광운대학교 정보과학교육원

 



1. 개요
2. 특이사항
3. 시설
4. 주요 업무
5. 전공
5.1. 컴퓨터공학 전공
5.2. 정보통신공학 전공
5.3. 정보보호학 전공
5.4. 멀티미디어학 전공
5.5. 게임프로그래밍학 전공
5.6. 경영학 전공
5.7. 사회복지학 전공
5.8. 아동학 전공
5.9. 행정학 전공
5.10. 관광경영학 전공
5.11. 외식경영학 전공
5.12. 호텔경영학 전공
5.13. 실용음악학 전공
5.14. 체육학 전공


1. 개요


광운대학교 산하의 교육기관으로 학점은행제 교육기관이다. 약칭으로 정과원이라고 줄여 부른다.
1990년에 설립된 광운대학교 부설 교육기관이며 13개 전공의 학점은행제 학사학위과정을 운영하고 있다.
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2. 특이사항


'광운대학교'라는 명칭이 들어가 광운대학교 학위와 광운대학교 정보과학교육원 학위와 같다고 생각하는 정보과학교육원 새내기들이 많지만
하지만 광운대학교는 '''4년제 종합대학''' 이고 광운대학교 정보과학교육원은 '''학점은행제 교육기관''' 이다.
정보과학교육원 교칙을 보면
- 광운대학교 총장명의 학위수여(일부 전공 제외)
- 광운대학교 총장명의 학위수여 조건 : 학사학위 수여를 위한 140학점 중 84학점 이상을 정보과학교육원에서 이수 후 학위 신청 가능
라고 되어 있어 140학점중 84학점을 제외한 나머지 학점을 채워야 하므로 광운대 총장 명의 학위를 수여받으려면 광운대학교의 학위 신청을 통과해야 되므로 정과원을 나온다고 무조건 광운대 총장 명의의 학위가 수여되지 않는다.

3. 시설


광운대학교 연구관의 5층 이상을 사용한다.

4. 주요 업무


발전계획 및 주요정책 수립
규정 관리
입학 전형, 홍보, 상담
신입생 오리엔테이션 계획 및 진행
학사 일정 편성, 교과과정 운영 관리
교/강사 관리, 대우교수 충원
강좌 개설 및 폐강, 특강개설, 시간표 편성, 수업관리
수강 신청 및 변경 처리
강의시수 배정, 출강부 관리, 강의평가 관리
사이버 강좌 운영 및 관리
학생 정원 관리
책임지도 교수제 운영 및 관리
학점은행제 운영 과목 관리
학점은행제 학습과목 평가인정 신청
학점은행제 학습자 등록, 사전 보고
학점은행제 학습자 출석 및 성적 처리 및 보고
학점은행제 학습자 학점인정 신청
총장명의 학위 수여
각종 시험 및 성적 관리
학점 인정 상담
학적 관리, 등록 관리, 제증명 발급
학력 조회, 장학 관리, 병무 상담, 학생증 발급
학생 지도 상담
축제 및 체육대회 계획 및 진행
학생 단체, 학생 상벌 관리
취업 알선 및 지도
반대표자 협의회 지도 및 관리
학생 보건 및 후생복지 지원
사회교육과정 설치 및 운영
특별과정 설치 및 운영
기타 위호에 부수되는 업무
교육목표
열린교육, 평생 교육을 통한 윤리관을 갖춘 교양인 양성
세계화의 능동적 주역으로 국제감각을 지닌 세계인 양성
정보화 사회를 선도할 인재 육성
지역사회와 국가, 인류의 공영에 기여하는 봉사인 양성

5. 전공



5.1. 컴퓨터공학 전공


인터넷 웹 제작 기술과 모바일 앱 프로그래밍, 그리고 데이터베이스를 활용한 클라우드 컴퓨터 및 클라이언트/서버 프로그래밍 관련 과목을 중심으로 전문화 과정과 연계하여 웹/앱 개발자 또는 데이터 아키텍쳐 전문가 양성을 교육 목표로 한다.

5.2. 정보통신공학 전공


정보 전송기술, 이동통신기술, 컴퓨터 네트워크, 정보보호, 네트워크 프로그래밍, 인터넷, 정보통신기기 및 통신망 기술 등에 대한 기초지식을 습득하고 컴퓨터 공학분야와 정보통신산업 분야의 학습을 통하여 웹과 모바일 콘텐츠 기획, 애니메이션 등의 제작 능력을 겸비한 정보통신기술 전문 인력 양성을 교육 목표로 한다.

5.3. 정보보호학 전공


컴퓨터시스템에 대한 기초적인 지식과 문제 분석 능력을 익히고 네트워크 보안, 시스템 보안, 암호 기술 및 보안 등에 대한 이론과 실무 교육을 통하여 정보 보안 전문 인력 양성을 교육 목표로 한다.

5.4. 멀티미디어학 전공


전반적인 디지털 콘텐츠 제작에 있어서 필수 조건인 디지털 프로그래밍과 스토리텔링 그리고 디지털 콘텐츠 제작을 위한 전문지식을 학습한다. 또한 디지털 콘텐츠의 다양한 예제와 프로젝트 진행을 통해 디지털 콘텐츠 제작의 전반적인 프로세스를 이해하고 전문적인 그래픽 및 프로그램 학습을 통하여 디지털 콘텐츠 전문가 양성을 교육 목표로 한다.

5.5. 게임프로그래밍학 전공


게임학은 다양한 학문 (게임기획, 게임프로그래밍, 게임그래픽)이 융합된 전공으로 학생 개개인의 적성과 직무에 맞는 맞춤식 교육과 밀착형 산학협력을 통하여 졸업 후 바로 현장실무에 투입 될 수 있는 인재 양성을 교육 목표로 한다.

5.6. 경영학 전공


경영학의 기초 지식과 경영 실무에 필요한 기술, 방법, 도구들을 사용하여 업무를 기획하고 수행할 수 있는 전문 지식을 습득케 함으로써 이론과 실무 능력을 겸비한 창조적 전문경영인재 양성을 교육 목표로 한다.

5.7. 사회복지학 전공


개인과 가족 그리고 지역사회의 문제 해결과 인간의 욕구 충족을 통하여 삶의 질을 향상시킬 수 있는 사회복지에 대한 지식과 기술 습득을 통한 사회복지 전문 인력 양성을 교육 목표로 한다.

5.8. 아동학 전공


아동들의 전반적인 발달 과정을 심리학적, 교육학적, 사회학적 측면에서 이해하고 아동학에 관한 지식을 바탕으로 영유아에게 바람직한 교육과 복지를 제공하기 위한 보육 및 행정 전문가 양성을 교육 목표로 한다.

5.9. 행정학 전공


변화하는 환경에서 사회발전을 모색하고 사회구성원의 삶의 질을 향상시키기 위하여 공공부문의 조직 원리 및 정책 형성과 집행에 대한 전문적인 지식을 습득하고 공익을 위한 봉사정신과 창의적 문제 해결능력을 함양하도록 한다. 이를 기반으로 공공부문과 사회복지분야, 아동분야 등 사회 각 분야의 관리자 양성을 교육 목표로 한다.

5.10. 관광경영학 전공


지식정보화 사회에 있어서 세계화에 앞장설 수 있는 기본 소양과 전문지식을 습득하고 다양한 관광산업 분야, 특히 카지노산업의 경영전반에 필요한 학문적 지식과 카지노실무 능력 배양에 역점을 두어 호텔, 컨벤션, 여행사, 복합리조트에 이르기까지 관광 산업을 선도할 수 있는 전문관광경영인 양성을 교육 목표로 한다.

5.11. 외식경영학 전공


호텔외식 관련 분야에 대한 수요 증가 및 급속히 발전하는 외식산업의 질적인 수준향상과 음식문화의 국제화 시대에 발맞춰 외식경영의 전문지식과 실무능력의 배양으로 세계화 흐름에 맞는 국제적 감각의 외식업 경영자 육성을 교육 목표로 한다.

5.12. 호텔경영학 전공


현대 지식정보화사회에서는 서비스산업의 발전과 함께 여가의 증대, 소득의 증대, 교통수단의 급격한 발달로 인하여 호텔산업이 급성장하고 있다. 호텔경영이론과 실무를 익혀 호텔산업 현장에서 활동할 수 있는 유능한 호텔 전문가 양성을 교육 목표로 한다.

5.13. 실용음악학 전공


가요 /팝/광고음악 광고음악 등의 이론적 이해와 감성을 통한 표현력을 기르고 장르별 발성법 및 리듬감을 학습한다. 전공실기, 전공별 Lab 수업을 통해 현시대에 맞는 전문 음악인 양성을 교육 목표로 한다.

5.14. 체육학 전공


체육학의 이해와 실천지도 능력의 함양을 통하여 스포츠 복지환경의 조성과 생활체육의 대중화에 기여할 수 있는 이론과 실기를 겸비한 체육 전문 지도자 양성을 목표로 한다.