Warframe/동반자/센티넬/데스큐브
[각주]
공격 이외의 지원능력을 갖추지 않은 공격 특화형 센티넬.
스위프트 데스에 의한 먼 사정거리를 살려서 접근해오는 적을 멀리서부터 공격한다. 다만 공격력 자체는 그다지 높은 편이 아니기 때문에 고레벨 미션에선 센티넬 무기 모딩이 제데로 되어있지 않으면 베이포라이즈를 활용하기 어렵다. 그리니어 유닛들이 종종 사용하는 카라부스 센티넬과 동종이라는 것으로 보아 그리니어들도 사용하는 것으로 보인다.
사정거리 내로 들어온 최초의 적을 공격한다. 공격이 끝나면 다음 대상을 노린다. 랭크 업을 하면 사정거리가 상당히 길어진다.
데스 큐브의 고유 모드인 스위프트 데스는 업데이트 24.0 이후로 더 이상 드랍하지 않는다. 대신에 공용모드인 어썰트 모드가 그 자리를 대신하게 되었다.
스위프트 데스는 어썰트 모드와 같이 장착할 수 없다.
근접한 적에게 강력한 레이저 공격을 가하며 이 공격으로 사망한 적은 소멸한다. 쿨타임은 10초이며 사망하지 않은 적은 잠시 주춤한다. 베이포라이즈의 피해는 모드에 적힌 기본 피해량뿐 아니라 장착한 센티넬 무기의 모딩에 비례해 증가한다. 참고로 베이포라이즈는 자체적으로 두께 꿰뚫기를 가지며, 적이 주춤거릴때 공격해도 암습모션은 발동되지 않는다.
세팔론 시마리스에게 75,000 평판으로 구입할 수 있다. 필요 어시스트 처치량을 달성하면 25 에너지 오브를 드랍하는데, 데스큐브가 타격한 적을 플레이어가 죽여도 어시스트로 판정된다. 에너지 컨버젼이나 아케인 에너자이즈와의 궁합이 좋은 편이다.
데스 머신 라이플에 이글 아이같은 확대율 증가 모드를 넣을 시 저격거리[1] 가 증가합니다. 마찬가지로 스피드 트리거같은 연사력 증가모드를 넣을 시 연사력이 증가합니다.
1. '''데스큐브/Dethcube'''
공격 이외의 지원능력을 갖추지 않은 공격 특화형 센티넬.
스위프트 데스에 의한 먼 사정거리를 살려서 접근해오는 적을 멀리서부터 공격한다. 다만 공격력 자체는 그다지 높은 편이 아니기 때문에 고레벨 미션에선 센티넬 무기 모딩이 제데로 되어있지 않으면 베이포라이즈를 활용하기 어렵다. 그리니어 유닛들이 종종 사용하는 카라부스 센티넬과 동종이라는 것으로 보아 그리니어들도 사용하는 것으로 보인다.
1.1. 스위프트 데스
사정거리 내로 들어온 최초의 적을 공격한다. 공격이 끝나면 다음 대상을 노린다. 랭크 업을 하면 사정거리가 상당히 길어진다.
데스 큐브의 고유 모드인 스위프트 데스는 업데이트 24.0 이후로 더 이상 드랍하지 않는다. 대신에 공용모드인 어썰트 모드가 그 자리를 대신하게 되었다.
스위프트 데스는 어썰트 모드와 같이 장착할 수 없다.
1.2. 베이포라이즈
근접한 적에게 강력한 레이저 공격을 가하며 이 공격으로 사망한 적은 소멸한다. 쿨타임은 10초이며 사망하지 않은 적은 잠시 주춤한다. 베이포라이즈의 피해는 모드에 적힌 기본 피해량뿐 아니라 장착한 센티넬 무기의 모딩에 비례해 증가한다. 참고로 베이포라이즈는 자체적으로 두께 꿰뚫기를 가지며, 적이 주춤거릴때 공격해도 암습모션은 발동되지 않는다.
원래 애매한 어빌리티 취급이었지만 센티넬 무기 모딩에 영향을 받게 되면서 상당히 세져서 고티어에서도 제법 활약하는 어빌리티가 되었다.
1.3. 에너지 제너레이터
세팔론 시마리스에게 75,000 평판으로 구입할 수 있다. 필요 어시스트 처치량을 달성하면 25 에너지 오브를 드랍하는데, 데스큐브가 타격한 적을 플레이어가 죽여도 어시스트로 판정된다. 에너지 컨버젼이나 아케인 에너자이즈와의 궁합이 좋은 편이다.
2. '''데스큐브 프라임/Dethcube Prime'''
3. 팁
데스 머신 라이플에 이글 아이같은 확대율 증가 모드를 넣을 시 저격거리[1] 가 증가합니다. 마찬가지로 스피드 트리거같은 연사력 증가모드를 넣을 시 연사력이 증가합니다.
[1] 원문은 lock-on range