Void Bastards/함선

 

1. 개요
2. 함선 특성
2.1. 긍정적 특성
2.2. 부정적 특성
3. 재해
4. 종류
4.1. WCG
4.2. XON
4.3. KRELL마트
4.4. LUX
4.5. PAC
4.6. CNT
4.7. KRELL
4.8. OTORI
5. 방
5.1. 조종실
5.2. FTL
5.3. 생활실
5.4. 구금실



1. 개요


Void Bastards에 등장하는 함선들의 내용을 총칭한다. 본작의 메인 무대인 사르가소 성운에 유기된 유기함선들로, 게임의 목표는 이 함선에 침투에 탈출에 필요한 기기를 만들 부품을 모으는 것이다.
기본적으로 모든 함선에는 산소 잔량이라는 시간 제한이 존재한다. 산소가 소모되는 시간은 각 함선마다 조금씩 다르며, 함선이 가진 특성에 따라 2배가 되거나, 절반 이하가 될 수 있다. 이 소모는 뛰거나 멈춰있어도 소모 속도 변화 없이 지속적으로 소모되므로 잔량 체크를 하면서 서두르는 것이 관건. 산소실에서 총 잔량 1개 분량을 채울 수 있는 시간이 있으며, 메리트를 소모해 추가 권한을 발휘하여 추가 산소를 더 받을 수도 있다. 그러나 이걸 빼면 함선 내에서 산소를 입수할 방법이 전무하므로 시간을 최대한 아끼는 것이 중요하다. 만약 산소가 없어지게 되면 일정 시간동안 질식 상태라는 상태창이 뜨는데, 이 질식 상태에서 일정 시간 방치하게 되면 서서히 체력이 감소하게 된다. 보통까지는 서서히 깎이는 정도이지만 바스타드 모드로 하게 되면 삽시간에 딸피가 되므로 주의. 더군다나 이 경우 심장 충격기로 회생하더라도 산소 잔량은 결국 0로 유지되므로 다시 피통이 깎이는 악순환을 겪게 된다.

2. 함선 특성



2.1. 긍정적 특성



2.2. 부정적 특성



3. 재해


함선에 등장하는 방해 요소 중 하나. 심도가 높을 수록 특성에 표기되지 않는 소량의 재해가 여기저기 퍼져있으며, 부정적 특성 중에는 해당 재해가 전 구역에 퍼지는 특성이 있거나, 혹은 모든 재해가 한꺼번에 쏟아지는 흠좀무한 부정적 특성이 있다. 각 특성은 난이도에 따라 데미지나 지속시간이 증가하므로 난이도가 올라갈수록 재해가 많은 함선은 피해다녀야 한다. 다만 이 재해는 일부를 제외하고 적들에게도 얄짤없는 관계로 이를 이용해 우회하거나 대신 쓰러트리는 방법이 존재한다. 데미지가 아닌 디버프만 주는 재해는 (@)로, 결과적으로 데미지를 주는 재해는(#), 직접적으로 데미지를 때려박는 재해는 ($)로 서술한다.
  • 연기(@)
간접적인 피해를 주는 재해 중 하나. 간혹 함선 내에서 연기가 풀풀 날리는 곳을 볼 수 있는데, 이곳에서는 시야가 완전히 막히게 된다. 반대로 적들도 플레이어를 보지 못한다는 이점이 있으므로 탄도 부족하고 체력도 부족해서 적과의 교전을 회피해야 하는데 은엄폐물이 주변에 없다면, 이 연기 사이에서 쭈그리고 숨는 방법도 있다. 다만 이게 언제나 먹히는 방법이 아니므로 주의해야 한다.
  • 기름(@)
간접적인 피해를 주는 재해 중 하나. 바닥의 검은 기름이 뿌려져 있는 곳이 있는데, 이걸 밟을 경우, 일정 시간동안 기름칠한 것처럼 주욱 미끄러지면서 이동하게 된다. 문제는 주욱 미끄러지다보니 거의 선회운동이나 브레이크가 먹히지 않으므로 적이 많거나 화재같은 심각한 재해가 판을 치는 함선에서는 매우 치명적으로 작용한다. 소소하게는 아이템을 주우려고해도 기름에 미끄러져서 제대로 못 줍는 짜증나는 상황도 종종 발생하기도 한다. 다만 상황에 따라서는 이를 역이용해 가속하는 것도 가능한데, 이 방법을 쓸 만한 직선 통로를 보유한 함선이 몇 개 되지 않아서 기본적으로는 방해만 되는 재해. 운동화 장비를 개발하여 지속시간을 반감시키거나, 끈적이는 발 특성으로 감쇄시킬 수 있다.
  • 쓰레기(@)
간접적인 피해를 주는 재해 중 하나. 일반적인 쓰레기들과 달리 버섯이 피어난 특별한 쓰레기 더미가 있는데,(...) 이 쓰레기에 접근하게 되면 화면 색이 지속적으로 바뀌면서 메스꺼움을 느끼게 된다. 시야 색상이 뒤틀리는 디버프도 있지만, 실제로 디버프가 걸리는 것은 명중률. 탄의 정밀도가 급격하게 떨어져서 리베터를 들고있다 이 디버프가 걸리면 사실상 거의 못 맞추는 쓰레기가 된다.(...) 어떻게 보면 기름보다도 짜증나는데 기름은 전투력 자체에는 크게 영향을 못끼치지만 이거에 걸린 상태에서 적을 상대하면 고역을 면치 못한다. 방향제 장비로 메스꺼움을 느끼는 시간을 반감시킬 수 있다.
  • 정전(@)
두 가지로 나뉜다는 간접 피해 재해. 전자는 완전 정전상태이며, 후자는 시야 차단 정전이다. 전자의 경우 완전히 정전되지는 않고 보조 전력으로 붉은 빛만 들게 함선 분위기가 바뀌게 된다.
전자의 완전 정전상태는 문자 그대로 모든 함선 시스템이 정지해 있는 상태이다. 즉, 각 방의 시설들도 작동하지 않으며, 보안 시설조차 먹통이 된다. 이 사이에 피퍼나 건포인트, 경비봇을 뚜드려 패서 사전 위협을 없애는 방법도 가능하지만, 문제는 정전 상태가 되면 부품을 담고 있는 컨테이너도 안 열리기 때문에 어질러진 특성이라도 뜨지 않는 한 필여적으로 발전기 방에서 가서 전력을 재작동 시켜야 한다.[1]
  • 방사능($)
노랗게 빛나는 장판으로, 가까이 가면 지직거리는 가이거 계수기 소리가 난다. 닿을 경우 체력바 아래에 방사능 수치가 빠르게 쌓인다. 방사능 수치는 천천히 감소하며, 감소한 만큼 체력이 깎여나간다. 전투력 자체에는 영향을 주지 않지만, 총 피해량이 높다. 일부 적은 방사능을 누적시키는 공격을 하기도 한다.
  • 균열(#)
시민 색으로 시퍼렇게 빛나는 장판으로, 시민 계열 적을 소환한다. 소환되는 적은 함선에서 등장하는 종류와 같다. 시작시에는 적이 등장하지 않는 대신 균열이 대량 배치되는 재해가 있는데, 여기에서는 어떤 시민이 소환될지 알 수 없으므로 위험하다.
  • 전기($)
케이블이 드러나 전기를 흘리고 있는 부분. 접촉하면 넉백과 함께 약간의 피해를 입힌다. 적이 닿으면 피해를 입고 장시간 마비되는데, 이를 이용해 경비봇을 전기로 유인하면 쉽게 처리할 수 있다.
  • 화재($)
불타고 있는 부분. 닿으면 체력이 빠르게 감소한다.


4. 종류


총 6종류의 함선이 등장하며, 하위 함선 종류로 두세가지의 함선이 등장해 총 20종 가량의 함선이 등장한다. 그러나 각 함선마다의 특성이나 사이즈가 다 다르며, 그에 따른 특수 방의 종류가 달라진다.

4.1. WCG


감옥선. 유전자 테라피 룸이 고정 등장하며, 총알과 금속(Slag) 계열 재료가 많이 등장한다.

4.2. XON


병원선이 컨셉인 함선. 체력을 회복할 수 있는 수술실과 병실 등이 있다. 바이오 계열 재료가 많이 등장한다.

4.3. KRELL마트


우주에 존재하는 편의점 같은 함선이 아닌 시설물같은것이다 특성은 모두 고정으로 터렛 무력화 상태다. 모든 탄약종류 팔며 재료를 10개 단위로 구매하거나 판매한다 모든 품목은 카태고리로 묶여서 3번까지 구매가능하고 (예 : 주무기 탄약 3번 투척류 3번 특수무기3번) 어뢰(50메리트)와 워프키(100메리트)도 판매하나 매우 비싼관계로 급한게아니라면 사지않는게 좋다. 모든 판매기는 추가로 메리트를 지불하는것으로 한번더 재고를 보충할수 있다.

4.4. LUX


부자들을 위한 관광용 여객선이 컨셉으로, 호화객실이나 식당, 카지노 같은 고급시설이 있다. 식량을 대량으로 얻을 수 있으며, 모든 재료가 골고루 나온다.

4.5. PAC


군함. 부시웨커 및 볼트 계열 재료가 등장한다. 깊은 심도에서 등장하는 대형 군함에는 어뢰가 적재되어 있다.

4.6. CNT


정부 행정선. 플라스틱 계열 재료가 많이 등장한다.

4.7. KRELL


화물선. 재료가 많이 등장하며, 재료를 상위 재료로 강화할 수 있는 수리실이 등장한다.

4.8. OTORI


펫 캐리어 계열을 제외하면 워프 제공기가 배치되어 있다. 키티봇을 대량으로 얻을 수 있으며, 자료 계열 재료가 많이 등장한다. 배 이름이 모두 엉터리 일본어로 되어 있는 것을 보면, 사이버펑크 작품에 흔히 등장하는 일본계 악덕 대기업을 모티프로 삼은 듯.

5. 방


함선을 구성하는 요소의 총칭. 함선은 각 방과 이를 잇는 통로로 구별되며, 이름이 붙는 몇몇 방을 제외하고 해당 방에 있는 기기의 기능을 사용할 수 있다. 메리트를 소비하여 추가 기능을 사용하는 것도 가능.

5.1. 조종실


함선 내의 아이템이 있는 곳의 정보를 받을 수 있으며, 메리트를 추가 지불해 적의 위치를 파악할 수도 있다.
하지만 심도가 깊어지면 없는 함선도 있다.

5.2. FTL



5.3. 생활실



5.4. 구금실



[1] 더군다나 정전이 되봤자 균열은 정상 작동하기 때문에 오히려 기계류 상대하다 승무원에게 맞아죽을 수도 있다.