Warframe/동반자/센티넬/셰이드
[각주]
생존성 보조에 특화된 센티넬. 스텔스 효과를 지니고 있어 적에게 발견되지 않고 스테이지를 공략하기 쉬워질 뿐 아니라 적에게 둘러싸였을 때 일시적으로 적의 타겟에서 벗어나게 해주는 등 편리한 생존 스킬을 가지고 있다. 반면 공격 어빌리티인 리벤지는 선공을 하지 않기에 공격 보조용으로는 적절하지 않은 편. 리벤지 대신 어썰트 모드를 장비하면 선공이 가능하도록 만들 수 있으나 스텔스 플레이에는 방해가 될 수 있다. 자신의 플레이 방식에 따라 선택하자.
적이 가까이 접근했을 때, 플레이어와 센티넬 자신을 투명화한다. 쿨타임은 약 5초. 플레이어가 공격을 하거나, 대상이 된 적이 일정범위 밖으로 벗어날 시에는 해제된다. 워프레임 어빌리티를 사용하여 공격한 경우에는 해제되지 않는다. 투명화 시간에 제한이 없기 때문에 적을 계속 따라다니면 무한히 투명화상태를 지속할 수 있다.
플레이어가 공격을 당했을 시에 한해서 반격을 가한다. 셰이드가 상시 공격하길 원한다면 이 모드 대신 어썰트 모드를 장비하자.
세팔론 시마리스에게 75,000 평판으로 구입할 수 있다.
바로 키 티어에게 두캇과 크레딧을 주고 구입할 수 있다.
현재 사실상 유저간 거래를 할 수 없는 물품인데, 이 자체가 거래 불가능으로 분류된 건 아니지만 '''거래 탭에 센티넬이 뜨지 않아서''' 거래 시도가 안 된다.
현재 나온 센티넬 중 체력으로는 2위.
1. '''셰이드/Shade'''
생존성 보조에 특화된 센티넬. 스텔스 효과를 지니고 있어 적에게 발견되지 않고 스테이지를 공략하기 쉬워질 뿐 아니라 적에게 둘러싸였을 때 일시적으로 적의 타겟에서 벗어나게 해주는 등 편리한 생존 스킬을 가지고 있다. 반면 공격 어빌리티인 리벤지는 선공을 하지 않기에 공격 보조용으로는 적절하지 않은 편. 리벤지 대신 어썰트 모드를 장비하면 선공이 가능하도록 만들 수 있으나 스텔스 플레이에는 방해가 될 수 있다. 자신의 플레이 방식에 따라 선택하자.
1.1. 고스트
적이 가까이 접근했을 때, 플레이어와 센티넬 자신을 투명화한다. 쿨타임은 약 5초. 플레이어가 공격을 하거나, 대상이 된 적이 일정범위 밖으로 벗어날 시에는 해제된다. 워프레임 어빌리티를 사용하여 공격한 경우에는 해제되지 않는다. 투명화 시간에 제한이 없기 때문에 적을 계속 따라다니면 무한히 투명화상태를 지속할 수 있다.
1.2. 리벤지
플레이어가 공격을 당했을 시에 한해서 반격을 가한다. 셰이드가 상시 공격하길 원한다면 이 모드 대신 어썰트 모드를 장비하자.
1.3. 앰부쉬
세팔론 시마리스에게 75,000 평판으로 구입할 수 있다.
2. '''프리즈마 셰이드/Prisma Shade'''
바로 키 티어에게 두캇과 크레딧을 주고 구입할 수 있다.
현재 사실상 유저간 거래를 할 수 없는 물품인데, 이 자체가 거래 불가능으로 분류된 건 아니지만 '''거래 탭에 센티넬이 뜨지 않아서''' 거래 시도가 안 된다.
현재 나온 센티넬 중 체력으로는 2위.