가면라이더 지오(가면라이더)/신체 부위

 



1. 개요
2. 지오
2.1. 칼리버 A
3. 아머 타임
3.1. 빌드 아머
3.1.1. 빌드 헤드 기어 M
3.2. 에그제이드 아머
3.2.1. 에그제이드 헤드 기어 M
3.3. 포제 아머
3.3.1. 포제 헤드 기어
3.4. 오즈 아머
3.4.1. 오즈 헤드 기어 M
3.5. 가이무 아머
3.5.1. 가이무 헤드 기어 M
3.6. 고스트 아머
3.6.1. 고스트 헤드 기어 M
3.7. 더블 아머
3.7.1. 더블 헤드 기어 M
3.7.2. 메모리 드로이드 사이클론
3.7.3. 메모리 드로이드 조커
3.8. 쿠우가 아머
3.8.1. 쿠우가 헤드 기어 M
4. 디케이드 아머
4.1. 디케이드 아머
4.1.1. 디케이드 헤드 기어 M
4.2. 빌드 폼
4.2.1. 디케이드 헤드 기어 M 빌드 폼
4.3. 고스트 폼
4.3.1. 디케이드 헤드 기어 M 고스트 폼
4.4. 에그제이드 폼
4.4.1. 디케이드 헤드 기어 M 에그제이드 폼 R(L)
4.5. 오즈 폼
4.5.1. 디케이드 헤드 기어 M 오즈 폼
5. 지오 II
5.1. 칼리버 A II
6. 지오 트리니티
6.1. 트리니티 칼리버
7. 그랜드 지오
7.1. 그랜드 칼리버 A


1. 개요


가면라이더 지오의 주역 가면라이더 가면라이더 지오의 각 신체 부위를 소개하는 페이지이다.

2. 지오


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  • 01. 칼리버 A : 가면라이더 지오의 두부.
  • 02. 오벌 라이드 텍터 : 흉부부터 어깨까지를 보호하는 장갑. 내구성을 끌어올리는 금속 코팅 「그라페니움 코트」로 코팅돼 있어 매우 가벼우면서도 강철의 200배에 이르는 강도를 자랑한다.
  • 03. 어저스트라이크 슈트 : 보디 슈트. 공격 시 동작을 최적화하기 위해 신축・경화를 비롯한 부분적 형태변화를 행해 변신자의 신체능력을 아득히 상회하는 동작도 가능해진다. 또한 경미한 부상을 자동적으로 수복시키기도 한다.
  • 04. 플렉스 암 가더 : 전완부의 방어구. 내부에 충전된 충격흡수소재 「암세인」에 의해 고차원의 충격 흡수 능력과 압력 분산 성능을 발휘한다.
  • 05. 지오 리프 핸드 : 양손을 보호하는 글러브. 손가락과 손에 장착된 장갑 「그라페니움 바이트」에 의해 펀치의 파괴력을 끌어올린다.
  • 06. 플렉스 레그 가더 : 종아리의 방어구. 내부에 충전된 충격흡수소재 「암세인」에 의해 고차원의 충격 흡수 능력과 압력 분산 성능을 발휘한다.
  • 07. 지오 리프 슈즈 : 반중력 솔의 작용에 의해 점프력을 증대시키는 슈즈. 발끝의 금속장갑 「그라페니움 바이트」에 의해 킥의 파괴력을 끌어올린다.
  • 08. 미드 밴드 라이너 M : 생체강화장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며, 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 생체 에너지로 변환, 공급한다.
  • 09. 타임 러쉬 암 : 팔 부분. 장착자의 팔을 덮는 인공근육「나노튜브 근」에 의해 경이로운 완력을 발휘한다.
  • 10. 시공 드라이버 : 가면라이더 지오의 변신벨트.
  • 11. 라이드워치 홀더 : 양팔에 각각 2개씩 배치된 라이드워치의 슬롯. 냉각이나 백업 데이터 취득 등 라이드워치 관리 기능을 갖추고 있다.
  • 12. 타임 러쉬 레그 : 다리 부분. 장착자의 다리를 덮는 인공근육 「나노튜브 근」에 의해 경이로운 각력을 발휘한다.
  • 13. 카운트 패드 : 전신각부에 배치된 장갑 겸 계측장치. 받은 충격이나 대상물의 정보를 순식간에 계측해 두부의 코어 류즈에 전송한다.

2.1. 칼리버 A


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  • 01. 클록 블레이드 A : 데이터 수집 장치. 긴 센서 「바리온 핸드 M」은 주로 시간에 관한 정보를 모아 적이 공격・회피할 타이밍을 예측한다. 짧은 센서 「메손 핸드 H」는 주로 공간에 관한 정보를 모아 자신과 적의 거리나 사격공격의 착탄점, 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대의 위치 등을 계측한다.
  • 02. 가면 다이얼 : 얼굴을 보호하는 장갑. 특수금속 「그라페니움」을 이용한 다층구조로, 하얗고 아름다운 광택이 특징.
  • 03. 인디케이션 아이 : 시야각 270°의 센서를 복안 형태로 집합시킨 시각 센서. 지오의 현재 상태를 표시한다.
  • 04. 크러시 베셀 : 얼굴을 두른 프레임. 강도를 유지하며 유연성도 늘린 특수금속 「그라페니움」에 의해 부드럽게 충격을 흘려보낸다.
  • 05. 오 시그널 : 정보 집약 유닛. 각종 센서로부터 받은 정보를 종합・분석해 가장 적합한 해석을 이끌어 내서 시스템의 보도를 조정한다.
  • 06. 코어 류즈[1] : 정보 총괄 유닛. 전투 데이터 베이스를 관리하고 있으며 오 시그널로 해석한 적의 정보 등을 기록한다.

3. 아머 타임



3.1. 빌드 아머


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  • 01. 빌드 헤드 기어 M : 가면라이더 지오 빌드 아머의 두부.
  • 02. 볼텍 브레스터 : 가면라이더 빌드의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로이자 사고보조장치. 변신자가 떠올린 여러 공식들을 실체화시켜 필살 킥 발동 시 그래프 형태의 표적고정장치 등을 전개한다.
  • 03. 로워 스타비 플레이트 : 하완부부터 복부까지의 측면을 보호하는 장갑. 강한 충격으로부터 장착자의 신체를 지탱, 보정한다.
  • 04. 암 밴드 플레이트 M : 팔을 덮는 연결장갑. 강고한 동시에 충격을 흘려보내는 모노콕 구조의 외각 플레이트로, 관절의 움직임을 증강시키는 「리니어 서보 액시스」를 이용해 완력을 공방 동시에 증강시킨다.
  • 05. 드릴 크러셔 크러셔 : 가면라이더 지오 빌드 아머의 무기. 가면라이더 빌드가 쓰는 드릴 크러셔와 똑같이 고속회전을 이용해 적을 꿰뚫는 공격이 특기다. 또한 소용돌이치는 빛의 칼날을 둘러 적을 찢어발길 수도 있다.
  • 06. 레그 밴드 플레이트 M : 다리를 덮는 연결장갑. 강고한 동시에 충격을 흘려보내는 모노콕 구조의 외각 플레이트로, 관절의 움직임을 증강시키는 「리니어 서보 액시스」를 이용해 각력을 공방 동시에 증강시킨다.
  • 07. 암 도스테크 : 플레이트 아머로 덮인 발끝. 종아리로부터 연결된 구조로, 킥을 날릴 때 다리 전체가 하나의 배인 것 같은 일체감을 만들어 내 엄청난 천공력을 발휘한다.
  • 08. 풀 보틀 숄더 : 특수공격용 대형 디바이스 장치. 오른쪽의 붉은 「래빗 사이드」는 전투 모션을 첨예하게 만들어 공격 회피능력을 비약적으로 상승시킨다. 왼쪽의 푸른 「탱크 사이드」는 전투 행동의 효율을 높여 공격의 파괴력을 향상시킨다.
  • 09. 미드 밴드 라이너 M : 생체강화장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며, 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 생체 에너지로 변환, 공급한다.
  • 10. 시공 드라이버 : 가면라이더 지오의 변신벨트.
  • 11. 라이드워치 홀더 : 양팔에 각각 2개씩 배치된 라이드워치의 슬롯. 냉각이나 백업 데이터 취득 등 라이드워치 관리 기능을 갖추고 있다.
  • 12. 빌드 어빌리티 플레이트 : 대퇴부 전면을 덮는 특수장갑. 한정적으로 가면라이더 빌드와 동일한 구조를 재현한다. 오른다리의 파란 어설트 플레이트는 전차의 포격을 닮은 강력한 킥력, 왼다리의 빨간 래피드 플레이트는 경쾌하고 재빠른 킥 공격이 가능해지는 풋 워크 능력을 준다.
  • 13. 카운트 패드 : 몸의 각부를 보호하는 장갑 겸 계측장치. 받은 충격이나 대상물의 정보를 순식간에 계측해 두부의 코어 류즈에 전송한다.

3.1.1. 빌드 헤드 기어 M


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  • 01. 메손 핸드 H 탱크 플러스 : 클록 블레이드 A의 짧은 바늘 센서로 데이터 수집장치. 주로 공간에 관한 정보를 모아 자신과 적의 거리나 사격공격의 착탄점, 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대의 위치 등을 계측하며, 탱크의 힘으로 사격무기의 위력을 높이는 사격강화장치가 추가되었다.
  • 02. 인디케이션 아이 : 시야각 270°의 센서를 복안 형태로 집합시킨 시각 센서. 지오의 현재 상태를 표시한다.
  • 03. 매칭 프레임 : 메인 프레임. 상성이 좋은 몇 종류의 장갑판을 겹쳐 물리공격에 대한 강도를 높였다.
  • 04. 바리온 핸드 M 래빗 플러스 : 클록 블레이드 A의 긴 바늘 센서로 데이터 수집장치. 주로 시간에 관한 정보를 모아 적이 공격・회피할 타이밍을 예측하며, 래빗의 힘으로 적의 기척이나 미세한 동작을 잡아내는 청각강화장치가 추가되었다.
  • 05. 오 시그널 : 정보 집약 유닛. 각종 센서로부터 받은 정보를 종합・분석해 가장 적합한 해석을 이끌어 내서 시스템의 보도를 조정한다.
  • 06. 코어 류즈 : 정보 총괄 유닛. 전투 데이터 베이스를 관리하고 있으며 오 시그널로 해석한 적의 정보 등을 기록한다.

3.2. 에그제이드 아머


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  • 01. 에그제이드 헤드 기어 M : 가면라이더 지오 에그제이드 아머의 두부.
  • 02. 크리티컬 브레스터 : 가면라이더 에그제이드의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 주위 상황이나 적의 행동 패턴 등을 분석해 공략법을 순식간에 찾아낸다.
  • 03. 로워 스타비 플레이트 : 하완부부터 복부까지의 측면을 보호하는 장갑. 강한 충격으로부터 장착자의 신체를 지탱, 보정한다.
  • 04. 라이드워치 홀더 : 양팔에 각각 2개씩 배치된 라이드워치의 슬롯. 냉각이나 백업 데이터 취득 등 라이드워치 관리 기능을 갖추고 있다.
  • 05. 가샤콘 브레이커 브레이커 : 가면라이더 지오 에그제이드 아머의 무기. 전완부 장갑과 일체화돼 있으며, 가면라이더 에그제이드의 가샤콘 브레이커 해머 모드와 똑같이 타격에 의한 공격이 특기다. 필살기 발동 시엔 「크리티컬 타임 브레이크」의 문자를 실체화시켜 높은 질량으로 적을 짓이긴다.
  • 06. 레그 밴드 플레이트 M : 다리를 덮는 연결장갑. 강고한 동시에 충격을 흘려보내는 모노콕 구조의 외각 플레이트로, 관절의 움직임을 증강시키는 「리니어 서보 액시스」를 이용해 각력을 공방 동시에 증강시킨다.
  • 07. 암 도스테크 : 플레이트 아머로 덮인 발끝. 종아리로부터 연결된 구조로, 킥을 날릴 때 다리 전체가 하나의 배인 것 같은 일체감을 만들어 내 엄청난 천공력을 발휘한다.
  • 08. 가샤트 숄더 : 특수 필드 전개용 대형 디바이스 장치. 자신의 능력을 최대한 발휘할 수 있는 게임 에리어를 선택, 전개해서 전투를 우위로 이끔과 동시에 주위의 피해를 줄일 수 있다.
  • 09. 암 밴드 플레이트 M : 팔을 덮는 연결장갑. 강고한 동시에 충격을 흘려보내는 모노콕 구조의 외각 플레이트로, 관절의 움직임을 증강시키는 「리니어 서보 액시스」를 이용해 완력을 공방 동시에 증강시킨다.
  • 10. 미드 밴드 라이너 M : 생체강화장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며, 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 생체 에너지로 변환, 공급한다.
  • 11. 시공 드라이버 : 가면라이더 지오의 변신벨트.
  • 12. 에그제이드 어빌리티 플레이트 : 대퇴부 전면을 덮는 특수장갑. 한정적으로 가면라이더 에그제이드와 동일한 구조를 재현하며, 내부에 탑재된 게인 라이저는 레벨이나 전투 경험에 의해 공격력과 방어력을 상승시킨다.
  • 13. 카운트 패드 : 몸의 각부를 보호하는 장갑 겸 계측장치. 받은 충격이나 대상물의 정보를 순식간에 계측해 두부의 코어 류즈에 전송한다.

3.2.1. 에그제이드 헤드 기어 M


[image]
  • 01. 클록 블레이드 A : 데이터 수집 장치. 긴 센서 「바리온 핸드 M」은 주로 시간에 관한 정보를 모아 적이 공격・회피할 타이밍을 예측한다. 짧은 센서 「메손 핸드 H」는 주로 공간에 관한 정보를 모아 자신과 적의 거리나 사격공격의 착탄점, 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대의 위치 등을 계측한다.
  • 02. 다이나믹 고글 인디케이션 아이 : 시야각 270°의 센서를 복안 형태로 집합시킨 시각 센서. 지오의 현재 상태를 표시한다. 내폭 코팅 등으로 보호되는 다이나믹 고글에 덮여 센서의 내구성이 향상되었다.
  • 03. 마이티 멕 프레임 : 메인 프레임. 열 공격을 받으면 내구력이 상승하는 등 받은 데미지에 반응해 파츠 구조를 바꿔 내구성을 높인다.
  • 04. 쿨 라이드 헤어 : 두부의 장갑. 표면에 칠해진 내폭 코팅제에 의해 강도가 필요 이상으로 높아져 절대로 부러질 일이 없다.
  • 05. 오 시그널 : 정보 집약 유닛. 각종 센서로부터 받은 정보를 종합・분석해 가장 적합한 해석을 이끌어 내서 시스템의 보도를 조정한다.
  • 06. 코어 류즈 : 정보 총괄 유닛. 전투 데이터 베이스를 관리하고 있으며 오 시그널로 해석한 적의 정보 등을 기록한다.

3.3. 포제 아머


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  • 01. 포제 헤드 기어 : 가면라이더 지오 포제 아머의 두부.
  • 02. 리미트 브레스터 : 가면라이더 포제의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 각 유닛의 관제를 행해 미션 컨트롤로서의 역할을 맡는다.
  • 03. 타임 러시 암 : 장착자의 팔을 덮는 인공근 육「나노튜브 근」에 의해 경이로운 완력을 발휘한다.
  • 04. 부스터 모듈 : 양 팔에 장착된 추진장치 겸 자세제어 장치. 폭발적인 추진력과 양 팔을 매개로 유연한 추진편향에 의해 수직이착륙이 가능해지며, 고속회전을 만들어 내 킥에 드릴과 같은 파괴력을 부여한다. 짧은 시간이라면 단독으로 원격조작할 수도 있다.
  • 05. 모비릿 엔진 : 메인 엔진. 「오비탈 티탄」제 실린더형 프레임이 소형화된 것이며, 고추력을 발휘하는 코즈믹 엔진 유닛이 내장돼 있어 등에 2개, 다리에 2개의 4기가 1조로 운용된다.
  • 06. 스피어 헤드 바이트 : 부스터 모듈의 선단 블록. 금속장갑「그라페니움 바이트」에 의해 추진력을 살린 타격무기로 이용할 수 있다.
  • 07. 지오 리프 슈즈 : 반중력 솔의 작용에 의해 점프력을 증대시키는 슈즈. 발끝의 금속장갑 「그라페니움 바이트」에 의해 킥의 파괴력을 끌어올린다.
  • 08. 베어링 플래퍼 : 양 어깨의 가변장갑. 로켓 모드일 때는 베어링으로서 저항감쇠 필드를 발생시켜 대기권 내의 비행 속도를 비약적으로 향상시킴과 동시에, 항행 시의 음향이나 마찰열, 중력 가속도 등의 충격으로부터 장착자를 보호한다.
  • 09. 미드 밴드 라이너 M : 생체강화장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며, 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 생체 에너지로 변환, 공급한다.
  • 10. 시공 드라이버 : 가면라이더 지오의 변신벨트.
  • 11. 라이드워치 홀더 : 양팔에 각각 2개씩 배치된 라이드워치의 슬롯. 냉각이나 백업 데이터 취득 등 라이드워치 관리 기능을 갖추고 있다.
  • 12. 베이스먼트 플레이트 : 넓적다리를 덮는 특수장갑. 강고하고 충격을 흘려내는 모노콕 구조에 중점을 둔 외곽 플레이트로, 로켓 모드 시 암에 의해 이동한 모비릿 엔진을 아래에 매단다.

3.3.1. 포제 헤드 기어


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  • 01. 클록 블레이드 A : 데이터 수집 장치. 긴 센서 「바리온 핸드 M」은 주로 시간에 관한 정보를 모아 적이 공격・회피할 타이밍을 예측한다. 짧은 센서 「메손 핸드 H」는 주로 공간에 관한 정보를 모아 자신과 적의 거리나 사격공격의 착탄점, 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대의 위치 등을 계측한다.
  • 02. 모노리식 카본 바이저 인디케이션 아이 : 시야각 270°의 센서를 복안 형태로 집합시킨 시각 센서. 지오의 현재 상태를 표시한다. 초경질 하이퍼 카본과 서광 실드인 모노리식 카본 바이저에 내장돼 있어 우주공간의 강렬한 태양광과 전자파로부터 장착자의 시각을 보호한다.
  • 03. 오브저베이션 파이크 : 감각 센서. 전자파나 주위 대기 상태 등의 외부 환경을 읽는다.
  • 04. 베이스 프레임 : 메인 프레임. 「헤리오 메탈」이라 불리는 금속으로 구성돼 있어 포제 아머의 에너지를 증폭시킨다.
  • 05. 셀 톱 기어 : 전액부의 장갑. 달에서 개발된 초강성 금속 「아스토리움」으로 돼 있다. 장착자의 두부를 온갖 충격으로부터 지키며 데미지를 경감시킨다.
  • 06. 오 시그널 : 정보 집약 유닛. 각종 센서로부터 받은 정보를 종합・분석해 가장 적합한 해석을 이끌어 내서 시스템의 보도를 조정한다.
  • 07. 코어 류즈 : 정보 총괄 유닛. 전투 데이터 베이스를 관리하고 있으며 오 시그널로 해석한 적의 정보 등을 기록한다.

3.4. 오즈 아머


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  • 01. 오즈 헤드 기어 M : 가면라이더 지오 오즈 아머의 두부.
  • 02. 토라 톱 숄더 : 오른쪽 어깨 장갑. 「서플 스트레인저」에 의해 어깨부터 팔까지의 근육이 증강돼 유연하고 반응속도 높은 공격이 가능해졌다. 각종 센서가 탑재된 색적 유닛 「토라 헤드」에 의한 정보는 전기 신호로 전달되기 때문에 우선 반응할 수 있다.
  • 03. 토라 암 플레이트 : 팔을 덮은 특수장갑. 강고하고 충격을 흘려내는 모노콕 구조의 외곽 플레이트로, 장착자의 움직임에 유연히 따르는 「자이로 액시스」를 이용해 완력을 증강시킨다. 손끝에 장착된 「토라 클로 Z」는 강화 콘크리트로 된 빌딩의 벽도 손쉽게 찢어발긴다.
  • 04. 라이드워치 홀더 : 양팔에 각각 2개씩 배치된 라이드워치의 슬롯. 냉각이나 백업 데이터 취득 등 라이드워치 관리 기능을 갖추고 있다.
  • 05. 미드 밴드 라이너 M : 생체강화장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며, 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 생체 에너지로 변환, 공급한다.
  • 06. 밧타 레그 플레이트 : 다리를 덮은 도약 특화형 장갑. 초경량 보조 장갑으로서 라인을 컨트롤해 관절부의 움직임을 증가시키던 「리니어 서보 액시스」를 도약력만을 위해 특화시켜 점프를 위한 다리가 된다.
  • 07. 토라 보톰 숄더 : 왼쪽 어깨 장갑. 「서플 스트레인저」에 의해 어깨부터 팔까지의 근육이 증강돼 유연하고 반응속도 높은 공격이 가능해졌다. 또한 자세 제어 장치 「토레드 테일」을 장착해 전투 중의 신체 밸런스를 보정할 수 있다.
  • 08. 스캐닝 브레스터 : 가면라이더 오즈의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 각각 다른 3개의 능력을 합쳐 시너지를 최대화할 수 있다.
  • 09. 시공 드라이버 : 가면라이더 지오의 변신벨트.
  • 10. 밧타 스프링거 : 도약력 증대장치. 「레지린 러버」가 내장된 3대를 사용해 메뚜기의 점프력을 기계적으로 재현한다. 착지시의 충격을 흡수・전용해 장착자에게 가해지는 충격을 줄임과 동시에 에너지 효율이 좋은 연속 점프가 가능해진다.
  • 11. 카운트 패드 : 몸의 각부를 보호하는 장갑 겸 계측장치. 받은 충격이나 대상물의 정보를 순식간에 계측해 두부의 코어 류즈에 전송한다.

3.4.1. 오즈 헤드 기어 M


[image]
  • 01. 클록 블레이드 A : 데이터 수집 장치. 긴 센서 「바리온 핸드 M」은 주로 시간에 관한 정보를 모아 적이 공격・회피할 타이밍을 예측한다. 짧은 센서 「메손 핸드 H」는 주로 공간에 관한 정보를 모아 자신과 적의 거리나 사격공격의 착탄점, 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대의 위치 등을 계측한다.
  • 02. 타카 인디케이션 아이 : 시야각 270°의 센서를 복안 형태로 집합시킨 시각 센서. 지오의 현재 상태를 표시한다. 고감도 시각 센서를 사용해 최대 8km 앞의 인간을 식별할 수 있으며, 최소 식별 크기는 0.02mm. 어둠 속에서도 3km 앞의 목표물을 식별할 수 있다.
  • 03. 테일 블록커 : 흡수장치. 내부에는 다양한 독소를 정화해 흡수할 수 있도록 과기능이 갖춰져 있다.
  • 04. 세일링 타카 실드 : 전면 장갑. 반중력 발생기 「UG 플레이트」가 내장돼 있어 단독으로 날 수 있다. 양력을 필요로 하지 않기 때문에 날개도 장갑으로서의 충분한 강도를 지녔으며 날개 끝은 칼날과 같은 예리한 형상으로 돼 있다.
  • 05. 오 시그널 : 정보 집약 유닛. 각종 센서로부터 받은 정보를 종합・분석해 가장 적합한 해석을 이끌어 내서 시스템의 보도를 조정한다.
  • 06. 코어 류즈 : 정보 총괄 유닛. 전투 데이터 베이스를 관리하고 있으며 오 시그널로 해석한 적의 정보 등을 기록한다.

3.5. 가이무 아머


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  • 01. 가이무 헤드 기어 M : 가면라이더 지오 가이무 아머의 두부.
  • 02. 스쿼시 브레스터 : 가면라이더 가이무의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 검을 다루는 데 뛰어나 아머 각부를 사용해 최대 6자루의 검극을 동시에 다룰 수 있다.
  • 03. 타임 러시 암 : 장착자의 팔을 덮는 인공근육 「나노튜브 근」에 의해 경이로운 완력을 발휘한다.
  • 04. 라이드워치 홀더 : 양팔에 각각 2개씩 배치된 라이드워치의 슬롯. 냉각이나 백업 데이터 취득 등 라이드워치 관리 기능을 갖추고 있다.
  • 05. 미드 밴드 라이너 M : 생체강화장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며, 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 생체 에너지로 변환, 공급한다.
  • 06. 다이다이 고우라이 타이 : 다리 장갑. 장착자의 다리를 보호함과 동시에 각력을 강화해 높은 장소에서 낙하하거나 킥을 날릴 때의 반동을 흡수한다. 측면에는 다이다이마루 Z가 장착돼 있어 발기술과 검극을 조합한 공격이 가능해졌다.
  • 07. 다이다이 고우라이 원 : 등에 장착된 보조 암. 서포트 AI가 조작하며, 장착자의 움직임을 예측하면서 연휴 공격한다.
  • 08. 록 시드 숄더 : 특수 대형 디바이스 장치. 가이무 라이드워치로부터 신호를 받아 출현 장소를 특정하고, 내장된 에너지원「시드 코어」가 해방됐을 때의 시공간 간섭을 이용해 이공간으로 가는 문을 연다.
  • 09. 다이다이 슬리브 : 외부 장갑. 몇 종류의 금속을 겹친 중장갑으로, 장갑들이 전자력에 의해 반발하는 성질을 지녔기 때문에 쿠션처럼 압력을 줄여 받은 데미지를 상쇄한다. 또한 중심부에는 다이다이마루 Z를 수납할 수 있다.
  • 10. 시공 드라이버 : 가면라이더 지오의 변신벨트.
  • 11. 글래스 슬라이드 : 허리 장갑. 몇 종류의 금속을 겹친 중장갑으로, 장갑들이 전자력에 의해 반발하는 성질을 지녔기 때문에 쿠션처럼 압력을 줄여 받은 데미지를 상쇄한다. 전면의 「리버설 암」은 공격을 가로로 흘려보내 데미지를 줄이는 역할을 한다.
  • 12. 카운트 패드 : 몸의 각부를 보호하는 장갑 겸 계측장치. 받은 충격이나 대상물의 정보를 순식간에 계측해 두부의 코어 류즈에 전송한다.
  • 13. 지오 리프 슈즈 : 반중력 솔의 작용에 의해 점프력을 증대시키는 슈즈. 발끝의 금속장갑 「그라페니움 바이트」에 의해 킥의 파괴력을 끌어올린다.

3.5.1. 가이무 헤드 기어 M


[image]
  • 01. 픽 스템 : 분석 유닛. 심박수나 육체적・정신적 데미지 등을 읽어들여, 장착자의 전투능력을 최대한 끌어올릴 수 있도록 시공 드라이버와 연휴한다.
  • 02. 클록 블레이드 A : 데이터 수집 장치. 긴 센서 「바리온 핸드 M」은 주로 시간에 관한 정보를 모아 적이 공격・회피할 타이밍을 예측한다. 짧은 센서 「메손 핸드 H」는 주로 공간에 관한 정보를 모아 자신과 적의 거리나 사격공격의 착탄점, 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대의 위치 등을 계측한다.
  • 03. 프론트 블레이드 : 전액부 장갑. 인체의 급소인 미간을 보호하기 위해 추가되었다.
  • 04. 멀티 다이 아머 : 다중장갑. 몇 종류의 금속을 겹친 장갑들이 전자력에 의해 반발하는 성질을 지녔기 때문에 쿠션처럼 압력을 줄여 받은 데미지를 상쇄한다.
  • 05. 리버설 인디케이션 아이 : 시야각 270°의 센서를 복안 형태로 집합시킨 시각 센서. 지오의 현재 상태를 표시한다. 양 사이드에 내장된 「리버설 암」은 머리에 온 공격을 가로로 흘려보내 데미지를 줄이는 역할을 한다.
  • 06. 코어 류즈 : 정보 총괄 유닛. 전투 데이터 베이스를 관리하고 있으며 오 시그널로 해석한 적의 정보 등을 기록한다.
  • 07. 오 시그널 : 정보 집약 유닛. 각종 센서로부터 받은 정보를 종합・분석해 가장 적합한 해석을 이끌어 내서 시스템의 보도를 조정한다.
  • 08. 워 프레임 : 메인 프레임. 예리한 칼날로 베어도 흠집조차 나지 않는 강도를 자랑한다.

3.6. 고스트 아머


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  • 01. 고스트 헤드 기어 M : 가면라이더 지오 고스트 아머의 두부.
  • 02. 오메가 브레스터 : 가면라이더 고스트의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 전신을 투명화해 반실체화하는 기능이 있다.
  • 03. 로워 스타비 플레이트 : 하완부부터 복부까지의 측면을 보호하는 장갑. 강한 충격으로부터 장착자의 신체를 지탱, 보정한다.
  • 04. 암 밴드 플레이트 M : 팔을 덮는 연결장갑. 강고한 동시에 충격을 흘려보내는 모노콕 구조의 외각 플레이트로, 관절의 움직임을 증강시키는「리니어 서보 액시스」를 이용해 완력을 공방 동시에 증강시킨다.
  • 05. 고스트 어빌리티 플레이트 : 대퇴부 전면을 덮는 특수장갑. 한정적으로 가면라이더 고스트와 동일한 구조를 재현해 물체를 관통하거나 부유할 수 있게 한다.
  • 06. 레그 밴드 플레이트 R : 다리를 덮는 연결장갑. 강고한 동시에 충격을 흘려보내는 모노콕 구조의 외각 플레이트로, 관절의 움직임을 증강시키는「리니어 서보 액시스」를 이용해 각력을 공방 동시에 증강시킨다.
  • 07. 아이콘 숄더 : 특수공격용 대형 디바이스 장치. 영웅 고스트를 소환해 장착자와 연계공격을 행할 수 있다.
  • 08. 미드 밴드 라이너 M : 생체강화장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며, 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 생체 에너지로 변환, 공급한다.
  • 09. 시공 드라이버 : 가면라이더 지오의 변신벨트.
  • 10. 라이드워치 홀더 : 양팔에 각각 2개씩 배치된 라이드워치의 슬롯. 냉각이나 백업 데이터 취득 등 라이드워치 관리 기능을 갖추고 있다.
  • 11. 카운트 패드 : 몸의 각부를 보호하는 장갑 겸 계측장치. 받은 충격이나 대상물의 정보를 순식간에 계측해 두부의 코어 류즈에 전송한다.
  • 12. 암 도스테크 : 플레이트 아머로 덮인 발끝. 종아리로부터 연결된 구조로, 킥을 날릴 때 다리 전체가 하나의 배인 것 같은 일체감을 만들어 내 엄청난 천공력을 발휘한다.

3.6.1. 고스트 헤드 기어 M


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  • 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km이내에 출현한 적의 기미를 감지하고 경보 신호를 보내 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
  • 02. 메손 핸드 H : 클록 블레이드 A의 짧은 바늘 센서로 데이터 수집장치. 주로 공간에 관한 정보를 모아 자신과 적의 거리나 사격공격의 착탄점, 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대의 위치 등을 계측한다.
  • 03. 인디케이션 아이 : 시야각 270°의 센서를 복안 형태로 집합시킨 시각 센서. 지오의 현재 상태를 표시한다.
  • 04. 판테온 리플렉터 프레임 : 메인 프레임. 표면에 특수입자가 코팅돼 있어 에너지 공격을 반사할 수 있다.
  • 05. 바리온 핸드 M : 클록 블레이드 A의 긴 바늘 센서로 데이터 수집장치. 주로 시간에 관한 정보를 모아 적이 공격・회피할 타이밍을 예측한다.
  • 06. 코어 류즈 : 정보 총괄 유닛. 전투 데이터 베이스를 관리하고 있으며 오 시그널로 해석한 적의 정보 등을 기록한다.
  • 07. 오 시그널 : 정보 집약 유닛. 각종 센서로부터 받은 정보를 종합・분석해 가장 적합한 해석을 이끌어 내서 시스템의 보도를 조정한다.

3.7. 더블 아머


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  • 01. 더블 헤드 기어 M : 가면라이더 지오 더블 아머의 두부.
  • 02. 맥시멈 브레스터 : 가면라이더 더블의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 바람과 같이 스피드 높은 격투능력을 지녔다.
  • 03. 사이클론 스타비 플레이트 : 오른쪽 어깨의 자세제어장치. 돌풍 아래나 호버링 시에 자세를 자유롭게 제어하는 안정날개다.
  • 04. 어저스트라이크 슈트 : 보디 슈트. 공격 시 동작을 최적화하기 위해 신축・경화를 비롯한 부분적 형태변화를 행해 변신자의 신체능력을 아득히 상회하는 동작도 가능해진다. 또한 경미한 부상을 자동적으로 수복시키기도 한다.
  • 05. 플렉스 암 가더 : 전완부의 방어구. 내부에 충전된 충격흡수소재 「암세인」에 의해 고차원의 충격 흡수 능력과 압력 분산 성능을 발휘한다.
  • 06. 지오 리프 핸드 : 양손을 보호하는 글러브. 손가락과 손에 장착된 장갑 「그라페니움 바이트」에 의해 펀치의 파괴력을 끌어올린다.
  • 07. 플렉스 레그 가더 : 종아리의 방어구. 내부에 충전된 충격흡수소재 「암세인」에 의해 고차원의 충격 흡수 능력과 압력 분산 성능을 발휘한다.
  • 08. 가이아 메모리 숄더 : 특수 대형 디바이스 장치. 오른쪽 어깨의 「라이트 사이클론」은 기압을 변화시키는 능력을 지녀 바람을 조종하고, 왼쪽 어깨의 「레프트 조커」는 변신자의 운동능력을 극한까지 높이는 능력이 있다. 또한 분리변형해 「메모리 드로이드」로서 자율행동할 수도 있으며, 필살기 발동시 양발에 다시 합체해 W의 문자를 형성한 킥을 날린다.
  • 09. 조커 스타비 플레이트 : 왼쪽 어깨의 자세제어장치. 격투전의 자세를 자유롭게 제어하는 안정날개다.
  • 10. 미드 밴드 라이너 M : 생체강화장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며, 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 생체 에너지로 변환, 공급한다.
  • 11. 시공 드라이버 : 가면라이더 지오의 변신벨트.
  • 12. 라이드워치 홀더 : 양팔에 각각 2개씩 배치된 라이드워치의 슬롯. 냉각이나 백업 데이터 취득 등 라이드워치 관리 기능을 갖추고 있다.
  • 13. 카운트 패드 : 몸의 각부를 보호하는 장갑 겸 계측장치. 받은 충격이나 대상물의 정보를 순식간에 계측해 두부의 코어 류즈에 전송한다.
  • 14. 지오 리프 슈즈 : 반중력 솔의 작용에 의해 점프력을 증대시키는 슈즈. 발끝의 금속장갑 「그라페니움 바이트」에 의해 킥의 파괴력을 끌어올린다.

3.7.1. 더블 헤드 기어 M


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  • 01. 더블 필러 클록 블레이드 A : 데이터 수집장치. 긴 센서 「바리온 핸드 M」은 주로 시간에 관한 정보를 모아 적이 공격・회피할 타이밍을 예측한다. 짧은 센서 「메손 핸드 H」는 주로 공간에 관한 정보를 모아 자신과 적의 거리나 사격공격의 착탄점, 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대의 위치 등을 계측한다. 또한 더블 필러와 일체화되면서 미세한 공기의 흐름을 느껴 뒤에도 눈이 있는 듯한 액션이 가능해졌다.
  • 02. 가이아 파인더 인디케이션 아이 : 시야각 270°의 센서를 복안 형태로 집합시킨 시각 센서. 지오의 현재 상태를 표시한다. 더블 파인더가 추가되어 폭풍 속에서도 평소와 다를 바 없는 시야를 확보한다.
  • 03. 가이아 프레임 : 메인 프레임. 보디 장갑과 같은 강도의 장비를 층층이 겹쳐 더블 아머는 더욱 높은 강도를 지닌다.
  • 04. 오 시그널 : 정보 집약 유닛. 각종 센서로부터 받은 정보를 종합・분석해 가장 적합한 해석을 이끌어 내서 시스템의 보도를 조정한다.
  • 05. 코어 류즈 : 정보 총괄 유닛. 전투 데이터 베이스를 관리하고 있으며 오 시그널로 해석한 적의 정보 등을 기록한다.
  • 06. 가이아 노즈 : 후각장치. 가이아 노즈에 의해 증폭된 후각은 보통 인간의 100만 배에 이른다.

3.7.2. 메모리 드로이드 사이클론


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  • 01. 사이클론 드로이드 헤드 : 메모리 드로이드 사이클론의 두부. 내부에 전신을 제어하는 AI 유닛이 들어 있어 명령에 의해 자율행동한다.
  • 02. 스마트 메모리 보디 : 동체. 표면에는 「윈디 홀」이라 불리는 에어 인테크가 있어, 주위의 공기를 흡수해서 기압을 조작해 강렬한 바람의 힘을 만들어낸다.
  • 03. 사이클론 드로이드 암 : 팔 부분. 바람의 힘을 사용해 예리한 공기 충격파를 발생시킬 수 있다.
  • 04. 사이클론 드로이드 레그 : 다리 부분. 자세 제어 능력이 뛰어나서 다리 전체를 조정장치로 삼아 비행이나 호버링을 할 수 있다.

3.7.3. 메모리 드로이드 조커


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  • 01. 조커 드로이드 헤드 : 메모리 드로이드 조커의 두부. 내부에 전신을 제어하는 AI 유닛이 들어 있어 명령에 의해 자율행동한다.
  • 02. 스마트 메모리 보디 : 동체. 내부엔 육체강화를 위한 시스템이 탑재돼 있어 격투전용 데이터를 이용해 장착자의 전투를 서포트할 수 있다.
  • 03. 조커 드로이드 암 : 팔 부분. 격투에도 견뎌내는 강도와 완력을 지녀 외장재 「가이아머」의 강도를 살린 물리파괴를 특기로 한다.
  • 04. 조커 드로이드 레그 : 다리 부분. 자세 제어 능력이 뛰어나 어떤 바닥에서도 한 발로 자세를 유지시킬 수 있다.

3.8. 쿠우가 아머


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  • 01. 쿠우가 헤드 기어 M : 가면라이더 지오 쿠우가 아머의 두부.
  • 02. 마이티 브레스터 : 가면라이더 쿠우가의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 전투나 이동 등 온갖 상황에 대한 대응력을 지녀 각부에 전달한다.
  • 03. 로워 스타비 플레이트 : 하완부부터 복부까지의 측면을 보호하는 장갑. 강한 충격으로부터 장착자의 신체를 지탱, 보정한다.
  • 04. 라이드워치 홀더 : 양팔에 각각 2개씩 배치된 라이드워치의 슬롯. 냉각이나 백업 데이터 취득 등 라이드워치 관리 기능을 갖추고 있다.
  • 05. 쿠우가 어빌리티 플레이트 : 대퇴부 전면을 덮는 특수장갑. 한정적으로 가면라이더 쿠우가와 동일한 구조를 재현, 봉인 에너지를 각부에 둘러 모든 파괴력을 높일 수 있다.
  • 06. 레그 밴드 플레이트 M : 다리를 덮는 연결장갑. 강고한 동시에 충격을 흘려보내는 모노콕 구조의 외각 플레이트로, 관절의 움직임을 증강시키는「리니어 서보 액시스」를 이용해 각력을 공방 동시에 증강시킨다.
  • 07. 블록커 숄더 : 특수장갑. 곤충의 외골격에 가까운 구조로 충격에 강하고 탄성도 높다.
  • 08. 미드 밴드 라이너 M : 생체강화장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며, 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 생체 에너지로 변환, 공급한다.
  • 09. 시공 드라이버 : 가면라이더 지오의 변신벨트.
  • 10. 카운트 패드 : 전신각부를 보호하는 장갑 겸 계측장치. 받은 충격이나 대상물의 정보를 순식간에 계측해 두부의 코어 류즈에 전송한다.
  • 11. 암 도스테크 : 플레이트 아머로 덮인 발끝. 종아리로부터 연결된 구조로, 킥을 날릴 때 다리 전체가 하나의 배인 것 같은 일체감을 만들어 내 엄청난 천공력을 발휘한다.

3.8.1. 쿠우가 헤드 기어 M


[image]
  • 01. 클록 블레이드 A : 데이터 수집장치. 긴 센서 「바리온 핸드 M」은 주로 시간에 관한 정보를 모아 적이 공격・회피할 타이밍을 예측한다. 짧은 센서 「메손 핸드 H」는 주로 공간에 관한 정보를 모아 자신과 적의 거리나 사격공격의 착탄점, 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대의 위치 등을 계측한다.
  • 02. 쿠우가 크라운 : 전액부 장갑. 두부를 보호하는 비정상적 경질 장갑으로, 내부엔 봉인 에너지 발생장치가 탑재돼 있다.
  • 03. 인디케이션 아이 : 시야각 270°의 센서를 복안 형태로 집합시킨 시각 센서. 지오의 현재 상태를 표시한다.
  • 04. 블록커 프레임 : 메인 프레임. 곤충의 외골격에 가까운 구조로 충격에 강하고 탄성도 높다.
  • 05. 오 시그널 : 정보 집약 유닛. 각종 센서로부터 받은 정보를 종합・분석해 가장 적합한 해석을 이끌어 내서 시스템의 보도를 조정한다.
  • 06. 코어 류즈 : 정보 총괄 유닛. 전투 데이터 베이스를 관리하고 있으며 오 시그널로 해석한 적의 정보 등을 기록한다.

4. 디케이드 아머



4.1. 디케이드 아머


[image]
  • 01. 디케이드 헤드 기어 M : 가면라이더 지오 디케이드 아머의 두부.
  • 02. 어택 브레스터 : 가면라이더 디케이드의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 모든 가면라이더의 데이터를 아카이브해 그 능력을 사용할 수 있다.
  • 03. 디바인 암 플레이트 M : 팔을 덮는 장갑. 10층으로 이루어진 장갑의 표층 재료로 구성돼 있으며, 아래 8층은 라이드 세이프 슈트로부터 머티리얼 데이터를 공급받아 일시적으로 각 가면라이더의 슈트와 동등한 성능으로 변화한다. 그때 위 2층은 외부로 퍼지된다.
  • 04. 라이드 세이프 슈트 : 언더 슈트. 천에 입자 사이즈로 봉인된 「식스 엘리멘트」의 결합 배열을 자유롭게 조작해 일시적으로 각 가면라이더의 슈트와 동등한 성능으로 변화한다.
  • 05. 비트 플레이트 너클 : 손을 감싼 글러브형 장갑. 손가락의 마디마다 강고한 장갑에 둘러싸여 있어 비정상적으로 높은 방어력을 유지하면서 섬세한 작업을 방해하는 일이 없도록 유연성을 겸비한 구조로 돼 있다.
  • 06. 디바인 레그 플레이트 M : 다리를 덮는 장갑. 10층으로 이루어진 장갑의 표층 재료로 구성돼 있으며, 아래 8층은 라이드 세이프 슈트로부터 머티리얼 데이터를 공급받아 일시적으로 각 가면라이더의 슈트와 동등한 성능으로 변화한다. 그때 위 2층은 외부로 퍼지된다.
  • 07. 그루브 스테크 : 플레이트 아머로 덮인 발끝. 종아리로부터 연결된 구조로, 킥을 날릴 때 다리 전체가 하나의 배인 것 같은 일체감을 만들어 내 엄청난 천공력을 발휘한다. 보디 그루브 라이너가 추가돼 직진성이 더욱 강화돼 있다.
  • 08. 코드 인디케이터 : 디바이스 장갑. 오른쪽 어깨엔 베이스가 된 가면라이더의 이름, 흉부부터 왼쪽 어깨에 걸쳐 폼 이름 등을 표시한다.
  • 09. 디바인 어퍼 플레이트 M : 흉부부터 어깨까지를 보호하는 장갑. 50t의 충격에도 버틸 만큼 견고하면서도 조약돌만큼 가볍다.
  • 10. 미드 밴드 라이너 M : 생체강화장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며, 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 생체 에너지로 변환, 공급한다.
  • 11. 시공 드라이버 : 가면라이더 지오의 변신벨트.
  • 12. 라이드워치 홀더 : 양팔에 각각 2개씩 배치된 라이드워치의 슬롯. 냉각이나 백업 데이터 취득 등 라이드워치 관리 기능을 갖추고 있다.
  • 13. 보디 그루브 라이너 : 외부 프레임. 디케이드 아머의 팔다리에 뻗어 장착자를 다양한 충격으로부터 지킨다.
  • 14. 카운트 패드 : 몸의 각부를 보호하는 장갑 겸 계측장치. 받은 충격이나 대상물의 정보를 순식간에 계측해 두부의 코어 류즈에 전송한다.

4.1.1. 디케이드 헤드 기어 M


[image]
  • 01. 메손 핸드 H : 클록 블레이드 A의 짧은 바늘 센서로 데이터 수집장치. 주로 공간에 관한 정보를 모아 자신과 적의 거리나 사격공격의 착탄점, 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대의 위치 등을 계측한다.
  • 02. 디멘션 페이스 : VR 유닛. 2차원에 가면라이더의 두부를 재현해 3차원의 원본과 동등한 성능을 낸다.
  • 03. 헤드 그루브 : 두부의 장갑. 견고한 플레이트 같은 간격으로 프레임에 삽입해 디멘션 페이스에 가해지는 충격을 아머 전체로 분산시키는 효과를 낸다.
  • 04. 바리온 핸드 M : 클록 블레이드 A의 긴 바늘 센서로 데이터 수집장치. 주로 시간에 관한 정보를 모아 적이 공격・회피할 타이밍을 예측한다.
  • 05. 디바인 프레임 : 메인 프레임. 50t의 충격에도 버틸 만큼 견고하면서도 조약돌만큼 가볍다.
  • 06. 코어 류즈 : 정보 총괄 유닛. 전투 데이터 베이스를 관리한다.

4.2. 빌드 폼


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  • 01. 디케이드 헤드 기어 M 빌드 폼 : 가면라이더 지오 디케이드 아머 빌드 폼의 두부.
  • 02. 어택 브레스터 : 가면라이더 디케이드의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 모든 가면라이더의 데이터를 아카이브해 그 능력을 사용할 수 있다.
  • 03. DCD 퀵 프루티 암 : 오른팔 부분. 절단력이 뛰어난 붉은색의 칼날 「R 스파클링 블레이드」가 장착돼 있어 높은 민첩성을 이용한 연속참격을 날릴 수 있다.
  • 04. DCD 언리미티드 슈트 : 내충격 보디 슈트. 전투 데미지에게서 변신자를 보호함과 동시에 육체의 리미터를 해제해 숨겨진 신체 능력을 이끌어낸다.
  • 05. DCD 래피드 글러브 : 오른손을 감싼 강화 글러브. 미세하고 재빠른 동작에 특화돼 있어 다양한 무기를 쓸 수 있다.
  • 06. DCD 헤비 사이다 레그 : 오른다리 부분. 기동력과 방어력이 뛰어나며 터지면 충격파를 발하는 거품을 이용한 무거운 충격파 킥이 특기다.
  • 07. DCD 탱크 롤러 슈즈 : 오른발을 보호하는 배틀 슈즈. 고속주행이 가능한 무한궤도 장치가 있어 이것을 이용한 킥으로 적의 장갑을 깎아낼 수 있다.
  • 08. 코드 인디케이터 : 디바이스 장갑. 오른쪽 어깨엔 베이스가 된 가면라이더의 이름, 흉부부터 왼쪽 어깨에 걸쳐 폼 이름 등을 표시한다.
  • 09. 디바인 어퍼 플레이트 M : 흉부부터 어깨까지를 보호하는 장갑. 50t의 충격에도 버틸 만큼 견고하면서도 조약돌만큼 가볍다.
  • 10. 미드 밴드 라이너 M : 생체강화장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며, 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 생체 에너지로 변환, 공급한다.
  • 11. DCD 헤비 사이다 암 : 왼팔 부분. 자돌력이 뛰어난 파란색의 칼날 「T 스파클링 블레이드」가 장착돼 있어 높은 완력을 이용해 적의 장갑을 꿰뚫는다.
  • 12. 시공 드라이버 : 가면라이더 지오의 변신벨트.
  • 13. DCD 임팩트 글러브 : 왼손을 감싼 강화 글러브. 손에 반응장갑이 장착돼 있어 충격파를 동반한 펀치로 적의 내부 기능을 파괴할 수 있다. 그 위력은 전차포 발사 시의 충격파에 필적한다.
  • 14. DCD 퀵 프루티 레그 : 왼다리 부분. 민첩성이 매우 높아 주위에 발생시킨 거품을 발판 삼아 공중에 자유자재로 뛰어오를 수 있다.
  • 15. DCD 래빗 풋 슈즈 : 왼발을 보호하는 배틀 슈즈. 경쾌한 풋 워크를 특기로 하며 문설트 같은 아크로바틱 액션을 섞은 킥 공격을 사용할 수 있다.

4.2.1. 디케이드 헤드 기어 M 빌드 폼


[image]
  • 01. 메손 핸드 H : 클록 블레이드 A의 짧은 바늘 센서로 데이터 수집장치. 주로 공간에 관한 정보를 모아 자신과 적의 거리나 사격공격의 착탄점, 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대의 위치 등을 계측한다.
  • 02. 디멘션 페이스 : VR 유닛. 2차원에 가면라이더의 두부를 재현해 3차원의 원본과 동등한 성능을 낸다.
  • 03. 헤드 그루브 : 두부의 장갑. 견고한 플레이트 같은 간격으로 프레임에 삽입해 디멘션 페이스에 가해지는 충격을 아머 전체로 분산시키는 효과를 낸다.
  • 04. 바리온 핸드 M : 클록 블레이드 A의 긴 바늘 센서로 데이터 수집장치. 주로 시간에 관한 정보를 모아 적이 공격・회피할 타이밍을 예측한다.
  • 05. 디바인 프레임 : 메인 프레임. 50t의 충격에도 버틸 만큼 견고하면서도 조약돌만큼 가볍다.
  • 06. 코어 류즈 : 정보 총괄 유닛. 전투 데이터 베이스를 관리한다.

4.3. 고스트 폼


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  • 01. 디케이드 헤드 기어 M 고스트 폼 : 가면라이더 지오 디케이드 아머 고스트 폼의 두부.
  • 02. 어택 브레스터 : 가면라이더 디케이드의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 모든 가면라이더의 데이터를 아카이브해 그 능력을 사용할 수 있다.
  • 03. DCD 헤일로 베셀 : 전신각부를 덮고 있는 황금의 에너지 공급 패널. 고순도 에너지가 순환하고 있으며 에너지의 흐름이 활발해지면 발광한다. 필살기 발동 시 표층에서 특수발광입자 「레이그리스터」를 전개해 표적을 분해・소멸시키는 빛을 두른 공격을 가능케 한다.
  • 04. DCD 서블라임 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 칠흑의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 손해를 경감한다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
  • 05. DCD 아머 서블라임 : 전신각부를 감싼 검은색과 금색의 갑옷. 금속체「퀀텀 솔리드」로 형성돼 있으며, 각 영웅 고스트의 힘을 두른 견뢰한 장갑으로서 모든 공격 데미지를 최소한으로 억누른다. 또한 특정 부위에 에너지를 집중시켜서 고스트 체인지와 똑같이 각 영웅 고스트의 힘을 끌어내 다양한 특수능력을 발동시킨다. 전신을 투명화시켜 반실체화하는 기능도 갖추고 있다.
  • 06. DCD 모탈 녹트 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또한 특수발광입자「레이그리스터」를 두른 킥을 직격시켜 적의 존재를 흔적도 없이 소거시킬 수 있다.
  • 07. 코드 인디케이터 : 디바이스 장갑. 오른쪽 어깨엔 베이스가 된 가면라이더의 이름, 흉부부터 왼쪽 어깨에 걸쳐 폼 이름 등을 표시한다.
  • 08. 디바인 어퍼 플레이트 M : 흉부부터 어깨까지를 보호하는 장갑. 50t의 충격에도 버틸 만큼 견고하면서도 조약돌만큼 가볍다.
  • 09. 미드 밴드 라이너 M : 생체강화장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며, 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 생체 에너지로 변환, 공급한다.
  • 10. 시공 드라이버 : 가면라이더 지오의 변신벨트.
  • 11. DCD 페이탈 녹트 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또한 특수발광입자「레이그리스터」를 두른 펀치를 직격시켜 적의 존재를 흔적도 없이 소거시킬 수 있다.
  • 12. DCD 골디 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.

4.3.1. 디케이드 헤드 기어 M 고스트 폼


[image]
  • 01. 메손 핸드 H : 클록 블레이드 A의 짧은 바늘 센서로 데이터 수집장치. 주로 공간에 관한 정보를 모아 자신과 적의 거리나 사격공격의 착탄점, 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대의 위치 등을 계측한다.
  • 02. 디멘션 페이스 : VR 유닛. 2차원에 가면라이더의 두부를 재현해 3차원의 원본과 동등한 성능을 낸다.
  • 03. 헤드 그루브 : 두부의 장갑. 견고한 플레이트 같은 간격으로 프레임에 삽입해 디멘션 페이스에 가해지는 충격을 아머 전체로 분산시키는 효과를 낸다.
  • 04. 바리온 핸드 M : 클록 블레이드 A의 긴 바늘 센서로 데이터 수집장치. 주로 시간에 관한 정보를 모아 적이 공격・회피할 타이밍을 예측한다.
  • 05. 디바인 프레임 : 메인 프레임. 50t의 충격에도 버틸 만큼 견고하면서도 조약돌만큼 가볍다.
  • 06. 코어 류즈 : 정보 총괄 유닛. 전투 데이터 베이스를 관리한다.

4.4. 에그제이드 폼


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  • 01. 디케이드 헤드 기어 M 에그제이드 폼 R(L) : 가면라이더 지오 디케이드 아머 에그제이드 폼 R(L)의 두부.
  • 02. 어택 브레스터 : 가면라이더 디케이드의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 모든 가면라이더의 데이터를 아카이브해 그 능력을 사용할 수 있다.
  • 03. DCD 그로스 암 : 팔 부분. 레벨이나 전투 경험치에 따라 공격력이나 방어력이 상승하는 기능인 「게인 라이저」가 탑재돼 있다. 반응이 좋으며 공격이 빠른 덕분에 재빠른 공격으로 상대방을 밀어붙이는 전법에 능하다.
  • 04. DCD 액션 기어 슈트 : 바디 슈트. 변신의 동작을 보조 · 강화해 일반인을 뛰어넘는 신체 능력을 부여한다. 운동 능력과 반응 속도를 중시한 조정이 돼 있어 착용자의 기량이 그대로 전투력으로 반영된다. 또한, 연계 강화 장치 "스매시 링커"가 탑재돼 있어, 에그제이드 폼 L(R)과 동시 공격을 성공시키면 몇 초 동안 모든 능력이 상승한다.
  • 05. DCD 엑스 파이트 글러브 : 양손을 덮는 강화 장갑. 장갑 표면을 통해 각종 무기와 데이터 통신을 하고, 공격 시스템 연동 및 최적화를 수행한다.
  • 06. DCD 그로스 레그 : 다리 부분. 레벨이나 전투 경험치에 따라 공격력이나 방어력이 상승하는 기능인 「게인 라이저」가 탑재돼 있다. 순발력이 우수하며 높은 주파력을 활용하여 상대방과의 거리를 한방에 벌려 재빠른 공격을 걸 수 있다.
  • 07. DCD 엑스 파이트 슈즈: 배틀 슈즈. 에어 분사에 의한 체공이나 낙하 타이밍의 조정, 2단 점프 등 아크로바틱한 움직임을 가능케 한다.
  • 08. 코드 인디케이터 : 디바이스 장갑. 오른쪽 어깨엔 베이스가 된 가면라이더의 이름, 흉부부터 왼쪽 어깨에 걸쳐 폼 이름 등을 표시한다.
  • 09. 디바인 어퍼 플레이트 M : 흉부부터 어깨까지를 보호하는 장갑. 50t의 충격에도 버틸 만큼 견고하면서도 조약돌만큼 가볍다.
  • 10. 미드 밴드 라이너 M : 생체강화장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며, 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 생체 에너지로 변환, 공급한다.
  • 11. 시공 드라이버 : 가면라이더 지오의 변신벨트.
  • 12. DCD 마이티 멕 가드 : 팔다리에 장착된 실버 가드 파츠. 받은 데미지에 따라 부품의 구조를 변형시켜 내구성을 높이는 특성이 있다. 또한 내부에 내장된 장치가 전신 각부에 탑재 된 게인 라이저의 제어 프로그램을 고쳐서 공격력과 방어력을 비약적으로 상승시킨다.

4.4.1. 디케이드 헤드 기어 M 에그제이드 폼 R(L)


[image]
[image]
  • 01. 메손 핸드 H : 클록 블레이드 A의 짧은 바늘 센서로 데이터 수집장치. 주로 공간에 관한 정보를 모아 자신과 적의 거리나 사격공격의 착탄점, 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대의 위치 등을 계측한다.
  • 02. 디멘션 페이스 : VR 유닛. 2차원에 가면라이더의 두부를 재현해 3차원의 원본과 동등한 성능을 낸다.
  • 03. 헤드 그루브 : 두부의 장갑. 견고한 플레이트 같은 간격으로 프레임에 삽입해 디멘션 페이스에 가해지는 충격을 아머 전체로 분산시키는 효과를 낸다.
  • 04. 바리온 핸드 M : 클록 블레이드 A의 긴 바늘 센서로 데이터 수집장치. 주로 시간에 관한 정보를 모아 적이 공격・회피할 타이밍을 예측한다.
  • 05. 디바인 프레임 : 메인 프레임. 50t의 충격에도 버틸 만큼 견고하면서도 조약돌만큼 가볍다.
  • 06. 코어 류즈 : 정보 총괄 유닛. 전투 데이터 베이스를 관리한다.

4.5. 오즈 폼


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  • 01. 디케이드 헤드 기어 M 오즈 폼 : 가면라이더 지오 디케이드 아머 오즈 폼의 두부.
  • 02. 어택 브레스터 : 가면라이더 디케이드의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 모든 가면라이더의 데이터를 아카이브해 그 능력을 사용할 수 있다.
  • 03. DCD 오즈 아머 : 강하고 부드러운 강화 외피. 다이아몬드로 된 칼날이라도 데미지를 최소한으로 억누르며, 가벼운 데미지는 자기치유능력에 의해 순식간에 수복된다. 또한 고고도의 저온상태나 고온상태에 버티는 등 뛰어난 내구성을 갖고 있다.
  • 04. DCD 엘보 윈저 : 주관절을 보호하는 강화 외골격. 얇고 날카로운 칼날형 플레이트가 층층이 겹쳐져 있어, 상대를 찢어발기는 무기로도 쓸 수 있다.
  • 05. DCD 쿠쟈크 가디어 : 팔의 강화 외골격. 전완의 일부만 덮어 방어력을 보존하면서도 재빠른 공격이 가능해졌다.
  • 06. DCD 쿠쟈크 브레스톨 : 에너지 증폭장치. 팔의 근력을 일시적으로 높여 펀치력을 강화시킨다.
  • 07. DCD 쿠쟈크 글러버 : 손가락을 감싼 골격형 강화 피부. 전투시엔 강도가 늘어나 상대의 공격을 받아낸다.
  • 08. DCD 랩타드 엣지 : 발뒤꿈치 부근에 있는 2개의 발톱형 외골격. 킥의 위력을 높일 뿐만 아니라 2개의 진공 칼날을 발생시켜 상대를 찢어버린다.
  • 09. DCD 스트라이커 네일 : 발끝에 있는 날카로운 발톱형 외골격. 킥이 명중하는 순간 상대의 몸 속에 충격을 때려박아 타격력을 더 효과적으로 데미지로 바꾼다.
  • 10. 코드 인디케이터 : 디바이스 장갑. 오른쪽 어깨엔 베이스가 된 가면라이더의 이름, 흉부부터 왼쪽 어깨에 걸쳐 폼 이름 등을 표시한다.
  • 11. 디바인 어퍼 플레이트 M : 흉부부터 어깨까지를 보호하는 장갑. 50t의 충격에도 버틸 만큼 견고하면서도 조약돌만큼 가볍다.
  • 12. 미드 밴드 라이너 M : 생체강화장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며, 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 생체 에너지로 변환, 공급한다.
  • 13. 시공 드라이버 : 가면라이더 지오의 변신벨트.
  • 14. DCD 페더 드라이브 : 에너지 유동로. 고속비행 시 주위의 공기의 흐름을 컨트롤해 공중에서 자세제어를 행한다. 또한 각력을 강화해 증폭시킨 에너지를 발끝으로 보내 킥력을 비약적으로 향상시킨다.
  • 15. DCD 쿠쟈크 가디어 : 손을 덮어 보호하는 강화 외골격. 손 장갑의 역할을 한다.
  • 16. DCD 콘도르 니 디어스 : 무릎을 보호하는 외골격. 비행시의 공기저항을 낮춰 양력을 발생시킨다.
  • 17. DCD 콘도르 앵클 투 : 발목을 보호하는 강화 외골격. 얇은 외골격을 층층이 겹쳐 용수철 같은 구조를 형성, 고고도에서 급강하 착지할 때 가해지는 충격을 흡수한다.

4.5.1. 디케이드 헤드 기어 M 오즈 폼


[image]
  • 01. 메손 핸드 H : 클록 블레이드 A의 짧은 바늘 센서로 데이터 수집장치. 주로 공간에 관한 정보를 모아 자신과 적의 거리나 사격공격의 착탄점, 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대의 위치 등을 계측한다.
  • 02. 디멘션 페이스 : VR 유닛. 2차원에 가면라이더의 두부를 재현해 3차원의 원본과 동등한 성능을 낸다.
  • 03. 헤드 그루브 : 두부의 장갑. 견고한 플레이트 같은 간격으로 프레임에 삽입해 디멘션 페이스에 가해지는 충격을 아머 전체로 분산시키는 효과를 낸다.
  • 04. 바리온 핸드 M : 클록 블레이드 A의 긴 바늘 센서로 데이터 수집장치. 주로 시간에 관한 정보를 모아 적이 공격・회피할 타이밍을 예측한다.
  • 05. 디바인 프레임 : 메인 프레임. 50t의 충격에도 버틸 만큼 견고하면서도 조약돌만큼 가볍다.
  • 06. 코어 류즈 : 정보 총괄 유닛. 전투 데이터 베이스를 관리한다.

5. 지오 II


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  • 01. 칼리버 A II : 가면라이더 지오 II의 두부.
  • 02. 오벌 라이드 텍터 II : 흉부부터 어깨까지를 보호하는 장갑. 내구성을 끌어올리는 금속 코팅 「그라페니움 코트」에 의해 강철의 400배에 이르는 강도를 자랑하는 장갑에 특수 프레임「트윈 앵글」을 장비, 마젠타 리마제스티라 불리는 특수 에너지 필드를 형성해 어나더 라이더의 공격에 끄떡도 않는 내구성을 얻을 수 있다.
  • 03. 어저스트라이크 슈트 II : 보디 슈트. 어저스트라이크 슈트의 강화형으로, 신체능력 상승 기능이 대폭 향상되었다. 또한 특수 프레임「트윈 앵글」을 장비, 마젠타 리마제스티라 불리는 특수 에너지 필드를 형성해 손상의 자가 치유 속도가 2배로 빨라졌다.
  • 04. 플렉스 암 가더 II : 전완부 장갑. 플렉스 암 가더의 강화형으로, 충격 흡수 능력과 압력 분산 성능이 대폭 향상되었다. 또한 특수 프레임「트윈 앵글」을 장비, 마젠타 리마제스티라 불리는 특수 에너지 필드를 형성해 타임 러시 암 II와 지오 리프 핸드 II에 어나더 라이더를 격파할 힘을 준다.
  • 05. 지오 리프 핸드 II : 양손을 보호하는 글러브. 손가락과 손에 장착된 장갑에 의한 펀치의 파괴력 향상 등 지오 리프 핸드의 모든 성능이 2배로 향상되었다.
  • 06. 플렉스 레그 가더 II : 종아리의 방어구. 플렉스 레그 가더의 강화형으로, 충격 흡수 능력과 압력 분산 성능이 대폭 향상되었다. 또한 특수 프레임「트윈 앵글」을 장비, 마젠타 리마제스티라 불리는 특수 에너지 필드를 형성해 타임 러시 레그 II와 지오 리프 슈즈 II에 어나더 라이더를 격파할 힘을 준다.
  • 07. 지오 리프 슈즈 II : 양발을 보호하는 슈즈. 반중력 솔의 작용에 의한 점프력 증대나 발끝의 금속장갑에 의한 킥 파괴력 향상 등 지오 리프 슈즈의 모든 성능이 2배로 향상되었다.
  • 08. 밴드 라이너・레퀴엠 : 생체강화장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며, 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 생체 에너지로 변환, 공급한다. 양 사이드에 각각 다른 시스템을 병행운용하는 「듀얼 타임 스택」을 발동할 수 있다.
  • 09. 타임 러시 암 II : 팔 부분. 장착자의 팔을 덮는 인공근육「나노튜브 근」에 의해 경이로운 완력을 발휘한다. 또한 상완부에 장갑이 추가돼 방어력도 향상되었다.
  • 10. 시공 드라이버 : 가면라이더 지오 II의 변신벨트.
  • 11. 라이드워치 홀더 : 양팔에 각각 2개씩 배치된 라이드워치의 슬롯. 냉각이나 백업 데이터 취득 등 라이드워치 관리 기능을 갖추고 있다.
  • 12. 타임 러시 레그 II : 다리 부분. 장착자의 다리를 덮는 인공근육「나노튜브 근」에 의해 경이로운 각력을 발휘한다.
  • 13. 카운트 패드 II : 전신각부에 배치된 장갑 겸 계측장치. 받은 충격이나 대상물의 정보를 순식간에 계측해 두부의 소나 크레스트에 전송한다.

5.1. 칼리버 A II


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  • 01. 프레세던스 블레이드 : 두부의 관측장치. 긴 센서 「바리온 프레세던스」는 회전에 의해 "앞으로 일어날 일"을 관측하고, 짧은 센서 「메손 프레세던스」는 현재의 일을 관측해 소나 크레스트에 전송하는 역할을 한다.
  • 02. 소나 크레스트 : 크레스트와 일체화된 정보 집약 유닛. 각종 센서로부터 받은 정보를 종합・분석해 가장 적합한 해석을 이끌어 내서 시스템의 보도를 조정한다. 또한 프레세던스 블레이드가 보낸 정보를 해석해 코어 류즈 II나 인디케이션 아이 II로 보낸다.
  • 03. 인디케이션 아이 II : 시각장치. 시야각 270°의 센서를 복안 형태로 집합시킨 것으로, 지오 II의 현재 상태를 표시한다. 소나 크레스트로부터 넘어온 정보를 영상화하는 기능이 있다.
  • 04. 크러시 베셀 II : 얼굴을 보호하는 프레임. 강도를 유지하면서 유연성도 늘린 크러시 베셀을 2중화, 내외의 강도에 차이를 줘 변신자에게 충격을 전하지 않고 흘려보낼 수 있다.
  • 05. 코어 류즈 II : 정보 총괄 유닛. 전투 데이터 베이스를 관리하고 있으며 소나 크레스트로 해석한 적의 정보 등을 기록한다. 상시 미러링으로 좌우의 코어 류즈에 동일한 정보를 보존, 그 확실성과 시스템의 신뢰성을 향상시켰다.
  • 06. 가면 다이얼 II : 얼굴 장갑. 아름다운 광택감은 그대로 특수금속 「그라페니움」을 사용한 다중구조 입자의 밀도를 올려 강도를 끌어올린다.
  • 07. 밴드 라이너・레퀴엠 : 생체강화장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며, 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 생체 에너지로 변환, 공급한다. 양 사이드에 각각 다른 시스템을 병행운용하는 「듀얼 타임 스택」을 발동할 수 있다.

6. 지오 트리니티


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  • 01. 트리니티 칼리버 : 가면라이더 지오 트리니티의 두부.
  • 02. 숄더 게이츠 : 가면 디바이스 장치. 가면라이더 게이츠의 의식이 바이오 포인트 추출에 의해 격납돼 있어, 게이츠가 몸의 주도권을 가지지 않은 상태에서 의사전달장치의 기능을 한다.
  • 03. 트리니티 아머 : 흉부 장갑. 그라페니움을 담금질한 장갑은 파괴 불능의 경도를 지녔으며, 3개의 가면 디바이스를 통합해 삼위일체를 완성하는 요소. 또한 몸의 주도권이나 의식을 결정하는 「클록 옵저 라운드」가 내포돼 있다.
  • 04. 서버러스 아머 라이너 R : 장갑 겸 생체강화장치. 「하이 스무스 그라페니움」제 연질금속 장갑이 머리부터 손목까지 이어져 움직임을 방해하는 일 없이 우측면의 방어력을 강고하게 만든다. 내부에 에너지 통로가 있어 각부에 생체 에너지를 공급하는 역할도 한다.
  • 05. 트리니티 타임 암 : 팔 부분. 통상의 3배의 인공근육 「나노튜브 근」이 봉인돼 있으며, 3명의 변신자의 힘을 일체화시켜 다루기 쉽고 압도적인 힘을 만들어내는 「애로우 인티그레이터」에 의해 어나더 라이더를 격멸하는 힘을 얻을 수 있다.
  • 06. 트리니티 핸드 : 양손의 글러브. 파워 에너지 변환기구에 의해 변신자의 악력을 비약적으로 높여 괴력을 준다. 또한 손끝을 감싼 금속장갑 「소나 바이트」는 펀치나 춉 등에 예리한 베는 맛을 준다.
  • 07. 리컨스트라이크 슈트 : 보디 슈트. 소립자로 환원된 3명의 변신자를 하나로 재구성해 내부에 3배의 밀도를 지닌 강인한 몸을 생성할 수 있다. 또한 전신각부에 황금장갑 「캘리그라피 소나 프레임」이 펼쳐져 있어 서로에게 간섭해 「트리니티 실더」라 불리는 방어 필드를 형성할 수 있다.
  • 08. 소나 카운트 패드 : 장갑 겸 계측장치. 전신각부에 설치돼 있으며, 받은 충격과 대상물의 정보를 순식간에 계측해 두부의 소나 크레스트에 보낸다.
  • 09. 큐빅 레그 아머 : 종아리 장갑. 그라페니움을 담금질한 장작 내부엔 온갖 킥 기술을 합성해 하나로 승화시키는 장치 「큐빅 아츠」가 내장돼 있다. 또한 필살기 발동 시엔 황금장갑 「캘리그라피 소나 프레임」이 형성한 방어 필드 「트리니티 실더」룰 공격용으로 바꿔 파괴력을 높인다.
  • 10. 숄더 워즈 : 가면 디바이스 장치. 가면라이더 워즈의 의식이 바이오 포인트 추출에 의해 격납돼 있어, 워즈가 몸의 주도권을 가지지 않은 상태에서 의사전달장치의 기능을 한다.
  • 11. 브레스터 지오 : 가면 디바이스 장치. 가면라이더 지오의 의식이 바이오 포인트 추출에 의해 격납돼 있어 지오가 몸의 주도권을 가지지 않은 상태에서 의사전달장치의 기능을 한다.
  • 12. 서버러스 아머 라이너 S : 장갑 겸 생체강화장치. 「하이 스무스 그라페니움」제 연질금속 장갑이 머리부터 손목까지 이어져 움직임을 방해하는 일 없이 좌측면의 방어력을 강고하게 만든다. 내부에 에너지 통로가 있어 각부에 생체 에너지를 공급하는 역할도 한다.
  • 13. 시공 드라이버 : 가면라이더 지오 트리니티의 변신벨트.
  • 14. 라이드워치 홀더 : 양팔에 각각 2개씩 배치된 라이드워치의 슬롯. 냉각이나 백업 데이터 취득 등 라이드워치 관리 기능을 갖추고 있다.
  • 15. 서버러스 아머 라이너 M : 장갑 겸 생체강화장치. 「하이 스무스 그라페니움」제 연질금속 장갑이 머리부터 시공 드라이버까지 이어져 움직임을 방해하는 일 없이 중앙선의 방어력을 강고하게 만든다. 내부에 에너지 통로가 있어 시공 드라이버가 만들어낸 에너지를 생체 에너지로 변환, 각부에 공급한다.
  • 16. 트리니티 타임 레그 : 다리 부분. 통상의 3배의 인공근육 「나노튜브 근」이 봉인돼 있으며, 3명의 변신자의 힘을 일체화시켜 다루기 쉽고 압도적인 힘을 만들어내는 「애로우 인티그레이터」에 의해 어나더 라이더를 격멸하는 힘을 얻을 수 있다.
  • 17. 트리니티 슈즈 : 양발의 슈즈. 스피드 에너지 변환기구에 의해 변신자의 민첩성을 비약적으로 높여 점프력이나 주력을 상승시킨다. 또한 발끝을 감싼 금속장갑 「소나 바이트」는 킥에 예리한 베는 맛을 준다.

6.1. 트리니티 칼리버


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  • 01. 트리니티 클록 블레이드 : 데이터 수집장치. 긴 센서 「트리니티 바리온 핸드」는 주로 시간에 관한 정보를 모아 적이 공격・회피할 타이밍을 예측한다. 짧은 센서 「트리니티 메손 핸드」는 주로 공간에 관한 정보를 모아 자신과 적의 거리나 사격공격의 착탄점 등을 계측한다. 일부를 인디케이션 트리니티 아이와 일체화시키며 시각정보와 합친 데이터 수집이 가능해져 예측 범위의 오차를 줄이는 데 성공했다.
  • 02. 소나 크레스트 : 트리니티 칼리버의 크레스트 일체형 정보 집약 유닛. 각종 센서로부터 받은 정보를 종합・분석해 가장 적합한 해석을 이끌어 내서 시스템의 보도를 조정한다.
  • 03. 서버러스 아머 라이너 R : 장갑 겸 생체강화장치. 「하이 스무스 그라페니움」제 연질금속 장갑이 머리부터 손목까지 이어져 움직임을 방해하는 일 없이 우측면의 방어력을 강고하게 만든다. 내부에 에너지 통로가 있어 각부에 생체 에너지를 공급하는 역할도 한다.
  • 04. 서버러스 아머 라이너 M : 장갑 겸 생체강화장치. 「하이 스무스 그라페니움」제 연질금속 장갑이 머리부터 시공 드라이버까지 이어져 움직임을 방해하는 일 없이 중앙선의 방어력을 강고하게 만든다. 내부에 에너지 통로가 있어 시공 드라이버가 만들어낸 에너지를 생체 에너지로 변환, 각부에 공급한다.
  • 05. 서버러스 아머 라이너 S : 장갑 겸 생체강화장치. 「하이 스무스 그라페니움」제 연질금속 장갑이 머리부터 손목까지 이어져 움직임을 방해하는 일 없이 좌측면의 방어력을 강고하게 만든다. 내부에 에너지 통로가 있어 각부에 생체 에너지를 공급하는 역할도 한다.
  • 06. 인디케이션 트리니티 아이 : 시각장치. 시야각 270°의 센서를 복안 형태로 집합시킨 것으로, 지오 트리니티의 현재 상태를 표시한다. 포테이션이 나뉜 3개의 블록은 지오・게이츠・워즈로 각각 나뉘어 있어 독립운용된다.
  • 07. 오브 베셀 : 얼굴을 감싼 프레임. 강성을 유지한 채 유연성을 높인 특수장갑 「그라페니움」제 프레임은 서버러스 아머 라이너와 링크해 부드럽게 충격을 흘려보낸다.

7. 그랜드 지오


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  • 01. 그랜드 칼리버 A : 가면라이더 그랜드 지오의 두부.
  • 02. 그랜드 체스트 아머 : 흉부의 특수장갑. 「자발더스트 그라페니움」제 장갑에 의해 강철의 1200배의 강도를 자랑하며, 「소나 마제스티」라 불리는 특수 에너지 필드를 상반신에 형성해 장엄한 방어력을 발휘한다.
  • 03. 라이더 렐리프 : 특수 디바이스 장치. 전신 20군데에 배치되어 각자 역사에 새겨진 가면라이더를 상징한다. 만지면 「라이더즈 레코드」를 기동시킬 수 있다.
  • 04. G 스트라이크 슈트 : 보디 슈트. 어저스트라이크 슈트의 기능 강화형으로, 신체능력 상승 기능이 절대적으로 향상되었다. 자가수복 기능도 그에 맞춰 강화되어 데미지 축적을 거의 0으로 만들 수 있게 되었다.
  • 05. 그랜드 암 아머 : 팔의 특수장갑. 「자발더스트 그라페니움」제 장갑에 의한 최강의 장갑엔 파워 리저브가 내장돼 있어 저장된 생체 에너지를 한번에 개방시켜 G 핸드 아머에 보내 펀치의 파괴력을 폭발적으로 향상시킨다.
  • 06. G 타임 레그 : 다리 부분. 경이로운 각력을 만들어내는 인공근육「나노튜브 근」에 의한 초강화에 더해 가면라이더들의 노하우를 응축한 모션 백 「20테크」에 의해 다채로운 기술을 쓸 수 있다.
  • 07. 그랜드 타이 아머 : 「자발더스트 그라페니움」제 장갑과 하반신에 형성된 「소나 마제스티」라 불리는 특수 에너지 필드에 의해 장엄한 방어력을 발휘한다.
  • 08. 그랜드 레그 아머 : 다리의 특수장갑. 「자발더스트 그라페니움」제 장갑에 의한 최강의 장갑엔 파워 리저브가 내장돼 있어 저장된 생체 에너지를 한번에 개방시켜 G 슈즈 아머에 보내 킥의 파괴력을 폭발적으로 향상시킨다.
  • 09. 그랜드 숄더 아머 : 어깨의 특수 디바이스 장갑. 「자발더스트 그라페니움」제 장갑에 시공통신장치 「컴플리케이션 핸드」가 장비돼 있어 두부의 컴플리케이션 핸드와 연휴해 「라이더즈 레코드」에 다입자 간섭, 라이더 렐리프의 결정을 반영시킨다.
  • 10. 밴드 라이너・그랜드 : 생체강화장치. 미드 밴드 라이너를 5개로 나눠 변환효율과 공급량을 비약적으로 향상시킨 것으로, 벨트와 전신각부를 연결하며, 시공 드라이버가 만들어내는 에너지를 생체 에너지로 변환시켜 공급한다. 또한 경로가 세분화되어 공급 밸런스의 미세한 조정이 가능해져 출력을 한 곳에 집중시켜 초월적인 힘을 준다.
  • 11. G 타임 암 : 팔 부분. 경이로운 완력을 만들어내는 인공근육「나노튜브 근」에 의한 초강화에 더해 가면라이더들의 노하우를 응축한 모션 백 「20테크」에 의해 다채로운 기술을 쓸 수 있다.
  • 12. 시공 드라이버 : 가면라이더 그랜드 지오의 변신벨트.
  • 13. 그랜드 사이드 아머 : 허리의 특수장갑. 「자발더스트 그라페니움」제 장갑과 몸 측면에 형성된 「소나 마제스티」라 불리는 특수 에너지 필드에 의해 장엄한 방어력을 발휘한다.
  • 14. G 핸드 아머 : 손 장갑. 「자발더스트 그라페니움」제 장갑과 손끝에 집중된 특수 에너지 필드 「소나 마제스티」가 펀치에 장엄한 파괴력을 준다. 또한 온갖 무기들을 사용해 낼 수 있는 유연성도 갖추고 있다.
  • 15. 소나 카운트 패드 : 전신각부에 배치된 장갑 겸 계측장치. 받은 충격이나 대상물의 정보를 순식간에 계측해 두부의 소나 크레스트에 보낸다.
  • 16. G 슈즈 아머 : 발 장갑. 「자발더스트 그라페니움」제 장갑과 손끝에 집중된 특수 에너지 필드 「소나 마제스티」가 킥에 장엄한 파괴력을 준다. 또한 반중력 작용으로 초도약력을 얻을 수 있다.

7.1. 그랜드 칼리버 A


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  • 01. 그랜드 블레이드 A : 데이터 수집장치. 긴 센서 「그랜드 바리온 핸드」는 주로 시간에 관한 정보를 모아 적이 공격・회피할 타이밍을 예측한다. 짧은 센서 「그랜드 메손 핸드」는 주로 공간에 관한 정보를 모아 자신과 적의 거리나 사격공격의 착탄점 등을 계측한다.
  • 02. 소나 크레스트 : 시공 연결기. 「라이더즈 레코드」와 직결돼 있어 임의의 라이더를 소환할 수 있다.
  • 03. 오 시그널 : 정보 집약 유닛. 각종 센서로부터 받은 정보를 종합・분석해 가장 적합한 해석을 이끌어 내서 시스템의 보도를 조정한다.
  • 04. 그랜드 가면 다이얼 : 얼굴 장갑. 특수금속 「하이클래스 그라페니움」을 이용한 다층구조로, 하얗고 아름다운 광택이 특징.
  • 05. 컴플리케이션 핸드 : 시공통신장치. 양 어깨의 컴플리케이션 핸드와 연동해 「라이더즈 레코드」에 다입자 간섭, 라이더 렐리프의 결정을 반영시킨다.
  • 06. 라이더 렐리프 : 시공 제어 디바이스. 다른 라이더 렐리프와 달리 「라이더즈 레코드」를 제어하는 역할을 맡는다.
  • 07. 인디케이션 아이 : 시각장치. 시야각 270°의 센서를 복안 형태로 집합시킨 것으로, 그랜드 지오의 현재 상태를 표시한다.
  • 08. 디그니티 크러시 베셀 : 뺨의 둘레. 「자발더스트 그라페니움」제 장갑에 의해 강철의 1200배의 강도를 자랑하며, 도탄을 촉구하는 형상은 온갖 충격이나 탄환을 좌우로 튕겨낸다.

8. 오마 지오


항목 참조.

[1] 류즈는 일본어로 竜頭(용두)로, 손목시계 옆의 침을 돌리는 꼭지를 의미한다.