골렘(겟앰프드)
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1. 개요
안드로이드의 라이벌 캐릭터.
2. 기술표
화면 좌측 하단에 배터리 UI가 추가된다. 상대방과 공격을 주고받을 때마다 배터리 게이지가 조금씩 차오르며, 배터리가 100%가 되면 MP를 회복한다. 단, 8초 동안 배터리 게이지가 증가하지 않으면 서서히 배터리가 방전된다. 이 효과는 NPC를 상대로 발동하지 않는다.
S급 패시브. 기력을 아무리 많이 써도 MP가 끊임없이 보충되어, 후반전에 엄청난 도움이 된다.
S급 패시브. 기력을 아무리 많이 써도 MP가 끊임없이 보충되어, 후반전에 엄청난 도움이 된다.
- C→C→C (모으기)
왼손을 직선으로 내지른 후 오른팔을 크게 휘둘러 밀친다. 그 후 오른팔을 뻗은 채 손목을 회전시켜 2회 다단 히트. 1-2타는 양쪽 각. 여 골렘 사용시 밑각.
3타는 모으기가 가능하며, 충분히 모았을 경우 MP를 2.1 소모해 3타의 데미지를 50% 증가시킨다.
2타까진 넓은 양각과 준수한 경직 판정으로 위협적인 모습을 보인다. 하지만 3타는 딜레이가 크고 범위가 좁아 버려진다. 2타까지 끊어 쓰며 각치를 노리자.
여 골렘을 채용했을 때의 성능이 매우 뛰어나다.
3타는 모으기가 가능하며, 충분히 모았을 경우 MP를 2.1 소모해 3타의 데미지를 50% 증가시킨다.
2타까진 넓은 양각과 준수한 경직 판정으로 위협적인 모습을 보인다. 하지만 3타는 딜레이가 크고 범위가 좁아 버려진다. 2타까지 끊어 쓰며 각치를 노리자.
여 골렘을 채용했을 때의 성능이 매우 뛰어나다.
- X→X→X (모으기)
두 번 팔을 크게 휘두른 후 올려치기로 띄운다. 1-2타는 양쪽 각. 2타 적중시 3타 확정. C와 마찬가지로 충분히 모았을 경우 MP를 2.1 소모해 3타의 데미지를 50% 증가시킨다.
역시 2타까진 범위와 판정 모두 뛰어나지만 3타의 딜레이가 크다. 그러나 위협적인 확정타 효과로 큰 이득을 보기도 한다.
공속은 준수한 편이지만 공격을 멈춘 뒤 다시 자세를 잡는 시간이 엄청 길다. 첫타부터 강 경직 판정이기 때문에 떡슈아로 밀고보는 상대에게 대응하기 좋다.
역시 2타까진 범위와 판정 모두 뛰어나지만 3타의 딜레이가 크다. 그러나 위협적인 확정타 효과로 큰 이득을 보기도 한다.
공속은 준수한 편이지만 공격을 멈춘 뒤 다시 자세를 잡는 시간이 엄청 길다. 첫타부터 강 경직 판정이기 때문에 떡슈아로 밀고보는 상대에게 대응하기 좋다.
- D+C - 전방에 주먹을 내질러 상대를 넘어뜨리지 않고 밀어낸다. 평범한 경직기술.
- D+X (모으기)
상대의 복부를 가격한 후 양 주먹으로 상대를 내려 찍는다. 2타는 찍기 판정. 1타 적중시 2타 확정. 1타 방어시 2타 미발동.
모으기 발동시 길게 돌진하며, 1타의 데미지가 70% 증가한다. 모으기 발동시 MP 2.1 소모.
나름 골렘의 밥줄 기술. 골렘이 습격에 뛰어난 이유 중 하나. 모으기를 하면 한순간이지만 상당한 기동성을 얻는다. 다만 행동이 커서 쉽게 가드당하며 긴 딜레이덕에 자주 역습 당한다. 그러나 강력한 공격력과 찍기 판정 때문에 안 쓸 수 없는 기술.
모으기 발동시 길게 돌진하며, 1타의 데미지가 70% 증가한다. 모으기 발동시 MP 2.1 소모.
나름 골렘의 밥줄 기술. 골렘이 습격에 뛰어난 이유 중 하나. 모으기를 하면 한순간이지만 상당한 기동성을 얻는다. 다만 행동이 커서 쉽게 가드당하며 긴 딜레이덕에 자주 역습 당한다. 그러나 강력한 공격력과 찍기 판정 때문에 안 쓸 수 없는 기술.
- V+C
라이벌 캐릭터의 니킥.
- V+X
땅으로 급강하하며 마주친 상대를 띄운다. 공중에서 내려오는 동안에도 공격 판정.
골렘의 급습을 한층 더 강화시켜주는 기술. 발동 속도와 데미지도 준수하다. 다만 후딜은 엄청나다.
골렘의 급습을 한층 더 강화시켜주는 기술. 발동 속도와 데미지도 준수하다. 다만 후딜은 엄청나다.
- Z+C (모으기) - MP 3.0
모으기 시간 동안 제자리에서 팔을 끊임없이 회전시킨다. 모으기를 중단하면 팔을 앞으로 내질러 적을 밀쳐낸다. 모으기 발동시 방어 불가 및 크게 튕겨 돌아오는 판정으로 강화되며 데미지가 70% 증가한다.
일반적으론 느린 발동 속도와 짧은 돌진거리때문에 적중시키기 힘들다. 하지만 큰 공격 판정을 받고 넘어진 상대 앞에서 미리 모으기를 충전해두면, 타이밍에 맞게 모으기를 해제해 적에게 가불 찍판기를 날려줄 수 있다.
일반적으론 느린 발동 속도와 짧은 돌진거리때문에 적중시키기 힘들다. 하지만 큰 공격 판정을 받고 넘어진 상대 앞에서 미리 모으기를 충전해두면, 타이밍에 맞게 모으기를 해제해 적에게 가불 찍판기를 날려줄 수 있다.
- Z+X - MP 4.2
머리를 분리해 크게 회전시켜 전방의 적을 날려버린다. 여 골렘 사용시 밑각. 보기보다 옆 범위가 아주 형편없다.
- V+XC [image] - MP 6.3
양 팔을 사선 방향으로 발사해 지면에 설치한다. 팔에선 지속적인 전기가 방출되어 근처 적에게 피해를 입힌다.[1] 근접시 최대 3타까지 적중. 가드를 올린 상대를 다단 히트로 압박하는 데 좋다.
- Z+XC [image] - MP 4.2+2.1
짧은 준비동작으로 주변을 감전시킨 후 양 팔을 회전시켜 전방의 적을 가격해 크게 경직시킨다. 이후 양 팔로 적을 3회 가격 후 넘어진 상대에게 높은 전기 피해를 입히는 난무기를 펼친다. 방어시 넉백.
너무나도 긴 발동 시간때문에 적중시키기 쉽지 않다. 준비동작의 감전 효과에 의존하려 해도 범위가 매우 좁기때문에 거리가 먼 상대에게 사용하면 역관광당하기 딱 좋다. 하지만 가드 브레이크 효과로 절벽에 몰린 적을 마무리하기에 좋다.
너무나도 긴 발동 시간때문에 적중시키기 쉽지 않다. 준비동작의 감전 효과에 의존하려 해도 범위가 매우 좁기때문에 거리가 먼 상대에게 사용하면 역관광당하기 딱 좋다. 하지만 가드 브레이크 효과로 절벽에 몰린 적을 마무리하기에 좋다.
3. 평가
강한 공격력을 가졌으나 그것으로 인한 댓가로 느린 공격속도와 선딜레이가 합쳐진 묵직한 캐릭터. 문제는 느린공격에도 불구하고 슈퍼아머같이 느린공격의 딜레이 마디마디를 보조해주는 성능이 필살기말곤 전혀없다! 그렇다해서 팔랑크스처럼 공격하면서 이동할수있는 기동성을 가진것도 아니고 경직이 어마어마하게 커서 근접에서 상대할때 빠른 케릭터들이 이동으로 공격을 못피하는 정도도 아니기에 기본기에서 장점보다는 단점이 크게 부각되어 하는 사람이 많이 없다. 하지만 기충전 패시브와 높은 스텟을 살려 기술이 전부 변하는 악세사리를 통해 활로를 찾고 있다.
전용악 외에도 골렘과 어울리는 악세로는 숄더 윙, 타천사의 날개, 사신의 장갑 등이 있다. 그 외에도 스피드가 고정되어도 패널티가 거의 없는데다 남 골렘의 경우 거대한 크기의 이점까지 살릴 수 있는 거인의 도끼, 창, 스컬 발디슈 등도 좋은 평가를 받는다. 구하기 어렵지만 네이거 그린 변신벨트도 래더조합으로 쓰일 정도로 강한 조합 중 하나로 취급받는다. 변신 후 ZXC로 버프를 받는 동안에는 전스텟이 2증가하여 스피드도 5로 평균은 되면서, 힘과 방어력도 9이상이기에 정면싸움에서 상당한 이득을 가져올 수 있다. 더욱이 스텟이 비슷한 팔랑크스와 차별되는 점은 바로 기충전으로 ZXC를 더 자주 사용할 수 있다는 점도 있다.
그 외로 남녀간의 크기 차이가 엄청나게 크다. 남자는 안드로이드 1호와 동일하며 여자는 여격투가 수준으로 작다. 말그대로 극과 극. 액세서리를 통해 큰 크기의 이점을 살릴 수 있는 조합이냐, 작은 크기로 각치기에 용이한 조합인가에 따라 주로 조합되는 성별이 갈린다. 이를 감안하여 구매 시 신중을 가해야한다.
4. 전용 액세서리
4.1. 타이탄 워리어
전채적으로는 메카물에서나 볼 법한 거대한 로봇의 형태를 띄고 있다. 아머드 워리어즈의 메카와 상당히 비슷한 외모이며, 상반신만 놓고 보면 드레드노트(Warhammer 40,000)와도 흡사하다.
원형에서 시작하자마자 Z+XC로 미사일을 발사하면 상당히 효과가 있다. 이동 속도가 느리기 때문에 너무 믿고 남발하지는 말 것.
거대한 덩치와 달리 근접 공격 범위는 평균적이다. 1:1 근접전보다 중거리 난전에서 빛을 발하는 악세서리.
4.2. 다이나모 기어
전용악이지만 골렘의 단점을 해소시키기에는 많이 부족한 성능때문에 쓰는 사람이 거의 없다.
5. 계승 액세서리
타이탄 워리어의 계승 액세서리 버전. 저렴하고 강력한 원거리 기술과 뛰어난 맵 장악력을 가진 근접 기술을 고루 갖춘 전천후 계승악이다.
7등급 강화 효과의 이기적인 공격 범위가 아주 예술이다. 빠른 발동과 넓은 범위때문에 막기도 어렵고 데미지도 아프다. 거기에 기소모마저 감소하고 골렘 특성상 배터리 시스템 때문에 다른 캐릭터보다 기력도 넉넉한 편이다. 어지간한 경우엔 V+XC 난사만으로도 게임을 끝내는 모습을 악독한 모습을 보여주기도 한다.
9등급부턴 포격 상태에서의 이동속도가 대폭 증가해[2] 자유자재로 맵을 누비며 원하는 곳을 폭격하는 인상적인 모습을 볼 수 있다. 기존의 빠른 탄속과 높은 데미지, 준수한 넉백은 여전하기 때문에 원거리에서 끊임없이 적을 농락하는 모습을 보여준다. 덕분에 대연맵과 넓은 개인전 맵 한정으로 계승 액세서리 중 강한 모습을 보인다.
2018년 8월 14일 패치로 7등급 V+XC 대미지 +50%, 8등급 Z+X의 속도 상승, 10등급 각성 시 백 실드가 추가되었다.
6. 기타
무성캐릭터인 안드로이드와 달리 이쪽은 남자,여자로 성이 갈린다. 출시 전에는 신체를 뽑거나 하는 특유의 공격방식 때문에 스킨 사용이 불가능할 거란 의견이 지배적이었으나, 테섭에 등장하면서 스킨사용이 가능하다는 게 확인됐다. 이후 골렘이 정식으로 추가되면서 안드로이드도 스킨 사용이 가능해졌다.
본래 준인터에서는 골렘이 업데이트될 당시 마지막 신규 캐릭터가 될 것이라 언급했으나, 이후 17주년 기념으로 크로복클의 라이벌 캐릭터인 다크엘프가 추가되었다.
[1] 손 부분이 아닌 팔꿈치에서 판정이 발생한다.[2] 통상 형태에서 걷는 것보다 빠르고 달리는 것보다 아주 조금 느리다. 대신 걷는 것으로 판정되기 때문에 그자리에서 바로 멈춘다.