꿈꾸는 소녀/네로
1. 설명
모델은 문제아 시리즈의 페스트.
0.36에서 추가된 소녀로역할은 라인딜러겸 서브탱커.
2. 능력치
3. 스킬
다수의 적에게 지속적으로 주문피해를 줄 수 있다.
극초반 스킬트리 : 0레벨에 D스킬을 배우며 1레벨에 W스킬을 배운다.
대부분의 스킬을 꼬박꼬박 올려주되 Q스킬은 1레벨만 배운다.
3.1. 열성전염병(패시브)
이 소녀의 공격에 당하는 것만으로도 고통스러운 질병에 시달립니다. 공격 시 적을 열성 전염병 상태로 만듭니다. 하급 요괴를 제외한 적은 체력 피해가 감소합니다.
적을 평타로 공격하면 지속피해를 추가하는 패시브. 네로는 이 패시브덕분에 무기가 없이도 잡몹을 처치하기 쉽다. 네로의 스킬에 패시브를 적용시켜주는 2희망강화와 궁합이 좋아서 라인을 처리하는 속도가 매우 빨라진다.
3.2. 수확(패시브)
이 소녀의 주변에서 죽은 적의 영혼은 때때로 흘러들어옵니다.. 이 영혼은 소녀의 능력치를 영구적으로 상승시켜줍니다.
열성전염병으로 피해를 입히면 일정확률로 자신의 체력과 마나가 영구적으로 증가하는 패시브.
3.3. 전염성 병원균(Q)
불특정한 병원균을 대상을 향해 분출합니다. 피해를 준 후 4초에 걸쳐 지속적인 피해를 줍니다. 피해 시간의 비율이 50%를 넘어가면 2체의 대상에게 초기 피해가 옮겨갑니다. 대상이 죽으면 즉시 옮겨갑니다.
나쁘지 않은 스킬이나 다른 스킬이 더 좋고, 원킬내지못하면 전염이 발생하지않는경우도 있어서 우선순위가 밀린다. 1만찍고 버리는편
3.4. 역병지대(W)
대상지점에 역병구름을 생성합니다. 역병은 지속적으로 남아 적에게 피해를 줍니다.
네로의 고효율 장판기로 보스보다는 잡몹을 처치하는데에 유용하다. 여담으로 시전하기 전 영향범위 표시에 네로가 들어가지 않게 사용하는 편이 효율이 좋다. 네로가 들어간만큼 영향받는 적이 적어지기때문에 몹을 모았을때 살짝 옆에다 까는게 좋다.
3.5. 죽음의 바람(E)
소녀의 주변을 감싸는 바람은 죽음을 불러옵니다.. 죽음의 바람은 5초간 지속되며 10초간 피해를 입히고 그 사이에 죽은 적은 영혼을 남깁니다. 영혼을 획득하면 공격력과 방어력이 일시적으로 상승합니다. 지속 중에는 비행상태입니다.
사용하면 유닛충돌을 무시하고 이동할 수 있으며 닿은 적은 지속피해를 받는다.
3.6. 대역병(R)
감염률이 매우 높은 이 역병은 주변에 있는 것 자체로 감염됩니다. 첫 대상이 감염된 이후 지속적으로 역병이 시작됩니다. 역병이 옮겨갈 때마다 감염률이 감소합니다.
잡몹처치에 특화된 스킬. 목표 적을 감염시키고 주변으로 계속 역병을 옮긴다. 이동하면서 주변으로 옮겨갈 확률이 12% 감소하고 주변에 적이 없으면 옮겨가지 않으므로 조심해야 한다.
3.7. 특성(T)
영혼의 티끌[1] 과 소녀문서[2] 를 조합하면 여러 스킬 중에서 하나를 획득할 수 있다.
3.7.1. GIFT(패시브)
소녀에게 주워진 권한의 선물입니다.
꿈증가 : 5
3.7.2. 역병의 재생력(패시브)
한 시대를 유행한 질병은 모든 생명을 앗아갔습니다. 결과적으로 이 소녀에게는 힘이 되었던 것 같습니다.
체력재생증가 : 5
방어증가 : 5
4. 평가
오랜 시간동안 대부분의 난이도에서 라인딜러로서 필수에 가깝게 사용되었으나 라비와 유키는 유산을 강화시키기 위해 희망을 쓸 필요가 없고 여러번의 상향[3] 으로 인해 최근에는 라인딜러로 무조건 네로를 쓰기보다는 상황에 따라 네로, 라비, 유키중에 하나를 선택하여 사용한다.
4.1. 장점
1. 라인정리에 특화된 스킬구성
2. 준수한 주문피해량
4.2. 단점
1. R스킬을 상황에 맞게 사용해야 한다. 유키나 하루의 R스킬처럼 몰아서 사용하는 것이 아니다. 옮겨가는데 운이 따라주어야 하며, 아군이 적절히 모아주지 않으면 애매하게 피해를 주다가 역병이 사라져 버린다. 어느정도 숙련된 파티가 아니면, 한 30마리쯤 잡고 역병이 사라지는 안습한 상황도 발생하기 때문에 미리 사용하겠다고 말해두는 편이 좋다. 여담으로 다른 R스킬과 겹치게 된다면 가장 손해가 큰 R스킬. 주변으로 옮겨가는 특성상 다른 광역피해를 입히는 R스킬과 상성이 좋지않다. 그나마 스미가 나은편.
2. 포지션의 혼동. 초심자의 경우에 주로 하는 실수가 불갑옷을 장착하지 않거나 불갑옷을 장착하더라도 원딜들과 비슷한 위치에서 딜을 넣는다. 보스의 경우는 일단 일반공격과 Q스킬로 피해를 가하기 때문에 다른 탱커가 있다면 원딜과 탱커의 중간쯤에서 딜을 넣기 시작해서 어느새 번갈아가면서 탱킹하는 것을 잊는다. 물론 쉬움이나 보통에서는 의미가 없고 어려움 이상 난이도에서는 참새가 서브탱커 역할을 하면서 네로가 라인딜러에 집중하기 때문에 큰 실수는 아니지만 상황이나 조합에 따라서는 메인탱커가 잠시 회복할 시간을 벌어줘야 한다는 것을 잊지말자.
3. 즉발형 스킬의 부재. 네로는 모든스킬에 시전시간이 존재한다. 아주 길진 않지만 1~2초정도는 걸리므로 보스에게 어그로가 끌렸다면 조심해야 한다.
4. 성능을 끌어내려면 많은 골드를 요구한다. 2희망강화와 갑옷 11강을 거의 필수에 가깝게 요구하지만 필요한 시기에 스스로 모두 올리기는 힘들기 때문에 반강제적으로 지원 역할을 하는 플레이어가 1명 이상 요구된다.[4]
5. 전용 아이템
재앙의 별 (2500/2+7500)
- 특성 +1
재앙의 별 : 파종 (25000/4)[5]
- 전염성 병원균의 시전속도 증가
- 전염성 병원균의 전염대상 6 증가
- 전염성 병원균의 재사용 대기시간 50% 감소
재앙의 별 : 남용 (35000/3)[6]
- 사용 능력의 지속시간 50% 증가
- 사용 능력의 피해속도 50% 증가
- 사용 능력의 피해범위 30% 증가
재앙의 별 : 염역 (45000/2)[7]
- 열성 전염병 피해 10% 증가
- 열성 전염병 지속시간 30% 감소
- 능력에 열성 전염병이 묻어남
죽은자의 혼령 (신발)[8]
- 죽음의 바람 이동속도증가 15%
고양이 열병 (반지) [9]
- 수확 스킬레벨 1 증가
신출귀몰한 문제아 (신발) [10]
- 죽음의 바람 이동속도증가 30%
맹독초절임 (목걸이) [11]
- 역병지대 피해범위 20% 증가
재앙과 불행의 사신 (상의) [12]
- 대역병의 감염률이 감소하지 않음
[1] 2500/2[2] 7500 골드[3] 라비 E스킬, 유키 Q스킬 등등[4] 자원 요구량이 라비나 유키에 비해 많은 것도 있지만 스킬구조상 적과 비비면서 광역피해를 입히기 때문에 고난이도에서 힐이 없다면 자력으로 버티기 힘들어 지원 역할의 플레이어가 필요하다.[5] Q스킬을 크게 강화시켜주는 강화. 보스딜러로 갈 경우 생각해볼만했지만 0.68에서 개편되었다.[6] QWE스킬의 영향범위와 지속시간, 피해량을 늘려주는 강화. 나쁘지는 않지만 2희망강화에 비하면 미묘하다.[7] 어려움 이상 난이도에서 필수적인 강화. 일반공격에만 적용되던 기본패시브가 네로의 다른 스킬에도 적용되어 잡몹을 더욱 쉽게 처치할 수 있다.[8] 7라운드 드랍[9] 21라운드 드랍[10] 죽은자의 혼령(7R)과 신선한 요기(29R) 조합[11] 드랍[12] 재앙의 마녀(조합)과 금지된 혈청(조합) 조합