1. 개요
0.3 패치로 인해 추가된 거주민의 수가 특정 구간에 도달하면 얻을 수 있는 혜택이다.
조건을 충족하면 식민지의 시장을 임명해달라는 나레이션과 함께 해당 단계 중 무작위로 선택된 두 명의 시장후보 중 한 명을 시장으로 플레이어가 임명하게 된다. 각 시장은 자신이 시장으로 임명된다면 시행할 공약을 제시한다. 시장의 공약은 유닛, 자원, 기술 등 시간과 자원을 아낄 수 있는 것부터 건물특화, 유지비용 감소 등 효율을 높이는 그 시장만의 혜택까지 다양하다.
인구가 20, 200, 600, 1,200명에 도달하면 시장을 고를 수 있다. 각 시장은 다음 시장이 임명될 때까지 임기를 이어가며 시장이 바뀌더라도 이전 시장의 공약은 유지된다. 후에 선출되는 시장일수록 더 강력한 혜택을 공약으로 제시한다.
무료로 얻은 유닛과 건물은 건설창이 아니라 커맨드 센터의 보물상자 아이콘에서 즉시 얻을 수 있고 추가적인 생산비용을 지불하지 않는다. 하지만 인구, 전력, 식량 등의 유지비용은 지불해야 한다. 반면에 생산 후 요구되는 유지비용(금화, 석유 등 천연자원)은 부족하더라도 생산하고 활용할 수 있다.
2. 보너스 목록
3. 첫 번째 시장 (티어1)
'''지원 병력'''
| '''인원'''
|
레인저
| 2
|
군인
| 1
|
저격수
| 1
|
|
'''기부 건물'''
| '''갯수'''
|
송전탑
| 1
|
풍차
| 1
|
농장
| 1
|
시장
| 1
|
망루
| 1
|
목재 방어탑
| 2
|
목재 덫
| 10
|
목재 벽 & 목재 문
| 10 & 1
|
|
'''기부 자원'''
| '''수량'''
|
금화
| 1,000
|
목재
| 30
|
석재
| 20
|
철재
| 10
|
금화 & 목재
| 600 & 10
|
노동력
| 12
|
전력
| 20
|
식량
| 20
|
시청 금화 추가 획득량
| 20
|
|
'''건물 특화'''
| '''추가량'''
|
사냥꾼의 오두막
| 식량 생산량 3
|
낚시터
| 식량 생산량 3
|
제재소
| 목재 생산량 2
|
시청
| 시야 4 & 송전 범위 4
|
|
'''제공 기술'''
| '''즉시 완료'''
|
저격수
|
시장
|
목재 집
|
농장
|
망루
|
대형석궁
|
목재 덫
|
|
'''특별혜택'''
| '''즉시 완료'''
|
생명력 재생 50%
|
기술 금화소요 10%감소
|
'''기타 제안'''
| '''변경량'''
|
군인
| 생산속도 -30%, 금소비량 -30%
|
레인져
| 생산시야 +1, 활동범위+1
|
레인져
| 급여 -30%
|
제제소와 채석장
| 필요일꾼-2
|
4. 두 번째 시장 (티어2)
'''지원 병력'''
| '''인원'''
|
군인
| 3
|
저격수
| 2
|
루시퍼
| 1
|
타나토스
| 1
|
|
'''기부 건물'''
| '''갯수'''
|
진보된 풍차
| 1
|
망루
| 2
|
대형석궁
| 2
|
충격망대
| 1
|
석재망대
| 2
|
석재 벽 & 석재 문
| 10 & 1
|
|
'''기부 자원'''
| '''수량'''
|
금화
| 3,000
|
목재
| 120
|
석재
| 80
|
철재
| 40
|
시청 금화 획득량
| 40
|
|
'''기타 제안'''
| '''변경량'''
|
저격수
| 급여 -40%
|
저격수
| 달리기 속도 +50%[1] 군인의 속도가 2.4인데 이것을 선택할 경우 저격수의 이동속도는 2.7이 된다.
|
군인
| 급여 -60%
|
풍차
| 전력 생산량 +20%
|
농장
| 식량 생산량 +20% [2] 이거 나오고 창고랑 쓰면 식량이 최대 '''92'''가 된다.
|
벽 & 문
| 내구력 +20%
|
자원
| 자원 저장량 +50 & 금화 저장량 +2,000
|
철거
| 철거시 회수하는 비용 +25%p
|
병력 생산
| 훈련 속도 +10%
|
레인저 & 군인 & 저격수
| 생명력 +30%
|
건물
| 필요 에너지 -10%
|
|
'''제공 기술'''
| ''' 즉시 완료'''
|
충격타워
|
5. 세 번째 시장 (티어3)
'''지원 병력'''
| '''인원'''
|
타이탄
| 1
|
저격수
| 4
|
군인
| 6
|
|
'''기부 건물'''
| '''갯수'''
|
발전된 풍차
| 2
|
석유 시추기
| 1
|
레이더 타워
| 1
|
충격 타워
| 2
|
사형 집행포
| 1
|
철조망 함정
| 20
|
|
'''무료 기술 연구'''
| '''즉시완료'''
|
발전된 농장
|
발전된 풍차
|
레이더 타워
|
사형 집행포
|
철조망 함정
|
|
'''무료 자원 제공'''
| '''수량'''
|
석재
| 150
|
철재
| 80
|
석유
| 30
|
골드 수입
| 80
|
|
'''기타 보너스'''
| '''변경량'''
|
루시퍼 유지비
| -30%
|
루시퍼 대미지
| +50%
|
타나토스 유지비
| -30%
|
목조집 노동자 공급
| +1
|
자원 최대 저장량
| +100 (골드는 +4000)
|
건물 건축 속도
| +20%
|
|
6. 네 번째 시장 (티어4)
'''지원 병력'''
| '''인원'''
|
루시퍼
| 3
|
타나토스
| 3
|
타이탄
| 2
|
저격수
| 7
|
군인
| 12
|
|
'''기부 건물'''
| '''갯수'''
|
레이더 타워
| 2
|
충격 타워
| 3
|
사형 집행포
| 2
|
철재트랩
| 40
|
은행
| 1
|
|
'''제공 기술'''
| '''즉시 완료'''
|
|
'''무료 자원'''
| '''갯수'''
|
철재
| 200
|
석유
| 100
|
골드 수입
| +120
|
|
'''기타 제안'''
| '''변경량'''
|
타이탄 유지비
| -30%
|
발전된 풍차 생산량
| +20%[3] 만약 2티어 시장마저 풍차 20%추가 라면 전기 뻥튀기가 된다.
|
발전된 농장 생산량
| +20%
|
발전소 생산량
| +20%
|
석유 시추기 생산량
| +20%
|
석조집 골드 생산
| +10%
|
석조집 노동자 공급
| +2명
|
모든 방어시설 내구
| +20%
|
석재벽 & 석재문 내구도
| +20%
|
자원 최대 저장량
| +200 (골드는 +8000)
|
타이탄 데미지
| +50%
|
빌딩 에너지 요구량
| - 20%
|
채석장 & 발전된 채석장 생산량
| +30%
|
출처