귀환자의 마법은 특별해야 합니다/마법
1. 개요
라이트 노벨 귀환자의 마법은 특별해야 합니다에 등장한 마법을 모아놓은 문서. 카카오 페이지에서는 마법 앞의 영창도 적혀 있었으나 서적판에서는 삭제되었다.
비전마법이나 용언마법같은 예외를 제외하고는 현대의 마법은 전부 록힐트가 제창한 서클 마법체계로 이루어져 있다.
소설에서 정확히 n서클이라고 표시된 마법만 분류하고 그외에는 서클 불명에 기재해 주길 바랍니다.
데지르가 서클체계에서 벗어나 새로운 마법체계 만들어서 사용한다.
2. 목록
2.1. 1서클
- 그리스(Grease).
물리계 마법.
임계 마찰력을 없애버리는 간단한 기초 마법.원래 평면으로 적용되는 마법 입학시험에서 데지르가 자신의 몸에 응용하여 사용했고, 이후로는 아제스트도 빠른 접근을 위해 자주 사용한다.
임계 마찰력을 없애버리는 간단한 기초 마법.원래 평면으로 적용되는 마법 입학시험에서 데지르가 자신의 몸에 응용하여 사용했고, 이후로는 아제스트도 빠른 접근을 위해 자주 사용한다.
- 파이어 볼(Fire ball)
불 속성 공격계 마법.
전방에 화염 구체를 구현하는 마법. 입학시험에서 데지르가 추진력을 얻기 위해 사용했다.
전방에 화염 구체를 구현하는 마법. 입학시험에서 데지르가 추진력을 얻기 위해 사용했다.
- 버스트 매직 애로우(Burst magic arrow)[1]
[이 몸은 바다. 수많은 적의 침입에 흔들리지 않는 위대한 의지. 쏟아지는 빗방울.
[나는 불꽃의 벽. 가장 거대한 파도이자, 쏟아지는 불꽃의 비.] ||
기초적인 탄환 마법.
매직 애로우 자체의 데미지는 작지만, 마나량과 연산력에 따라 구현되는 매직 애로우의 갯수가 달라지는 것으로 추정된다. 아제스트는 15초[2] 에 600개나 구현해 냈다.
아제스트가 입학시험에서 데지르를 견제하기 위해 사용한 마법.
매직 애로우 자체의 데미지는 작지만, 마나량과 연산력에 따라 구현되는 매직 애로우의 갯수가 달라지는 것으로 추정된다. 아제스트는 15초[2] 에 600개나 구현해 냈다.
아제스트가 입학시험에서 데지르를 견제하기 위해 사용한 마법.
- 파이어 로드(Fire road)
불 속성 마법.
압축된 열기로 일직선상을 꿰뚫는다. 데지르가 승급전에서 라프라스의 공격을 막기위해 사용했다.
압축된 열기로 일직선상을 꿰뚫는다. 데지르가 승급전에서 라프라스의 공격을 막기위해 사용했다.
- 균형 조정(Balance)
- 근력 강화(Strength)
신체 강화 마법. 데지르가 아제스트와의 근접전을 위해 사용.
- 마법 부여:표면 경화(Hardening)
승급전에서 데지르가 아제스트와의 근접전을 위해 숏소드에 사용.
- 바인드(Bind)
속박 마법
속박의 고리를 쏘는 마법. 탄환형 마법에 비해 느린 듯하다. 아우터 마탑 습격에서 크라이켄이 프람을 상대로 사용.
속박의 고리를 쏘는 마법. 탄환형 마법에 비해 느린 듯하다. 아우터 마탑 습격에서 크라이켄이 프람을 상대로 사용.
- 아울스 비전(Owl's vision)
밤중에도 시야를 확보해 주는 기능성 마법.
'그림자 세계:에버나튼'의 존속에서 에스테반인의 습격에서 데지르가 사용.
'그림자 세계:에버나튼'의 존속에서 에스테반인의 습격에서 데지르가 사용.
- 헤이스트(Haste)
따로 설명은 나오지 않았지만, 척봐도 속도를 높이는 주문.
'그림자 세계:에버나튼의 존속'에서 에스테반인의 습격에서 데지르가 사용.
'그림자 세계:에버나튼의 존속'에서 에스테반인의 습격에서 데지르가 사용.
- 멜팅 아이스(Melting ice)
얼음을 녹이는 마법
'그림자 세계:에버나튼의 존속'에서 에스테반인의 습격에서 데지르가 사용.
'그림자 세계:에버나튼의 존속'에서 에스테반인의 습격에서 데지르가 사용.
- 드라이(Dry)
물을 증발시키는 마법.
'그림자 세계:에버나튼의 존속'에서 에스테반인의 습격에서 데지르가 사용.
'그림자 세계:에버나튼의 존속'에서 에스테반인의 습격에서 데지르가 사용.
- 워터 실드
물 속성 방어 마법
프리첼이 레다의 공격을 방어하기 위해 사용.
프리첼이 레다의 공격을 방어하기 위해 사용.
2.2. 2서클
- 윈드 스트라이크(Wind strike)
바람속성 타격계 마법.
강하게 응축된 바람의 탄환으로, 바위정도는 가볍게 으스뜨릴 수 있는 위력. 입학시험에서 로멘티카가 데지르를 향해 전개한 마법.
강하게 응축된 바람의 탄환으로, 바위정도는 가볍게 으스뜨릴 수 있는 위력. 입학시험에서 로멘티카가 데지르를 향해 전개한 마법.
- 윈드 베놈(Wind venom)
바람속성 대인 공격 마법.
긴 사슬 형태로 날카로운 바람을 발사하는 마법.입학시험에서 로멘티카가 데지르를 향해 전개했다.
긴 사슬 형태로 날카로운 바람을 발사하는 마법.입학시험에서 로멘티카가 데지르를 향해 전개했다.
- 스위프 디 에어(Swift the air)
바람 속성 마법
지정 공간의 공기를 없애버려 진공으로 만드는 마법. 기류를 안정시키거나 진공을 이용해 강한 바람을 일을키는 식으로도 응용 가능하다. 입학시험에서 로멘티카가 트레뷔리 타이거스를 탈락시킨 마법.
지정 공간의 공기를 없애버려 진공으로 만드는 마법. 기류를 안정시키거나 진공을 이용해 강한 바람을 일을키는 식으로도 응용 가능하다. 입학시험에서 로멘티카가 트레뷔리 타이거스를 탈락시킨 마법.
- 가속
물리 속성 마법. 아제스트가 입학시험에서 데지르를 이기기 위해 고려했으나 쓰진 않은 마법. 데지르가 1서클 호문클루스 전에서 자신의 신체를 강화하는 데 사용했다.
- 디텍트(Detect)
탐지 마법.
사용자를 중심으로 바람이 원을 그리며 뻗어 나가 그 바람에 닿는 모든 감각을 사용자에게 전달하는 마법. 로맨티카가 주로 사용하는 마법으로 훈련의 효과로 탐지 범위가 다른 사람보다 상당히 넓다.
사용자를 중심으로 바람이 원을 그리며 뻗어 나가 그 바람에 닿는 모든 감각을 사용자에게 전달하는 마법. 로맨티카가 주로 사용하는 마법으로 훈련의 효과로 탐지 범위가 다른 사람보다 상당히 넓다.
- 파이어 링(Fire ring)
불 속성 마법
대상의 발아래에 불로 이루어진 고리를 생성해 위로 치솟으며 이동을 방해하는 마법. 도네타가 마법 장비로 로멘티카에게 사용한 마법.
대상의 발아래에 불로 이루어진 고리를 생성해 위로 치솟으며 이동을 방해하는 마법. 도네타가 마법 장비로 로멘티카에게 사용한 마법.
- 대지의 한숨(the Sigh of land)
땅 속성 마법.
바닥의 돌을 들어 대상을 향해 날려 적을 속박함과 동시에 강한 타격을 가하는 공격 마법.
바닥의 돌을 들어 대상을 향해 날려 적을 속박함과 동시에 강한 타격을 가하는 공격 마법.
- 인탱글(Entangle)
속박 마법
아우터 마탑 습격에서 크라이켄이 프람 상대로 전개.
아우터 마탑 습격에서 크라이켄이 프람 상대로 전개.
- 레이즈 월(Raise wall)
벽을 형성하는 마법
- 버스트 클로
바람속성 마법.
사용자가 설정한 궤도를 따라 강풍이 불어 대상을 찢어버리는 마법. 로멘티카가 옐로오션대회에서 사용했다.
사용자가 설정한 궤도를 따라 강풍이 불어 대상을 찢어버리는 마법. 로멘티카가 옐로오션대회에서 사용했다.
- 록 기요틴
땅속성 마법
돌로 만들어진 거대한 랜스를 날리는 마법. 옐로오션대회에서 로맨티카의 상대가 사용한 마법.
돌로 만들어진 거대한 랜스를 날리는 마법. 옐로오션대회에서 로맨티카의 상대가 사용한 마법.
- 아이스 랜스
강렬한 냉기의 창을 날리는 마법. 아우터 서방왕국회 테러에서 아제스트가 사용.
- 엠페이지
식물? 속성 마법
나무로 만들어진 주먹으로 공격하는 마법. 레다가 프리첼에게 사용.
나무로 만들어진 주먹으로 공격하는 마법. 레다가 프리첼에게 사용.
- 플레임 링(Flame Ring)
불 속성 마법
불꽃으로 이루어진 고리가 사용자를 중심으로 뻗어나간다. 론데가 로맨티카와의 결투에서 사용한 마법.
불꽃으로 이루어진 고리가 사용자를 중심으로 뻗어나간다. 론데가 로맨티카와의 결투에서 사용한 마법.
- 일렉트릭 볼트(Electric Bolt)
전격 마법.
번개를 내리쳐 공격하는 마법. 데지르가 에테나 지방의 그림자 세계에서 키메라를 제압하기 위해 사용.
번개를 내리쳐 공격하는 마법. 데지르가 에테나 지방의 그림자 세계에서 키메라를 제압하기 위해 사용.
- 워터 월(Water Wall)
물 속성 마법
물의 벽이 솟구치게 한다.
데지르가 에테나 지방의 그림자 세계에서 키메라를 제압하기 위해 사용.
물의 벽이 솟구치게 한다.
데지르가 에테나 지방의 그림자 세계에서 키메라를 제압하기 위해 사용.
- 아이스 크라운
얼음 마법
물을 얼려 얼음의 왕관을 구축하는 마법. 2서클 마법 중에서도 상위에 속한다. 방어나 범위 공격, 움직임을 구속하는 등 응용하기에 따라 사용처가 꽤 많다. 데지르 파티가 델타하임의 피난민을 보호하기 위해 사용했으며 1서클 호문클루스전에서도 호문클루스를 봉쇄하기 위해 사용.
물을 얼려 얼음의 왕관을 구축하는 마법. 2서클 마법 중에서도 상위에 속한다. 방어나 범위 공격, 움직임을 구속하는 등 응용하기에 따라 사용처가 꽤 많다. 데지르 파티가 델타하임의 피난민을 보호하기 위해 사용했으며 1서클 호문클루스전에서도 호문클루스를 봉쇄하기 위해 사용.
- 윈드 프레스(Wind Press)
바람 속성 마법
풍압으로 적을 구속한다. 데지르가 1서클 호문클루스에게 사용.
풍압으로 적을 구속한다. 데지르가 1서클 호문클루스에게 사용.
2.3. 3서클
- 서먼 라이트닝(Summon lightning)
전격계마법
고압의 전류를 흘려 폭발시키는 마법. 그림자 세계:에버나튼의 존속'에서 데지르가 사용. 아우터 서방왕국회 테러에서 아제스트를 노리고 쏘아진 마법이기도 하다.
고압의 전류를 흘려 폭발시키는 마법. 그림자 세계:에버나튼의 존속'에서 데지르가 사용. 아우터 서방왕국회 테러에서 아제스트를 노리고 쏘아진 마법이기도 하다.
- 레이즈 어스(Raise Earth)
대지를 들어 올려 장벽을 구축하는 마법. 까마귀 가면과의 접전에서 데지르가 방어용으로 사용. 파티 대항전에서 통로를 차단하기 위해 사용.
- 키쟈드의 한숨(Sigh of Kizard)
얼음 속성, 3서클 최강의 방어 주문
얼음 방패를 다섯겹으로 둘러싸는 방어마법. 아제스트가 자주 사용하는 방어 마법.
얼음 방패를 다섯겹으로 둘러싸는 방어마법. 아제스트가 자주 사용하는 방어 마법.
- 아바로사의 폭풍(Abarossa's Storm)/(Storm of Abarossa)[3]
바람 속성 마법
소규모 폭풍이 재현되어 기류 범위 내의 모든 것들을 갈기갈기 찢어낸다. 로멘티카가 사용하는 위력은 4서클에 육박하는 관통력이라고 한다.
소규모 폭풍이 재현되어 기류 범위 내의 모든 것들을 갈기갈기 찢어낸다. 로멘티카가 사용하는 위력은 4서클에 육박하는 관통력이라고 한다.
- 아쿠아 토네이도
물 속성 마법
물을 회오리쳐 물기둥을 형성한다. 물이 가득한 지형에서는 4서클 수준의 공격력을 보인다.
물을 회오리쳐 물기둥을 형성한다. 물이 가득한 지형에서는 4서클 수준의 공격력을 보인다.
- 익스플로젼
폭발 주문. 파티 대항전에서 데지르가 그레이트 웜에게 사용.
- 파이어 스톰
불 속성 마법
불꽃의 폭풍을 일으킨다. 데지르가 새로운 술식으로 처음으로 전개해낸 마법. 데지르가 전개하면 위력은 5서클의 고위 마법. 파티 대항전에서 그레이트 마더 웜을 한순간에 잿더미로 만들어 버렸다.
불꽃의 폭풍을 일으킨다. 데지르가 새로운 술식으로 처음으로 전개해낸 마법. 데지르가 전개하면 위력은 5서클의 고위 마법. 파티 대항전에서 그레이트 마더 웜을 한순간에 잿더미로 만들어 버렸다.
- 파리에 아룬드(Paria Arunde)
바람 속성 마법
바람을 이용한 충격을 주는 마법. 데지르가 새로운 체계의 술식으로 전개해냈다.위력은 5서클 마법에 필적한다
바람을 이용한 충격을 주는 마법. 데지르가 새로운 체계의 술식으로 전개해냈다.위력은 5서클 마법에 필적한다
- 파이어 실드(Fire Shield)
불 속성 마법.
방어 마법. 데지르가 1서클 호문클루스 전에서 사용.
방어 마법. 데지르가 1서클 호문클루스 전에서 사용.
- 플레임 스톰(Flame Storm)
불 속성 마법
강렬한 불꽃의 폭풍이 휘몰아치며 전방의 모든 것을 태운다. 에테나 지방의 그림자세계 클리어 당시 데지르가 쓸 수 있었던 마법 중 최대 위력이라고 한다.
강렬한 불꽃의 폭풍이 휘몰아치며 전방의 모든 것을 태운다. 에테나 지방의 그림자세계 클리어 당시 데지르가 쓸 수 있었던 마법 중 최대 위력이라고 한다.
2.4. 4서클
- 바인델 오브 어스(Vinedell Of Earth)
땅 속성 방어 마법
주변의 바위를 재료로 사용자를 둘러싼 정육면체를 만드는 마법. 아우터 마탑습격 때 크라이켄이 방어 및 도주를 위해 사용했으며, 이 때 마법에 휘말려 아우터 졸개들도 이 마법의 재료가 되었다. 방어뿐만이 아니라 공격시에도 충분히 사용가능한 마법. 4서클을 이룩한 데지르에게 이 마법과 그래비티 컨트롤을 연계한 마법은 가히 필살기급.[4]
주변의 바위를 재료로 사용자를 둘러싼 정육면체를 만드는 마법. 아우터 마탑습격 때 크라이켄이 방어 및 도주를 위해 사용했으며, 이 때 마법에 휘말려 아우터 졸개들도 이 마법의 재료가 되었다. 방어뿐만이 아니라 공격시에도 충분히 사용가능한 마법. 4서클을 이룩한 데지르에게 이 마법과 그래비티 컨트롤을 연계한 마법은 가히 필살기급.[4]
- 그래비티 컨트롤(Gravity control)
중력 마법
중력을 조절하는 마법. 데지르가 은근 애용하는 마법으로 최초는 아우터 마탑습격에서 데지르가 크라이켄을 제압할 때 사용했다. 1서클 호문클루스 전과 깃털가면과의 마법전에서도 사용했으나, 그 당시 데지르는 3서클 마법사 였으므로 설정오류이다.
카카오페이지 연재본 기준으로 168화에서 3서클이라고 서술이 되어있다. 단행본 2권 기준으로는 4서클로 서술되어 있는 상황. 추후 나올 단행본에서 수정되어 나올지는 두고 봐야할 것 같다.
중력을 조절하는 마법. 데지르가 은근 애용하는 마법으로 최초는 아우터 마탑습격에서 데지르가 크라이켄을 제압할 때 사용했다. 1서클 호문클루스 전과 깃털가면과의 마법전에서도 사용했으나, 그 당시 데지르는 3서클 마법사 였으므로 설정오류이다.
카카오페이지 연재본 기준으로 168화에서 3서클이라고 서술이 되어있다. 단행본 2권 기준으로는 4서클로 서술되어 있는 상황. 추후 나올 단행본에서 수정되어 나올지는 두고 봐야할 것 같다.
- 디멘션 버스트
공간 마법.
유리가 부서지는 소음과 함께 공간이 부서져 내리는 폭발을 일으킨다. 까마귀 가면이 데지르와의 접전에서 사용.
유리가 부서지는 소음과 함께 공간이 부서져 내리는 폭발을 일으킨다. 까마귀 가면이 데지르와의 접전에서 사용.
- 디스트럭션 에리어
공간 마법
사용자를 중심으로 엄청난 에너지가 집약되다가 곧 주변을 파괴해 버리는 마법.
사용자를 중심으로 엄청난 에너지가 집약되다가 곧 주변을 파괴해 버리는 마법.
- 스플래시
물 속성 마법
사용자의 몸을 물로 변화시키는 회피마법. 주변이 물로 흥건할 때는 은신도 가능하다. 켈트와 깃털가면이 회피용으로 사용했다.
사용자의 몸을 물로 변화시키는 회피마법. 주변이 물로 흥건할 때는 은신도 가능하다. 켈트와 깃털가면이 회피용으로 사용했다.
- 꿈틀대는 땅의 비명
땅 속성 마법
돌로 이루어진 채찍을 만들어 휘둘러지는 경로의 것들을 파괴하는 마법. 땅 속성 마법사가 검사를 상대할 때 반드시 전개하는 마법으로 술사에게 일정 거리 이상 접근 하면 모든 채찍이 정면에서 공격하는 메커니즘을 갖고 있어 근접전 견제에 유용하다. 토트리나가 프람을 공격하기 위해 사용.
돌로 이루어진 채찍을 만들어 휘둘러지는 경로의 것들을 파괴하는 마법. 땅 속성 마법사가 검사를 상대할 때 반드시 전개하는 마법으로 술사에게 일정 거리 이상 접근 하면 모든 채찍이 정면에서 공격하는 메커니즘을 갖고 있어 근접전 견제에 유용하다. 토트리나가 프람을 공격하기 위해 사용.
- 윈터 크리스탈(Winter Cristal)
빙결 계열 마법
극한의 냉기 폭풍이 사방을 뒤덮으며 얼음 기둥을 형성한다. 아제스트가 붉은 장미여단과의 전투 중 다리를 수복하기 위해 사용.
극한의 냉기 폭풍이 사방을 뒤덮으며 얼음 기둥을 형성한다. 아제스트가 붉은 장미여단과의 전투 중 다리를 수복하기 위해 사용.
- 기가 라이트닝
전격계 마법
사방에서 정전기가 일어나다 벼락이 내려찍힌다. 위력은 강철도 가볍게 녹여 낼 정도. 라파헬로와의 대련에서 데지르가 라파헬로에게 사용.
사방에서 정전기가 일어나다 벼락이 내려찍힌다. 위력은 강철도 가볍게 녹여 낼 정도. 라파헬로와의 대련에서 데지르가 라파헬로에게 사용.
2.5. 5서클
- 스펙트럼 샤워
사용자의 머리 위로 눈부신 광원이 형성되어 그곳에서 보이지 않는 초고열의 광선이 회전해 적을 토막낸다. 까마귀가면과 조드의 접전에서 까마귀 가면이 서방 왕국회의 기사들을 향해 사용.
- 기상 조절 마법
5서클 마법이지만 축소하여 사용하면 4서클도 사용할 수 있는 마법. 4서클용 축소판은 켈트가 데지르와의 대련에서 사용한 것이 최초고 후에 로멘티카도 4서클에 사용하는데 성공한다.
- 라이덴 토네이도
폭풍을 몰아치게 한다. 로멘티카가 키메라가된 아론에게 4서클 위력으로 축소하여 사용.
- 강에는 죽음이 머문다(Death stays in the River)
수 속성 마법
엄청난 양의 물을 집약시켜 휘몰아치게 한다. 다렌이 다리를 부수기 위해 사용.
엄청난 양의 물을 집약시켜 휘몰아치게 한다. 다렌이 다리를 부수기 위해 사용.
- 블러드 아스타르(Blood Astrarue)
혈(血) 마법
원을 그리며 모여든 피가 형성해낸 붉은 원판 수만개가 사방으로 퍼져나가 이내 모든 것을 휩쓸어 버린다. 깃털가면이 마하유 혈전에서 사용.
원을 그리며 모여든 피가 형성해낸 붉은 원판 수만개가 사방으로 퍼져나가 이내 모든 것을 휩쓸어 버린다. 깃털가면이 마하유 혈전에서 사용.
2.6. 6서클
- 만물이 잠에 빠져드는 시간
빙결 마법
절대 영하의 온도로 설정한 범위의 모든 분자활동을 정지시키는 최고 수준의 빙결 마법. 조드가 다데뉴프를 막기 위해 전개.
절대 영하의 온도로 설정한 범위의 모든 분자활동을 정지시키는 최고 수준의 빙결 마법. 조드가 다데뉴프를 막기 위해 전개.
- 아웃 블러드 브레이크(Out Blood Break)
혈(血) 마법
피로 이루어진 구 수십개가 동시에 구현되고 곧이어 한순간 일대가 붉게 물들정도로 거대한 피의 폭발을 일으킨다. 깃털가면이 마하유 혈전에서 사용.
피로 이루어진 구 수십개가 동시에 구현되고 곧이어 한순간 일대가 붉게 물들정도로 거대한 피의 폭발을 일으킨다. 깃털가면이 마하유 혈전에서 사용.
- 이클립스
불 속성 마법
정해진 지역을 통째로 구워버리는 마법. 범위만 조절한다면, 대도시도 순간 잿더미로 만들 수 있을 정도의 위력. 까마귀 가면이 서방왕국회를 향한 테러에서 펼친 마법.
정해진 지역을 통째로 구워버리는 마법. 범위만 조절한다면, 대도시도 순간 잿더미로 만들 수 있을 정도의 위력. 까마귀 가면이 서방왕국회를 향한 테러에서 펼친 마법.
- 트리니티 라이트닝(Trinity Lightning)
번개 속성 마법
삼각형 모양의 전격을 생성, 뇌전 공격. 디바이드의 마법사들이 비공정을 향해 전개.
삼각형 모양의 전격을 생성, 뇌전 공격. 디바이드의 마법사들이 비공정을 향해 전개.
- 헬 파이어(Hell fire)
불 속성 마법
한 지역을 영원히 불타는 지옥으로 만든다 하여 이름 붙여진 불 속성 최고위 마법. 디바이드 제7마도 사단의 가비니가 연합군을 상대로 전개.
한 지역을 영원히 불타는 지옥으로 만든다 하여 이름 붙여진 불 속성 최고위 마법. 디바이드 제7마도 사단의 가비니가 연합군을 상대로 전개.
2.7. 7서클
현재 7서클을 이룩한 마법사는 대현자 조드가 유일하다고 한다.까마귀 가면도 집념 으로 달성해냈다
- 멸망의 세례(Baptism of ruin)
제국의 6서클 마법사 20명이 제국을 침략한 아르테미스교의 성기사들을 향해 전개했다
- 뉴클리어 스트림 버스트(Nuclear stream burst)
위와 마찬가지로 제국의 6서클 마법사 20명이 합쳐져
제국을 침략한 아르테미스교의 성기사들을 향해 전개했다. 조드 엑사리온이 디바이드의 탑을 파괴할 때도 전개했다.
- 엘리멘탈 퍼니시먼트(elemental punishment)
조드만이 쓸 수 있는 다중속성마법
뇌전과 화염이 빗발치듯 날아가며 후속타로 거대한 얼음의 창이 날아간다.
뇌전과 화염이 빗발치듯 날아가며 후속타로 거대한 얼음의 창이 날아간다.
- 홀 오브 어비스
데지르의 7서클급 바운드 오브 어스도 이 마법에 빨려들어갔다. 데지르가 용언마법을 속임수로 까마귀가면이 마법을 취소시키게 만들었다.
2.8. 비전 마법
일반적인 체계에서 벗어난, 상식을 초월하는 힘을 발휘하는 마법. 현재까지도 그 이유가 해명이 되지 않았다. 그렇기에 역산은 '''불가능'''하다. 레아의 말로는 비전마법 자체가 이능이라고한다
- 빙결 궁전(Frozen palace)
아제스트의 비전 마법
빙결 왕좌로 왕궁의 핵심을 마련한 뒤 빙결왕좌에서 나온 한기로 궁전을 구축하는 마법. 빙결 궁전안에서 아제스트는 마법을 캐스팅 하지 않고 무한정 연사하는 것이 가능하다.
빙결 왕좌로 왕궁의 핵심을 마련한 뒤 빙결왕좌에서 나온 한기로 궁전을 구축하는 마법. 빙결 궁전안에서 아제스트는 마법을 캐스팅 하지 않고 무한정 연사하는 것이 가능하다.
- 마법검
아제스트의 비전 마법.[5]
검에 직접 마법을 부여하는 기술로 검술+마법이니 비전 '마법'이라고 하기엔 애매하나 이곳에 서술한다. 아이스 웨이브, 프리즌 웨이브, 키쟈드의 한숨, 아이스 브레스, 아이스 스트라이크,만물이 잠에 빠져드는 시간을 부여해봤다.
검에 직접 마법을 부여하는 기술로 검술+마법이니 비전 '마법'이라고 하기엔 애매하나 이곳에 서술한다. 아이스 웨이브, 프리즌 웨이브, 키쟈드의 한숨, 아이스 브레스, 아이스 스트라이크,만물이 잠에 빠져드는 시간을 부여해봤다.
- 테서렉트.
까마귀 가면의 비전 마법.
입체적으로 전개된 술식이 초입방체를 이루며 끝없이 회전한다. 아제스크의 빙결궁전처럼 순식간에 마법이 전개된다. 나오는 마법도 하나같이 위험하다.
6서클 수준의 술식으로 구성되어 있는데다가 매초마다 실시간으로 변화하고 조합되며 그 경우의 수는 천을 넘는다. 대신 엄청난 마력을 소비하는 듯하다.
결국 데지르에게 역산되어 무효화 되고 만다.[6]
입체적으로 전개된 술식이 초입방체를 이루며 끝없이 회전한다. 아제스크의 빙결궁전처럼 순식간에 마법이 전개된다. 나오는 마법도 하나같이 위험하다.
6서클 수준의 술식으로 구성되어 있는데다가 매초마다 실시간으로 변화하고 조합되며 그 경우의 수는 천을 넘는다. 대신 엄청난 마력을 소비하는 듯하다.
결국 데지르에게 역산되어 무효화 되고 만다.[6]
- 아이스 엠프러스(Ice Empress)
아제스트의 비전 마법
아제스트의 또 다른 비전 마법인 빙결 궁전이 냉기를 이용하여 자신의 영역을 만들어 내는 거라면 아이스 엠프러스는 그 냉기를 오로지 자신에게 집약시켜 주변의 냉기를 자유자재로 통제한다. 아이스 엠프러스를 전개하면 체내에 집속된 냉기가 가시화되면서 아제스트의 머리카락이 새하얗게 얼어붙는다.
전생의 아제스트가 아이스 엠프러스를 전개했을 땐 무려 퀸급의 경지를 넘을 정도였다고 한다.
아제스트는 아이스 엠프러스를 이용해 에스테반이 지키던 보물 극빙의 중심의 통제권을 얻는데 성공한다.
아제스트의 또 다른 비전 마법인 빙결 궁전이 냉기를 이용하여 자신의 영역을 만들어 내는 거라면 아이스 엠프러스는 그 냉기를 오로지 자신에게 집약시켜 주변의 냉기를 자유자재로 통제한다. 아이스 엠프러스를 전개하면 체내에 집속된 냉기가 가시화되면서 아제스트의 머리카락이 새하얗게 얼어붙는다.
전생의 아제스트가 아이스 엠프러스를 전개했을 땐 무려 퀸급의 경지를 넘을 정도였다고 한다.
아제스트는 아이스 엠프러스를 이용해 에스테반이 지키던 보물 극빙의 중심의 통제권을 얻는데 성공한다.
- (가칭)피를 매개로 한 광폭화 [7]
아우터의 깃털가면, 드라큘 라뷔트 엘카에라의 비전 마법.
피를 매개로 대상의 정신을 흐트러뜨리고 몸의 한계를 넘는 힘을 부여한다. 이 마법의 지배에 들어간 대상은 피아를 구분하지 않고 굶주린 짐승처럼 닥치는 대로 공격하게 되고, 마법이 부여해준 몸의 한계를 넘는 힘은 평범한 사람이 손으로 갑옷을 우그러뜨릴 정도며
고통에도 무감각, 기절도 하지 않는다. 심지어 힘의 댓가로 신체가 붕괴되어도 공격을 멈추려 하지 않는다. 더군다나 이 마법의 지배하에 있는 대상에게 깨물리거나 하는 방식으로 그들의 피가 주입되게 되면 마찬가지로 마법에 잠식되게 되며 마치 영화에서 좀비 전염같은 방식으로 마법의 지배범위를 넓힌다. 묘사되는 아비규환도 살아있다는 것만 제외하면 좀비나 다름없다.
아우터와의 전면전에서 마하유 항만이 이 마법으로 인해 붕괴될 뻔했다. 해제시키는 방법은 매개가 되는 피를 모조리 뽑거나 시전자를 제압하는 것 뿐이라 데지르 파티가 깃털가면을 살해하는 것으로 비전마법을 해제했다.
피를 매개로 대상의 정신을 흐트러뜨리고 몸의 한계를 넘는 힘을 부여한다. 이 마법의 지배에 들어간 대상은 피아를 구분하지 않고 굶주린 짐승처럼 닥치는 대로 공격하게 되고, 마법이 부여해준 몸의 한계를 넘는 힘은 평범한 사람이 손으로 갑옷을 우그러뜨릴 정도며
고통에도 무감각, 기절도 하지 않는다. 심지어 힘의 댓가로 신체가 붕괴되어도 공격을 멈추려 하지 않는다. 더군다나 이 마법의 지배하에 있는 대상에게 깨물리거나 하는 방식으로 그들의 피가 주입되게 되면 마찬가지로 마법에 잠식되게 되며 마치 영화에서 좀비 전염같은 방식으로 마법의 지배범위를 넓힌다. 묘사되는 아비규환도 살아있다는 것만 제외하면 좀비나 다름없다.
아우터와의 전면전에서 마하유 항만이 이 마법으로 인해 붕괴될 뻔했다. 해제시키는 방법은 매개가 되는 피를 모조리 뽑거나 시전자를 제압하는 것 뿐이라 데지르 파티가 깃털가면을 살해하는 것으로 비전마법을 해제했다.
- 빙천 세계
아제스트의 비전마법
냉기를 몸속에 집약시키는 아이스 엠프러스와는 반대로 냉기를 사방으로 방출하는 마법. 극빙의 중심이 지닌 냉기를 개방하여 그녀를 중심으로 사방을 얼어붙게 만든다. 4서클인 아제스트가 전개했음에도 위력은 6서클에 버금갈 정도
냉기를 몸속에 집약시키는 아이스 엠프러스와는 반대로 냉기를 사방으로 방출하는 마법. 극빙의 중심이 지닌 냉기를 개방하여 그녀를 중심으로 사방을 얼어붙게 만든다. 4서클인 아제스트가 전개했음에도 위력은 6서클에 버금갈 정도
- 빙결의 영토
아제스트의 비전마법으로 빙결 궁전의 확장판이다.
좁은 구역에서만 마법 난사가 가능했던 빙결 궁전의 단점을 개선해 반경 수백 미터의 영역에 마법을 난사할 수 있다
좁은 구역에서만 마법 난사가 가능했던 빙결 궁전의 단점을 개선해 반경 수백 미터의 영역에 마법을 난사할 수 있다
- 영원의 수호자(Eternity Guardians)
레아와의 전투에서 발현된 아제스트의 비전 마법으로 아제스트의 이능을 극한까지 끌어올려 고대 악마의 모습으로 변한 상태에서 사용한다. 은빛의 오러를 두른 얼음의 기사들을 소환하여 하나의 얼음 군대를 이룬다.
2.9. 용언 마법
현존 인류가 사용하는 마법 체계에서 벗어난 방식으로 전개되는 마법. 일반적인 마법과는 차원이 다른 규격외의 힘을 가지고 있다. 그러나 인간이 사용하면 댓가를 치러야 한다.
현대에 사용하는 술식 연산 체계를 아득히 뛰어넘는 강력한 체계로 머나먼 과거 마법의 종주라 불리던 종족이 사용하던 것이다.
그림자 세계의 보로미어 나폴리탄을 제외하면 데지르만이 유일하게 사용할 수 있지만 절대 만만한 마법이 아니기에 그에게도 엄청난 각오가 필요하다.
- 절대 영하의 마법
나폴리탄과의 전투에서 데지르에게 가장 첫번째로 역산된 마법.
- 지자기태양구현(地磁氣太陽具現)
데지르가 다데뉴프를 상대로 조드의 마력을 받아 펼친 마법이기도 하다. 마탑주인 조드조차도 효율성만 따지는 인간의 술식과는 격이 다른 아름다운 술식에 경외감을 감추지 못했다. 이 한 번의 마법에 다데뉴프가 휘말려 그대로 증발, 이후 부작용으로 데지르는 왼쪽 눈의 시력을 상실하고 2주 가량 혼수상태였다.
- 멸망의 시
묵시록의 짐승을 상대로 구현한 마법. 그림자 미궁을 발생시키던 탑의 동력원을 서클 동기화를 통해 자신의 마나 서클로 삼아 구현했다. 마법이 시전되면서 일식이 뜬 것도 아닌데 주변이 어두워졌는데, 정황상 태양이 지구상으로 보내던 빛의 대부분을 끌어다가 활과 화살을 구현하는 것으로 보인다.[8] 부작용은 탑에게 모조리 전가한 덕분에 큰 고통 외에는 없었다. 사력을 다한 묵시록의 짐승의 공격을 단숨에 분쇄하며 괴물을 소멸시켰다.
2.10. 서클 불명
데지르의 새 마법 체계를 기반으로 한 마법은 맨 아래에 서술한다. 데지르가 만든 마법은 서클 체계에 벗어났으므로 ~서클급으로 바꾸었다. 이외에는 모두 가나다순으로 기록.
- 고양이 커튼
위장 마법
호문클루스 토벌전에서 아우터의 방어선을 뚫을 때 사용. 탐지 마법을 무효화.
호문클루스 토벌전에서 아우터의 방어선을 뚫을 때 사용. 탐지 마법을 무효화.
- 그라운드 홀(Ground hole)
땅 속성 마법.
지정된 장소의 땅을 움푹 가라앉게 해 적의 발을 묶는 마법. 케이라흐가 프람과의 대련 중 사용한 마법. 3서클 이하 추정
지정된 장소의 땅을 움푹 가라앉게 해 적의 발을 묶는 마법. 케이라흐가 프람과의 대련 중 사용한 마법. 3서클 이하 추정
- 그래비티 리버스
중력 반전. 데지르가 까마귀 가면이 전개한 그래비티 컨트롤을 무효화 시키기 위해 사용. 3서클 이하로 추정
- 기가 트라이스
아우터 전쟁 중 아군측의 5서클 마법사 제레온이 사용.
- 나이트 클로
공간 마법으로 추정
까마귀 가면이 데지르와의 접전에서 사용.
까마귀 가면이 데지르와의 접전에서 사용.
- 동체 시력 강화
신체 강화 마법. 1서클 호문클루스와의 대결에서 데지르가 사용.
- 둠 피스트(Doom fist)
땅 속성 마법.
흙으로 만든 주먹으로 내리치는 마법. 4서클 이하로 추정
흙으로 만든 주먹으로 내리치는 마법. 4서클 이하로 추정
- 디바오 라 그라바티아
까마귀 가면과의 접전에서 데지르가 반격으로 사용한 마법. 3서클 이하로 추정.
- 라그나 브레이크
폭발 마법. 파티 대항전에서 데지르가 프람을 공격하려던 그레이트 웜에게 사용. 3서클 이하로 추정.
- 라이트
빛을 밝히는 마법. 어두운 장소에서 시야를 밝힐 때 주로 사용. 파티 대항전에서 시야 확보를 위해 사용. 3서클 이하로 추정
- 라이트 위스퍼(Light Whisper)
지속형 빛 마법. 거대한 광원을 구현한다. 파티 대항전에서 푸른달 파티가 시야 확보를 위해 사용. 3서클 이하로 추정.
- 라이트닝 볼텍스
전격계 마법
뇌전의 구가 작렬한다. 호문클루스 토벌전에서 데지르가 호문클루스를 제압하는데 사용. 3서클 이하로 추정.
뇌전의 구가 작렬한다. 호문클루스 토벌전에서 데지르가 호문클루스를 제압하는데 사용. 3서클 이하로 추정.
- 라이트닝 스트라이크
전격계 마법
호문클루스 토벌전에서 데지르가 호문클루스에게 사용. 3서클 이하로 추정.
호문클루스 토벌전에서 데지르가 호문클루스에게 사용. 3서클 이하로 추정.
- 럼블 크러쉬
파티 대항전에서 데지르가 그레이트 마더 웜에게 사용. 3서클 이하로 추정.
- 레드 엣지(Red Edge)
혈(血) 마법
피가 한데 뭉쳐 쇄도한다. 깃털가면이 마하유 혈전에서 사용.
피가 한데 뭉쳐 쇄도한다. 깃털가면이 마하유 혈전에서 사용.
- 리니어 레이
불 속성 마법.
까마귀 가면이 이 마법으로 아제스트의 빙결궁전을 녹여버렸다.
까마귀 가면이 이 마법으로 아제스트의 빙결궁전을 녹여버렸다.
- 리퀴드 옥시젠
액체산소로 된 연기를 내뿜어 닿는 모든 것을 얼어붙게 한다. 데지르가 켈트와의 대련에서 아쿠아 토네이도의 방어와 마지막 공격으로 사용한 마법. 3서클 이하로 추정.
- 리프레인 에어
바람 속성 마법
공기를 불어오게 해 산소를 공급하는 마법. 파티대항전에서 데지르가 일으킨 폭발로 부족해진 산소를 공급하기 위해 로멘티카가 사용. 3서클 이하로 추정
공기를 불어오게 해 산소를 공급하는 마법. 파티대항전에서 데지르가 일으킨 폭발로 부족해진 산소를 공급하기 위해 로멘티카가 사용. 3서클 이하로 추정
- 마테리얼 버스트
땅 속성 마법
땅을 솟구쳐 오르게 하는 마법. 옐로오션대회에서 로멘티카의 상대가 사용한 마법. 2서클 이하로 추정.
땅을 솟구쳐 오르게 하는 마법. 옐로오션대회에서 로멘티카의 상대가 사용한 마법. 2서클 이하로 추정.
- 마하트마의 의지
사용자의 주변으로부터 극저온의 냉기를 퍼트리다가 일정지점에서 냉기를 폭발시켜 대기 그 자체를 냉각시켜버리는 마법. 서방왕국회의 중 왕들을 향한 테러를 막기위해 조드가 펼친 마법. 적어도 5-6서클로 추정.
- 바다의 해답(Answer of Sea)
물 속성 마법
거대한 파도가 몰아닥친다.
거대한 파도가 몰아닥친다.
- 바인드 오브 루트
식물? 속성 마법
전개한 마법진으로부터 나무줄기가 돋아나와 적을 강하게 옥죄는 마법. 레다가 프리첼에게 사용.
전개한 마법진으로부터 나무줄기가 돋아나와 적을 강하게 옥죄는 마법. 레다가 프리첼에게 사용.
- 버스트 파이어(Burst Fire)
불 속성 마법
수십 발의 파이어볼이 제각기 다른 경로를 이루며 적을 향해 쇄도한다. 론데가 로멘티카와의 결투에서 사용, 데지르가 1서클 호문클루스에게 사용.
수십 발의 파이어볼이 제각기 다른 경로를 이루며 적을 향해 쇄도한다. 론데가 로멘티카와의 결투에서 사용, 데지르가 1서클 호문클루스에게 사용.
- 번 아웃
불 속성 마법
불덩이가 내리 꽂힌다. 1학년 모의전에서 론데가 아제스트에게 사용.
불덩이가 내리 꽂힌다. 1학년 모의전에서 론데가 아제스트에게 사용.
- 볼케닉 캐논
불 속성 마법
화염의 포탄을 쏜다. 키메라가 된 아론에게 론데와 데지르가 시전한 마법.
화염의 포탄을 쏜다. 키메라가 된 아론에게 론데와 데지르가 시전한 마법.
- 불꽃의 파동(Wave of flame)
불 속성 마법
- 블러드 비스트(Blood Beast)
혈(血) 마법
핏물로 이뤄진 야수가 거대한 입을 벌리며 달려든다. 깃털가면이 마하유 혈전에서 사용.
핏물로 이뤄진 야수가 거대한 입을 벌리며 달려든다. 깃털가면이 마하유 혈전에서 사용.
- 블러드 디자이어(Blood desire)
혈(血) 방어 마법
피로 이루어진 수천 개의 손이 시전자의 등 뒤에서 뻗어져 나와 다가오는 공격을 모두 방어해낸다. 깃털가면이 마하유 혈전에서 사용.
피로 이루어진 수천 개의 손이 시전자의 등 뒤에서 뻗어져 나와 다가오는 공격을 모두 방어해낸다. 깃털가면이 마하유 혈전에서 사용.
- 블러드 익스플로젼(Blood Explosion)
혈(血) 마법
핏물이 터져나가며 사방으로 비산한다. 깃털가면이 마하유 혈전에서 사용.
핏물이 터져나가며 사방으로 비산한다. 깃털가면이 마하유 혈전에서 사용.
- 블러드 테일(Blood Tail)
혈(血) 마법
피로 이루어진 채찍이 쇄도한다. 깃털가면이 마하유 혈전에서 사용.
피로 이루어진 채찍이 쇄도한다. 깃털가면이 마하유 혈전에서 사용.
- 블러디 레인(Bloody rain)
혈(血) 마법
하늘이 붉게 물들고, 붉은 핏물이 비처럼 내리게 하여 곳곳에 피 웅덩이를 만든다. 시전자는 이 피 웅덩이에 녹아들어 전투 상황 자체를 회피할 수 있다. 마나 양에 따라서 피가 있는 곳이라면 먼 거리도 이동할 수 있는 이동 및 회피 성향의 마법. 최소 4~5서클 이상으로 추정. 깃털가면이 마하유 혈전에서 도주하기 위해 사용.
하늘이 붉게 물들고, 붉은 핏물이 비처럼 내리게 하여 곳곳에 피 웅덩이를 만든다. 시전자는 이 피 웅덩이에 녹아들어 전투 상황 자체를 회피할 수 있다. 마나 양에 따라서 피가 있는 곳이라면 먼 거리도 이동할 수 있는 이동 및 회피 성향의 마법. 최소 4~5서클 이상으로 추정. 깃털가면이 마하유 혈전에서 도주하기 위해 사용.
- 블레이즈(Blaze)
불 속성 마법
아우터 전쟁 중 레드드래곤 파티가 사용한 화염 마법.
아우터 전쟁 중 레드드래곤 파티가 사용한 화염 마법.
- 블레이즈 파운틴
5서클 추정
불 속성 마법
불꽃의 폭포를 만들어 내는 마법. 론데가 헤브리온 학원을 침략한 아르테미스 성기사단을 향해 전개했다.
불 속성 마법
불꽃의 폭포를 만들어 내는 마법. 론데가 헤브리온 학원을 침략한 아르테미스 성기사단을 향해 전개했다.
- 비찬예가
까마귀 가면과 조드의 접전에서 사용된 마법. 6-7서클 이하로 추정.
- 빙결 왕좌(Frozen throne)
얼음 속성 마법.
얼음으로 이루어진 왕좌가 치솟아 올라 이어 왕좌를 중심으로 육각기둥이 올라와 한기를 뿜어내는 마법. 아제스트의 비전 마법인 빙결 궁전의 핵이 되는 마법. 3서클 이하로 추정
얼음으로 이루어진 왕좌가 치솟아 올라 이어 왕좌를 중심으로 육각기둥이 올라와 한기를 뿜어내는 마법. 아제스트의 비전 마법인 빙결 궁전의 핵이 되는 마법. 3서클 이하로 추정
- 빙결옥(Frozen jail)
얼음 속성 마법.
장식된 얼음 기둥이 치솟고 그 주위의 기온을 급속도로 내리는 마법. 승급전에서 아제스트가 사용했으나 데지르에게 바로 역산되었다. 역산되자 아제스트는 마법의 제어를 풀고 기둥을 연기로 승화시켜버린다. 3서클 이하로 추정
장식된 얼음 기둥이 치솟고 그 주위의 기온을 급속도로 내리는 마법. 승급전에서 아제스트가 사용했으나 데지르에게 바로 역산되었다. 역산되자 아제스트는 마법의 제어를 풀고 기둥을 연기로 승화시켜버린다. 3서클 이하로 추정
- 샌드 그라운드(Sand Ground)
땅 속성 마법
아우터 전쟁 중 아군의 지원군이 사용한 마법.
아우터 전쟁 중 아군의 지원군이 사용한 마법.
- 서리 망토
위장 마법
호문클루스 토벌전에서 아우터의 방어선을 뚫을 때 사용. 탐지 마법을 무효화.
호문클루스 토벌전에서 아우터의 방어선을 뚫을 때 사용. 탐지 마법을 무효화.
- 스탈렉타이드 레인(Stalactite Rain)
땅 속성 마법
천장에 날카로운 종유석을 형성하여 그것들을 내리꽂는다. 토트리나가 데지르 일행을 공격하기 위해 사용.
천장에 날카로운 종유석을 형성하여 그것들을 내리꽂는다. 토트리나가 데지르 일행을 공격하기 위해 사용.
- 스톤 브레이크(Stone break)
땅속성 마법
흙더미를 폭탄처럼 터트리는 마법. 승급전에서 도네타가 사용한 대지의 한숨을 이용해 데지르가 역으로 전개한 마법. 토트리나가 아제스트에게 사용.
흙더미를 폭탄처럼 터트리는 마법. 승급전에서 도네타가 사용한 대지의 한숨을 이용해 데지르가 역으로 전개한 마법. 토트리나가 아제스트에게 사용.
- 슬레이트
공간? 속성 마법
물리적으로 대상을 근처의 벽에 결합시키는 마법. 데지르가 레다를 겁주기 위해 사용. 3서클 이하로 추정
물리적으로 대상을 근처의 벽에 결합시키는 마법. 데지르가 레다를 겁주기 위해 사용. 3서클 이하로 추정
- 시 블래스트
데지르가 켈트와의 대련에서 사용한 마법. 3서클 이하로 추정
- 십자 포화
5서클 추정
불 속성 마법
거대한 화염 기둥이 치솟아 오른다. 론데가 헤브리온 학원을 침략한 아르테미스 성기사단을 향해 전개했다.
불 속성 마법
거대한 화염 기둥이 치솟아 오른다. 론데가 헤브리온 학원을 침략한 아르테미스 성기사단을 향해 전개했다.
- 썬더 브레이크(Thunder break)
전격계 마법
하늘에서 벼락이 수천 갈래로 갈라져 지면에 꽂힌다. 호문클루스 토벌전에서 아우터의 방어선을 돌파할 때 사용.
하늘에서 벼락이 수천 갈래로 갈라져 지면에 꽂힌다. 호문클루스 토벌전에서 아우터의 방어선을 돌파할 때 사용.
- 썬더 스피어
전격계 마법
순간 시야가 하얗게 점멸할 정도의 빛을 발하며 다섯 개의 창을 구현, 상대를 향해 발사한다.라파헬로와의 대련에서 데지르가 라파헬로에게 사용.
순간 시야가 하얗게 점멸할 정도의 빛을 발하며 다섯 개의 창을 구현, 상대를 향해 발사한다.라파헬로와의 대련에서 데지르가 라파헬로에게 사용.
- 아이스 블라스트(Ice blast)
얼음 속성 마법. 아이스 볼트의 상위 마법.
아이스 볼트를 감싸 안은 얼음 구를 전개하는 마법으로 격추시키기 위해서는 얼음 구를 깨트리고 그 안에 있는 아이스 볼트를 재차 명중시켜야만 한다. 푸른달 파티의 라프라스가 승급전에서 데지르를 상대로 사용한 마법..
아이스 볼트를 감싸 안은 얼음 구를 전개하는 마법으로 격추시키기 위해서는 얼음 구를 깨트리고 그 안에 있는 아이스 볼트를 재차 명중시켜야만 한다. 푸른달 파티의 라프라스가 승급전에서 데지르를 상대로 사용한 마법..
- 아이스 스피어(Ice spear)
얼음 속성 마법
- 아이스 오브(Ice orb)
- 아이스 웹(Ice web)
얼음 속성 마법.
거미줄 형태의 얼음을 생성. 아제스트가 디바이드 왕성 진입로 확보를 위해 전개했다.
거미줄 형태의 얼음을 생성. 아제스트가 디바이드 왕성 진입로 확보를 위해 전개했다.
- 아이스 위스퍼(Ice Whisper)
얼음 속성 마법
아우터 전쟁 중 아우터 측이 사용한 마법.
아우터 전쟁 중 아우터 측이 사용한 마법.
- 아이스 커터(Ice Cutter)
얼음 속성 마법
얼음으로 만들어진 칼날로 베어낸다.
얼음으로 만들어진 칼날로 베어낸다.
- 아이스 플라워(Ice Flower)
얼음 속성 마법
- 아쿠아 스톰(Aqua Storm)
물 속성 마법
물로 이루어진 태풍을 일으킨다.
물로 이루어진 태풍을 일으킨다.
- 아쿠아 웨이브(Aqua wave)
물 속성 마법.
대지에서 물줄기를 솟구는 마법. 라프라스가 데지르의 파이어 로드를 막기 위해 전개했다. 바로 전에 사용한 아이스 블라스트와 연계하여 얼음 파편을 사방에 뿌리는 것으로 응용했다.
대지에서 물줄기를 솟구는 마법. 라프라스가 데지르의 파이어 로드를 막기 위해 전개했다. 바로 전에 사용한 아이스 블라스트와 연계하여 얼음 파편을 사방에 뿌리는 것으로 응용했다.
- 암즈 웨이브
땅 속성 마법
땅을 물결처럼 움직이는 마법? 옐로오션대회에서 로멘티카의 상대가 사용한 마법. 2서클 이하로 추정.
땅을 물결처럼 움직이는 마법? 옐로오션대회에서 로멘티카의 상대가 사용한 마법. 2서클 이하로 추정.
- 어스 레이지(Earth rage)
땅 속성 마법
- 어웨이크(Awake)
기절한 대상을 강제로 깨우는 마법. 데지르가 토트리나 고문 중 사용.
- 영원히 눈이 녹지 않는 땅 (This is a snowfield)
6서클 추정
얼음 속성 마법
주변의 기온을 급격히 떨어뜨리며 어마어마한 한기를 발생시켜 주변의 모든 것을 얼린다
아제스트가 아르테미스 교단의 성화(히아신스)를 막기 위해 전개한 마법
얼음 속성 마법
주변의 기온을 급격히 떨어뜨리며 어마어마한 한기를 발생시켜 주변의 모든 것을 얼린다
아제스트가 아르테미스 교단의 성화(히아신스)를 막기 위해 전개한 마법
- 워터 스크라이크
물 속성
켈트가 데지르와의 대련에서 사용한 마법. 4서클 이하로 추정.
켈트가 데지르와의 대련에서 사용한 마법. 4서클 이하로 추정.
- 위스퍼 오브 윈터(Whisper of winter)
얼음 속성 마법
폭발에서 생성된 희뿌연 연기로 상대를 얼린다.
폭발에서 생성된 희뿌연 연기로 상대를 얼린다.
- 윈드 불릿(Wind bullet)
바람 속성 탄환 마법. 2서클 이하로 추정
- 윈드 블라스트
바람 속성 마법.
광풍을 쏘는 마법. 데지르가 벤퀵을 제압하기 위해 사용. 3서클 이하로 추정.
광풍을 쏘는 마법. 데지르가 벤퀵을 제압하기 위해 사용. 3서클 이하로 추정.
- 윈드 블로우(Wind blow)
바람 속성 마법. 2서클 이하로 추정
- 윈드 커터(Wind Cuter)
바람 속성 마법
바람의 칼날로 베어낸다. 로멘티카가 에테나 지방의 그림자 세계에서 가고일에게 붙잡혔을 때 탈출하기 위해 사용.
바람의 칼날로 베어낸다. 로멘티카가 에테나 지방의 그림자 세계에서 가고일에게 붙잡혔을 때 탈출하기 위해 사용.
- 윈드 코트
방어 마법
까마귀 가면과의 접전에서 데지르가 아제스트에게 걸어준 방어 마법. 3서클 이하로 추정.
까마귀 가면과의 접전에서 데지르가 아제스트에게 걸어준 방어 마법. 3서클 이하로 추정.
- 윈드 트와일라잇(Wind Twilight)
바람 속성 마법
호문클루스 토벌전에서 데지르가 호문클루스에게 사용. 3서클 이하로 추정.
호문클루스 토벌전에서 데지르가 호문클루스에게 사용. 3서클 이하로 추정.
- 윈터 아이스(Winter ice)
얼음 속성 마법
데지르가 워터월과 함께 사용해 호문클루스의 공격을 일시적으로 막을 때 사용.
데지르가 워터월과 함께 사용해 호문클루스의 공격을 일시적으로 막을 때 사용.
- 윈터 콜드(Winter Cold)
데지르가 에테나 지방의 그림자 세계에서 키메라를 제압하기 위해 사용.
- 윈터 크리스탈(Winter Cristal)
극한의 냉기 폭풍이 사방을 뒤덮는다. 아제스트가 붉은 장미여단과의 전투 중 다리를 수복하기 위해 사용.
- 윈터 크리스털(Winter Cristal)
얼음 속성 마법
고강도의 얼음을 원하는 형태로 전개하는 마법. 아제스트가 호문클루스 토벌전에서 아우터를 저지하기 위한 벽을 세우는데 사용.
고강도의 얼음을 원하는 형태로 전개하는 마법. 아제스트가 호문클루스 토벌전에서 아우터를 저지하기 위한 벽을 세우는데 사용.
- 윈터 피스트(Winter fist)
얼음 속성 마법.
사용자의 팔을 얼어붙게 한 뒤 그대로 주먹을 내지른다. 승급전에서 아제스트가 데지르의 마법으로 인한 속박에서 벗어나기 위해 사용. 3서클 이하로 추정
사용자의 팔을 얼어붙게 한 뒤 그대로 주먹을 내지른다. 승급전에서 아제스트가 데지르의 마법으로 인한 속박에서 벗어나기 위해 사용. 3서클 이하로 추정
- 인비저블(Invisible)
빛을 굴절시켜 시야에서 사라지는 고난이도의 마법. 아우터들이 마탑습격에서 사용. 4서클 이하로 추정
- 잿더미의 끝
6-7 서클 추정
땅? 속성 마법
반경 수백 미터의 땅을 초토화시키는 마법
디바이드 왕국과 서방 왕국회 연합 전투에서 조드 엑사
리온이 디바이드 군대를 향해 전개한 마법
땅? 속성 마법
반경 수백 미터의 땅을 초토화시키는 마법
디바이드 왕국과 서방 왕국회 연합 전투에서 조드 엑사
리온이 디바이드 군대를 향해 전개한 마법
- 차지드 볼트(Charged Bolt)
전격 마법
적중하면 단번에 기절시킬 수 있을 정도의 위력. 데지르가 푸르우스를 공격할 때 사용한 마법.
적중하면 단번에 기절시킬 수 있을 정도의 위력. 데지르가 푸르우스를 공격할 때 사용한 마법.
- 천익의 창(Spear of Thousand Wing)
바람 속성 마법
사각이 존재하지 않는 일천 개의 창이 위에서 내려찍는다. 호문클루스 토벌전에서 로멘티카가 호문클루스에게 사용.
사각이 존재하지 않는 일천 개의 창이 위에서 내려찍는다. 호문클루스 토벌전에서 로멘티카가 호문클루스에게 사용.
- 철혈의 가시(Iron-Blood thorn)
혈(血) 마법
핏방울이 검게 변하며, 검어진 핏방울은 강철 수준으로 경화된 채 쏘아진다. 깃털가면이 마하유 혈전에서 사용.
핏방울이 검게 변하며, 검어진 핏방울은 강철 수준으로 경화된 채 쏘아진다. 깃털가면이 마하유 혈전에서 사용.
- 춤추는 가시관
땅 속성 마법
지면에서 바위 가시가 사용자를 호위하는 모양새로 솟아올라 감싸는 방어 마법. 토트리나가 아제스트의 일격을 막기 위해 사용.
지면에서 바위 가시가 사용자를 호위하는 모양새로 솟아올라 감싸는 방어 마법. 토트리나가 아제스트의 일격을 막기 위해 사용.
- 캔들 스윕(Candle Swift)
지속형 빛 마법. 수십개의 촛불을 구현한다. 파티 대항전에서 푸른달 파티가 시야 확보를 위해 사용. 3서클 이하로 추정.
- 컨센트레이션(Concentration)
감각을 활성화 시킨다. 데지르가 토트리나 고문 중 사용.
- 크리에이트 마쉬
데지르가 레다를 겁주기 위해 사용. 3서클 이하로 추정
- 크리에이트 워터
순수한 물을 창조하는 마법. 켈트가 데지르와의 대련에서 사용한 마법. 3서클 이하로 추정
- 크림슨 소나타(Crimson Sonata)
혈(血) 마법
깃털가면이 데지르와의 마법전에서 사용한 혈(血) 마법. 5서클 이상의 상위 마법으로 추정. 깃털가면이 마하유 혈전에서 사용.
깃털가면이 데지르와의 마법전에서 사용한 혈(血) 마법. 5서클 이상의 상위 마법으로 추정. 깃털가면이 마하유 혈전에서 사용.
- 크림슨 하트(Crimson heart)
혈(血) 방어 마법
깃털가면이 마하유 혈전에서 사용.
깃털가면이 마하유 혈전에서 사용.
- 키프로사의 비탄
바람 속성 마법
칼날 같은 바람이 상대를 뀌뚫는다. 로멘티카가 노르댕 백작령의 키메라를 상대로 사용.
칼날 같은 바람이 상대를 뀌뚫는다. 로멘티카가 노르댕 백작령의 키메라를 상대로 사용.
- 테일즈 오브 워터(Tales of water)
물 속성 마법
아우터 전쟁 중 아우터 측이 사용한 마법.
아우터 전쟁 중 아우터 측이 사용한 마법.
- 파이어 랜스(Fire lance)
불 속성 마법
아우터 전쟁 중 아우터측의 카슈카 기사단이 쓰는 마법장비에 내재된 마법.
아우터 전쟁 중 아우터측의 카슈카 기사단이 쓰는 마법장비에 내재된 마법.
- 파이어 볼트(Fire Bolt)
데지르가 켈트와의 대련에서 사용한 마법. 3서클 이하로 추정
- 파이어 스피어(Fire Spear)
불 속성 마법
불꽃으로 이루어진 창을 내리꽂는다.
불꽃으로 이루어진 창을 내리꽂는다.
- 파이어 월(Fire Wall)
불 속성 마법
불로 이루어진 고열의 벽이 치솟아 오른다. 호문클루스 토벌전에서 아우터의 방어선을 돌파할 때 사용.
불로 이루어진 고열의 벽이 치솟아 오른다. 호문클루스 토벌전에서 아우터의 방어선을 돌파할 때 사용.
- 파이어 캐논(Fire cannon)
불 속성 마법
아우터 전쟁 중 레드드래곤 파티가 사용한 화염 마법.
아우터 전쟁 중 레드드래곤 파티가 사용한 화염 마법.
- 프로스트 포그(Frost Fog)
얼음 속성 마법
차가운 안개가 사방으로 퍼져나가며 닿는 것들을 얼려나간다. 아우터 전쟁 중 깃털가면의 비전마법에 당한 병사들을 제압할 때 아제스트가 사용.
차가운 안개가 사방으로 퍼져나가며 닿는 것들을 얼려나간다. 아우터 전쟁 중 깃털가면의 비전마법에 당한 병사들을 제압할 때 아제스트가 사용.
- 프로즌 위스퍼(Frozen Whishper)
얼음 속성 마법
에테나 지방의 그림자 세계에서 아제스트가 가고일을 둔화시킬 때 사용.
에테나 지방의 그림자 세계에서 아제스트가 가고일을 둔화시킬 때 사용.
- 프리징 필드
주변을 얼리는 마법. 3서클 이하로 추정.
- 플라이(Fly)
부유 마법. 로멘티카와 데지르가 비공선에서 떨어질 때 사용.
- 플레임 볼텍스
불 속성 마법
호문클루스 토벌전에서 데지르가 호문클루스에게 사용. 3서클 이하로 추정.
호문클루스 토벌전에서 데지르가 호문클루스에게 사용. 3서클 이하로 추정.
- 하얀 까마귀가 우짖는 숲
얼음 속성 마법
감옥을 형성하듯 얼음 기둥들을 둘러싸 대상의 움직임을 제약한다.
감옥을 형성하듯 얼음 기둥들을 둘러싸 대상의 움직임을 제약한다.
- 하울 오브 마그마
까마귀가면과 조드의 접전에서 사용된 마법. 불 속성 6,7서클 이하 마법으로 추정.
- 화염 유성탄
5서클 추정
불 속성 마법
불꽃 형태의 거대한 공성추를 만들어 발사한다. 론데가 헤브리온 학원을 침략한 아르테미스 성기사단을 향해 전개했다.
불 속성 마법
불꽃 형태의 거대한 공성추를 만들어 발사한다. 론데가 헤브리온 학원을 침략한 아르테미스 성기사단을 향해 전개했다.
- 확대 마법
물체의 크기를 확장할 때 사용. 잘 조절하면 벽의 틈같은 것도 메울 수 있다. 데지르가 레다를 겁주기 위해 사용. 3서클 이하로 추정
- 후회를 품은 왕관
얼음 속성 마법
대상의 위에 얼음으로 이루어진 거대한 왕관을 형성해 엄청난 한기를 내뿜게 한다.
대상의 위에 얼음으로 이루어진 거대한 왕관을 형성해 엄청난 한기를 내뿜게 한다.
- 모순된 세계의 꿈(dream of contradictory world)
최소 8서클급 추정
공간 계열 마법
까마귀 가면의 공간 왜곡 마법을 데지르가 새로운 마법 체계에 따라 개조하여 만든, 무적에 가까운 방어 마법. 일정 구역의 공간을 뒤틀어 마법 공격과 물리적 충격까지 모두 상쇄시킨다.
공간 계열 마법
까마귀 가면의 공간 왜곡 마법을 데지르가 새로운 마법 체계에 따라 개조하여 만든, 무적에 가까운 방어 마법. 일정 구역의 공간을 뒤틀어 마법 공격과 물리적 충격까지 모두 상쇄시킨다.
- 초신성(超新星)
최소 8서클급 추정
불 속성 마법
데지르의 새 마법 체계를 기반으로 한 새로운 기술로, 무수히 많은 불꽃의 탄환을 쏘아 공격한다[9] . 시전하기 전 주변의 온도가 급격히 상승하며,모든 것을 녹여버린다.[10] 프리실라의 힐도 따라가지 못할 파괴력을 선보였다. 이 공격으로 아르테미스의 추기경들이 전부 사망하고 프리실라의 왼팔이 사라졌다.
불 속성 마법
데지르의 새 마법 체계를 기반으로 한 새로운 기술로, 무수히 많은 불꽃의 탄환을 쏘아 공격한다[9] . 시전하기 전 주변의 온도가 급격히 상승하며,모든 것을 녹여버린다.[10] 프리실라의 힐도 따라가지 못할 파괴력을 선보였다. 이 공격으로 아르테미스의 추기경들이 전부 사망하고 프리실라의 왼팔이 사라졌다.
- 빙하의 종언
최소 7서클급 추정
얼음 속성 마법
얼음으로 된 용을 만들어낸다.날개를 펼치는 것만으로주변 수백미터에 냉기의 폭풍을 내고 자아를 가지는 것처럼 움직인다. 아르고의 공격[11] 으로 일격에 산산조각 났다.
얼음 속성 마법
얼음으로 된 용을 만들어낸다.날개를 펼치는 것만으로주변 수백미터에 냉기의 폭풍을 내고 자아를 가지는 것처럼 움직인다. 아르고의 공격[11] 으로 일격에 산산조각 났다.
- 스트림 오브 스타더스트(Stream of stardust)
최소 8서클급 추정
헤아릴 수 없을 만한 마법들을 난사한다.
하나하나가 7서클급으로 묘사한다.
헤아릴 수 없을 만한 마법들을 난사한다.
하나하나가 7서클급으로 묘사한다.
- 종언의 별(Apocalypse star)
최소 8서클급 추정
데지르가 사용한 최강의 마법[12]
자그마한 구가 만들어지고 그것이 주위의 모든 것을 중력으로 집어삼키는데 데지르이 공간왜곡[13] 너머로 영향을 끼치고 데지르가 아르고와의 전투 중 만든 모든마법보다 강한 위력이라고 칭했다. 구는 백색이었는데 데지르가 손짓으로 수렴시킨 후 폭발시키는 위력은 별의 죽음을 재현한다고 한다.
인간이 만들어 낼 수도 막아 낼 범주도 넘어선 마법이라고 나온다.
데지르가 사용한 최강의 마법[12]
자그마한 구가 만들어지고 그것이 주위의 모든 것을 중력으로 집어삼키는데 데지르이 공간왜곡[13] 너머로 영향을 끼치고 데지르가 아르고와의 전투 중 만든 모든마법보다 강한 위력이라고 칭했다. 구는 백색이었는데 데지르가 손짓으로 수렴시킨 후 폭발시키는 위력은 별의 죽음을 재현한다고 한다.
인간이 만들어 낼 수도 막아 낼 범주도 넘어선 마법이라고 나온다.
- 유리된 혼돈의 존재(Disengaged chaotic being)
환영? 마법
저마다 마나를 가지고 실체를 지닌 분신을 만들어낸다.아래에 있는 '세계의 불신'과 같이 사용하면 킹급도 쉽사리 간파하지 못한다.
저마다 마나를 가지고 실체를 지닌 분신을 만들어낸다.아래에 있는 '세계의 불신'과 같이 사용하면 킹급도 쉽사리 간파하지 못한다.
- 세계의 불신(World's distrust)
조작마법
오감을 비틀어버리는 마법
오감을 비틀어버리는 마법
- 펜리르(Fenrir)
전기마법
마법준비부터 마법진에 있는 초고압전류가 우리에 갇힌 맹수처럼 소리나고 발동시 푸른빛 뇌전이 파동처럼 사방으로 퍼져서 상대를 물어뜯기위해서 쏘아진다
[1] 카카오페이지 연재분에서는 '프레이 오브 매직 애로우'라고 되어 있으나 종이책을 따라 기재한다.[2] 카카오페이지 연재분에서는 8초였다.[3] 영어 표기가 두 개 등장한다. 후에 종이책이 나오면 종이책의 표기를 따라주길 바랍니다.[4] 약 7서클[5] 서술에는 마검사가 사용할 수 있는 공격의 극의라고만 나와있다[6] 단, 여기서 역산 된 것은 비전 마법 자체가 아니라 테서렉트에서 튀어나오는 마법들이다. 즉, 테서렉트의 구조를 파악하고 거기서 나올 모든 경우의 수에 해당하는 마법 전부를 역산한것. [7] 작중에서 정확한 명칭이 나오지 않았다.[8] 따라서 태양이 있는 한 무제한으로 사용 가능.물론 시전자가 버틸 수 있을 때의 이야기지만..[9] 불꽃의 색깔은 붉은색-흰색-푸른색 순서로 변하며 색이 변할수록 뜨거워진다(실제 우주의 별도 푸른색일수록 더 뜨겁다)[10] 추기경들의 신벌급 이능조차 단숨에 파괴할 정도로 폭발적인 위력이지만 데지르는 공간 마법을 사용하여 범위를 제한시켜 사용하였기 때문에 주변에 피해는 주지 않았다[11] 블랭슘으로 만든 검이 겨우버틸만한 오러를 담았다[12] 새로운 체계로 용언마법을 전혀 반동없이 쓰고 8서클의 위력이라고 생각되는 마법을 무리없이 쓴 데지르지만 이 마법을 쓸때는 얼굴이 창백해지고 손끝이 조금 떨렸다[13] 초신성조차 이 공간왜곡너머에 영향을 주지 못 했다.