귀네비어(모바일 레전드)

 

이전 영웅: 바당
'''모바일 레전드의 77번째 영웅'''
다음 영웅: 후프라
'''귀네비어''', 미스 바이올렛
'''Guinevere''', Ms. Violet

[image]
'''역할군'''
'''특성'''
'''가격'''
'''전사 / 마법사'''
돌격/버스트 딜
[image] 32000
[image] 599
[image] 120
기타 정보
<colbgcolor=#084645> '''풀네임'''
'''귀네비어 바로크 (Guinevere Baroque)'''
'''소속'''
'''바로크 가문'''
'''출시일'''
2019년 2월 21일
'''성우'''
-
'''영웅 능력치'''
'''속성'''
'''1레벨 능력치
(+레벨 당 성장)'''

'''15레벨 능력치'''
'''체력'''
'''2528'''(+197)
'''5286'''
'''체력 재생'''
'''39'''(+2.21)
'''70'''
'''분노'''
'''100'''
'''100'''
'''공격력'''
'''125.5'''(+9.22)
'''254.5'''
'''공격 속도'''
'''0.916'''(+1.22%)
'''1.27'''
'''방어력'''
'''18'''(+3.57)
'''68'''
'''마법 저항력'''
'''10'''(+1.64)
'''33'''
'''사거리'''
'''1.2'''(-)
'''1.2'''
'''이동 속도'''
'''260'''(-)
'''260'''
'''공식 평가'''
'''생존 능력'''
'''36'''
'''공격 능력'''
'''85'''
'''스킬 효과'''
'''48'''
'''난이도'''
'''63'''
1. 영웅 특징
2. 스토리
2.1. 마스터리 코드
2.2. 인물 관계
2.3. 영웅 공식 웹툰
3. 대사
4. 스킬
4.1. 패시브: 패시브명(영문명)
4.2. 스킬 1: 스킬명(영문명)
4.3. 스킬 2: 스킬명(영문명)
4.4. 궁극기: 스킬명(영문명)
5. 평가
5.1. 장점
5.2. 단점
6. 상성
7. 역사
7.1. 2016년
7.2. 2017년
7.3. 2018년
7.4. 2019년
8. 장비
8.1. 추천 스펠
8.2. 추천 빌드
9. 다른 맵에서의 플레이
9.1. 난투전
9.2. 아수라장 모드
10. 스킨
10.1. 3D 모델
10.2. 일반 스킨(스킨 영문명)
10.3. 엘리트 스킨(영문명)
10.4. 에픽 스킨(영문명)
11. 여담


1. '''영웅 특징'''


귀네비어는 적을 띄워 올리고 잔상을 남겨 적을 혼란시킬 수 있는 영웅이다. 높은 피해를 입힐 수 있는 전사의 장점과 다채로운 광역 스킬을 보유하고 있는 마법사의 장점이 고루 갖춰져 있는 반면, 짧은 사거리라는 전사의 단점과 유리몸이라는 마법사의 단점 또한 가지고 있다.
특이한 점은 기본 공격이 마법 피해를 입힌다는 점과[1] 마법사라는 역할군에 포함되어 있으면서 마나 등의 자원을 소모하지 않는 유일한 마법사 영웅이라는 점.[2] 덕분에 귀네비어는 마법사 역할군의 고민 중 하나인 높은 마나 소모라는 단점이 없으며 스킬들을 부담 없이 난사할 수 있다. 대신 기본 공격을 강화시켜주는 분노라는 자원을 가지고 있는데 기본 공격과 스킬이 적에게 피해를 입히면 채워지고, 가득 채워지면 다음 평타를 강화시켜 준다.
전체적인 능력치는 좋지 않다. 근거리 영웅임에도 불구하고 체력이 턱없이 낮고, 방어력 또한 일반적인 마법사와 별반 다를 것 없는 안습한 수치. 이는 초반에 더욱 두드러진다. 게다가 초반에는 진입기이자 생존기인 두 번째 스킬의 쿨타임도 끔찍하게 길기 때문에 무턱대고 진입하면 순식간에 녹아내릴 수 있다. 스킬들을 잘 연계하여 치고 빠지는 식의 플레이가 중요하다.
2스킬과 궁극기의 연계가 상대 원딜들에게는 정말 끔찍하다. 이 때문에 도중에 던지는 경우가 있고 심하면 게임을 접 을 수도 있다.

2. '''스토리'''


'''"진정한 친구는 어디에서 찾을 수 있을까?"'''
바로크 가문은 여명 대륙의 몇 안되는 귀족 가문 중 하나였습니다. 그들의 가장 품격 있는 기술이자 가문의 상징이라고 불리는 펜싱은 수많은 적들을 공격에 대한 시도조차 하지 못하게 만들었습니다. 또한 바로크 가문의 출중한 외모와 지혜로운 능력은 완벽한 유전자란 어떤 것인지를 잘 나타내 주고 있었습니다. 마치 사랑이라는 꽃말을 가진 바이올렛의 영원한 아름다움과 같다는 것을요.
바로크 가문의 펜싱이 세계적으로 유명했지만, 어린 귀네비어는 그것을 별로 좋아하지 않았습니다. 그녀는 다른 여자아이들처럼 화려한 것들을 좋아했습니다. 어렸을 때부터 그녀는 마법 학교에 보내졌습니다. 그녀의 세심한 정신적 통찰과 반중력 마법, 그리고 그녀 자신만의 이해를 통해 귀네비어가 10살이 되던 해 그녀는 성공적으로 정신적 인식을 초능력과 섞을 수 있기 되었고, 마법 초능력을 통달하기에 이릅니다. 이러한 성공은 귀네비어가 마법에 더 열정적으로 임하도록 만들었고, 그녀는 자주 그녀의 새로운 마법을 오빠인 랜슬롯에게 실험했습니다. 랜슬롯이 도망가더라도 그는 동생에게 금방 발견된 후, 알 수 없는 이상한 마법의 힘을 실험하기 위해 희생당해야 하였습니다. 랜슬롯은 자신의 어린 시절, 알 수 없는 마법 실험으로 그를 항상 피곤하게 만들었던 여동생을 생각하며 씁쓸한 추억을 떠올리곤 합니다. 하지만 그의 입가에는 미소가 지어지죠. 그는 아직도 여동생인 귀네비어를 누구보다 사랑하고 있다는 뜻입니다.
최근 무언가가 귀네비어를 괴롭히며 불안하게 만들고 있습니다. 마법에 관해 높은 지위를 가진 팩슬리 귀족 가문이 바로크 가문과의 결혼을 제안해 온 것입니다. 그들에게 귀네비어는 최적의 선택이었고 귀네비어의 아버지 역시 그 결혼을 바라고 있는 것 같습니다. 그러나 그것을 별로 반기지 않는 귀네비어는 문득 자신의 오빠인 랜슬롯을 찾고 싶다는 생각을 하게 됩니다.

2.1. '''마스터리 코드'''


플레이어가 구매하여 소유한 모든 영웅에는 '마스터리 코드'가 있습니다. 마스터리 코드는 영웅에 대한 숙련도를 나타내는 지표로, 총 4개의 챕터가 있습니다. 각 챕터에는 전투에서 수행할 수 있는 퀘스트와 함께, 영웅 개인별로 더 구체적인 스토리가 담겨 있습니다.

'''챕터 1'''
'''####1번째챕터제목###'''
''''''
'''챕터 2'''
'''###2번째챕터제목###'''
'''스토리'''
'''스토리'''
*
######이곳에 1번째 챕터의 스토리를 적어 주세요#######
*

*
######이곳에 2번째 챕터의 스토리를 적어 주세요#######
*

'''퀘스트'''
'''퀘스트'''
###1번째퀘스트###
###2번째퀘스트###
[image] 500
[image]2
[image] 600
[image]2
'''챕터 3'''
'''제목'''
''''''
'''챕터 4'''
'''제목'''
'''스토리'''
'''스토리'''
*
######이곳에 3번째 챕터의 스토리를 적어 주세요#######
*

*
######이곳에 4번째 챕터의 스토리를 적어 주세요#######
*

'''퀘스트'''
'''퀘스트'''
###3번째 퀘스트###
###4번째 퀘스트###
[image] 700
[image]2
[image] ''' 800'''
[image]'''4'''
  • 게임 내 번역과 공식 사이트의 내용이 다를 경우 아래의 문구를 남겨 주시기 바랍니다!
  • 마스터리 퀘스트 완료 시 지급되는 보상은 모든 영웅이 각 스테이지별로 일정하니 수정하지 않으셔도 됩니다.
'''인게임 한국어 번역이 다소 미흡하여 게임 내에서 퀘스트가 잘못 서술되어 있습니다! 본 문서는 공식 모바일 레전드 홈페이지를 참조하여 작성하였기 때문에 상단의 퀘스트가 정확한 내용이니, 참고하여 게임 플레이를 하기 바랍니다.'''

2.2. '''인물 관계'''


'''관련 인물'''
'''관련 지역'''



'''지역 1'''
'''지역 2'''
'''영웅 1'''
영웅 2
영웅 3

2.3. '''영웅 공식 웹툰'''


'''귀네비어의 배경 이야기'''
[ 펼치기 · 접기 ]

팩슬리 가문과 결혼하기 싫어 그녀의 오빠인 랜슬롯을 꼬드겨 팩슬리 가문의 여성과 결혼하라고 말하는 귀네비어와 자신의 연인인 오데트를 배반하고 싶지 않아 부탁을 거절하는 랜슬롯 간의 갈등을 그린 귀네비어의 뒷이야기이다.
참고로 팩슬리 가문 영웅으로는 고센이 있다.

3. '''대사'''


'''영웅 선택 시'''
"나는 재능을 타고났어. (I'm born with talent.)"

'''랜덤 재생 대사'''
"대사. (영문 대사)"

"대사. (영문 대사)"

"대사. (영문 대사)"

"대사. (영문 대사)"

"대사. (영문 대사)"

'''스킬 사용 시'''
"대사. (영문 대사)"

'''궁극기 사용 시'''
"대사. (영문 대사)"

'''영웅 사망 시'''
"대사. (영문 대사)"


4. '''스킬'''



4.1. '''패시브: 패시브명(영문명)'''


[image]

####이곳에 패시브 설명을 작성해주세요####


재사용 대기 시간: num초

4.2. '''스킬 1: 스킬명(영문명)'''


[image]

설명


재사용 대기 시간: 0 / 0 / 0 / 0 / 0초
마나 소모: 0 / 0 / 0 / 0 / 0

피해량 증가 : 0 / 0 / 0 / 0 / 0 (+ % 물리 공격력)




4.3. '''스킬 2: 스킬명(영문명)'''


[image]

설명


재사용 대기 시간: 0 / 0 / 0 / 0 / 0초
마나 소모: 0 / 0 / 0 / 0 / 0

피해량 증가 : 0 / 0 / 0 / 0 / 0



4.4. '''궁극기: 스킬명(영문명)'''


[image]
패시브: 설명

설명


재사용 대기 시간: 0 / 0 / 0초
마나 소모: 0 / 0 / 0
설명
설명
설명

5. '''평가'''


'''한줄평'''
작성 시점에서의 평가만 적어 주시기 바랍니다. 업데이트나 패치 등으로 인해 영웅의 평가가 달라졌을 경우 기존의 평가는 '역사' 란으로 옮겨 주시기 바랍니다.

5.1. '''장점'''


  • 장점 하나
1스로 쿨탐 감소
2스와 궁의 연계가 중요한 귀네에게 더 많은 공격기회를 얻게 해준다. 또한 초중반에 로밍 때마다 사용할수 있게끔 궁쿨을 짧게 해주어 지나가다 몬스터가 보이면 1스로 떄려주는것도 좋다.
  • 장점 둘
2스로 실수로 적군딜러를 에어본 시키지 못해도 바로 뺄수있는 상급 이동기
이를 통해 일단 틈이 보이면 공격하는 적극적인 플레이와 아주 찰덕궁합이다
  • 장점 셋
3스떄 군중제어면역
만약 귀네 주의에 하드 cc 탱이 와도 딜러를 따고 유유히 사라질수 있는 이유이다. 또한 데미지 계수가 500%이기 떄문에 자신이 2스를 잘못쓰고 튀었을떄에도 적군이 달라붙는다면 주의에 아군이 있다는 한정하에 궁을 켜 더 버틸수 있다.
  • 장점 넷
패시브의 추격기능
패시브의 바가 다 차면 추격이 발동하는데 이떄 궁이 끝나고 바로 평을 넣어야하는 이유이다. 이를 통해 놓치는 적이 적어진다.
  • 장점 다섯
뛰어난 유지력
패시브의 체력회복과 흡혈이 있는 주문력템을 가기 때문에 유지력이 좋다.

5.2. '''단점'''


  • 단점 하나
이동기를 기반으로한 딜링의 한계
만약 상대측에서 후프라를 뽑았다면 후프라 공타이밍을 잘보고 들어가야한다. 쿨탐일 때 또 적딜러와 멀어졌을 때를 찾는게 좋다.
  • 단점 둘
초,중반 물몸
방템이 나오기 전까지 귀네가 방어정글템을 사서 버티는 방법도 있지만 그래도 적군 암살한테는 원딜급으로 약하니 잘 사려야하고 2스 에어본을 이용하여 역으로 공격하기전에 체력을 뺴는 방법도 있다.
  • 단점 셋
  • 단점 넷

6. '''상성'''


영웅간의 영향력이 가장 큰 순서대로 왼쪽에서 오른쪽으로 나열되어 있습니다.
더 자세하게 알고 싶은 영웅의 이미지를 클릭하여 해당 문서로 이동할 수 있습니다.

'''아군과의 조합'''
  • 뭉치면 강력해지는 아군의 특징 : 설명





'''영웅 1'''
영웅 2
영웅 3
영웅 4
영웅53
'''상대하기 쉬운 영웅'''
  • 상대하기 쉬운 영웅의 특징 1 : 설명





영웅 1
영웅 2
영웅 3
영웅 4
영웅53
  • 상대하기 쉬운 영웅의 특징 2 : 설명





영웅 1
영웅 2
영웅 3
영웅 4
영웅53
'''상대하기 어려운 영웅'''
  • 상대하기 어려운 영웅 : 설명





영웅 1
영웅 2
영웅 3
영웅 4
영웅53

7. '''역사'''


이곳은 영웅의 출시 이후로부터 변화한 평가를 서술하여 놓은 문단입니다.

연도/버전별 패치 노트를 참고하여 영웅의 스킬 변동과 밸런스 조정을 중심으로 서술하여 주십시오.


7.1. '''2016년'''



7.2. '''2017년'''



7.3. '''2018년'''



7.4. '''2019년'''



8. '''장비'''



8.1. '''추천 스펠'''


'''추천 스펠'''
[image]
[image]
[image]
'''##스펠 1##'''
'''##스펠 2##'''
'''##스펠 3##'''

8.2. '''추천 빌드'''


이곳은 해당 영웅에게 가장 적합한 아이템 빌드를 종류별로 서술해 놓은 문단입니다. 경기의 변수를 고려하지 않은 표준적인 빌드이므로, 참고용으로 사용하시기 바랍니다. 예능용 빌드나 영웅의 역할군을 벗어난 아이템 빌드의 서술은 자제해 주시기 바랍니다.

아이템에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/장비 문서를 참조하시기 바랍니다.

장비명 1
'''###장비명###'''
어떤 인장
1
2
3
스펠
[image]
'''###인장 특성###'''



'''##1코어##'''

'''##2코어##'''

'''##3코어##'''
[image]
'''###스펠 이름###'''


4
5
6

'''##4코어##'''

'''##5코어##'''

'''##6코어##'''
설명
장비명 2
'''###장비명###'''
어떤 인장
1
2
3
스펠
[image]
'''###인장 특성###'''



'''##1코어##'''

'''##2코어##'''

'''##3코어##'''
[image]
'''###스펠 이름###'''


4
5
6

'''##4코어##'''

'''##5코어##'''

'''##6코어##'''
설명
장비명 3
'''###장비명###'''
어떤 인장
1
2
3
스펠
[image]
'''###인장 특성###'''



'''##1코어##'''

'''##2코어##'''

'''##3코어##'''
[image]
'''###스펠 이름###'''


4
5
6

'''##4코어##'''

'''##5코어##'''

'''##6코어##'''
설명

'''핵심 아이템'''
[image]
'''아이템 이름'''

아이템 설명
[image]
'''아이템 이름'''

아이템 설명
[image]
'''아이템 이름'''

아이템 설명

'''추천 아이템'''
[image]
'''아이템 이름'''

아이템 설명
[image]
'''아이템 이름'''

아이템 설명
[image]
'''아이템 이름'''

아이템 설명

'''비추천 아이템'''
[image]
'''아이템 이름'''

아이템 설명
[image]
'''아이템 이름'''

아이템 설명

9. '''다른 맵에서의 플레이'''



9.1. '''난투전'''


설명

9.2. '''아수라장 모드'''


설명

10. '''스킨'''



10.1. '''3D 모델'''


[image]

10.2. '''일반 스킨(스킨 영문명)'''


[image]
일반 스킨
'''가격'''
[image] 299

10.3. '''엘리트 스킨(영문명)'''


[image]
'''엘리트 스킨'''
'''가격'''
[image] 599

10.4. '''에픽 스킨(영문명)'''


[image]
'''에픽 스킨'''
'''가격'''
[image] 899

'''"전용 대사"'''


11. 여담


현 모바일레전드 영웅들중 해외 팬아트랑 2차창작에서 꾸준히 활용되는 영웅이다. 일단 인기 영웅인 랜슬롯의 여동생의 고센의 여친이라는 엄청난 설정부쉬의 외형도 상당히 잘나온지라 그런듯하다.

[1] 다만 물리 공격력을 올려도 평타의 위력은 증가하는 것으로 보아, 일정량의 물리 공격력을 마법 공격력으로 전환시키는 것으로 보인다.[2] 키미도 마나를 소모하지 않으나, 대신 기력을 소모한다. 스킬을 사용해도 자원이 닳지 않고 오히려 채워지는 마법사는 귀네비어가 유일.