1. 기본 세트
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'''이름'''
| Waylay 급습
| [image]
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'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
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'''희귀도'''
| Rare 희귀
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'''카드색'''
| Bronze 브론즈
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'''분류'''
| Tactic 전술
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'''카드 세트'''
| 기본 세트
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'''유지비'''
| 5
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'''능력'''
| 적에게 3 피해를 준다. '''치명타''': 무작위 전열에 엘프 명사수를 '''생성'''한다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''I spit on Scoia'tael ideals, but not on their coin.'' 난 스코이아텔의 이상에 동의하지 않지만 그들의 돈은 환영하지.
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| '''이름'''
| Elven Deadeye 엘프 명사수
| [image]
| '''카드색'''
| Bronze 브론즈
| '''분류'''
| Elf, Token 엘프, 토큰
| '''전력'''
| 3
| '''능력'''
| '''소멸'''.
| '''플레이버 텍스트'''
| ''One, two, come into view; Three, four, hide 'hind the door; Five, six, this'll be quick; Seven, eight, come meet your fate!'' 하나 둘, 저기 오는군. 셋 넷, 문 뒤에 숨어야지. 다섯 여섯, 금방 끝날 거야. 일곱 여덟, 이제 죽을 시간이다!
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'''이름'''
| Incinerating Trap 소각 함정
| [image]
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'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
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'''희귀도'''
| Rare 희귀
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'''카드색'''
| Bronze 브론즈
|
'''분류'''
| Trap 함정
|
'''카드 세트'''
| 스타터 세트
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'''유지비'''
| 5
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'''능력'''
| '''반전''': 유닛에 3 피해를 준다. '''매복''': 상대가 자기 진영에 유닛을 내면 5 피해를 준다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''Careful…! One more step and you'll be turned into molten glass.'' 조심해...! 한 걸음만 더 움직였다간 녹은 유리처럼 될 거야.
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2019/01/30 패치로 유지비 6에서 5로 감소.
상대 배치 효과를 본 뒤에야 발동한다는 효과 때문에 제일 채용률이 낮은 함정 카드이다.
단순하게 생각해도 중립 카드의
알주르의 천둥이 5유지비에 5데미지이다. 다만 차이점이 있다면 이쪽은 하마 드라이어드나 양봉장 유령, 비스트 등 연계나 턴 종료가 필요한 엔진들을 증폭되기 전에 파괴할 수 있다는 장점은 있다. 물론 그걸 감안해도 너무 수동적이라 인공물 카드 일일 퀘스트를 깨는 목적이 아니라면 거의 채용되지 않는다.
[1] 명사수의 매복 능력이 함정 관련 능력이었을 때도 넣을까 말까 고민할 정도의 나쁜 성능이었다. 물론 리워크된 지금으로서는 다 옛말...
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'''이름'''
| Crushing Trap 분쇄 함정
| [image]
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'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
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'''희귀도'''
| Rare 희귀
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'''카드색'''
| Bronze 브론즈
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'''분류'''
| Trap 함정
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'''확장팩'''
| 기본 세트
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'''유지비'''
| 6
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'''능력'''
| '''반전''': 선택한 전열의 모든 유닛에 1 피해를 준다. '''매복''': 2턴 후, 내 턴을 종료할 때 유닛이 가장 많은 상대 전열의 모든 적에게 2 피해를 준다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''When this knocks you down, you don't get up again.'' 여기에 빠지면 다시는 일어설 수 없게 될 거야.
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2019/01/30 패치로 발동 텀 3턴에서 2턴으로 감소.
버프 이후로 긴 라운드 싸움에서 무난하게 8~10 이상의 데미지를 넣을 수 있는 카드로, 가히 궨트의 브론즈 카드 중 최강의 효율을 자랑한다.
물론 짧은 라운드에선 무용지물이고, 전열 이동 관련 카드들과 연계해야 한다는 단점을 가지고 있지만 그 장점에 비해선 사소할 수준.
게릴라 전술 능력으로 덱을 짤 때 여러 전열 이동 카드들과 함께 넣어볼만 하다.
1.3.1. 브라이헤드 용기병
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'''이름'''
| Vrihedd Dragoon 브라이헤드 용기병
| [image]
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'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
|
'''희귀도'''
| Common 일반
|
'''카드색'''
| Bronze 브론즈
|
'''분류'''
| Elf 엘프
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'''카드 세트'''
| 스타터 세트
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'''전력'''
| 4
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'''유지비'''
| 4
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'''능력'''
| '''배치''' ('''근접'''): 적을 다른 전열로 이동시킨다. '''배치''' ('''원거리'''): 아군을 다른 전열로 이동시킨다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''Most terrible things I've witnessed? The Catriona plague, the razing of Vengerberg and the charge of the Vrihedd Dragoons.'' 내가 본 가장 끔찍한 광경이 뭐냐고? 카트리오나 전염병이 도는 마을, 폐허가 된 벤거버그 그리고 돌격하는 브라이헤드 용기병이지.
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5전력 5밥에 적 유닛을 옮길 뿐만 아니라 아군 유닛을 옮길 수도 있다.
라그 나 루그, 게롤트:이그니 같은 카드와 궁합이 좋다.
분쇄 함정과의 연계도 굉장히 좋아서 세트로 기용하는 편이다.
3.1 패치로 5 전력, 5 유지비로 변경되었다. 열제한 카드의 수가 많아져서 그에 따라 유지비를 증가시킨 것으로 보인다.
'20년 9월 패치에서 4 전력 4 유지비로 변경되었다.
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'''이름'''
| Mahakam Defender 마하캄 수호자
| [image]
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'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
|
'''희귀도'''
| Common 일반
|
'''카드색'''
| Bronze 브론즈
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'''분류'''
| Dwarf 드워프
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'''카드 세트'''
| 스타터 세트
|
'''전력'''
| 4
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'''유지비'''
| 5
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'''능력'''
| 내 턴 종료마다, 이 유닛이 증폭돼 있다면 자신을 1 증폭한다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''I'm telling ye, we're born fer battle – we slash straight at their knees!'' 말했지? 우리 드워프는 타고난 싸움꾼이야. 자연스럽게 상대의 무릎부터 날려버리거든!
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골드 카드인 '에스켈: 길잡이' 카드와 비슷한 효과를 지니고 있다. 증폭되어 있다는 조건이 붙어있지만 전열에 상관이 없다.
필라반드렐 증폭덱과 드워프 덱에서 채용률이 높은편.
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'''이름'''
| Mahakam Volunteers 마하캄 자원병
| [image]
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'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
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'''희귀도'''
| Rare 희귀
|
'''카드색'''
| Bronze 브론즈
|
'''분류'''
| Dwarf 드워프
|
'''카드 세트'''
| 스타터 세트
|
'''전력'''
| 4
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'''유지비'''
| 5
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'''능력'''
| '''배치''': 이 전열에 드워프가 있으면, 내 덱에 있는 이 유닛을 모두 이 전열로 '''소환'''한다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''Hoooahhh! Hoooaahhh! Hooo! Prepare yer hineys, clowns! Soon we'll be comin' 'round! Tae kick 'em till ye've feet for frowns!'' 우아! 우우아! 우!우! 준비들 해, 샌님들아! 이제 곧 놈들 면상을 밟게 될 거라고!
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2018/12/04 패치로 유지비가 6에서 5로 감소.
2019/02/27 패치로 근접 열 제한이 삭제되었다.
드워프 덱에서 덱압축을 위해 무조건 넣고, 꼭 드워프 덱이 아니더라도 덱에 드워프가 있다면 기용을 고려해볼만한 카드이다.
노비그라드의 정의로 뽑아내어 2장 덱압축+13점을 뽑아낼수있다.
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'''이름'''
| Mahakam Marauder 마하캄 약탈자
| [image]
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'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
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'''희귀도'''
| Rare 희귀
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'''카드색'''
| Bronze 브론즈
|
'''분류'''
| Dwarf 드워프
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'''카드 세트'''
| 스타터 세트
|
'''전력'''
| 4
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'''유지비'''
| 4
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'''능력'''
| '''배치''': 2턴 동안 '''활력'''을 획득한다. '''유대''': 4턴 동안 '''활력'''을 획득한다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''Hunting on Mahakam's craggy cliffs is not particularly easy… but nor are dwarves particularly put off by danger.'' 바위투성이 마하캄의 절벽에서 사냥한다는 건 결코 쉽지 않지... 그런데도 드워프는 도통 포기하질 않는다니까.
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무난한 4유지비 카드로 거의 모든 스코이아텔 덱에 들어간다고 봐도 된다.
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'''이름'''
| Vrihedd Officer 브라이헤드 장교
| [image]
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'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
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'''희귀도'''
| Common 일반
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'''카드색'''
| Bronze 브론즈
|
'''분류'''
| Elf 엘프
|
'''카드 세트'''
| 스타터 세트
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'''전력'''
| 3
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'''유지비'''
| 4
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'''능력'''
| '''배치''' ('''근접'''): 적에게 2 피해를 준다. '''배치''' ('''원거리'''): 아군을 2 증폭한다. '''유대''': 두 능력을 모두 발동한다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''Hatred burns brighter than any fire, and cuts deeper than any blade.'' 증오는 어떤 불꽃보다 밝게 타오르며, 어떤 칼날보다 날카롭다.
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평범하게 증폭이나 피해를 줄 수 있어 스코이아텔 덱의 브론즈 카드로 종종 기용된다.
3.1 패치에서는 최종적으로 전력 3, 유지비 4, 2 피해 혹은 2 증폭으로 변경되었다.
2020년 10월 패치로 능력에 유대가 추가되었다.
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'''이름'''
| Wardancer 엘프 칼춤꾼
| [image]
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'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
|
'''희귀도'''
| Common 일반
|
'''카드색'''
| Bronze 브론즈
|
'''분류'''
| Elf 엘프
|
'''카드 세트'''
| 스타터 세트
|
'''전력'''
| 3
|
'''유지비'''
| 4
|
'''능력'''
| '''배치''': 적에게 1 피해를 준다. 단, 엘프 칼춤꾼이 이미 증폭돼 있다면 적에게 3 피해를 준다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''You mean to say the she–elf danced amidst the fray? Have you lost your mind, corporal?!'' 그러니까, 자네 말은 그 엘프 여자가 싸우다 말고 춤을 췄다 이건가? 자네 지금 제정신인가?
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2019/02/27 패치로 증폭되지 않았을때 1 피해를 주는 능력이 추가되었다.
3.1 패치로 유지비가 4로 감소하였다.
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'''이름'''
| Dwarven Agitator 드워프 선동자
| [image]
|
'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
|
'''희귀도'''
| Rare 희귀
|
'''카드색'''
| Bronze 브론즈
|
'''분류'''
| Dwarf 드워프
|
'''카드 세트'''
| 스타터 세트
|
'''전력'''
| 3
|
'''유지비'''
| 4
|
'''능력'''
| '''배치''' ('''원거리'''): 내 손에 있는 드워프를 2 증폭한다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''Mark me words, if ye dinnae get up off yer arses, humans're gonnae come here an' steal our wenches!'' 잘 들으쇼. 지금 그 궁둥짝들을 털고 일어나지 않으면 인간이 쳐들어와서 우리 여인네를 다 잡아갈 거요!
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여러 드워프 증폭카드와 궁합이 좋기 때문에 드워프덱에서 필수로 채용한다.
다만 전장에 낼때는 3점밖에 안되는 것이 치명적인 단점.
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'''이름'''
| Dwarven Skirmisher 드워프 척후병
| [image]
|
'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
|
'''희귀도'''
| Common 일반
|
'''카드색'''
| Bronze 브론즈
|
'''분류'''
| Dwarf 드워프
|
'''카드 세트'''
| 스타터 세트
|
'''전력'''
| 1
|
'''유지비'''
| 4
|
'''능력'''
| '''배치''' ('''근접'''): 적에게 3 피해를 준다. 적이 살아남으면 자신을 2 증폭한다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''Worked a pickaxe all me life. Battleaxe won't be any trouble.'' 평생 곡괭이를 들고 일했지. 도끼라고 뭐 크게 다르겠소?
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유지비에 비해 기대값이 좋기 때문에 4유지비가 필요하다면 어느 덱이든 무난하게 채용 가능한 카드.
3.1 패치로 사정거리가 사라졌다.
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'''이름'''
| Hawker Smuggler 행상 밀수꾼
| [image]
|
'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
|
'''희귀도'''
| Rare 희귀
|
'''카드색'''
| Bronze 브론즈
|
'''분류'''
| Human 인간
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 4
|
'''유지비'''
| 6
|
'''능력'''
| '''근접''': 내 턴 종료마다, 내 손에 있는 무작위 유닛을 1 증폭한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''I fight for whoever's paying the best. Or whoever's easiest to rob.'' 난 돈 주는 놈 쪽에서 싸우지. 아니면 털기 쉬운 놈 쪽이고.
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필라반드렐 증폭덱에서 주로 쓰인다. 첫째 턴이나 둘째 턴에 바로 제압하지 못하면 손패의 유닛을 계속해서 증폭시키기 때문에 매우 강력하다.
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'''이름'''
| Sage 현자
| [image]
|
'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
|
'''희귀도'''
| Common 일반
|
'''카드색'''
| Bronze 브론즈
|
'''분류'''
| Elf, Mage 엘프, 마법사
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 4
|
'''유지비'''
| 6
|
'''능력'''
| 내가 특수 카드를 낼 때마다 자신을 2 증폭한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Knowledge, my dear, is a privilege, and privileges are only shared among equals.'' 지식은 특권이란다, 얘야. 특권이란 동등한 자끼리 나누는 거지.
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특수 카드를 떡칠한 덱이라면 기용을 고민해볼 만한 카드이다.
3.1 패치로 전력이 4로 증가하였다.
오피에르의 상인들 패치에서 유지비가 5에서 6으로 증가하였다. 스코이아텔 고드 덱이 줄어들면서 거의 보이지 않는 카드.
|
'''이름'''
| Half-Elf Hunter 하프엘프 사냥꾼
| [image]
|
'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
|
'''희귀도'''
| Common 일반
|
'''카드색'''
| Bronze 브론즈
|
'''분류'''
| Elf 엘프
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 3
|
'''유지비'''
| 6
|
'''능력'''
| '''조화'''. '''배치''': 이 전열에 엘프 명사수를 '''생성'''한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Hated by men, reviled by elves and always picked last during schoolyard games. No wonder half-elves tend to have a chip on their shoulder.'' 인간과 엘프 모두 하프엘프를 증오한다. 어릴 적 다 같이 모여 놀이를 할때에도 하프엘프는 늘 마지막으로 선택된다. 하프엘프가 두 종족에게 적대적인 태도를 보이는 것도 당연하다.
|
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| '''이름'''
| Elven Deadeye 엘프 명사수
| [image]
| '''카드색'''
| Bronze 브론즈
| '''분류'''
| Elf, Token 엘프, 토큰
| '''전력'''
| 3
| '''능력'''
| '''소멸'''.
| '''플레이버 텍스트'''
| ''One, two, come into view; Three, four, hide 'hind the door; Five, six, this'll be quick; Seven, eight, come meet your fate!'' 하나 둘, 저기 오는군. 셋 넷, 문 뒤에 숨어야지. 다섯 여섯, 금방 끝날 거야. 일곱 여덟, 이제 죽을 시간이다!
|
|
|
'''이름'''
| Dwarven Mercenary 드워프 용병
| [image]
|
'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
|
'''희귀도'''
| Common 일반
|
'''카드색'''
| Bronze 브론즈
|
'''분류'''
| Dwarf 드워프
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 7
|
'''유지비'''
| 5
|
'''능력'''
| '''배치''': 내 손에 있는 드워프가 아닌 유닛 하나당 자신에게 1 피해를 준다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''The key's mixin' pleasure an' business – like smackin' foes and gettin' coin for it.'' 핵심은 일하면서 즐거움을 찾는 거요. 적을 때려잡고 돈을 받는 것처럼 말이오.
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과거엔 드워프 소환마다 충전되는 딜 엔진 카드였으나 리워크로 템포카드가 되었다.
3.1 패치로 전력이 4로 증가하였다.
오피에르의 상인들 패치에서 유지비가 4에서 5로 증가하였다.
|
'''이름'''
| Vrihedd Sappers 브라이헤드 공병대
| [image]
|
'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
|
'''희귀도'''
| Rare 희귀
|
'''카드색'''
| Bronze 브론즈
|
'''분류'''
| Elf 엘프
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 5
|
'''유지비'''
| 5
|
'''능력'''
| '''배치''': 선택한 아군을 '''정화'''한다. 단, 내 진영에 엘프가 있으면 선택한 유닛을 '''정화'''한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''No matter what you may have heard, elves don't take human scalps. Too much lice.'' 무슨 말을 들었는지는 모르겠는데, 엘프는 인간 머리 가죽을 모으지 않아. 이가 얼마나 득실거리는데.
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기존에는 내 진영에 엘프가 있을 때 적 인공물을 파괴하는 오피에르의 상인들 패치로 지금과 같이 바뀌었다. 해당 패치에서 진영별 가지고 있던 브론즈 조건부 인공물 파괴 카드들이 모두 변경되면서 인공물 파괴라는 능력이 상당히 희귀해졌다.
스코이아텔 입장에선 인공물 파괴 능력을 가지고 있던 이다 에민 아엡 시브니도 그 능력을 잃으면서 인공물 파괴 카드가 한 장도 남지 않게 되었다.
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'''이름'''
| Dol Blathanna Archer 돌 블라타나 궁수
| [image]
|
'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
|
'''희귀도'''
| Common 일반
|
'''카드색'''
| Bronze 브론즈
|
'''분류'''
| Elf 엘프
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 4
|
'''유지비'''
| 5
|
'''능력'''
| '''배치''' ('''근접'''): 적에게 2 피해를 준다. '''배치''' ('''원거리'''): 유닛 2장에 1 피해를 준다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Take another step, dh'oine. You'd look better with an arrow between your eyes.'' 한 발자국만 더 와 봐라, 드완. 미간에 화살을 꽂아주지.
|
전열 배치에 따라 데미지를 다르게 줄 수 있는 카드.
[2] 미세한 팁이지만 원거리에 배치하면 아군에게도 피해를 줄 수 있다. 상대방의 콤보를 피하기 위해 몸부림 쳐야한다면 써먹도록 하자.
3.1 패치로 전력이 4로 증가하였다.
|
'''이름'''
| Dol Blathanna Sentry 돌 블라타나 보초
| [image]
|
'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
|
'''희귀도'''
| Common 일반
|
'''카드색'''
| Bronze 브론즈
|
'''분류'''
| Elf 엘프
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 5
| '''전력'''
| 4
| '''방어구'''
| 1
|
'''능력'''
| '''근접''': 적이 이동할 때마다 1 피해를 준다. '''원거리''': 아군이 이동할 때마다 그 유닛을 1 증폭한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''As long as we stand, no human foot shall trample Dol Blathanna's meadows.'' 우리가 있는 한 그 어떤 인간도 돌 블라타나의 초원을 밟지 못할 것이다.
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원거리에 플레이할 경우, 핏빛 저주 카드 중 하나인 드라이어드 교사와의 시너지가 좋다.
2019/02/27 패치로 전력이 3에서 4로 증가했다.
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'''이름'''
| Elven Swordmaster 엘프 소드마스터
| [image]
|
'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
|
'''희귀도'''
| Rare 희귀
|
'''카드색'''
| Bronze 브론즈
|
'''분류'''
| Elf 엘프
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 4
|
'''유지비'''
| 4
|
'''능력'''
| '''명령''' ('''근접'''): 적에게 1 피해를 준다. '''쿨다운''': 2 내가 엘프를 낼 때마다 '''쿨다운'''이 1 감소한다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''Combat is a dance, and you must never allow your opponent to lead.'' 전투는 춤이다. 상대가 주도하게 내버려 둬서는 안 되지.
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엘프 소드마스터를 낸 다음 턴 부터 매 턴 엘프를 낸다면 장인이 만든 창 카드 처럼 매턴 1 피해를 줄 수 있다.
엘프덱에선 거의 매턴 1데미지를 줄 수 있을만큼 기대값이 높지만, 상대방은 눈에 불을 켜고 제거하려 들기 때문에 채용률은 반반이다.
3.1 패치로 전력이 4로 증가했다.
오피에르의 상인들 패치에서 전력이 4에서 5로 증가하였으나 엘프덱의 강력함이 판을 치면서 (...) 5.01 핫픽스에서 다시 4로 줄어들었다.
[3] 패치 초기 메타에서 알주르의 천둥 카드가 빠지면서 강력함이 더 부각되었던 것도 한 몫 했다.
2020년 12월 위쳐의 길 확장팩이 출시되면서, 유지비가 4로 줄어드는 버프를 받았다.
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'''이름'''
| Vrihedd Brigade 브라이헤드 여단
| [image]
|
'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
|
'''희귀도'''
| Rare 희귀
|
'''카드색'''
| Bronze 브론즈
|
'''분류'''
| Elf 엘프
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 3
|
'''유지비'''
| 5
|
'''능력'''
| '''배치''': 적에게 2 피해를 준다. 이동할 때마다, 무작위 적에게 2 피해를 준다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Vrihedd? What's that mean? Trouble.'' 브라이헤드? 그게 뭐요? 너희에게 문제가 생겼단 말이지.
|
브루버 후그의 능력과 궁합이 좋아서 브루버 무브먼트덱에서 채용률이 높다.
3.1 패치로 유지비가 5로 감소하였다.
|
'''이름'''
| Panther 흑표범
| [image]
|
'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
|
'''희귀도'''
| Common 일반
|
'''카드색'''
| Bronze 브론즈
|
'''분류'''
| Beast 야수
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 3
|
'''유지비'''
| 5
|
'''능력'''
| '''배치''' ('''근접'''): 적에게 2 피해를 준다. '''배치''' ('''원거리'''): 적에게 4턴 동안 '''출혈'''을 건다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''An Oxenfurt scholar once examined a panther and declared it was nothing more than a leopard of a different color. The panther seemed indifferent to this pronouncement and gobbled him up before he could complete his research.'' 옥센푸르트의 학자 한 명이 흑표범을 관찰한 후, 단지 색깔만 다른 표범이라고 호언장담했다. 심드렁하게 그를 지켜보던 흑표범은 학자가 연구를 마치기도 전에 그를 잡아먹어 버렸다.
|
능력이 변경되면서 옛 말이 되었다.
3.1 패치로 유지비가 5로 감소하였다.
조화덱에서 유일한 야수로서 기용되었으나 오피에르의 상인들 패치에서 뮤일레가나 훈련받은 매 같은 효율 좋은 야수 카드들이 늘면서 지금은 잘 보이지 않는 카드.
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'''이름'''
| Vrihedd Vanguard 브라이헤드 선봉대
| [image]
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'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
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'''희귀도'''
| Rare 희귀
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'''카드색'''
| Bronze 브론즈
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'''분류'''
| Elf 엘프
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'''카드 세트'''
| 기본 세트
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'''전력'''
| 1
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'''유지비'''
| 5
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'''능력'''
| '''배치''': 내 손에 있는 엘프 하나당 자신을 1 증폭한다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''Temerians, Redanians, all the same. Better off dead.'' 테메리아인이나 르다니아인이나 매한가지다. 죽는 게 낫지.
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엘프의 비율이 높은 덱에서 자주 기용한다.
손패에 엘프가 많다면 무난하게 6이상의 전력을 확보할 수 있는 카드.
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'''이름'''
| Pyrotechnician 폭탄 전문가
| [image]
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'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
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'''희귀도'''
| Common 일반
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'''카드색'''
| Bronze 브론즈
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'''분류'''
| Dwarf 드워프
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'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 4
| '''전력'''
| 4
| '''방어구'''
| 2
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'''능력'''
| '''명령''': 무작위 적과 자신에게 4 피해를 준다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''An extraordinarily risky, and thus much revered, Mahakam trade. Its best-known practitioner was a dwarf by the name of Mikkel Bay.'' 굉장히 위험하면서도 마하캄 드워프들의 존경을 한 몸에 받는 업종이다. 가장 뛰어난 이는 미켈 베이라고 불리는 드워프다.
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4의 유지비 카드가 2전력 4피해면 좋은 카드다.
효과가 발동된 함정카드나 다 사용한 벼락 포션을 파괴하고 2 피해를 줄때가 이상적이다.
마하캄 대장간 영능과 결합하면, 3전력+4딜=7점 4밥으로 더욱 효율이 올라간다.
참고로 플레이버 텍스트에 따르면, 마하캄에서 가장 유명한 폭발 기술자는
Mikkel Bay(!)라고 한다.
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'''이름'''
| Farsser 선견자
| [image]
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'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
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'''희귀도'''
| Common 일반
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'''카드색'''
| Bronze 브론즈
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'''분류'''
| Elf 엘프
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'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 4
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'''유지비'''
| 4
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'''능력'''
| '''배치''' ('''원거리'''): 내 덱에서 무작위 카드를 '''공개'''한다. 공개한 카드가 특수 카드면 자신을 2 증폭한다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''Her words might seem unintelligible at times, but they always contain hidden meanings and tremendous wisdom.'' 그녀가 하는 말은 때때로 이해하기 힘들지만 항상 숨겨진 의미와 대단한 지혜가 담겨 있다.
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특수 카드를 떡칠해놓은 덱이라면 남는 4 유지비에 넣어볼만한 카드...지만 현재 특수카드는 최대 12장까지만 넣을수 있으므로, 증폭될확률이 50%안팎에 불과하다. 또한 증폭했다해도 4밥6점 표준이라 쓸일은 없을것.
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'''이름'''
| Elven Scout 엘프 정찰병
| [image]
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'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
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'''희귀도'''
| Common 일반
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'''카드색'''
| Bronze 브론즈
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'''분류'''
| Elf 엘프
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'''카드 세트'''
| 기본 세트
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'''전력'''
| 4
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'''유지비'''
| 4
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'''능력'''
| 아군 함정이 발동될 때마다 자신을 2 증폭한다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''They say elves leave no tracks in the snow, but if you ask me, they are just a pack of village idiots, babbling nonsense.'' 엘프는 눈 위에 발자국을 남기지 않는다는 말이 있지만, 내 생각에 그딴 말을 지껄이는 자들은 헛소리를 입에 달고 사는 바보들이야.
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함정이 발동되기만 하면 6전력이 되는 엔진이라 짤리기 어렵다는 장점이 있다.
함정덱은 필수로 기용하는 편이다.
3.1 패치로 전력이 4로 증가하였다.
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'''이름'''
| Hawker Healer 행상 치유사
| [image]
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'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
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'''희귀도'''
| Common 일반
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'''카드색'''
| Bronze 브론즈
|
'''분류'''
| Elf 엘프
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
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'''전력'''
| 3
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'''유지비'''
| 4
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'''능력'''
| '''배치''' ('''근접'''): 아군을 2 증폭한다. '''배치''' ('''원거리'''): 아군을 4 '''치유'''한다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''Sure, I'll patch you up. Gonna cost you though.'' 좋아요, 치료해드립죠. 하지만 치료비는 주셔야 해요.
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3.1 패치로 전력이 3으로 증가하였다.
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'''이름'''
| Hawker Support 행상 지원병
| [image]
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'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
|
'''희귀도'''
| Common 일반
|
'''카드색'''
| Bronze 브론즈
|
'''분류'''
| Human 인간
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'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 3
|
'''유지비'''
| 4
|
'''능력'''
| '''배치''': 아군을 1 증폭한다. 단, 내 진영에 인공물이 있으면 3 증폭한다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''Elf, dwarf, makes no difference – long as they've got coin.'' 엘프건 드워프건 무슨 상관이야? 돈만 주면 다 똑같지.
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3.1 패치로 유지비가 4로 줄어들었다.
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'''이름'''
| Dol Blathanna Bowman 돌 플라타나 궁병
| [image]
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'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
|
'''희귀도'''
| Rare 희귀
|
'''카드색'''
| Bronze 브론즈
|
'''분류'''
| Elf 엘프
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 3
|
'''유지비'''
| 4
|
'''능력'''
| '''배치''': 이 유닛부터 적까지의 전열 하나당 적에게 1 피해를 준다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''You might manage to hide from them, but once spotted, don't bother trying to run.'' 어찌어찌 숨을 수는 있겠지만 일단 놈들에게 발각되면 도망치는 건 포기하는 게 나아.
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아군 원거리 행에 배치하면 최대 3의 데미지를 줄 수 있다.
3.1 패치에서 전력이 3으로 증가하였다.
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'''이름'''
| Blue Mountain Elite 푸른 산맥 정예병
| [image]
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'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
|
'''희귀도'''
| Common 일반
|
'''카드색'''
| Bronze 브론즈
|
'''분류'''
| Elf 엘프
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 3
|
'''유지비'''
| 4
|
'''능력'''
| '''배치''' ('''원거리'''): 상대 전열에 유닛이 하나면 적에게 3 피해를 준다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''By the time we'd heard them, it was already too late…'' 놈들의 소리를 들었을 땐 이미 너무 늦어버린 후였지…
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3.1 패치로 사정거리 삭제, 전력 3으로 증가, 피해량 3으로 감소, 원거리 열제한 추가되었다.
결과적으로 기존보다 훨씬 제약이 적어졌기 때문에 채용률이 늘었다.
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'''이름'''
| Mahakam Guard 마하캄 경비병
| [image]
|
'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
|
'''희귀도'''
| Common 일반
|
'''카드색'''
| Bronze 브론즈
|
'''분류'''
| Dwarf 드워프
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 3
|
'''유지비'''
| 4
|
'''능력'''
| '''배치''': 이 전열의 아군 드워프 수만큼 자신을 증폭한다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''Only one punishment for disturbin' the peace in Mahakam: a hammer to the heid.'' 마하캄의 평화를 깨뜨리는 자가 받을 벌은 단 하나뿐이오. 바로 망치로 머리통을 두드려 맞는 것.
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드워프를 떡칠한 드워프 덱에서 한 턴에 높은 점수를 내기 위해 채용한다.
3.1 패치로 전력 3, 유지비 4로 상향을 받았다.
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'''이름'''
| Scoia'tael Neophyte 스코이아텔 신참
| [image]
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'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
|
'''희귀도'''
| Rare 희귀
|
'''카드색'''
| Bronze 브론즈
|
'''분류'''
| Elf 엘프
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 2
|
'''유지비'''
| 4
|
'''능력'''
| '''배치''': 이 유닛의 기본형을 '''생성'''하여 다른 아군 전열로 '''소환''' 한다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''Many nonhumans, fed up with the racism and xenophobia they encounter in the cities, decide to join the Scoia'tael.'' 도시 곳곳에서 벌어지는 종족 차별과 타 종족 혐오에 환멸을 느낀 비인간들은 스코이아텔에 가담하기로 했다.
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홈커밍 전에는 Vrihedd Neophyte (브라이헤드 신참) 이었으나 스코이아텔로 바뀌었다.
2전력 하수인 하나를 희생해서 숲의 부름을 사용하거나 엘프 수를 늘려서 아엘리렌을 덱에서 부르는 용도로 주로 쓰인다.
3.1 패치로 브론즈의 벨류가 전체적으로 증가하였음에도 변경점이 없어서 채용률이 급감했다.
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'''이름'''
| Dol Blathanna Bomber 돌 블라나타 폭탄병
| [image]
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'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
|
'''희귀도'''
| Common 일반
|
'''카드색'''
| Bronze 브론즈
|
'''분류'''
| Elf 엘프
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 2
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'''유지비'''
| 4
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'''능력'''
| '''배치''': 무작위 적 2장에 2 피해를 준다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''They track like hounds, run like deer and kill like heartless demons.'' 그들은 사냥개처럼 추적하고 사슴처럼 빨리 달리며 냉혹한 악마처럼 상대를 죽인다.
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최대 5의 밸류를 갖는 일반 카드.
과거엔 적군행에 덫을 까는 카드였지만 홈커밍 이후 능력이 심플하게 바뀌었다.
2019/02/27 패치로 유지비가 6에서 5로 감소하고, 전력이 2에서 1로 감소했다.
언젠가 유지비가 4로 감소하고 7.2패치에서 전력이 1에서 2로 롤백되었으나 그놈의 무작위성 때문에 아무도 쓰지 않는다. 엘프로 도배를 해놓은 덱에서 가끔 한장 보이는 정도.