THD2/시키에이키 야마자나두

 


1. 개요
2. 능력치
3. 스킬
3.1. 심판 「길티 오어 낫 길티」 Q
3.2. 심판「십왕재판」 W
3.3. 죄부「방황하는 대죄」 E
3.4. 심판「라스트 저지먼트」 R
4. 추천 아이템


1. 개요


도타 2의 커스텀 맵중 하나인 Touhou Defence of the Shrines에 나오는 영웅.
모티브는 시키에이키 야마자나두, 원래 영웅은

2. 능력치


시키에이키 야마자나두
키워드
'''지능''' , 캐리, 누커, 방해
주요 스탯
'''지능'''
'''기본 능력치'''
'''성장 능력치'''
체력
477
마나
335
체력
27.2
마나
36.8

18
공격력
45-51

1.3
공격력
3
민첩
15
지능
25
민첩
2.6
'''지능'''
'''2.7'''
방어
0
공격 딜레이
0.65
낮 시야
1800
밤 시야
800
공격속도
1.7
발사체 속도
1200
사거리
550
이동속도
310

3. 스킬



3.1. 심판 「길티 오어 낫 길티」 Q


'''시전 대상'''
적 유닛 지정
'''효과 대상'''
적 영웅
'''피해 유형'''
마법
죄책감 디버프를 대상에게 쌓습니다 . 그리고 2번째 심판 디버프를 쌓습니다 . 2번째 심판의 영향을 받는 동안 대상이 유닛을 처치할때마다 대상은 체력을 잃습니다. 영웅 처치시 더 많은 체력을 잃습니다 .
'''죄책감 유지시간''' : 360초
'''심판 유지시간''' : 15초
'''피해량''' : 40 / 70 / 100 / 130
'''비영웅 심판 피해량''' : 6 / 8 / 8 / 10%
'''영웅 심판 피해량''' : 20 / 22 / 22 / 26%
'''마나 소모''' : 75
'''쿨타임''' : 25 / 20 / 15 / 10
  • 죄책감은 절대 정화되지 않습니다 .

3.2. 심판「십왕재판」 W


'''시전 대상'''
적 유닛 지정
'''효과 대상'''
적 영웅
'''피해 유형'''
마법
모든 판관이 일제히 대상을 심판해 피해를 입히고 기절시킵니다 . 대상에게 쌓인 모든 죄책감을 소모해 추가 피해와 기절을 겁니다 .
'''피해량''' : 100 / 100 / 100 / 150
'''죄책감당 피해''' : 50 / 100 / 100 / 150
'''쿨타임''' : 18 / 15 / 12 / 9
'''기절 시간''' : 0 / 0 / 1 / 2초
'''죄책감당 기절''' : 1초
'''마나 소모''' : 100

3.3. 죄부「방황하는 대죄」 E


'''시전 대상'''
지속 효과
'''효과 대상'''
적 영웅
'''피해 유형'''
마법
시키에이키의 기본공격에 추가 데미지를 더합니다 . 대상에게 죄책감이 4 이상 쌓여있으면 추가 데미지가 증가합니다 . 대상에게 죄책감이 4 이하 쌓여있다면 대상에게 잠시동안 죄책감을 더합니다.
'''피해량''' : 20 / 30 / 40 / 50
'''추가 피해량''' : 20 / 30 / 40 / 50
죄책감 지속시간 : 10 / 12 / 14 / 16초

3.4. 심판「라스트 저지먼트」 R


'''시전 대상'''
대상 지정
'''효과 대상'''
적 영웅
'''피해 유형'''
순수
대상을 심판해 , 순수 피해를 지속적으로 입히며 모든 기술과 지속 기술, 아이템 사용을 봉쇄합니다 . 대상이 시키에이키로부터 600 범위 내에 있으면 지속시간이 흐르지 않습니다 .
'''지속시간''' : 8 / 10 / 12초
'''피해량''' : 초당 30 / 50 / 70
'''마나''' : 140 / 280 / 420
'''쿨타임''' : 120 / 110 / 100
  • 대부분의 버프를 제거합니다 .

4. 추천 아이템