War Robots/파일럿

 



1. 개요
2. 고용과 배정
3. 일반 파일럿
4. 전설 파일럿
4.1. Adrian Chong
4.2. Alica Renner
4.3. Jad Parkes
4.4. Kyle Rogers
4.5. Linda Cano
4.6. Min-ji Novak
4.7. Stanislav Chen
4.8. Tobias Mwangi
4.9. Adam O'Leary
4.10. Tal Mokri
4.11. Sigrun Valka
4.12. Verginia walker (☆)
4.13. Yang Lee (☆)
4.14. Thomas Minedred
4.15. Amalia Itegumo
4.16. Clive vicious
4.17. Arnav Poe
4.18. Lilian statera
4.19. Iskra
4.20. Isabella Porter
5. 기체 스킬
5.1. 마스터 건스미스
5.2. 옹고집 건스미스
5.3. 특공대 건스미스
5.4. 스릴 추구자
5.5. 겁없는 도전자
5.6. 현상금 사냥꾼
5.7. 생존자
5.8. 장갑 명사수
5.9. 물리적 방패 명사수
5.10. 메카닉
5.11. 옹고집 메카닉
5.12. 특공대 메카닉
5.13. 옹고집 수호자
5.14. 무적 특공대
5.15. 난폭 운전자
5.16. 옹고집 난폭 운전자
5.17. 길잡이 조작자
5.18. 병참 장교
5.19. 모듈 명사수
5.20. 회피
5.21. 무모한 병참 장교
5.22. 능숙한 생존자
5.23. 스파이
5.24. 터프가이
5.25. 원더워커
5.26. 현명한 생존자
5.27. 에너지 방패 명사수
5.28. 광기의 일렉트리션
5.29. 파괴자
5.30. 진정한 에이스
5.31. 압박자
5.32. 전통주의자
5.33. 방어 전문가
5.34. 진정한 카우보이
6. 무기 스킬
6.1. 건스미스
6.2. 저격수
6.3. 속도 사냥꾼
6.4. 편력 기사
6.5. 파워맨
6.6. 에너지 방패 명사수


1. 개요


파일럿은 5.1 업데이트로 추가된 컨텐츠이다. 플레이어의 레벨이 23 이상 되어야 사용할 수 있다. 기체들에 각각 파일럿을 배정해 내보낸다는 설정이며 이로 인해 게임을 플레이하는 유저들은 파일럿에서 지휘관으로 설정이 바뀌었다. 파일럿이 배정되지 않은 기체는 AI 제어라고 뜬다.
파일럿을 배치한 기체는 랜덤한 패시브 능력을 가질 수 있다. 일종의 커스터마이징과 비슷한 개념으로 입맛에 맞는 스킬들로 기체를 강화할 수 있다. 그 때문에 같은 무장에 같은 강화 레벨의 기체라도 파일럿 스킬에 따라 차이를 보여 좀 더 다양한 플레이 방식을 가질 수 있다.
물론 단점도 많은데 가장 큰 문제점은 '''골드를 어마무시하게 잡아먹는다'''는 점이다. 파일럿을 고용하는 것에서부터 골드가 필요하며 스킬이 랜덤이라 변경이나 선택할 때에도 골드를 소비하고, 10레벨마다 파일럿을 승격시켜주는데 추가로 골드가 필요하다. 파일럿 승격에 필요한 골드만 총 '''18000'''이 필요하다. 기체 다섯에 모두 파일럿을 최대 레벨까지 만드려면 최소 9만 골드가 필요하며 스킬셋을 맞추고 골드 모듈까지 맞춘다고 하면 이보다 몇 배는 많은 골드를 소비해야 한다. 유저들은 "픽소닉 돈독이 제대로 올랐다"라는 평이 다수.
또다른 문제점은 이런 과할 정도로 높은 골드 요구량 때문에 과금과 무과금의 차이가 더욱 벌어진다는 것이다. 물론 파일럿이 없다고 게임을 완전히 못 할 지경까지 되지는 않지만 상위 리그로 올라갈수록 그 간격이 점점 커지게 된다. 특히 뉴비 유저들은 장벽이 더욱 높아진다.
6.2 업데이트로 파일럿이 리워크되면서 스킬을 3티아까지 업그레이드할수 있다. 전설 파일럿은 '''4티어 까지.''' 대신 전용스킬은 강화를 못한다.

2. 고용과 배정


파일럿은 훈련 센터에서 고용할 수 있으며 하루에 랜덤 파일럿이 세 명까지 나온다. 24시간마다 새로운 파일럿들을 고용할 수 있으며 50골드를 내고 바로 바꾸는 것도 가능하다. 파일럿은 무조건 1레벨만 뜨는 것은 아니고 보유중인 파일럿의 레벨이 높을수록 처음부터 고레벨의 파일럿을 고용할 수도 있다. 물론 가격은 더 높다. 종종 계급이 높은 파일럿이 뜨기도 하는데, 이 경우 승격에 필요한 골드가 이미 지불된 상태라는 뜻이다.
파일럿은 한 기체당 한 명씩 배치할 수 있다. 파일럿을 배치하게 되면 해당 기체와 무기를 바탕으로 스킬이 정해진다. 이때 스킬은 랜덤으로 정해지며 마음에 들지 않으면 50골드를 내고 다시 배정받을 수 있다. 계급장이 올라가면 50골드 75골드 100골드 요구하는 골드가 증가하니 유의. 또는 스킬 목록에서 원하는 스킬을 고를 수 있는데 이 때는 1000골드를 소비한다. 마찬가지로 계급장 올라가면 가격이 증가한다. 50골드 랜덤으로 선택하면 티어1에서 티어3까지 스킬이 뜨는데 1000골드 소비하고 선택하면 무조건 티어1로 배정되니 상황에 따라서 가성비가 낮아지고 올라가니 유의해라. 만약 50골드로 티어3 스킬이 뜰 때와 1000골드 소비하고 추가로 1500골드를 지불해서 2500골드로 티어3을 구성하면 50배로 가격차이가 난다. 스킬은 해당 기체에게 적용되는 것이기 때문에 파일럿을 다른 기체에 배정하면 비활성 상태에 들어간다. 예를 들어 스톰 해치의 파일럿을 다른 스톰 해치에게 배정하면 문제가 없지만 스커지 불가사리에게 배정하면 무기와 파일럿 스킬 모두 비활성 상태가 된다. 이 경우 스킬을 재배정해 해당 기체에게 맞게 다시 설정해야 한다.
스킬 티어 업그레이드 비용
티어1 -> 티어2 500골드
티어2 -> 티어3 1000골드
티어3 -> 티어4 2000골드
파일럿 업그레이드 비용
2 500골드
3 1000골드
[1]

3. 일반 파일럿


훈련 센터에서 기본적으로 고용할 수 있는 파일럿이다. 다양한 초상화와 이름이 있으며 상세 정보를 보면 각자 나름의 이야기들을 볼 수 있다. 물론 가짓수가 한정되어있다보니 중복되는 것들이 많이 보이지만 게임에는 영향을 끼치진 않는다.

4. 전설 파일럿


일반 파일럿과 다르게 노란색 배경을 가지고 있으며 고용 가격은 2500골드로 일반 파일럿보다 월등히 높다. 훈련 센터에서 가끔 고용할 수 있다. 이들은 1레벨 스킬로 고유 능력과 기본 능력 슬롯을 가지고 있으며 각각 특정 기체에 대한 스킬로 이루어져있다. 물론 다른 기체에 배정하는 것도 가능하지만 고유 스킬의 효과를 볼 수 없으니 웬만하면 맞는 기체에 배정해주자.
평가는 썩 좋지는 않다. 고유 스킬을 제외하면 일반 파일럿과 동일한데다 그 고유 스킬이라는 것도 대부분 2500골드의 값어치를 하지 못하기 때문이다. 몇몇 파일럿들은 쓸만한 능력을 가지고 있어 필요에 따라 배치하면 된다. 6.0 업데이트 기준 총 18명이 있다.
2020년 7월 2일 패치 이전에는 전설 파일럿을 구입하면 고유 스킬만 달랑 하나 있었다. 지금은 고유 스킬과 기본 스킬이 모두 있다. 파일럿 스킬 티어는 일반 파일럿은 3T(티어)가 최대지만 전설 파일럿은 4T(티어)인 점을 이용하여 여분의 전설 파일럿을 전용 기체가 아닌 다른 기체에 배정해서 사용하는 경우도 있다. 예를 들어 그리핀, 하데스 파일럿은 그냥 팔아버리곤 하는데 팔지 않고 전용 파일럿이 없는 로봇에 장착해 주는 식이다.
전설 파일럿 평가가 조금 나아졌다.
무과금 유저는 전설 파일럿 중에 뽑기로 걸린 필요없는 파일럿들은 '''해고'''하지 말고 앞서 말한 것처럼 활용해라. 6.6.6 패치로 전설 파일럿 성능이 더 좋아져 골드 존버로 구입해도 제 값을 다하니까 하나쯤은 구입해두자.

4.1. Adrian Chong


등급SS
워로봇 유튜버인 아드리안을 모델로 한 파일럿이다. 고유 스킬은 '''아드리언의 숙련도'''로 모든 무기의 위력을 증가시킨다.
전설 파일럿 중 범용성과 효과가 굉장히 좋다고 평가받는다. 건스미스와 마스터 건스미스와 중복이 가능할 뿐더러 특정 기체에 해당하는 것이 아니라 모든 기체에 적용되기 때문에 일단 나오면 어디에나 쓸 수 있다.
실제로 이 게임을 플레이하는 유튜버를 모델로 만들었다. 참고[https://www.youtube.com/watch?v=vUFjl6yQsHY]
증가 수치: 최대 5%

4.2. Alica Renner


등급 S
아오준 전용 파일럿이다. 고유 능력은 '''앨리카의 성미'''로 아오준의 스킬 피해량이 증가한다. 파괴지 스킬이 없는 대신 얻을 수 있는 능력으로 증가 수치는 파괴자보다 높지만 2500골드값치고는 심심한 능력이다. 아오준의 스킬 피해량 자체는 높은 편이기에 피해량 증가를 보고 채용하기도 한다. 하지만 양리의 등장으로 아무도 쓰지않는 고인이 됐다.
증가 수치: 최대 15%

4.3. Jad Parkes


등급 C
머큐리 전용 파일럿이다. 고유 스킬은 '''재드의 환희'''로 머큐리의 스킬 피해량이 증가한다. 앨리카와 마찬가지로 파괴자 대신 얻는 능력이라 골드값이 아쉽지만 머큐리 역시 높은 스킬 피해량을 가지고 있어 종종 채용되지만, 주인이 애초에 퇴물이다.
후술할 Linda Cano 와 대립하는 공식 시네마틱 영상이 있다.
증가 수치: 최대 15%

4.4. Kyle Rogers


등급 B
인퀴지터 전용 파일럿이다. 고유 능력은 '''카일의 장치'''로 기체의 체력을 초당 일정 수치만큼 회복시킨다. 메카닉의 상위호환으로 메카닉이 없는 대신 얻는 스킬이다. 다만 고작 0.25% 더 높은 수치라 레전더리 값을 하기 어렵고 인퀴지터 자체가 메타에서 밀려난 상태라 많이 쓰이진 않는다.
이제는 전설파일럿 한정으로 스킬을 4티어까지 올리면 메카닉 회복력이 0.7%까지 올라가서[2] 더더욱 필요없다.
회복 수치: 최대 0.75%

4.5. Linda Cano


등급 S
펜리르 전용 파일럿이다. 고유 능력은 '''린다의 정신'''으로 펜리르의 이지스 회복량이 증가한다. 광기의 일레트리션의 상위호환으로 이지스를 빨리 채울 수 있어서 중후반 펜릴에게 매우 효과적이다.
증가 수치: 최대 20%

4.6. Min-ji Novak


등급 S
아레스 전용 파일럿이다. 고유 능력은 '''민지의 용기'''로 아레스의 체력이 50% 이하로 떨어지면 30초동안 아레스의 스킬 피해량이 증가한다. 조건부이긴 하지만 가뜩이나 높은 아레스의 스킬 화력을 더욱 높여주며 전용 스킬을 얻는 대신 기본 스킬이 없는 다른 기체들과 달리 파괴자 스킬을 배울 수 있어 체력이 낮을수록 더욱 강해지게 된다. 다만 체력이 낮아야 발동하기 때문에 원할 때 사용할 수 없으며 아레스의 체력이 낮은 편이라 50% 이하에서는 스킬 없이는 취약한 상태라 능력 활용이 까다롭다.
증가 수치: 최대 10%

4.7. Stanislav Chen


등급B
인베이더 전용 파일럿이다. 고유 능력은 '''스타니슬라브의 노하우'''로 인베이더의 압박 효과가 증가한다. 압박자 스킬의 상위호환이지만, 인베이더 스킬 시전 동안에는
상대가 탄을 충전하기 때문에 계륵같은 효과다.
증가 수치: 최대 20%

4.8. Tobias Mwangi


불워크 전용 파일럿이다. 고유 능력은 '''토비아스의 생방송'''으로 불워크의 모듈 쿨타임이 감소한다. 잘키운 불웍은 이 파일럿까지 달 경우 끈질긴 생존력을 자랑하지만,
저랩에게는 있으나 마나.
감소 수치: 최대 40%

4.9. Adam O'Leary


그리핀 전용 파일럿이다. 고유 스킬은 '''아담의 무력'''으로 그리핀의 스킬 쿨타임이 감소한다.
그리핀 자체가 구기체인데다 쿨타임 감소량도 최대 5초에 불과해 사실상 쓸 이유가 없는 파일럿이다.

감소 수치: 최대 20%

4.10. Tal Mokri



스펙터의 전용 파일럿이다. 고유 스킬은 '''탈의 신경 개선'''으로 스펙터의 능력이 활성화된 동안 무기 피해량이 증가한다.
스펙터의 체력이 종잇장이라 보통 스킬을 사용해 공격하거나 저격 각을 잡기 때문에 효과를 보기 쉬운 편이다. 건스미스 계열과 생존자 스킬도 사용할 수 있어 스펙터의 화력을 극한까지 끌어올릴 수 있다. 다만 스펙터 자체가 메타에서 밀려난 편이고, 스펙터를 쓰고 있는 유저들 대부분이 이미 파일럿 세팅을 어느 정도 해둔 상태이기 때문에 늦게 나온 감이 있는 파일럿이다.
증가 수치: 최대 7.5%

4.11. Sigrun Valka


티르의 전용 파일럿이다. 고유 스킬은 '''시그룬의 지원'''으로 티르의 힐량과 방패 내구도가 증가한다.
티르의 능력을 두 가지나 높여주는데다 증가 수치도 괜찮은 편이다. 거기에 티르는 진정한 에이스와 물리방패 전문가 스킬도 사용할 수 있어 시그룬의 고유 스킬과 중첩돼 더 큰 효율을 보인다. 티르 자체가 상위 메타는 아니지만 티르를 활용한다면 쓸만한 파일럿이다.[3]

4.12. Verginia walker (☆)


버지니아 워커. 여성 파일럿으로 얼굴이 레아 오르가나와 닮았다. 현재 이카루스 전시회에서 밝혀진 전설 파일럿이다. 꿈이 의사(?)였다는 사실만 밝혀졌고 당연히도 현재까진 사이버 이카루스 전시회와 전설급 파일럿 훈련소에서 고용 가능하다.

4.13. Yang Lee (☆)


양 리. 남성 파일럿으로 중국 파일럿으로 보이며 위의 버지니아 워커와 마찬가지로 현재까진 사이버 이카루스 전시회와 전설급 파일럿 훈련소에서 고용이 가능하다.
스킬은 '양의 절제'인데 무려 스킬사용중에 퀀텀 레이더를 활성화한다!!!
이 스킬로 인해 같은 아오준과 스텔스기체들도 바른다.
잘맞는 무장은 캘러미티.락온이 유지되기 때문.
근데 요즘은 스텔스 기체라봤자 아오준과 가끔 로키 정도인 데다가 대부분의 아오준은 양리를 낀다. 따라서 미러전도 강화 상태에 따라 승부가 나지 안 끼는 사람이 없기 때문에 얘가 있느냐 없느냐는 별 상관이 없고 자신의 로봇이 로키만 아니라면 그다지 사기라는 느낌은 안 든다.

4.14. Thomas Minedred


리치의 전용 파일럿이다. 고유 스킬은 '''토마스의 책략'''으로 스킬 활성화 동안 리치의 이동 속도가 30% 증가한다. 난폭 운전자(최대 12.3%), 옹고집 난폭 운전자 만랩 스킬(최대 30%?)이 있다면 이동 속도가 최대 '''72%''' 전후로 증가한다. 속도 55 기준으로 해서 '''94가 넘는 속도가 가능하다.'''[4] 스킬을 켜고 적을 쫒아가거나 도망칠 때 꽤 유용하다. 따라서 사는 것도 괜찮다.
여담으로 할로윈 이벤트때 나와서 그런지 색이 보라색 위주고, 해골모양 헬멧을 차고 있고, '''손에서 불이 솟아난다'''.
6.6.6 패치 전에는 이속이 15%였다가 30%로 널뛰기 되었다.

4.15. Amalia Itegumo


해치 전용 파일럿이다. 고유 스킬은 '''아말리아의 회복력'''으로 방어력을 얻는다.
다만 해치 자체가 성능이 좋은 편은 아니라서 굳이 살 필요는 없다.

4.16. Clive vicious


블리츠 전용 파일럿.
특수 능력으로 스킬 시전시 이지스 방어막 대신에 50%의 피해감소를 얻는다. 덤으로 100 방어포인트도 부여된다.
블리츠를 적폐로 만들어버리는 파일럿. 안그래도 1대1 단거리 최강자인 블리츠를 팬텀같이 만들어 버리며, 다인전에서도 효과적이게 만들어주기도 한다. 스릴 추구자[5], 압박자, 원더워커와 이 전설파일럿을 낀 블리츠는 실로 공포스럽다. 적의 압박 효과가 해제되어도 여전히 안정적인 운용이 가능하다.

4.17. Arnav Poe


라바나 전용 파일럿.
특수능력은 '''아르나브의 팔''' 로 라바나의 스킬 스택을 하나 올려준다. 이때문에 페쉽모듈 하나만으로 페쉽을 15초씩이나 써재끼는 정신나간 라바나를 보여줄 수 있다.[6] 단, 그만큼이나 쿨타임도 33초로 절대 짧지 않으니 정말 죽을거같을 때만 쓰자.

4.18. Lilian statera


하데스 전용 파일럿.
하데스의 내장무기 사거리를 600m로 늘려준다.
상당히 좋은 파일럿. 여러 패치로 인해 딜량이 상당히 늘어났음에도 사거리까지 늘릴 수 있어 타이탄 견제는 물론 더욱 다양한 곳에서 활용이 가능해진다. 전설 파일럿인 덕에 T4 스킬도 사용 가능한 건 덤.

4.19. Iskra


스콜피온 전설 파일럿이다.
팬텀 파일럿인 올가와 동일인물이다. 스킬 이름이 같은건 그래서인듯 하다.
또한 이스크라라는 이름은 본명이 아니라 일종의 닉네임 같은 것이다.
팬텀이 맘에 안들어서 스콜로 갈아탔다는(...)설정[7]


4.20. Isabella Porter


리치 전설 파일럿이다.
리치의 스킬을 약간 변형하는 파일럿으로, 방어력을 90%에서 70%로 낮추지만 데미지 반사율을 35%에서 60%로 올린다.
평가는 좋지 못하다. 리치의 특징이 스킬 발동 시의 방어력 덕에 체력이 낮다는 점인데, 이렇게 체력이 낮은 기체는 방어력 90%와 70%의 차이가 어마어마하게 크다. 데미지 반사 증가는 분명 좋은 옵션이지만 생존력이 크게 약화되어 원래보다 사용하기가 더 까다로워진다. [8]이 파일럿보다는 상술한 토마스 마인드레드를 쓰는 게 낫다. 스킬 사용 시 이동속도를 체감될 정도로 올려주면서 패널티도 없기 때문.

5. 기체 스킬


기체 스킬들은 대부분이 동일하지만 실드나 방패가 있는 기체들 전용 스킬이나 아예 특정 기체만이 가지는 독특한 스킬도 있다. 또 같은 스킬이라도 기체나 특정 조건에 따라 수치가 다르기도 하다. 크게는 패시브와 조건부 패시브로 나뉘는데, 조건부 패시브의 경우 일반 패시브 스킬보다 수치가 높지만 특정 상황에서 발동하기 때문에 사용률은 밀린다.
스킬은 대부분 1레벨부터 시작하며 파일럿 레벨이 올라갈수록 같이 올라간다. 따라서 레벨 10의 파일럿이 스킬을 찍으면 해당 스킬은 최대 레벨 상태가 된다.
가장 추천되는 필수 조합은 메카닉, 장갑 명사수, 난폭 운전자 3인방으로, 가장 영향을 크게 준다.
파일럿마다 스킬 티어가 다르다. 기본은 T1, 밝은 푸른색을 띄지만 T2부터는 좀 더 진한 푸른색에 능력치가 상승한다. T3는 흔히 볼 수 있는 보라색을 띄며 일반 파일럿이 낼 수 있는 최고 단계이고, 만약 전설 파일럿일 경우 배경이 노란색인 T4가 잠금 해제되며, T3에 비해 파일럿 스킬 상승폭이 25% 더 상승한다.

5.1. 마스터 건스미스


기체에 장착된 무기의 공격력이 증가한다. 어떤 기체에 달아도 무난한 스킬로 장착된 모든 무기들에 적용되기 때문에 건스미스보다 효율이 좋다.
기체의 화력이 중무장 2개보다 높다면 최대 증가폭은 2.5%이며 중무장 2개 또는 이하라면 최대 증가폭은 5%가 된다.

5.2. 옹고집 건스미스


상대가 비컨을 3개 이상 차지하면 공격력이 증가한다. 마스터 건스미스보다 증가폭이 크지만 팀이 유리한 상황에서는 발동이 잘 안돼 쓰기 애매한 스킬이다. 비컨이 없는 팀 데스매치에서는 발동 자체가 불가능.
기체 공격력이 중무장 2개보다 높으면 최대 증가폭이 7.5%이며 중무장 2개 또는 이하라면 최대 증가폭은 5%가 된다.

5.3. 특공대 건스미스


비컨을 차지한 후에 30초동안 공격력이 증가한다. 조건도 간단하고 지속시간도 길고 증가폭도 괜찮아 비컨만 잘 먹는다면 좋은 스킬이 될 수 있다. 다만 팀원이 대신 비컨을 먹는 것으로는 발동하지 않으며 비컨을 먹을 일이 거의 없는 저격수에게는 부적합하다.
기체의 공격력이 중무장 2개보다 높다면 최대 증가폭은 5%가 되며 중무장 2개나 이하라면 최대 증가폭은 7.5%가 된다.

5.4. 스릴 추구자


기체의 공격력이 증가하지만 최대 체력이 7.5% 감소한다. 전형적인 하이리스크 하이리턴형의 스킬이며 증가폭도 괜찮고 체력 감소폭도 그다지 크지 않아 자주 선택되는 스킬이다. 특히 장갑 명사수를 같이 쓰면 페널티가 상쇄된다.
증가 수치: 최대 5%
해당 기체: 블리츠, 불가사리, 카니지, 데스트리어, 독, 호버, 구미호, 나타샤, 패튼, 퍼슈어, 로갓카, 스펙터

5.5. 겁없는 도전자


기체의 공격력이 증가하지만 스킬을 사용할 수 없다. 공격 증가 수치가 매우 높지만 스킬을 사용할 수 없어 운용이 꽤나 불편해지게 된다. 특히 가레스와 갤러해드는 방패를 전면에 들 수 없게 돼 방패 컨트롤이 까다로워진다. 확실한 화력 증가를 노린다면 고려할만한 스킬이지만 배우는 기체들이 적고 잘 쓰이지는 않는다.
증가 수치: 최대 15%
해당 기체: 카니지, 가레스, 갤러해드

5.6. 현상금 사냥꾼


적을 처치하면 5초동안 공격력이 증가한다. 적을 한번에 여러명 잡을 수 있는 타이밍에는 효과를 볼 수 있지만 지속시간이 너무 짧고 그런 것 치고는 증가폭도 심심해 사용하기 애매한 스킬이다. 적을 연속으로 처치해도 증가폭은 중첩되진 않는다.
증가 수치: 최대 5%

5.7. 생존자


공격력이 증가하지만 이동 속도가 7.5% 감소한다. 스릴 추구자처럼 공격 증가 대신 페널티를 가지고 있는 스킬이다. 감소폭이 꽤 크지만 생존자 스킬을 배우는 기체들이 기본 속도가 빠르거나 저격수이기 때문에 큰 무리는 없으며 난폭 운전자 스킬로 어느정도 상쇄가 가능하다. 다만 스트라이더나 로키같은 비컨 점령 기체들은 속도가 생명이기에 사용하기는 애매하다.
증가 수치: 최대 5%
해당 기체: 아레스, 보아, 부치, 팔콘, 풍신, 퓨리, 하데스, 해치, 인퀴지터, 로키, 머큐리, 레이커, 슈체, 스트라이더

5.8. 장갑 명사수


기체의 체력이 증가한다. 탱커 기체들에게 주로 쓰이는 스킬로 아레스나 스펙터같이 체력이 매우 낮은 기체들이 생존력을 위해 사용하기도 한다.
Mk.2 기준으로 체력이 186,000보다 높으면 최대 증가폭이 10%가 되며 그 이하라면 최대 증가폭은 15%가 된다.

5.9. 물리적 방패 명사수


기체의 물리방패 내구도가 증가한다. 당연히 물리방패를 가진 기체들이 사용할 수 있는 스킬로 방패 내구도 수치가 일반적으로 높은 편이도 증가폭도 좋아 자주 쓰인다. 에큐는 장비로 분류되기 때문에 적용되지 않는다.
증가 수치: 최대 25%
해당 기체: 불워크, 불가사리, 갤러해드, 가레스, 란슬롯, 라이진, 라이노, 티르

5.10. 메카닉


기체의 체력을 초당 일정 수치만큼 회복시킨다. 해당 기체를 사용하는 동안 지속되는 스킬로 회복 수치는 적지만 깨알같이 도움이 되며 힐모듈을 쓰지 않아도 숨어서 어느정도 체력을 채운 후 나갈 수 있게 해준다. 메카닉으로 얻은 힐량도 딜량으로 계산되어 실버 벌이가 가능하다. 효과가 좋기 때문에 거의 필수 스킬로 사용된다. 인퀴지터의 경우 레전더리 파일럿의 기본 스킬 때문에 메카닉을 배울 수 없다.
증가 수치: 초당 최대 0.5%

5.11. 옹고집 메카닉


상대 팀이 비컨을 3개 이상 차지하면 초당 체력을 일정 비율만큼 회복한다. 회복 수치는 메카닉의 2배지만 조건을 맞춰야 하기 때문에 보통 메카닉을 더 선호한다.
증가 수치: 최대 초당 1%

5.12. 특공대 메카닉


비컨을 차지하면 일정 체력을 회복한다. 메카닉처럼 상시 회복되지는 않지만 회복량이 훨씬 높고 비컨을 놓고 싸울 때 유지력에 도움이 된다. 비컨 점령 기체들의 경우 비컨을 먹으면서 상대 공격에 더 잘 견딜 수 있다.
증가 수치: 최대 15%

5.13. 옹고집 수호자


상대 팀이 비컨을 3개 이상 차지하면 방어력이 증가한다. 증가 수치도 괜찮고 방어력이 주는 장점들로 인해 불리한 상황에서 효과가 좋다. 다만 옹고집 스킬들이 그렇듯 발동 조건이 애매하다.
증가 수치: 최대 25%

5.14. 무적 특공대


비컨을 차지하면 30초동안 방어력이 증가한다. 비컨 점령 기체들에게 효과가 가장 좋으며 상대 홈 비컨을 먹어버리고 방어력으로 상대 진출을 버티는 것도 가능하다. 지속 시간도 넉넉한 편.
증가 수치: 최대 25%

5.15. 난폭 운전자


기체의 이동 속도가 증가한다. 템포가 빨라지고 있는 현 상황에서 이속 증가는 괜찮은 옵션이기 때문에 많이 쓰인다. 다만 %로 증가하기 때문에 기본 속도가 느린 기체들은 큰 효과를 보긴 어렵다.
최고 속도[9]가 50km/h보다 높은 기체들은 최대 증가폭이 6.5%이며 그 이하의 경우 최대 증가폭은 10%이다.

5.16. 옹고집 난폭 운전자


상대 팀이 비컨을 3개 이상 차지하면 이동 속도가 증가한다. 증가폭이 높아 빠른 기동성으로 비컨을 빼앗거나 적을 상대하기 쉬워진다는 장점이 있으나 불리할 때 적용되는 스킬이라 활용도는 애매한 편.
증가 수치: 최대 20%

5.17. 길잡이 조작자


무기의 락온 시간이 줄어든다. 락온 시간인 3초동안 상대가 숨거나 스텔스로 풀어버리거나 붙어서 역관광해버리는 일이 자주 일어나기 때문에 락온 무기를 사용하기 수월해진다.
버그가 있는데 락온이 빨라지지만 공격은 원래 시간인 3초가 지나야 가능하다. 현재는 고쳐졌다.
증가 수치: 최대 50%[10]

5.18. 병참 장교


활성 모듈의 파워셀 요구량이 감소한다. 모듈을 자주 사용하는 기체들에게 달아 파워셀 소비량을 줄이기 좋다.
감소 수치: 최대 25%
제외 기체: 보아, 데스트리어, 골렘, 패튼, 슈체, 비탸즈

5.19. 모듈 명사수


활성 모듈의 지속시간이 증가한다. 효과를 가장 많이 보는 것은 퀀텀 레이더로 아쉬웠던 지속시간을 늘려 스텔스 기체에 대처하기 수월해진다. 또는 데스 마크의 지속시간을 늘려 처치하기 쉽게 만들어준다.
증가 수치: 최대 25%
제외 기체: 보아, 데스트리어, 펜리르, 골렘, 로키, 패튼, 슈체, 티르, 비탸즈

5.20. 회피


활성 모듈의 쿨타임이 감소한다. 모듈의 쿨타임이 길어 타이밍을 놓치거나 쓰지도 못하고 죽는 경우가 많을 때 채용하기 좋은 스킬로 위의 모듈 관련 스킬들과 병행해서 사용하면 효과가 좋다.
감소 수치: 최대 25%
제외 기체: 불워크, 보아, 데스트리어, 펜리르, 골렘, 로키, 패튼, 슈체, 티르, 비탸즈

5.21. 무모한 병참 장교


일정 체력 수치에 도달하면 즉시 활성 모듈 쿨타임을 초기화시킨다. 적과의 난전 중에 효과를 발휘하며 힐모듈을 연속 두 번 사용하거나 퀀텀을 한 번 더 사용해 스텔스 기체들을 카운터치기도 한다. 단 일정 수치까지 체력이 깎여야 발동하기 때문에 원하는 타이밍을 잡기 어렵다.
체력 수치: 최대 50%
제외 기체: 보아, 데스트리어, 펜리르, 골렘, 로키, 패튼, 슈체, 티르, 비탸즈

5.22. 능숙한 생존자


일정 체력 수치에 도달하면 즉시 스킬 쿨타임이 초기화된다. 이 스킬이 발동될 시점은 적과 전투중이거나 난전중일텐데 이때 스킬을 한번 더 사용할 수 있는 것이 꽤나 메리트가 된다. 특히 퍼슈어와 인베이더, 헬버너, 멘더가 큰 효과를 발휘하며 역전의 경우도 만들 수 있다.
체력 수치: 최대 50%
해당 기체: 블리츠, 부치, 카니지, 독, 팔콘, 그리핀, 헬버너, 란슬롯, 로갓카, 인베이더, 멘더, 퍼슈어, 스토커

5.23. 스파이


이동속도가 증가하지만 무기 피해량이 2.5% 감소한다. 화력을 포기한 대신 기동성을 얻는 스킬로 이속이 아쉽거나 치고 빠지기에 집중한다면 고려할 만한 스킬이다. 다만 배울 수 있는 기체가 한정되어있는 점이 흠.
증가 수치: 최대 5%
해당 기체: 아오광, 아오퀸, 갤러해드, 가레스, 헬버너, 제시, 라이노

5.24. 터프가이


체력이 증가하지만 무기 피해량이 2.5% 감소한다. 탱커들이 배울 수 있는 스킬로 보통 근접으로 붙어서 싸우는 일이 많아 체력이 높을수록 좋기 때문에 많이 쓰인다. 피해 감소량이 크진 않고 체력 증가량이 쏠쏠해 유용하다.
증가 수치: 최대 15%
해당 기체: 불워크, 펜리르, 란슬롯, 인베이더, 티르

5.25. 원더워커


기체 스킬을 사용하면 체력 일부를 회복한다. 스킬은 쿨타임만 차면 언제든 사용할 수 있으므로 잘 사용하면 유지력이 크게 상승한다. 스킬을 여러번 사용할 수 있는 대쉬봇과 스트라이더, 레이커는 배울 수 없지만 예외로 레이븐은 가능하다.
회복 수치: 최대 7.5%
해당 기체: 아오광, 아오준, 아오퀸, 아레스, 블리츠, 부치, 카니지, 독, 팔콘, 그리핀, 하데스, 인퀴지터, 인베이더, 제시, 란슬롯, 머큐리, 퍼슈어, 레이븐, 로갓카, 스펙터, 스토커

5.26. 현명한 생존자


체력이 일정 수치에 도달하면 즉시 스킬을 1회 충전한다. 스킬 횟수가 여러번인 기체들이 가진 스킬로 점프나 대쉬를 한번 더 사용해 위기에서 벗어나는데 도움을 준다. 다만 체력에 맞춰 타이밍을 잡는 것이 어렵다.
체력 수치: 최대 50%
해당 기체: 구미호, 해치, 불가사리, 레이븐, 레이커, 스트라이더,라바나

5.27. 에너지 방패 명사수


기체의 실드 최대치가 증가한다. 체력과 달리 실드는 재생이 가능하기 때문에 효율이 높아 실드를 가진 기체들에게 좋은 스킬이다.
증가 수치: 최대 15%, 풍신은 20%
해당 기체: 케르베로스, 블리츠, 불워크, 카니지, 펜리르, 풍신, 해치

5.28. 광기의 일렉트리션


실드의 재생량이 증가한다. 위의 에너지 방패 명사수와 병행하면 더욱 효과가 좋으며 빨리 실드를 채우고 나갈 수 있어 자주 채용되는 스킬이다.
증가 수치: 최대 15%, 풍신은 20%
해당 기체[11]: 불워크, 카니지, 풍신, 해치

5.29. 파괴자


기체의 스킬 공격력이 증가한다. 스킬 데미지가 대부분 높은 편이기 때문에 마스터 건스미스처럼 쓸모가 많은 스킬이다.
증가 수치: 최대 10%
해당 기체[12]: 블리츠, 레이커, 헬버너, 아레스, 하데스, 네메시스, 아오퀸, 아오광

5.30. 진정한 에이스


회복 스킬을 가진 기체들의 회복량이 증가한다. 회복량이 증가하면서 아군 살리기도 유용해지고 힐량이 늘어난 만큼 실버 벌이도 증가하기 때문에 힐러를 사용한다면 필수로 채용되는 스킬이다. 특히 티르는 전용 파일럿 스킬과 중복이 가능해 효율이 더 높다.
증가 수치: 최대 15%
해당 기체: 멘더, 티르, 웨이랜드, 나이팅게일

5.31. 압박자


"Suppression" 능력을 가진 기체 전용 스킬로 공격력 감소 효과가 증가한다. 압박 스킬은 안그래도 75%라는 높은 수치를 갖고있는데 압박자 스킬이 더해지면 상대는 거의 데미지를 주지 못하는 수준이 된다.
증가 수치: 최대 12.5%
해당 기체[13]: 블리츠, 레이커

5.32. 전통주의자


팔콘 전용 스킬로 최대 체력이 증가하지만 능력을 사용할 수 없게 되는 매우 특이한 스킬이다. 팔콘이 사실상 스킬을 쓸 일이 잘 안나온다는 것을 보고 만들어진 듯한 스킬로 전통주의자를 가진 팔콘은 워로봇 최상위 탱커로 변해 무지막지한 위력을 보여준다. 팔콘은 기본적으로 60%의 높은 방어력을 가지고 있는데 거기에 체력이 큰 폭으로 증가해 적들의 공격을 씹고 상대 비컨을 먹어버릴수도 있다. 이 덕분에 팔콘의 픽률이 다시 상승했으며 현재 대부분의 팔콘은 전통주의자를 채용한다.
증가 수치: 최대 50%

5.33. 방어 전문가


고정 모드를 사용하는 기체들 전용 스킬로 모드 중에 받는 피해량이 감소한다. 자리에 고정되어있는 동안 상대의 공격을 피하지 못하고 받아내야 하기 때문에 버티기에 유리해진다.
증가 수치: 최대 20포인트[14], 풍신은 최대 35포인트
해당 기체: 풍신, 라이진, 웨이랜드,베히모스

5.34. 진정한 카우보이


서부 기체들 전용 스킬로 능력 사용시 무기 피해량이 10초동안 증가한다. 서부 기체들 자체가 메타에서 밀려난지 오래고, 증가 수치도 낮아 차라리 건스미스 계열이 사용하기 편해 많이 보이지 않는 스킬이다. 단 제시에 이 스킬을 달고 다니면 화력 증가 버프를 사실상 상시로 들고 다닐 수 있다.
증가 수치: 최대 5%
해당 기체: 제시, 독, 부치

6. 무기 스킬


무기는 파일럿에 비해 스킬이 매우 적고 단순하다. 대신 그만큼 효과가 좋기 때문에 무기 관련 스킬들은 대부분 찍어두는 것이 좋다.

6.1. 건스미스


무기의 공격력이 증가한다. 모든 무기의 공통 스킬이며 가장 범용성이 좋은 스킬이다. 단순하게 데미지를 상승시키는 것이기 때문에 어떤 상황에서도 어울린다.
증가 수치: 최대 2.5%

6.2. 저격수


무기의 집탄율이 증가한다. 퍼니셔와 몰롯, 샷건 계열 무기들이 가지는 스킬로 거리를 두면 그만큼 위력이 떨어졌던 해당 무기들에게 최고의 성능을 가진 스킬이다. 덕분에 어느 정도 거리를 둬도 데미지기 잘 박히며 집탄율 5% 너프를 먹었던 어벤저는 이 스킬로 상쇄가 가능하다. 사실상 집탄율을 가진 무기들은 필수로 채용하는 스킬이다.
증가 수치: 최대 30%[15]
해당 무기[16]: 퍼니셔, 퍼니셔T, 어벤저, 몰롯, 몰롯T, 템페스트, 거스트, 스톰, 썬더, 헤일로, 코로나, 글로리

6.3. 속도 사냥꾼


무기의 발사 가속 시간이 단축된다. 퍼니셔와 몰롯 계열의 3초동안 발사하면 50% 연사력이 증가하는 특징을 보조하는 스킬이다. 번역이 잘못되어 오해할 수도 있는데, 우리나라 번역으로는 발사 속도가 더 빠르게 증가한다고 되어있지만 영문판을 보면 "가속 모드"라는 단어가 있어 연사력을 증가시키는 스킬은 아니다. 최대 레벨에서 3초의 가속 시간을 1초로 줄여주는 능력을 가지고 있지만 딱히 큰 효과를 보이지는 않아서 애매한 스킬이다.

6.4. 편력 기사


에큐 전용 스킬로 방패 내구도가 증가한다. 에큐를 달고 다니는 기체들에게 적합하며 특히 헬버너와 스트라이더는 상대의 공격을 견뎌가며 움직여야 하기 때문에 효과가 좋다.
증가 수치: 최대 30%

6.5. 파워맨


무기의 충전 시간이 줄어든다. 이런 유형의 무기들은 풀차지가 되어야 높은 데미지를 줄 수 있고 차지 시간이 줄어들면 그만큼 DPS가 상승하는 효과를 보기 때문에 효과가 좋다.
감소 수치: 최대 20%

6.6. 에너지 방패 명사수


엔실 전용 스킬로 실드 용량이 증가한다. 엔실 용량이 클수록 버티기가 수월해지기 때문에 비컨용이든 수비용이든 어울리는 스킬이다.
증가 수치: 최대 15%

[1] 나중에 추가함[2] 0.05% 차이[3] 그렇지만 진정한 에이스(T4는 20%추가)와 물리 방패 전문가가 있다면 충분히 상위메타에서도 뛸수 있는 성능을 보여준다.[4] 여기까지 세팅하는데 엄청난 골드가 소모된다.[5] 어차피 블리츠는 최대체력이 낮은지라 상관없다.[6] 스킬 3번으로 9초, 페쉽모듈로 3초, 쿨찬 스킬로 또 3초 연장하면 된다.[7] 마침 팬텀은 리치, 스콜피온, 그리고 최근에 나온 호크에게 밀려서 메타에서 밀린 상태다.[8] 게다가 정말 내구성이 조금 남은 게 아니고서야 리치가 스킬을 쓰면 공격하는 사람은 없다. [9] 예시로, 아오 준처럼 기본 속도가 45km/h라도 스킬 발동 속도가 더 빠르면 6.5%만 추가된다.[10] 원래 33%였다가 버프되었다.[11] 블리츠는 스킬 사용중에만 방패가 나오고, 펜리르는 레전더리 파일럿 기본 스킬 때문에 제외된다.[12] 아오준과 머큐리는 레전더리 파일럿 기본 스킬 때문에 제외된다.[13] 인베이더는 레전더리 파일럿 기본 스킬 때문에 제외된다.[14] %수치가 아니다. 20 방어 포인트는 대략 17%의 피해 감소를 얻는다.[15] 헤일로, 코로나, 글로리는 20%[16] 슈레더, 바이퍼는 집탄율이 존재하나 제외된다.