글룸헤이븐: Jaws of the Lion

 

'''Gloomhaven: Jaws of the Lion'''
[image]
'''디자이너'''
Isaac Childres
'''아티스트'''
Francesca Baerald, Cat Bock, David Bock, David Demaret
'''발매사'''
Cephalofair Games
'''발매년'''
2020
'''인원'''
1 ~ 4명
'''플레이 시간'''
30 - 120분
'''연령'''
14세 이상
'''장르'''
테마게임
'''테마'''
모험 / 탐험 / 판타지 / 전투
'''시스템'''
협력게임 / 격자칸 이동 / 핸드 관리 / 동시액션선택 / 플레이어 간 능력 차별화
'''관련 사이트'''
공식 홈페이지 / 긱페이지 / 글룸헤이븐 서브레딧
1. 개요
2.1. 본판과의 차이점
3. 클래스 일람
4. 본판으로 이관 시 참고사항
5. 관련 문서


1. 개요


글룸헤이븐의 캐주얼 스탠드얼론 판. 관련 커뮤니티에서는 보통 사자턱, 사자의 턱 등으로 불린다. 기존 글룸헤이븐이 가지고 있던 규칙 습득, 가격, 맵 세팅 시간 등의 진입장벽 문제를 보완하고자 출시되었다. 스탠드얼론 판이므로 글룸헤이븐 본판이 필요없이 Jaws of the Lion 만으로도 문제없이 게임 진행을 할 수 있다.
캐주얼판이므로 평판/번영도같은 레거시요소는 최대한 배제되었으며 총 시나리오 분량은 24개로 이것도 본판처럼 절반가량이 메인 켐페인이고 나머지는 부가 시나리오다. 또한, 맵 타일 대신 시나리오 책자에 그려진 맵 위에서 바로 플레이할 수 있게 되어있다. 이 책자 위의 맵이 반응이 좋아서 글룸헤이븐과 프로스트헤이븐을 위한 맵 책자도 발매될 것이라고 한다.
본판과 비교했을 때 그 외 다른 점으로는 일부 아이템의 능력치가 조정되어 있다거나, 신규 몬스터가 추가되는 등의 차이점이 존재한다.

2. 규칙


본판과는 달리 총 5개의 튜토리얼 시나리오가 준비되어 있어서, 시나리오를 진행할수록 점진적으로 규칙을 추가해가면서 차근차근 추가요소를 설명하는 방식으로 가고 있다. 또한 튜토리얼 전용 캐릭터 능력 카드가 있어서, 이 튜토리얼용 캐릭터 능력 카드에는 상하단 능력 각각에 구체적인 설명도 붙여주었다. 전체 규칙은 본판과 거의 동일하므로 해당 문서 참고.

2.1. 본판과의 차이점


  • GH : Gloomhaven, JL : Gloomhaven - Jaws of the Lion
  • 밀기와 당기기
'''GH'''
해당 수치를 무조건 수행
'''JL'''
최대 해당 수치 내에서 플레이어가 선택하여 수행
ex) 밀기 3 : 적을 1칸, 2칸, 3칸 중 플레이어가 선택하여 밀기 수행
  • 도약
'''GH'''
마지막 도약 이동 칸은 험난 지형의 영향을 받음
'''JL'''
마지막 도약 이동 칸도 험난 지형의 영향을 받지 않음
도약 이동은 처음부터 끝까지 이동력 1만 소모
  • 노획
'''GH'''
몬스터가 노획 행동으로 보물 획득 불가능
'''JL'''
몬스터가 노획 행동으로 보물 획득 가능
몬스터 노획 행동으로 보물이 제거가능. 보물 획득을 위해서는 시나리오 재시작 필요
  • 이익
'''GH'''
뽑은 보정카드 2장이 모호한 경우, 첫 번째 카드 선택
'''JL'''
뽑은 보정카드 2장이 모호한 경우, 플레이어가 카드 선택
이익 상태에서 뽑은 보정카드 2장이 모호한 경우, 플레이어가 카드 선택. 불이익 상태에서는 첫 번째 카드 선택
  • 시야
'''GH'''
칸 꼭짓점 하나에서 대상 칸 꼭짓점 하나까지 직선이 가능한지 여부로 판단
'''JL'''
칸 아무 부분에서 대상 칸 아무 부분까지 직선이 가능한지 여부로 판단
직선이 가능하기만 하면 시야 내로 판단
  • 주목
'''GH'''
주목 대상 선정시 최소 이동 거리, 물리적 거리, 주도권 순서로 판단
'''JL'''
주목 대상 선정시 최소 이동 거리, 주도권 순서로 판단
주목 대상 선정시 기준 중에 물리적 거리로 판단하는 부분이 제거
  • 지도
'''GH'''
지도 타일과 덮개 타일을 이용하여 지도 구성
'''JL'''
시나리오 북에 그려진 지도를 사용
지도를 조립하지 않고 시나리오 북에 그려진 지도 위에서 게임을 진행
  • 몬스터 배치
'''GH'''
이미지 준비 중
'''JL'''
이미지 준비 중
몬스터 배치를 위한 아이콘이 변경
  • 빈 칸
'''GH'''
피규어, 장애물, 목표물, 함정, 험난지형, 코인이 없는 칸은 빈 칸으로 판단
'''JL'''
피규어, 장애물, 목표물, 함정, 험난지형이 없는 칸은 빈 칸으로 판단
빈 칸 판단 조건에서 코인 여부가 제거. 코인만 있는 칸은 빈 칸으로 판단
  • 아이템 획득
'''GH'''
시나리오 도중 얻은 아이템은 즉시 사용 불가
'''JL'''
시나리오 도중 얻은 아이템은 즉시 사용 가능
<-2>시나리오 도중 얻은 아이템은 플레이어의 슬롯이 이미 사용 중이라도 즉시 사용 가능.
ex) 갑옷을 착용 한 상태에서 새로운 갑옷을 얻는 경우, 총 갑옷을 2개 착용한 채로 플레이 가능 ||
  • 아이템 판매
'''GH'''
구입 가격의 절반(내림) 가격으로 판매
'''JL'''
구입 가격의 절반(올림) 가격으로 판매
상점에 판매시 구입 가격의 절반(올림) 가격으로 판매
  • 아이템 거래
'''GH'''
플레이어 간 아이템 거래 불가능
'''JL'''
플레이어 간 아이템 거래 가능
플레이어 간 아이템 거래 가능. 골드 거래 불가능
  • 도시 이벤트
'''GH'''
글룸 헤이븐 방문시 도시 이벤트 진행 가능
'''JL'''
시나리오 성공 후 도시 이벤트 진행
시나리오 성공 후 도시 이벤트 진행 필수
  • 기타 사자의 턱(Jaws of the Lion)에서 제거된 항목
    • 시나리오 - 수행 필요 조건, 연결된 장소, 캐주얼 모드
    • 행동 - 반격, 소환
    • 상태 - 비행, 관통, 투명, 재생
    • 여로 이벤트
    • 글룸 헤이븐 방문
    • 개인 퀘스트, 캐릭터 은퇴, 업적, 번영도
    • 파티 기록지
    • 기부, 능력 카드 향상[1]
    • 무작위 아이템 도안, 무작위 부가 시나리오, 무작위 던전

3. 클래스 일람



시작 클래스는 글룸헤이븐 본판에 나오지 않은 4개로만 구성되어 있으며, 그 때문에 각 클래스의 포지션이 적절히 분배된 모습을 보인다. 본판을 가지고 있을 경우, 이들 클래스는 본판에서도 사용 가능하다.
특이사항으로, 각 클래스의 5레벨 이상 능력 카드는 따로 들어있어서 스포일러 컨텐츠로 취급하고 있다. 이에 따라 각 클래스 문서에서 5레벨 이상 능력 카드는 별도의 문서로 분리하여 의도치 않은 스포일러를 피할 수 있도록 작성되었다. 각 클래스 항목 참고.

4. 본판으로 이관 시 참고사항


Jaws of the Lion의 일부 컴포넌트는 본판과 호환이 되므로 옮겨서 사용할 수 있다.
  • 본판과 호환됨
    • 캐릭터: 튜토리얼 전용인 "A", "B" 카드는 제외한다.
    • 전투 목표Battle Goal 카드: 전체 32장 중, 본판에도 존재하는 중복 카드 8장을 제외한 24장을 본판에 추가할 수 있다.
  • 본판과 호환되지 않음
    • 아이템
    • 몬스터
    • 도시 이벤트

5. 관련 문서




[1] 능력 카드 향상 시스템은 사라졌지만, 능력카드에는 향상을 위한 슬롯이 여전히 남아있다. 이는 캐릭터를 본판으로 옮겨서 사용할 경우를 염두에 둔 것.