 '''드래곤 제거''', 상대방에게 드래곤이 있다면 이 카드를 매우 효율적으로 사용할 수 있겠지만 드래곤이 없으면 그저 이도저도 아닌 카드가 된다.[2] 중립 드래곤에 상당히 맷집이 되는 카드들을 제거하는 용도로도 좋고 아니면 능력이 상당히 괴랄한 것들을 제거할 때도 좋다. 고 코스트 덱이거나 초반에 낼 수 있는 카드가 없을 때 이 카드를 소환해 전선 확장용으로도 사용하기 좋다. 다만 레벨업을 해도 체력이 상당히 낮기 때문에 1회용 카드로 사용된다.
이 카드는 견제할 정도로 강력할 카드는 아니지만 드래곤 덱에게는 상당히 위협적인 카드인데 만약 상대가 다른 나이트를 소환했다면 공포의 괴물로 끔살시켜주고 자신이 턴이라면 속도가 1 이상인 유닛으로 제거해버리면 된다.
  • 전장의 질주자
등급
일반
분류
나이트
마나
4
체력
2/3/4/5/6
속도
2
능력
-
후공이라면 첫 턴부터 내보낼 수 있어 초반 전선 확장과 기지 즉발 데미지를 노리는 질주형 유닛, 효율이 매우 좋지 않은 편인데 고인 카드라 욕먹는 '''저질 약탈자보다 효율이 떨어진다'''. 다만 저 코스트라 그런지 더 자주 채용된다. 초반에 낼 수 있는 카드 중에서는 비싸기는 하지만 체력이 꽤 되는 편이기 때문에 중소형 유닛들을 제거하는 데 사용된다. 만약 전선이 최대치까지 도달했다면 바로 적 기지에 데미지를 넣을 수 있는데 상당히 유용한 테크닉이여서 사용해보는 것을 추천한다. 빠르게 전선과 물량을 키우는 동방의 늪지 덱과 공격의 템포가 느리고 속도가 0인 유닛이 많은 겨울협정 덱에 추천한다. 여담으로 동방의 늪지의 소수 물량 유닛을 제거하기에도 효과적이다.
유사한 카드로 노련한 난민이 있으며 그 외에도 여러 파벌에 속해 있는 질주형 유닛들과 유사하다. 물론 체력이 낮은 편에 속하기 때문에 더 큰 무리로 제거하면 된다.
  • 영웅적인 병사
등급
일반
분류
나이트
마나
5
체력
5/6/7/8/10
속도
1
능력
-
완벽한 코스트=체력인 카드이다, 따라서 1레벨부터 효율이 상당하다. 재능있는 신병과 전쟁 베테랑의 중간 버전이며 중형 정도의 유닛을 제거하는데 주로 사용되며 마나 카운터의 마나가 적은 초반에는 상당히 압박감을 주는 카드이다. 코스트도 비싼 편은 아니고 효율도 괜찮기 때문에 자주 채용되고 범용성도 높은 유닛이다. 초반 듀토리얼에 지급되는 카드 중 하나이며 카운터 카드로는 역시나 더 강력한 유닛으로 제거해야 한다.
  • 근접 전투의 승리자
등급
레어
분류
나이트
마나
6
체력
3/4/4/6/7
속도
1
능력
공격하기 전, 주변의 모든 적 유닛과 건물에 2/2/3/3/4 데미지를 입힙니다.
동방의 무리를 엿먹일 수 있는 카드 1, 물량 데크를 카운터치기 적합한 카드. 적이 보드를 장악하여 위험하다면 소환해서 물량을 전부 처리하자. 그러나 6코스트치곤 체력이 너무 낮고, 거의 대부분 한번만 발동되므로 잘 사용되지 않는다. 만약 운좋게 살아남았다면 그 능력이 상당히 엄청나기 때문에 상대에게는 매우 위협적인 카드가 된다. 체력이 약한 카드기 때문에 적당히 체력이 높은 유닛으로 제거해주자.
비슷한 카드로 마상 창 시합 챔피언이 있는데 거기서 코스트와 속도를 줄이고 공격 범위를 엄청나게 늘린 카드다. 마상 창 쪽이 전진거리가 2칸이기는 하나 근접 전투의 승리자와 같이 코스트에 비해 체력이 낮고 단일 공격이라서 근접 전투의 승리자를 사용하는 사람이 조금 더 많다.
  • 전쟁 베테랑
등급
일반
분류
나이트
마나
7
체력
8/10/12/15/18
속도
1
능력
-
재능있는 신병의 강화버전. 중후반 힘 싸움, 기지 방어, 적 기지 압박 등 다양한 상황에서 훌륭한 성능을 발휘한다. 늪지덱의 잊혀진 영혼들이나 다른 전진 능력을 보유한 카드들과 같이 사용하면 경기를 한 번에 끝낼 수도 있다. 따라서, 동방의 늪지와도 잘 어울리지만, 전체적으로 고른 능력치를 가지고 있어 모든 덱에 고루고루 사용된다. 코스트 비례 체력이 높은 편에 속하며 마나 카운터의 마나가 10이하인 초반에는 상당히 제거하기 힘든 카드다.
유사한 카드로 대리인 등의 카드들이 있다.
  • 마상 창 시합 챔피언
등급
레어
분류
나이트
마나
8
체력
3/4/5/6/7
속도
2
능력
유닛이나 건물을 공격하기 전에, 대상에게 3/4/5/6/7 데미지를 입힙니다.
질주이지만 적 기지[3]에 박기보단 유닛이나 건물 잡는데에 유용하다. 공격 전에 3데미지를 입히고 전투하므로 적의 체력이 3 이하일 경우 손해 없이 적을 잡아낼수 있다. 초반에는 상당히 기동성과 능력이 상당히 압박적인 카드지만... 체력이 너무 낮아 조금만 랭크가 올라가도 사용하기가 힘들다.
  • 사원 수호자
등급
에픽
분류
나이트
마나
8
체력
6/7/8/10/12
속도
0
능력
자신의 기지와 인접해서 카드를 사용하면, 같은 줄의 모든 타일에 4/5/6/7/8체력의 나이트를 소환합니다.
'''강력한 기지방어 유닛'''. 대군을 몰고 와서 공격하려는 상대에게 빅엿을 선사할 카드로서 , 내 기지 앞이 전부 비어있다면 8코스트로 18체력을 얻는 사기 카드이다. 이 카드가 있다면 1레벨이라도 그냥 넣어보는걸 추천한다. 여기에 '''전조의 찬가'''나 '''친족의 은혜''' 등을 써주면 더욱 강력한 물량을 볼 수 있다. 또한 사원 수호자의 물량은 짤짤이 물량은 아니기 때문에 어지간한 광역기에는 녹지 않는다. 이 카드를 카운터치기 위해서는 공포의 괴물과 같은 같은 분류의 카드들을 전부 공격하는 유닛을 사용해야 한다.

2.2. 해적


'''해적''', 오직 중립에만 존재하며 비슷한 포지션인 기사와는 다르게 능력이 없고 코스트에 비례한 체력과 속도가 거의 1칸 이상인 것과는 다르게 코스트에 비례한 체력보다는 능력을 보유했으며 속도가 0인 것들이 많다. 능력은 주로 '''카드 바꾸기'''이다. 또한, 중립에만 소속한 종족 중 유일하게 전용 맵이 있다. 전용 맵은 해적선.
  • 북해의 개
등급
레어
분류
해적
마나
2
체력
1
속도
0
능력
핸드에서 마지막 카드로 사용 시 5/6/7/8/10체력을 획득합니다.
4카드 중 마지막으로 사용하여야 진가를 발휘하는 카드이다. 때문에 게임 초반에는 사용할 일이 거의 없기 때문에 순환용 패로 쓰자. 예외 상황으로는 유해한 희생하고 같이 쓰는 경우가 있다. 별 생각없이 데크에 넣었다가 후반부에 엄청난 이득을 얻는 경우가 있다.
  • 최초의 폭도
등급
일반
분류
해적
마나
3
체력
1/2/3/4/5
속도
2
능력
카드 사용 시, 핸드에서 해적이 아닌 무작위 카드 1장을 버립니다.
전선확장용으로 좋지만 다음에 낼려고 하던 카드가 날라갈 수 있으니 마지막에 내는 걸 추천한다. 또한 코스트에 비해 체력이 낮은데다 특별히 좋은 능력도 아니기 때문에 그다지 좋은 효율은 주지 못한다. 대신 해적 덱을 짜면 이런 패널티가 줄어 사용하기 편해지고, 러너 덱에선 낮은 코스트에 준수한 체력을 가진 유닛으로 전선 확장, 기지 타격 등 다양한 용도로 잘 사용한다.
  • 자유로운 약탈자
등급
일반
분류
해적
마나
3
체력
2/3/4/4/5
속도
0
능력
카드 사용 시 카드 1/1/1/2/2장을 뽑습니다.
후반 마나가 넘쳐날 때 쓰면 좋은 카드다. 고렙의 경우 카드를 두 장 뽑음으로써 상대방이 4장 사용할 때 나는 6장 사용하는 상황이 펼쳐진다. 물론 초반에는 능력도 별 쓸모가 없고 코스트 대비 체력과 속도도 별로여서 후반부에 활약하는 카드다.
  • 서풍의 선원
등급
일반
분류
해적
마나
3
체력
2/3/4/5/6
속도
1
능력
-
재능있는 신병의 대체 카드로 상당히 많이 쓰여지는 카드다. 마나는 3으로 저렴한 데, 체력도 2렙부터는 이득을 보기 때문에 다방면으로 전장에서 활약한다. 애초에 1레벨부터 재능있는 신병과 비교해서 효율이 상당한 카드다.
  • 선실의 여인
등급
일반
분류
해적
마나
4
체력
5/6/7/8/10
속도
0
능력
-
영웅적인 병사의 이동 안 하는 버전이라 보면 된다. 다만 마나가 1 낮아서 사용하는 사람이 영웅적인 병사보다 많다. 다만, 속도가 0이라서 영웅적인 병사처럼 먼저 제거하는 것이 아니라 몸빵을 하는 것이기 때문에 상대방의 전선을 줄일 수가 없는 것이 흠이다.
  • 황금 추격자
등급
에픽
분류
해적
마나
4
체력
4/5/6/7/8
속도
1
능력
카드 사용 시 핸드에서 해적이 아닌 무작위 카드 1장을 교체합니다.
행운의 조련사와 시너지가 좋다. 1렙부터 마나당 체력도 같아 가끔 넣는 사람들이 있다. 그러나, 자신이 다음에 내려던 카드가 교체될 수도 있어 특별한 상황이 아니라면 마지막에 내는 것이 좋다. 능력을 제외해도 효율이 좋은 카드이다.
  • 파란 돛의 침입자
등급
일반
분류
해적
마나
5
체력
3/4/5/6/7
속도
2
능력
-
전장의 질주자의 해적 버전이다, 마나가 1 높고 체력이 1높다. 전장의 질주자를 대체할 때 사용할 수 있다. 다만, 동방의 늪지 데크라면 더 좋은 대체제인 기괴한 운반자라는 카드가 있어 버려지게 된다.
  • 뱀의 눈
등급
에픽
분류
해적
마나
5
체력
6/7/8/10/12
속도
0
능력
풀 핸드 상태에서 카드를 사용하면, 모든 카드를 버리고 새로운 카드 3/3/3/4/4장을 뽑습니다.
지금 카드가 마음에 들지 않다면 이 카드를 뽑아 다른 카드를 시도해 볼 수 있다. 상당히 운 요소가 있는 카드이다.
  • 행운의 조련사
등급
레어
분류
해적
마나
6
체력
3/4/4/5/6
속도
1
능력
카드 사용 시 핸드의 해적 한장 당 3/3/4/5/6체력을 획득합니다.
해적 덱 필수카드. 손에 든 나머지 카드가 모두 해적이면 1레벨의 경우 6마나에 12체력, 5레벨의 경우 6마나에 24체력 유닛이 튀어나와 초반에 바로 게임을 끝내버릴 수도 있다. 자신이 해적 덱이거나 해적의 수가 많다 생각되면 꼭 넣도록 하자.

2.3. 컨스트럭트


철갑 연합의 그 '''컨스트럭트''', 중립의 컨스트럭트 카드들은 모두 체력을 주는 능력을 보유했다.
  • 녹색 프로토타입
등급
레어
분류
컨스트럭트
마나
1
체력
1/2/3/4/5
속도
1
능력
죽을 때 주변 적 유닛 하나에게 1/2/3/4/5체력을 부여합니다.
많은 초보자들이 속아넘어가는 카드로, 능력을 보면 알겠지만 '''죽으면 자신의 체력만큼 상대를 회복시켜준다.'''
이걸 왜 쓰나...... 싶을 수도 있지만 이 카드는 유일한 1코스트 전진유닛으로, 수집가 머즈와 영혼의 수확자가 만든 토큰유닛을 제외하면 가장값싸게 전선을 확장할 수 있다. 컨스트럭트이므로 연결된 골렘등과 연계할 수 있으므로 어그로 덱과 철갑 덱에서 매우 자주 기용된다.
죽을때 주변 적 유닛이 없다면 회복효과가 발동되지 않으며, 때문에 남는 카드 자리에 이 카드를 넣고 적절하게 활용하는 고수들이 많다.[4]
  • 개인 시종
등급
일반
분류
컨스트럭트
마나
3
체력
1/2/2/3/3
속도
1
능력
카드 사용 시 무작위 아군 유닛에게 2/3/3/4/4체력을 부여합니다.
초반에는 스노우 메이슨보다 못하다는 평을 들었지만 프로토타입의 너프로 인해 사용하는 사람이 조금 늘었다. 이 카드의 효과도 랜덤이기 때문에 자신이 원하는 유닛에게 체력을 줄 확률도 적어 상당히 아쉬운 카드다. 효율은 그렇게 높지는 않다.
2020년 11자 업데이트 기준으로 3 코스트로 바뀌었기 때문에 스노우 메이슨과 비교될 일이 없어졌다. 물론 아무도 안쓴다.

2.4. 로덴트


철갑 연합의 그 '''로덴트''', 모두 고 코스트인데다가 플레이 하면, 근처 적들에게 데미지를 준다는 공통점이 있다.
  • 총을 든 장교
등급
레어
분류
로덴트
마나
6
체력
5/6/7/8/10
속도
1
능력
카드 사용 시 뒤에 있는 무작위 적 한면에게 3/4/5/6/7 데미지를 입힙니다
자신의 뒷 유닛에게 피해를 입힌다. 방어용으로 좋지만, 일단 자신의 전선이 확보되어 있어야 하기 때문에 초반에 사용하기는 까다로운 조건을 가지고 있다. 다만, 중반부부터는 사용할 수 있는 상황이 충분히 나온다. 그러나 이 카드 말고도 방어할 수 있는 카드는 충분히 다양하기에 사용하는 사람이 적다. 여담으로 카드의 일러스트를 보면 다이너마이트를 뒤쪽으로 던지는 모습이다. 이상한 이유로 "Boomstick"이 "총을 든" 이라고 번역되었다.[5]
  • 미치광이 폭파 부대
등급
에픽
분류
로덴트
마나
9
체력
7/8/10/12/15
속도
1
능력
카드 사용 시 주변 모든 적에게 7/8/10/12/15 데미지를 무작위로 나눠서 입힙니다.
물량 덱이나 소수 정예 덱이나 둘에게 상당한 빅 엿을 먹일 수 있는 카드, 마나 9에 체력 7, 피해량 7이라서 마나 5의 이득을 볼 수 있다. 흠이라면 9 마나는 결코 적지 않은 양이기 때문에 겨울덱에서 주로 사용하는 편이다. 하나의 적에게만 데미지를 주는 것이 아니라 말 그대로 무작위로 난사하는 지라 물량덱이라면 당연히 엄청나게 피해를 입을 뿐더러 엄청나게 키운 소수정예가 아닌 이상 대부분 다 녹아간다.

2.5. 드워프


겨울 협정의 그 '''드워프''', 중립의 컨스트럭트들과 기본적인 능력은 비슷하며, 다른 점은 한쪽은 자신이 체력을 얻는 다는 것이다.
  • 스노우메이슨
등급
레어
분류
드워프
마나
4
체력
2
속도
1
능력
죽을 때 주변 모든 아군 유닛에게 무작위로 나눠서 4/5/6/7/8 체력을 부여합니다.
개인 비서의 입지를 줄여버린 장본인, 능력 발동에만 성공한다면 개인 비서보다도 더 좋은 효율을 보여준다. 스노우메이슨과 다른 카드를 같이 내보낸다면 상대에게 더 제한적인 플레이를 강요할 수 있다.
  • 불의 수호자
등급
에픽
분류
드워프
마나
6
체력
3/4/5/6/7
속도
2
능력
아군 건물이나 기지에 인접한 채로 카드 사용 시 3/4/5/6/7체력을 획득합니다.
건물과 같이 있을 때 상대 기지에 강한 공격을 할 수 있는 카드이다. 에본락 항구는 보통 최전방에 세우는 경우가 많은데, 불의 수호자를 같이 이용하면 바로 6의 데미지를 넣을 수 있다. 다만, 인접한 곳에 건물이 없다면 상당히 효율이 떨어지는 카드다.

2.6. 프로스틀링


겨울 협정의 그 '''프로스틀링''', 특정 조건이 맞다면 상대에게 광역 데미지를 주는 유닛들이다, 모두 속도가 0이다.
  • 전설의 불꽃
등급
일반
분류
프로스틀링
마나
3
체력
2
속도
0
능력
카드 사용 시 무작위 적 하나에게 2/3/4/5/6 데미지를 입힙니다.
초반에 큰 효율을 보이는 카드다. 나중에 안 쓰이는 이유는 여러가지가 있는데, 우선 랜덤이라는 점이다. 체력 10 짜리 냅두고 체력 1짜리를 공격하면 상당히 화난다. 그리고 이동을 안 한다는 이유로 잘 찾아 보긴 힘들다. 여담으로 색상 배열이 스파이더맨과 은근히 유사하다.
  • 공허 유발자
등급
레어
분류
프로스틀링
마나
5
체력
4
속도
0
능력
2명 이상의 적과 인접한 상태에서 카드 사용 시 적들에게 각각 2/3/4/5/6 데미지를 입힙니다.
상당히 활용이 어려운 카드에 속하나 잘 사용한다면 매우 좋은 효율은 보인다, 특히 물량 덱에게 강하다. 다만, 때에 따라서 블레이드 스톰을 사용하는 것이 좋을수도 있다.

2.7. 사티로스


동방의 늪지의 그 '''사티로스''', 저코스트에 그에 맞는 체력을 지닌 체력=코스트 카드들이다. 다만 능력이고 효율이고 더 뛰어난 카드들이 많아 자주 쓸 일은 없다.
  • 무법자 무리
등급
일반
분류
사티로스
마나
2
체력
2/3/4/5/6
속도
0
능력
없음
북해의 개와 비슷한 카드다. 다른 점은, 얘는 레벨업을 하면 체력이 오른다. 북해의 개는 발동조건이 조금 까다롭지만 무법자 무리는 언제든지 뽑을 수 있기에 사용하는 사람이 꽤 있다. 사티로스 물량덱이나 어그로 동방에서 자주 쓰이는 필카이다. 단점이라면 속도가 0이라는 점이다.
  • 공성 파괴자
등급
레어
분류
사티로스
마나
4
체력
4/5/6/7/8
속도
1
능력
카드 사용 시 인접한 모든 적 건물에 4/5/6/7/8데미지를 입힙니다.
고인 카드. 쓰는 사람이 거의, 아니 전혀 없다고 봐도 무방하다. 안 그래도 잘 쓰이는 건물 카드가 드문데 차라리 2코스트 두장을 뽑는게 낫기 때문. 키우는 것을 추천하지 않는다. 따지고 보면 속도가 0이라는 점을 제외하면 그다지 효율이 떨어지는 카드는 아니다.
'''그런데''', 2020년 10월자 업데이트로 1 속도가 증가하고 능력이 인접한 에서 주변으로 바뀌어서 꽤나 쓸만한 카드로 바뀌었다.
카드 설명에 오타가 있다, '인접한'이 아닌 '주변의'이다.

2.8. 토드


그림자 부족의 그 '''토드''',
  • 저질 약탈자
등급
일반
분류
토드
마나
7
체력
5/6/7/8/10
속도
2
능력
없음
버프되어 1레벨 기준 5체력이 되었다. 아직 그렇게 좋은 정도는 아니지만 못쓸 정도는 아니다. 레벨이 높다면 피니셔로 활용하자. 효율이 영 안 좋은 건 사실이다.
  • 날카로운 주먹의 추방자
등급
레어
분류
토드
마나
7
체력
2/4/4/7/7
속도
1
능력
카드 사용 시 모든 적 유닛과 건물로부터 2/2/3/3/4 체력을 획득합니다.
물량으로 적을 압도하는 동방의 늪지를 대놓고 카운터하는 카드. 지고 있던 전세도 크게 뒤엎어 상대방에게 불리한 교환을 강제하나, 게임이 유리하게 진행되고 있다면 패 순환용으로 버려지기 일수다. 상대방의 파벌에 따라 매우 좋을 수도 있고 그럭저럭이거나 아니면 아예 꽝일 수도 있는 카드다.

2.9. 레이븐


그림자 부족의 그 '''레이븐''', 각양 각색의 능력을 보유했으며 효율도 나쁘지 않고 능력도 괜찮은 카드들이다.
  • 습지대의 사기꾼
등급
레어
분류
레이븐
마나
3
체력
3/4/4/5/6
속도
0
능력
카드 사용 시 주변의 1/1/2/2/3체력 이하 유닛을 모두 파괴합니다.
주변 유닛을 파괴하는 능력을 이용해 레벨을 올려도 체력이 낮은 그림자의 토드를 상대로 사용할 여지가 있다. 여담으로 일러스트가 새의 탈을 쓴 사람이다.
  • 조류 스토커
등급
에픽
분류
레이븐
마나
6
체력
5/6/7/8/10
속도
0
능력
죽을 때 앞에 위치한 3/4/5/6/7체력 이하의 모든 유닛을 파괴하고, 뒤에 있는 모든 타일에 3/4/5/6/7체력 레이븐을 소환합니다.
전선을 민 후에 상대 기지앞에서 쓰면 '''모든''' 뒷칸이 3체력 레이븐으로 채워진다.
공격후가 아니라 죽으면 발동되는 효과라 효과가 묻힐리는 없다
엄청난 이득을 볼 수 있는 카드 다만, 기동성이 0이라 바로 난전이 벌어지는 상황이라면 바로 처치 될 수도 있다.

2.10. 언데드


동방의 늪지의 그 언데드들이다. 하나같이 에픽 이상의 등급인데다 토큰 유닛 소환과 카드 복사라는 좋은 능력들을 보유하고 있다.
  • 영혼의 수확자
등급
에픽
분류
언데드
마나
6
체력
5/6/7/8/10
속도
1
능력
더 약한 유닛을 공격시, 덱에 해당 카드의 5/6/7/8/10체력의 복사본을 추가합니다.
전설보다 더 전설같은 갓카드다. 체력이 더 낮은 유닛을 공격했다면 그 카드 그대로의 능력과 코스트 그대로 고정체력으로 만들기 때문에 몇몇 카드들은 엄청난 이득을 볼수 있다. 특히 저코스트 카드 중 활동적인 염소나 북해의 개 같은 저코스트 저체력 카드들을 높은 체력으로 덱에 섞는다면 이득을 극한까지 챙길 수 있다.만약 진짜 이득을 보고 싶다면 토큰 유닛을 이 카드로 꿀꺽하자.0코스트에 5체력 질주거리 1의 카드가 덱에 추가된다. 다만 단점은 덱에 카드를 많이 추가할수록 필요한 카드가 제때 나오지 않을 가능성이 높아진다. 그리고 복사본도 바로 나오지 않고 어느정도 턴이 지났다가 나온다.
  • 리치 소환사
등급
에픽
분류
언데드
마나
4
체력
3/4/4/5/6
속도
1
능력
공격 후, 바로 뒤 타일에 3/3/4/5/6체력의 언데드를 소환합니다.
중반부 필드전개에 유용하다. 레벨을 높일수록 상대에게 빅엿을 선사할수 있는 카드가 된다. 적은 체력으로 밀어붙이는 물량덱을 상대하기에 좋다. 뒤에 소환하면 1회용 효과가 아닌가 생각할 수 도 있지만 그렇지 않다. 한 턴은 턴 시작 - 건물 효과 - 유닛이동 순으로 처리가 되다. 앞쪽에 있는 유닛일 수록 먼저 전진을 하므로 계속 유닛을 잡는다면 뒷쪽에 유닛이 쌓인다.

2.11. 드래곤


드래곤이다. 대부분 하나의 특별한 컨셉없이 '드래곤 시너지'라는 효과를 기반으로한다. 드래곤 덱이라면 필수로 들어가야 할 카드들이 많다.
  • 예비 어린 드래곤
등급
레어
분류
드래곤
마나
2
체력
1
속도
1
능력
죽을 때 무작위로 아군 드래곤에게 3/4/5/6/7 체력을 부여합니다.
주변도 인접도 아닌 우작위로 이기 때문에 드래곤 덱에는 필수이고 드래곤 덱이 아니어도 드래곤을 쓴다면 써도 좋은 카드이다.
  • 갈등하는 드레이크
등급
레어
분류
드래곤
마나
3
체력
2/3/3/4/5
속도
0
능력
카드 사용 시 앞에 있는 드래곤이 아닌 모든 유닛에게 1/1/2/2/3데미지를 입힙니다.
전방 광역딜은 매우 쏠쏠하다. 드래곤덱이라면 필수채용하자. 그렇지만 드래곤덱을 만나면... , 엘더(데미지를 견뎌낸 후 효과 발동) 유닛에 고의로 데미지를 주어서 효과를 발동하는 용도로도 사용 가능하다.
  • 공포의 괴물
등급
에픽
분류
드래곤
마나
4
체력
3/4/4/5/6
속도
1
능력
드래곤이 아닌 유닛을 공격하면 같은 유형의 모든 유닛에게 2/2/3/3/4 데미지를 입힙니다.
처음 공격하는 대상에게는 능력이 적용되지 않으니 주의하자. 같은 류의 유닛을 대량으로 소환하는 사원 수호자나 조류 스토커, 리치 소환사 등에게 빅엿을 먹일 수 있다.
  • 유쾌한 여족장
등급
에픽
분류
드래곤
마나
6
체력
5/7/7/9/10
속도
0
능력
정확하게 아군 드래곤 1마리에 인접한 상태에서 카드 사용 시, 인접한 모든 타일 위에 1/1/2/2/3 체력의 드래곤을 소환합니다.
친족의 은혜와 함께 사용하면, 8마리의 드래곤의 체력이 (1렙기준) 총 19 증가한다. 압도적인 물량을 만들수있다.
  • 위험한 기소자
등급
레어
분류
드래곤
마나
6
체력
4/5/6/8/10
속도
1
능력
카드 사용 시 보드의 모든 드래곤 하나 당 2/2/3/3/4 체력을 획득합니다.
물량으로 밀어붙이는 드래곤덱의 핵심이다.
유희의 여족장과 함께 사용하면, 최소 12코스트지만 (1렙기준) 한턴에 최대 20체력을 얻을 수 있다.

2.12. 펠린


고양이와 같은 야수이다. 위치에 따른 유연한 이동속도와 '혼란'[6]이라는 효과를 가지고 있다.
  • 스윗캡 냥이
등급
일반
분류
펠린
마나
2
체력
1/2/3/4/5
속도
0
능력
카드 사용 시 전방의 모든 적 유닛들을 혼란시킵니다.
혼란 기반 펠린 덱이라면 필수로 챙겨야하는 카드다. 여담으로 일러스트가 수박 모자 고양이다.
  • 야생 퓨마
등급
일반
분류
펠린
마나
2
체력
1/2/3/4/5
속도
0
능력
카드 사용 시 주변에 적이 없다면 2 속도를 얻고, 인접한 적이 없다면 1 속도를 획득합니다.
주변 적을 공격 못한다는 조건으로 2 속도를 얻는 카드다. 뒤에 있는 적도 포함이니 주의하자. 레벨 효율은 재능 있는 신병과 같으므로 고레벨대에서 자주 사용 한다.
  • 돌격의 호랑이
등급
일반
분류
펠린
마나
3
체력
3/4/5/6/7
속도
0
능력
카드 사용 시 전방의 적 유닛 수와 같은 수치의 속도를 획득합니다.
레벨 효율이 꽤나 높다. 다만 효과가 발동되지 않는경우에는(속도가 0인 경우에는) 선실의 여인이 효율이 높다.
  • 전율의 고양이
등급
일반
분류
펠린
마나
3
체력
3/4/5/6/7
속도
0
능력
카드 사용 시 혼란에 빠진 인접한 적 유닛 하나가 다른 인접한 적을 강제로 공격하게 만듭니다.
소수정예 둘이 인접할때 자멸하게 만드는, 유용하지만 혼란이란 영 까다로운 조건이 붙는 카드이다.
  • 감미로운 자매들
등급
일반
분류
펠린
마나
4
체력
4/5/6/7/8
속도
1
능력
혼란에 빠진 유닛을 공격하기 전에, 해당 유닛의 체력에서 최대 4/5/6/7/8의 데미지를 유닛에 인접한 모든 적들에게 입힙니다.
효과가 괴상하다. 혼란이라는 조건이 붙고, 유닛을 공격을 해야한다는, 그리고 그 유닛을 제외한 인접한 유닛에게 타깃 유닛 체력에 상한하여 데미지를 준다는, 효과가 영 쓸 일이 없는 카드이다.
레벨 효율은 황금 추격자와 같으므로 대용으로 사용 가능하다. --
  • 날쌘 고양이
등급
일반
분류
펠린
마나
4
체력
1/2/3/4/5
속도
3
능력
-
전장의 질주자의 펠린 버전이다, 체력이 1낮고. 속도가 1 높다. 전장의 질주자를 대체할 때 사용할 수 있다. 역시 전장의 질주자와 같이 사용되지 않는다.
  • 날카로운 스라소니
등급
일반
분류
펠린
마나
4
체력
2/3/4/5/6
속도
1
능력
적에 인접하고 있을 때 카드 사용 시 1 체력 및 1 속도를 획득합니다.
설명에 오류가 있는데, 적이 인접하지 않을떄 1 속도를 얻는다. 속도를 얻을 시 전장의 질주자와 효율이 같다.
  • 폭신폭신 배드복서
등급
  • 황혼의 방랑자
  • 방랑하는 알더맨
{{{#blue 레어}} 분류 펠린 마나 5 체력 6/7/8/10/12 속도 1 능력 공격 후에 더 약한 적 유닛을 전부 혼란에 빠뜨립니다. 혼란 기반 펠린 덱이라면 스윗캡 냥이와 함께 필수로 챙겨야하는 카드다. 물량 덱 상대로 특히나 효과적인 카드다.등급 일반 분류 펠린 마나 6 체력 7/8/10/12/15 속도 0 능력 내 기지에 인접한 상태에서 카드 사용 시 3 속도를 획득합니다. 전진과 물량을 동시에 챙기는 유용한 카드다, 다만 기지와 기지 앞을 공격 못한다는 단점이 있다. === 엘더 ===레어 이상의 등급으로 이루어진 종족. 피해를 입고 살아남았을때 강력한 효과를 시전한다.등급
레어
분류
엘더
마나
3
체력
3/4/4/5/6
속도
0
능력
데미지를 견뎌낸 후 보드 위의 유닛들에게 2/2/3/3/4 데미지를 무작위로 나눠서 입힙니다.
  • 그린우드 고대인
등급
에픽
분류
엘더
마나
4
체력
3/4/4/5/6
속도
1
능력
데미지를 견뎌낸 후 보드 위에 더 강한 적 유닛 하나당 1/1/2/2/3 체력을 획득합니다.
  • 크로우글리프의 턱수염
등급
에픽
분류
엘더
마나
6
체력
6/7/8/10/12
속도
1
능력
데미지를 견뎌낸 후 이 유닛과 같은 체력을 가진 엘더 유닛을 무작위 인접 타일에 소환합니다.
데미지를 견뎌내면 물량이 두배가 된다는 효과 덕분에 소수정예 덱에서 자주 볼 수 있는 카드다.
  • 연로한 더스크브링어
등급
레어
분류
엘더
마나
7
체력
4/5/6/7/9
속도
0
능력
데미지를 견뎌낸 후 무작위 아군 유닛 하나에 4/5/6/7/9 체력을 부여합니다.
물량 효과 덕분에 소수정예 덱에서 볼 수 있는 카드다. 다만 코스트가 높다는 단점이 있다.

2.13. 고대인


  • 냉정한 보호자
등급
에픽
분류
고대인
마나
4
체력
2/3/3/4/5
속도
0
능력
카드 사용시 인접한/인접한/주변의/주변의/주변의 적 유닛 능력 1/2/2/3/4개를 무력화한다.

2.14. 영웅(레전더리)


  • 수집가 머즈
등급
레전더리
분류
영웅
마나
3
체력
1/1/2/2/3
속도
1
능력
카드 사용 시 비용이 들지 않는 5/6/6/8/10 체력의 유닛을 생성해서 덱에 추가합니다.
기본적인 능력은 영혼의 수확자와 유사하지만 매우 물몸이다. 하지만 코스트가 절반이라는 이점이 있다.
  • 흉포한 에드릭
등급
레전더리
분류
나이트 영웅
마나
4
체력
3/4/5/6/7
속도
0
능력
카드 사용 시 주변의 모든 적 유닛 앞에 3/4/5/6/7 체력의 나이트를 소환합니다.
효율이 높은 편이지만 발동조건이 까다롭다.
  • 사냥꾼 우베스
등급
레전더리
분류
영웅
마나
5
체력
5/6/6/8/10
속도
0
능력
카드 사용하면 주변의 각 유닛 유형 마다 임의의 적 하나에게 1/1/2/2/3 데미지를 입힙니다.
상대의 기지에도 데미지를 입힐수 있다.
  • 유배된 왕 라우러스
등급
레전더리
분류
펠린 영웅
마나
5
체력
5/6/7/8/10
속도
1
능력
적 유닛을 공격하기 전에 적 유닛에 인접하고 3/4/5/6/7 이하의 체력을 보유한 모든 적 유닛들이 그 유닛을 강제로 공격하게 만듭니다.
  • 대 오라클 브라그다
등급
레전더리
분류
엘더 영웅
마나
6
체력
5/6/7/9/11
속도
0
능력
데미지를 견뎌낸 후 모든 더 약한 아군 유닛의 체력을 이 유닛과 같은 수준으로 증가시킵니다.
물량 덱에서 체력이 낮은 유닛의 체력을 증가시키는 용도로 사용된다. 1 코스트 유닛을 다수로 소환하는 그림자 부족 카드(곱씹는 현자, 개구리 비, 알 품은 파랑새)와 함께 주로 쓰인다.
  • 복수심에 불타는 테고르
등급
레전더리
분류
드래곤 영웅
마나
6
체력
4/5/6/7/8
속도
2
능력
죽을때, 무작위 효과를 보여줍니다. 6/7/8/10/12체력을 부여하거나, 5/6/7/8/10 데미지를 입히거나, 4/5/6/7/8체력 유닛을 소환합니다.
능력은 좋은데 무작위로 발동되는 바람에 운빨 요소가 있는 카드다.
  • 붉은 양
등급
레전더리
분류
해적 영웅
마나
7
체력
2/3/4/5/7
속도
0
능력
죽을 때 모든 적 유닛 및 건물에 1/1/2/2/2 데미지를 입힙니다. 핸드의 해적 카드 1/1/2/3/3 장당 0-1/1/1/2데미지를 추가합니다.
1렙 기준 1-2 데미지 밖에 데미지를 줄 수 없지만, 5렙 기준 최대 8 데미지를 광역으로 줄 수 있는, 레벨 효율이 높은 카드다. 해적 카드 치곤 코스트가 높다. 참고로 사용시 핸드를 확인하는게 아니라 이 유닛이 죽을때 핸드를 확인한다.
  • 대 드루이드 이어린
등급
레전더리
분류
영웅
마나
7
체력
7/9/11/12/15
속도
1
능력
카드 사용 시 데크에서 주문 카드 1/1/1/2/2장을 무작위로 사용합니다.
물론 주문 카드가 없다면 이 카드의 능력이 봉인되는 지라 이 카드를 사용하고 싶다면 주문은 필수다.
  • 바다의 사이렌
등급
레전더리
분류
영웅
마나
9
체력
6/7/8/10/12
속도
3
능력
유닛을 공격하기 전에 대상의 체력을 3 으로 낮춥니다.
고체력 유닛과 물량유닛 둘다 카운터칠 수 있는 카드. 특히 레이디라임을 잘잡는다. 그러나 코스트가 너무 높아서 사용하기 힘들다. 한마디로 소수정예 덱을 엿먹이는 카드다.

2.15. 주문


  • 민병대 소환
등급
일반
분류
주문
마나
1
능력
1/2/3/4/5 체력을 보유한 나이트를 무작위로 소환합니다.
무작위는 자신의 전선 내부에서 무작위로 소환되는 것이다, 낮은 코스트를 보유했지만 말 그대로 랜덤이라서 자신에게 유리한 곳에 배치하거나 불리한 곳에 배치될 수도 있다.
  • 해로운 히스테리
등급
일반
분류
주문
마나
3
능력
4/5/6/7/8 체력 이하의 대상 적 유닛이 인접한 무작위 적 하나를 강제로 공격하도록 만듭니다.
여담으로 고양이가 오이를 보고 놀라는 짤을 기반으로 했다.
  • 성장의 물약
등급
일반
분류
주문
마나
3
능력
대상 아군 유닛에게 3/4/5/6/7 체력을 부여합니다.
초반부에 소수정예 카드를 만들 때 사용되는 주문, 더 강력한 적을 처치하기 전에 이 카드를 사용해 공격한 후에도 살아남게 할 수 있다.
  • 투옥
등급
일반
분류
주문
마나
3
능력
대상 적 유닛의 체력을 5/4/3/2/1까지 감소시킵니다.
소수정예 카드를 엿먹이는 주문.
  • 처형
등급
일반
분류
주문
마나
4
능력
대상 적 유닛 또는 건물에 4/5/6/7/8 데미지를 입힙니다.
초반부에 잠시 쓰이고 버려진다. 하위 리그에서 상대가 초반에 설치한 건물을 철거하는 용도로 쓴다. 7/31일 업데이트 이후로 공격력이 1 증가하여 조금 쓸만해졌다.
  • 사냥꾼의 복수
등급
에픽
분류
주문
마나
4/4/4/3/3
능력
각 유닛 유형별로 무작위 유닛 하나에게 2/3/4/4/5 데미지를 입힙니다.
이름과 다르게 사냥꾼 우베스와 조합이 맞질 않는다. 참고로 아군 유닛도 포함이다.
  • 블레이드 스톰
등급
일반
분류
주문
마나
5
능력
모든 적 유닛 및 건물에 1/1-2/2/2-3/3데미지를 입힙니다.
물량 덱을 매우 깔끔하게 처리하는 주문 모든 필드에 적용되는 주문이라 특히 동방의 늪지를 대응하기에 좋은 카드다.
  • 관문을 넘는 홍수
등급
레어
분류
주문
마나
5
능력
내 기지와 인접한 모든 유닛에게 5/6/7/8/10 데미지를 입힙니다.
간혹 자신의 기지 바로 앞에 적들로 가득 차 주문이 없다면 아무 대응도 못 하고 패배하는 경우가 있는데 이 상황 때 대응 할 수 있게 한 카드.
  • 친족의 은혜
등급
에픽
분류
주문
마나
6
능력
대상 아군 유닛에게 5/6/6/8/10 체력을, 그리고 동일한 유닛 유형의 다른 모든 아군 유닛에게 2/2/3/4/5 체력을 부여합니다.
물량 덱에서 자주 채용되는 카드.
  • 바늘 폭발
등급
레어
분류
주문
마나
6
능력
2/3/3/4/4명의 적에게 2/2/3/3/4 데미지를 무작위로 나눠서 입힙니다.
기지에도 대미지를 줄 수 있기 때문에 버티기덱에 반드시 기용된다.
  • 지원 요청
등급
레어
분류
주문
마나
7
능력
대상 아군 유닛과 인접한 모든 타일 위에 3/4/5/6/7 체력을 가진 유닛을 소환합니다.
조건부로 뛰어난 성능을 발휘하는 카드. 다만 사원 수호자처럼 방어용으로 사용할 수 없고 상대에게 라인을 장악당하면 사용할 수 없는데다가 요즘엔 물량을 카운터치는 카드들이 많아서 고랭크로 가면 사원 수호자보다 보기 힘들다.

2.16. 건물


  • 에본락 요새
등급
일반
분류
건물
마나
3
체력
4/5/6/7/8
방어 타워다, 석공이 소환하는 건물도 에본락 요새다.
  • 에메랄드 탑
등급
레어
분류
건물
마나
4
체력
3/4/4/5/6
능력
턴 시작 때, 앞에 있는 모든 아군 유닛에게 2/2/3/3/4 체력을 부여합니다.
물량 덱에서 자주 발견된다.
  • 트루샷 전초기지
등급
에픽
분류
건물
마나
5
체력
4/5/6/7/8
능력
턴 시작 때, 보드 위의 무작위 적 유닛에게 4/5/6/7/8 데미지를 입힙니다.
적이 한 번 설치한다면 상당히 성가신다.
  • 화약탑
등급
레어
분류
건물
마나
6
체력
3/4/4/5/6
능력
자신의 텁을 시작할 때, 이 카드가 폭발하면서 모든 적들에게 2/2/3/3/4데미지를 입힙니다.
적 기지에도 데미지가 들어간다. 블레이드 스톰에 건물 판으로, 코스트가 1 높지만 데미지도 높은데다가 기지까지 영향을 준다, 다만 다음 턴까지 살아남지 못한다면 그저 코스트 낭비한 것 뿐이다.

3. 동방의 늪지


언데드와 사티로스를 주종족으로 하는 파벌, 당연히 드래곤도 있다. 대부분 코스트와 체력이 낮고 기동성이 매우 뛰어난 카드로 구성되어 있으며 병력을 늘리고 체력을 증가하는 등의 카드들도 많다. 압도적인 수로 적들을 몰아붙인다.

3.1. 사티로스


  • 도플보크스
등급
일반
분류
사티로스
마나
2
체력
1/2/2/3/3
속도
0
능력
카드 사용 시 전방에 있는 타일 위에 1/1/2/2/3 체력 사티로스를 소환합니다.
전우의 반대 버전. 이동을 하지 않아도 전선을 확장할 수 있다는 장점이 있다. 당연히 광역기에 썰린다. 이름은 도플갱어(Doppelganger)와 수사슴(Buck)의 합성어.
  • 쉼 없는 염소
등급
에픽
분류
사티로스
마나
2
체력
1/2/3/4/5
속도
2
능력
죽을 때 내 기지에 2 데미지를 입힙니다.
'''어그로의 대가''', 적 기지에 1 데미지를 입힐 수 있기에 엄청난 어그로가 끌리나, 사용자 입장에서는 자신의 기지 체력이 2 깎이는 거라 부담이 상당하다.
  • 파우누스의 친구
등급
일반
분류
사티로스
마나
3
체력
1/1/2/2/3
속도
1
능력
카드 사용시 인접한 무작위 아군 사티로스에 3/4/4/5/6 체력을 부여합니다.
아군 사티로스 한명 한정으로 저렴한 코스트에 높은 물량을 만들 수 있다.
  • 어리석은 무리
등급
일반
분류
사티로스
마나
3
체력
4/5/6/7/8
속도
0
능력
-
  • 비극의 전조
등급
일반
분류
사티로스
마나
4
체력
2/3/3/4/5
속도
0
능력
카드 사용 시 주변의 모든 아군 유닛에게 1/1/2/2/3 체력을 부여합니다.
엄청난 물량을 만들어 내는 카드다. 이 카드는 유형을 따지지 않고 무조건 모든 아군 유닛이기 때문에 기존 유형에게만 통하는 물량을 더 거대하게 만들 수 있다.
  • 늪지 소환사
등급
레어
분류
사티로스
마나
3
체력
1/2/2/4/4
속도
1
능력
카드 사용시 인접한 모든 아군 사티로스가 2/2/3/3/4 체력을 획득합니다.
물량을 핵심으로하는 동방의 늪지 데크에서 상당히 강력한 효율을 보여준다. 사방에 둘러싸인 아군들에게 호위(?)를 받으며 안전하게 움직일 수 있다. 설명에 오류가 있는데, 이 유닛이 인접한 사티로스 수 만큼 체력을 얻는다.
  • 드레드폰
등급
일반
분류
사티로스
마나
5
체력
3/4/4/5/6
속도
0
능력
카드 사용 시 무작위 인접 타일 위에 2/2/3/3/4 체력을 보유한 사티로스 2명을 소환합니다.
  • 황무지의 수사슴
등급
에픽
분류
사티로스 엘더
마나
6
체력
6/7/9/11/14
속도
0
능력
데미지를 견뎌낸 후, 무작위로 아군 유닛 2명에게 받은 데미지만큼 체력을 부여합니다.

3.2. 언데드


  • 잊혀진 영혼
등급
레어
분류
언데드
마나
3
체력
1/2/2/3/3
속도
1
능력
(1~2렙)카드 사용 시 무작위로 선정된 인접한 아군 유닛 한 명에게 전진을 명령합니다.
(3~5렙) 카드 사용 시 인접 아군 유닛 모두에게 전진을 명령합니다.
설명에 오류가 있는데 (1렙) 인접한 무작위 1명, (2렙) 인접한 무작위 2명, (3-4렙) 모든 인접한 유닛, (5렙) 모든 주변 유닛을 전진시킨다.
  • 수상한 구울
등급
레어
분류
언데드
마나
3
체력
1
속도
2
능력
죽을 때 무작위 인접 타일 위에 1/2/3/4/5 체력 사티로스를 소환합니다.
  • 파괴의 달인
등급
에픽
분류
언데드
마나
4
체력
3/4/4/5/6
속도
1
능력
적 기지를 공격하면 추가로 3/3/4/5/6 데미지를 입힙니다.
파괴의 달인을 최대한 앞에 소환한 후 잊혀진 영혼로 밀면 (1렙기준) 적 기지에 6 데미지를 입힐 수 있다.
  • 장난꾸러기
등급
일반
분류
언데드
마나
4
체력
2/3/4/4/5
속도
1
능력
카드 사용 시 적 기지에 1/1/1/2/2 데미지를 입힙니다.
버티기 덱에서 가끔 보인다.
  • 기괴한 운반자
등급
일반
분류
언데드
마나
5
체력
3/4/5/6/7
속도
3
능력
-
  • 공포의 화석
등급
레어
분류
언데드 엘더
마나
5
체력
4/5/6/7/8
속도
0
능력
데미지를 견뎌낸 후 더 약한 아군 유닛 모두에게 무작위로 전진을 명령합니다.
"모두에게 무작위로" 는 신경쓰지 말자, 그냥 모두 전진시킨다.
  • 말살자
등급
일반
분류
언데드
마나
6
체력
4/5/6/7/8
속도
2
능력
-
  • 옹호자
등급
에픽
분류
언데드
마나
6
체력
3/4/5/5/6
속도
3
능력
공격 시 적 기지에 1/1/1/2/2 데미지를 입힙니다.
  • 영원한 유적
등급
레어
분류
언데드
마나
7
체력
7/8/10/12/15
속도
1
능력
공격 후에 전진합니다.
이론상 가장 높은 속도를 가진 카드. 물량을 높이거나 하기에는 까다롭기 때문에 인접한 여러 적을 기본 물량으로 처치하는 용도로 쓰인다.

3.3. 드래곤


  • 무시무시한 파수꾼
등급
에픽
분류
드래곤
마나
3
체력
3/4/5/6/7
속도
0
능력
죽을 때 아군 드래곤과 인접한 타일 하나에 3/4/5/6/7 체력의 드래곤 하나를 무작위로 소환합니다.
  • 용자리 방랑자
등급
레어
분류
드래곤
마나
4
체력
2/3/3/4/4
속도
2
능력
유닛 공격 시, 인접한 임의의 타일 위에 1/1/2/2/3 체력 드래곤 한 마리를 소환합니다.

3.4. 영웅(레전더리)


  • 조언자 아미
등급
레전더리
분류
사티로스 영웅
마나
3
체력
2/3/4/5/6
속도
1
능력
인접한 적이 없을 떄 카드를 사용하면 카드가 다시 핸드로 돌아옵니다.
  • 수리, 생명의 군주
등급
레전더리
분류
드래곤 영웅
마나
5
체력
3/4/5/6/7
속도
0
능력
카드 사용 시 앞에 비어 있는 첫 번째 타일로 비행합니다. 지나가는 모든 아군 유닛에게 3/4/5/6/7 체력을 부여합니다.
  • 군중의 여왕
등급
레전더리
분류
언데드 영웅
마나
7
체력
6/8/10/10/12
속도
0
능력
플레이하면, 당신의 데크에 있는 사티로스 최대 1/1/1/2/2명을 같은 줄의 한 타일에 무작위로 플레이합니다.
7/31일 업데이트로 레어등급 이하만의 카드만 소환 할 수 있게 되었다.

3.5. 주문


  • 순조로운 출발
등급
레어
분류
주문
마나
2
능력
가장 멀리 있는 줄 위의 임의의 타일에 3/4/5/6/7 체력 사티로스를 소환합니다.
  • 깨진 휴전
등급
레어
분류
주문
마나
3
능력
8/10/12/15/18 체력 이하의 대상 유닛 또는 건물을 파괴합니다. 내 기지에는 3 데미지를 입힙니다.
  • 어둠의 수확
등급
레어
분류
주문
마나
5
능력
아군 유닛과 인접한 적 모두에게 2/3/4/5/6 데미지를 입힙니다.
참고로 적 기지도 포함이다.
  • 전조의 찬가
등급
일반
분류
주문
마나
7
능력
대상 유닛에게 1/2/3/4/5 체력을 부여하고, 한 줄 앞에 있는 아군 유닛 모두에게 전진을 명령합니다.

3.6. 건물


  • 달빛의 둥지
등급
일반
분류
건물
마나
3
체력
3/4/5/5/6
능력
턴 시작 시 모든 아군 사티로스에게 1/1/1/2/2 체력을 부여합니다.
물량 덱에서 필수이다.
  • 파멸의 기둥
등급
에픽
분류
건물
마나
5
체력
4/6/6/8/8
능력
턴 시작 시 적 기지에 2/2/3/3/4 데미지를 입힙니다.

4. 겨울 협정


총 28장으로 강력한 카드 한장 한장으로 승부하는 묵직한 느낌의 덱, 특수능력인 빙결과 마나 회복으로 장기적인 전투에 적합하다. 고코스트 카드가 많아서 겨울 협정만으로 데크를 짜기에는 불리하므로 저코스트 중립카드 여러 장을 섞어주는 게 좋다.

4.1. 프로스틀링


  • 빙결의 주문사
등급
일반
분류
프로스틀링
마나
2
체력
1/2/3/4/5
속도
0
능력
카드 사용 시 인접한 모든 적 유닛을 얼립니다.
  • 구름 조각
등급
레어
분류
프로스틀링
마나
3
체력
1/2/3/4/5
속도
1
능력
얼어붙은 적을 공격하기 전에, 주변을 둘러싼 얼어 붙은 적 모두에게 5/6/7/8/10 데미지를 입힙니다.
얼어붙은 적들 사이에 사용하면 줄줄이 터져나가는 적 유닛들을 볼 수 있다. 한겨울의 혼돈처럼 겨울덱에 거의 필수로 채용한다.
  • 차가운 돌의 여신
등급
에픽
분류
프로스틀링 엘더
마나
4
체력
4/5/6/7/8
속도
1
능력
데미지를 견뎌낸 후 전방에 있는 더 약한 유닛을 모두 파괴합니다.
완력의 축복을 사용해주면 유닛들이 줄줄이 소멸해가는걸 볼수 있다. 코스트당 효율도 높다.
  • 라임링
등급
일반
분류
프로스틀링
마나
5
체력
2/3/4/5/6
속도
1
능력
카드 사용 시 3 마나를 획득합니다.
5마나 이상이 있다면 3마나를 얻으니 2코스트나 마찬가지이다. 게다가 2코스트인 재능있는 신병보다 동렙 기준 1체력이 더 높다.
  • 새벽의 불꽃
등급
에픽
분류
프로스틀링
마나
6
체력
7/8/10/12/15
속도
1
능력
공격할 시 4 마나를 획득합니다.
  • 아이스 드로플링
등급
일반
분류
프로스틀링
마나
6
체력
7/8/10/12/15
속도
1
능력
-
  • 온화한 영혼
등급
일반
분류
프로스틀링
마나
7
체력
10/13/16/20/24
속도
0
능력
-
  • 숲의 비전
등급
레어
분류
프로스틀링
마나
8
체력
8/10/12/15/18
속도
0
능력
카드 사용 시 남아 있는 4/4/3/3/2마나당 전방에 있는 모든 적에게 1데미지를 입힙니다.
“전방에 있는 모든 적”에는 적 기지도 포함된다. 후반전에서 어처구니없이 게임을 터트릴 수 있다.

4.2. 드워프


  • 미스트와이프
등급
에픽
분류
드워프
마나
4
체력
3
속도
1
능력
더 강한 아군 유닛과 인접한 생태에서 카드 사용 시 4/5/6/7/8 체력을 획득합니다.
  • 석공
등급
일반
분류
드워프
마나
5
체력
4/5/6/7/8
속도
0
능력
카드 사용 시 무작위로 선정된 인접 타일 위에 4/5/6/7/8 체력 건물을 소환합니다.
가성비가 매우 높은데 공백지에 그냥 소환할 경우 건물을 전방에 소환해 건물 2개가 되는 경우가 있다. 이런 경우가 염려된다면 꼭 아군이나 적군 앞 타일에서 쓰자.
  • 늑대 망토
등급
레어
분류
드워프
마나
6
체력
6/7/8/10/12
속도
2
능력
카드 사용 시 보드 위의 다른 모든 아군 유닛을 위해 1체력을 잃습니다.
동일 레벨대의 슬릿스톰퍼와 체력이 동일하다. 다만 효과를 조심하자.
  • 대지의 신
등급
레어
분류
드워프 엘더
마나
7
체력
5/6/7/9/11
속도
1
능력
데미지를 견뎌낸 후, 3/3/3/4/4 체력을 획득합니다.
아주 높은 생존력을 보여준다, 특히나 물량 덱을 상대로 높은 성능을 보여준다.
  • 플레시맨더
등급
에픽
분류
드워프
마나
7
체력
4/5/6/7/8
속도
2
능력
카드 사용 시 인접한 무작위 아군 유닛 또는 건물 하나에 6/7/8/10/12 체력을 부여합니다.
  • 슬릿스톰퍼
등급
일반
분류
드워프
마나
8
체력
6/7/8/10/12
속도
2
능력
-
  • 칠비어드
등급
일반
분류
드워프
마나
9
체력
4/5/6/7/8
속도
2
능력
전방의 타일 위에 있는 적을 대상으로 카드 사용 시 4/5/6/7/8 체력을 획득합니다.
적의 고코스트 카드 저격용으로 좋지만 그럴 경우 이동력 2가 아깝다. 저코스트 여럿을 잡거나, 적 기지 바로 앞에 소환된 저코스트 적을 제물로 적 기지를 터뜨리는 용으로 쓸 수 있다. 카드 설명처럼, 기지 방어용으로 사용시 옆 타일의 적을 대상으로 사용시 코스트 낭비이므로 유의

4.3. 드래곤


  • 적공의 비명
등급
에픽
분류
드래곤
마나
3
체력
4/5/6/7/8
속도
1
능력
공격 시 드래곤이 아닌 아군 유닛 하나를 무작위로 파괴합니다.
  • 쓰러진 땅의 드레이크
등급
레어
분류
드래곤
마나
6
체력
3
속도
1
능력
죽을 때 아무 기지와도 인접해 있지 않으면 드래곤이 아닌 모든 유닛에게 3/4/5/6/7 데미지를 입힙니다.

4.4. 영웅(레전더리)


  • 연설가 제바나
등급
레전더리
분류
드래곤 영웅
마나
2
체력
4/5/6/7/8
속도
0
능력
카드 사용 시 4/5/6/7/8 체력 이하를 보유한 전방의 얼어붙은 적을 모두 파괴합니다. 유닛이 파괴될 때마다 4 마나를 획득합니다.
  • 레이디 라임
등급
레전더리
분류
프로스틀링 영웅
마나
5
체력
5/7/7/8/10
속도
0
능력
카드 사용 시 남은 마나를 써서 1 마나당 2/2/3/4/5체력을 획득합니다.
숲의 비전과 같이 후반전으로 갈수록 강해지는 카드다. 어이 없을 정도로 강한 소수정예를 만들어 낼 수 있다.
  • 망치 울프
등급
레전더리
분류
드워프 영웅
마나
9
체력
6/7/8/10/12
속도
2
능력
내 기지와 인접해서 카드를 사용하면 기지에 3/3/4/5/6체력을 부여합니다.
내 명치를 회복한다는 강력한 효과 하나로 쓴다. 회복에 상한이 없기 때문에 버티면 버틸수록 내 기지의 체력은 계속 늘어나고 상대는 망치 울프 덕분에 필드에도 압박이 가고 상대 명치가 쭉쭉 늘어나니 당하는 입장에서는 꽤나 고통스럽다. 만약 둘 다 망치 울프를 쓰는 버티기 겨울덱이라면 게임이 절대로 끝나지 못하고 기지 체력이 100 가까이 올라가 있는 것을 볼 수 있다.

4.5. 주문


  • 고드름 파열
등급
일반
분류
주문
마나
1
능력
얼어붙은 대상 적에게 8/10/12/15/18 데미지를 입힙니다.
남는 마나로 강력한 한방을 선사하기에 좋다.
  • 한겨울의 혼돈
등급
레어
분류
주문
마나
4
능력
4/5/6/7/8 체력 이하의 적 유닛을 목표로 지정합니다. 이미 얼어있는 모든 유닛을 파괴하고 그 외의 유닛은 얼려버립니다.
성능 좋은 광역기로, 필수로 채용되는 카드다. 다만 이미 얼어있다는 조건으로 데미지를 선사한다는 점이 있다.
  • 찰나의 평화
등급
레어
분류
주문
마나
5
능력
대상 아군 유닛 또는 건물에게 4/5/6/7/8체력을 부여하고 주변의 적을 모두 얼립니다.
  • 완력의 축복
등급
일반
분류
주문
마나
6
능력
체력이 4/5/6/7/8 이하인 대상 아군 유닛 또는 건물 하나에게 8/10/12/15/18 체력을 부여합니다.
낮은 체력을 뻥튀기 시키는 카드로, 소수정예 덱에서 필수로 채용된다.
  • 현자의 선물
등급
에픽
분류
주문
마나
8
능력
10/11/12/13/14마나를 획득합니다.

4.6. 건물


  • 난로
등급
일반
분류
건물
마나
3
체력
3/4/4/5/6
능력
턴 시작 시 다른 아군 유닛 또는 건물에 2/2/3/3/4체력을 부여합니다.
필드에 난로 두장만 존재한다면, 서로가 서로의 체력을 늘려주고 이를 무한히 반복한다면 상대가 뚫지 못하는 거대한 장벽이 될것이다.
(다만, 이를 위하여 노력하진 말자. 최종적으로는 상대 기지를 날리는 게임이다.)
  • 지하의 샘
등급
레어
분류
건물
마나
4
체력
4/5/6/7/8
능력
턴 시작시 자신의 체력을 1 줄이고, 이 체력을 기지에 부여합니다.
망치 울프에게 묻히는 카드이다.
  • 얼어붙은 중심
등급
레어
분류
건물
마나
5
체력
4/5/6/7/8
능력
턴 시작시 2 마나를 획득합니다.

5. 철갑 연합


로덴트와 컨스트럭트를 포함한 밸런스형 파벌이다. 플레이 성향에 따라 압도적인 수로 전장을 지배할수도, 하나의 거대한 유닛을 만들어 낼수도 있다, 유일하게 이 파벌이 중립제외 공격할 시 살아남으면 체력 회복과 하나의 유닛으로 좀비 플레이가 가능하다.

5.1. 컨스트럭트


  • 파괴의 로봇
등급
레어
분류
컨스트럭트
마나
2
체력
2/3/4/5/6
속도
1
능력
카드 사용 시 다른 아군 유닛에 1 데미지를 입힙니다.
  • 연결된 골렘
등급
에픽
분류
컨스트럭트
마나
3
체력
1/1/2/2/3
속도
1
능력
아군 컨스트럭트와 인접한 상태에서 카드 사용 시, 둘 다 2/3/3/4/5 체력을 획득합니다.
  • 유한의 고리
등급
일반
분류
컨스트럭트
마나
4
체력
3/4/4/5/6
속도
1
능력
죽을 때 무작위 인접 타일 위에 1/1/2/2/3 체력의 컨스트럭트를 소환합니다.
  • 고철 설계자
등급
레어
분류
컨스트럭트 엘더
마나
4
체력
3/4/5/6/7
속도
1
능력
데미지를 견뎌낸 후 체력을 3/4/5/6/7(으)로 설정합니다.
물량 덱을 상대로 높은 효율을 보여준다.
  • 디버그 로거
등급
에픽
분류
컨스트럭트
마나
5
체력
4/5/6/7/8
속도
1
능력
공격한 후에 자신과 주변에서 무작위로 선정한 아군 유닛 하나에게 2/2/3/4/5 체력을 부여합니다.
가격 대비 성능이 높다.
  • 대리인
등급
일반
분류
컨스트럭트
마나
6
체력
7/8/10/12/15
속도
1
능력
-
  • 공작원
등급
일반
분류
컨스트럭트
마나
8
체력
10/13/16/20/24
속도
1
능력
-

5.2. 로덴트


  • 오존 정화기
등급
일반
분류
로덴트
마나
2
체력
1/2/3/4/5
속도
0
능력
카드 사용 시 인접한 적 유닛 하나를 무작위로 선정해 뒤로 밀어버립니다.
  • 착실한 마부
등급
레어
분류
로덴트
마나
3
체력
3/4/5/6/7
속도
0
능력
카드 사용 시 전방에 있는 타일로 아군 유닛을 전진시킵니다.
  • 오버차저
등급
일반
분류
로덴트
마나
4
체력
2/3/3/4/5
속도
1
능력
카드 사용 시 전방에 있는 첫 번째 적에게 1/1/2/2/3 데미지를 입힙니다.
역시나 "전방에 있는 첫 번째 적"은 적 기지도 포함이다.
  • 바람을 부르는 자
등급
레어
분류
로덴트
마나
5
체력
2
속도
2
능력
더 강한 유닛을 공격하기 전에 해당 유닛을 밀어버리고 3/4/5/6/7 데미지를 입힙니다.
  • 비밀요원
등급
일반
분류
로덴트
마나
5
체력
3/4/5/6/7
속도
3
능력
-
  • 혼돈의 제자
등급
일반
분류
로덴트
마나
5
체력
1
속도
2
능력
죽을 때 인접한 무작위 적 하나에게 3/4/5/6/7 데미지를 입힙니다.
  • 폭발하는 교수들
등급
에픽
분류
로덴트 엘더
마나
6
체력
5/6/7/8/10
속도
1
능력
데미지를 견뎌낸 후 전장의 첫 번째 적에게 남은 체력의 최대 3/3/4/5/6만큼 데미지를 입힙니다.
여기서도 "전장의 첫 번째 적"은 기지 포함이다.
  • 기계 노동자
등급
레어
분류
로덴트
마나
6
체력
4/5/6/7/8
속도
1
능력
카드 사용 시 뒤에 있는 타일에 2/3/4/5/6 체력 컨스트럭트를 소환하는 3/3/4/5/6 체력의 공장을 건설합니다.
  • 무장한 모사꾼
등급
에픽
분류
로덴트
마나
7
체력
7/8/10/12/15
속도
0
능력
카드 사용 시 적 유닛들을 끌어오고, 인접한 모든 적 유닛들에게 3/4/5/6/7 데미지를 입힙니다.

5.3. 드래곤


  • 그린게일 뱀
등급
레어
분류
드래곤
마나
3
체력
1/2/2/3/3
속도
2
능력
유닛을 공격하기 전에, 자신과 임의의 아군 드래곤 한 마리에게 1/1/2/2/3 체력을 부여합니다.
  • 혼돈의 불씨
등급
에픽
분류
드래곤
마나
4
체력
1
속도
1
능력
죽을 때 적 기지와 인접한 경우, 적 기지에 6/7/8/10/12 체력의 드래곤 하나를 무작위로 소환합니다.
기지 앞에 와 있다면 밀어내거나 전향시키지 않으면 성가시다.

5.4. 영웅(레전더리)


  • 미아 박사
등급
레전더리
분류
로덴트 영웅
마나
2
체력
2/3/3/4/5
속도
0
능력
카드 사용 시 모든 인접한/모든 인접한/모든 주변/모든 주변/모든 아군 건물의 능력을 발동시킵니다.
  • 불 붙은 엘로스
등급
레전더리
분류
드래곤 영웅
마나
5
체력
5/6/7/8/10
속도
0
능력
카드 사용 시 앞에 있는 첫 번째 적 유닛이 있는 곳으로 비행합니다. 적 유닛에게는 3/4/5/6/7 데미지를 입히고 밀어버립니다.
  • 프로젝트 PH03-NIX
등급
레전더리
분류
컨스트럭트 영웅
마나
6
체력
5/6/7/8/10
속도
1
능력
죽을 때 아무 기지와도 인접해 있지 않다면, 내 기지에서 5/6/7/8/10 체력을 보유한 채로 재소환됩니다.

5.5. 주문


  • 요새화 강장제
등급
레어
분류
주문
마나
3/3/3/2/2
능력
아군 건물 주변의 모든 아군 유닛에게 2/3/4/4/5 체력을 부여합니다.
  • 강화의 영약
등급
레어
분류
주문
마나
2
능력
(1~3레벨)대상 아군 유닛과 무작위로 선정된 인접 유닛에게 3/4/5 체력을 부여합니다.
(4~5레벨) 대상 아군 유닛과 그 주변의 무작위 유닛 하나에 5/6 체력을 줍니다.
  • 불타는 물줄기
등급
일반
분류
주문
마나
5
능력
대상 유닛과 같은 열에 있는 모든 적 유닛을 밀어버리고 3/4/5/6/7 데미지를 입힙니다.

5.6. 건물


  • 불안정한 구조
등급
일반
분류
건물
마나
2
체력
4/5/6/7/8
능력
턴 시작시 자신에게 2 데미지를 입힙니다.
깡뎀을 저렴하게 버티는 용도로 사용된다
  • 업그레이드 포인트
등급
에픽
분류
건물
마나
3
체력
4/5/5/6/8
능력
턴 시작시 모든 주변 아군 컨스트럭트에게 2/2/3/4/5 체력을 부여합니다.
  • 기계 공방
등급
일반
분류
건물
마나
4
체력
3/3/4/5/6
능력
턴 시작시 전방의 타일 위에 2/3/4/5/6 체력의 컨스트럭트를 소환합니다.
  • 포위 집회
등급
일반
분류
건물
마나
5
체력
3/4/4/5/6
능력
턴 시작시 전방의 첫 번째 적에게 3/3/4/5/6 데미지를 입힙니다.

6. 그림자 부족


토드와 레이븐이 소속해있는 가장 난이도가 어려운 파벌. 1체력 유닛들로 필드를 채우거나 상대방의 유닛을 중독과 흡혈로 약화시키는데 특화되어있으며, 몇몇 카드는 적 유닛을 전향시켜서 아군을 위해 싸우도록 만들기도 한다.
여담으로 종족간의 컨셉은 야만인(토드)를 이끄는 이도교(레이븐)으로 주로 토드는 원시부족같이 야만적인 모습과 복장을 하고 있으며 레이븐은 성직자나 신도의 모습을 하고 있다. 레이븐들의 통솔 아래에 토드들이 움직이는 듯하다. 또한 레이븐의 주 능력이 '전향'인 것을 생각하면 이도교의 포교활동을 연상케해서 재미있는 부분이다.

6.1. 토드


  • 부화의 현자
등급
에픽
분류
토드
마나
2
체력
2/3/3/4/5
속도
0
능력
카드 사용 시 주변을 둘러싼 중독된 유닛 한 명당 인접한 2/2/3/3/4개의 타일에 1 체력의 토드 한 마리씩을 소환합니다.
조건만 맞다면 매우 많은 양의 유닛을 소환해 카드를 내지 못하게 만들어 버릴 수 있다.
  • 코퍼스킨 레인저
등급
일반
분류
토드
마나
2
체력
1/2/2/3/3
속도
0
능력
카드 사용 시 무작위로 적 유닛 1/1/2/2/3명을 중독시킵니다.
  • 붉은 보초
등급
일반
분류
토드
마나
3
체력
1
속도
2
능력
죽을 때 인접한 모든 유닛에게 1/2/3/4/5 데미지를 입히고 중독시킵니다.
  • 헬리오트루퍼
등급
일반
분류
토드
마나
3
체력
3/4/5/6/7
속도
1
능력
카드 사용 시 자신을 중독시킵니다.
  • 라임림
등급
일반
분류
토드
마나
3
체력
1/2/3/4/5
속도
2
능력
-

  • 알 품은 파랑새
등급
레어
분류
토드
마나
4
체력
1
속도
2
능력
죽을 때 무작위 주변 타일 위에 1 체력의 토드 2/3/4/5/6마리를 소환합니다.
  • 엠버하이드
등급
일반
분류
토드
마나
5
체력
4/5/6/7/8
속도
1
능력
카드 사용 시 주변에서 중독된 유닛 한 명을 무작위로 선정해 4/5/6/7/8 체력을 빼앗습니다.
높은 체력 유닛을 상대로 효율이 높다.
  • 흑요석 학살자
등급
레어
분류
토드
마나
5
체력
2/3/4/5/6
속도
2
능력
카드 사용 시 모든 1 체력의 유닛으로부터 체력을 빼앗습니다.
속도가 2이기 때문에 최전방에 사용하면 기지에 데미지가 들어간다. 아군 적군 가리지 않기 때문에 매우 강한 한 방을 줄수 있다.
  • 가시 많은 밤나무
등급
에픽
분류
토드
마나
6
체력
5/6/8/10/13
속도
0
능력
데미지를 견뎌낸 후 적 기지로부터 받은 데미지의 1/1/2/2/3만큼 체력을 빼앗습니다.
유독한 희생이나 갈등하는 드레이크, 사냥꾼의 복수 등을 활용하면 상대방 '''기지'''의 체력을 족족 흡수해버리기 때문에 상당히 제거가 까다로워지는 카드.

6.2. 레이븐


  • 의심스러운 할머니
등급
일반
분류
레이븐
마나
2
체력
2/3/4/5/6
속도
1
능력
죽을 때 인접한 무작위 타일위에 1 체력 레이븐을 소환해 적을 위해 싸우게 합니다.
동레벨대 재능있는 신병보다 체력이 1 높다, 라임링과 마찬가지로 자주 채택된다. 소환되는 적 유닛도 공격 효과나 엘더 효과(데미지를 견뎌낸 후 발동되는 효과) 발동용으로 사용 가능하다.
  • 신념 없는 예언자
등급
레어
분류
레이븐 엘더
마나
3
체력
5/6/7/8/10
속도
1
능력
데미지를 견뎌낸 후 스스로 전향해서 적을 위해 싸웁니다.
자신의 체력 이상의 상대에게 강한 데미지를 줄 수 있다. 높은 가격 대비 효율을 자랑한다. 다만 자신보다 체력이 낮은 상대를 대상으로 효율이 매우 떨어진다.
  • 사냥꾼 하피
등급
레어
분류
레이븐
마나
3
체력
4/5/6/7/8
속도
0
능력
-
  • 속박의 성직자
등급
레어
분류
레이븐
마나
4
체력
3/4/5/6/7
속도
0
능력
카드 사용 시 2/3/4/5/6 체력 이하의 인접한 적 유닛 하나를 무작위로 골라 아군으로 전향시킵니다.
  • 황야의 마녀
등급
레어
분류
레이븐
마나
4
체력
2/3/3/4/5
속도
1
능력
카드 사용 시 인접한 유닛 모두에게서 1/1/2/2/3 체력을 빼앗습니다.
  • 음산한 주술사
등급
레어
분류
레이븐
마나
5
체력
1/1/2/2/3
속도
1
능력
더 강한 유닛을 공격하기 전에, 3/4/4/5/6 체력을 빼앗습니다.
소수정예 상대로 효율이 매우 높다. 1레벨 기준 효과 발동시 최대 7 데미지, 5 레벨 기준 최대 15 데미지를 줄 수 있다.
  • 영혼 파괴자
등급
에픽
분류
레이븐
마나
5
체력
5/6/7/8/10
속도
1
능력
더 약한 적 유닛을 공격하기 전에 즉시 파괴합니다.
약한 다수를 상대할때 유용하다 체력자체가 낮은 편이 아닌데 소모없이 적을 파괴하기에 중반에 생으로 잡기에 부담스럽다
  • 피의 성직자
등급
에픽
분류
레이븐
마나
6
체력
3/4/5/6/8
속도
0
능력
카드 사용 시 3/4/5/6/7 이하의 체력을 지닌 모든 인접한 적 유닛을 아군으로 전향시킵니다.
* 거침없는 광신도
등급
일반
분류
레이븐
마나
7
체력
10/13/16/20/24
속도
0
능력
-

6.3. 드래곤


  • 방황하는 웜
등급
레어
분류
드래곤
마나
3
체력
3
속도
0
능력
아군 드래곤 한 마리에 인접한 채로 카드 사용 시, 가장 강한 적 유닛에게 3/4/5/6/7 데미지를 입힙니다.
  • 햇살의 뱀
등급
에픽
분류
드래곤
마나
5
체력
2/3/4/5/6
속도
1
능력
카드 사용 시 인접한 아군 중 가장 강력한 드래곤의 체력을 획득합니다.
위험한 기소자와 좋은 궁합이다.

6.4. 영웅(레전더리)


  • 고상한 토드
등급
레전더리
분류
토드 영웅
마나
4
체력
3/4/5/6/7
속도
1
능력
공격한 후에 살아남으면, 무작위 적 유닛 또는 건물 앞으로 점프해서 3/4/5/6/7 체력을 획득합니다.
코스트 대비 효율이 꽤 좋은 카드. 상대의 유닛이나 건물을 능동적으로 제거하는데 쓰는 것을 물론, 공격 후에 체력을 회복한 상태로 다른 적군 앞으로 이동하기 때문에 공방이 모두 가능한 카드이다.
  • 브루드머더 쿼디아
등급
레전더리
분류
드래곤 영웅
마나
6
체력
5/6/7/8/10
속도
1
능력
카드 사용 시 임의의 주변 타일 위에 3 개의 둥지를 소환하고, 둥지에서 3/4/5/6/7 체력 드래곤이 부화합니다.
  • 대사제 클락시
등급
레전더리
분류
레이븐 영웅
마나
8
체력
5/6/7/8/10
속도
1
능력
카드 사용 시 가장 낮은 체력을 보유한 모든 유닛들을 모두 파괴하고 그 자리에 5/6/7/8/10 체력 레이븐을 소환합니다.
개구리 비와 함께 사용하면 엄청난 물량을 순식간에 만들어 낼 수 있다. 그림자 덱을 만났을땐 상대도 클락시가 있는지 주의 하면서 플레이할것 내가 만들어놓은 판을 상대가 그대로 먹어버리면서 상황을 아예 뒤집어 버릴 수 있다.

6.5. 주문


  • 유독한 희생
등급
일반
분류
주문
마나
2
능력
대상 아군 유닛을 파괴합니다. 주변 모든 유닛에게 2/3/4/5/6 데미지를 입히고 중독시킵니다.
사용하는 유닛에 따라 가격 대비 효율이 다르다. 대체적으로 적은 코스트 유닛이나 전진하고 살아남은 유닛에게 사용한다.
  • 개구리 비
등급
일반
분류
주문
마나
3/3/3/2/1
능력
1 체력을 보유한 토드 4/5/5/6/6마리를 무작위로 소환합니다.
업그레이드하면 '''코스트가 줄어드는''' 유일한 카드. 대사제 클락시, 대 오라클 브라그다 그리고 대사제 클락시와 궁합이 좋다.
  • 먹이 사슬
등급
일반
분류
주문
마나
4
능력
중독된 대상 유닛에게 5/6/7/8/10 데미지를 입힙니다. 그 대상이 이 카드로 죽으면, 그곳에 5/6/7/8/10 체력의 레이븐을 소환합니다.
물론 중독된 자신의 유닛에게도 사용할 수 있다.
  • 현의 저주
등급
일반
분류
주문
마나
7
능력
8/10/12/15/18 체력 이하의 대상 적 유닛을 아군으로 전향시킵니다.
그림자덱 최흉의 카드 조건에 맞는 적을 어디에 있든 묻지도 따지지도 않고 내 편으로 만들어준다.조건에만 맞다면 해당 적 체력만큼의 데미지를 주고 같은 유닛을 그자리에 다시 소환한다는 엄청난 이득을 주는것

6.6. 건물


  • 맹독의 소용돌이
등급
일반
분류
건물
마나
4
체력
3/4/4/6/7
능력
턴 시작 시 무작위 적 유닛 1/1/2/2/3명을 중독시킵니다.

[1] 1레벨일 경우 서풍의 선원들의 효율이 재능있는 신병의 효율보다 0.5마나 뛰어나다.[주의] 여기서 말하는 효율과 게임 내에서의 카드의 효율성은 차이가 있다. 여기서 말하는 효율은 단순히 코스트당 체력에 따른 평가이므로 실제 게임내에서 최대의 이익을 뽑거나 자신의 덱의 성향에 따라 효율이 달라지므로 잘 판단해서 넣자.[2] 다만 드래곤은 유희의 여족장으로 물량으로 사용할 수도 있는데 이 경우엔 그냥 두 칸 없애는 걸로 만족해야한다. [3] 적 기지에는 추가 데미지가 들어가지 않으니 주의하자.[4] 다만 이렇게 활용하고 싶다면 레벨을 충분히 올려둬야 한다.[5] Boomstick은 산탄총을 지칭할수도 있지만 여기서는 다이너마이트이다.[6] 적 유닛이 양옆으로 움직이거나 아군을 공격하게 만드는 능력