냥코 대전쟁/스페셜 스테이지/각성
1. 개요
2. 목록
2.1. EX 캐릭터 (구매)
2.1.1. 각성한 여배우의 습격
2.1.2. 각성한 무사의 습격
2.1.3. 각성한 닌자의 습격
2.1.4. 각성한 피버의 습격
2.1.5. 각성한 한박스의 습격
2.1.6. 각성한 쿵후의 습격
2.1.7. 각성한 Mr.의 습격
2.1.8. 각성한 고양이 밧줄의 습격
2.1.9. 각성한 여왕 고양이의 습격
2.1.10. 각성한 팬티의 습격
2.1.11. 각성한 세발자전거의 습격
2.1.12. 각성한 좀비의 습격
2.1.13. 각성한 스모의 습격
2.1.14. 각성한 스커트의 습격
2.1.15. 각성한 고양이 플라워의 습격
2.1.16. 각성한 태권도 냥코의 습격
2.2. 레어 캐릭터 (월간)
2.2.1. 각성한 냥코 성인의 습격
2.2.2. 각성한 내가 도깨비라오의 습격
2.2.3. 각성한 냥코 부부의 습격
2.2.4. 각성한 고양이 소녀의 습격
2.2.5. 각성한 물만난 물고기의 습격
2.2.6. 각성한 마담·더·신부의 습격
2.2.7. 각성한 여왕님의 휴일의 습격
2.2.8. 각성한 처녀귀신 냥코의 습격
2.2.9. 각성한 쿵후 냥코G의 습격
2.2.10. 각성한 고양이 운동회의 습격
2.2.11. 각성한 고양리맨의 습격
2.2.12. 각성한 순록피쉬의 습격
2.3. EX 캐릭터 (꼬맹이)
1. 개요
냥코 대전쟁의 스페셜 스테이지 중에서 클리어 시 아군 캐릭터의 3단 진화 권한을 획득할 수 있는 스테이지. 통칭 '''각성'''이라는 분류이다. 각성 스테이지는 통상적으로 광란보다 쉬우므로 구레전드 10장~13장에서 얻는 것이 대부분이다.[1]
EX 각성 스테이지는 주로 3단 진화를 얻기 위한 목적이 아닌, 클리어시의 30개의 통조림과 리더십일 것이다. 왜냐하면 각성 스테이지에서 3단 진화를 해도 쓸만한 유닛은 4성 스테이지를 제외하면 한정적이기 때문.[2] 다만 봄버는 예외적으로 선택이 아닌 '''필수'''이다. 그러나 EX캐릭터 본능 패치 이후 일부 캐릭터들의 떡상[3] 으로 이 스테이지를 클리어해야 하는 이유가 생겨났다.
월별 캐릭터 각성 스테이지 또한 권한보다는 통조림을 목적으로 클리어하는 경우가 많다.
다만 꼬맹이 각성은 많이 달라지는데 4성에서 유용한 캐릭터들이 많이 있고[4] 메달 수집을 위해 깨는 경우도 있다.
2. 목록
2.1. EX 캐릭터 (구매)
"각성한 (3단 진화 캐릭터 이름)의 습격"라는 작명이며, 1스테이지 초상급[5] 과 2스테이지 초고난도로 구성되어 있다. 각각 5%, 100%의 확률로 클리어 시 해당 캐릭터의 3단 진화 권한을 지급한다. 초고난도 클리어가 힘들 경우 1스테이지에서 운을 믿거나 트레져 레이더를 사용하는 것도 하나의 선택지이다.[6]
2.1.1. 각성한 여배우의 습격
초상급에서 마초는 체력이 120만, 공격력 5500, 사거리 275, 히트백 8회이며 이속과 공속이 매우 빠르다.[7]
천사 하마양들을 뚫고 성을 공격하면 고양이 마초가 천사 가브리엘 2, 된장 푸들 2, 재키펭 2, 천사 하마양 4마리와 같이 등장한다. 잡몹들은 계속해서 나온다.
마초의 라인 미는 속도가 장난아니다. 마초가 생긴걸 보면 알 수 있듯이 떠있는적이다. 사거리가 275보다 길고 떠있는 적에게 메즈를 걸 수 있는 캐릭터들을 데려가 최대한 마초의 라인 밀기를 막고 원거리 캐릭들로 데미지를 주자. 초상급은 그나마 할 만하다.
초고난도에서는 마초의 스펙이 2배가 돼서 나오며 졸개로 블랙두드리, 천사 하마양, 천사 곤잘레스등이 나온다.
스펙이 2배가 된 만큼 라인 미는 속도는 더 높아졌으며 등장하는 졸개들도 초상급보다 더 강력한 적들이다.
고기방패들을 빠르고 많이 뽑으면서 역시 떠있는 적 메즈 캐릭터들을 데리고 오자. 그래도 스펙이 2배가 된 마초의 라인 미는 속도는 엄청나므로 정신줄 잡고 대처하자.
2.1.2. 각성한 무사의 습격
초상급에서 파티쉐는 체력이 140만, 공격력 7200, 사거리 235, 히트백 4회이며 공속이 빠르며 50%확률로 적을 느리게 한다.
성 체력이 39만 밑으로 내려가면 파티쉐가 빠옹, 엘리자베스 2세, 홍당무왕 2마리와 같이 등장한다. 그 이후로도 빠옹, 엘리자베스 2세, 홍당무왕은 계속 나온다.
느려지게 하는 능력을 가지고 있지만 별로 위협적이진 않고 졸개들도 강하진 않다. 적당히 라인을 유지하며 파티쉐를 처치하자.
초고난도에서는 파티쉐의 스펙이 2배가 되며, 졸개로는 저 위의 녀석들에 1.5배율 샤이보어가 추가되며 당연히 무한 리젠이다.
강해진 샤이보어에 주의하며 파티쉐를 처치하자.
2.1.3. 각성한 닌자의 습격
등장하는 적은 '''멍뭉이 1마리랑 날다람 고양이 닌자 1마리 끝'''[8]
초상급에서의 날다람 고양이 닌자는 체력 100만, 공격력 7220, 사거리 240, 히트백 3회의 스펙을 가지고 있으며 공속도 상당히 빠르다.
등장하는 적이 저 둘 뿐인데다 시작하자마자 나오므로 돈 수급은 없다고 봐야하며 빠른 공속을 기반으로 앞으로 전진하는 닌자를 최대한 막아야 한다.
스냥이퍼를 쓰는게 가장 편하며, 쓰지 않을 경우 사거리 240 이상의 특능으로 떠있는적에게 밀어내기를 가진 유닛을 가지고 가야한다.[9] 돈 수급이 안되므로 고기방패 4종과 드래곤 같은 원거리 유닛 1, 밀어내기 특능을 지닌 유닛만을 가져가자. 참고로 구데머신이 있고, 쓸만한 딜러가 있다면 닌자가 멈춘후 밀리다 골로 간다.
30레벨 고양이 tv가 있다면 1캐클도 가능하다. 컨트롤도 필요없다. 30레벨의 고양이 tv는 공따 없이도 날나람 닌자에게 25대를 버티며, 공따가 걸리면 '''50대'''를 버틴다. 참고로 날다람 닌자가 25대 때리는 시간보다 다음 tv가 도착해서 맞기 시작하는 시간이 더 빠르다. 공따가 걸리기 시작하면 점점 tv가 쌓이게 되며, 근성있게 1캐클을 시도한다면 나중엔 날다람 닌자의 히트백으로 버는 시간까지 합쳐 약 5~7마리의 tv가 닌자를 때리고 있게 된다. 당연하지만 그렇다고 1캐클 하는 노가다 하지 말고 딜러 들고가자. tv가 아예 한발짝도 안 밀리고 버텨주기 때문에 고방조차 필요없다. 딜러 사거리가 241이라도 상관없다. 절대 안 맞는다. 히트백 때 달려서 굳이 사정거리 안으로 비집고 들어간다면 모를까.
초고난도에서도 등장하는 적은 저 둘뿐이지만 닌자의 스펙이 2배가 됐고, 멍뭉이는 무려 '''3,000배'''[10] 로 강해졌다. 게다가 주는 돈은 그대로이기 때문에 혈압을 올리는 주 원인이다. 그 이외에는 달라진 점이 없으므로 저 위의 편성으로 가져가자. 좀 더 어렵지만 큰 차이는 없다.
여기서는 날다람 닌자의 배율이 2배율이므로 tv만 가지고는 원천봉쇄가 불가능하다. 하지만 여전히 최소 10대 이상 버텨내므로 tv와 법사 우루룬 정도 조합만으로도 깔끔하게 위닝런이다. 스냥이퍼를 쓸 거라면 혹은 사거리가 240이 넘는 다른 뜬적 밀치기 캐릭을 들고갈 거라면 우루룬이 없어도 상관없다. 단, 멍뭉이가 말도 안 되게 강력하니 그에 대항할 고기방패와 울슈레 딜러를 따로 준비해야한다. 평범한 원범+베이비 카트에게 직격을 맞아도 버티고 밀고든다. 평범한 원범이라면 둘+베카나 카이, 또는 아예 4마리 이상의 울슈레 딜러로 패야 보통 생각하는 '멍뭉이가 강해봤자...'하는 그 그림이 나온다.
날다람 닌자를 밀쳐내고 성뿌하는 방법도 있다. 신과 쿠비란이 있다면 써보자.#
이맵은 우루룬, '''테코루가'''[11] , 떠적 밀치기 캐릭터[12] ,적을 밀쳐내는 루가족, 떠적 맷집유닛이 캐리하는 스테이지다.
2.1.4. 각성한 피버의 습격
고난도에서의 아미고는 체력 17500, 공격력 5700, 사거리 250, 히트백 3회에 50% 확률로 적을 밀어내며 '''무한으로 나온다.'''
시작부터 아미고들이 나오며 성을 치면 14배율 야옹마와 함께 다량의 아미고가 나오며 그 이후로도 아미고가 무한으로 많이 나온다.
저 둘 이외에는 다른 적은 나오지 않지만 아미고가 라인을 미는데 어려움을 느낄정도로 계속 나오며 야옹마도 500의 사거리로 강력해진 공격을 해오기에 상당한 장기전이 된다.
범위 공격이 가능한 유닛들을 많이 가져가서 아미고들을 뚫고 야옹마를 공략하자. 해커처럼 사거리가 긴 유닛들이 큰 도움이 된다.
초고난도에서의 아미고는 처음에는 2배율, 성을 쳐서 샤이보어와 슬레이프니르가 나온 이후부터는 3배율로 나온다.
성을 쳐서 나오는 샤이보어는 2.2배율로 약 1분마다 리젠되며, 슬레이프니르는 약 2분마다 리젠된다.
역시 아미고가 많이 나오며 성을 친 이후로 지속적으로 나오는 슬레이프니르와 2.2배율 샤이보어 때문에 뚫기가 힘들다.
하지만 고난도의 야옹마처럼 사거리가 엄청 긴 건 아니기때문에 생각보다 난이도는 높지 않다.
'''복숭아 동자'''를 보유했다면 '''폭주형제 피치스타즈'''와 빨간 적 날리는 유닛을 조합하는 것을 권장한다. 샤이보어를 날려서 엔젤 슬레이프니르와 붙힌 뒤 피치스타즈를 이용해 둘이 동시에 멈추게 하는데 가장 안성맞춤이다. 복숭아 동자로는 앞에 있는 샤이보어를 멈추게 할 수 있지만 뒤에 있는 슬레이프니르 까지 멈추게 하긴 힘들고, 아미고의 공격까지 무시할 수 없기 때문이다.
2.1.5. 각성한 한박스의 습격
고난도에서의 중기는 체력 150만, 공격력 16000, 사거리 400, 히트백 5회의 스펙을 가지고 있다.
처음에는 아거떼가 나오고 간간히 블랙고릴라저씨가 나온다. 적당히 막으면서 돈을 모으자.
성 체력이 45만 이하가 되면 중기가 블랙 두드리1마리와 같이 등장한다.
그 이후로 블랙 고릴라저씨와 블랙 두드리가 계속 등장한다.
중기의 사거리가 400이므로 무트나 우루룬등의 사거리 400이상의 원거리 딜러를 데리고 가자.
초고난도에서의 중기는 1.5배율로 강해지며 2마리가 나온다.
그 이외에는 블랙고릴라저씨가 조금 더 강해졌고, 강해진 쉐도우복서도 등장한다.
성 체력이 70만 이하가 되면 중기 2마리가 등장한다.
강해진 졸개들과 중기에 주의하며 사거리 400이상의 딜러들을 모아 클리어하자.
팁이라면 중기 C.A.T. 2마리는 설정상 보스로 처리되어 있지 않다. 아거떼중 한마리가 보스로 설정되어 있는데(보스로 설계된 적은 성 뒤로 밀려나지 않는다.) 이런 이유로 중기 C.A.T. 2마리를 우루룬으로 밀어서 성을 부수는 방법도 있다.
2.1.6. 각성한 쿵후의 습격
고난도에서의 댄서는 체력 150만, 공격력 21400, 사거리 435, 히트백 5회의 스탯을 가지고 있다.
고난도에서는 댄서 이외에는 딱히 강적이라 할 만한 적은 안 나오지만 댄서 혼자서 그 공백을 체울 정도로 강력하다.[15]
댄서의 사거리가 435나 되면서 공격 간격도 상당히 짧고 공격력도 강하다. 저 사거리와 공격속도 때문에 댄서에게 제대로 피해를 입힐 수 있는 유닛이 그닥 많지 않다.
사거리가 긴 유닛들을 데려가자. 그나마 좀 더 빨리 끝낼 수 있을 것이다. 사거리 400대 초반 원범인 가네샤나 흑슬리는 데려가지도 말자. 특히 흑슬리의 경우 한방에 히트백시키는 높은 공격력과 더 빠른 선딜,열파로 인한 원범 사거리이용이 불가능해서 한대도 못치고 히트백되다 죽는다.[16]
초고난도는 꼬맹이를 제외한 각성 스테이지중에서도 '''최흉최악의 스테이지.'''[17]
초고난도에서의 댄서는 2배율로 강화되어 있다.
이 스테이지의 특징은 아래와 같다.
이 스테이지의 특징은 아래와 같다.
- 스테이지 시작 후 3분이 지났을 때 블랙 두드리 1마리가 출현하며, 3분이 지날때마다 1마리가 리젠된다.
- 스테이지 시작 후 4분이 지났을 때 곤잘레스 2마리가 출현하며, 3분이 지날때마다 2마리가 리젠된다.
- 스테이지 시작 후 5분이 지났을 때 샤이보어 1마리가 출현하며, 3분이 지날때마다 1마리가 리젠된다.
- 즉, 저 위의 적들이 60초 간격으로 번갈아가며 리젠된다.
- 코알락교가 2마리 등장하는데 하나는 성을 쳤을 때 댄서와 같이 등장하며, 나머지 하나는 스테이지 시작후 6분 40초가 지나면 출현한다.
기본적으로 초장기전이 되며, 첫번째 코알락교와 두번째로 등장하는 코알락교를 어떻게 처리하느냐에 따라 클리어 가능성이 보인다.
고양이도령과 스냥이퍼를 사용하는 것을 추천하며 무트와 우루룬처럼 사거리가 435보다 길고 공격력이 강한 유닛들을 데려가자.
그 이외에는 고기방패 4종과 코알락교와 중간에 나오는 적들에 대처하기 위해 불끈다리, 광란고래, 광란각선미같은 가격 싸면서 체력 많은 유닛들을 데려가자.
돈을 최대로 모아 고기방패 2바퀴 정도를 먼저 보내놓자. 이렇게 안하고 막 뽑을 경우 코알락교는 때려보지도 못하고 댄서한테 다 쓸려나간다.
고기방패들을 먼저 보내놓은뒤부터 불끈다리, 광란고래등을 뽑아 첫번째로 나오는 코알락교를 처리하자.
코알락교를 블랙 두드리가 나오기전에 처리하는데 성공했다면 우루룬을 뽑고 고기방패 4종만 뽑자. 확률이긴 해도 우루룬이 댄서를 밀어내면서 전선을 어느정도 유지시켜준다.[18]
이후 블랙 두드리, 곤잘레스, 샤이보어등에 잘 대처하며 딜러들을 충분히 모아두자.
두번째로 블랙 두드리가 나오고 나서 40초가 지났을 때 두번째 코알락교가 나오는데 이 때 라인이 아군 성 쪽으로 너무 밀려있을 경우 클리어는 불가능하다고 봐도 무방하므로 두번째 코알락교가 나오기 전에 전선을 중반쯤으로 유지시켜두자.
두번째 코알락교까지 잘 처리했다면 그 이후로는 딜러들을 잘 지키면서 댄서가 쓰러질때까지 기다리자.
또한 적들이 이렇게 등장하다보니 돈이 상당히 부족하게 된다. 그러니 블랙 두드리와 곤잘레스 턴일 땐 고방만 뽑으며 적당히 대처하면서 돈을 모으고 샤이보어가 나오는 턴에 가져온 딜러들을 뽑아 처리하자. 샤이보어가 돈은 셋 중에 가장 많이 준다. 위의 적들이 없을 때는 고기방패들만 끊임없이 뽑아 돈을 모아두자.
만약 고기방패의 증원이 조금이라도 늦을 경우 댄서가 앞으로 다가와 위협하므로 주의. 우루룬은 이 상황이 한 번만 발생해도 죽으며 무트도 상당히 아슬아슬하다.
댄서보다 인식 사거리가 긴 원범, 사거리 긴 메즈캐인 루가족, 그리고 고방 2~3개 정도 가지고 오면 성뿌를 할 수 있다. 코알락교의 공격력이 쎈 편은 아니라서 파삭 캐릭은 안 가져가도 괜찮다. 사거리 긴 원범인 디테도 괜찮다.[19] 사거리가 435보다 긴 딜러, 매즈들은 가져가면 좋지만 절대 딜탱은 가져가면 안된다. 40렙 풀본능 헬옹마도 운이 좋아야 2~3대 밖에 못 때린다. 돈만 태우는 셈이 되니 아예 가져가면 안 된다. 루가족 중에 바라란을 가지고 있다면 무조건 가져가는 것을 추천한다. 특히 3진까지 올리면 공격력 감소까지 걸기 때문에 전선을 잘 밀리지 않게 만든다. 케사란도 괜찮게 쓰인다. 성뿌를 할려고 하면 댄서를 적 성까지 데리고 가야 하는데 밀치기 캐릭이 없으면 어렵다. 케사란을 3진까지 올렸으면 멈추기 메즈도 가지기 때문에 좋다. 바라란 3진과 케사란 3진을 쓸 수 있으면 그것만 가져가도 편하게 성뿌를 할 수 있지만 아시란까지 있으면 훨씬 좋다.[20] 바라란이 멈추고 공격력 감소를 걸어준 다음 케사란이 밀치고 또 멈춘다. 두 캐릭터의 공격 주기가 길기 때문에 메즈를 걸고 고방의 레벨이 높지 않으면 빠르게 전선이 밀릴수도 있다. 그렇기 때문에 아시란이 느리게 메즈를 걸면 전선이 거의 안 밀린다.
흑블아가 흰적 대항이기 때문에 그저 좋다고 생각할수도 있지만 정말 좋다. 흑수는 사거리 480에 딜탱급의 체력, 흰적 초뎀, 확정 멈추기까지 가지고 있기 때문에 아주 좋다. 울슈레 1순위라고도 불리는 흑타냥도 이 스테이지에서는 사거리 때문에 오래 버티질 못한다고 생각 할 수도 있지만 딜탱급의 체력, 흰적 초뎀, 높은 DPS로 댄서를 씹어먹는다. 흑타마도 인식 사거리가 긴 편은 아니긴 하지만 딜탱급의 체력, 흰적 맷집, 확정 느리게, 50% 공따까지 가지고 있어서 댄서에게 온갖 메즈를 거는데다가 오래 버틴다. 흑블아만 있으면 레벨 조금 되는 고방이랑 같이 보내고 아주 쉽게 스테이지를 깰 수 있다.
2.1.7. 각성한 Mr.의 습격
고난도에서의 Hyper Mr.는 체력 478000, 공격력 4837, 사거리 162, 히트백 8회의 스펙을 가지고 있다.
처음에는 멍뭉이와 벽 멍뭉이만 나오니 적당히 막으면서 무트 등의 딜러를 2마리 이상 모으자.
성 체력이 54만 이하가 되면 Mr.가 출현하며 이후 멍뭉이들을 처리하면서 나머지 Mr. 2명도 출현한다.
여기선 Mr.가 3마리만 나오지만 빠른 공속을 기반으로한 라인푸시는 강하므로 고기방패들을 꾸준히 보내면서 무트등의 딜러로 Mr.를 처리하자.
초고난도에서의 Hyper Mr.는 스펙이 2배가 되었으며 무제한으로 출현한다.
좀 더 정확히는 성 체력이 54만 이하가 됐을 때 3마리가 출현하는데, 1마리는 이 때만 출현하고 다른 1마리는 약 53초마다 리젠되며, 또 다른 1마리는 80초마다 리젠된다.
처음에는 가브리엘과 벽 멍뭉이가 나온다. 적당히 막으면서 무트 등의 딜러를 최대한 많이 모으자.
스펙이 2배가 되고 무제한으로 나오는 Mr.들은 가브리엘, 천사 하마양, 곤잘레스 등과 함께 엄청난 라인푸시를 선보인다.
고기방패들과 광란기린을 끊임없이 보내며 드래곤 등의 원거리 보조 딜러들을 뽑자. 무트급 딜러들도 쿨이 돌아오는대로 뽑자.
무트급 딜러들을 잘 지키면서 Mr.들이 4마리 이상 쌓이지 않게 처리하자. 그 이상 쌓이면 힘들 것이다.
미래편 3장을 클리어했다면 난이도가 대폭 쉬워진다. 왜냐하면 Hyper Mr이 각무트보다 사거리가 짧기 때문이다. 난이도가 초고난도에서 상급으로 떨어지는 느낌이 들 것이다.
2.1.8. 각성한 고양이 밧줄의 습격
고난도에서의 밧줄은 체력 50만, 공격력 9643, 사거리 320, 히트백 4회의 스펙을 가지고 있다.
시작하자마자 밧줄 1마리가 나오며 스테이지 시작 60초, 117초, 170초, 220초, 267초 후에 1마리씩 총 6마리가 나온다.
그 이외에는 다람쥐와 빨간 털의 낼름이가 일정 간격으로 1마리씩 나온다.
나오는 몹이 극히 적기에 돈 수급이 잘 안된다. 도령을 사용하지 않을거라면 돈 업글은 4단계 정도로 하고 고기방패를 꾸준히 뽑으면서 사거리 320 이상의 원거리 딜러들을 뽑자.
밧줄이 1~2마리 있을 때는 별거 아니지만 3마리 이상 쌓이면 라인이 밀리므로 주의하자.
초고난도에서의 밧줄은 스펙이 1.5배가 되었다.
시작하자마자 밧줄이 1마리 나오며 6번째 밧줄이 나올때까지는 고난도와 출현순서가 같으나 스테이지 시작 310초후에 1마리 더 나오며 그 이후로 80~100초 간격으로 1마리씩 무제한으로 나온다. 거기에 적 성 체력이 75만이 되면 3마리가 추가로 더 나온다.
그 이외에는 두드리와 엘리자베스 2세가 일정간격으로 1마리씩 나오지만 강화되어있지 않으므로 문제되지는 않는다.
여기서도 나오는 몹이 극히 적기에 돈 수급이 잘 안된다. 고난도에서처럼 대처해도 되지만 밧줄의 스펙이 올라갔으므로 좀 더 주의하자.
여기서도 나오는 몹이 극히 적기에 돈 수급이 잘 안된다. 고난도에서처럼 대처해도 되지만 밧줄의 스펙이 올라갔으므로 좀 더 주의하자.
2.1.9. 각성한 여왕 고양이의 습격
고난도에서의 다크 라이더는 체력 124만8천, 공격력 7880, 사거리 244, 히트백 2회의 스펙을 가지고 있다.
처음에는 살의의 멍뭉이들과 쉐도우 복서 1마리가 나온다. 적당히 처리하며 성을 치면 다크 라이더가 다량의 검은 적들과 같이 나온다. 쉐도우 복서와 살뭉이, 블랙 고릴라저씨가 무제한으로 나오며 부엉이 눈썹도 8마리가 나온다. 특별히 주의할 건 없고 라인만 밀리지 않도록 고기방패들을 보내면서 원거리 딜러들로 다크 라이더를 처리하자.
초고난도에서의 다크 라이더는 스펙이 1.5배가 되었다. 처음에는 살뭉이, 블랙 고릴라저씨, 쉐도우복서, 블랙 두드리등이 나온다. 적당히 처리하고 성을 치면 다크 라이더가 대디와 같이 나온다. 대디가 나오니 고기방패를 안 뽑아야 할 것같지만 다크 라이더의 공격 때문에 대디의 공격이 잘 성공하지않는다. 빌더같은 유닛으로 최소한의 고기방패만 뽑으면서 체력 많은 원거리 딜러나 히트백이 거의 없는 유닛들을 뽑자. 대디는 총2마리까지 리필이 되며 배율은 낮다.
생긴 모습대로 다크 라이더는 '''검은 적''' 이다. 검은 적 대항 캐릭을 잔뜩 들고가면 비교적 쉽게 깰 수 있다. 다만 봄버는 초반 블랙 두드리 정지 용도 아니면 워낙 쓰기 애매해서 여기선 하데스가 더 좋다...
2.1.10. 각성한 팬티의 습격
고난도에서의 캔디는 체력 30만, 공격력 777, 사거리 500, 히트백 5회의 스펙을 가지고 있으며 1마리만 나온다.
처음에는 멍뭉이, 놈놈놈, 하마양, 메탈 하마양이 나온다.
적당히 처리하고 성을 치면 캔디가 등장하며 이후로 가브리엘과 천사 하마양이 나오기 시작한다.
캔디의 공격력은 낮으나 사거리가 500이고 공속이 상당히 빠르다. 체력 많고 히트백이 적은 유닛과 원거리 유닛, 초고속 돌파 유닛을 가져가자. 기캐 중에서 쌍쟈라미, 각무트가 대활약한다.
여기선 캔디가 1마리만 나오므로 사거리가 500을 넘어가는 유닛들이 있으면 수월해진다.
초고난도에서의 캔디는 스펙이 1.5배가 되었으며 무한으로 나온다.
시작하자마자 캔디가 나오고 졸개라곤 멍뭉이와 놈놈놈이 다인지라 돈수급이 어렵다. 웬만하면 고양이 도령을 사용하는것을 추천한다.
고난도에서의 방법이 여기서도 통하지만 무한으로 나오다보니 상당히 장기전으로 갈 수도 있으니 주의. 장기전으로 가기 싫으면 스톰 일가족 냥콤보에 쌍쟈라미, 각무트, 고기방패 1개, 그 외 성뿌용 유닛을 쓰자. 먼저 초반에는 쌍쟈라미를 뽑자. 그러다가 첫번째 캔디가 죽으면, 바로 각무트와 성뿌용 유닛을 뽑는다. 이때 캔디들이 쌓이기 전에 재빨리 성을 부숴야 한다. 성을 못 뿌시고 밀려나면 그 판은 망한 거다.[21]
2.1.11. 각성한 세발자전거의 습격
고난도에서의 외발자전거는 체력 288000, 공격력 5800, 사거리 370, 히트백 6회의 스펙을 가지고 있으며 1마리만 나온다.
성을 치면 외발자전거가 등장한다. 고난도에서는 그렇게 어렵진 않지만 사거리 370에 빠른 공속은 주의해야 할 것이다.
초고난도에서의 외발자전거는 스펙이 3배가 되었고 총 5마리가 나온다.
성을 치면 20배율 투뿔소와 함께 출현하며 1마리씩 차례대로 등장한다.
1마리당 체력이 864000이고 공격력은 17400인데 사거리도 370이나 되기에 라인 푸시가 장난이 아니다.
고기방패는 4개 이상을 사용하는걸 추천하며 무트, 우루룬 등의 딜러와 드래곤, 광드래곤을 꾸준히 모으자.
2.1.12. 각성한 좀비의 습격
고난도에서의 해골은 체력 25000, 공격력 18000, 사거리 150, 히트백 1회의 스펙을 가지고 있으며 무한으로 나온다. 시작하고 좀 있으면 해골이 1마리 나온다. 적당히 처리하고 성을 치면 그 때부터 해골이 무한으로 나오기 시작한다. 떼거지로 몰려나오지만 별로 강하지도 않고 이속도 느려서 어렵지 않다.
초고난도에서는 처음에는 4.5배율로 시작해서 시간이 지남에 따라 점점 강해져서 최종적으로 6배율에 도달한다. 거기에 성을 치지 않아도 처음부터 몰려나온다. 배율이 있어서 조금 강해진 거 빼면 어려운건 없다. 강시와 양산딜러가 있으면 아주 쉬워진다. 오히려 성 체력이 고난도에서보다 더 깎인 15만이라서 더 빨리 끝난다.
2.1.13. 각성한 스모의 습격
고난도에서의 주먹밥은 체력 133300, 공격력 4440, 사거리 220, 히트백 2회의 스펙을 가지고 있다. 시작하고나서 시간이 좀 흐른후에 주먹밥이 1마리 나온다. 적당히 처리하고나서 성을 치면 그 때부터 주먹밥이 쏟아져 나온다. 총 30마리가 쏟아져나오고 그 뒤부터 1마리씩 일정간격으로 출현한다. 처음 쏟아져나올 때 라인이 뒤로 밀리지만 무트, 우루룬 등의 범위 공격 딜러들로 대처하면 어렵지않다.
초고난도에서의 주먹밥은 1.5배율로 강화되었다. 고난도에서처럼 시작하고나서 시간이 좀 흐르면 주먹밥이 1마리 나오며 적당히 처리하고 성을 치면 2배율 늘보보가 등장함과 동시에 주먹밥이 쏟아져 나온다. 주먹밥들도 약간이나마 강화되어 있고 2배율 늘보보가 뒤에서 지원사격을 해주기에 고난도보다 까다롭다. 그래도 고기방패들을 촘촘히 뽑아주고 무트, 우루룬 등의 범위 공격 딜러들을 모으면 그렇게 어렵지는 않다.
2.1.14. 각성한 스커트의 습격
고난도에서의 훈도시는 체력 18만, 히트백 5회, 공격력 1600, 사거리 655의 스펙을 가지고 있다. 그와 함께, 살의의 멍뭉이 2배율, 천사 가브리엘 1배율이 맞아준다. 여러마리 겹치면 상당히 힘들어서 최대한 겹치게 않게하는게 핵심. 훈도시를 한 마리씩 적당히 잡고 리젠될때까지 적당히 적 성 앞에서 깔짝대도록 하자. 훈도시가 리젠되면 우리 진영까지 당긴 후 다시 잡도록 하자. 훈도시는 40초에 1마리, 120초에 1마리, 187초에 1마리, 적성체력 90%일때 1마리, 80%일때 1마리, 70%일때 2마리 등 총 7마리가 출현한다. 높은 체력의 근딜러, 원딜러(광다라, 자랴미, 광고래, 고양이섬, 킹드, 광드 등)로 공략하자..
초고난도에서의 훈도시는 1.5배율, 살의의 멍뭉이가 3배율, 천사 가브리엘이 1.5배율이다. 훈도시의 리젠 타이밍은 40초에 1마리, 120초에 1마리, 187초에 1마리, 267초에 1마리, 적 성체력 90% 1마리, 80% 1마리, 70% 1마리 나오고 그 이후에는 107초마다 무한리젠이다.
성 체력이 90만 정도 될 때쯤 뜬금없이 대량의 20배율 다람G가 쏟아져 나온다. 몇 번 후드려 맞으면 죽을 정도로 싱거운 상대지만 공격력이 600임에도 물량으로 나와서 대미지 누적이 상당하기 때문에 고기방패가 없으면 주력 딜러들의 체력을 상당히 깎아먹는다. 적당히 막아 주자. 쌍벽이나 강시 정도면 충분히 막아낼 수 있다.
2.1.15. 각성한 고양이 플라워의 습격
6.3.0 버젼 업데이트로 등장한 '''매달 2일과 22일 오후 2시 22분부터 2분간만 등장하는 스테이지.''' 나오는 적은 오직 폭죽 놈놈놈으로, 공격이 존재하지 않아 고양이만 들고가도 이길 수 있는 매우 쉬운 스테이지지만 '''미래편 3장을 깨지 않으면 스테이지가 뜨지 않는다.''' 고양이 플라워의 3단 진화형인 고양이 봄버는 검은 적이 주로 나오는 스테이지에선 거의 필수적으로 들어갈 정도로 성능이 좋으므로 여건이 된다면 꼭 클리어하자.
2.1.16. 각성한 태권도 냥코의 습격
태권도 냥코 SP의 스펙은 체력 15만, 공격력 500, 히트백 3번, 사거리 300, 반드시 Lv.2 파동을 뿜는 능력을 가지고 있다. [22]
한국판에만 존재하는 한국판 전용 스테이지다. 처음엔 놈놈놈과 고릴라저씨가 나오고, 성을 치면 캥거류와 태권도 냥코 SP가 나온다. 파동을 뿜는 것이 좀 귀찮지만, 애초에 스테이지 난이도가 중급이고 그에 따라 태권도 냥코 SP의 스텟도 형편없다. 아무 유닛이나 넣으면은 그냥 맥없이 깨진다.[23]
2.2. 레어 캐릭터 (월간)
EX 캐릭터와 스테이지 설명은 동일하나, 매달 16일 오전 11시에 출연해서 다음달 1일 오전 11시에 사라진다. 즉 각성한 냥코 성인의 습격! 스테이지는 매년 1월 16일 오전 11시에 등장해서 2월 1일 11시에 사라진다.
2.2.1. 각성한 냥코 성인의 습격
2016년 3월 22일 기준으로 한국판 공개되었다.
고난도는 시작하면 얼마있다가 살의의 멍뭉이가 나온다. 냥코 죄수는 체력 150만 공격력 12000 히트백 4회 사거리 500~700의 원거리 범위 공격의 스펙을 갖고 있다. 성을치면 메탈 멍뭉이, 사순록, 오리룰루와 함께 죄수가 등장한다. 죄수는 이동속도가 느리고 공격속도가 느리지만 원거리공격이다. 광기린, 각무트 등을 뽑아 사각지대 안으로 뚫고 들어가거나, 쟈라미등으로 버티고 들어가자.
초고난도에서는 죄수의 스펙은 그대로이지만 3마리 등장한다. 처음시작하고 시간이 살짝 지나면 죄수 한마리가 등장하고 그 뒤를 이어 시간차로 2마리가 더 등장한다. 잡몹은 벽뭉이와 가브리엘 된장푸들 곤잘레스가 나온다. 광기린, 각무트 등을 뽑아 들어가지만 역시 천사 곤잘레스가 문제인데 곤잘레스는 처음에 2마리가 나온 이후로 시간이 많이 지나야 다시 나오므로 이때를 노려 최대한 많은 딜을 넣자.
성뿌 방법도 있는데 (30렙이상 또는 공업 냥콤보)반인어 광기린을 시작하자마자 뽑으면 그 타이밍에 딱 성에서 죄수가 나오는데 성에 달라붙에 되어서 각무를 뽑으면 각무가 사거리가 길어서 성뿌가 가능하다. 이 때 광기린과 반인어는 계속 뽑아야만 하는데, 제대로 뽑지 않으면 마구 비집고 들어오는 천사 곤잘레스한테 라인이 밀려 질 수 있다. 특급 있으면 반인어, 광기린 없어도 대신 쓰면 된다. 물론 있다면.[24]
2.2.2. 각성한 내가 도깨비라오의 습격
2016년 3월 25일 기준으로 한국판 공개되었다.
신사동맹은 체력 75만 공격력 4000 사거리 499 히트백 3회의 스펙을 가지고 있으며 '''100% 확률로 멈춘다.'''
고난도는 캥거류와 두드리로 시작되다가 성을 치면 신사동맹이 나오고 이후 블랙 두드리 2마리, 쉐도우 복서 2마리가 나온다. 잡몹들은 어느 정도 버티면 나오는 간격이 길어지고, 1마리씩만 나온다. 정지 때문에 공격을 넣기 애로사항이 꽃피니 기지로 끌어와서 잡던가 신사동맹보다 사거리가 긴 캐릭터로 잡던가 정지 무효화를 가진 캐릭터를 사용해야 한다. 신사동맹은 공격속도가 느리다는 점을 이용하여 신사동맹이 공격을 한 후 한번에 폭딜을 넣는 방법도 있다.
초고난도는 살뭉이가 계속 나오다가 성을 치면 1.5배율 신사 동맹과 같이 블랙 빠옹, 가브리엘이 나온다. 블랙 빠옹의 싹슬이와 신사동맹의 정지, 살뭉이와 가브리엘의 파고들기를 조심해야한다. 블랙 빠옹은 총 2마리가 등장한다.
2.2.3. 각성한 냥코 부부의 습격
2016년 3월 28일 기준으로 한국판 공개.
냥라진은 체력 90만, 히트백 4회, 공격력 6450, 사거리 190의 능력을 가지고 있으며 100% 확률로 레벨 1 파동을 발사하며 떠있는 적 속성이다. 고난도는 성을 치면 냥라진과 12배율 빠옹, 12배율 투뿔소, 빨간털의 낼름이가 출현한다. 냥라진의 공격속도가 빠른 편이라 주의해야 한다. 레벨1 파동이라고 캐릭터를 막뽑으면 안된다. 레벨1 파동의 사거리는 467.5로 무트보다 길다! 그렇기에 빠옹만 빨리 잡고 그 뒤에 냥라진은 딜탱이나 각무로 썰어주는 센스가 필요하다. 빠옹은 총 3마리까지 나오므로 잘뭉쳐서 한번에 잡고 그 뒤에 냥라진을 잡도록 하자.
초고난도는 냥라진이 2배로 강화되었다. 그렇기 때문에 라인이 훨씬 빨리 밀린다. 적들은 3배율 오리룰루, 2배율 부엉이 눈썹, 구구, 놈1이 출현한다. 초반에는 구구, 부엉이 눈썹, 오리룰루가 나오다가 성을 치면 냥라진이 등장한다. 일단 부엉이 눈썹과 구구는 시간이 지나면 등장하지 않는다. 초고난도는 오리룰루를 빠르게 잡는게 핵심이다. 오리룰루를 빠르게 잡아 각무트를 넣거나 딜탱을 넣어 냥라진에게 많은 데미지를 넣자. 이것을 반복하다보면 클리어 할 수 있다. 오리룰루도 시간이 지나면 나오는 수가 줄어들고(2에서 1로) 조금 더 지나면 전혀 등장하지 않는다. 당연히 파동스테이지다보니 문어단지(tv의 3단진화)나 머신멸이 있으면 난이도가 폭락한다. 하지만 여기서는 머신멸보다 문어단지가 더 효율적인데, 문어단지의 떠있는 적 데미지 4분의 1 과 공격력 감소는 오리룰루가 안 나오는 시점부터 엄청난 라인유지력을 보여준다! 그냥 라인이 안 밀린다고 봐도 무방하다.
2.2.4. 각성한 고양이 소녀의 습격
2016년 6월 17일 한국판 공개.
장미냥은 체력 '''240만''' 공격력 17500 사거리 300 히트백 3회의 스펙을 가지고 있다. 이렇게만 보면 매우 강한것 같지만 사실 단일이다.(매우 튼튼한 캥거류라고 생각해도 된다.) 고난도에서는 12배율 바•다레오파드, 엘리트 래빗, 나나나난나방과 2배율 부엉이 눈썹, 된장 푸들이 나온다. 잡몹도 별로 강하지 않으니 나오는 잡몹으로 지갑을 풀업한 뒤 성을 치도록 하자. 성을 치면 장미냥이 나오는데 위에서 말한것처럼 단일이기 때문에[25] 계속 딜을 넣어주면 클리어 할 수 있다. 장미냥이 단일이고 1마리만 나오다보니 장미냥이 고기방패를 잡는 속도보다 고기방패가 모이는 속도가 압도적으로 빨라서 금방 출격제한에 걸리기도 한다.
초고난도에서는 장미냥이 1.5배율로 나오며 그와 함께 10배율 투뿔소 1마리와 하이에너지가 무한으로 나온다. 하이에너지가 1배율이기 때문에 무트와 우루룬 같은 캐릭터들을 잘 모아두면 어렵지 않게 클리어할 수 있다. 장미냥이 단일이기 때문에 월간 스테이지중 체감 난이도가 가장 낮은 스테이지이다.
고렙의 돈 2배 본능을 해방한 캉캉이랑 원범캐가 있으면 성뿌가 가능하다. 시간을 단축하고 싶다면 참고하자.
추천 : 고난도 : 3~4고기방패(광빌더, 광벽, 고무, 모히칸, 냥프킨, 피버 등), 젠느나 드래곤 등의 원거리 딜러 아무거나
초고난도 : 3~4고기방패, 원거리딜러 아무거나, 무트, 우루룬(선택)
2.2.5. 각성한 물만난 물고기의 습격
2016년 6월 20일 한국판 공개되었다.
바람 만난 고양이는 체력 65만 공격력 8500 사거리 400 히트백 4회의 스펙을 가지고 있다.
또한 이동속도가 매우 빠르며 떠있는 적 속성을 지녔다. 고난도와 초고난도 모두 바람 만난 고양이 보조로 빨간적이 많이 나오니 빨간적 메즈와 바람 만난 고양이 메즈용 떠있는 적 메즈를 데려가면 도움이 된다.
고난도에서는 바•다레오파드가 떼 지어 나오지만 배율이 낮아 금방 죽는다. 바•다레오파드들을 다 잡고 돈을 풀업할 즈음 바람 만난 고양이가 등장한다. 이후 홍당무왕과 하이에너지가 나오지만 이들 역시 배율이 낮아서 크게 걸리적 거리지는 않는다.
초고난도에서 바람 만난 고양이는 배율은 그대로지만 3마리가 나온다. 이동속도가 매우 빠르기 때문에 라인 파고들기를 조심해야한다. 처음에는 12배율 빠옹과 캥거류가 나온다. 처리하고 성을 치면 바람 만난 고양이가 시간차로 3마리가 나오며 놈1도 나온다. 놈1의 밀쳐내기와 바람 만난 고양이의 파고들기를 조심하자. 이후 12배율 투뿔소가 나오지만 빨간적 메즈를 동원하면 어렵지 않다.
2.2.6. 각성한 마담·더·신부의 습격
2016년 6월 23일 한국판 공개.
마담•더•사반나는 체력 1222200 공격력 14400 사거리 270 히트백 2회 공격시 3회 연속공격, 1회 생존의 스펙을 가졌다. 고난도에서나 초고난도에서나 사거리가 긴 적이 하나씩 나온다.
고난도에서는 4배율 스승, 블랙 고릴라저씨, 쉐도우 복서등 검은적과 사반나가 함께 나오며 사반나가 탱을 해주고 스승이 뒤에서 보조, 검은적들이 파고들기를 시전하기 때문에
냥돌이나 젠느등의 양산 딜러로 검은적을 빠르게 잡아줘야 한다.
초고난도에서 사반나는 1.5배율이 되었다. 초고난도에서는 2배율 혹부리낙타, 샤이보어, 바•다레오파드, 블랙 고릴라저씨등 빨간적과 검은적이 나온다. 샤이보어가 있기 때문에 빨간적 메즈를 넣어줘야 한다. 보스인 사반나를 잡았는데도 혹부리 낙타를 잡을 탱커나 원범, 사거리가 긴 캐릭터가 없으면 고전할 수 있다.
2.2.7. 각성한 여왕님의 휴일의 습격
콜센터 레이디는 체력 400000 공격력 12500 사거리 360 넉백 2회, 50% 확률로 날려버리는 능력을 가지고 있다.
고난도는 콜센터 레이디가 그리 강하지 않고, 잡몹도 천사 하마양과 같은 짜증나지 않는 적들이 잡몹으로 출현한다. 단, 사거리 400이상의 원거리딜러를 들고가자. 젠느는 들고가봤자 콜센터 레이디가 사거리가 더 길어서 공격도 못한다.
초고난도에서의 콜센터 레이디는 2배율을 먹는다.
게임 시작 후, 보스가 시작하고 10초정도 후에 나와 돈이 부족하다. 초반에 콜센터 레이디 3명이 몇초간격으로 줄지어 나오는데, 콜센터 레이디 자체는 상대하기 쉽다. 그러나, 같이 나오는 블랙맴매와 셰익스피망이 문제인데 이 둘이 시작하고 1분도 안돼서 연달아 나온다. 메뭉이도 나오므로 여기서는 단일 양산형 원거리딜러나 젠느는 추천하지 않는다.
팁을 하나 주자면, 여기서 적 출격제한이 존재한다. 처음 시작하자마자 광벽을 뽑고 천천히 광벽을 1마리씩만 뽑으면 블랙 맴매와 셰익스피망을 늦게 볼 수 있고 그 동안 지갑의 돈을 채울 수 있다.[26]
믈론 위에 써진 것들은 기캐플 기준이기 때문에 모든 스테이지들이 당연히 그렇듯이 울슈레를 떡칠하면 난이도가 기하급수적으로 낮아진다. 세이버, 윈디 등 뜬적초뎀이 있다면 셰익스피망이랑 블랙 맴매 따위는 광속 삭제되고 사거리 360 이상 올라운더들을 꽉꽉 채워 가면 콜센터 레이디들도 아무것도 못하고 산화한다. 괜히 쫄지 말고 가지고 있는 강력한 올라운더들을 떡칠해서 화력으로 밀어버리면 끝.[27]
2.2.8. 각성한 처녀귀신 냥코의 습격
연날리기 냥코는 체력 500000 공격력 7500 사거리 450 넉백 3회, 400~550의 원거리 범위 공격을 하는 능력을 가지고 있다.
고난도에서는 스승이 출연하나, 냉동참치전선의 강화판정도라고 봐도 된다. 자신이 냉동참치전선 3성을 무리없이 클리어가 가능하다면 이 스테이지도 편히 넘어갈 수 있다.[28]
초고난도에서의 연날리기 냥코는 1.5배율을 먹는다.
이 초고난도 스테이지가 문제인데, 시작하면 얼마 지나지 않고 코알락교와 연날리기 냥코가 나타난다. 연날리기 냥코는 원거리 범위공격이므로 가까이 붙는다면 타격판정이 없지만 코알락교의 파동 때문에 사각지대에 자리잡기가 쉽지만은 않다. 일단 시작하자마자 광란의 다라보치를 뽑는것을 추천한다. 연날리기 냥코가 라인을 밀지 못 한다. 그리고 잠시 후, 코알락교가 나오는데 초반 각성의 고양이 무트 타이밍을 잘노리면 코알락교를 제거할 수도 있으나 여기서 광고래와 광다라로 시간을 질질끄는 것도 좋다. 그러면 잠시후에 홍당무왕이 나오는데 이걸 잡고가면 후에 대디를 상대할 때, 홍당무왕이 나오지 않아 한결 편하다. 또한 지갑용량을 풀로 업그레이드 가능하다.
문제는 이제부터다. 성을 치면 대디, 코알락교, 연날리기 냥코가 한꺼번에 등장한다. 또한 일정시간 이후에 홍당무왕이 등장한다. 연날리기 냥코의 원거리 공격과 홍당무왕의 라인 러시, 코알락교와 대디의 파동세트는 뇌속에 신선한 충격을 줄 수 있다.
그나마 다행인건 홍당무왕과 코알락교, 대디의 배율이 높지만은 않다는 것. 그러나 잡몹이 없기 때문에 돈 수급도 어렵다. 그래서 홍당무왕을 빨리 잡거나 성치기전에 지갑을 풀로 채워서 가는걸 추천한다.
독재자의 정원을 클리어하듯이 깨는 방법이 존재하는데, 스톰일가족 냥콤보를 준비하고, 처음엔 광고래와 광다라로 연냥코와 코알락교, 홍당무왕을 상대한다. 이 과정에서 지갑을 풀로 채우면 원거리 딜러 3종세트(젠느, 광드래곤, 킹드래곤)만 뽑아서 대디와 코알락교를 상대한다. 전부 상대가 끝나면 광고래와 광다라로 연날리기 냥코를 처리해 위닝런이 가능하다.
추천 : 고난도/초고난도 : 스톰일가족 냥콤보 + 광고래, 광다라, 사거리 400이하의 준수한 양산형 원거리딜러(젠느, 광드래곤, 킹드래곤 등)
2.2.9. 각성한 쿵후 냥코G의 습격
강권 냥코G는 체력 1200000 공격력 40000 사거리 410 넉백 5회에 3연속 공격[29] , 100% 확률로 날려버리는 능력을 가지고 있으며 '''개체(단일)공격이다.'''
단일공격이라 벽만 잘뽑으면 어렵지 않다.
하지만 단일공격이라도, 초고난도에서는 처음에 7마리가 한 번에 나와 3고기를 들고가면 1분만에 게임이 끝나는 수가 있다. 반드시 4고기 이상을 들고가자. 메뭉이도 나오지만 강하진 않다.
추천 편성은 아래와 같다.
고난도 : 간수와 묘지기를 클리어 한 덱(파동적 대처를 위해 고기방패를 줄이고 딜러를 늘린 덱)
초고난도 : 4고기 이상 + 젠느나 드래곤 등의 양산형 원거리 딜러, 고양이 무트(3단진화는 들고가봤자 쓸 수 없으니 반드시 2단으로 들고가자.), 우루룬
고난도에서 코알락교가 깜짝 등장하여 고방 라인이 다 썰릴수 있으니 주의하자. 고방 레벨이 부족하다면 파동한방에 전부 쓸려나간다. 물론 고방 레벨이 충분하다면 코알락교의 배율이 높은것이 아니기 때문에 틀어막고 울슈레들로 녹이면 된다.
강권 냥코G의 공격 모션이 긴 편이고 한번에 우르르 몰려나오는 것을 이용해 초고난도에서 냥코 대포로 한 번 밀쳐 주면 7체의 공격 타이밍이 같아지면서 효과적으로 라인관리를 할 수 있다. 딜이 고르게 들어가지 않으면 히트백 타이밍이 달라져서 번거로워지니 범위공격 캐릭터들을 주로 이용하자.
2.2.10. 각성한 고양이 운동회의 습격
고난도와 초고난도 전부 고양이 봉의 배율은 1배율이다. 고양이 봉은 체력25만 공격력1250 사거리500, 히트백4회의 스펙을 가지고 있다. 고난도에서는 처음에 고양이 봉 2마리가 동시에 나오고 시간차로 2마리가 더 나온다. 또한 잡몹으로는 메탈 멍뭉이와 빨간 털의 낼름이, 블랙두드리가 나온다. 초고난도에서는 처음에 고양이 봉 한마리 말고는 아무도 안나온다. 그러니 이때 지갑을 풀로 올려놓자. 고양이봉을 잡고 성을 치면 2배율 사순록과 2배율 블랙 고릴라저씨가 때로 몰려나온다. 고양이봉도 추가로 더 나온다. 고양이봉보다 사거리가 길거나 고양이봉의 공격을 맞아가면서 때릴 수 있는 캐릭터가 없으면 어려울 수도 있다.
2.2.11. 각성한 고양리맨의 습격
고난도에서 고양이 분노의 스펙은 체력 724300 공격력 11111 사거리 350 히트백 2회의 스펙을 가지고 있으며 체력50% 이하일시 공격력이 2배가 되는 효과가 있다. 처음에는 5배율 대갈이군이 나오고 그 후 고양이 분노 1마리와 6배율 홍당무왕이 나온다. 그 후 홍당무왕은 계속 리젠되고 고양이 분노는 추가로 2마리가 더 나온다.
초고난도에서는 고양이 분노가 '''무려 8마리나 나온다.''' 그렇기 때문에 사거리가 고양이 분노보다 낮은 캐릭터를 들고 가면 녹는다. 처음에는 20배율 캥거류 2마리가 나온다. 적당히 대처하면서 지갑을 풀로 맞춰놓자. 그 후 성을 치면 1배율 블랙 빠옹과 고양이 분노 2마리가 나온다. 그 후 시간차로 블랙 빠옹이 2마리가 추가되고 고양이 분노는 2마리씩 등장하여 총 8마리가 나온다. 고양이 분노와 블랙 빠옹의 협공이 매우 매섭다. 심지어 고양이 분노는 공증이 되면 공격력이 2배나 올라가기 때문에 고방이 증발한다. 되도록이면 4고방 이상의 무한고기방패를 넣자. 아니면 고양이 분노와 블랙빠옹이 보스가 아니라는 점을 이용해 성 뒤로 밀쳐내서 성을 부술 수도 있다. 월간 각성 스테이지 중에서도 상당히 어려운 스테이지지만 사실 스테이지 보상인 고양이 분노는 냥콤보용으로도 써먹지 못하므로 그냥 넘어갈 수도 있다.[30]
2.2.12. 각성한 순록피쉬의 습격
피쉬•더•노엘은 체력 150만 공격력 8888 히트백 3회 사거리 250의 스펙을 가졌으며 고난도와 초고난도 전부 1배율이다.
고난도에서는 혹부리 낙타와 피쉬·더·노엘 한마리가 함께 나오기 때문에 낙타를 처치할 방법을 생각해두는 것이 좋다. 그러나 혹부리 낙타의 배율이 1배율이고 독재자의 정원 하위호환이므로 독재자의 정원을 클리어한 덱으로 들고가면 쉽게 깰 수 있을 것이다.
초고난도에서는 혹부리 낙타가 안나오는 대신 피쉬·더·노엘이 시간을 두고 4마리까지 나온다. 그러나 피쉬·더·노엘이 죽으면 리젠되지는 않는다. 돈 수급이 쉽지 않으므로 고양이 도령을 챙겨가는 것을 권한다.
사실 초고난도에서도 피쉬·더·노엘은 사거리가 짧고 생각보다 데미지가 세지 않아 무난하다. 하지만 진짜 문제는 가끔씩 나오는 '''블랙 고릴라저씨'''인데, 블랙 고릴라저씨가 고기방패들을 갈아버리는 사이에 피쉬·더·노엘들이 파고드는 패턴이 많다. 고기방패를 끊임없이 생산해주고, 젠느는 말뚝딜 먼저 다 뽑은 다음에 뽑되 고기방패를 방해하지 않게 뽑는게 좋다.
말뚝딜로는 우루룬이 필수고 기타 울슈레에서 좋은 말뚝딜이 있으면 그쪽을 추가로 가져가도 된다. 무트는 딱히 좋은 울슈레나 원거리 범위공격 냥코가 없으면 데려가자. 손이 빠르면 4고기로도 깰만하지만, 느리면 5고기를 가져가는게 정신건강에 좋다.
사실 초고난도에서 피쉬•더•노엘은 보스판정이 아니므로 밀쳐내기가 있는 캐릭터를 이용하여 성뒤로 밀어버린후 성뿌로 잡을수도 있다.
2.3. EX 캐릭터 (꼬맹이)
럭키 티켓 뽑기로 획득할 수 있는 꼬맹이 캐릭터의 각성 스테이지. 1개의 스테이지로만 구성되어 있으며, 출격 제한(EX, 레어만 사용 가능), 컨티뉴 불가능 옵션이 걸려 있다. 광란 시리즈와 유사한 구성으로 등장한다. 광란을 레전드 스토리의 4성 플레이로 깨는 느낌이니 난이도는 매우 높다. 즉 광란을 막 깼다면 시도조차 하지 말자. 난이도는 대광란의 상위급이다.[31]
출현 일자는 같은 광란 캐릭터의 등장일에서 하루 전날, 해당 날짜 1일 동안 개최된다. 또는 매달 1,2,3일에도 개최된다.
2.3.1. 각성한 꼬맹이 고양이의 습격
매달 2일에 등장하는 꼬맹이 고양이 모히칸이 보스로 등장하는 스테이지.
'''냥미를 얼마나 잘 지켜내는지에 따라 승패가 갈리는 스테이지'''
클리너 없으면 꽤나 어렵다. 왜냐하면 '''EX와 레어 중 원범캐는 신과 냥미, 그리고 죄수 밖에 없기 때문.'''[32][33]
꼬맹이 고양이 모히칸은 체력 '''320만''', 공격력 10880, 사거리 240, 히트백 3회의 스펙을 가지고 있다.
이 스테이지는 꼬맹이 모히칸보다 교수가 번거로운 스테이지다.[34]
이스테이지는 성뿌클이 가능한데, 일단 초반에 지갑을 풀업하고서 낼름이 두어마리를 기지로 끌어온다음 클리너를 보내고 원거리 범위유닛을 쌓는다. 원거리 범위유닛의 공격간격이 있기때문에 사각으로 들어오는 적들이 간간히 있는데 두세마리 정도라면 성을 대주면서 클리너쿨 돌아오면 클리너로 잡으면 된다. 한 마리 정도만 남기고 성을 방패로 삼아 냥미를 쌓으면 되고, 클리너가 없으면 주먹밥을 한마리씩 띄엄띄엄 보내거나 스냥이퍼를 이용해도 상관없다.
정상적인 방법으로 원범딜러를 쌓았으면 클리너가 적 유닛을 칠 때 냥미가 네마리쯤 쌓일 것이다.
그렇게 원범딜을 쌓은뒤 아티스트 파이터 마법소녀 3캐릭을 막 뽑아준다. 마법소녀가 쌓여서 라인이 정착되면 마법소녀의 소환을 중단해야 하고 아티스트 파이터 2개만 막 뽑으면 된다. 돈이 부족하다 싶으면 불필요한 딜러진을 소환하지 않아야한다. 애초에 냥미 네마리의 데미지이면 추가로 딜러가 필요하지 않기 때문에 지나친 딜러진 소환은 돈 낭비가 되고 고방라인이 끊어져서 라인이 밀릴 수 있으니 완급조절이 필요하다. 이렇게 고방을 뽑다보면 그대로 클리어할 수 있다.
근데 사실 신이 있으면 고방, 우루룬, 꼬옹마, 신만 들고가도 성뿌가 가능하다. 신의 성 인식사거리는 850이기 때문. 특히 신이 2마리 이상 쌓이면 모히칸과 교수, 곰탱이가 계속 밀쳐지느라 왠만해선 접근을 잘 못 한다.
마법소녀 3단 진화인 '''대마왕'''이 활약한다. 100%로 보스에게 공따를 선사하여 라인 유지를 그나마 쉬워지게 하기 때문.[35]
2.3.2. 각성한 꼬맹이 탱크 고양이의 습격
매달 5일에 등장하는 꼬맹이 고무고양이가 보스로 등장하는 스테이지.
꼬맹이 고무 고양이는 체력 240만, 공격력 30240,사거리 390 히트백1회로, 체력은 꼬맹이 모히칸보다 떨어졌다.
그리 어려운 스테이지는 아니다. 한번 도전하면 짜증은 날지언정 보통 깬다.
등장적은 블랙 고릴라저씨->부엉이눈썹->핫도그 이후 2마리씩 나온다. 다람쥐는 쫄로 계속 나온다.
성을 치자마자 바로 꼬맹이 고무고양이가 나오는데, '''바로 스냥이퍼를 꺼야한다.''' 히트백 판정이 들어가는 순간 딜러들이 조금씩 들어가 맞아서 한방에 죽기때문이다.
원딜러들이 성공적으로 살아서 딜을 잘 넣어주면 클리어.
사실 이 스테이지를 깨는데 제일 걸림돌은 '''EX, 레어 고기방패중 이속빠른 유닛이 얼마 없다'''는 것이다.[36][37]
'''블랙 고릴라저씨'''는 공속이 빠르고 이속이 높아 주로 라인을 붕괴시키는 데 쓰인다. 빨리 잡아내는 게 포인트지만 대광란 고무 때마냥 그렇게 극악은 아니다.
'''부엉이 눈썹'''은 그냥 잡몹수준. 아니면 지갑전사라고 봐도 된다. 이 녀석이 나오면 그냥 무트한테 한방인데다가 돈도 많이 주기 때문. 그러나 사거리가 길어서 꼬맹이 고무 뒤에서 짤딜을 넣기 때문에 잡아내기 힘든 편이다.
'''핫도그'''는 꽤나 거슬린다. 무트한테 한방이 아닌 데다 역으로 무트를 한방에 보내버린다. 그리고 2마리 나왔을 때 공격 엇갈리면 라인 밀린다. 보통 블랙 고릴라저씨와 함께 잡아내는 편. 꼬옹마가 잡아내긴 어려우므로 그냥 다음 무트 타이밍까지 최대한 버텨보자. 무트, 우루룬, 꼬옹마까지는 필수. 성키리, 냥미, 무사시는 선택.
쉽게 깨는 방법은 5고방에 무트, 우루룬, 꼬옹마를 넣고 도령, 야옹컴, 스냥이퍼를 끼자. 초반에 돈을 모으고 야옹컴을 킨 뒤 기다리면 클리어.
성에 닿으면 '''바로 스냥이퍼를 끄자.''' 가뜩이나 딜러들이 꼬무 사거리 안으로 들어가는 게 거슬리는데 성에 닿으면 밀려나지도 않고 그냥 순간적으로 없는 판정이 나버려서 딜러들 들어가서 다 죽는다.
7.3.0패치 기준 성뿌가 가능한데, 핵심은 '''신과 꼬옹마, 냥미다.''' 어차피 신은 성 인식사거리가 850이라 우루룬의 넉백에 영향을 받지 않으며 냥미는 굳이 지키려고 하지 말자. 꼬옹마는 자기 혼자 알아서 오래 살아남는다. 핵심은 '''봄버가 포함된 5고기'''인데, 블랙 고릴라저씨를 봄버로 멈추고 넉백시켜야 한다. 운이 좋아 신의 번개가 떨어지기라도 하는 날엔 부엉이와 블랙고릴라는 거의 한방이고 핫도그도 제법 큰 피해를 받는다. 꼬옹마는 사거리가 길어 오래 살아남고 냥미는 사실상 가끔 성에 짤딜 넣는 용.
유술사로 성 앞에서 박제할 수도 있다! 영상 꼭 슬라임이나 신선이 없어도, 다른 원범딜러나 DPS가 높은 캐릭터를 챙기면 된다.
2.3.3. 각성한 꼬맹이 배틀 고양이의 습격
매달 8일에 등장하는 꼬맹이 암흑 고양이가 보스로 등장하는 스테이지.
꼬맹이 암흑 고양이는 체력 210만, 공격력 5500, 사거리 360, 히트백 3회이며 50% 확률로 아군을 5초 동안 정지시킨다.
꼬맹이 암흑 스테이지에서 꼬맹이 암흑은 광암흑 스테이지에서와 같이 시작과 동시에 출현하고 광암흑 스테이지에서의 저격수로 야옹마가 나왔듯이 꼬맹이 암흑스테이지에서는 천사 개복치가 나온다. 개복치는 야옹마보다 사거리가 긴데 4성과 같이 유닛제한이 걸린 꼬맹이 각성 스테이지에서는 개복치에게 일방적으로 데미지를 줄 수 있는 유닛이 전무하다. 그런데 별로 문제가 되지는 않는 것이 본 스테이지에서 나오는 모든 잡몹들의 속성이 천사적이고 배율도 1~2배율로 낮다. 그런고로 개복치 하나 때문에 라인이 밀릴 될 걱정은 안 해도 되고 되려 천사적으로 속성이 통일된 맵의 특성상 아티스트 하나만 있어도 라인유지가 상당히 잘 된다.
클리어 방법은 크게 2가지가 있다.
잡몹의 배율이 낮기 때문에 라인도 밀리지 않을 뿐더러 돈수급도 잘되기에 웬만하면 클리어 된다.
연구력 소 냥콤보 2개에 아티스트 + 젠느 + 2진무트면 쉽게 깬다. 다만 연구력 거름이 20+10이어야 한다.
다만 난이도와는 별개로 이 스테이지 역시 광암흑과 비슷한 케이스인데 이 스테이지로 꼬맹이 암흑으로 진화시킬 수 있지만, 이미 천사 대항은 그 누구도 넘볼 수 없는 라길이 꽉 잡고있다. 때문에 운이 너무 심하게 안좋아 라길을 얻지 못하는 경우가 아니면 쓸 일은 거의 없을 것이다. 안습.[38]
2.3.4. 각성한 꼬맹이 징글 고양이의 습격
매달 11일에 등장하는 꼬맹이 불끈다리 고양이가 무한 등장하는 스테이지.
꼬맹이 불끈다리 고양이는 체력 20만, 공격력 5990, 사거리 100, 히트백 2회이며 100% 확률로 Lv3 파동을 발사한다. 그래서 공격 성공 시 사거리는 867.5.
각무트가 있다는 조건하에 가장 쉬운 꼬맹이 각성 스테이지이다. Lv. 30 각무에 재팬 코스프레(공격력 업【중】) 또는 Lv. 40각무를 날리면 알아서 클리어해 준다.
각무가 없다면 구데타마 냥코를 넣어도 괜찮다.빠른 생산속도 때문에 구데타마가 쌓이고 탱커를 보내다보면 이길 수있다. 각무트나 무사시가 있다면 그냥 깬 거라 보면 된다.
음료카트가 있다면 넣어주도록 하자. 은근 잘 버티면서 메즈를 잘 넣어준다. 딜 취소용/라인유지용으로 딱이다.
젠느의 레벨이 엄청 높다면 연구력 냥콤보에 젠느만으로 깰 수 있다.[39]
이 스테이지도 광란/대광란 징글과 마찬가지로 캐릭터의 차이가 난이도를 극명하게 가른다. 위에 서술된 캐릭터가 준비되어 있다면 난이도가 급감을 넘어 아예 꼬맹이 각성 중 가장 쉽지만[40] 하나라도 얻지 못했다면 꼬맹이 각성 스테이지 중에서도 상당히 어려운 난이도를 자랑한다.
2.3.5. 각성한 꼬맹이 황소 고양이의 습격
매달 14일에 등장하는 꼬맹이 고양이 라이온이 무한으로 등장하는 스테이지.
꼬맹이 고양이 라이온은 체력 30만, 공격력 5900, 사거리 100, 히트백 2회의 스펙을 가지고 있다. 그리고 꼬맹이 각성 시리즈 중 유일한 단일 공격이다.
꼬맹이 고양이 라이온은 최대 40마리까지 등장하며 점점 등장이 뜸해진다.[41] 젠느, 카메라 등의 양산딜러로 대항하자.
각무를 필히 투입하자. 여담으로 토우전사 도그마루가 있다면(...) 이론상 '''32만'''이라는 맷집으로 탱킹을 해 줄수 있다. 물론 도그마루 얻을 시점이면 이 스테이지는 이미 발로도 깨고 남을 스펙이긴 하다.
또한 도령은 필수. 오직 꼬맹이 라이온과 다람G밖에 안나온다.
전형적인 고기방패 성능 테스트 스테이지인 대광라이온과는 다르게, 이쪽은 고기방패를 꽉꽉 채워가도 성이 터지는 광경을 볼 수 있다. 이유는 EX/레어 출격제한 때문인데, 고방 대부분이 이속이 상당히 느리기 때문에 야옹컴 켜놓은 것처럼 고방을 마구 뽑았다간 라인이 성 중반쯤 도착했을 때 출격제한수 50마리 꽉 채운다. 당연히 화력지원에 공백이 생기며, 성을 한번 치면 꼬라이온이 쏟아져 나오기 때문에 뒤늦게 라인을 구축하려고 해도 속수무책으로 털린다. 만약 라인 유지와 유닛 소환 안배를 적절히 할 수 있다면, 대광라이온 스테이지처럼 공략해도 된다.
그러나 그 방식대로 해도 안 깨진다면, 고기방패보다는 화력에 집중하는 덱구성으로 가는 게 좋다. 먼저 도령과 야옹컴을 챙기고, 재팬 코스프레 냥콤보에, 양산딜러로는 카메라맨과 퍼펙트, 폭딜러로 각무트, 정지 메즈로 성키리를 넣어 주자. 고기방패는 '''강시와 라면의길 딱 두 마리면 된다.'''[42] 처음에는 첫째 꼬라이온을 성 근처로 오게 하고, 도착할 쯤 고기방패와 양산딜러를 뽑는다. 처음에는 라인이 좀 밀릴 수 있지만, 고기방패와 양산딜러 비율이 거의 1:1이기 때문에 금세 쌓인 화력으로 히트백될 것이다. 첫째 꼬라이온이 죽으면 '''모든 소환을 멈춘다.''' 제법 쌓인 화력 때문에 고방 충원 없이도 양산딜러가 라인을 어느 정도 밀 것이다. 대충 8000원 정도 모인 시점에서 앞 라인이 성을 치거나 밀리거나 할 텐데, 이때쯤 다시 고방과 양산딜러를 소환하고, '''성키리'''를 뽑는다. 본격적인 꼬라이온 러쉬가 시작되어도 각무트를 아직 뽑지 않는 것이 중요하다! 어느 즈음 4마리 정도의 꼬라이온이 다량으로 죽어서 돈이 넉넉히 모일 텐데, 이때 각무트를 뽑고 '''야옹컴을 켠다.'''[43] 러쉬를 어찌어찌 넘기면 아군이 다시 라인을 밀기 시작하는데, 이 때 다시 야옹컴을 끄고 고방과 양산딜러를 뽑자.
사실 위 공략도 성키리의 정지 메즈 확률에 따라 클리어 여부가 갈리는 점에서 도박성이 강하다. 그래도 정공법과는 달리 이쪽은 막뽑이 가능하다는 점에서 덜 골치 아픈 편. 초반 러쉬를 걷어내서 야옹컴 돌려도 문제없을 정도로 돈 수급이 여유로워진다면 위닝런이다.
2.3.6. 각성한 꼬맹이 고양이 새의 습격
매달 17일에 등장하는 스테이지이다.
꼬맹이 천공 고양이는 체력 178만,공격력 22000 사거리 '''640''' 넉백 1회를 가지고 있다.
등장하는 적은 사순록 2배율, 부엉이 눈썹 15배율, 투뿔소 50배율이다.
178만이나 되는 체력을 젠느랑 각성무트 고기방패들로만 서서히 말려가야한다.
고양이 슬라임이 있다면 투뿔소와 꼬천공 모두에게 안정적으로 딜을 넣을 수 있다. 물론 슬라임 깰 정도면 꼬맹이 각성은 애초부터 매우 쉽게 깨지만.
레어 렙이 40렙대에 머문다면 쉬운 방법으로는 연구력 소+소에 공업 소, 젠느와 라면, 파이터, 각무트, 쌍염무로 편성한다. 도령과 스냥을 쓰자. 먼저 시작하고 아무것도 하지 않는채로 돈을 모으다가 사순록이 등장하면 성을 한대 맞고 각무트만 보내서 처리한다. 그렇게 사순록이 죽으면 라길&파이터를 쿨도는대로 막뽑는다. 그렇게 진행하다가 투뿔소가 등장하면 막뽑에서 쌍염무도 섞어서 보내준다. 이쯤에서 돈이 딸릴것이나 어차피 투뿔소만 잡으면 다시 돌아온다. 돈 들어오면 다시 막뽑시작. 그러다가 부엉이가 등장하면 곧이어 사순록이 등장한다는 소리니까 잘 염두에 두고, 사순록이 등장하면 모든 생산을 중단한뒤 다시 성 바로 앞까지 끌어와서 파이터 하나 뽑아서 한대 빼주고 각무트로 처리하자. 그 뒤 부엉이는 젠느를 뽑아서 처리하고, 다시 부엉이가 죽으면 라길&파이터 막뽑. 이렇게 대응만 해주면 클리어다.
(3고기에 퍼펙트, 각무로만 클리어 가능하다.)
2.3.7. 각성한 꼬맹이 피쉬의 습격
매달 20일에 등장하는 스테이지이다.
꼬맹이 섬 고양이는 체력 247,000에 공격력 8400, 260의 사거리와 1의 히트백을 가지고 있다.
꼬맹이 섬의 공속이 대광섬 때와 달리 느려서 초반부터 털리지는 않는다.
처음 시작하면 30배율 아거와 꼬맹이 섬 한마리가 나오고 이후 일정 시간마다 꼬맹이 섬 3-4마리가 무리지어 나온다. 2단 무트와 우루룬으로 적당히 처리하면서 성을 치면, 다량의 꼬맹의 섬들과 '''3배율 슈퍼 메탈 하마양'''[44] 이 나온다!
쥬라와 냐앙소령, 메탈 메즈 캐릭터를 들고가서 초 메탈 하마양을 잡도록 하자. 슈퍼 스페이스 사이클론을 깼다면 고양이 발레가 캐리한다 (고양이 발레는 원거리 공격이라 모으기가 쉽다.).
크리운에 따라 성공과 실패가 갈리는 스테이지. 크리티컬 확률이 영 불안할 때 찾을 수 있는 최고의 해결사는 '''광란의 귀여미'''다. 얻고 레벨을 올리기가 쉽지는 않지만 40레벨 광란의 귀여미라면 '''단 3번'''[45] 의 크리티컬 공격을 통해 슈퍼메탈 하마를 잡을 수 있다. 이 스테이지가 대광섬과는 달리 라인푸쉬가 아주 빡세지는 않기에 광란의 귀여미가 선딜을 끌어모으는 동안 지켜주기도 매우 어렵지는 않다. 다만 혹시라도 광란의 귀여미가 쓰러지는 일을 대비하여 크리티컬 캐릭터를 하나 정도는 더 챙겨두는 것을 추천한다. 추천 냥콤보는 미라클 라이브(크리티컬 확률 업 중).
편성은 라면과 꼬무, 강시를 고방으로 채용하고, (고방 렙이 낮다면 아미고나 소란도 좋다.) 2단 무트와 우루룬, 쥬라 사우르스, 냐앙소령, 그 외 메탈 메즈캐를 들고가자.[46]
초반 아거 러쉬를 젠느 한마리로 해결하고 꼬맹이 섬 한마리를 고양이 유모차와 3고기로 붙잡은 후 돈을 모으면 고양이 도령 없이도 이어지는 꼬맹이 섬 러쉬 시간에 가까스로 맞추어 우루룬을 뽑을 수 있다. 노템 클리어가 그리 어렵지는 않은 스테이지.
손가락 관절에 이상이 있거나 광란의 클릭질이 귀찮은 유저에게는 '''야옹컴으로 쉽게 깨는 방법'''을 추천한다. 대신 아이템을 써야 되는데 도령과 스냥이퍼, 야옹컴을 꼭 챙겨가자. 편성은 고방으로는 꼬고양이, 꼬고무, 강시를 데려가고 메즈는 '''음료 카트 고양이''', 딜러로는 크리티컬 본능 만렙 쥬라, '''2단 무트, 초신, 우루룬'''을 데려간다. 냥콤보는 '''회계력(소) 영화 스타(고양이 마초, 영사기)'''를 쓰자. 특히 초신이 맹활약 하는데 라인이 정신없이 밀릴 때 큰 거 한방으로 쭉쭉 상대를 밀어주고 번개로 데미지를 줘서 숨통이 트이게 한다.
처음에 시작할때는 일단 야옹컴을 꺼야 된다. 아거 러쉬가 시작되면 시간차를 두고 뽑은 강시 두 마리로 버티면서 우루룬을 뽑는다. 우루룬을 뽑았으면 곧바로 고방 3개를 앞에 쌓아 막고 음료 카트 고양이를 뽑는다. 그러면 꼬맹이 섬을 뒤로 밀쳐내며 라인을 유지할 것이다. 우루룬이 안 맞도록 고방을 어느 정도 조절하며 돈 4,500원을 모아 2단 무트까지 소환하면 게임 끝이다. 이때부터 야옹컴을 켜면 본격적으로 고방을 미친듯이 뽑아내는데 특별히 할 것 없이 구경만 하면 된다. 야옹컴을 돌려서 초신까지 나오면 위닝런이다. 유저는 간간이 대포나 쏘아주고 야옹컴이 안 뽑는 애들 있으면 한번씩 뽑아주기만 하면 끝난다. 정신건강에 좋은 방법이니 고방과 쥬라가 40레벨이 된다면 적극 추천한다. 왠만하면 아이템을 쓰기 전에 2단 무트까지 뽑을 수 있는지 한번 실험하고 실시하는 게 좋다.
2.3.8. 각성한 꼬맹이 고양이 도마뱀의 습격
매달 23일에 등장하는 스테이지이다.
'''타이밍에 좌우되는 스테이지'''
꼬맹이 고양이 킹드래곤은 체력 300,000에 공격력 3,500과 '''755'''의 사거리와 4의 히트백을 가지고 있다.
시작하자마자 꼬맹이 고양이 킹드래곤이 1마리 나오며, 천뭉이와 살뭉이가 1마리씩 나온다. 시간이 지날수록 1마리씩 추가되어 총 8마리가 나온다.
EX와 레어 중에는 사거리 755가 넘는 캐릭터가....'''우주편 2장을 깨면 주는 신밖에 없으므로'''[47] 사실상 각무로 처리해야한다.
고방은 꼬고무, 강시, 라길 3인방을 사용하면 잘 밀리지 않고 라인이 형성된다. 계속 해서 나오는 살뭉이, 천사가브리엘을 최대한 빨리 처리해주어 각무가 꼬맹이 킹드래곤에 접근할 수 있도록 해 주자. 그리고 각무밖에 공격할것이 없으므로 연구력UP이 필수, 대포 충전속도 냥콤보를 넣을 자리가 된다면 사용하는게 좋다.
그러나 요즈음엔 '''흰 적 탱커''' 포지션을 가진 '''토우전사 도그마루'''가 출시되어서 얘만 얻으면 난이도가 떡락한다.[48] 그 외에도 유리 고양이, 유모차 고양이, 라이더 맴매 등도 있으면 쉬운 건 매한가지. 그런데 도그마루와 라이더 맴매는 '''신 레전드를 클리어''' 해야 얻을 수 있다. 특히 도그마루는 12장까지 깨야 해서 입수 난이도가 이 스테이지보다 더 어렵다. 애초에 신레전드 밀 스펙이면 4성도 대부분 밀어버렸을 확률이 높으므로 도그마루 없어도 깨고도 남는다.[49] .
대광란에서 본 압살적인 딜탱력의 두드리가 없지만 꼬킹드의 자체 공격력이 그것을 커버한다.[50]
꼬킹드를 제때 처리하기 힘들다면 성뿌를 노려보자. 일단 도령은 필수. 체력업 중 또는 소+소 냥콤보에 고기방패로 라면의길, 양산딜러로 퍼펙트,[51] 라인 말뚝박기용으로 클리너, 딜탱으로 '''라이더 맴매''',[52][53] 그리고 각무트를 쓰자. 초반에는 라길과 퍼펙트만 뽑으면서 잡몹을 처리하는 데 집중하고, 살뭉이/천뭉이를 죽이고 얻은 돈으로 라이더 맴매->각무트 순서대로 뽑자.[54] 꼬킹드 1~2마리를 잡을 것이다. 여기서 각무트가 죽어도 이쯤 되면 라인이 적군 성 근처까지 나가 있을 텐데, 이때쯤 클리너로 라인을 막아 두자. 초반의 성 체력은 라길이 깎을 것이고, 후반은 라이더 맴매와 각무트로 깎아서 성을 터뜨리는 것이 목적. 꼬킹드가 3~4마리 정도 쌓이면 라길도 버티기 어렵기 때문에 클리너를 계속 뽑아줘야 한다. 꼬킹드의 화력을 버티지 못하고 라인이 밀리기 시작하면 그땐 실패니 리셋하자.
성뿌에서 클리너 대신 유리 고양이를 넣어도 된다. 유리고양이가 도마뱀을 밀고 느리게를 걸어주기 때문에 타이밍만 잘 맞춰주면 넉백시키는데 아주 좋다. 라길과 파이터, 젠느로 천뭉이와 살뭉이를 제거해주다가 유리고양이를 한 방씩 타이밍 맞춰 쏴주는 방식으로 해야한다. 그러다 돈이 차면 각무를 소환, 각무가 꼬킹드를 3번 정도는 때려주는게 좋다. 타이밍만 잘 맞춰서 유리고양이로 계속 밀어버리면 꼬킹드가 속절없이 밀린다. 밀려버리는데다가 느리게까지 걸리므로 어떤 면에서는 클리너보다 더 좋다. 각무의 랩은 높을 수록 좋으며(최소 30 ~ 40) 라길, 파이터, 젠느도 대략 50랩 언저리는 되는게 좋다.
유리고양이는 30렙근처라도 충분.
체력 [중] + 그 외 냥콤보를 쓰고 강시, 파이터, 라길, 젠느를 뽑다가 각무를 뽑아주면 어느 순간 클리어 되어 있다.
2.3.9. 각성한 꼬맹이 거신 고양이의 습격
매달 26일에 등장하는 스테이지이다.
꼬맹이 고양이 쟈라미는 체력 2,560,000과 공격력 12000, 사거리 320과 히트백 5회를 가지고 있으며 '''90%''' 확률로 LV.7 파동을 날리니 파동이 계속 나온다고 봐도 좋다. 다행히도 광거신처럼 밀치기는 존재하지 않고, 잡몹도 거신마냥 쉐복과 블랙 고릴라저씨가 등장하지는 않고 30배율 다람쥐, 30배율 놈놈놈, 45배율 고릴라저씨 뿐이다. 그나마 위협적인게 45배율 고릴라저씨이다. 놈1은 첫 입장시 등장하는 10마리를 빼고는 전혀 등장하지 않는다.
EX와 레어중 파동을 버틸 수 있는 캐릭은 라면의 길[55] , 파무가 달린 무사시, 클리너, 꼬맹이라이온 뿐이므로 이 4 캐릭은 필수로 넣고 극딜용 각무를 넣고 이인일조 냥콤보를 쓰자.[56][57] 초반에 쟈라미를 성 근처로 이끌고 와서 때리는게 포인트. 음료카트 고양이가 있으면 맹활약한다. 쟈라미가 성 근처로 왔을 때 고방과 섞어서 뽑아주면 쉴새없이 정지와 뒤로 밀치기를 걸어줘 라인을 유지시켜준다. 음료카트 고양이가 있으면 클리너랑 유리고양이는 필요가 없다. 시간이 오래 걸릴 뿐 결국 깨게 된다. 구데타마 냥코가 있다면 넣는것도 좋다. 다만 크리너나 라이언이 없을때 생각해볼것.
슈퍼 고양이가 흰적 공따에 파삭까지 갖추고 있어서 굉장히 활약한다. [58]
만약 아직 무사시가 없다면 고양이 댄서(쿵후 냥코 3진)[59] 를 쓰자. 3고기, 젠느, 클리너, 유리고양이. 음료카트 고양이, 꼬맹이 라이온, 고양이 댄서, 각무로 편성한다. 초반에 돈을 모으면서 젠느 1마리를 뽑아 잡몹을 제거하고, 성을 떄리면 각무를 적절한 타이밍에 뽑고, 다 뽑으면 된다.
운용법은 풍냥탑 보스들과 굉장히 흡사하다. 딜과 메즈는 신선, 라인 유지는 우라라 하던대로 하면 된다.
[1] 광란은 보통 15장 정도에서 얻기 시작해, 18장 정도에서 광란을 올수집하게 된다.[2] 아미고, 다크라이더, 죄수, 훈도시 등등.[3] 스모가 쓰레기장에서 벗어났고, 아미고와 다크라이더도 스펙이 상승했다.[4] 꼬고무, 꼬불끈, 꼬킹드 등[5] 여배우, 무사, 닌자, 스커트만 이 난이도이고, 나머지는 모두 고난도이다.[6] EX캐릭터 3단 진화는 급하지 않으니 천천히 진화해도 좋다.[7] 이 빠른 공속과 200 후반대 사거리 땜에 법사랑 반인어는 쓰기엔 좀 아깝다.[8] 초고난도의 경우 시간이 많이 지나면 멍뭉이 몇 마리가 나오긴 하는데 그쯤 되면 보스는 거의 다 죽어가고 있는 상황인지라 의미가 없다. 게다가 워낙 배율이 높아 돈을 수급해주기는 커녕 라인만 주구장창 민다.[9] 고양이 어부는 사거리가 240이므로 이 스테이지에서는 쓸모가 없다.[10] 체력270,000, 공격력 24,000[11] 테코루가는 사거리 긴 헬옹마로 620의 긴 사거리로 30렙기준 12만 4000 (크리티컬이 터지면 28만 8000의 데미지를 준다.) 의 데미지를 한명의 적에게 준다. 이맵은 초반에 멍뭉이 한마리 빼고 뒤에 나오는 멍뭉이는 굉장히 늦게 나오므로 테코루가가 멍뭉이가 나오지 않는 시간에 혼자 닌자에게 프리딜을 한다.[12] 사거리240 이상[13] 표시된 난이도만 고난도이다. 대개 광란보다 어렵다.[14] 말만 초고난도지, 체감 난이도는 '''극난도'''에 가깝다.[15] 다른 각성 스테이지들이 쉬웠다고 해서, 쉽사리 본인이 오버스펙일 것이라 확신하지 말자. 고난도의 댄서조차 40레벨 흑타냥과의 1:1에서 승리할 정도로 강력하고, 초고난도는 우주 3장 올클 유저조차 방심하지 못할 수라장이다. 고방은 반드시 네 개 이상 챙기고, 잡몹들의 사거리가 짧기 때문에 그만큼 바짝 붙게 되는데 이 때문에 고방이 잡몹들에게 넉백되는 순간 댄서는 바로 전진하고, 한 번만 전진해도 450사거리의 아군 딜러들을 위협하며 두 번 전진하면 450을 확실하게 타격한다. 실질적으로 전선을 슬금슬금 먹어들어오는 걸 엄청 잘하기 때문에 사거리가 470 이하라면 진짜로 우주 올클러도 방심하면 딜러들이 몰살 당하는 수가 있다.[16] 40렙조차도 건드리지 못하고 죽는다.[17] 사실상 초고난도의 난이도 상한선이라고 봐도 무방하다. 난이도가 어느 정도냐면 '''대광란의 고무'''에서의 블랙 고릴라저씨가 곤잘레스로, 까르삔초가 샤이보어로, 부엉이 눈썹이 블랙두드리로 바뀌고 코알락교가 추가된 것이나 마찬가지다. 보스의 특성도 비슷하다! (체력 고무 480만, 댄서 300만), (사거리 고무 390, 댄서 '''435'''), (공격력 고무 4만 8천대, 댄서 4만 2천대)[18] 만약 댄서만 남은 상황이라면 스냥이퍼는 끄는게 좋다. 스냥이퍼에 맞아서 댄서가 밀려날 때 유닛들이 사거리 내에 적을 찾아서 앞으로 나오게 되는데 이러면 댄서의 다음 공격에 우루룬은 바로 죽는다.[19] 에일리언 초뎀으로 미래편에서 많이 쓰이기 때문에 기간트 제우스 확뽑에서 미리 얻어두면 좋다.[20] 아시란은 2, 3진 차이가 사거리 밖에 없기 때문에 2진만 되어도 괜찮다.[21] 다만 스톰 일가족 냥콤보에 기캐레벨이 좀 된다면 쌍드래곤+쌍거신만으로도 라인 유지를 어느 정도 할 수 있다. 밀려나기 시작하면 시간을 번 뒤에 각무트 쿨타임이 차면 모두 썰어버릴 수 있다. 캔디 4마리까지의 공격은 버틸 수 있으니 괜찮다. 단, 캔디가 모두 같은 위치에 있어야 한다는 점 유의. 대포로 위치를 맞춘 뒤에 각무트를 뽑자.[22] 참고로, 태권도 냥코 SP(적)의 스탯은 냥코 시뮬레이션 게임인 Battle Cats Ultimate에서 참고한 것이다. 이 스테이지가 한국판 전용 스테이지이다 보니, 일본 냥코 스피카넷에선 이 스테이지와 태권도 냥코 SP의 정보가 존재하지 않기 때문이다.[23] 파삭이고 파무고 다 필요없다. 노멀 캐릭터만 가지고 가도 이긴다. 그것도 거신 없이![24] 특급을 얻는 지옥문이 이 스테이지보다 더욱 어려운 건 물론이고 대광란보다도 어렵다.[25] 적으로 나올 때 한정. 아군으로 나오면 범위공격이다.[26] '''잡몹 한마리라도 죽이는 이상 블랙 맴매가 출현한다.'''[27] 다만 조금 시간을 끌면 메탈 멍뭉이가 등장하는데, 이 때 올라운더만 있고 양산딜러가 없을 경우 메뭉이를 고기방패로 처리해야 한다. 문제는 메뭉이는 범위 공격이라는 것. 쌍고무를 사용할 경우 무난하나, 쌍고무 없이 75원짜리 저가 고기방패로만 상대할 경우 라인이 다소 밀릴 수 있으니 주의하자.[28] 캐릭터 스펙이 받쳐주면 재팬 코스프레 냥콤보에 쌍라이온 반인어 그리폰 각무트의 속공 조합으로 깰 수 있다.[29] 8000(11F), 2000(15F), 30000(35F)[30] 다만 늑대공주 딜을 가지고 있다면 말이 달라지는데 딜과 고양이 분노가 들어간 악플러 전쟁 냥콤보 때문에 진화시킬 가치는 있다.[31] 그나마 꼬맹이 불끈다리는 각무가 있음 편하나, 없으면 역시 난이도가 높다.[32] 물론 마마마의 꼬마 마도카(3진 시, 원범)나 페스나의 아처 고양이(원거리단일, 파무)같은 한정 콜라보 캐릭터들이 있긴 하나 전반적인 능력치가 매우 낮다.[33] 발레나 우라라가 있긴 하지만, 발레의 최대 공격 사거리는 450, 우라라도 500이라 교수를 치려면 무조건 맞아가며 때리는 수밖에 없다.[34] 꼬맹이 모히칸을 죽였어도 이 교수를 못죽여서 라인이 밀려서 지는 경우도 있다. 사거리가 무려 501이기 때문에 레어나 ex중 이 교수보다 사거리가 긴 유닛은 꼬옹마나 최대사거리에 걸친 신이나 냥미, 죄수정도밖에는 없다. 각무트나 파이터로 버티면서 때리는 방법도 있지만 이 스테이지에선 무트를 2단으로 가져가는게 좋고, 파이터는 고기방패로 활용하기엔 너무 비싸다.[35] 모히칸이 탱킹을 해주기 때문에 대마왕은 교수에게 맞지 않는다. 다만 모히칸이 넉백되어서 대마왕이 죽으면 다시 양산해야 할 필요가 있다.[36] 그나마 강시에게 이속 본능이 추가됨에 따라 아예 없지는 않다. 단 이속을 최대로 올리려면 75np가 필요하기에 만만치는 않지만.[37] 이 외에도 주먹밥에 체력 본능을 투자했다면 넣어도 좋다.[38] 그런데 꼬암흑을 얻으려면 초고인물이 아닌 이상 라길이 있어야 한다. 그저 장식용.[39] 네크로멘서, 바이오하자드, 바람을 의심을 적용하고 젠느를 뽑으면 젠느가 무한으로 나와 스테이지가 허무하게 클리어 된다.[40] 특히 각무와 공증 냥콤만 있다면 다른 꼬맹이 각성은 못깨도 여기는 깨놓은 경우가 흔하다.[41] 처음에 나오는 1마리에만 충격파가 적용되는 광란/대광란 황소 스테이지와는 달리 성을 칠 때도 충격파가 발생한다.[42] 참고로 재팬 코스프레 냥콤보에 해당하는 유닛들과 레벨 제한이 30에 걸리는 성키리와 각무트를 제외하고는 모두 '''40레벨''' 이상일 것을 권장한다.[43] 재팬 코스프레에 있는 삼형제(스시는 출격제한 때문에 안 뽑힌다)가 나올 것이다. 평소에는 이게 독이지만 뭐든지 뽑아서 어떻게든 꼬라이온 러쉬를 틀어막아야 하는 상황에서는 뭐든지 좋으니 걱정하지 말자. 돈 수급도 의외로 잘 된다.[44] 체력 24,000, 공격력 9,000.[45] 1방의 크리티컬 공격력이 8800이다.[46] 연구력 소+소 냥콤보를 끼는 것도 좋다. [47] 이마저도 '''성을 인식했을 때''' 한정. 적 인식 사거리는 350밖에 안 된다... 여담으로 전방위 공격 유닛의 성 인식 매커니즘은 '''최대 공격 사거리'''에 성이 인식되었을 때 공격하는 방식이다. [48] 얘 얻는다고 그렇게 쉬워지는 것도 아니다. 살뭉이한테 맞다가 금방 죽는다. 굳이 이거 깨겠다고 도그마루까지 넣을 필요가 없다.[49] 애초에 꼬맹이 각성 스테이지들은 극난도, 신 레전드 스토리는 썩어도 '''초극난도'''로 책정되었기에 당연히 후자가 더 어렵다.[50] 참고로 대광란 스테이지의 대광킹드의 공격력이 2,900이다. 그러니까, '''꼬킹드가 공격력이 더 높다.'''[51] 얘네 둘, 특히 라길은 필히 40렙+로 들고 가자.[52] 레전드 49장까지 깼는데 꼬맹이 각성 스테이지를 못 깼을 리가 있겠냐고 묻는다면, 이 스테이지는 타이밍 제대로 못 맞추면 골로 가는 스테이지기 때문에 울슈레빨로 49장까지 깼다고 하더라도 여기서는 고전할 수 있다. 특히 연구력 냥콤보가 부실할 경우.[53] 참고로 라이더 맴매는 3진이 아니어도 된다. 그리고 얘 말고는 EX/레어에서 쓸 만한 딜탱이 위에서 언급한 토우전사 도그마루밖에 없다.[54] 얘네들 뽑았다고 해서 라길과 퍼펙트 뽑는 것을 쉬면 안 된다! 살뭉이와 천뭉이가 라인을 파고들 수 있기 때문.[55] 예전에는 여기에 라길이 만렙이어도 꼬쟈라미를 때리기 힘들다는 취지의 내용이 쓰여 있었는데, 이 유닛을 투입하면 중형 딜탱 포지션을 담당하는 게 맞긴 하지만 단순히 꼬쟈라미 때리라고 넣는 건 아니다. 이 유닛이 없으면 '''45배율 고릴라저씨를 상대로 딜 교환하며 라인을 유지할 유닛이 없어진다.''' 무사시랑 각무트는 꼬쟈라미 때려야 하고, 클리너는 말뚝 포지션인데, 단순히 꼬라이온으로만 처리하기엔 고릴라의 공격력이 꽤 높고 꼬라이온의 히트백이 잦다. 고릴라가 클리너를 썰고 라인을 밀기 시작하면, 무사시와 꼬쟈라미의 사거리 차가 겨우 80이라서 무사시가 얻어맞는다. 물론, 라길이 "고작" 만렙이면 쓰기 힘든 것은 사실이다. 캣츠아이로 필히 '''40렙''' 이상은 만들고 가자.[56] 유리고양이도 버틸 수 있지만 그것도 얻기 쉬운 것은 아니다.[57] 유닛들 스펙이 받쳐주면 이인일조 등의 체력업 중이나 소+소 대신, 바이오하자드+네크로맨서로 연구력 소+소, 그리고 2칸짜리 체력업 소 하나로 상대해도 된다. "유닛들 스펙"이란 거창한 말을 쓰긴 했지만 사실 라면의길 하나만 40렙이고 나머지가 30렙이어도 이 냥콤보 쓰고 클리어 가능하다.[58] 문제는 리버 피그 플래닛의 잡몹인 스타 에이리언이 '''24배율'''로 등장한다는 점이다. 이는 우주편 크리스탈을 올금해야 깰 수 있을까 말까 한다는 점인데, 픽시즈/에이리언 대항 울슈레진이 투철하지 않다면 우주편보다 꼬쟈라미 클리어가 훨씬 쉬울 것이다.[59] 단, 풀본능은 해줘야 한다.