Win & Bow

 


1. 개요
2. 정보
2.1. 캐주얼
2.2. 노멀
2.3. 하드
2.4. 메가


1. 개요



리듬게임 Dynamix의 수록곡. 작곡가는 Tangjuan. 칩튠팩의 다른 곡들처럼 8비트 음색을 적극적으로 활용한 비장함이 느껴지는 곡이다.

2. 정보


'''Win & Bow'''
[image]
작곡가
Tangjuan
BPM
135
난이도
레벨
노트수
CASUAL
1
174
NORMAL
4
241
HARD
9
402
MEGA
12
521
GIGA
-
-
좌측라인
우측라인
일반&홀드
일반&홀드

하드 난이도 오토플레이 영상

메가 난이도 오토플레이 영상
Chiptune 팩의 곡이며 BGA는 궁수 주위에 있는 화염들이 파도처럼 출렁거린다.
캐주얼부터 메가까지 모두 동일 난이도에 비해 노트수가 적은 편이며, 특히 메가 난이도의 521개는 해당 난이도에서 가장 적은 노트수를 자랑한다. 노트수가 적다고 방심하면 안 될 것이, 노멀부터는 롱노트 위주의 패턴이 많고 메가는 롱노트로 트리키하게 패턴을 짜놓아 풀콤이 전혀 쉽지 않다. 노트수와 난이도는 비례하지 않음의 좋은 예.
곡 길이가 1분 33초로 다이나믹스 수록곡 중 길이가 꽤 짧은 편이여서 경험치작을 하기엔 좋은 곡이다.
이 곡의 하드와 메가는 '''롱노트 속에 있는 단타''' 패턴이 최초로 등장한 채보다. 참고로 롱노트 안에 있는 노트 패턴 자체가 최초로 나오는 곡은 パントマイム feat. IA. 롱노트 안에 슬라이드가 나온다.

2.1. 캐주얼


캐주얼 난이도는 난이도 1답게 평범한 4분음표 위주의 양 옆을 번갈아가면서 치는 패턴 위주이다. 단, 150콤보 쯤에 양 옆에서 동시치기가 하나 있으니 당황하지 않도록 하자.

2.2. 노멀


노멀 난이도는 메가 난이도에서 키음을 하나 통째로 뺀 채보이다. 4레벨치고는 어렵지 않으니 이지를 몇번 해본 초보들에게 추천.

2.3. 하드


하드 난이도는 메가에서 노트를 살짝 뺀정도라 봐도 무관하다. 지옥의 초반은 그나마 쉽게 이뤄지고 나머지도 무관하지만, 후반에 롱노트 사이에 있는 단타 노트를 주의하자.

2.4. 메가


메가 난이도는 처음부터 롱노트로 손가락 하나를 묶어놓고 양쪽으로 2동시타가 번갈아 나오며, 그 후 롱노트 발광이 나온다음 시작되는 양 옆 롱노트[1]와 밑쪽 슬라이드노트 조합[2], 그리고 극후반 1박 롱노트+1/2박 단타가 인상깊다.
참고로 곡이 짧아서 그런지 노트 수가 매우 적다. 메가 보면들 중 가장 노트수가 적은 보면. 특히 슬라이드 노트가 어려운 파트에서만 나오고 개수도 많지 않아 스코어링을 할 경우 주의해야 한다.

[1] 이것이 노말에서 나온 패턴이다.[2] 정상적인 방법으로는 처리가 불가능하며, 슬라이드 인식을 이용한 꼼수로 밑쪽은 네 손가락을 이용해 가만히 대고 있고 롱노트는 다른쪽 손으로 처리하는 방법을 쓰는게 좋다........만 그러면 씹히는 유저들을 위해 중지로 롱노트를 처리하고 검지로 비비는 방법이 있다.