The Metronomicon: Slay The Dance Floor

 

'''The Metronomicon: Slay The Dance Floor'''
'''발매일'''
2016년 9월 29일
'''제작'''
Akupara Games
'''유통'''
Akupara Games
플랫폼
PS 4, Xbox One, 윈도우, 맥 OS
'''장르'''
인디 리듬액션 롤플레잉 게임
1. 개요
2. 게임 시스템
2.1. 버프 & 디버프
2.2. 팀 공격
3. 게임 모드
4. 영웅
4.1. 클라크(Clark)
4.2. 그웬(Gwen)
4.3. 바이올렛(Violet)
4.4. 웨이드(Wade)
4.5. 랄프(Ralf)
4.6. 사라(Sara)
4.7. 피어스(Pierce)
4.8. 그루버(Gruver)
4.9. 플라비우스(Flavius)
5. 아이템
5.1. 스탯 강화 아이템
5.2. 특수 아이템


1. 개요


Akupara Games에서 발매한 인디 리듬액션 롤플레잉 게임. 일반적인 리듬게임과는 다르게 RPG적인 요소를 강조한 리듬 게임이다. 기본적으로 플레이어는 4명의 영웅으로 이루어진 파티를 조작하여, 음악에 맞춰 캐릭터 머리 위에서 아래로 스크롤되는 노트를 연주하여 영웅의 오른쪽에 보이는 적과 전투를 하게 된다. 캐릭터의 공격, 방어, 회복등의 행동은 4명의 캐릭터 머리 위에서 스크롤 되는 노트를 실수 없이 연주하여 이루어진다. 각각의 캐릭터는 다른 스킬을 가지고 있으므로 단순히 노트를 잘 치는 것 뿐만이 아니라 그때 그때 필요한 캐릭터의 노트를 연주하여 공격, 방어, 회복등의 행동을 하는 것이 중요하다.

2. 게임 시스템


  • 주 능력(Primary Abilities) - 한 영웅의 음악 트랙을 실수하지 않고 일정 박자 이상 연속적으로 연주할때 발동되는 능력. 특정 박자동안 틀리지 않고 연속적으로 노트를 연주하면 발동된다. 특수한 아이템을 사용하지 않는 한 연주하는 노트의 수나 판정과는 관계 없이 발동된 스킬의 강도는 언제나 연주한 박자에만 비례한다. 한 영웅은 총 6개의 주 능력을 가지며 한번에 3개까지 장착할 수있다. 주 능력은 장착된 위치에 따라 1~3티어로 나뉜다. 주 능력은 높은 티어에 장착될 수록 발동하기 위해서는 더 긴 박자동안 연주해야 하나, 그만큼 위력이 더욱 강해진다.
  • 보조 능력(Secondary Abilities) - 어떤 영웅의 트랙을 연주하느냐와는 관계 없이 일정 박자(혹은 연속 박자)동안 노트를 치면 자동으로 발동되는 능력이다. 주 능력에 비해서는 그 효과가 약하지만 보조능력의 경우 발동시키기 위해서는 그 영웅의 트랙을 연주하고 있지 않아도 박자수만 채우면 자동으로 발동되므로 약하지만 꾸준한 이득을 볼 수 있다. 한 영웅은 총 2개의 보조능력을 가지며 그중 하나를 장착 할 수 있다.
  • 패시브 능력(Passive Abilities) - 무한모드를 통해서 해금할 수 있다. 보유하기만 해도 언제나 효과를 볼 수 있다.
  • 속성 : 적과 아군 영웅들의 능력은 물, 불, 땅, 번개, 물리의 5가지 속성중 하나를 가진다. 속성의 약점은 번개<땅<불<물<번개....의 순서대로 돌아가며 약점인 속성에 150% 데미지를 준다. 그 외의 경우 100% 데미지를 주며, 해당 적과 같은 속성의 공격(ex.물속성 적에게 물공격)을 할 경우 50%의 데미지를 준다. 물리 속성의 경우 속성 보너스는 적은 대신 속성 디메리트가 없다. 물리속성을 물리속성으로 공격할 경우 125%의 데미지를 주고, 그 외의 경우 100%데미지를 준다.
  • 위력표시 : 주 능력의 치료/피해량을 게임에서 표현하는 단어이다. 위력 사이의 상대적 수치비교표는 아래와 같다
위력
상대적 수치
Tiny
10
Minor
20
Light
30
Medium
40
Strong
55
Major
70
Huge
85
Crazy
100

2.1. 버프 & 디버프


버프와 디버프는 스킬이나 적의 공격, 아이템등으로 걸릴 수 있다. 몇몇 버프나 디버프는 아군과 적군 모두 걸릴 수 있다.
  • 버프
이름
설명
격려됨(Inspired)
해당 영웅의 데미지 25% 증가
보호(Protect)
적에게 받는 데미지 20% 감소 / 아군이 가하는 데미지 25% 감소(적에게 걸릴 경우)
집중(Focus)
주 능력 발동시 연주해야 하는 박자 수가 티어당 1 감소
신속(Haste)
주 능력 발동 후 쿨타임이 30% 감소. 슬로우로 인해 상쇄 될 수 있음
도발(Taunt)
적의 단일 공격을 자신에게 오게 함
재생(Regeneration)
서서히 체력을 회복
  • 스킬 고유 버프
이름
설명
감속장(Slow Field)
버프 기간동안 적에게 자동으로 슬로우를 검
예방접종(Inoculation)
중첩 가능. 스택 1개당 디버프 1개를 무효화
거머리(Leech)
중첩 가능. 스택1개를 소모해 새로 나온 적에게 자동으로 출혈을 일으킴
모자 착용(Hatted)
중첩 가능. 스택 1개를 소모해 미스 1개를 무효화
충전됨(Energized)
중첩 불가능. 주 능력을 이용한 다음 공격이 치명타가 됨
  • 디버프
이름
설명
출혈(Bleed)
체력이 서서히 감소(아군, 적군 공통)
느려짐(Slow)
아군의 주 능력 발동 후 쿨타임이 100% 증가 / 적의 행동 후 쿨타임이 35% 증가 (적에게 걸릴시)
기절(Stun)
순간적으로 연주를 강제로 끊음(콤보는 끊기지 않음) / 적이 해당 박자동안 아무것도 하지 않음(적에게 걸릴시)
혼란(Hazy)
노트 연주로 보조 능력 카운터가 올라가지 않음
실명(Blind)
노트가 아래쪽 절반지점에서부터 보이기 시작함
색맹(Color Blind)
노트의 색깔이 전부 검은색으로 보임
어지러움(Dizzy)
노트가 좌우로 요동치면서 내려옴
회전(Spins)
노트가 제자리에서 시계방향으로 돌아가면서 내려옴

2.2. 팀 공격


일반 스킬 외에 따로 쓸 수 있는 일종의 필살기. 곡 선택 중에는 아군 초상화 아래에 있는 하얀 게이지로, 연주중에는 체력바 위에 붙어있는 원형의 게이지로 얼마나 게이지가 모였는지 알 수 있다. 게이지가 꽉 차면 L1+R1키(기본 설정 기준)로 발동할 수 있다. 팀 공격 게이지는 사용하기 전까지는 계속 누적되며 플레이어는 언제나 원할때 팀 공격을 발동할 수 있다. 팀 공격 게이지는 더 정확하게 노트를 치면 더 많이 차오르나, 자체 노트수 보정이 있어서 연주하는 노트의 수와는 관계가 없다.
  • Explosive Bumrush
지속시간
40박자
게이지 요구량
4850
* 보스의 특수 공격(낙석, 메테오, 지뢰)을 즉시 취소
작업장에서 첫번째 업그레이드를 구매하면 사용 가능. 노트 하나를 연주할 때마다 아군 영웅중 한명이 즉시 공격한다. 발동중에는 40박자동안 발동 시점에서 가장 노트가 많은 트랙 하나만 활성화 된다. 발동시 적이 있는 곳에 큰 화약통과 타들어가는 화약을 놓게 되어 이것을 보고 지속시간을 대강 가늠 할 수 있다. 발동된 기간 중에 내려온 노트를 85%이상 쳐냈을 경우 마지막 노트를 칠 때 화약통이 터지면서 큰 대미지를 추가로 주게 된다.
  • Defensive Flair
지속시간
즉시
게이지 요구량
4000
* 보스의 특수 공격(낙석, 메테오, 지뢰)을 즉시 취소
작업장에서 두번째 업그레이드를 구매하면 사용 가능. 발동 즉시 소량의 체력을 회복하고, 모든 적에게 기절을 건다. 모든 적이 17박자동안 기절하고, 모든 트랙에서 12박자동안 노트가 내려오지 않아 잠시 숨을 돌릴 시간을 벌 수 있다.
  • Buffotronic Prime
지속시간
60박자
게이지 요구량
4850
작업장에서 세번째 업그레이드를 구매하면 사용 가능. 모든 아군에게 60박자동안 집중, 신속, 격려 버프를 한꺼번에 건다. 걸린 후에는 일반적인 버프 취급이라 다른 상태이상에 의해 버프가 지워지거나, Phantom Time으로 지속시간을 늘릴 수 있다.
  • Soothing Chorus
지속시간
40박자
게이지 요구량
4850
작업장에서 마지막 업그레이드를 구매하면 사용 가능. 발동 기간동안 노트 하나를 연주할 때 마다 판정에 따라 최대 체력의 0.5~1.5%를 회복한다. 또한 매 10콤보마다 아군에게 걸린 무작위 디버프 하나를 제거한다.
  • Critastrophe
지속시간
60박자
게이지 요구량
4850
연구실을 해금하고 연구실에서 장비 3개를 구입하면 사용 가능. 발동 기간동안 모든 공격이 치명타로 들어간다.

3. 게임 모드


  • 어드벤처 : 게임의 스토리 진행과 캐릭터 육성을 할 수 있는 모드.
  • 아레나 : 어드벤처 모드에서 플레이 할 수 있는 미션모드. 미리 정해진 파티를 이용하여 특정 목표를 완수하는 것이 목표이다.
  • 프리플레이 : 미리 정해진 스킬셋을 갖춘 캐릭터로 자유롭게 한곡을 플레이하는 모드. 이 모드로는 캐릭터 육성이 되지 않는다.
  • 무한모드 : 스토리모드의 최종보스를 클리어하면 개방되는 모드. 제작사에서는 만렙영웅들을 가지고 도는것을 추천하고 있다. 4명의 영웅으로 시작하여 갈수록 강해지는 적들을 끝없이 상대하는 모드이다. 음악은 매 라운드마다 무작위로 선택되며, 라운드 하나가 끝날 때마다 무작위 페널티(영웅레벨 감소, 주 능력 or 보조 능력 봉인, 아이템 봉인 등)가 하나씩 추가된다. 무한모드 내의 화폐인 배틀포인트(BP)를 이용하여 영웅을 강화하거나 더 많은 BP를 벌 수 있는 옵션을 구매할 수 있다. 영웅들의 패시브 스킬은 여기에서 획득하는 BP로만 획득할 수 있다.

4. 영웅



4.1. 클라크(Clark)


구분
능력치
클래스
메딕(Medic)

초기 수치
최종 수치
HP
190
7793
STR
30
825
MAG
60
1651
DEF
35
963
처음부터 선택 할 수 있는 초기멤버. 치료와 디버프 해제에 특화된 영웅이다. 게임 초반에는 팀의 유일한 힐러로 초반 힐링을 담당한다.
  • 주 능력
기술명
해금 레벨
설명
속성
Cure
1
아군 1명에게 Medium/Strong/Major 치료를 하여 피해를 회복합니다
물/마법
Purify
6
아군 2/3/4명의 모든 디버프를 해제합니다
물/마법
Veil
16
모든 아군에게 65/75/85박자동안 보호 버프를 시전합니다
물/마법
Flash
22
강한 빛을 발산해 모든 적을 15박자동안 기절시킵니다
번개/마법
Slow Field
34
적에게 60/70/80박자동안 자동으로 슬로우를 거는 감속장을 설치합니다
땅/마법
Smite
39
적 하나에게 Medium/Strong/Major 피해를 주는 화살을 발사합니다
번개/마법
  • 보조 능력
기술명
해금 레벨
설명
속성
발동 조건
Regen
9
아군 1명에게 Tiny 치료를 합니다
물/마법
연속 25박자 연주
Inoculate
28
디버프 1개를 무효화하는 INOCULATION 스택을 하나 쌓습니다
물/마법
연속 25박자 연주
  • 패시브 능력
기술명
설명
Chillax
파티원이 사용하는 모든 치유 스킬의 위력이 5%증가합니다

4.2. 그웬(Gwen)


구분
능력치
클래스
수호자(Protector)

초기 수치
최종 수치
HP
375
15382
STR
42
1156
MAG
40
1101
DEF
65
1789
초기멤버. 몸빵과 어그로 탱킹에 특화된 영웅이다. 영웅 중에서 방어력이 가장 높아서 도발을 적절히 사용하여 그웬이 대신 공격을 맞게 해서 활용도를 높일 수 있다. 클라크를 뺄 경우 힐 스킬을 몇개 넣어서 사라와 같이 서브힐러 둘을 쓰는 조합을 짜기도 한다.
  • 주 능력
기술명
해금 레벨
설명
속성
Bash
1
방패를 들고 돌진해 적 하나를 15박자동안 기절시키고, Light/Medium/Strong 피해를 줍니다.
땅/힘
Taunt
4
스스로에게 65/75/85박자동안 도발을 겁니다.
불/힘
Awe
19
적 하나에게 Light/Medium/Strong 피해를 주고, 피해량의 3배만큼 체력을 회복합니다.
물리/힘
Brace
23
스스로에게 75/90/105박자동안 보호를 겁니다.
땅/힘
Martyr
34
팀원이 걸린 모든 디버프를 자신이 받고, 그 중 하나를 제거합니다.
번개/힘
Retribution
38
전투 시작부터 받은 데미지에 비례한 강력한 공격을 가합니다.
불/힘
  • 보조 능력
기술명
해금 레벨
설명
속성
발동 조건
Mend
14
아군 한명의 디버프 하나를 제거합니다.
땅/힘
40박 연주
Shine
28
아군에게 Minor 치료를 합니다.
번개/힘
50박 연주
  • 패시브
기술명
설명
Resilience
자신에게 걸린 디버프의 지속시간이 절반이 됩니다.

4.3. 바이올렛(Violet)


구분
능력치
클래스
폭파원(Exploder)

초기 수치
최종 수치
HP
180
7383
STR
30
825
MAG
50
1376
DEF
31
853
초기멤버. 속성공격과 마법공격에 특화된 영웅이다. 모든 주 스킬이 속성 공격기로 게임내내 팀의 든든한 주요 딜러로 활약한다. 스킬 3개를 전부 광역기로 도배할 수 있는 유일한 영웅. Big Comeback은 쿨타임이 30박자로 매우 길고, 적이 1명일 경우에는 Flame보다 효율이 떨어지므로 적이 1~2명만 나올 경우에는 Flame이 더 효율적이다.
  • 주 능력
기술명
해금 레벨
설명
속성
Splash
1
적 하나에게 Strong/Major/Huge 물속성 피해를 줍니다.
물/마법
Flame
1
적 하나에게 Strong/Major/Huge 불속성 피해를 줍니다.
불/마법
Lightning
14
번개를 내리쳐 적 하나에게 Strong/Major/Huge 번개속성 피해를 줍니다.
번개/마법
Rumble
18
지진을 일으켜 모든 적에게 Medium/Strong/Major 땅속성 피해를 줍니다.
땅/마법
Strikes Thrice
31
번개 3발을 적에게 내리 꽃아 총 Medium/Strong/Major의 번개속성 피해를 줍니다.
번개/마법
Big Comeback
36
모든 적에게 Medium/Strong/Major의 불속성 피해를 줍니다. 적이 더 많을수록 피해량이 증가합니다.
불/마법
  • 보조 능력
기술명
해금 레벨
설명
속성
발동 조건
Choke
10
적 하나에게 Strong 물리속성 피해를 줍니다
물리/마법
연속 55박자 연주
Burn
26
적 하나를 불태워 Minor 불속성 피해를 줍니다
불/마법
30박자 연주
  • 패시브
기술명
설명
Sharpshooter
모든 적의 속성 취약도가 10% 증가합니다.

4.4. 웨이드(Wade)


구분
능력치
클래스
전사(Warrior)

초기 수치
최종 수치
HP
300
12305
STR
50
1376
MAG
30
825
DEF
54
1486
초기멤버. 탱킹과 물리공격에 특화된 영웅으로, 파티 전체의 공격력을 올려주는 버프를 걸 수 있는 점이 특징적. 도발 스킬을 익히고 아이템 세팅을 좀 하면 딜탱 역할을 할 수도 있다. 광역기를 보유한 몇안되는 영웅중 한 명. Saving Throw의 경우 데미지에 체력관련계수(0.05 + 2.5 * (1 - 영웅의 현재 체력퍼센트)가 추가로 곱해지므로 계산할 경우 체력이 38% 이하인 시점부터 실질적인 데미지 상승이 있게 된다.
  • 주 능력
기술명
해금 레벨
설명
속성
Attack
1
적 하나에게 Medium/Strong/Major 물리 피해를 줍니다.

Inspire
5
65/75/85박자동안 모든 아군에게 격려를 겁니다. 격려받은 아군은 공격력이 25%상승합니다.

Whirligig
15
모든 적에게 Light/Medium/Strong 물리 피해를 줍니다.

Antagonize
20
적 하나에게 Minor/Light/Medium 땅속성 피해를 주고, 자신에게 45/52/59박자동안 도발을 겁니다.

Neutralize
30
적에게 걸린 모든 긍정적 상태이상을 제거합니다. 적의 속성을 물리로 변환시킵니다.

Saving Throw
36
적 하나에게 Medium/Strong/Major 땅속성 피해를 줍니다. 남은 체력에 반비례해 데미지가 증감합니다(5%~255%)

  • 보조 능력
기술명
해금 레벨
설명
속성
발동 조건
Headbutt
1
적 하나에게 Minor 물리 피해를 줍니다.
물리/힘
20박자 연주
Clobber
25
적 하나에게 Strong 물리 피해를 줍니다.
물리/힘
연속 40박자 연주
  • 패시브
기술명
설명
Willpower
모든 적의 속성저항이 20% 감소합니다.

4.5. 랄프(Ralf)


구분
능력치
클래스
광전사(Berserker)

초기 수치
최종 수치
HP
200
8203
STR
60
1651
MAG
40
1101
DEF
20
1156
The Wild Forest의 보스를 처치하면 레벨 10인 상태로 합류. 물리공격에 특화된 영웅이다. 모든 캐릭터중 깡딜이 가장 높은 대신, 맷집이 마법사 수준으로 낮고 모든 주 능력에 자가피해나 자가 디버프 등의 페널티가 달려있다. 자가 피해나 어지러움은 그렇다 쳐도 실명부터는 본격적으로 플레이를 방해하므로 상태이상에 대한 대비책이 필요하다. Reckless의 실명 디버프의 경우 확률 체크가 모든 아군에게 각각 들어가므로 실명이 두명 이상의 아군에게 걸리는 경우가 허다하다.
  • 주 능력
기술명
해금 레벨
설명
속성
Abandon
1
적 하나에게 Strong/Major/Huge 땅속성피해를 주는 대신, 아군 한명에게 어지러움 상태이상을 겁니다.
땅/힘
Tear
1
적 하나에게 Strong/Major/Huge 물리피해를 주는 대신, 자신도 피해를 입습니다.
물리/힘
Pounce
15
부주의하게 적을 때려 적 하나에게 Strong/Major/Huge 불 속성 피해를 주는 대신, 자신은 출혈에 걸립니다.
불/힘
Reckless
20
적 하나에게 Major/Huge/Crazy 물리 피해를 주는 대신, 일정 확률로 아군이 실명에 걸립니다.
물리/힘
Chuck
27
아군 하나를 적에게 집어던져 Medium/Strong/Major 물리피해를 주고, 해당 아군의 디버프를 제거합니다.
물리/힘
Bloodhound
37
적에게 Medium/Strong/Major 땅속성 데미지를 줍니다. 적이 출혈상태라면 165%의 데미지를 주고, 그렇지 않다면 데미지가 반감됩니다.
땅/힘
  • 보조 능력
기술명
해금 레벨
설명
속성
발동 조건
Leech
1
적이 등장할때마다 적에게 75박자동안 출혈을 거는 거머리 공격 1스택을 쌓습니다.
땅/힘
연속 60박자 연주
Consume
33
적을 물어뜯어 Minor 불속성 피해를 주고, 피해량의 160%만큼의 체력을 회복합니다.
불/힘
55박자 연주
  • 패시브
기술명
설명
Overclaw
오버킬 데미지의 30%가 다음 적에게 넘어갑니다.

4.6. 사라(Sara)


구분
능력치
클래스
연구원(Labcoat)

초기 수치
최종 수치
HP
210
8614
STR
38
1046
MAG
30
825
DEF
43
1183
The Wild Forest의 보스를 처치하면 랄프와 같이 레벨 10인 상태로 합류. 유연하게 쓸 수 있는 올라운더 영웅. 공격 스킬은 STR스탯을 따라가고, 버프나 회복스킬은 주문 판정을 받아 MAG스탯을 따라가는 독특한 특징을 가지고 있다. 힐스킬이 도트힐이긴 하지만 1티어자리에 놓고 여러번 중첩시킬 경우 총 힐량이 메인 힐러급으로 높아져서 클라크 대신 사라 + 그웬 2서브힐 조합을 짤 수도 있고, 아니면 작정하고 공격스킬만 넣어서 바이올렛과 같이 2속성 딜러 조합을 짜서 좀 더 유연하게 여러 속성 몬스터에 대처 할 수 있다. 다만 극후반에 가면 힐러로 쓰기에는 은근히 손이 많이 가고, 속성 딜러로 쓰자니 광역기도 없고 전용 딜 버프도 없어 힐이던 딜이던 둘 다 애매하게 느껴질 수도 있다.
  • 주 능력
기술명
해금 레벨
설명
속성
Shock
1
적 하나에게 Light/Medium/Strong 번개속성 피해를 주고, 9박자동안 기절시킵니다.
번개/힘
Grin
1
아군 하나에게 Light/Medium/Strong치료를 하고, 20박자동안 체력을 지속적으로 회복시키는 재생 버프를 겁니다.
물/마법
Toast
17
적 하나에게 Medium/Strong/Major 불속성 피해를 주고, 25박자동안 출혈을 겁니다.
불/힘
Cleanse
21
아군 파티에 걸린 무작위 디버프 2/3/4개를 제거합니다.
물/마법
Soil
31
적 하나에게 Medium/Strong/Major 땅속성 피해를 주고, 50박자동안 슬로우를 겁니다.
땅/힘
Enlighten
36
아군 두명을 재활성화 시키고, 55/63/71박자동안 집중 버프를 부여합니다.
번개/마법
  • 보조 능력
기술명
해금 레벨
설명
속성
발동 조건
Drip
1
적 하나에게 Strong 물속성 피해를 줍니다.
물/힘
연속 55박자 연주
Refresh
27
아군 전원을 재활성화 시켜, 즉시 턴이 돌아오게 만듭니다.
땅/힘
35박자 연주
  • 패시브
기술명
설명
Persistence
적이 디버프에 걸린상태로 죽으면, 다음적에게 30%지속시간이 남은 상태로 디버프가 옮겨갑니다.

4.7. 피어스(Pierce)


구분
능력치
클래스
도둑(Thief)

초기 수치
최종 수치
HP
220
9024
STR
45
1238
MAG
30
825
DEF
45
1238
The Haunted Kingdom의 보스를 처치하면 레벨 19인 상태로 합류. 파밍에 특화된 영웅. 하지만 파밍용으로 쓰자니 이 게임이 딱히 돈(원소 크리스탈)이나 아이템을 억지로 파밍해야 하는 게임이 아니라는 문제점이 있다. 파밍 특화 영웅답게 스킬의 성능이 뭔가 나사가 하나씩 빠져 있는 모습을 보인다. 스킬은 시너지를 맞춰서 어찌저찌 쓴다고 해도 후반에는 패시브와 보조능력이 없는것과 마찬가지라 결국 총체적으로 애매한 캐릭터.
파밍용으로 쓰는게 아니라면 스킬 시너지가 있는 랄프와 같이 조합을 짜기도 한다. 주로 Backstab으로 출혈을 넣고(추가 데미지는 덤) Bloodhound로 마무리를 하거나 랄프의 자가 페널티를 Reversal로 역이용 하는 방식.
  • 주 능력
기술명
해금 레벨
설명
속성
Mug
1
적 하나에게 Medium/Strong/Major 물리 피해를 주고 추가적인 원소 크리스탈을 획득합니다.
땅/힘
Backstab
1
적에게 강력한 출혈공격(50박자 지속, 일반출혈의 165% 데미지)을 걸고 60%의 확률로 Medium/Strong/Major 물리 피해를 줍니다.
물리/힘
Dive
25
하늘로 뛰어올라, 적 하나에게 Major/Huge/Crazy 물리 피해를 줍니다. 40% 확률로 빗나갑니다.
물리/힘
Shakedown
30
적에게 겁을 줘 희귀한 아이템의 획득 확률을 높입니다.
불/힘
Firewater
33
70/80/90박자동안 스스로에게 가속 버프를 걸고, 적 하나에게 Medium/Strong/Major 불속성 피해를 줍니다.
불/힘
Reversal
36
적에게 (Light/Medium/Strong)x(7% + 35%x총 디버프 수)만큼의 번개속성 피해를 줍니다. 아이템이나 챌린지로 인해 얻은 디버프는 총 디버프 갯수에서 제외됩니다.
번개/힘
  • 보조 능력
기술명
해금 레벨
설명
속성
발동 조건
Pick Pocket
1
낮은 확률로 적으로부터 추가 원소 크리스털을 얻습니다.
물/힘
50박자 연주
Motherlode
40
Motherlode스택을 하나 쌓습니다. 스택 1개당 보물 드랍 확률이 10% 증가합니다.
땅/힘
연속 80박자 연주
  • 패시브
기술명
설명
Treasure Hunter
파티 전원의 데미지가 획득한 크리스탈 한개당 0.05%만큼 늘어납니다.

4.8. 그루버(Gruver)


구분
능력치
클래스
드루이드(Druid)

초기 수치
최종 수치
HP
212
8696
STR
41
1128
MAG
35
963
DEF
42
1156
Mount Rage의 보스를 처치하면 레벨 28인 상태로 합류. 아군 버프에 특화된 영웅이다. 아군에게 이로운 버프를 걸며, 걸려있는 모든 버프의 지속시간을 증가시켜주거나 아군의 보조능력을 더 빨리 발동시킬 수 있다. 효과적으로 활용하기 어렵지만 제대로 활용할 경우 매우 강력한 모습을 보인다. 캐릭터중 유일하게 보조 능력으로 미스 방지 효과가 있는 버프를 걸 수 있는 캐릭터이다.
  • 주 능력
기술명
해금 레벨
설명
속성
Fluorination
1
65/75/85박자동안 모든 아군에게 가속 버프를 걸어, 영웅의 주 능력 발동 후 대기시간을 줄여줍니다.
물/힘
Contrail Vapes
1
모든 적에게 Medium/Strong/Major 물리 피해를 주고, 적에게 걸려있는 모든 이로운 버프를 제거합니다.
물리//힘
Herbs, I Guess..?
1
55/65/75박자동안 모든 아군에게 집중 버프를 걸어, 영웅의 주 능력 발동에 필요한 박자를 줄여줍니다.
땅/힘
Gift
32
모든 아군의 보조능력 박자 카운터에 15/20/25박자를 더해줍니다.
물/힘
Big Pharm
35
80/92/104박자동안 아군의 가장 강력한 딜러(* 우선순위는 랄프>바이올렛>웨이드>피어스>플라비우스>사라>그웬>그루버>클라크)에게 격려 버프를 걸고, 가장 방어력이 낮은 아군에게 보호 버프를 겁니다.
물/힘
Phantom Time
37
현재 걸려 있는 모든 버프의 지속시간을 25/30/35박자 연장시킵니다. 중첩해서 연장시킬 수 있지만 처음에 건 지속시간을 넘길 수는 없습니다.
불/힘
  • 보조 능력
기술명
해금 레벨
설명
속성
발동 조건
Tin Foil Hat
1
미스를 1번 무효화시켜주는 HATTING 스택을 하나 쌓습니다.
전기/힘
연속 55박자 연주
Fresh Mountain Air
39
모든 아군의 보조능력 박자 카운터에 15박자를 더해줍니다.
땅/힘
30박자 연주
  • 패시브
기술명
설명
Gentle Spirit
아군이 건 버프의 지속시간이 15% 증가합니다.

4.9. 플라비우스(Flavius)


구분
능력치
클래스
대장(Big Cheese)

초기 수치
최종 수치
HP
240
9844
STR
43
1183
MAG
35
963
DEF
41
1128
합류할때 만렙상태로 합류한다. 히든 캐릭터로 언락을 위해서는 아래와 같은 과정이 필요하다.
1. 스토리 모드의 모든 음악에서 미니보스를 처치(난이도 무관)하여 숨겨진 Fastest Boss Kill 사이드 퀘스트를 해금.
2. Fastest Boss Kill 사이드 퀘스트를 클리어하여 부서진 음악 플레이어 조각을 획득. 총 5조각으로 이루어져 있으며 사이드 퀘스트를 해결할수록 점점 수리됨.
3. 모든 음악플레이어 조각을 획득한 후, 무한모드의 10층에 있는 플라비우스를 격파하면 해당 무한모드가 끝난 후 플라비우스가 합류한다.
사기 캐릭터. 히든 캐릭터 답게 사기적인 스킬을 보유하고 있다. 사라와 마찬가지로 올라운더 캐릭터지만 스킬 하나하나의 유틸성은 비교가 안될 정도. 노트 미스가 없고 음악의 난이도가 높아질 수록 더 강력해지는 캐릭터로, 스코어링에 최적화된 캐릭터이다. 고난이도에서는 패시브만 쓴다고 치고 세워놓기만 해도 다른캐릭터 기준 1인분은 할 수 있다.
  • 주 능력
기술명
해금 레벨
설명
속성
Take This
50
적 하나에게 박치기를 해 Medium/Strong/Major 물리 피해를 줍니다.
물리/힘
Not The Face..!
50
50/42/34박자에 걸쳐 파티 최대 체력의 40%를 회복합니다.
번개/마법
9K Lasers
50
레이저를 발사해 모든 적에게 Light/Medium/Strong 물속성 피해를 줍니다.
물/힘
Dance, You Fools!
50
아군에게 공격을 강요해 즉시 공격하게 합니다.
불/힘
Elemento Chango
50
아군의 기운을 충전시켜 아군의 다음 공격을 치명타로 만듭니다.
번개/마법
This Power..!
50
자신에게 걸린 버프를 소모해 버프 하나당 콤보 수에 20/22/24콤보를 더합니다.
불/마법
Elemento Chango의 경우 다음 공격을 치명타로 만들어주는 Energized 버프를 하나 걸어주는 방식이라 오래 연주해도 효과에는 차이가 없다.
This Power..! 의 경우 아이템이나 챌린지로 얻은 버프(My Tunes를 장착할 경우 디버프 포함)는 소모하지 않는다.
  • 보조 능력
기술명
해금 레벨
설명
속성
발동 조건
Wasn't Me!
50
가장 방어력이 높은 아군에게 44박자동안 도발을 겁니다.
번개/마법
연속 40박자 연주
To Me, Minions!
50
몬스터를 추가로 한마리 더 불러들입니다.
번개/힘
40박자 연주
Wasn't Me!의 경우 실수하지만 않는다면 이 패시브만으로 아군 탱커에게 상시 도발을 유지시키는게 가능하다.
To Me, Minions! 는 스코어링용 패시브. 적을 잡을때 점수를 추가로 획득할 수 있으므로 쏠쏠한 스코어링이 가능하다.
  • 패시브
기술명
설명
Energy Thief
모든 파티원이 주는 피해량이 현재 콤보수x0.08% 만큼 늘어납니다(최대 35%)
사기 패시브. 약 310콤보정도에서 격려 버프의 피해량 뻥튀기(25%)가 나오고, 약 440콤보가량에서 피해량 최대치를 찍게 된다.

5. 아이템


아이템은 한 영웅이 최대 2개까지 장착할 수 있으며, 크게 스탯 증가용 아이템과 특수한 효과를 가진 아이템으로 나눌 수 있다. 아이템은 몬스터 드롭이나 챌린지, 아레나 등을 통해 획득 할 수 있다.

5.1. 스탯 강화 아이템


이름
STR
MAG
HP
DEF
Disco Shard Pendant
7
0
0
0
Stone Hulk Hands
12
0
0
0
Wolf Hair Wig
20
0
0
0
Minecart Headband
25
0
0
0
Ectoplasmic Pomade
75
0
0
0
Paper Plate Wolf Mask
125
0
0
0
Dem Chains
220
0
0
0
Fang Necklace
3
0
0
7
Cup-Hewn Gauntlets
7
0
0
7
Battery Powered Boots
15
0
0
15
Cutting Edge Wristwatch
20
0
0
20
Sharktooth Pauldron
75
0
0
75
Glowstick Mesh Vest
40
0
200
0
Shoulder Mounted Thingy
150
0
700
0
Snake Skin Ring
0
3
0
0
Tentacool Guy Shades
0
12
0
0
White Sheet Cape
0
20
0
0
Strap on Tail
0
35
0
0
Seashell Necklace
0
75
0
0
Fishbone Earring
0
125
0
0
Creepy Mechano Ring
0
220
0
0
Unisex Mini Skirt
0
7
10
0
Wisp-Soaked Cape
0
150
700
0
Owldown Shin Pads
0
0
45
0
Sharp Beak Facemask
0
0
100
0
Organic Sludge Mascara
0
0
150
0
Yarr Matey The Hat
0
0
400
0
Warm Fur Bloomers
0
0
900
0
Bearskin Coat
0
0
0
3
Bearskin Codpiece
0
0
0
35
Diving Bell
0
0
0
70
Decollage Hard Hat
0
0
0
150
Force Field Pants
0
0
0
230
The Bottom Flappy Bit
0
0
50
7
All Day Contacts
0
0
45
12
Asbestos Underwear
0
0
200
35
Full Body Lip Gloss
0
0
200
40

5.2. 특수 아이템


  • 속성 관련 아이템
이름
설명
Fire Left Earring
불속성 적에게 받는 피해를 30% 감소
Water Nose Ring
물속성 적에게 받는 피해를 30% 감소
Earth Right Earring
땅속성 적에게 받는 피해를 30% 감소
Lightning Belly Ring
번개속성 적에게 받는 피해를 30% 감소
Fire Converter
모든 공격을 불속성으로 변환
Water Converter
모든 공격을 물속성으로 변환
Lightning Converter
모든 공격을 번개속성으로 변환
Earth Converter
모든 공격을 땅속성으로 변환
Flame Enhottener
불속성 공격의 피해량 20% 증가
Wet Enwettener
물속성 공격의 피해량 20% 증가
Dirt Endirtener
땅속성 공격의 피해량 20% 증가
Lightning Ensparkler
번개속성 공격의 피해량 20% 증가
  • 상태이상 관련 아이템
이름
설명
Bandage Wraps
50% 확률로 출혈에 저항
Powerdrink IV
50% 확률로 슬로우에 저항
Window Wiper Shades
50% 확률로 실명에 저항
Body Butter By Luke
출혈에 면역
Speed Stripes
슬로우에 면역
Clockwork Eye Props
실명에 면역
The Bubble Boy's Shelter
스턴에 면역
Bouncy Bodypaint
모든 아군에게 걸리는 디버프의 지속시간이 100%증가
  • 연구소에서 해금하는 전용장비
이름
사용자
설명
A Longer Syringe
클라크
Inoculate 스택이 소모될 때 디버프를 제거하면서 추가로 Minor 치료를 함
A Gentle Kiss
그웬
Bash의 데미지 레벨이 2티어 상승(Strong/Major/Huge)
The Perfect Hat
웨이드
Antagonize 사용시 추가로 자신에게 보호 버프를 걸음
Decorative Thinky Bits
바이올렛
Big Comeback이 2/3명에게 적중할경우 데미지 24/48% 증가
Manicured Bear Claws
랄프
자가피해로 받는 디버프의 지속시간이 절반으로 감소
Nuclear Batteries
사라
Enlighten이 모든 파티원에게 적용
The Kicker
피어스
Firewater가 신속 버프를 받지 못한 무작위 아군 한명에게 추가로 신속 버프 부여
Fresh Moontain Air
그루버
보조 능력 Fresh Mountain Air이 추가해주는 보조능력 박자 수를 15->20으로 증가
  • 스킬 강화 관련 아이템
이름
설명
My Tunes
(플라비우스 전용)This Power..! 시전시 버프만이 아니라 디버프까지 소모해 콤보 수로 변환
Sticky Gloves
(피어스 전용)Mug로 획득하는 원소 크리스탈의 양을 두배로 증가
Dazzle Wand
치료량이 20% 증가 하지만, 주 능력 시전 후의 쿨타임이 50% 증가
Spot Remover
주 능력으로 치료를 할 때, 치료받는 대상의 디버프 하나를 제거
Precision Targeting
시전한 버프,디버프의 지속시간 30% 증가
The Ultimate Slap
자신이 시전한 스턴의 지속시간이 30% 증가
The Embiggener
모든 치료에 파티 최대 체력의 30%만큼의 추가 치료량이 붙음
Puuuumps
보조 능력 시전에 필요한 박자 수 30% 감소
Noise Enlistener
주 능력을 1회 시전할때마다 피해량 1.5% 증가
Time Enshortener
주 능력 시전 후 회복 쿨타임 15% 감소
  • 그 외 특수 아이템
이름
설명
Anonymizer
적의 공격 대상이 될 확률을 감소
Peacock Mask
적의 공격 대상이 될 확률을 증가
Broken Compass
보물 드롭확률 5%증가
Cardboard Tube Broadsword
남은 체력에 비례해 피해량이 증감(체력 100%일 경우 -70%~체력 1%일 경우 +55%, 체력 65%이하부터 이득)
Safety Treated Dancefloor
노트 미스로 인해 받는 데미지 30% 감소
Memory Foam Chestpiece
공격받은 후 짧은 시간동안 받는 모든 피해가 15% 감소
Panic Driven Blade
체력이 40% 이하일 경우 자동으로 격려 상태가 됨
Panic Driven Shielding
체력이 40% 이하일 경우 자동으로 보호 상태가 됨
Panic Driven Specs
체력이 40% 이하일 경우 자동으로 집중 상태가 됨
Streaker's Helm
콤보가 75를 넘을시 자동으로 집중상태가 됨
Streaker's Running Shoes
콤보가 60를 넘을시 자동으로 신속상태가 됨
Streaker's Sword
콤보가 60를 넘을시 자동으로 격려상태가 됨
The Necronomithong
한 전투당 1번만, 치명적인 피해를 방어하고 최대 체력의 20%를 회복
Fuzzy Hand Endazzlers
팀 공격 게이지가 30% 더 빠르게 차오름
Bionic Hand Fuzzx0rs
팀 공격 게이지가 600% 더 빠르게 차오르는 대신, 곡이 시작될때마다 게이지가 리셋됨
Cape Sum Laude
곡의 진행도 1%당 피해량 0.25% 증가(최대 피해 증가량 62.5%)