The Rising Dead/병과/공병

 



1. 개요
2. 스킬
2.1. SWL
2.2. 전자기 방전 (Electric Discharge)
2.3. 파워링크 (PowerLink)
2.4. 발전기 (Generator)
2.5. 연료 전송 (Transfer Fuel)[1]
2.6. 공학 기술 (Engineering)
2.6.1. 연료 추출 (Extract Fuel)
2.6.2. D8 차지 (D8 Charge)
2.6.3. 충전 (Charge)
2.6.4. 에너지 빔 (Energy Beam)
2.6.5. 페러데이 아머 (Faraday Armor)


1. 개요


분대 마나를 관리하며 화염방사병의 연료 채취를 '''도와주고''' 장애물을 제거하고 위급 상황에서 기절도 거는 직업.
보통 게임 내에서 화염방사병은 Wave 6 이후로 분대의 후방을 보게 되는데 그 이전엔 좀비가 그다지 많지 않아 전방에서 열심히 연료를 캔다. 따라서 Wave 6 이전에 직업킷을 얻지 못했다거나 하는 이유로 연료 채취가 갈수록 힘들어지는 화염방사병을 대신하여 많은 연료를 캐야한다.
최근 들어서는 큰 차, 작은 차 구분없이 마구 채취하여 화염방사병이 기름을 필요로 할 때 전송해주기도 하며 많은 화염방사병 유저들의 숙련도가 증가하여 어지간해선 방어전에 필요한 최소 기름인 6~7천의 기름을 뽑기 때문에 크게 문제가 되지 않는다.

2. 스킬


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2.1. SWL


[image]
'''액티브'''
'''효과'''
'''에너지'''
Lv.1
공격력 40, 공격속도 0.67
1
Lv.2
공격력 52, 공격속도 0.67
1.5
Lv.3
공격력 64, 공격속도 0.67
2
Lv.4
공격력 76, 공격속도 0.67
2.5
Lv.5
공격력 88, 공격속도 0.67
3

들고 있는 무기를 SWL로 바꾼다. 매 발사 시 에너지가 소모되며, 이 무기로 좀비가 죽을 경우, 시체가 소멸된다.[2]
공병은 기본적으로 전투병이 아니며 스킬 레벨이 오를 때 마다 발사 시마다 소모되는 에너지의 양이 많기 때문에, 잘 사용되지 않는 스킬이었으나 최근 들어 10웨이브 이전까지 1만 기름 이상을 뽑는 경우가 많이 생겼기 때문에 전투공병으로 변신하는 경우가 많다.
공병으로 경험치를 가장 많이 먹을 수 있는 스킬이기도 하다.
2020년 8월 30일 패치로 SWL의 성능이 변경되었다.

2.2. 전자기 방전 (Electric Discharge)


[image]
'''액티브'''
'''효과'''
'''쿨타임'''
'''에너지'''
Lv.1
에너지 소모 5%, 범위 5, 1초
55초
25%
Lv.2
에너지 소모 5%, 범위 6, 1.5초
22.5%
Lv.3
에너지 소모 5%, 범위 7, 2초
20%
Lv.4
에너지 소모 5%, 범위 8, 2.5초
17.5%
Lv.5
에너지 소모 5%, 범위 9, 3초
15%
'''더 월드'''
인 게임 내 최고티어 cc기
범위 내에 아군 적군 모두의 에너지를 일정량 소모시켜, 에너지가 0이 된 대상을 3초간 기절시킨다.
적들은 에너지가 존재하지 않기 때문에 기절이 확정이지만, 아군은 에너지가 소모되는 양보다 더 적은 양을 갖고 있으면 역시 기절한다. 그렇기 때문에 보스를 기절시키는 용도로만 사용한다.
실수로 쓰기 좋은(?) 스킬이다. 기본 단축키가 D이고 에너지 셀 충전 스킬의 기본 단축키가 x-d라서 에너지 셀 충전 스킬을 사용하고 바로 눌러버리거나, x-d를 누르려다 순간 렉이 걸려서 x가 안눌리고 d만 눌리거나, 채팅 치다 실수로 엔터를 안눌러서 쓸 수도 있다.
또한 반란군은 에너지를 갖고 있기 때문에, 이 스킬을 써도 기절당하지 않는다.

2.3. 파워링크 (PowerLink)


[image][image]
'''액티브'''
'''전송 비율'''
'''쿨타임'''
Lv.1
0.5 : 2
25초
Lv.2
0.75 : 2
Lv.3
1.5 : 3
Lv.4
2.25 : 3
Lv.5
3.5 : 4
대상으로부터 에너지를 [F]받거나, 에너지를 대상에게 [V]준다. 전송시에 0.5초마다 일부 에너지가 손실되면서 전송되며, 범위 6 내에서 벗어날 경우, 자동으로 전송이 종료된다.

2.4. 발전기 (Generator)


[image]
'''액티브'''
'''효과'''
Lv.1
1초에 연료 4을 소모하여 에너지 1 생산
Lv.2
공학 기술 5레벨 시, 1초에 연료 8을 소모하여 에너지 2 생산
가지고 있는 연료를 소모하여 1초마다 에너지 1을 회복한다. 쓰다보면 연료가 필요하기 때문에, 수색 때 기름을 잘 모아두고, 웬만하면 에너지를 잘 안 쓰는 분대원 에너지를 가져가도록 하자.

2.5. 연료 전송 (Transfer Fuel)[3]


[image]
'''액티브'''
'''효과'''
'''쿨타임'''
'''에너지'''
Lv.1
0.5초마다 연료 20을 전송한다.
15
10
기름이 부족한 화염방사병이나, 공병에게 연료를 공급해줄때 사용한다. 집중 스킬이기 때문에, 사용 도중 다른 행동을 할 경우 취소된다.

2.6. 공학 기술 (Engineering)


[image]
'''패시브'''
'''효과'''
Lv.1
'''연료 추출, D8 차지''' 사용 가능, 최대 에너지 +20
Lv.2
'''발전기''' 사용 가능, 최대 에너지 +30
Lv.3
에너지 셀 '''충전''' 가능, 최대 에너지 +40
Lv.4
D8 차지를 '''에너지 빔'''으로 교체, 최대 에너지 +50
Lv.5
발전기 업그레이드, 최대 에너지 +60
행동 메뉴 안에 잠긴 스킬을 사용할 수 있도록 해주는 스킬이며, 동시에 최대 에너지량을 증가 시켜준다.

2.6.1. 연료 추출 (Extract Fuel)


[image]
'''액티브'''
'''효과'''
'''쿨타임'''
'''에너지'''
Lv.1
차량에서 연료를 추출한다.
18초
5
공학기술을 1레벨 이상 투자하면 활성화되는 스킬이다. 화염방사병의 연료 추출과 동일한 스킬이다.
자세한 사항은 화염방사병 항목 참조.

2.6.2. D8 차지 (D8 Charge)


[image]
'''액티브'''
'''효과'''
'''쿨타임'''
'''에너지'''
Lv.1
대상에게 D8 차지를 부착한다.
작동하는데 까지 5.5초의 시간이 필요하며, 대상에 따라 효과가 달라진다.
25초
15
나무
나무를 제거한다.
차량
차량을 제거한다.
텐트
텐트를 폭파(?)시킨다.
공학기술을 1레벨 이상 투자하면 활성화되는 스킬이다. 엔지니어의 임무중 하나인 장애물 제거를 도맡는 스킬이다. 시야를 가리는 나무를 제거하거나 차량을 폭파시킬 수 있다.
차량을 제거할 경우, 반드시 연료 채취와 수색이 모두 끝난 차량인지 확인하여 사용하는 것이 좋다.

2.6.3. 충전 (Charge)


[image]
'''액티브'''
'''효과'''
'''쿨타임'''
'''에너지'''
Lv.1
시전 후, 1분 뒤에 소지하고 있는 에너지 셀의 중첩량을 1 증가시킨다.
300초
135
공학기술을 3레벨 이상 투자하면 활성화되는 스킬로 에너지 셀을 충전시킨다. 후반부에 에너지가 부족한 상황이 빈번하므로, 이 스킬을 통하여, 많은 양의 에너지를 비축해둘 수 있다.

2.6.4. 에너지 빔 (Energy Beam)


[image]
'''액티브'''
'''효과'''
'''쿨타임'''
'''에너지'''
Lv.1
대상에게 고밀도 에너지 빔을 발사한다.
명중하는데 까지 1.25초의 시간이 필요하며, 대상에 따라 효과가 달라진다.
30초
15
차량
차량과 나무를 제거한다.
나무
폭발물
즉시 폭파시킨다.
텐트
공학 기술을 4레벨 이상 투자하면 활성화되며 D8 차지 아이콘이 에너지 빔으로 변경된다.
D8 차지와 다르게, 원거리[4]에서 시전할 수 있으며, 시전시간 또한 짧기 때문에 매우 효과적인 스킬이다.

2.6.5. 페러데이 아머 (Faraday Armor)


[image]
'''액티브'''
'''효과'''
'''쿨타임'''
'''에너지'''
Lv.1
2초간, 대상이 입는 피해 2당 에너지 1을 소모하여 피해를 입지 않고, 모든 상태이상에 면역이 된다.
65초
40
Lv.2
3초간, 대상이 입는 피해 3당 에너지 1을 소모하여 피해를 입지 않고, 모든 상태이상에 면역이 된다.
65초
40
Lv.3
4초간, 대상이 입는 피해 4당 에너지 1을 소모하여 피해를 입지 않고, 모든 상태이상에 면역이 된다.
65초
40
Lv.4
4초간, 대상이 입는 피해 5당 에너지 1을 소모하여 피해를 입지 않고, 모든 상태이상에 면역이 된다.
65초
40
Lv.5
5초간, 대상이 입는 피해 6당 에너지 1을 소모하여 피해를 입지 않고, 모든 상태이상에 면역이 된다.
65초
40
공학기술을 5레벨 투자하면 활성화되는 스킬이다. n초간 지속되는 쉴드이며, 에너지를 사용한다. 강력한 적을 상대하거나, 체력이 없을 경우, 순간 생존을 위하여 사용하는 경우가 대다수.
하지만 이 스킬로 오래 탱킹을 할 경우 매우 많은 에너지가 소모되기 때문에 대상에게 얼마의 에너지가 있는지 잘 확인해야 한다.
[1] 공병 기술 항목에 있는 스킬이다.[2] 철갑탄으로 시체를 소멸시킨 것과 마찬가지이므로, 부활하지 않는다.[3] 공병 기술 항목에 있는 스킬이다.[4] 범위 10